CS:GO ринок предметів: ще одна арена віртуальної економіки
У світі ігор розгортається міф про багатство. Хоча ви, можливо, ніколи не стикалися з CS:GO, завжди знайдеться хтось, хто заробляє чи втрачає на цьому. Коли бум мем-коінів поступово згасає, деякі спекулянти звернули свій погляд на скіни CS, вважаючи атрибути CS:GO новим кодом багатства.
CS:GO був випущений у серпні 2012 року, наступного року було введено систему зброї та шкіри, а також дозволено торгівлю, що заклало основи економіки прикрас. Після численних оновлень та спроби безкоштовності, ринок прикрас CS:GO процвітає вже дванадцять років.
Проте, у травні 2025 року ринок CS-аксесуарів раптово обвалився. Індекс аксесуарів за три дні впав на 20%, ціни на кілька популярних торгових товарів майже вдвічі знизились, що викликало жваве обговорення серед користувачів. Така сцена обвалу ринку знайома тим, хто пережив різке падіння криптовалют.