Pour être honnête, quand j'ai vu @AnichessGame pour la première fois, j'étais un peu hésitant.
"Encore un jeu de chaîne, encore un gameplay de jeu de société, qu'est-ce qu'ils ont ajouté comme mécanisme de sort ?"
Ma première réaction a été : "Est-ce un projet basé sur des attraits marketing ?"
Mais plus tard, après avoir vraiment expérimenté, j'ai découvert que c'était en fait l'un des rares jeux à combiner de manière très naturelle les mécaniques traditionnelles du Web2 et la technologie Web3. Et la force qui se cache derrière, il est évident qu'elle n'est pas quelque chose qu'une équipe ordinaire peut se permettre.
Un échiquier, trois géants 1/ Animoca Brands a entièrement incubé, cette entreprise a presque participé à tous les projets de jeux Web3 connus ces dernières années.
2/ La plus grande plateforme d'échecs au monde, développée en collaboration, 200 millions d'utilisateurs, 30 millions d'utilisateurs actifs par mois, un géant qui avance avec de l'argent réel.
3/ Magnus Carlsen, le génie des échecs qui a remporté de nombreux championnats du monde, n'est pas seulement un nom, mais participe personnellement à la planification et à la diffusion du contenu des combats en ligne.
Et son gameplay ne se limite certainement pas à un simple changement de peau des échecs. Avec l'introduction du système de sorts, chaque partie est devenue imprévisible. Chaque joueur apporte un ensemble de cartes de sorts différent, avec des coûts d'énergie et des temps de recharge variés, ce qui entraîne des changements de situation très rapides.
Les échecs traditionnels sont un "jeu rationnel + information complète" Anichess est "stratégie dynamique + jeu d'information incomplète"
Vous ne devez pas seulement réfléchir aux chemins à emprunter, mais aussi évaluer le lancement des compétences, la gestion de l'énergie et les cartes que l'adversaire pourrait avoir. Sur le plan du gameplay, il a déjà réussi à se détacher du cadre rigide des "échecs traditionnels" pour devenir un nouveau type de jeu de stratégie.
Parlons de l'opération et de la mise en œuvre de l'écosystème. 1/ Le jeu a déjà un million d'utilisateurs participants ;
2/ Le mode PvP compte plus de 400 000 participants ;
3/ Plus de 10 % des joueurs sont des utilisateurs payants ;
4/ Système de points d'activité M8 basé sur la chaîne Base, reliant l'airdrop TGE, les tâches et les récompenses de classement ;
5/ Confirmation officielle, la distribution de M8 est fortement corrélée à $CHECK.
De plus, le mini-jeu Puzzles d'Anichess lancé sur BaseApp a atteint la page d'accueil des recommandations en seulement trois jours.
L'entrée du jeu léger s'ouvre, la stratégie de jeu retient le noyau, c'est une approche opérationnelle très mature.
Ce projet a également commencé à se propager au-delà de son cercle habituel : ✔️Collaboration avec Sidekick, apparaissant sur le site de la finale du tournoi LOL entre la Corée et la Chine, connectant les cercles de l'e-sport ;
✔️Match en direct entre Magnus et le fondateur de Penguin, Luca, entrant dans le cercle IP de contenu ;
✔️Obtenez des millions de vues sur des plateformes comme TikTok ;
✔️Co-organisé un événement avec le plus grand média d'échecs en Inde, Chessbase India.
$CHECK sera lancé en août.
Les NFT ne dépendent pas non plus de la spéculation. La série Ethernals a été lancée il y a deux semaines sur Freemint, avec un total de seulement 960 pièces. Le prix plancher actuel est de 0,4 ETH, et le taux de commandes est constamment inférieur à 5 %. Non seulement un NFT, mais aussi un certificat d'identité pour participer aux airdrops, aux événements et aux saisons exclusives de l'avenir.
Cette approche de "donner d'abord le droit de participation, puis de donner des attentes d'appréciation" est plus saine que de simplement raconter des histoires de spéculation.
Anichess est une tentative complète de jeu tactique Web3. Le sort est en place, la partie est lancée. Cette partie d'échecs pourrait aller jusqu'à la fin.
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Pour être honnête, quand j'ai vu @AnichessGame pour la première fois, j'étais un peu hésitant.
"Encore un jeu de chaîne, encore un gameplay de jeu de société, qu'est-ce qu'ils ont ajouté comme mécanisme de sort ?"
Ma première réaction a été : "Est-ce un projet basé sur des attraits marketing ?"
Mais plus tard, après avoir vraiment expérimenté, j'ai découvert que c'était en fait l'un des rares jeux à combiner de manière très naturelle les mécaniques traditionnelles du Web2 et la technologie Web3.
Et la force qui se cache derrière, il est évident qu'elle n'est pas quelque chose qu'une équipe ordinaire peut se permettre.
Un échiquier, trois géants
1/ Animoca Brands a entièrement incubé, cette entreprise a presque participé à tous les projets de jeux Web3 connus ces dernières années.
2/ La plus grande plateforme d'échecs au monde, développée en collaboration, 200 millions d'utilisateurs, 30 millions d'utilisateurs actifs par mois, un géant qui avance avec de l'argent réel.
3/ Magnus Carlsen, le génie des échecs qui a remporté de nombreux championnats du monde, n'est pas seulement un nom, mais participe personnellement à la planification et à la diffusion du contenu des combats en ligne.
Et son gameplay ne se limite certainement pas à un simple changement de peau des échecs.
Avec l'introduction du système de sorts, chaque partie est devenue imprévisible.
Chaque joueur apporte un ensemble de cartes de sorts différent, avec des coûts d'énergie et des temps de recharge variés, ce qui entraîne des changements de situation très rapides.
Les échecs traditionnels sont un "jeu rationnel + information complète"
Anichess est "stratégie dynamique + jeu d'information incomplète"
Vous ne devez pas seulement réfléchir aux chemins à emprunter, mais aussi évaluer le lancement des compétences, la gestion de l'énergie et les cartes que l'adversaire pourrait avoir.
Sur le plan du gameplay, il a déjà réussi à se détacher du cadre rigide des "échecs traditionnels" pour devenir un nouveau type de jeu de stratégie.
Parlons de l'opération et de la mise en œuvre de l'écosystème.
1/ Le jeu a déjà un million d'utilisateurs participants ;
2/ Le mode PvP compte plus de 400 000 participants ;
3/ Plus de 10 % des joueurs sont des utilisateurs payants ;
4/ Système de points d'activité M8 basé sur la chaîne Base, reliant l'airdrop TGE, les tâches et les récompenses de classement ;
5/ Confirmation officielle, la distribution de M8 est fortement corrélée à $CHECK.
De plus, le mini-jeu Puzzles d'Anichess lancé sur BaseApp a atteint la page d'accueil des recommandations en seulement trois jours.
L'entrée du jeu léger s'ouvre, la stratégie de jeu retient le noyau, c'est une approche opérationnelle très mature.
Ce projet a également commencé à se propager au-delà de son cercle habituel :
✔️Collaboration avec Sidekick, apparaissant sur le site de la finale du tournoi LOL entre la Corée et la Chine, connectant les cercles de l'e-sport ;
✔️Match en direct entre Magnus et le fondateur de Penguin, Luca, entrant dans le cercle IP de contenu ;
✔️Obtenez des millions de vues sur des plateformes comme TikTok ;
✔️Co-organisé un événement avec le plus grand média d'échecs en Inde, Chessbase India.
$CHECK sera lancé en août.
Les NFT ne dépendent pas non plus de la spéculation.
La série Ethernals a été lancée il y a deux semaines sur Freemint, avec un total de seulement 960 pièces.
Le prix plancher actuel est de 0,4 ETH, et le taux de commandes est constamment inférieur à 5 %.
Non seulement un NFT, mais aussi un certificat d'identité pour participer aux airdrops, aux événements et aux saisons exclusives de l'avenir.
Cette approche de "donner d'abord le droit de participation, puis de donner des attentes d'appréciation" est plus saine que de simplement raconter des histoires de spéculation.
Anichess est une tentative complète de jeu tactique Web3.
Le sort est en place, la partie est lancée.
Cette partie d'échecs pourrait aller jusqu'à la fin.