26 січня 2024 року відбулася галузева конференція, присвячена інтеграції технологій Метавсесвіту та Web3 ігор. Співзасновник The Sandbox Себастьян та виконавчий віце-президент ABGA, засновник Chain Capital Саймон Лі взяли участь у глибокій дискусії.
Саймон Лі представив інформацію про стартап-табір ICC Camp. ICC Camp (Imagine Creation Combintor Camp) має на меті принести більше уяви та творчості у сферу Web3-ігор. Це шестимісячний акселераційний проект, в якому беруть участь ряд професіоналів галузі для надання консультацій. Склад наставників вражає, він включає експертів з провідних венчурних фондів, відомих ігрових проектів, технологічних компаній та інших галузей. ICC Camp співпрацює з багатьма установами, щоб надати різнобічну підтримку проектам-учасникам.
Щодо продуктів Web3-ігор, які можуть привернути увагу капіталу, Саймон вважає, що вони повинні мати такі характеристики: інноваційний ігровий процес і високоякісний досвід, потужна спільнота та екосистема, здорова токеноміка, чітка прибутковість. Він рекомендує при залученні гравців з Web2 звертати увагу на ігровий досвід, спростити процес входу, підкреслити право власності та прибуток гравців.
Себастьєн, як CEO та співзасновник Sandbox, представив платформу, яка вже розвинулася в децентралізований віртуальний світ з понад 5 мільйонами користувачів та 400 брендовими партнерами. Він поділився викликами, з якими стикався під час підприємництва, такими як переконання ранніх інвесторів, технічна освіта тощо, підкреслюючи важливість фокусування на правильних пріоритетах.
Себастьян вважає, що технологія блокчейн відіграє ключову роль у Метавсесвіті, забезпечуючи користувачам цифрову ідентичність, підтримуючи нові способи взаємодії та монетизації, а також реалізуючи децентралізоване управління. Він узагальнив три складові успіху Метавсесвіту: технології та продукти, виробництво контенту, розвиток екосистеми.
Щодо економічних моделей Web3 ігор, Себастьєн зазначив, що галузь швидко ітерує різні бізнес-моделі. Він сподівається, що нові ігри принесуть інновації, що сприятиме зростанню всієї екосистеми. Щодо технологій занурення, він вважає, що Метавсесвіт поступово розвиватиметься, ідеться не лише про графіку чи VR, а насамперед про безшовний досвід між пристроями та платформами.
Себастьєн радить розробникам, які хочуть використовувати технологію блокчейн, спочатку чітко визначити мотивацію, зосередитися на продукті та врахувати досвід користувачів. Він також представив різні способи співпраці Sandbox з іншими іграми Web3, включаючи взаємодію NFT, співпрацю на креативних платформах тощо.
В цілому, ця презентація обговорила перспективи розвитку Web3 ігор та Метавсесвіту, виклики, з якими вони стикаються, а також можливості, що відкриваються в майбутньому, надаючи цінні уявлення для працівників галузі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeSobber
· 07-20 20:40
Фейкові новини! meta - це справжня релігія.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVEye
· 07-20 20:30
Знову конференція з обдурювання людей, як лохів~
Переглянути оригіналвідповісти на0
notSatoshi1971
· 07-20 20:17
Смертельно нудно, знову говорять про концепції
Переглянути оригіналвідповісти на0
DataBartender
· 07-20 20:14
Слухав і слухав, зрозумів, що лише вдаю, що розумію.
Засновник Sandbox обговорює з експертами галузі перспективи розвитку Web3 і Метавсесвіту.
26 січня 2024 року відбулася галузева конференція, присвячена інтеграції технологій Метавсесвіту та Web3 ігор. Співзасновник The Sandbox Себастьян та виконавчий віце-президент ABGA, засновник Chain Capital Саймон Лі взяли участь у глибокій дискусії.
Саймон Лі представив інформацію про стартап-табір ICC Camp. ICC Camp (Imagine Creation Combintor Camp) має на меті принести більше уяви та творчості у сферу Web3-ігор. Це шестимісячний акселераційний проект, в якому беруть участь ряд професіоналів галузі для надання консультацій. Склад наставників вражає, він включає експертів з провідних венчурних фондів, відомих ігрових проектів, технологічних компаній та інших галузей. ICC Camp співпрацює з багатьма установами, щоб надати різнобічну підтримку проектам-учасникам.
Щодо продуктів Web3-ігор, які можуть привернути увагу капіталу, Саймон вважає, що вони повинні мати такі характеристики: інноваційний ігровий процес і високоякісний досвід, потужна спільнота та екосистема, здорова токеноміка, чітка прибутковість. Він рекомендує при залученні гравців з Web2 звертати увагу на ігровий досвід, спростити процес входу, підкреслити право власності та прибуток гравців.
Себастьєн, як CEO та співзасновник Sandbox, представив платформу, яка вже розвинулася в децентралізований віртуальний світ з понад 5 мільйонами користувачів та 400 брендовими партнерами. Він поділився викликами, з якими стикався під час підприємництва, такими як переконання ранніх інвесторів, технічна освіта тощо, підкреслюючи важливість фокусування на правильних пріоритетах.
Себастьян вважає, що технологія блокчейн відіграє ключову роль у Метавсесвіті, забезпечуючи користувачам цифрову ідентичність, підтримуючи нові способи взаємодії та монетизації, а також реалізуючи децентралізоване управління. Він узагальнив три складові успіху Метавсесвіту: технології та продукти, виробництво контенту, розвиток екосистеми.
Щодо економічних моделей Web3 ігор, Себастьєн зазначив, що галузь швидко ітерує різні бізнес-моделі. Він сподівається, що нові ігри принесуть інновації, що сприятиме зростанню всієї екосистеми. Щодо технологій занурення, він вважає, що Метавсесвіт поступово розвиватиметься, ідеться не лише про графіку чи VR, а насамперед про безшовний досвід між пристроями та платформами.
Себастьєн радить розробникам, які хочуть використовувати технологію блокчейн, спочатку чітко визначити мотивацію, зосередитися на продукті та врахувати досвід користувачів. Він також представив різні способи співпраці Sandbox з іншими іграми Web3, включаючи взаємодію NFT, співпрацю на креативних платформах тощо.
В цілому, ця презентація обговорила перспективи розвитку Web3 ігор та Метавсесвіту, виклики, з якими вони стикаються, а також можливості, що відкриваються в майбутньому, надаючи цінні уявлення для працівників галузі.