Анализ индустрии блокчейн-игр в ноябре 2024 года: возможности и вызовы на фоне бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр достигла значительного роста под воздействием бычьего рынка криптовалют, однако по-прежнему сталкивается с вызовами в области широкого внедрения. С приближением цены биткойна к отметке в 100000 долларов, рыночная капитализация игрового сегмента значительно увеличилась на 79,1%, достигнув 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на впечатляющие показатели в индустрии, количество активных пользователей в день возросло до 5,5 миллиона, но все еще существуют проблемы с интеграцией и широким применением Блокчейн технологии.
Обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют показал сильные результаты, цена биткойна выросла с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум последовал за ним, увеличившись на 47,8% до 3,711 долларов. Рыночная капитализация биткойна превысила капитализацию серебра и Saudi Aramco, на некоторое время приблизившись к отметке в 100,000 долларов, уверенно заняв седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста крипторынка и могут повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Реакция рынка положительная, что особенно проявляется в производительности популярных сегментов, таких как мемкоины, децентрализованный искусственный интеллект и децентрализованная наука.
Блокчейн игры рынок производительность
В ноябре рыночная капитализация токенов игр на Блокчейне резко возросла с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднедневной объем торгов увеличился на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Число активных пользователей в день достигло рекорда, составив 5,5 миллиона, что на 15,7% больше, чем в октябре, что в значительной степени обусловлено успехами экосистем opBNB и Ronin.
Торговые показатели демонстрируют сложность. Среднесуточный объем交易 достиг 15,3 миллиона сделок, увеличившись на 3,3%, но среднее количество сделок на пользователя в день снизилось с 3,131 до 2,810. Общий месячный объем交易 остался на стабильном уровне 460,4 миллиона сделок, что указывает на снижение интенсивности использования функций Блокчейна новыми пользователями.
Некоторые игры, такие как Off The Grid, используют стратегию, при которой элементы Блокчейна являются опциональными, что может означать ключевой поворотный момент в индустрии. Этот подход помогает преодолеть первоначальное сопротивление игроков к криптовалюте, но также вызывает глубокие обсуждения о позиционировании Блокчейна в играх.
Полноценные игровые приложения на блокчейне по-прежнему сталкиваются с техническими проблемами, существующая инфраструктура не может удовлетворить требования к реалтайм-играм, матчам и высокой пропускной способности. Хотя новые решения постоянно появляются, разрыв между производительностью традиционных игр и возможностями блокчейна все еще влияет на стратегии разработки.
В ноябре количество активных игр достигло 1,696, увеличившись на 4.6%. Сети BNB, Polygon и Ethereum продолжают оставаться лидерами рынка с долями 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
opBNB продолжает расти, количество активных пользователей в день увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Ronin демонстрирует значительное восстановление, количество активных пользователей в день удвоилось с 600 000 до 1 200 000. Игровая экосистема TON сталкивается с вызовами, количество активных пользователей в день снизилось на 41,9% до 116 400. Число активных пользователей Sui увеличилось на 23,1% до 233 300, в основном благодаря игре в Telegram BIRDS.
Больше участников инвестируют в строительство инфраструктуры блокчейн-игр. Yield Guild Games запустила Studio Chain, B3 представила открытую игровую платформу и Prime Chain, чтобы поддержать амбициозные игровые проекты.
Игровые результаты
По состоянию на конец ноября в индустрии насчитывается 3,602 игры на Блокчейне, из которых 1,361 остаются активными. 298 игр имеют более 1,000 активных пользователей в месяц, что составляет 21.9% от активных игр.
Показатели Telegram-игр показывают значительный разрыв между пользователями платформы и участием в Блокчейн. Даже в лучшем MemeFi уровень участия пользователей в цепочке составляет всего 7,96%.
Несмотря на возникающие трудности с преобразованием, успех экосистемы игр Telegram подталкивает другие социальные медиа платформы к подражанию. Line планирует запустить 150 мини-дополнений (dApps) до конца первого квартала 2025 года. Sonic X на базе Solana, интегрировавшись с TikTok, преодолел отметку в 1 миллион пользователей с KYC-проверкой, продемонстрировав потенциал социальных платформ как входа в Web3 игры.
Ситуация с инвестициями и финансированием
В ноябре Web3 игры получили 18 инвестиций на общую сумму 73,6 миллиона долларов, что на 22,3% меньше, чем в октябре. Monkey Tilt возглавил раунд A с финансированием в 30 миллионов долларов, возглавляемый Pantera Capital. Платформа объединяет функции игр, развлечений и азартных игр, а месячный объем ставок достигает 200 миллионов долларов.
Animoca Brands увеличила инвестиции в Mocaverse на 10 миллионов долларов для поддержки разработки совместимой инфраструктуры.
В целом, несмотря на то, что текущий бычий рынок создает благоприятные условия для роста отрасли, сектор Web3 игр все еще ищет баланс между крипто-привлекательностью и стратегией достижения массового принятия. Прогресс в технической инфраструктуре будет ключевым для дальнейшего развития.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Блокчейн игры отчет за ноябрь 2024 года: Бычий рынок рост 79% Дневная активность достигла рекорда в 5,5 миллиона
Анализ индустрии блокчейн-игр в ноябре 2024 года: возможности и вызовы на фоне бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр достигла значительного роста под воздействием бычьего рынка криптовалют, однако по-прежнему сталкивается с вызовами в области широкого внедрения. С приближением цены биткойна к отметке в 100000 долларов, рыночная капитализация игрового сегмента значительно увеличилась на 79,1%, достигнув 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на впечатляющие показатели в индустрии, количество активных пользователей в день возросло до 5,5 миллиона, но все еще существуют проблемы с интеграцией и широким применением Блокчейн технологии.
Обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют показал сильные результаты, цена биткойна выросла с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум последовал за ним, увеличившись на 47,8% до 3,711 долларов. Рыночная капитализация биткойна превысила капитализацию серебра и Saudi Aramco, на некоторое время приблизившись к отметке в 100,000 долларов, уверенно заняв седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста крипторынка и могут повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Реакция рынка положительная, что особенно проявляется в производительности популярных сегментов, таких как мемкоины, децентрализованный искусственный интеллект и децентрализованная наука.
Блокчейн игры рынок производительность
В ноябре рыночная капитализация токенов игр на Блокчейне резко возросла с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднедневной объем торгов увеличился на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Число активных пользователей в день достигло рекорда, составив 5,5 миллиона, что на 15,7% больше, чем в октябре, что в значительной степени обусловлено успехами экосистем opBNB и Ronin.
Торговые показатели демонстрируют сложность. Среднесуточный объем交易 достиг 15,3 миллиона сделок, увеличившись на 3,3%, но среднее количество сделок на пользователя в день снизилось с 3,131 до 2,810. Общий месячный объем交易 остался на стабильном уровне 460,4 миллиона сделок, что указывает на снижение интенсивности использования функций Блокчейна новыми пользователями.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Некоторые игры, такие как Off The Grid, используют стратегию, при которой элементы Блокчейна являются опциональными, что может означать ключевой поворотный момент в индустрии. Этот подход помогает преодолеть первоначальное сопротивление игроков к криптовалюте, но также вызывает глубокие обсуждения о позиционировании Блокчейна в играх.
Полноценные игровые приложения на блокчейне по-прежнему сталкиваются с техническими проблемами, существующая инфраструктура не может удовлетворить требования к реалтайм-играм, матчам и высокой пропускной способности. Хотя новые решения постоянно появляются, разрыв между производительностью традиционных игр и возможностями блокчейна все еще влияет на стратегии разработки.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Производительность блокчейна
В ноябре количество активных игр достигло 1,696, увеличившись на 4.6%. Сети BNB, Polygon и Ethereum продолжают оставаться лидерами рынка с долями 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
opBNB продолжает расти, количество активных пользователей в день увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Ronin демонстрирует значительное восстановление, количество активных пользователей в день удвоилось с 600 000 до 1 200 000. Игровая экосистема TON сталкивается с вызовами, количество активных пользователей в день снизилось на 41,9% до 116 400. Число активных пользователей Sui увеличилось на 23,1% до 233 300, в основном благодаря игре в Telegram BIRDS.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Больше участников инвестируют в строительство инфраструктуры блокчейн-игр. Yield Guild Games запустила Studio Chain, B3 представила открытую игровую платформу и Prime Chain, чтобы поддержать амбициозные игровые проекты.
Игровые результаты
По состоянию на конец ноября в индустрии насчитывается 3,602 игры на Блокчейне, из которых 1,361 остаются активными. 298 игр имеют более 1,000 активных пользователей в месяц, что составляет 21.9% от активных игр.
Показатели Telegram-игр показывают значительный разрыв между пользователями платформы и участием в Блокчейн. Даже в лучшем MemeFi уровень участия пользователей в цепочке составляет всего 7,96%.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Несмотря на возникающие трудности с преобразованием, успех экосистемы игр Telegram подталкивает другие социальные медиа платформы к подражанию. Line планирует запустить 150 мини-дополнений (dApps) до конца первого квартала 2025 года. Sonic X на базе Solana, интегрировавшись с TikTok, преодолел отметку в 1 миллион пользователей с KYC-проверкой, продемонстрировав потенциал социальных платформ как входа в Web3 игры.
Ситуация с инвестициями и финансированием
В ноябре Web3 игры получили 18 инвестиций на общую сумму 73,6 миллиона долларов, что на 22,3% меньше, чем в октябре. Monkey Tilt возглавил раунд A с финансированием в 30 миллионов долларов, возглавляемый Pantera Capital. Платформа объединяет функции игр, развлечений и азартных игр, а месячный объем ставок достигает 200 миллионов долларов.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Animoca Brands увеличила инвестиции в Mocaverse на 10 миллионов долларов для поддержки разработки совместимой инфраструктуры.
В целом, несмотря на то, что текущий бычий рынок создает благоприятные условия для роста отрасли, сектор Web3 игр все еще ищет баланс между крипто-привлекательностью и стратегией достижения массового принятия. Прогресс в технической инфраструктуре будет ключевым для дальнейшего развития.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка