Chanson de la nuit de l'oiseau-moqueur du chiffrement
Les ailes de la nuit
En avril 1985, à l'aéroport international de Pékin, Tian Xingzhi, âgé de 10 ans, tenait un billet d'avion aller simple pour New York. Vingt ans plus tard, il est revenu en Chine sous le nom d'Andy Tian, provoquant une tempête dans l'industrie du jeu.
Andy est diplômé en informatique du MIT et a travaillé pour Boston Consulting Group. Il a rejoint Google Chine en 2005, où il était responsable des activités mobiles et a aidé à introduire le système Android sur le marché chinois.
En 2008, Andy a quitté Google pour rejoindre une entreprise fondée par des amis afin de développer des jeux sociaux. Lancé en 2009, "Medical Mayhem" a attiré plus de 2 millions de joueurs en deux mois.
En 2010, Zynga a acquis la société où travaillait Andy et l'a nommé responsable de Zynga Chine. Mais avec la restriction des jeux tiers sur le réseau scolaire, les utilisateurs se sont tournés vers le mobile, ce qui a freiné le développement de Zynga Chine.
En 2013, Andy a de nouveau lancé une entreprise en fondant Asia Innovation Group(AIG). En 2014, il a lancé son premier produit "Pong Pong", qui a connu un succès inattendu en Malaisie. AIG a ensuite obtenu un financement de série B de 17 millions de dollars et a commencé une stratégie de "brûler de l'argent pour gagner des parts de marché".
Mais en raison du fait que le produit n'a pas réussi à cibler avec précision les points de douleur des utilisateurs, son positionnement étant trop dispersé, le financement ultérieur d'AIG a été fréquemment entravé. En 2015, l'émergence de WeChat a entraîné une baisse soudaine du trafic des plateformes sociales traditionnelles, et le modèle de croissance d'AIG est progressivement devenu inefficace.
Andy a commencé à chercher à se transformer, l'explosion de l'industrie du streaming lui a apporté de nouvelles opportunités.
Le chemin parcouru, chaque pas compte
Au milieu de l'année 2015, l'industrie du streaming a connu un essor fulgurant. AIG, grâce à sa base d'utilisateurs à l'étranger et à la notion de "streaming", a de nouveau attiré l'attention des investisseurs, levant 7 millions de dollars lors d'un tour de financement B+.
En juillet 2016, AIG a lancé la plateforme de diffusion en direct à l'étranger Uplive, ciblant des marchés tels que Taïwan, les Philippines et le Vietnam. Uplive a reproduit le modèle de diffusion en direct chinois, en introduisant des guildes de streamers, une économie de fans et d'autres mécanismes, bouleversant l'écosystème du divertissement Internet local.
À la fin de 2017, Uplive comptait plus de 60 000 animateurs actifs et un chiffre d'affaires total dépassant 100 millions de dollars. La plateforme partage les revenus avec les animateurs à 20:80, avec des revenus de cadeaux d'environ 500 millions de dollars sur l'année. Le ratio d'utilisateurs masculins et féminins atteint 9:1.
Après avoir établi une certaine envergure à l'étranger, Andy a de nouveau tourné son attention vers le financement. Cette fois, il se concentre sur le domaine en pleine expansion du chiffrement.
L'enfant chéri de l'époque
À l'été 2017, Andy a retrouvé son ami Charles Thach au Vietnam. Charles a suggéré de regrouper Uplive pour un ICO. C'est ainsi que le projet Gifto a été lancé.
Gifto est un protocole universel basé sur Ethereum, conçu pour créer un système de cadeaux virtuels multiplateforme. L'équipe du projet a constitué un puissant conseil consultatif, comprenant des personnalités influentes de l'industrie comme Shen Bo de Distributed Capital et Loi de Kyber.
En décembre 2017, Gifto a effectué une offre publique sur Binance, devenant ainsi le premier projet de Binance Launchpad. Le montant de 10 millions de dollars de l'offre publique a été vendu en un instant, avec un taux de sursouscription atteignant 1066 fois.
Le 18 décembre, GTO a été lancé sur Binance, avec une flambée de 10 fois dès le premier jour. Andy connaît un nouveau sommet dans sa carrière.
Par la suite, Andy et Charles ont commencé à participer fréquemment à d'autres projets d'investissement et de consultation. L'équipe de Gifto a également constitué l'échange Kryptono au Vietnam et a lancé le jeton de plateforme KNOW.
En février 2018, Gifto a collaboré avec le photographe Kevin Abosch pour lancer l'œuvre d'art NFT "Forever Rose", au prix de 1 million de dollars, devenant la première œuvre d'art sur blockchain au monde.
Gifto libère fréquemment des nouvelles positives, et la performance de GTO sur le marché secondaire est remarquable. Tout semble se diriger vers une bonne direction.
Hiver froid · Terre brûlée · Renaissance · Soupir
Au deuxième semestre de 2018, le marché du chiffrement est entré dans un marché baissier. L'activité de Gifto a stagné, avec une baisse continue des données de croissance des utilisateurs et d'exploitation. L'échange Kryptono a également été en difficulté en raison d'un manque de liquidité.
En juillet 2019, Kryptono a soudainement fermé son site Web, l'équipe a "disparu" collectivement. Le Twitter d'Andy n'a plus été mis à jour depuis janvier 2019.
Gifto entre dans une période de "hibernation" de trois ans. En avril 2021, l'équipe GIFT a classé Gifto comme un projet "mort/inactif".
En 2022, Gifto a été réinventé sous le nom de "Gifto Metaverse" et a obtenu un investissement stratégique de 2,5 millions de dollars de Poolz. En janvier 2023, Gifto a annoncé la mise à niveau de son jeton, GTO a été renommé GFT.
Cependant, le 6 février 2023, Andy Tian est décédé subitement chez lui à Pékin. Deux jours plus tard, GFT a été lancé sur Binance, prenant brièvement la tête du marché.
Presser la dernière dignité
En novembre 2024, Binance a annoncé le retrait de GFT. Le 28 novembre, l'équipe officielle de GFT a ajouté la création de 1,2 milliard de jetons sur la chaîne BNB, provoquant des vibrations au sein de la communauté.
Binance a immédiatement suspendu les dépôts de GFT et a avancé la date de retrait au 3 décembre, établissant un précédent dans l'histoire des échanges.
Le Twitter officiel de GFT a cessé d'être mis à jour le 29 novembre. En février 2025, GFT a annoncé sa fusion avec le projet GOTG, demandant aux utilisateurs de compléter l'échange de jetons avant le 30 avril.
Le projet Web3, qui avait suscité de grands espoirs, disparaît à nouveau au bout de la confiance des gens.
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D'Uplive à Gifto : La vie tumultueuse d'Andy Tian, pionnier du Web3
Chanson de la nuit de l'oiseau-moqueur du chiffrement
Les ailes de la nuit
En avril 1985, à l'aéroport international de Pékin, Tian Xingzhi, âgé de 10 ans, tenait un billet d'avion aller simple pour New York. Vingt ans plus tard, il est revenu en Chine sous le nom d'Andy Tian, provoquant une tempête dans l'industrie du jeu.
Andy est diplômé en informatique du MIT et a travaillé pour Boston Consulting Group. Il a rejoint Google Chine en 2005, où il était responsable des activités mobiles et a aidé à introduire le système Android sur le marché chinois.
En 2008, Andy a quitté Google pour rejoindre une entreprise fondée par des amis afin de développer des jeux sociaux. Lancé en 2009, "Medical Mayhem" a attiré plus de 2 millions de joueurs en deux mois.
En 2010, Zynga a acquis la société où travaillait Andy et l'a nommé responsable de Zynga Chine. Mais avec la restriction des jeux tiers sur le réseau scolaire, les utilisateurs se sont tournés vers le mobile, ce qui a freiné le développement de Zynga Chine.
En 2013, Andy a de nouveau lancé une entreprise en fondant Asia Innovation Group(AIG). En 2014, il a lancé son premier produit "Pong Pong", qui a connu un succès inattendu en Malaisie. AIG a ensuite obtenu un financement de série B de 17 millions de dollars et a commencé une stratégie de "brûler de l'argent pour gagner des parts de marché".
Mais en raison du fait que le produit n'a pas réussi à cibler avec précision les points de douleur des utilisateurs, son positionnement étant trop dispersé, le financement ultérieur d'AIG a été fréquemment entravé. En 2015, l'émergence de WeChat a entraîné une baisse soudaine du trafic des plateformes sociales traditionnelles, et le modèle de croissance d'AIG est progressivement devenu inefficace.
Andy a commencé à chercher à se transformer, l'explosion de l'industrie du streaming lui a apporté de nouvelles opportunités.
Le chemin parcouru, chaque pas compte
Au milieu de l'année 2015, l'industrie du streaming a connu un essor fulgurant. AIG, grâce à sa base d'utilisateurs à l'étranger et à la notion de "streaming", a de nouveau attiré l'attention des investisseurs, levant 7 millions de dollars lors d'un tour de financement B+.
En juillet 2016, AIG a lancé la plateforme de diffusion en direct à l'étranger Uplive, ciblant des marchés tels que Taïwan, les Philippines et le Vietnam. Uplive a reproduit le modèle de diffusion en direct chinois, en introduisant des guildes de streamers, une économie de fans et d'autres mécanismes, bouleversant l'écosystème du divertissement Internet local.
À la fin de 2017, Uplive comptait plus de 60 000 animateurs actifs et un chiffre d'affaires total dépassant 100 millions de dollars. La plateforme partage les revenus avec les animateurs à 20:80, avec des revenus de cadeaux d'environ 500 millions de dollars sur l'année. Le ratio d'utilisateurs masculins et féminins atteint 9:1.
Après avoir établi une certaine envergure à l'étranger, Andy a de nouveau tourné son attention vers le financement. Cette fois, il se concentre sur le domaine en pleine expansion du chiffrement.
L'enfant chéri de l'époque
À l'été 2017, Andy a retrouvé son ami Charles Thach au Vietnam. Charles a suggéré de regrouper Uplive pour un ICO. C'est ainsi que le projet Gifto a été lancé.
Gifto est un protocole universel basé sur Ethereum, conçu pour créer un système de cadeaux virtuels multiplateforme. L'équipe du projet a constitué un puissant conseil consultatif, comprenant des personnalités influentes de l'industrie comme Shen Bo de Distributed Capital et Loi de Kyber.
En décembre 2017, Gifto a effectué une offre publique sur Binance, devenant ainsi le premier projet de Binance Launchpad. Le montant de 10 millions de dollars de l'offre publique a été vendu en un instant, avec un taux de sursouscription atteignant 1066 fois.
Le 18 décembre, GTO a été lancé sur Binance, avec une flambée de 10 fois dès le premier jour. Andy connaît un nouveau sommet dans sa carrière.
Par la suite, Andy et Charles ont commencé à participer fréquemment à d'autres projets d'investissement et de consultation. L'équipe de Gifto a également constitué l'échange Kryptono au Vietnam et a lancé le jeton de plateforme KNOW.
En février 2018, Gifto a collaboré avec le photographe Kevin Abosch pour lancer l'œuvre d'art NFT "Forever Rose", au prix de 1 million de dollars, devenant la première œuvre d'art sur blockchain au monde.
Gifto libère fréquemment des nouvelles positives, et la performance de GTO sur le marché secondaire est remarquable. Tout semble se diriger vers une bonne direction.
Hiver froid · Terre brûlée · Renaissance · Soupir
Au deuxième semestre de 2018, le marché du chiffrement est entré dans un marché baissier. L'activité de Gifto a stagné, avec une baisse continue des données de croissance des utilisateurs et d'exploitation. L'échange Kryptono a également été en difficulté en raison d'un manque de liquidité.
En juillet 2019, Kryptono a soudainement fermé son site Web, l'équipe a "disparu" collectivement. Le Twitter d'Andy n'a plus été mis à jour depuis janvier 2019.
Gifto entre dans une période de "hibernation" de trois ans. En avril 2021, l'équipe GIFT a classé Gifto comme un projet "mort/inactif".
En 2022, Gifto a été réinventé sous le nom de "Gifto Metaverse" et a obtenu un investissement stratégique de 2,5 millions de dollars de Poolz. En janvier 2023, Gifto a annoncé la mise à niveau de son jeton, GTO a été renommé GFT.
Cependant, le 6 février 2023, Andy Tian est décédé subitement chez lui à Pékin. Deux jours plus tard, GFT a été lancé sur Binance, prenant brièvement la tête du marché.
Presser la dernière dignité
En novembre 2024, Binance a annoncé le retrait de GFT. Le 28 novembre, l'équipe officielle de GFT a ajouté la création de 1,2 milliard de jetons sur la chaîne BNB, provoquant des vibrations au sein de la communauté.
Binance a immédiatement suspendu les dépôts de GFT et a avancé la date de retrait au 3 décembre, établissant un précédent dans l'histoire des échanges.
Le Twitter officiel de GFT a cessé d'être mis à jour le 29 novembre. En février 2025, GFT a annoncé sa fusion avec le projet GOTG, demandant aux utilisateurs de compléter l'échange de jetons avant le 30 avril.
Le projet Web3, qui avait suscité de grands espoirs, disparaît à nouveau au bout de la confiance des gens.