點按賺錢模式首先在 Telegram 上流行起來,並得到了 TON 區塊鏈的支持。Telegram 的設置支持帶有集成錢包的小程序,允許用戶通過參與應用內遊戲來獲得獎勵。得益於 TON 區塊鏈和 Telegram 本身的用戶基數,這些遊戲蓬勃發展,也刺激了平台的快速增長。
Telegram 的遊戲取得了巨大的成功,其中一些遊戲(如 Hamster Kombat)的玩家數量超過 3 億。Sonic 進一步推動這一遊戲類型,將其引入 TikTok,吸引大量受衆,並將區塊鏈遊戲帶給新的人羣,這標志着 Web3 遊戲向主流媒體進軍的一步。
Sonic 是第一個基於 Solana 的 L2 區塊鏈,利用 Solana 虛擬機 (SVM) 實現主權遊戲經濟,提出了首個擴容架構 HyperGrid。HyperGrid 是一個並行處理框架,可增強 Solana 的基礎設施。Sonic 在遵守 Solana 區塊鏈的核心標準的同時,引入了可定制性和可擴展性,能夠幫助遊戲開發者高效地處理和管理遊戲狀態、邏輯和事件。
Sonic SVM 是一種基於 Solana 的 Layer-2 解決方案,旨在支持 SonicX 作爲 Web3 應用層爲用戶支持無縫 Web3 體驗。與圍繞以太坊區塊鏈設計的以太坊 EVM(以太坊虛擬機)不同,Solana 的 SVM(Solana 虛擬機)強調速度和可擴展性,每秒處理數千筆交易,同時最大限度地降低成本。借助帳戶抽象和錢包抽象等功能,Sonic SVM 消除了對外部錢包或復雜設置的需求。TikTok 用戶可以使用他們現有的 TikTok 帳戶直接在應用程序中深入使用 SonicX,從而繞過傳統的區塊鏈特定要求。
這種架構降低了區塊鏈遊戲通常存在的障礙。玩家無需設置單獨的 Web3 錢包或處理私鑰,就可以立即參與,讓區塊鏈新手更容易加入。
這是 Sonic 推出的首款 TikTok Mini App 小遊戲,是一款輕型點賺幣遊戲,玩家只需輕點屏幕,即可收集戒指和積分。基於 Sonic SVM 鏈構建,每次點擊均記錄爲鏈上交易,確保去中心化體驗。遊戲免費,易於訪問,爲玩家提供遊戲內貨幣獎勵,幫助他們升級和提升遊戲體驗。SonicX 在 TikTok 上迅速獲得關注,在上線後的數月內累計擁有超過 120,000 名用戶。
Sonic SVM 本身被視爲建立在 HyperGrid 之上的“網格”,這是 Solana 的第一個並發擴展框架。HyperGrid 提供了一個可擴展、可定制的基礎設施,允許多個遊戲和應用程序同時運行而不會影響性能。它通過在衆多網格上並行執行來實現水平擴展,這有助於 Sonic 每秒管理數百萬筆交易並保持無縫運行,Sonic 就是建立在其中一個網格上的。
此外,這也爲最終在 Solana 上結算交易提供了接口,HyperGrid 架構使用共享排序器網路來協調不同網格之間的交易並在 Solana 主網上結算。這種設計允許原子互操作性,這意味着交易可以在不同的網格之間一致且可靠地處理。
HyperGrid的工作原理如下:
HyperGrid 由兩個主要組件運行:
$SONIC 是 Sonic SVM 生態系統的原生實用代幣,$SONIC 將成爲支持 Sonic SVM、其應用程序以及使用 HyperGrid Framework 啓動的其他 SVM 的代幣,其實用性涵蓋治理、質押和支付:
支付貨幣:用於在 Sonic SVM 中購買遊戲內資產。
質押:爲網路提供動力並賺取獎勵。
治理:通過 $SONIC 或 $VeSONIC 影響決策。
驗證者委托:加強超網格共享狀態網路(HSSN)
$SONIC 總供應量爲 24 億枚,TGE 定於 2025 年 1 月 7 日,初始流通量佔總量 15%。
SONIC 初始申領快照已於 2024 年 12 月 31 日完成。$SONIC 總供應量的 7% 已分配給初始申領。資格檢查器將於 1 月 3 日上線。
點按賺錢模式首先在 Telegram 上流行起來,並得到了 TON 區塊鏈的支持。Telegram 的設置支持帶有集成錢包的小程序,允許用戶通過參與應用內遊戲來獲得獎勵。得益於 TON 區塊鏈和 Telegram 本身的用戶基數,這些遊戲蓬勃發展,也刺激了平台的快速增長。
Telegram 的遊戲取得了巨大的成功,其中一些遊戲(如 Hamster Kombat)的玩家數量超過 3 億。Sonic 進一步推動這一遊戲類型,將其引入 TikTok,吸引大量受衆,並將區塊鏈遊戲帶給新的人羣,這標志着 Web3 遊戲向主流媒體進軍的一步。
Sonic 是第一個基於 Solana 的 L2 區塊鏈,利用 Solana 虛擬機 (SVM) 實現主權遊戲經濟,提出了首個擴容架構 HyperGrid。HyperGrid 是一個並行處理框架,可增強 Solana 的基礎設施。Sonic 在遵守 Solana 區塊鏈的核心標準的同時,引入了可定制性和可擴展性,能夠幫助遊戲開發者高效地處理和管理遊戲狀態、邏輯和事件。
Sonic SVM 是一種基於 Solana 的 Layer-2 解決方案,旨在支持 SonicX 作爲 Web3 應用層爲用戶支持無縫 Web3 體驗。與圍繞以太坊區塊鏈設計的以太坊 EVM(以太坊虛擬機)不同,Solana 的 SVM(Solana 虛擬機)強調速度和可擴展性,每秒處理數千筆交易,同時最大限度地降低成本。借助帳戶抽象和錢包抽象等功能,Sonic SVM 消除了對外部錢包或復雜設置的需求。TikTok 用戶可以使用他們現有的 TikTok 帳戶直接在應用程序中深入使用 SonicX,從而繞過傳統的區塊鏈特定要求。
這種架構降低了區塊鏈遊戲通常存在的障礙。玩家無需設置單獨的 Web3 錢包或處理私鑰,就可以立即參與,讓區塊鏈新手更容易加入。
這是 Sonic 推出的首款 TikTok Mini App 小遊戲,是一款輕型點賺幣遊戲,玩家只需輕點屏幕,即可收集戒指和積分。基於 Sonic SVM 鏈構建,每次點擊均記錄爲鏈上交易,確保去中心化體驗。遊戲免費,易於訪問,爲玩家提供遊戲內貨幣獎勵,幫助他們升級和提升遊戲體驗。SonicX 在 TikTok 上迅速獲得關注,在上線後的數月內累計擁有超過 120,000 名用戶。
Sonic SVM 本身被視爲建立在 HyperGrid 之上的“網格”,這是 Solana 的第一個並發擴展框架。HyperGrid 提供了一個可擴展、可定制的基礎設施,允許多個遊戲和應用程序同時運行而不會影響性能。它通過在衆多網格上並行執行來實現水平擴展,這有助於 Sonic 每秒管理數百萬筆交易並保持無縫運行,Sonic 就是建立在其中一個網格上的。
此外,這也爲最終在 Solana 上結算交易提供了接口,HyperGrid 架構使用共享排序器網路來協調不同網格之間的交易並在 Solana 主網上結算。這種設計允許原子互操作性,這意味着交易可以在不同的網格之間一致且可靠地處理。
HyperGrid的工作原理如下:
HyperGrid 由兩個主要組件運行:
$SONIC 是 Sonic SVM 生態系統的原生實用代幣,$SONIC 將成爲支持 Sonic SVM、其應用程序以及使用 HyperGrid Framework 啓動的其他 SVM 的代幣,其實用性涵蓋治理、質押和支付:
支付貨幣:用於在 Sonic SVM 中購買遊戲內資產。
質押:爲網路提供動力並賺取獎勵。
治理:通過 $SONIC 或 $VeSONIC 影響決策。
驗證者委托:加強超網格共享狀態網路(HSSN)
$SONIC 總供應量爲 24 億枚,TGE 定於 2025 年 1 月 7 日,初始流通量佔總量 15%。
SONIC 初始申領快照已於 2024 年 12 月 31 日完成。$SONIC 總供應量的 7% 已分配給初始申領。資格檢查器將於 1 月 3 日上線。