Depuis sa création, GameFi (Game + Finance) a porté la double mission de remodeler l'industrie du jeu et le modèle économique des actifs numériques. En 2021, porté par le récit continu de la DeFi et la tendance florissante des NFT, GameFi est apparu comme l'un des secteurs les plus attractifs en termes de capitaux et les plus imaginatifs de l'espace crypto. Avec son concept innovant de "Play-to-Earn", des projets comme Axie Infinity et StepN ont attiré un afflux massif d'utilisateurs. Les utilisateurs actifs quotidiens (DAU) ont atteint des millions, les prix des jetons ont augmenté de dizaines de fois, et GameFi a temporairement éclipsé les protocoles DeFi traditionnels, devenant le secteur le plus densément peuplé de l'écosystème crypto.
Cependant, derrière cette prospérité se cachait un déséquilibre structurel dans les modèles économiques et la logique de comportement des utilisateurs. De nombreux projets GameFi n’étaient pas vraiment des jeux par essence, mais plutôt des produits financiers à haut risque se faisant passer pour des jeux. Le comportement principal de l’utilisateur était l’arbitrage, pas le divertissement. Pour attirer du trafic, les équipes de projet ont largement adopté des stratégies d’incitation à forte inflation, créant ainsi un modèle de croissance de type « chaises musicales ». Une fois que les prix des jetons sont devenus incontrôlables, les joueurs se sont retirés en masse et les écosystèmes se sont effondrés du jour au lendemain.
Plusieurs projets vedettes ont vu leurs prix de jetons chuter de plus de 90 %. Les DAU ont fortement baissé, les écosystèmes se sont fracturés et les joueurs ont fui, plongeant le GameFi dans un “hiver crypto”. Ce dilemme de “gagner de l'argent rapidement mais ne pas parvenir à fidéliser les utilisateurs” a révélé les défauts fondamentaux du modèle GameFi 1.0 : manque de jouabilité, incitations déséquilibrées, conception axée sur la spéculation et modèles économiques fragiles. Lorsque le “Jouez pour gagner” ne parvient pas à former une boucle durable, les joueurs ne finissent ni par gagner d'argent ni par rester pour le gameplay.
(Axie Infinity – Source: Google, April 8, 2025)
Aujourd'hui, GameFi se trouve à un nouveau carrefour. L'appel à GameFi 2.0 se fait de plus en plus fort. Son attention s'est éloignée des largages aériens et des inflations artificielles des utilisateurs, pour se tourner vers la réalisation d'une symbiose entre le jeu et les incitations économiques. De nouveaux paradigmes tels que "Jouer et Posséder," "Jouer gratuitement + Posséder sur chaîne," et "Participation aux revenus des actifs sur chaîne" gagnent du terrain, visant à construire des écosystèmes de jeux blockchain capables de soutenir vraiment des millions de joueurs, d'offrir un contenu significatif, et de favoriser des communautés dynamiques. De plus en plus, les développeurs de jeux Web2 et les investisseurs traditionnels se lancent dans le jeu Web3, tentant de reconstruire le chemin vers un GameFi durable grâce à l'intégration technique et à des mécanismes innovants.
Cet article vise à analyser systématiquement l'évolution historique, les modèles économiques, les tendances des données et les changements technologiques au sein du secteur du GameFi, et à explorer comment le GameFi 2.0 peut surmonter les premiers défis et ouvrir la voie à un avenir de jeux blockchain engageants, rentables et rentables.
Axie Infinity a été l’un des projets les plus anciens et les plus représentatifs de l’espace GameFi. À son apogée à la mi-2021, le jeu comptait plus de 2,5 millions d’utilisateurs actifs mensuels et a même dépassé Honor of Kings en termes de revenus mensuels. La capitalisation boursière combinée de ses jetons dans le jeu, SLP et AXS, a dépassé les 10 milliards de dollars. Dans des pays comme les Philippines, cela a déclenché un phénomène culturel où les gens « gagnaient leur vie en combattant des monstres ». Son modèle de base consistait à ce que les joueurs achètent des NFT Axie (animaux de compagnie numériques) pour se battre et se reproduire, gagnant ainsi des jetons SLP échangeables, remplissant ainsi la promesse « Play-to-Earn ». Cependant, à partir du premier trimestre 2022, le modèle Axie a commencé à s’effilocher rapidement.
Modèle économique de base:
Pourquoi cela a échoué :
Au début de 2022, Axie a annoncé une transition vers une nouvelle "version Origine," visant à redessiner à la fois le gameplay et son système économique. Cependant, l'effondrement des prix des jetons avait déjà déclenché une crise de confiance majeure. Il est devenu presque impossible de regagner les premiers utilisateurs, entraînant une attrition rapide des utilisateurs et une rupture rapide du cycle économique. Ce cas a marqué le sommet—et le début de la fin—de GameFi 1.0. L'effondrement d'Axie a non seulement brisé son propre mythe mais a également déclenché un choc de confiance massif à travers le marché du GameFi, devenant le premier domino dans l'éclatement de la bulle des jeux blockchain.
En tant que projet "Move-to-Earn" le plus chaud au début de 2022, StepN a vu son jeton GMT augmenter de plus de 100 fois en quelques mois, attirant des utilisateurs du monde entier sur sa plateforme. Les utilisateurs pouvaient gagner des jetons GST en récompense en achetant des baskets NFT et en marchant ou courant simplement, créant ainsi un puissant élan initial. Entre mars et mai 2022, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) de StepN est passé de dizaines de milliers à plus de 800 000. Lorsque son jeton de gouvernance GMT a atteint son maximum à 4 $, StepN est apparu comme une application blockchain révolutionnaire.
Stepn (Source: https://www.stepn.com)
Points saillants de sa conception du mécanisme économique :
Pourquoi cela a échoué:
Finalement, la base d'utilisateurs actifs de StepN est passée de millions à son apogée à moins de 50 000. Bien que l'équipe ait tenté un déploiement multi-chaîne et apporté des ajustements en jeu, elle n'a pas réussi à résoudre les défis fondamentaux de GameFi 1.0. La trajectoire de StepN reflète celle du paysage plus large de GameFi 1.0 : les équipes de projet agissant davantage comme des gestionnaires de trafic et de prix des jetons plutôt que comme des bâtisseurs de mondes de jeu durables.
Au cœur de GameFi 1.0, le « Jouer pour Gagner » était un modèle de croissance entraîné par la spéculation. La plus grande faille de GameFi 1.0 n'était pas dans le concept lui-même, mais dans la priorisation des incitations financières par rapport à l'expérience de jeu réelle. Cela a conduit à plusieurs faiblesses inhérentes :
Défauts de GameFi 1.0
Les mécanismes du GameFi 1.0 ont facilement évolué vers une bulle de "chaises musicales", où une fois que la croissance des utilisateurs ralentissait ou que les valeurs des jetons diminuaient, l'ensemble de l'écosystème s'effondrait rapidement, parfois même entrant dans une "spirale de la mort". L'échec du GameFi 1.0 offre les leçons préventives les plus précieuses pour les projets futurs et soulève une question vitale pour le GameFi 2.0 :
Comment pouvons-nous construire un écosystème de jeu décentralisé et à long terme qui soit vraiment agréable à jouer, capable de fidéliser les utilisateurs et offre des opportunités de gains stables ?
Depuis la seconde moitié de 2024, le nombre total de portefeuilles actifs sur chaîne dans les projets GameFi n'a cessé de diminuer. Sur la base de données complètes de Footprint, DappRadar, CoinGecko et d'autres plates-formes, au T1 2025 :
Financement total de GameFi
En termes de rétention des utilisateurs :
Bien que la base d'utilisateurs de GameFi dans son ensemble ait diminué, l'effet Matthieu est devenu de plus en plus prononcé. Des projets leaders tels que Pixels, Big Time et Mavia attirent une part significative à la fois d'utilisateurs fidèles et de capitaux soutenus.
Aperçu du financement des projets leaders
Tendances clés observées :
Top 5 GameFi Ecosystems (T1 2025):
Top 5 Écosystèmes GameFi
Suite à l'effondrement d'Axie, Ronin a fait un retour en reconstruisant son écosystème et en intégrant de nouveaux projets phares comme Pixels. ImmutableX est en tête de l'activité transactionnelle grâce à son expérience de trading NFT sans frais de gaz. Alors que Polygon et BNB Chain hébergent toujours le plus grand nombre de projets GameFi, la qualité du contenu reste très inégale. De plus, le modèle AppChain émerge comme une nouvelle tendance dans l'infrastructure GameFi. Des solutions comme zkSync + L3, Ronin et Xai Network offrent des environnements à faible coût et à haut TPS adaptés à des déploiements dédiés. Ces configurations aident les jeux blockchain à éviter la concurrence en matière de ressources avec les protocoles DeFi, les DEX et autres dApps à fort trafic.
Par le passé, les utilisateurs de jeux blockchain étaient principalement concentrés dans des régions économiquement sous-développées telles que l'Asie du Sud-Est et l'Amérique latine, leur principale motivation étant de "gagner de l'argent grâce aux jeux". Aujourd'hui, cependant, la démographie des joueurs a subi une transformation significative :
L'échec de GameFi 1.0 ne signale pas la fin du modèle "Jouer pour gagner". Au contraire, cela élève la barre pour sa forme et ses mécanismes sous-jacents. GameFi 2.0 n'abandonne pas entièrement les éléments financiers, mais met plutôt l'accent sur une philosophie "Jouer d'abord, Gagner plus tard". Autrement dit : le gameplay devrait stimuler l'immersion des utilisateurs, tandis qu'un modèle économique bien conçu garantit une rétention à long terme.
GameFi 2.0 cherche à se libérer des premiers modèles caractérisés par des retraits instantanés, des utilisateurs opportunistes et une croissance basée sur des bulles, et adopte plutôt les stratégies clés suivantes :
Cadre comparatif : GameFi 1.0 vs 2.0
Innovations de modèle émergent
D'abord introduit par des projets comme Illuvium, Big Time et Pixels, ce modèle met l'accent sur le "jeu tout en possédant". Son concept principal inclut :
Ce modèle transpose le concept traditionnel des mods de jeux (contenu généré par l'utilisateur) sur la blockchain, permettant aux créateurs de recevoir des incitations basées sur les actifs directement :
Cette direction est particulièrement influencée par la montée des écosystèmes de créateurs alimentés par l'IA, y compris les PNJ IA et les intrigues générées de manière procédurale, en faisant un domaine clé de convergence entre GameFi et AIGC.
Des projets tels que The Beacon et Heroes of Mavia mettent fortement l'accent sur l'interaction sociale en tant que mécanisme de jeu principal. Les caractéristiques clés incluent :
Pour sortir de la "spirale de la mort", GameFi 2.0 doit réaliser un système en boucle fermée à travers les cinq dimensions suivantes :
Cadre de réflexion sur GameFi 2.0 (Source:GameFi 2.0 | Modèles économiques et commerciaux durables - JamesBachini.com)
La percée de GameFi 2.0 réside non seulement dans la refonte de ses modèles économiques, mais aussi dans une mise à niveau systémique de ses fondations technologiques. La nouvelle infrastructure transforme la manière dont les jeux blockchain opèrent, évoluent et offrent des expériences utilisateur.
Les jeux blockchain traditionnels construits sur le mainnet Ethereum ont longtemps souffert de limitations telles que des frais de gaz élevés et des confirmations de transaction lentes. Depuis 2023, les infrastructures suivantes sont devenues les choix privilégiés pour le déploiement de GameFi :
À titre d'exemple : après la migration de Pixels vers Ronin AppChain, ses coûts de gaz ont chuté de 90 %, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) a dépassé les 800 000 et la rétention des utilisateurs a doublé.
L'IA émerge en tant que nouvelle variable dans l'écosystème GameFi, avec des développements clés dans les domaines suivants :
GameFi 2.0 met davantage l'accent sur la continuité de l'identité on-chain d'un utilisateur, plutôt que de traiter les utilisateurs comme des participants à l'arbitrage ponctuel. La technologie d'Identité Décentralisée (DID) est devenue un composant essentiel de cette infrastructure :
Des projets comme Galxe et les plateformes RaaS modulent les composants du système de réputation pour une intégration facile dans les jeux blockchain.
Les projets GameFi de nouvelle génération n'excluent plus les attributs financiers. Au lieu de cela, ils adoptent une approche modulaire pour affiner leurs systèmes économiques :
L'avancement de la logique composable pousse GameFi vers une architecture DeFi-Lite, permettant un plus large éventail d'actifs de jeu financiarisés interopérables.
Le GameFi 2.0 n'est plus un concept spéculatif - il a été validé par de vrais utilisateurs et des données on-chain à travers plusieurs projets actifs. Ce chapitre analyse une sélection de titres GameFi 2.0 remarquables, examinant leurs modèles économiques, leurs mécanismes de rétention et leurs infrastructures technologiques.
Faits saillants de la performance :
Démontage des mécanismes :
Points clés :
Le cœur du succès de Pixels réside dans sa faible barrière à l'entrée, son engagement social fort et son modèle économique multi-niveaux. En intégrant des éléments on-chain dans un cadre de style Web2 rappelant Club Penguin, il a réussi à briser la barrière entre les utilisateurs spéculatifs et les joueurs à forte rétention.
Faits saillants de la performance:
Démontage des mécanismes:
Points clés :
Illuvium est la première véritable représentation de la qualité de production de qualité console en GameFi 2.0. Sa conception d'écosystème ressemble étroitement au modèle Web2 « Jeux en tant que service (GaaS) », mais introduit la propriété d'actifs on-chain pour compléter la boucle de capture de valeur - établissant un nouveau paradigme où le contenu de haute qualité alimente l'économie en jeu.
Vue d'ensemble de l'écosystème:
Analyse des mécanismes :
Points clés :
Treasure DAO transforme la création de contenu on-chain en une activité incitative, en en faisant un exemple parfait de l'évolution de GameFi 2.0 vers des écosystèmes axés sur l'UGC. Il a réussi à construire une véritable plateforme d'écosystème de jeu, et non seulement un titre autonome.
Alors que GameFi 2.0 a fait des progrès majeurs par rapport à son prédécesseur, il reste confronté à plusieurs défis structurels et goulots d'étranglement évolutifs. Ce chapitre décrit les principales tendances de l'industrie et prévoit les obstacles potentiels, ainsi que les solutions suggérées.
GameFi 1.0 s'est fortement concentré sur les récits financiers - jetons et rendements - tandis que GameFi 2.0 met l'accent sur le gameplay on-chain, l'ouverture et la co-création pilotée par les joueurs.
La narration a évolué de "Play to Earn" → "Jouer et Posséder" → "Construire pour Gagner" → "Créer pour Posséder."
À l’avenir, les jeux blockchain ressembleront de plus en plus à des mondes virtuels on-chain ou à des nations numériques, où les actifs, les relations sociales et les règles du jeu sont enregistrés en permanence sur la chaîne.
Avec l'avancée de la technologie zk, des couches de disponibilité des données (DA) et des chaînes de jeu dédiées, GameFi surmonte les limitations traditionnelles en matière de TPS et de frais de gaz. Les jeux blockchain deviennent l'un des principaux champs de bataille pour les écosystèmes de couche 2:
Les solutions L2 personnalisables débloquent une évolutivité sans précédent et des expériences à faible latence pour les jeux blockchain.
L'essor du contenu généré par l'IA (AIGC) et du contenu généré par l'utilisateur (UGC) déplace la production de contenu des studios de jeux centralisés :
Les jeux Web3 évoluent vers des mondes natifs d'IA alimentés par des économies basées sur le contenu généré par les utilisateurs.
Les jeux Blockchain ont encore du mal à convertir les joueurs Web2 en utilisateurs Web3. Les utilisateurs actifs quotidiens (DAU) chutent souvent brusquement en raison du manque de contenu ou de récompenses. Les solutions actuelles incluent :
La plupart des projets rencontrent encore les difficultés suivantes :
Solutions recommandées :
À mesure que GameFi se développe en taille de marché et en comportement financier lié aux jetons, le contrôle réglementaire s'intensifie :
Les équipes de projet devraient engager tôt des conseillers en conformité et adopter des mécanismes progressifs d'émission de jetons, tels que les Season Pass, à la place des préventes basées sur la peur de manquer (FOMO).
Grâce à une analyse complète des dimensions essentielles de GameFi 2.0 et des études de cas représentatives, nous pouvons extraire un ensemble de recommandations pratiques et orientées vers l'action pour les équipes de projet, les investisseurs, les développeurs et les créateurs de contenu. Ces perspectives visent à aider les parties prenantes à naviguer dans le nouveau cycle avec plus de clarté et moins d'erreurs.
Annexe 2: Modèle du cycle de vie du projet GameFi
GameFi 1.0 a prouvé, à travers une bulle spéculative, que les actifs tokenisés peuvent renforcer les jeux, mais il a également servi de signal d'alarme: la blockchain n'est pas une baguette magique, et un jeu doit toujours rester un jeu. L'avènement du GameFi 2.0 marque une correction de cap pour l'industrie, recentrant l'attention de l'excitation financière sur l'expérience utilisateur.
Un jeu blockchain vraiment dynamique n'est pas seulement un endroit où les gens peuvent gagner, c'est :
La question centrale du GameFi 2.0 n'est plus "Comment aidons-nous les utilisateurs à gagner de l'argent ?", mais plutôt "Comment incitons-nous les utilisateurs à rester et à co-créer ?"
Dans la prochaine décennie, les jeux Blockchain ne remplaceront pas les jeux traditionnels, mais ils deviendront un moyen clé pour l'adoption massive de la technologie Blockchain. Celui qui réussira à construire un écosystème de jeux Blockchain qui retient vraiment les utilisateurs aura la chance de devenir le prochain Roblox, Steam ou Nintendo.
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Depuis sa création, GameFi (Game + Finance) a porté la double mission de remodeler l'industrie du jeu et le modèle économique des actifs numériques. En 2021, porté par le récit continu de la DeFi et la tendance florissante des NFT, GameFi est apparu comme l'un des secteurs les plus attractifs en termes de capitaux et les plus imaginatifs de l'espace crypto. Avec son concept innovant de "Play-to-Earn", des projets comme Axie Infinity et StepN ont attiré un afflux massif d'utilisateurs. Les utilisateurs actifs quotidiens (DAU) ont atteint des millions, les prix des jetons ont augmenté de dizaines de fois, et GameFi a temporairement éclipsé les protocoles DeFi traditionnels, devenant le secteur le plus densément peuplé de l'écosystème crypto.
Cependant, derrière cette prospérité se cachait un déséquilibre structurel dans les modèles économiques et la logique de comportement des utilisateurs. De nombreux projets GameFi n’étaient pas vraiment des jeux par essence, mais plutôt des produits financiers à haut risque se faisant passer pour des jeux. Le comportement principal de l’utilisateur était l’arbitrage, pas le divertissement. Pour attirer du trafic, les équipes de projet ont largement adopté des stratégies d’incitation à forte inflation, créant ainsi un modèle de croissance de type « chaises musicales ». Une fois que les prix des jetons sont devenus incontrôlables, les joueurs se sont retirés en masse et les écosystèmes se sont effondrés du jour au lendemain.
Plusieurs projets vedettes ont vu leurs prix de jetons chuter de plus de 90 %. Les DAU ont fortement baissé, les écosystèmes se sont fracturés et les joueurs ont fui, plongeant le GameFi dans un “hiver crypto”. Ce dilemme de “gagner de l'argent rapidement mais ne pas parvenir à fidéliser les utilisateurs” a révélé les défauts fondamentaux du modèle GameFi 1.0 : manque de jouabilité, incitations déséquilibrées, conception axée sur la spéculation et modèles économiques fragiles. Lorsque le “Jouez pour gagner” ne parvient pas à former une boucle durable, les joueurs ne finissent ni par gagner d'argent ni par rester pour le gameplay.
(Axie Infinity – Source: Google, April 8, 2025)
Aujourd'hui, GameFi se trouve à un nouveau carrefour. L'appel à GameFi 2.0 se fait de plus en plus fort. Son attention s'est éloignée des largages aériens et des inflations artificielles des utilisateurs, pour se tourner vers la réalisation d'une symbiose entre le jeu et les incitations économiques. De nouveaux paradigmes tels que "Jouer et Posséder," "Jouer gratuitement + Posséder sur chaîne," et "Participation aux revenus des actifs sur chaîne" gagnent du terrain, visant à construire des écosystèmes de jeux blockchain capables de soutenir vraiment des millions de joueurs, d'offrir un contenu significatif, et de favoriser des communautés dynamiques. De plus en plus, les développeurs de jeux Web2 et les investisseurs traditionnels se lancent dans le jeu Web3, tentant de reconstruire le chemin vers un GameFi durable grâce à l'intégration technique et à des mécanismes innovants.
Cet article vise à analyser systématiquement l'évolution historique, les modèles économiques, les tendances des données et les changements technologiques au sein du secteur du GameFi, et à explorer comment le GameFi 2.0 peut surmonter les premiers défis et ouvrir la voie à un avenir de jeux blockchain engageants, rentables et rentables.
Axie Infinity a été l’un des projets les plus anciens et les plus représentatifs de l’espace GameFi. À son apogée à la mi-2021, le jeu comptait plus de 2,5 millions d’utilisateurs actifs mensuels et a même dépassé Honor of Kings en termes de revenus mensuels. La capitalisation boursière combinée de ses jetons dans le jeu, SLP et AXS, a dépassé les 10 milliards de dollars. Dans des pays comme les Philippines, cela a déclenché un phénomène culturel où les gens « gagnaient leur vie en combattant des monstres ». Son modèle de base consistait à ce que les joueurs achètent des NFT Axie (animaux de compagnie numériques) pour se battre et se reproduire, gagnant ainsi des jetons SLP échangeables, remplissant ainsi la promesse « Play-to-Earn ». Cependant, à partir du premier trimestre 2022, le modèle Axie a commencé à s’effilocher rapidement.
Modèle économique de base:
Pourquoi cela a échoué :
Au début de 2022, Axie a annoncé une transition vers une nouvelle "version Origine," visant à redessiner à la fois le gameplay et son système économique. Cependant, l'effondrement des prix des jetons avait déjà déclenché une crise de confiance majeure. Il est devenu presque impossible de regagner les premiers utilisateurs, entraînant une attrition rapide des utilisateurs et une rupture rapide du cycle économique. Ce cas a marqué le sommet—et le début de la fin—de GameFi 1.0. L'effondrement d'Axie a non seulement brisé son propre mythe mais a également déclenché un choc de confiance massif à travers le marché du GameFi, devenant le premier domino dans l'éclatement de la bulle des jeux blockchain.
En tant que projet "Move-to-Earn" le plus chaud au début de 2022, StepN a vu son jeton GMT augmenter de plus de 100 fois en quelques mois, attirant des utilisateurs du monde entier sur sa plateforme. Les utilisateurs pouvaient gagner des jetons GST en récompense en achetant des baskets NFT et en marchant ou courant simplement, créant ainsi un puissant élan initial. Entre mars et mai 2022, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) de StepN est passé de dizaines de milliers à plus de 800 000. Lorsque son jeton de gouvernance GMT a atteint son maximum à 4 $, StepN est apparu comme une application blockchain révolutionnaire.
Stepn (Source: https://www.stepn.com)
Points saillants de sa conception du mécanisme économique :
Pourquoi cela a échoué:
Finalement, la base d'utilisateurs actifs de StepN est passée de millions à son apogée à moins de 50 000. Bien que l'équipe ait tenté un déploiement multi-chaîne et apporté des ajustements en jeu, elle n'a pas réussi à résoudre les défis fondamentaux de GameFi 1.0. La trajectoire de StepN reflète celle du paysage plus large de GameFi 1.0 : les équipes de projet agissant davantage comme des gestionnaires de trafic et de prix des jetons plutôt que comme des bâtisseurs de mondes de jeu durables.
Au cœur de GameFi 1.0, le « Jouer pour Gagner » était un modèle de croissance entraîné par la spéculation. La plus grande faille de GameFi 1.0 n'était pas dans le concept lui-même, mais dans la priorisation des incitations financières par rapport à l'expérience de jeu réelle. Cela a conduit à plusieurs faiblesses inhérentes :
Défauts de GameFi 1.0
Les mécanismes du GameFi 1.0 ont facilement évolué vers une bulle de "chaises musicales", où une fois que la croissance des utilisateurs ralentissait ou que les valeurs des jetons diminuaient, l'ensemble de l'écosystème s'effondrait rapidement, parfois même entrant dans une "spirale de la mort". L'échec du GameFi 1.0 offre les leçons préventives les plus précieuses pour les projets futurs et soulève une question vitale pour le GameFi 2.0 :
Comment pouvons-nous construire un écosystème de jeu décentralisé et à long terme qui soit vraiment agréable à jouer, capable de fidéliser les utilisateurs et offre des opportunités de gains stables ?
Depuis la seconde moitié de 2024, le nombre total de portefeuilles actifs sur chaîne dans les projets GameFi n'a cessé de diminuer. Sur la base de données complètes de Footprint, DappRadar, CoinGecko et d'autres plates-formes, au T1 2025 :
Financement total de GameFi
En termes de rétention des utilisateurs :
Bien que la base d'utilisateurs de GameFi dans son ensemble ait diminué, l'effet Matthieu est devenu de plus en plus prononcé. Des projets leaders tels que Pixels, Big Time et Mavia attirent une part significative à la fois d'utilisateurs fidèles et de capitaux soutenus.
Aperçu du financement des projets leaders
Tendances clés observées :
Top 5 GameFi Ecosystems (T1 2025):
Top 5 Écosystèmes GameFi
Suite à l'effondrement d'Axie, Ronin a fait un retour en reconstruisant son écosystème et en intégrant de nouveaux projets phares comme Pixels. ImmutableX est en tête de l'activité transactionnelle grâce à son expérience de trading NFT sans frais de gaz. Alors que Polygon et BNB Chain hébergent toujours le plus grand nombre de projets GameFi, la qualité du contenu reste très inégale. De plus, le modèle AppChain émerge comme une nouvelle tendance dans l'infrastructure GameFi. Des solutions comme zkSync + L3, Ronin et Xai Network offrent des environnements à faible coût et à haut TPS adaptés à des déploiements dédiés. Ces configurations aident les jeux blockchain à éviter la concurrence en matière de ressources avec les protocoles DeFi, les DEX et autres dApps à fort trafic.
Par le passé, les utilisateurs de jeux blockchain étaient principalement concentrés dans des régions économiquement sous-développées telles que l'Asie du Sud-Est et l'Amérique latine, leur principale motivation étant de "gagner de l'argent grâce aux jeux". Aujourd'hui, cependant, la démographie des joueurs a subi une transformation significative :
L'échec de GameFi 1.0 ne signale pas la fin du modèle "Jouer pour gagner". Au contraire, cela élève la barre pour sa forme et ses mécanismes sous-jacents. GameFi 2.0 n'abandonne pas entièrement les éléments financiers, mais met plutôt l'accent sur une philosophie "Jouer d'abord, Gagner plus tard". Autrement dit : le gameplay devrait stimuler l'immersion des utilisateurs, tandis qu'un modèle économique bien conçu garantit une rétention à long terme.
GameFi 2.0 cherche à se libérer des premiers modèles caractérisés par des retraits instantanés, des utilisateurs opportunistes et une croissance basée sur des bulles, et adopte plutôt les stratégies clés suivantes :
Cadre comparatif : GameFi 1.0 vs 2.0
Innovations de modèle émergent
D'abord introduit par des projets comme Illuvium, Big Time et Pixels, ce modèle met l'accent sur le "jeu tout en possédant". Son concept principal inclut :
Ce modèle transpose le concept traditionnel des mods de jeux (contenu généré par l'utilisateur) sur la blockchain, permettant aux créateurs de recevoir des incitations basées sur les actifs directement :
Cette direction est particulièrement influencée par la montée des écosystèmes de créateurs alimentés par l'IA, y compris les PNJ IA et les intrigues générées de manière procédurale, en faisant un domaine clé de convergence entre GameFi et AIGC.
Des projets tels que The Beacon et Heroes of Mavia mettent fortement l'accent sur l'interaction sociale en tant que mécanisme de jeu principal. Les caractéristiques clés incluent :
Pour sortir de la "spirale de la mort", GameFi 2.0 doit réaliser un système en boucle fermée à travers les cinq dimensions suivantes :
Cadre de réflexion sur GameFi 2.0 (Source:GameFi 2.0 | Modèles économiques et commerciaux durables - JamesBachini.com)
La percée de GameFi 2.0 réside non seulement dans la refonte de ses modèles économiques, mais aussi dans une mise à niveau systémique de ses fondations technologiques. La nouvelle infrastructure transforme la manière dont les jeux blockchain opèrent, évoluent et offrent des expériences utilisateur.
Les jeux blockchain traditionnels construits sur le mainnet Ethereum ont longtemps souffert de limitations telles que des frais de gaz élevés et des confirmations de transaction lentes. Depuis 2023, les infrastructures suivantes sont devenues les choix privilégiés pour le déploiement de GameFi :
À titre d'exemple : après la migration de Pixels vers Ronin AppChain, ses coûts de gaz ont chuté de 90 %, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) a dépassé les 800 000 et la rétention des utilisateurs a doublé.
L'IA émerge en tant que nouvelle variable dans l'écosystème GameFi, avec des développements clés dans les domaines suivants :
GameFi 2.0 met davantage l'accent sur la continuité de l'identité on-chain d'un utilisateur, plutôt que de traiter les utilisateurs comme des participants à l'arbitrage ponctuel. La technologie d'Identité Décentralisée (DID) est devenue un composant essentiel de cette infrastructure :
Des projets comme Galxe et les plateformes RaaS modulent les composants du système de réputation pour une intégration facile dans les jeux blockchain.
Les projets GameFi de nouvelle génération n'excluent plus les attributs financiers. Au lieu de cela, ils adoptent une approche modulaire pour affiner leurs systèmes économiques :
L'avancement de la logique composable pousse GameFi vers une architecture DeFi-Lite, permettant un plus large éventail d'actifs de jeu financiarisés interopérables.
Le GameFi 2.0 n'est plus un concept spéculatif - il a été validé par de vrais utilisateurs et des données on-chain à travers plusieurs projets actifs. Ce chapitre analyse une sélection de titres GameFi 2.0 remarquables, examinant leurs modèles économiques, leurs mécanismes de rétention et leurs infrastructures technologiques.
Faits saillants de la performance :
Démontage des mécanismes :
Points clés :
Le cœur du succès de Pixels réside dans sa faible barrière à l'entrée, son engagement social fort et son modèle économique multi-niveaux. En intégrant des éléments on-chain dans un cadre de style Web2 rappelant Club Penguin, il a réussi à briser la barrière entre les utilisateurs spéculatifs et les joueurs à forte rétention.
Faits saillants de la performance:
Démontage des mécanismes:
Points clés :
Illuvium est la première véritable représentation de la qualité de production de qualité console en GameFi 2.0. Sa conception d'écosystème ressemble étroitement au modèle Web2 « Jeux en tant que service (GaaS) », mais introduit la propriété d'actifs on-chain pour compléter la boucle de capture de valeur - établissant un nouveau paradigme où le contenu de haute qualité alimente l'économie en jeu.
Vue d'ensemble de l'écosystème:
Analyse des mécanismes :
Points clés :
Treasure DAO transforme la création de contenu on-chain en une activité incitative, en en faisant un exemple parfait de l'évolution de GameFi 2.0 vers des écosystèmes axés sur l'UGC. Il a réussi à construire une véritable plateforme d'écosystème de jeu, et non seulement un titre autonome.
Alors que GameFi 2.0 a fait des progrès majeurs par rapport à son prédécesseur, il reste confronté à plusieurs défis structurels et goulots d'étranglement évolutifs. Ce chapitre décrit les principales tendances de l'industrie et prévoit les obstacles potentiels, ainsi que les solutions suggérées.
GameFi 1.0 s'est fortement concentré sur les récits financiers - jetons et rendements - tandis que GameFi 2.0 met l'accent sur le gameplay on-chain, l'ouverture et la co-création pilotée par les joueurs.
La narration a évolué de "Play to Earn" → "Jouer et Posséder" → "Construire pour Gagner" → "Créer pour Posséder."
À l’avenir, les jeux blockchain ressembleront de plus en plus à des mondes virtuels on-chain ou à des nations numériques, où les actifs, les relations sociales et les règles du jeu sont enregistrés en permanence sur la chaîne.
Avec l'avancée de la technologie zk, des couches de disponibilité des données (DA) et des chaînes de jeu dédiées, GameFi surmonte les limitations traditionnelles en matière de TPS et de frais de gaz. Les jeux blockchain deviennent l'un des principaux champs de bataille pour les écosystèmes de couche 2:
Les solutions L2 personnalisables débloquent une évolutivité sans précédent et des expériences à faible latence pour les jeux blockchain.
L'essor du contenu généré par l'IA (AIGC) et du contenu généré par l'utilisateur (UGC) déplace la production de contenu des studios de jeux centralisés :
Les jeux Web3 évoluent vers des mondes natifs d'IA alimentés par des économies basées sur le contenu généré par les utilisateurs.
Les jeux Blockchain ont encore du mal à convertir les joueurs Web2 en utilisateurs Web3. Les utilisateurs actifs quotidiens (DAU) chutent souvent brusquement en raison du manque de contenu ou de récompenses. Les solutions actuelles incluent :
La plupart des projets rencontrent encore les difficultés suivantes :
Solutions recommandées :
À mesure que GameFi se développe en taille de marché et en comportement financier lié aux jetons, le contrôle réglementaire s'intensifie :
Les équipes de projet devraient engager tôt des conseillers en conformité et adopter des mécanismes progressifs d'émission de jetons, tels que les Season Pass, à la place des préventes basées sur la peur de manquer (FOMO).
Grâce à une analyse complète des dimensions essentielles de GameFi 2.0 et des études de cas représentatives, nous pouvons extraire un ensemble de recommandations pratiques et orientées vers l'action pour les équipes de projet, les investisseurs, les développeurs et les créateurs de contenu. Ces perspectives visent à aider les parties prenantes à naviguer dans le nouveau cycle avec plus de clarté et moins d'erreurs.
Annexe 2: Modèle du cycle de vie du projet GameFi
GameFi 1.0 a prouvé, à travers une bulle spéculative, que les actifs tokenisés peuvent renforcer les jeux, mais il a également servi de signal d'alarme: la blockchain n'est pas une baguette magique, et un jeu doit toujours rester un jeu. L'avènement du GameFi 2.0 marque une correction de cap pour l'industrie, recentrant l'attention de l'excitation financière sur l'expérience utilisateur.
Un jeu blockchain vraiment dynamique n'est pas seulement un endroit où les gens peuvent gagner, c'est :
La question centrale du GameFi 2.0 n'est plus "Comment aidons-nous les utilisateurs à gagner de l'argent ?", mais plutôt "Comment incitons-nous les utilisateurs à rester et à co-créer ?"
Dans la prochaine décennie, les jeux Blockchain ne remplaceront pas les jeux traditionnels, mais ils deviendront un moyen clé pour l'adoption massive de la technologie Blockchain. Celui qui réussira à construire un écosystème de jeux Blockchain qui retient vraiment les utilisateurs aura la chance de devenir le prochain Roblox, Steam ou Nintendo.