TG является одной из самых быстрорастущих социальных платформ, количество активных пользователей в месяц уже превысило 950 миллионов. В качестве основного средства связи для 240 миллионов населения стран СНГ, TG планирует увеличить количество пользователей до 1,5 миллиарда в течение следующих трех лет. По сравнению с другими ведущими приложениями для мгновенного обмена сообщениями, TG отличается большей открытостью, более совершенными функциями и более тесной экосистемой, и считается самой близкой к экосистеме WeChat платформой за пределами Китая.
Помимо развитых стран, TG также занимает важное место на рынках таких развивающихся стран, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалют не так велика, и во многих странах TG используется просто как обычное коммуникационное приложение.
Строительство функциональной экосистемы TG
Функции, такие как аккаунты в WeChat и Moments, стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков экосистемы TG. Некоторые известные проекты повышают вовлеченность пользователей и атмосферу сообщества через публикацию коротких видео. Функция прямых трансляций аналогична прямым трансляциям в WeChat, некоторые проекты, связанные с соревнованиями, пытаются разработать ее. Кроме того, канал аккаунта основателя TG имеет важное значение для экосистемных предпринимателей.
Экосистема TG мини-программ быстро развивается, уже охватывает большинство категорий мини-программ WeChat и появились новые категории, которые WeChat не может реализовать. Популярные мини-программы в последнее время включают такси, электронную коммерцию, билеты, короткие пьесы и т.д.
Система рекламы TG еще не представила индустриализированный способ привлечения клиентов. В настоящее время официальная рекламная система поддерживает только вставки графических материалов в мини-программах, что не позволяет осуществлять точечную рекламу. Поэтому появились некоторые народные рекламные системы, которые пытаются решить проблемы с данными с помощью данных на блокчейне, показателей групп и т.д.
2. Обсуждение роста трафика TG
TG: Огромный трафиковый провал мини-игр
TG является важным источником трафика для игр в море, и в будущем уровень проникновения и количество пользователей могут значительно возрасти. Хотя может быть трудно достичь уровня проникновения в 45% как у WeChat, но есть надежда превысить 12% Facebook. По сравнению с Facebook, TG имеет более активную игровую экосистему и бизнес-замыкание.
Учитывая ожидаемый рост пользователей платформы на 50% в будущем, двойные факторы проникаемости мини-игр и роста пользователей могут привести к значительным результатам. Кроме того, форма мини-игр TG продолжает постоянно развиваться, и в будущем есть огромный потенциал для роста. Хотя итерации официальных продуктов TG происходят относительно медленно, каждое обновление может освободить новые бонусы.
Стратегия операционного управления проектом TG
Команда проекта TG должна четко определить целевой рынок и пользовательскую аудиторию. Можно определить по двум параметрам: географическому положению и типу пользователей:
Географическое положение: Пользователи TG широко распределены, культурные различия между регионами очевидны, необходимо целенаправленное управление.
Тип пользователей: различие между пользователями Web2 и Web3, многие пользователи проектов в основном являются оффлайн-пользователями, не стремящимися к получению аирдропов.
Игры TG могут использовать различные модели монетизации, такие как чистые покупки внутри Web2 приложений (IAP), смешанные IAP и выпуск активов и т.д. Из-за отсутствия традиционных каналов размещения рекламы, TG больше полагается на социальную фрагментацию своей основной пользовательской базы.
Возможности на рынке CIS
Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, здесь не только большое количество пользователей, но и высокое качество пользователей, продолжительность использования и вовлеченность. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычной зоны, такие как Notcoin, Dogs, Hamster и другие. В то же время, хотя в Индии наибольшее количество пользователей, ценность пользователей и уровень проникновения ниже. Рынки, такие как Иран, также заслуживают внимания.
Часть трафика TG поступает извне, особенно с крупных платформ в русскоязычном сегменте, что стоит разработать. Например, некоторые проекты ищут партнерство с агентами на TikTok и YouTube.
Основные моменты стратегии роста
Разработка проекта TG имеет низкие затраты, хотя ожидаемость неопределенна, но доходность инвестиций высока.
В настоящее время отсутствует зрелый путь масштабируемого роста, требуется многосторонний подход.
Дизайн продукта должен стремиться к наиболее подходящему и наиболее соответствующему решению, а не к абсолютному "лучшему".
Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как источник трафика.
Исследуйте новые модели смешанной монетизации, сосредоточьтесь на создании ценности для пользователей.
Стратегия социального распространения:
Добавить социальные функции в продукт
Проектирование цепочки создания ценности, стимулирование пользователей участвовать в распространении
Обратите внимание на культурные особенности различных рынков
В будущем, возможно, будут проводиться мероприятия по увеличению трафика для разработчиков TON по всему миру, на которые будут приглашены выдающиеся проекты для обмена практическим опытом.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
9
Поделиться
комментарий
0/400
GamefiHarvester
· 07-05 09:08
Игровые механики должны быть инновационными и интересными.
Исследование игровых механик экосистемы TG: возможности роста мини-игр и операционные стратегии
Обсуждение игровых механик экосистемы TG
Один. Введение в основы экосистемы TG
TG: быстрорастущая глобальная социальная платформа
TG является одной из самых быстрорастущих социальных платформ, количество активных пользователей в месяц уже превысило 950 миллионов. В качестве основного средства связи для 240 миллионов населения стран СНГ, TG планирует увеличить количество пользователей до 1,5 миллиарда в течение следующих трех лет. По сравнению с другими ведущими приложениями для мгновенного обмена сообщениями, TG отличается большей открытостью, более совершенными функциями и более тесной экосистемой, и считается самой близкой к экосистеме WeChat платформой за пределами Китая.
Помимо развитых стран, TG также занимает важное место на рынках таких развивающихся стран, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалют не так велика, и во многих странах TG используется просто как обычное коммуникационное приложение.
Строительство функциональной экосистемы TG
Функции, такие как аккаунты в WeChat и Moments, стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков экосистемы TG. Некоторые известные проекты повышают вовлеченность пользователей и атмосферу сообщества через публикацию коротких видео. Функция прямых трансляций аналогична прямым трансляциям в WeChat, некоторые проекты, связанные с соревнованиями, пытаются разработать ее. Кроме того, канал аккаунта основателя TG имеет важное значение для экосистемных предпринимателей.
Экосистема TG мини-программ быстро развивается, уже охватывает большинство категорий мини-программ WeChat и появились новые категории, которые WeChat не может реализовать. Популярные мини-программы в последнее время включают такси, электронную коммерцию, билеты, короткие пьесы и т.д.
Система рекламы TG еще не представила индустриализированный способ привлечения клиентов. В настоящее время официальная рекламная система поддерживает только вставки графических материалов в мини-программах, что не позволяет осуществлять точечную рекламу. Поэтому появились некоторые народные рекламные системы, которые пытаются решить проблемы с данными с помощью данных на блокчейне, показателей групп и т.д.
2. Обсуждение роста трафика TG
TG: Огромный трафиковый провал мини-игр
TG является важным источником трафика для игр в море, и в будущем уровень проникновения и количество пользователей могут значительно возрасти. Хотя может быть трудно достичь уровня проникновения в 45% как у WeChat, но есть надежда превысить 12% Facebook. По сравнению с Facebook, TG имеет более активную игровую экосистему и бизнес-замыкание.
Учитывая ожидаемый рост пользователей платформы на 50% в будущем, двойные факторы проникаемости мини-игр и роста пользователей могут привести к значительным результатам. Кроме того, форма мини-игр TG продолжает постоянно развиваться, и в будущем есть огромный потенциал для роста. Хотя итерации официальных продуктов TG происходят относительно медленно, каждое обновление может освободить новые бонусы.
Стратегия операционного управления проектом TG
Команда проекта TG должна четко определить целевой рынок и пользовательскую аудиторию. Можно определить по двум параметрам: географическому положению и типу пользователей:
Игры TG могут использовать различные модели монетизации, такие как чистые покупки внутри Web2 приложений (IAP), смешанные IAP и выпуск активов и т.д. Из-за отсутствия традиционных каналов размещения рекламы, TG больше полагается на социальную фрагментацию своей основной пользовательской базы.
Возможности на рынке CIS
Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, здесь не только большое количество пользователей, но и высокое качество пользователей, продолжительность использования и вовлеченность. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычной зоны, такие как Notcoin, Dogs, Hamster и другие. В то же время, хотя в Индии наибольшее количество пользователей, ценность пользователей и уровень проникновения ниже. Рынки, такие как Иран, также заслуживают внимания.
Часть трафика TG поступает извне, особенно с крупных платформ в русскоязычном сегменте, что стоит разработать. Например, некоторые проекты ищут партнерство с агентами на TikTok и YouTube.
Основные моменты стратегии роста
Разработка проекта TG имеет низкие затраты, хотя ожидаемость неопределенна, но доходность инвестиций высока.
В настоящее время отсутствует зрелый путь масштабируемого роста, требуется многосторонний подход.
Дизайн продукта должен стремиться к наиболее подходящему и наиболее соответствующему решению, а не к абсолютному "лучшему".
Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как источник трафика.
Исследуйте новые модели смешанной монетизации, сосредоточьтесь на создании ценности для пользователей.
Стратегия социального распространения:
В будущем, возможно, будут проводиться мероприятия по увеличению трафика для разработчиков TON по всему миру, на которые будут приглашены выдающиеся проекты для обмена практическим опытом.