Preuve de travail virtuelle : Comment Cellula simule le minage de Bitcoin pour réaliser une distribution équitable des actifs
Depuis la popularité des actifs ERC-20 en 2017, le Web3 est entré dans une ère d'émission d'actifs à faible barrière à l'entrée. Divers projets émettent des jetons ou des NFT par le biais d'IDO, ICO, etc., mais la plupart présentent des problèmes de contrôle strict ou d'opacité des informations, avec des phénomènes de RugPull qui apparaissent fréquemment.
À ce jour, les défauts d'équité des IDO et ICO traditionnels ont été pleinement exposés. Les gens espèrent toujours avoir des protocoles d'émission d'actifs plus équitables et fiables pour résoudre de nombreux problèmes lors du TGE de nouveaux projets. Bien que certains projets innovants aient proposé un "modèle économique équitable", ils manquent souvent de capacité de généralisation.
Alors, quel type de modèle peut permettre une distribution d'actifs plus équitable et fiable ? Quelle solution peut servir de protocole universel ? Cellula, présenté dans cet article, offre une nouvelle perspective pour résoudre ces problèmes. Ils ont mis en place une couche de distribution d'actifs simulant le PoW, utilisant la preuve de travail virtuelle (vPOW) pour "miner" le processus de distribution d'actifs, simulant Bitcoin pour réaliser un paradigme de répartition des actifs plus équitable.
Bien que Cellula soit souvent considéré comme un projet Gamefi, les récompenses en jeu qu'il distribue peuvent être définies comme tout type de jeton, ce qui en fait théoriquement une plateforme de distribution d'actifs avec effet PoW, offrant de meilleures perspectives pour l'émission d'actifs Web3, et pourrait même être qualifié d'"expérience sociale rendant hommage à l'exploitation minière de Bitcoin".
PoW et vPoW : loterie imprévisible
Que ce soit le vrai PoW, PoS ou vPoW, l'essence est de mettre en place un ensemble d'algorithmes dont les résultats de sortie sont difficiles à prédire, permettant ainsi de faire une "lotterie". Les mineurs de Bitcoin doivent construire localement des blocs répondant aux conditions, les soumettre à tous les nœuds du réseau par consensus pour pouvoir obtenir des récompenses de bloc. La condition est que le Hash du bloc construit doit satisfaire des exigences spéciales, comme avoir un préfixe de 6 zéros.
En raison de la difficulté à prédire le résultat du Hash de bloc, pour construire un bloc conforme aux conditions, il est nécessaire de modifier constamment les paramètres d'entrée pour effectuer une recherche exhaustive, ce qui exige un matériel très performant pour les mineurs.
En résumé, le minage de Bitcoin réalise un système de "loterie" en ligne pour les mineurs du réseau grâce à l'imprévisibilité de l'algorithme de hachage SHA-256, garantissant ainsi une participation formellement sans autorisation au prix de l'énergie.
De plus, le PoW est un moyen de distribution d'actifs plus équitable, la difficulté de contrôle des projets par les parties prenantes dans les chaînes publiques PoW est beaucoup plus grande que dans les chaînes publiques PoS. Dans de nombreuses chaînes publiques PoS ou dans les projets ICO, IDO, il existe de nombreux cas de contrôle strict par les parties prenantes.
Comme le prix du jeton Solana a été manipulé par FTX, il a explosé de près de 1000 fois entre 2019 et 2021, et de nombreux opérateurs de nœuds de validation Solana sont des investisseurs précoces, ayant obtenu leurs jetons à un coût proche de 0, ce qui a gravement perturbé l'équité de la distribution des actifs. Bien que les projets PoW aient également la possibilité de contrôler le marché, le degré est souvent beaucoup moins important que pour les projets PoS.
Le problème est que le modèle PoW est généralement appliqué aux chaînes publiques sous-jacentes plutôt qu'au niveau d'émission d'actifs des DAPP. Si un scénario réalisable sur la chaîne peut simuler l'effet PoW, cela permettrait de mettre en œuvre un protocole de distribution d'actifs plus équitable et fiable que les ICO, IDO, etc. Associé à des scénarios de jeu, cela peut créer un Gamefi intéressant (, bien sûr, l'utilisation réelle ne se limite pas aux jeux, mais peut également fournir des solutions de distribution d'actifs équitables pour d'autres projets ).
La clé est de savoir comment simuler l'effet PoW au niveau de l'émission d'actifs sur la chaîne ? Cellula, en introduisant le célèbre algorithme "Jeu de la vie de Conway", attribue de la puissance de calcul à l'entité numérique virtuelle sur la chaîne ( appelée "BitLife". En termes simples, les participants cultivent des colonies de cellules dans leur propre boîte de culture ; au fil du temps, plus il y a de cellules vivantes dans la boîte de culture de quelqu'un, plus la puissance de minage convertie est élevée, et plus il est probable qu'il obtienne une récompense de minage.
Cellula a remplacé le calcul de hachage traditionnel PoW par une autre méthode de calcul dont les résultats sont difficiles à prévoir, remplaçant ainsi la forme de "Work" dans "Proof of Work". Dans la pensée de Cellula, la clé est de savoir comment obtenir un plus grand nombre de cellules vivantes dans la boîte de culture )BitLife(, tandis que la simulation des changements d'état de BitLife nécessite des ressources de calcul. L'essence est de transformer l'algorithme de hachage utilisé pour le minage de Bitcoin en un algorithme spécifique pour simuler le jeu de la vie de Conway, ce qui est appelé vPOW)Virtual POW(.
![Interprétation de Cellula : un hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de Mining PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7c88e7b70b6aeb205470e125f535915f.webp(
Le cœur de vPOW : le jeu de la vie de Conway et BitLife
Avant d'interpréter la conception du mécanisme Cellula, il est important de comprendre le cœur le plus crucial de vPOW - "Le Jeu de la Vie de Conway". Il remonte au concept de "machines cellulaires" proposé par John von Neumann en 1950, et le mathématicien John Conway a officiellement introduit "Le Jeu de la Vie de Conway" en 1970, utilisant un algorithme pour simuler les lois de l'évolution de la vie dans la nature.
Supposons qu'il y ait une boîte de culture, divisée en petites cases selon un système de coordonnées bidimensionnelles, pour effectuer une "configuration initiale", permettant aux cellules vivantes d'occuper certaines cases. Par la suite, l'état de vie ou de mort des cellules évolue dans le temps, présentant progressivement des groupes cellulaires d'une complexité morphologique croissante. Ceci est essentiellement un jeu de grille en deux dimensions, avec des règles simples :
Chaque cellule a deux états : vivant/mort, chaque cellule interagit avec les cellules des huit cases environnantes.
Une cellule vivante meurt si elle a moins de 2 cellules vivantes dans les 8 cases autour d'elle.
Une cellule vivante est entourée de 2 à 3 cellules vivantes, cette cellule reste en vie.
Une cellule vivante entourée de plus de 3 cellules vivantes, cette cellule meurt ) la simulation de la vie a trop de quantité et se bat pour les ressources (
Une cellule morte a 3 cellules vivantes autour d'elle, cette cellule devient vivante ) simulation de la prolifération cellulaire (
Dans une boîte de culture en deux dimensions avec un modèle d'état cellulaire initial donné, selon les règles ci-dessus, l'état des cellules évoluera et s'itérera au fil du temps, produisant une multitude de résultats. Le jeu de la vie de Conway peut même simuler des effets informatiques.
La vie/mort de chaque cellule dans une boîte de culture correspond à un binaire 0/1, et l'état initial des cellules peut être considéré comme "paramètre d'entrée". La vie et la mort de chaque cellule représentent les données d'entrée. Ensuite, l'état des cellules commence à évoluer selon le modèle initial, chaque changement d'état équivalant à une étape d'opération dans le processus de calcul. L'état obtenu après un certain temps peut être considéré comme "sortie".
Il suffit de définir un motif initial approprié, le jeu de la vie de Conway peut produire des résultats spécifiques après plusieurs générations d'évolution. En raison de la variété infinie des motifs initiaux, il est possible d'exploiter cette caractéristique pour simuler l'effet d'un tirage au sort de loterie. Des conditions restrictives peuvent être mises en place, chaque joueur choisissant aléatoirement un ensemble de motifs initiaux, et après 100 générations d'évolution, les résultats satisfaisant certaines caractéristiques permettent au propriétaire de la culture de recevoir une récompense, ce qui est similaire à l'idée du Mining de Bitcoin:
"Le système définit d'abord quel type de résultat de sortie répond aux exigences, les participants saisissent des valeurs initiales aléatoires dans l'algorithme donné, essayant d'obtenir un résultat de sortie conforme aux exigences". Étant donné qu'il y a un très grand nombre de paramètres d'entrée initiaux à essayer, il faut fournir un effort considérable pour avoir de la chance et gagner, c'est précisément la logique du PoW : les mineurs doivent fournir un certain travail pour obtenir des récompenses.
![Interprétation de Cellula : un hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés du Mining PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-022dbfaef89cc79b60d30d197dc32d2b.webp(
Après avoir compris les idées de base de Cellula et du Jeu de la vie de Conway, examinons les détails spécifiques de la conception. Cellula divise la "boîte de culture" en 9*9=81 carrés, chaque cellule dans chaque carré ayant deux états : vivant/mort, correspondant aux valeurs binaires 0 et 1. Ainsi, l'état initial des cellules dans la boîte de culture a 2^81 variations, ce qui équivaut à un trillion au carré, soit essentiellement un nombre astronomique.
Les joueurs doivent sélectionner les paramètres d'entrée pour le mode initial du plat de culture ). BitLife agit en tant qu'entité de plat de culture ( qui est en réalité un NFT ), contenant 81 cases, chaque case pouvant contenir une cellule ( pouvant être vivante/morte, une case vide équivalant à une cellule morte ). Dans BitLife, chaque 3*3=9 cases adjacentes forment une BitCell, chaque BitLife étant composé de 2 à 9 BitCells assemblées (. Si le Bitlife construit contient moins de 9 Bitcells et que certaines zones sont vides, par défaut, ce sont toutes des cellules mortes ).
Selon les combinaisons, le BitCell (3*3 carré ) a 2^9 modèles initiaux différents. Les joueurs doivent choisir au hasard plusieurs combinaisons de BitCell de différents modèles pour construire un BitLife. En d'autres termes, il s'agit de trouver un modèle initial au hasard pour sa boîte de culture. Comme mentionné précédemment, il y a un total de 2^81 modèles initiaux différents, ce qui est un chiffre astronomique. Par conséquent, l'espace de choix pour les participants est extrêmement vaste, ce qui est similaire au scénario de minage de Bitcoin utilisant SHA-256.
L'état des cellules de BitLife change en fonction de la hauteur du bloc. Cellula attribue la puissance de calcul à l'état de BitLife en fonction de différentes hauteurs de blocs. À une hauteur de bloc donnée, plus il y a de cellules vivantes dans BitLife, plus la puissance de calcul est élevée, ce qui équivaut à créer un mineur virtuel.
Prenons un exemple concret, les participants de Cellula doivent épuiser les 2^81 modèles initiaux de BitLife hors chaîne, prédire l'état évolué de chaque modèle, puis voir s'ils peuvent répondre aux exigences du système de récompense. Supposons que la hauteur du bloc actuel soit de 800, les exigences du système sont : lorsque la hauteur du bloc atteint 1000, le BitLife avec le plus grand nombre de cellules vivantes peut obtenir la plus grande récompense, donc l'objectif des participants est très clair :
Au bloc 800, obtenez un BitLife d'un certain modèle, ce BitLife de modèle ayant plus de cellules survivantes qu'un autre BitLife au bloc 1000.
C'est le cœur du gameplay de Cellula, où l'objectif est de construire soi-même ou d'acheter auprès d'autres le BitLife le plus susceptible de générer des récompenses de mining. Ce mode permet aux investisseurs individuels/aux investisseurs avancés de développer leurs propres machines de mining, puis de vendre ces machines à d'autres ou d'acheter des machines d'autres pour miner. En construisant sa propre machine de mining, il faut simuler hors chaîne l'évolution des états des différents modèles de BitLife, ce qui consomme des ressources de calcul; acheter des machines d'autres revient à acheter différents modèles initiaux de BitLife, et il faut évaluer par soi-même les changements d'état futurs de ces BitLife, donc il faut encore faire des calculs hors chaîne. C'est un aspect très intéressant de la conception du jeu Cellula.
Comprendre le mécanisme de base du jeu, puis examiner les autres détails : les cellules vivantes dans BitLife peuvent déborder en dehors de la grille initiale de 99, le nombre de cellules vivantes peut être bien supérieur à 99, sans limite de frontière. Si le nombre de cellules actives dans un BitLife continue d'augmenter, la puissance de minage qui lui est allouée augmentera également, tandis que si le mode initial de BitLife est mal choisi, le nombre de cellules vivantes diminuera et la puissance de calcul diminuera également.
Le système distribue des récompenses de minage toutes les 5 minutes, appelées points d'énergie dans le jeu (, en fonction de la part de puissance de calcul de chaque BitLife dans le réseau.
Dans Cellula, le processus de synthèse de BitLife par les joueurs est le processus de "fabrication" de nouvelles machines de minage. Les entités BitLife sont des NFT, une fois mintées sur la chaîne, elles doivent être "rechargées" pour pouvoir démarrer le minage. La période de validité d'une recharge unique est de 1 jour, 3 jours et 7 jours, et un petit frais doit être payé. Après expiration, il faut continuer à recharger.
Pour encourager les utilisateurs à recharger davantage BitLife, Cellula a mis en place une fonction de "tirage au sort de recharge". Chaque fois qu'une opération de recharge est initiée, il est possible d'être sélectionné et de recevoir une récompense supplémentaire ). Cette récompense est indépendante de la récompense de Mining (. Ce design sera brièvement présenté dans la partie algorithme Analysoor.
Selon les règles officielles de Cellula, la fabrication de BitLife, qui comprend actuellement 3*3 Bitcell), soit 81 petits carrés(, a été arrêtée. Les joueurs ont fabriqué plus de 1,5 million de ces BitLife. À l'avenir, les nouveaux utilisateurs pourront acheter BitLife sur le marché secondaire et procéder à un Mining de recharge. L'explication officielle de la fabrication en édition limitée est de maintenir la stabilité de l'écosystème du jeu et d'empêcher les scientifiques de fabriquer indéfiniment des NFT BitLife, ce qui entraînerait une dévaluation des machines de minage.
À l'avenir, Cellula introduira un rôle similaire à celui des fabricants de machines de minage, un rôle basé sur un système de licence, nécessitant de staker des jetons, de rendre publics les canaux de vente, et d'avoir une certaine taille et influence dans la communauté, ces fabricants seront responsables de la frappe et de la vente de BitLife contenant 4x4 BitCell, c'est-à-dire 16*9=144 petites cases. La quantité de BitLife qu'un fabricant peut frapper sera limitée par la quantité de jetons qu'il a stakés.
Nous avons expliqué de manière simple les concepts clés liés à vPOW. vPOW est essentiellement un modèle de calcul basé sur des règles données, où les participants peuvent participer à la compétition en optimisant leurs stratégies, de manière gamifiée.
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OnChainSleuth
· Il y a 7h
Après avoir parlé pendant longtemps, n'est-ce pas juste un contrat à terme ?
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HappyMinerUncle
· Il y a 8h
Mining, c'est quoi l'équité ? Pas d'argent, pas de jeu.
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LayoffMiner
· Il y a 8h
Encore jouer au pow ? Le Mining a déjà causé des pertes énormes, et vous voulez encore nuire aux autres.
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RugpullSurvivor
· Il y a 8h
Ce que l'on appelle une distribution équitable n'est pas encore une compétition intensive en capital.
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ChainSherlockGirl
· Il y a 8h
Distribution équitable ? Ne parlons pas de comédie, les données off-chain se comprennent d'un coup d'œil ~ Regardons qui sont les portefeuilles des premières rondes de private sale.
Cellula innovation preuve de travail virtuel : simuler le minage de Bitcoin pour réaliser une distribution équitable des actifs
Preuve de travail virtuelle : Comment Cellula simule le minage de Bitcoin pour réaliser une distribution équitable des actifs
Depuis la popularité des actifs ERC-20 en 2017, le Web3 est entré dans une ère d'émission d'actifs à faible barrière à l'entrée. Divers projets émettent des jetons ou des NFT par le biais d'IDO, ICO, etc., mais la plupart présentent des problèmes de contrôle strict ou d'opacité des informations, avec des phénomènes de RugPull qui apparaissent fréquemment.
À ce jour, les défauts d'équité des IDO et ICO traditionnels ont été pleinement exposés. Les gens espèrent toujours avoir des protocoles d'émission d'actifs plus équitables et fiables pour résoudre de nombreux problèmes lors du TGE de nouveaux projets. Bien que certains projets innovants aient proposé un "modèle économique équitable", ils manquent souvent de capacité de généralisation.
Alors, quel type de modèle peut permettre une distribution d'actifs plus équitable et fiable ? Quelle solution peut servir de protocole universel ? Cellula, présenté dans cet article, offre une nouvelle perspective pour résoudre ces problèmes. Ils ont mis en place une couche de distribution d'actifs simulant le PoW, utilisant la preuve de travail virtuelle (vPOW) pour "miner" le processus de distribution d'actifs, simulant Bitcoin pour réaliser un paradigme de répartition des actifs plus équitable.
Bien que Cellula soit souvent considéré comme un projet Gamefi, les récompenses en jeu qu'il distribue peuvent être définies comme tout type de jeton, ce qui en fait théoriquement une plateforme de distribution d'actifs avec effet PoW, offrant de meilleures perspectives pour l'émission d'actifs Web3, et pourrait même être qualifié d'"expérience sociale rendant hommage à l'exploitation minière de Bitcoin".
PoW et vPoW : loterie imprévisible
Que ce soit le vrai PoW, PoS ou vPoW, l'essence est de mettre en place un ensemble d'algorithmes dont les résultats de sortie sont difficiles à prédire, permettant ainsi de faire une "lotterie". Les mineurs de Bitcoin doivent construire localement des blocs répondant aux conditions, les soumettre à tous les nœuds du réseau par consensus pour pouvoir obtenir des récompenses de bloc. La condition est que le Hash du bloc construit doit satisfaire des exigences spéciales, comme avoir un préfixe de 6 zéros.
En raison de la difficulté à prédire le résultat du Hash de bloc, pour construire un bloc conforme aux conditions, il est nécessaire de modifier constamment les paramètres d'entrée pour effectuer une recherche exhaustive, ce qui exige un matériel très performant pour les mineurs.
En résumé, le minage de Bitcoin réalise un système de "loterie" en ligne pour les mineurs du réseau grâce à l'imprévisibilité de l'algorithme de hachage SHA-256, garantissant ainsi une participation formellement sans autorisation au prix de l'énergie.
De plus, le PoW est un moyen de distribution d'actifs plus équitable, la difficulté de contrôle des projets par les parties prenantes dans les chaînes publiques PoW est beaucoup plus grande que dans les chaînes publiques PoS. Dans de nombreuses chaînes publiques PoS ou dans les projets ICO, IDO, il existe de nombreux cas de contrôle strict par les parties prenantes.
Comme le prix du jeton Solana a été manipulé par FTX, il a explosé de près de 1000 fois entre 2019 et 2021, et de nombreux opérateurs de nœuds de validation Solana sont des investisseurs précoces, ayant obtenu leurs jetons à un coût proche de 0, ce qui a gravement perturbé l'équité de la distribution des actifs. Bien que les projets PoW aient également la possibilité de contrôler le marché, le degré est souvent beaucoup moins important que pour les projets PoS.
Le problème est que le modèle PoW est généralement appliqué aux chaînes publiques sous-jacentes plutôt qu'au niveau d'émission d'actifs des DAPP. Si un scénario réalisable sur la chaîne peut simuler l'effet PoW, cela permettrait de mettre en œuvre un protocole de distribution d'actifs plus équitable et fiable que les ICO, IDO, etc. Associé à des scénarios de jeu, cela peut créer un Gamefi intéressant (, bien sûr, l'utilisation réelle ne se limite pas aux jeux, mais peut également fournir des solutions de distribution d'actifs équitables pour d'autres projets ).
La clé est de savoir comment simuler l'effet PoW au niveau de l'émission d'actifs sur la chaîne ? Cellula, en introduisant le célèbre algorithme "Jeu de la vie de Conway", attribue de la puissance de calcul à l'entité numérique virtuelle sur la chaîne ( appelée "BitLife". En termes simples, les participants cultivent des colonies de cellules dans leur propre boîte de culture ; au fil du temps, plus il y a de cellules vivantes dans la boîte de culture de quelqu'un, plus la puissance de minage convertie est élevée, et plus il est probable qu'il obtienne une récompense de minage.
Cellula a remplacé le calcul de hachage traditionnel PoW par une autre méthode de calcul dont les résultats sont difficiles à prévoir, remplaçant ainsi la forme de "Work" dans "Proof of Work". Dans la pensée de Cellula, la clé est de savoir comment obtenir un plus grand nombre de cellules vivantes dans la boîte de culture )BitLife(, tandis que la simulation des changements d'état de BitLife nécessite des ressources de calcul. L'essence est de transformer l'algorithme de hachage utilisé pour le minage de Bitcoin en un algorithme spécifique pour simuler le jeu de la vie de Conway, ce qui est appelé vPOW)Virtual POW(.
![Interprétation de Cellula : un hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de Mining PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7c88e7b70b6aeb205470e125f535915f.webp(
Le cœur de vPOW : le jeu de la vie de Conway et BitLife
Avant d'interpréter la conception du mécanisme Cellula, il est important de comprendre le cœur le plus crucial de vPOW - "Le Jeu de la Vie de Conway". Il remonte au concept de "machines cellulaires" proposé par John von Neumann en 1950, et le mathématicien John Conway a officiellement introduit "Le Jeu de la Vie de Conway" en 1970, utilisant un algorithme pour simuler les lois de l'évolution de la vie dans la nature.
Supposons qu'il y ait une boîte de culture, divisée en petites cases selon un système de coordonnées bidimensionnelles, pour effectuer une "configuration initiale", permettant aux cellules vivantes d'occuper certaines cases. Par la suite, l'état de vie ou de mort des cellules évolue dans le temps, présentant progressivement des groupes cellulaires d'une complexité morphologique croissante. Ceci est essentiellement un jeu de grille en deux dimensions, avec des règles simples :
Dans une boîte de culture en deux dimensions avec un modèle d'état cellulaire initial donné, selon les règles ci-dessus, l'état des cellules évoluera et s'itérera au fil du temps, produisant une multitude de résultats. Le jeu de la vie de Conway peut même simuler des effets informatiques.
La vie/mort de chaque cellule dans une boîte de culture correspond à un binaire 0/1, et l'état initial des cellules peut être considéré comme "paramètre d'entrée". La vie et la mort de chaque cellule représentent les données d'entrée. Ensuite, l'état des cellules commence à évoluer selon le modèle initial, chaque changement d'état équivalant à une étape d'opération dans le processus de calcul. L'état obtenu après un certain temps peut être considéré comme "sortie".
Il suffit de définir un motif initial approprié, le jeu de la vie de Conway peut produire des résultats spécifiques après plusieurs générations d'évolution. En raison de la variété infinie des motifs initiaux, il est possible d'exploiter cette caractéristique pour simuler l'effet d'un tirage au sort de loterie. Des conditions restrictives peuvent être mises en place, chaque joueur choisissant aléatoirement un ensemble de motifs initiaux, et après 100 générations d'évolution, les résultats satisfaisant certaines caractéristiques permettent au propriétaire de la culture de recevoir une récompense, ce qui est similaire à l'idée du Mining de Bitcoin:
"Le système définit d'abord quel type de résultat de sortie répond aux exigences, les participants saisissent des valeurs initiales aléatoires dans l'algorithme donné, essayant d'obtenir un résultat de sortie conforme aux exigences". Étant donné qu'il y a un très grand nombre de paramètres d'entrée initiaux à essayer, il faut fournir un effort considérable pour avoir de la chance et gagner, c'est précisément la logique du PoW : les mineurs doivent fournir un certain travail pour obtenir des récompenses.
![Interprétation de Cellula : un hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés du Mining PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-022dbfaef89cc79b60d30d197dc32d2b.webp(
Après avoir compris les idées de base de Cellula et du Jeu de la vie de Conway, examinons les détails spécifiques de la conception. Cellula divise la "boîte de culture" en 9*9=81 carrés, chaque cellule dans chaque carré ayant deux états : vivant/mort, correspondant aux valeurs binaires 0 et 1. Ainsi, l'état initial des cellules dans la boîte de culture a 2^81 variations, ce qui équivaut à un trillion au carré, soit essentiellement un nombre astronomique.
Les joueurs doivent sélectionner les paramètres d'entrée pour le mode initial du plat de culture ). BitLife agit en tant qu'entité de plat de culture ( qui est en réalité un NFT ), contenant 81 cases, chaque case pouvant contenir une cellule ( pouvant être vivante/morte, une case vide équivalant à une cellule morte ). Dans BitLife, chaque 3*3=9 cases adjacentes forment une BitCell, chaque BitLife étant composé de 2 à 9 BitCells assemblées (. Si le Bitlife construit contient moins de 9 Bitcells et que certaines zones sont vides, par défaut, ce sont toutes des cellules mortes ).
Selon les combinaisons, le BitCell (3*3 carré ) a 2^9 modèles initiaux différents. Les joueurs doivent choisir au hasard plusieurs combinaisons de BitCell de différents modèles pour construire un BitLife. En d'autres termes, il s'agit de trouver un modèle initial au hasard pour sa boîte de culture. Comme mentionné précédemment, il y a un total de 2^81 modèles initiaux différents, ce qui est un chiffre astronomique. Par conséquent, l'espace de choix pour les participants est extrêmement vaste, ce qui est similaire au scénario de minage de Bitcoin utilisant SHA-256.
L'état des cellules de BitLife change en fonction de la hauteur du bloc. Cellula attribue la puissance de calcul à l'état de BitLife en fonction de différentes hauteurs de blocs. À une hauteur de bloc donnée, plus il y a de cellules vivantes dans BitLife, plus la puissance de calcul est élevée, ce qui équivaut à créer un mineur virtuel.
Prenons un exemple concret, les participants de Cellula doivent épuiser les 2^81 modèles initiaux de BitLife hors chaîne, prédire l'état évolué de chaque modèle, puis voir s'ils peuvent répondre aux exigences du système de récompense. Supposons que la hauteur du bloc actuel soit de 800, les exigences du système sont : lorsque la hauteur du bloc atteint 1000, le BitLife avec le plus grand nombre de cellules vivantes peut obtenir la plus grande récompense, donc l'objectif des participants est très clair :
Au bloc 800, obtenez un BitLife d'un certain modèle, ce BitLife de modèle ayant plus de cellules survivantes qu'un autre BitLife au bloc 1000.
C'est le cœur du gameplay de Cellula, où l'objectif est de construire soi-même ou d'acheter auprès d'autres le BitLife le plus susceptible de générer des récompenses de mining. Ce mode permet aux investisseurs individuels/aux investisseurs avancés de développer leurs propres machines de mining, puis de vendre ces machines à d'autres ou d'acheter des machines d'autres pour miner. En construisant sa propre machine de mining, il faut simuler hors chaîne l'évolution des états des différents modèles de BitLife, ce qui consomme des ressources de calcul; acheter des machines d'autres revient à acheter différents modèles initiaux de BitLife, et il faut évaluer par soi-même les changements d'état futurs de ces BitLife, donc il faut encore faire des calculs hors chaîne. C'est un aspect très intéressant de la conception du jeu Cellula.
Comprendre le mécanisme de base du jeu, puis examiner les autres détails : les cellules vivantes dans BitLife peuvent déborder en dehors de la grille initiale de 99, le nombre de cellules vivantes peut être bien supérieur à 99, sans limite de frontière. Si le nombre de cellules actives dans un BitLife continue d'augmenter, la puissance de minage qui lui est allouée augmentera également, tandis que si le mode initial de BitLife est mal choisi, le nombre de cellules vivantes diminuera et la puissance de calcul diminuera également.
Le système distribue des récompenses de minage toutes les 5 minutes, appelées points d'énergie dans le jeu (, en fonction de la part de puissance de calcul de chaque BitLife dans le réseau.
Dans Cellula, le processus de synthèse de BitLife par les joueurs est le processus de "fabrication" de nouvelles machines de minage. Les entités BitLife sont des NFT, une fois mintées sur la chaîne, elles doivent être "rechargées" pour pouvoir démarrer le minage. La période de validité d'une recharge unique est de 1 jour, 3 jours et 7 jours, et un petit frais doit être payé. Après expiration, il faut continuer à recharger.
Pour encourager les utilisateurs à recharger davantage BitLife, Cellula a mis en place une fonction de "tirage au sort de recharge". Chaque fois qu'une opération de recharge est initiée, il est possible d'être sélectionné et de recevoir une récompense supplémentaire ). Cette récompense est indépendante de la récompense de Mining (. Ce design sera brièvement présenté dans la partie algorithme Analysoor.
Selon les règles officielles de Cellula, la fabrication de BitLife, qui comprend actuellement 3*3 Bitcell), soit 81 petits carrés(, a été arrêtée. Les joueurs ont fabriqué plus de 1,5 million de ces BitLife. À l'avenir, les nouveaux utilisateurs pourront acheter BitLife sur le marché secondaire et procéder à un Mining de recharge. L'explication officielle de la fabrication en édition limitée est de maintenir la stabilité de l'écosystème du jeu et d'empêcher les scientifiques de fabriquer indéfiniment des NFT BitLife, ce qui entraînerait une dévaluation des machines de minage.
À l'avenir, Cellula introduira un rôle similaire à celui des fabricants de machines de minage, un rôle basé sur un système de licence, nécessitant de staker des jetons, de rendre publics les canaux de vente, et d'avoir une certaine taille et influence dans la communauté, ces fabricants seront responsables de la frappe et de la vente de BitLife contenant 4x4 BitCell, c'est-à-dire 16*9=144 petites cases. La quantité de BitLife qu'un fabricant peut frapper sera limitée par la quantité de jetons qu'il a stakés.
Nous avons expliqué de manière simple les concepts clés liés à vPOW. vPOW est essentiellement un modèle de calcul basé sur des règles données, où les participants peuvent participer à la compétition en optimisant leurs stratégies, de manière gamifiée.