KGeN redéfinit l'acquisition de clients dans les jeux : opportunités de marchés émergents et innovation Blockchain

Les défis et opportunités de l'émission de jeux : comment KGeN redéfinit l'acquisition des utilisateurs

1. Introduction

Ces dernières années, l'industrie du jeu a dépassé celle du cinéma et de la musique, mais elle fait également face à des défis importants. En 2023-2024, le secteur a connu des licenciements et des consolidations, une augmentation des coûts de développement et une réduction des investissements. L'émission et la distribution de jeux sont devenues plus difficiles, et les nouveaux projets peinent à se démarquer.

Cependant, les opportunités existent toujours. La génération des natifs numériques continuera à propulser l'expansion du marché. Les marchés émergents longtemps négligés connaissent une croissance explosive, et devraient représenter un volume important dans l'industrie au cours de la prochaine décennie.

Ce rapport explorera les derniers défis de l'émission de jeux, analysera les opportunités de forte croissance sur les marchés émergents et se concentrera sur KGeN, cette plateforme de jeux basée sur la blockchain, en évaluant son potentiel à redéfinir les mécanismes d'incitation entre les éditeurs et les joueurs.

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2. défis de l'émission

Un des plus grands défis actuels de l'industrie du jeu est l'émission. Les changements dans les habitudes des consommateurs, les ajustements réglementaires, la baisse des barrières à l'entrée et la saturation du contenu rendent extrêmement difficile la promotion de nouveaux jeux.

Les joueurs ont tendance à passer la majeure partie de leur temps sur des jeux familiers. Les dix jeux les mieux classés en 2023, selon le MAU, ont tous été émis depuis plus de 7 ans, et les nouveaux jeux ne représentent que 15 % du temps de jeu total des joueurs.

Le marché des jeux mobiles avait un modèle d'émission mature, mais les ajustements des politiques de confidentialité en 2021 ont eu un impact majeur sur les stratégies d'acquisition d'utilisateurs. Les petites équipes sont confrontées à une pression concurrentielle accrue.

Bien que l'IA puisse améliorer l'efficacité de l'UA, elle peut également abaisser le seuil d'entrée et aggraver la surabondance de contenu. Les jeux Web3 doivent encore surmonter des obstacles supplémentaires, tels que des restrictions politiques plus strictes.

Le marché des jeux Web3 reste relativement petit, avec environ 6 à 7 millions de portefeuilles actifs et plus de 3000 protocoles en interaction. L'explosion de nouveaux réseaux/écosystèmes intensifie encore la concurrence, entraînant une lutte pour un nombre limité d'utilisateurs.

Certaines entreprises Web3 explorent de nouveaux modèles UA basés sur la blockchain, cherchant un avantage concurrentiel grâce à des mécanismes d'incitation innovants et des systèmes de réputation. Sur les marchés émergents, les entreprises capables d'utiliser les réseaux de paiement mondiaux basés sur la blockchain pourraient avoir d'énormes opportunités.

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3. Opportunités de marché émergent

Les marchés émergents deviennent le nouveau moteur de croissance de l'industrie du jeu. L'amélioration des infrastructures Internet, la généralisation des smartphones et la croissance des revenus dans ces régions apportent un énorme potentiel au marché du jeu.

Inde

Le marché des jeux en Inde connaît une croissance rapide. Le nombre de joueurs est passé de 44,9 millions en 2017 à 466 millions actuellement, et devrait atteindre 640 millions d'ici 2027. Les revenus du marché devraient dépasser 1 milliard de dollars en 2025 et atteindre 1,4 milliard de dollars d'ici 2028.

Caractéristiques du marché indien :

  • Jeux mobiles dominants, représentant 77.9% des revenus
  • Le jeu d'argent réel est le plus grand, avec un revenu annuel de 2 milliards de dollars.
  • Les jeux décontractés et ultra-décontractés viennent ensuite, avec un revenu total de 700 millions de dollars.
  • Le développement rapide des infrastructures de paiement numérique et de la 5G
  • Émergence de la classe moyenne jeune

Asie du Sud-Est

L'Asie du Sud-Est est un marché de jeux émergent relativement mature. Les revenus des jeux pour 2023 s'élèveront à 5,1 milliards de dollars, et devraient atteindre 7,1 milliards de dollars d'ici 2028. Le nombre de joueurs passera de 277 millions à 332 millions.

Caractéristiques du marché :

  • L'Indonésie a le plus grand nombre de téléchargements, la Thaïlande a le plus grand revenu IAP.
  • La culture communautaire et de la compétition est prédominante
  • Le taux de pénétration des smartphones est élevé, atteignant 90,1 % en 2026.

Amérique latine

L'Amérique latine a une population nombreuse et une culture du jeu riche. En 2022, on estime qu'il y avait 316 millions de joueurs, et 101 millions de joueurs au Brésil ont généré 2,7 milliards de dollars de revenus.

Marché brésilien:

  • 60% des joueurs préfèrent les jeux mobiles
  • 43% des joueurs ont des dépenses dans le jeu
  • Développer vigoureusement l'industrie du jeu, fournir des politiques avantageuses

Afrique

Le marché des jeux en Afrique est en phase de développement, avec des revenus prévus dépassant 1 milliard de dollars en 2024.

Caractéristiques :

  • Les jeux mobiles représentent 90 % de la part de marché
  • 92% des joueurs utilisent leur téléphone pour jouer
  • Principaux défis : coût des données élevé, prix du matériel, connexion réseau

Moyen-Orient et Afrique du Nord

La région MENA est le marché du jeu à la croissance la plus rapide au monde, avec des revenus de 7,1 milliards de dollars en 2023, soit une augmentation de 4,7 %.

Caractéristiques :

  • L'Arabie Saoudite, les Émirats Arabes Unis et l'Égypte sont des marchés clés
  • Proportion de la population jeune élevée
  • Amélioration du taux de pénétration d'Internet
  • Adoption généralisée de nouvelles technologies

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4. Aperçu de la plateforme KGeN

KGeN est une plateforme de jeu basée sur la blockchain, utilisant des données en chaîne et hors chaîne, des missions d'incitation et un système de réputation décentralisé pour encourager la participation des utilisateurs. Son noyau est un réseau de données de joueurs décentralisé, couvrant des millions de communautés de micro-jeux.

KGeN utilise le moteur "preuve de joueur" (PoG) pour créer une couche de réputation des joueurs inter-chaînes, offrant aux éditeurs un groupe d'utilisateurs cibles à forte participation. Depuis janvier 2024, le nombre de comptes inscrits a augmenté de plus de 700 %, le MAU a augmenté de 1333 % et le volume total des attributs de données a augmenté de 992 %.

L'écosystème KGeN est en train de se décentraliser progressivement, protégeant le moteur PoG grâce à un réseau d'oracles distribué, améliorant ainsi la transparence. Le réseau d'oracles et la boutique KGeN sont alimentés par le jeton KGEN.

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4.1 croissance de base

Le cœur de la croissance de KGeN réside dans son réseau de tribus de base et de chefs de tribu. Les tribus représentent de petites communautés qui rejoignent l'écosystème, telles que des cercles de collègues, des organisations de jeux vidéo, etc. Les chefs de tribu obtiennent des points en invitant des membres, qui sont comptabilisés dans le classement.

Environ 1,7 million de comptes KGeN vérifiés par KYC ont été obtenus par le biais de tribus. L'Inde est le plus grand marché de KGeN, mais plus de 30 % des portefeuilles actifs se trouvent sur la blockchain Kaia(, montrant le potentiel de croissance en Asie.

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) 4.2 KGeN Play

KGeN Play est l'interface principale pour la participation des utilisateurs, offrant des tâches de récompense. Les utilisateurs peuvent y accéder via le portail PC ou l'application mobile. Le système crée automatiquement un portefeuille blockchain pour stocker les actifs et les NFT de réputation.

Les tâches se divisent en vérification automatique K-Drops### et vérification manuelle K-Quests(, les récompenses incluent K-Points, réalisations, K-Cash ou jetons.

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) 4.3 moteur PoG

Le moteur PoG est un système de notation des joueurs décentralisé, composé de cinq piliers fondamentaux :

  • PoH( preuve humaine ) : suivre l'authenticité des utilisateurs
  • PoP### preuve de jeu (: suivre l'engagement de la plateforme
  • PoS) preuve de compétence ( : évaluation des capacités des joueurs
  • PoC) preuve commerciale ( : identifier le potentiel de monétisation
  • PoSN) preuve de réseau social ( : cartographie de l'influence sociale

Le moteur PoG comprend actuellement plus de 270 millions d'attributs de données, provenant de plus de 13 millions de comptes enregistrés et 4,4 millions d'utilisateurs actifs mensuels.

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) 4.4 économie des jetons

L'économie KGeN comprend deux actifs, KCash et KGEN. KCash est principalement utilisé pour les achats sur KStore. Le jeton KGEN est utilisé pour stimuler la croissance de l'écosystème, 40 % étant attribués à la communauté.

L'événement airdrop de rKGEN aura lieu avant le TGE, basé sur les K-Points des utilisateurs, le temps passé sur la plateforme et la pertinence. rKGEN peut être converti 1:1 en jetons KGEN.

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4.5 réseau oracle

Le réseau d'oracle KGeN est composé de nœuds autorisés, responsables du stockage des données PoG, du calcul des scores et de la soumission sur la blockchain. Les opérateurs d'oracle peuvent obtenir des jetons KGEN et des revenus en stablecoin.

La clé d'oracle est le NFT nécessaire pour participer au réseau. Le détenteur de la clé peut la déléguer à un opérateur pour obtenir des revenus.

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5. Analyse de la concurrence

5.1 Web2 domaine de référence

Facebook : analyse approfondie des profils utilisateurs, atteinte précise des utilisateurs à forte valeur. Applovin : intégration de données de bout en bout, fournissant une évaluation des utilisateurs et une optimisation des publicités. Mystplay : application de découverte de jeux indépendants, moteur de recommandation alimenté par l'IA.

( 5.2 Concurrents de Web3

principalement divisé en écosystème d'émission et plateforme de missions.

écosystème d'émission ) comme Ronin, Immutable ### : offre des subventions de jetons, des incitations à l'inflation et d'autres soutiens UA.

Plateforme de tâches : agrégation de plusieurs tâches de projet, offrant une expérience de participation tout-en-un.

5.3 analyse de la concurrence

KGeN est en avance sur les concurrents Web3 en matière d'enregistrement de comptes et de MAU. Les scores PoH et PoP sont des avantages concurrentiels clés.

Avenir nécessaire :

  • Continuer à s'étendre sur les marchés émergents
  • Maintenir l'avantage de coût eCAC
  • Grâce à la preuve de valeur utilisateur par les attributs PoC

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6. Opportunités futures

Suggestions de développement futur de KGeN :

  • Utiliser des récompenses externes pour inciter les utilisateurs à accomplir des tâches non spontanées
  • Éviter de fournir un ROI fixe prévisible
  • Améliorer la dimension PoC, construire un ensemble de données unique
  • Encourager les transactions sur la chaîne KGeN Store
  • Améliorer l'attribution et la pile technologique de l'IA, construire des barrières de données

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7. Conclusion

KGeN est devenu la plus grande base de données de joueurs dans le domaine du Web3, avec un avantage de premier arrivé sur les marchés émergents. À l'avenir, il sera nécessaire de :

  • Maintenir la croissance continue après l'émission des tokens
  • Devenir la solution UA de choix sur les marchés émergents
  • Optimiser le modèle UA, fournir la capacité de calcul ROAS
  • Accélérer le développement des outils d'IA et de données

KGeN a le potentiel de transformer le domaine de l'émission de jeux, mais doit innover en permanence pour rester compétitif.

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GhostAddressHuntervip
· Il y a 51m
Encore un gameplay d'altcoin ?
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MEVVictimAlliancevip
· Il y a 9h
C'est encore une simple spéculation conceptuelle.
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ImpermanentSagevip
· Il y a 9h
Récupération en chaîne des licenciements, l'industrie du jeu est vraiment trop compétitive.
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CryptoCross-TalkClubvip
· Il y a 9h
Encore un nouveau déguisement pour se faire prendre pour des cons, plutôt bien emballé.
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FlashLoanPrincevip
· Il y a 9h
Quel nouveau projet va encore se faire prendre pour des cons ?
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Trader les cryptos partout et à tout moment
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