# 2024年11月ブロックチェーンゲーム業界分析:ブル・マーケットによる機会と挑戦2024年11月、Web3ゲーム業界は暗号通貨のブル・マーケットの推進により顕著な成長を遂げましたが、大規模な採用に関しては依然として課題に直面しています。ビットコインの価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%大幅に増加し、351億ドルに達しました。業界の指標は好調で、日次アクティブユーザーは550万人に達していますが、ブロックチェーン技術の統合と広範な応用に関しては依然としていくつかの問題があります。## 市場概況11月の暗号通貨市場は強気に推移し、ビットコインの価格は69,386ドルから96,427ドルに急騰し、39.0%の上昇を記録しました。イーサリアムも続き、47.8%上昇して3,711ドルとなりました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、一時は10万ドルの大台に迫り、世界の資産の中で第七位に定位置を占めています。アメリカの大選結果が暗号市場の成長の触媒となり、今後の暗号通貨の立法や規制に影響を与える可能性があります。市場は前向きな反応を示し、特にメイメイコイン、分散型人工知能、分散型科学などの人気セクターのパフォーマンスに現れています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-daac209e027983e8503e16a05d123cc0)## ブロックチェーンゲーム市場のパフォーマンス11月のブロックチェーンゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増しました。日平均取引量は79.4%増の1,190万ドルに達しました。日間アクティブユーザーは新高値を記録し、550万人に達し、10月比で15.7%の増加となりました。これは主にopBNBとRoninエコシステムのパフォーマンスによるものです。取引指標は複雑さを示しています。日平均取引量は1,530万件に達し、3.3%の増加ですが、日平均ユーザーごとの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定したレベルを維持しており、新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下していることを示しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d547cff3aadac2e0780fbdfa978e1376)一部のゲーム、例えばOff The Gridは、ブロックチェーン要素をオプション機能として採用する戦略を取っており、業界の重要な転換点を示す可能性があります。このアプローチは、プレイヤーの暗号通貨に対する初期の抵抗を克服するのに役立ちますが、ゲームにおけるブロックチェーンの位置付けについての深い議論も引き起こしています。全チェーンゲームは依然として技術的な課題に直面しており、既存のインフラストラクチャはリアルタイムゲーム、競技マッチング、高スループットのニーズを満たすことが困難です。新しい解決策が次々と登場していますが、従来のゲーム性能とブロックチェーンの能力とのギャップは依然として開発戦略に影響を与えています。! [2024年11月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-32ad92bc6735d5a089736885648547ab)## パブリックチェーンのパフォーマンス11月のアクティブゲーム数は1,696件に達し、4.6%の成長を見せました。BNBチェーン、Polygon、イーサリアムは引き続き市場のリーダーであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。opBNBの成長勢いが続いており、日間アクティブユーザーは10月比で46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を示し、日間アクティブユーザーは60万から120万に倍増しました。TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日間アクティブユーザーは41.9%減少して116,400人に達しました。Suiの日間アクティブユーザーは23.1%増加し、233,300人に達し、主にTelegramゲームBIRDSによって貢献されています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae775517d5581aff9ec6284bfc4dc2cb)より多くの参加者がブロックチェーンゲームのインフラ整備に投入しています。Yield Guild GamesがStudio Chainを立ち上げ、B3がオープンゲームレイヤーとPrime Chainを発表し、野心的なゲームプロジェクトをサポートしています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f1c1e0a379847764960114f425cc4c6)## ゲームパフォーマンス11月末時点で、業界には3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブです。298のゲームは月間アクティブユーザーが1,000を超え、アクティブゲームの21.9%を占めています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-102c17e57b88ce7e91349c04dd1079e6)Telegramのゲーム指標は、プラットフォームユーザーとブロックチェーン参加度の間に著しいギャップが存在することを示しています。最もパフォーマンスが良いMemeFiでさえ、ユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%です。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4ee9624640202f3fafa1aa55a24857f4)変換の課題に直面しているにもかかわらず、Telegramゲームエコシステムの成功は他のソーシャルメディアプラットフォームに模倣を促しています。Lineは2025年第一四半期末までに150のミニdAppsをリリースする予定です。SolanaベースのSonic XはTikTokとの統合を通じて100万KYC認証ユーザーを突破し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての可能性を示しました。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b75cb07546145c1cd689b7d97028d1e3)## 投融資11月のWeb3ゲームは18件の資金調達を受け、合計7360万ドルで、10月に比べ22.3%減少した。Monkey Tiltは3000万ドルのAラウンド資金調達でトップに立ち、Pantera Capitalがリードした。このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせており、月間ベット額は2億ドルに達している。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d420e2d87462f2415fddf344cbbb082c)Animoca BrandsはMocaverseに1,000万ドルの追加投資を行い、その相互運用可能なインフラストラクチャの開発を支援します。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88f9fabf22781828341c72611e7c8da2)全体的に見て、現在のブル・マーケットが業界の成長に有利な条件を提供しているにもかかわらず、Web3ゲームセクターは依然として暗号ネイティブの魅力と大規模な採用を実現する戦略のバランスを求めています。技術基盤の進展が今後の発展の鍵となるでしょう。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-29f2d36f53e9fda86be888c044730194)
ブロックチェーンゲーム2024年11月報告:ブル・マーケット下上昇79% 日活新記録550万
2024年11月ブロックチェーンゲーム業界分析:ブル・マーケットによる機会と挑戦
2024年11月、Web3ゲーム業界は暗号通貨のブル・マーケットの推進により顕著な成長を遂げましたが、大規模な採用に関しては依然として課題に直面しています。ビットコインの価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%大幅に増加し、351億ドルに達しました。業界の指標は好調で、日次アクティブユーザーは550万人に達していますが、ブロックチェーン技術の統合と広範な応用に関しては依然としていくつかの問題があります。
市場概況
11月の暗号通貨市場は強気に推移し、ビットコインの価格は69,386ドルから96,427ドルに急騰し、39.0%の上昇を記録しました。イーサリアムも続き、47.8%上昇して3,711ドルとなりました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、一時は10万ドルの大台に迫り、世界の資産の中で第七位に定位置を占めています。
アメリカの大選結果が暗号市場の成長の触媒となり、今後の暗号通貨の立法や規制に影響を与える可能性があります。市場は前向きな反応を示し、特にメイメイコイン、分散型人工知能、分散型科学などの人気セクターのパフォーマンスに現れています。
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ブロックチェーンゲーム市場のパフォーマンス
11月のブロックチェーンゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増しました。日平均取引量は79.4%増の1,190万ドルに達しました。日間アクティブユーザーは新高値を記録し、550万人に達し、10月比で15.7%の増加となりました。これは主にopBNBとRoninエコシステムのパフォーマンスによるものです。
取引指標は複雑さを示しています。日平均取引量は1,530万件に達し、3.3%の増加ですが、日平均ユーザーごとの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定したレベルを維持しており、新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下していることを示しています。
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一部のゲーム、例えばOff The Gridは、ブロックチェーン要素をオプション機能として採用する戦略を取っており、業界の重要な転換点を示す可能性があります。このアプローチは、プレイヤーの暗号通貨に対する初期の抵抗を克服するのに役立ちますが、ゲームにおけるブロックチェーンの位置付けについての深い議論も引き起こしています。
全チェーンゲームは依然として技術的な課題に直面しており、既存のインフラストラクチャはリアルタイムゲーム、競技マッチング、高スループットのニーズを満たすことが困難です。新しい解決策が次々と登場していますが、従来のゲーム性能とブロックチェーンの能力とのギャップは依然として開発戦略に影響を与えています。
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パブリックチェーンのパフォーマンス
11月のアクティブゲーム数は1,696件に達し、4.6%の成長を見せました。BNBチェーン、Polygon、イーサリアムは引き続き市場のリーダーであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。
opBNBの成長勢いが続いており、日間アクティブユーザーは10月比で46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を示し、日間アクティブユーザーは60万から120万に倍増しました。TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日間アクティブユーザーは41.9%減少して116,400人に達しました。Suiの日間アクティブユーザーは23.1%増加し、233,300人に達し、主にTelegramゲームBIRDSによって貢献されています。
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より多くの参加者がブロックチェーンゲームのインフラ整備に投入しています。Yield Guild GamesがStudio Chainを立ち上げ、B3がオープンゲームレイヤーとPrime Chainを発表し、野心的なゲームプロジェクトをサポートしています。
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ゲームパフォーマンス
11月末時点で、業界には3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブです。298のゲームは月間アクティブユーザーが1,000を超え、アクティブゲームの21.9%を占めています。
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Telegramのゲーム指標は、プラットフォームユーザーとブロックチェーン参加度の間に著しいギャップが存在することを示しています。最もパフォーマンスが良いMemeFiでさえ、ユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%です。
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変換の課題に直面しているにもかかわらず、Telegramゲームエコシステムの成功は他のソーシャルメディアプラットフォームに模倣を促しています。Lineは2025年第一四半期末までに150のミニdAppsをリリースする予定です。SolanaベースのSonic XはTikTokとの統合を通じて100万KYC認証ユーザーを突破し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての可能性を示しました。
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投融資
11月のWeb3ゲームは18件の資金調達を受け、合計7360万ドルで、10月に比べ22.3%減少した。Monkey Tiltは3000万ドルのAラウンド資金調達でトップに立ち、Pantera Capitalがリードした。このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせており、月間ベット額は2億ドルに達している。
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Animoca BrandsはMocaverseに1,000万ドルの追加投資を行い、その相互運用可能なインフラストラクチャの開発を支援します。
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全体的に見て、現在のブル・マーケットが業界の成長に有利な条件を提供しているにもかかわらず、Web3ゲームセクターは依然として暗号ネイティブの魅力と大規模な採用を実現する戦略のバランスを求めています。技術基盤の進展が今後の発展の鍵となるでしょう。
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