Discussion sur le gameplay de flux écosystémiques TG
I. Introduction à l'écosystème TG
TG : une plateforme sociale mondiale à croissance rapide
TG est l'une des plateformes sociales à la croissance la plus rapide, avec plus de 950 millions d'utilisateurs actifs mensuels. En tant qu'outil de communication principal pour une population de 240 millions dans la région CIS, TG prévoit d'augmenter son nombre d'utilisateurs à 1,5 milliard au cours des trois prochaines années. Comparé à d'autres applications de messagerie instantanée de premier plan, TG est plus ouvert, dispose de fonctionnalités plus complètes et d'un écosystème plus étroit, et est considéré comme la plateforme la plus proche de l'écosystème WeChat à l'étranger.
En dehors des pays développés, TG occupe également une position importante sur des marchés émergents comme l'Inde, l'Indonésie, le Nigeria et l'Iran. Il convient de noter que parmi les près d'un milliard d'utilisateurs de TG, la proportion d'utilisateurs de cryptomonnaies n'est pas élevée, et dans de nombreux pays, TG est utilisé simplement comme un logiciel de communication ordinaire.
Construction des fonctionnalités écologiques TG
Les fonctions telles que les comptes publics et les moments sont devenues des infrastructures de base importantes et des moyens de croissance pour les développeurs de l'écosystème TG. Certains projets connus augmentent la fidélité des utilisateurs et l'ambiance communautaire en publiant des vidéos courtes. La fonction de diffusion en direct est similaire à celle des diffusions en direct des groupes WeChat, et certains projets liés aux événements tentent de se développer. De plus, le canal public du fondateur de TG a une signification de référence importante pour les entrepreneurs de l'écosystème.
L'écosystème des mini-programmes TG se développe rapidement, couvrant essentiellement les types de mini-programmes disponibles sur WeChat, et de nouvelles catégories ont émergé, que WeChat ne peut pas réaliser. Les mini-programmes populaires récemment incluent les services de transport, le commerce électronique, la billetterie, et les courtes pièces de théâtre.
Le système de publicité TG n'a pas encore mis en place de méthode industrialisée pour acquérir des clients. Actuellement, le système de publicité officiel ne prend en charge que l'insertion d'articles graphiques sur les comptes publics, ce qui ne permet pas un ciblage précis. Par conséquent, certains systèmes de publicité privés ont émergé, essayant de résoudre les problèmes de données en utilisant des données en chaîne, des performances de groupe, etc.
II. Discussion sur la croissance du trafic TG
TG : un énorme creux de trafic pour les mini-jeux
TG est une source de trafic importante pour les petits jeux en ligne à l'international, et son taux de pénétration ainsi que le nombre d'utilisateurs pourraient connaître une croissance significative à l'avenir. Bien qu'il soit peut-être difficile d'atteindre un taux de pénétration de 45 % comme WeChat, il est probable que cela dépasse les 12 % de Facebook. Comparé à Facebook, TG dispose d'un écosystème de jeux plus actif et d'une boucle commerciale complète.
Compte tenu des prévisions de croissance de 50 % des utilisateurs de la plateforme à l'avenir, la double dynamique de la pénétration des mini-jeux et de la croissance des utilisateurs pourrait avoir des effets significatifs. De plus, la forme des mini-jeux TG est en constante évolution, avec un énorme potentiel de développement à l'avenir. Bien que l'itération des produits officiels de TG soit relativement lente, chaque mise à jour pourrait libérer de nouveaux bénéfices.
Stratégie d'exploitation du projet TG
L'équipe du projet TG doit définir clairement le marché cible et le groupe d'utilisateurs. Cela peut être localisé selon deux dimensions : la localisation géographique et le type d'utilisateur.
Localisation : Les utilisateurs de TG sont largement répartis, avec des différences culturelles marquées entre les régions, nécessitant une gestion ciblée.
Type d'utilisateur : distinguer les utilisateurs Web2 et Web3, de nombreux utilisateurs de projets sont principalement des utilisateurs hors chaîne, sans objectif d'obtenir des airdrops.
Les jeux TG peuvent adopter plusieurs modèles de monétisation, tels que l'achat in-app pur Web2 (IAP), un mélange d'IAP et d'émission d'actifs, etc. En raison du manque de canaux publicitaires traditionnels, TG dépend davantage de la fragmentation sociale de son groupe d'utilisateurs principaux pour acquérir des clients.
Opportunités sur le marché CIS
La région CIS est un marché important pour l'écosystème TG, non seulement en raison du grand nombre d'utilisateurs, mais aussi de la qualité des utilisateurs, de la durée d'utilisation et de la fidélité qui sont également élevées. De nombreux projets TG renommés proviennent de la zone russophone, tels que Notcoin, Dogs, Hamster, etc. En revanche, bien que l'Inde ait le plus grand nombre d'utilisateurs, la valeur des utilisateurs et le taux de pénétration sont relativement bas. Des marchés comme l'Iran méritent également d'être surveillés.
Une partie du trafic de TG provient de l'extérieur, en particulier des grandes plateformes de la zone russophone, qui valent la peine d'être développées. Par exemple, certains projets recherchent des partenariats d'agents sur TikTok et YouTube.
Points clés de la stratégie de croissance
Le coût de développement du projet TG est bas, bien que les prévisions soient incertaines, le retour sur investissement est élevé.
Actuellement, il manque une voie de croissance à grande échelle mature, nécessitant plusieurs essais.
La conception du produit doit viser la solution la plus adaptée et la mieux assortie, plutôt que de rechercher le "meilleur" absolu.
Considérer les utilisateurs comme des partenaires de croissance, et non simplement comme une source de trafic.
Explorer de nouveaux modèles de monétisation hybrides, en mettant l'accent sur la création de valeur pour les utilisateurs.
Stratégie de diffusion sociale:
Ajouter des fonctionnalités sociales dans le produit
Concevoir la chaîne de valeur, inciter les utilisateurs à participer à la diffusion
Faites attention aux attributs culturels des différents marchés
À l'avenir, il pourrait y avoir des séminaires de partage sur la croissance du trafic pour les développeurs TON dans le monde entier, invitant des projets exceptionnels à partager leurs expériences pratiques.
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Exploration des mécanismes de flux de l'écosystème TG : opportunités de hausse des mini-jeux et stratégies d'exploitation
Discussion sur le gameplay de flux écosystémiques TG
I. Introduction à l'écosystème TG
TG : une plateforme sociale mondiale à croissance rapide
TG est l'une des plateformes sociales à la croissance la plus rapide, avec plus de 950 millions d'utilisateurs actifs mensuels. En tant qu'outil de communication principal pour une population de 240 millions dans la région CIS, TG prévoit d'augmenter son nombre d'utilisateurs à 1,5 milliard au cours des trois prochaines années. Comparé à d'autres applications de messagerie instantanée de premier plan, TG est plus ouvert, dispose de fonctionnalités plus complètes et d'un écosystème plus étroit, et est considéré comme la plateforme la plus proche de l'écosystème WeChat à l'étranger.
En dehors des pays développés, TG occupe également une position importante sur des marchés émergents comme l'Inde, l'Indonésie, le Nigeria et l'Iran. Il convient de noter que parmi les près d'un milliard d'utilisateurs de TG, la proportion d'utilisateurs de cryptomonnaies n'est pas élevée, et dans de nombreux pays, TG est utilisé simplement comme un logiciel de communication ordinaire.
Construction des fonctionnalités écologiques TG
Les fonctions telles que les comptes publics et les moments sont devenues des infrastructures de base importantes et des moyens de croissance pour les développeurs de l'écosystème TG. Certains projets connus augmentent la fidélité des utilisateurs et l'ambiance communautaire en publiant des vidéos courtes. La fonction de diffusion en direct est similaire à celle des diffusions en direct des groupes WeChat, et certains projets liés aux événements tentent de se développer. De plus, le canal public du fondateur de TG a une signification de référence importante pour les entrepreneurs de l'écosystème.
L'écosystème des mini-programmes TG se développe rapidement, couvrant essentiellement les types de mini-programmes disponibles sur WeChat, et de nouvelles catégories ont émergé, que WeChat ne peut pas réaliser. Les mini-programmes populaires récemment incluent les services de transport, le commerce électronique, la billetterie, et les courtes pièces de théâtre.
Le système de publicité TG n'a pas encore mis en place de méthode industrialisée pour acquérir des clients. Actuellement, le système de publicité officiel ne prend en charge que l'insertion d'articles graphiques sur les comptes publics, ce qui ne permet pas un ciblage précis. Par conséquent, certains systèmes de publicité privés ont émergé, essayant de résoudre les problèmes de données en utilisant des données en chaîne, des performances de groupe, etc.
II. Discussion sur la croissance du trafic TG
TG : un énorme creux de trafic pour les mini-jeux
TG est une source de trafic importante pour les petits jeux en ligne à l'international, et son taux de pénétration ainsi que le nombre d'utilisateurs pourraient connaître une croissance significative à l'avenir. Bien qu'il soit peut-être difficile d'atteindre un taux de pénétration de 45 % comme WeChat, il est probable que cela dépasse les 12 % de Facebook. Comparé à Facebook, TG dispose d'un écosystème de jeux plus actif et d'une boucle commerciale complète.
Compte tenu des prévisions de croissance de 50 % des utilisateurs de la plateforme à l'avenir, la double dynamique de la pénétration des mini-jeux et de la croissance des utilisateurs pourrait avoir des effets significatifs. De plus, la forme des mini-jeux TG est en constante évolution, avec un énorme potentiel de développement à l'avenir. Bien que l'itération des produits officiels de TG soit relativement lente, chaque mise à jour pourrait libérer de nouveaux bénéfices.
Stratégie d'exploitation du projet TG
L'équipe du projet TG doit définir clairement le marché cible et le groupe d'utilisateurs. Cela peut être localisé selon deux dimensions : la localisation géographique et le type d'utilisateur.
Les jeux TG peuvent adopter plusieurs modèles de monétisation, tels que l'achat in-app pur Web2 (IAP), un mélange d'IAP et d'émission d'actifs, etc. En raison du manque de canaux publicitaires traditionnels, TG dépend davantage de la fragmentation sociale de son groupe d'utilisateurs principaux pour acquérir des clients.
Opportunités sur le marché CIS
La région CIS est un marché important pour l'écosystème TG, non seulement en raison du grand nombre d'utilisateurs, mais aussi de la qualité des utilisateurs, de la durée d'utilisation et de la fidélité qui sont également élevées. De nombreux projets TG renommés proviennent de la zone russophone, tels que Notcoin, Dogs, Hamster, etc. En revanche, bien que l'Inde ait le plus grand nombre d'utilisateurs, la valeur des utilisateurs et le taux de pénétration sont relativement bas. Des marchés comme l'Iran méritent également d'être surveillés.
Une partie du trafic de TG provient de l'extérieur, en particulier des grandes plateformes de la zone russophone, qui valent la peine d'être développées. Par exemple, certains projets recherchent des partenariats d'agents sur TikTok et YouTube.
Points clés de la stratégie de croissance
Le coût de développement du projet TG est bas, bien que les prévisions soient incertaines, le retour sur investissement est élevé.
Actuellement, il manque une voie de croissance à grande échelle mature, nécessitant plusieurs essais.
La conception du produit doit viser la solution la plus adaptée et la mieux assortie, plutôt que de rechercher le "meilleur" absolu.
Considérer les utilisateurs comme des partenaires de croissance, et non simplement comme une source de trafic.
Explorer de nouveaux modèles de monétisation hybrides, en mettant l'accent sur la création de valeur pour les utilisateurs.
Stratégie de diffusion sociale:
À l'avenir, il pourrait y avoir des séminaires de partage sur la croissance du trafic pour les développeurs TON dans le monde entier, invitant des projets exceptionnels à partager leurs expériences pratiques.