Buscando el "Santo Grial" del próximo bull run en el ámbito de los juegos en cadena
Introducción
Al hablar de juegos en la cadena, lo que me viene a la mente es el mortal espiral de la muerte de la era 1.0 de los juegos en la cadena. Ahora, en el mercado, los juegos en la cadena que se centran en la jugabilidad están surgiendo de manera prominente, la mayoría de los cuales provienen de equipos destacados de juegos WEB2 que han hecho la transición a la pista de juegos WEB3, mostrando una tendencia a liderar el desarrollo de la era 2.0 de los juegos en la cadena.
Este artículo explora: en la próxima ronda de bull run que se avecina, ¿es posible que este tipo de juego en cadena que enfatiza la jugabilidad se convierta en el "Santo Grial"? Si es así, ¿cómo pueden los usuarios lógicamente encontrar proyectos específicos y posicionarse con anticipación?
I. Sobre el "Cáliz Sagrado"
1. "Santo Grial" de criptomonedas
En febrero de 2021, el fundador de Bihu, Guru, compartió un discurso en la comunidad titulado "Buscando el Santo Grial de las criptomonedas", donde el "Santo Grial" se puede entender como un "proyecto exitoso".
Gulu cree que Ethereum ETH, después de la transición al mecanismo de consenso POS en 2022, tendrá una deflación de aproximadamente 0.15% por año, lo que iniciará la segunda curva de crecimiento. De hecho, actualmente la deflación anual de Ethereum es de aproximadamente 0.43%, EIP-1559 ya ha quemado 3,550,364 ETH, el bull run acelerará la deflación, además de que Ethereum es la infraestructura de L2, la prosperidad de L2 significa la prosperidad de Ethereum, el acelerado aumento de Ethereum en el futuro es inminente.
2. El "Santo Grial" de la era de los juegos en la cadena 1.0
Cuando se trata de esto, estos dos proyectos no se pueden dejar de lado:
Axie Infinity, los ingresos totales se estiman en más de 400 millones de dólares, con un valor de mercado circulante máximo de 10.4 mil millones de dólares;
STEPN, la estimación de ingresos totales supera los 200 millones de dólares, con una capitalización de mercado máxima de 2.3 mil millones de dólares.
( no incluye ingresos por la venta de tokens )
3. El "Santo Grial" de los juegos en cadena 2.0
Referencia a los resultados de la ronda anterior, hacer una estimación: los ingresos totales superan los 300 millones de dólares. El ciclo de vida general será un poco más largo, si se calcula por un año, descontando los primeros tres meses que son de bajos ingresos, y los últimos tres meses que son de recesión, los ingresos diarios podrían estar entre 2 millones y 10 millones de dólares.
Actualmente es agosto de 2023, parece un mercado bajista, pero BTC ya ha subido de 15500U a alrededor de 30000U. Hay rumores de que las principales instituciones financieras del mundo están apostando en secreto por Bitcoin, apostando por el último gran bull run del mercado de criptomonedas (, la corriente principal también decía esto en la última ronda ), se estima que la capitalización de mercado del proyecto "Santo Grial" en el sector de los juegos en cadena de la próxima ronda superará los 15 mil millones de dólares.
II. Subcategorías de juegos en cadena: Composición de activos
Según la composición de los activos, clasificamos los juegos en cadena en las siguientes cuatro categorías:
Juegos centrados en la cría de NFT: Axie Infinity, STEPN
Minería de NFT y juegos combinados de Defi: MBOX, Tiny world
Juegos de cadena completa: Dark Forest, Loot
Solo los juegos con activos centrales en la cadena y alta jugabilidad.
La categoría de juegos de tipo 4, desde nuestro punto de vista, es la que tiene más probabilidades de alcanzar el Santo Grial en la próxima bull run, y es también una de las categorías más investigadas. Tiene varias características:
El equipo de producción está compuesto principalmente por un excelente grupo de desarrolladores de juegos WEB2, quienes tienen estándares en cuanto a la jugabilidad, el nivel de finalización y el atractivo visual del juego.
La jugabilidad del producto es claramente superior a la de los juegos nativos de WEB3, y también se familiariza con las preferencias de los usuarios comunes hacia el producto;
La mentalidad original de WEB2 está profundamente arraigada, y la mentalidad operativa de WEB3 no es suficiente.
Analizaremos tres proyectos representativos de juegos en cadena WEB3: "Matr1x Fire, Seraph y Oil War" como casos, uno por uno. Ellos muestran diferentes tipos de juegos, diferentes proyectos de referencia WEB2 y diferentes etapas de desarrollo.
Tres, Análisis de Casos: Viento fuerte, luchando por el "Santo Grial"
1. Matr1x Fire: WEB3 de CSgo
Matr1x Fire es un juego de disparos FPS Web3, que toma como referencia el modelo de negocio maduro de CSgo, sumado a la innovación de emitir activos Web3 y registrarlos en la cadena, fusionando arte NFT de juegos, eventos de eSports y novelas de millones de palabras, convirtiéndose en una marca Web3.
Los miembros del equipo tienen más de 8 años de experiencia en el desarrollo y publicación de juegos, el equipo fundador proviene de grandes empresas de juegos, ha participado en el desarrollo y publicación de más de 10 grandes juegos, el total de ingresos de los proyectos de juegos supera los 3000 millones de dólares, y el número de usuarios activos se acerca a 100 millones.
Matr1x completó con éxito una ronda de financiación Serie A de 10 millones de dólares en 2022, con inversores como el segundo grupo financiero más grande de Corea, Hanwha Financial, los primeros inversores de Ethereum Hashkey Capital, Amber Group y Seven X.
En Matr1x Fire, además de experimentar contenido de disparos tradicional, los jugadores también pueden obtener cofres de botín a través del juego, y luego gastar una cierta cantidad para abrir los cofres y obtener skins de objetos. Tanto los cofres como las skins de objetos existen en forma de NFT, y pueden circular y venderse libremente en la cadena.
El juego WEB2 al que se compara, CSgo, alcanzó un nuevo récord de usuarios en línea el 25 de marzo de este año, superando los 1.5 millones. En marzo, la cantidad de cajas abiertas aumentó en 17 millones en comparación con febrero, y se estima que los ingresos de marzo fueron de al menos 100 millones de dólares.
Matr1x Fire está en el camino hacia el "Santo Grial"; algunas acciones innovadoras en agosto han hecho que se sienta que está rompiendo el pequeño mercado existente de Web3 y la incómoda situación de que no se puede tener jugabilidad y economía al mismo tiempo. La dirección del modelo Win to earn también ha alargado inherentemente el ciclo de la espiral de la muerte. La habilidad del equipo en la financiación también ha hecho que los usuarios sientan que al menos pueden sobrevivir hasta el próximo bull run.
2. SERAPH: el gran piña de WEB3 ( Diablo oscuro )
Seraph es otro proyecto que tuvo un gran éxito en la prueba interna de los últimos meses: se realizaron dos pruebas internas en abril y julio de este año, y los resultados de las pruebas fueron bastante buenos. Según la información obtenida de la AMA del proyecto, participaron 3500 y 4200 jugadores respectivamente, ( no es una dirección, es una cuenta ), la duración promedio de conexión de los usuarios fue de 4 horas, y los datos de retención de usuarios también son bastante considerables.
El tipo de juego es ARPG, que se basa en la idea principal de matar monstruos y obtener equipo para monetizar, lo que hace que el "grind" del juego aumente continuamente.
Seraph es un juego APRG inspirado en Diablo, desarrollado por la empresa de juegos surcoreana Actoz Soft, conocida por títulos como "Mil años", "Leyenda", "A3" y otros grandes éxitos. El tono general y la jugabilidad del juego también siguen la estética oscura, con un trasfondo ambientado en una era tenebrosa, una era que clama por héroes. Hay un total de 5 héroes disponibles para elegir (, pero por el momento solo están disponibles el bárbaro, el mago y la valquiria ), y luego comienza la aventura, matando constantemente con el ratón y el teclado.
Los principales activos del juego son el equipo, así como gemas, joyas y objetos incrustables como los símbolos. Después de que los héroes suben de nivel, aprenden diferentes habilidades y magia al distribuir puntos de habilidad. Después de que los jugadores completan la exploración básica, pueden desbloquear (Mystery of Chaos), (Void Realm) y (Mystery of Depth) al cumplir con varias condiciones, cada uno de los cuales deja caer diferentes tipos y niveles de objetos y equipo. En la parte de web3, la configuración principal es a través de NFT especiales (Unique NFT) que permiten la producción de cristales del alma (Soul Spar), que se utilizan para mejorar aún más los NFT y obtener boletos para el modo de caos. El token central $SRF se utiliza principalmente para autenticar NFT, forjar equipo y participar en la gobernanza.
El juego de WEB2 que Seraph tiene como referencia, la serie de Diablo, "Diablo 4", se lanzó justo en junio de este año, vendiendo casi 700 millones de dólares, y la primera temporada que comenzó en julio tiene 7.1 millones de personajes.
En general, la calidad del producto Seraph es bastante excelente, y a través de un poco de nostalgia por lo oscuro, también ha proporcionado a los jugadores que disfrutan de los juegos un verdadero lugar al que pertenecer en este aburrido mercado bajista. Además, la dirección general del modelo económico revelada en el AMA del proyecto se basará en "NFT de equipamiento", lo cual es muy prometedor. Mantendremos la observación para ver si Seraph tiene la capacidad de tocar el "Santo Grial".
3. Guerra del Petróleo: los magnates del petróleo de WEB3
Oil War, la guerra del petróleo, es un juego de simulación de gestión Web3 que simula el proceso completo desde la extracción hasta la venta de petróleo. El desarrollador del juego es MetaSensor y el editor es Surf Guild, un estudio de juegos en cadena con 8 años de experiencia en la industria de los juegos tradicionales. La ronda de semillas recaudó 1 millón de dólares y ha colaborado con socios reconocidos como Wemade, Blockchainspace y Playmining.
Al igual que Matr1x y Seraph, Oil War también es una imitación y herencia del clásico juego web2, Oil Tycoon. Los juegos tradicionales de gestión y desarrollo, como QQ Farm o SimCity, son muy buenos para atraer usuarios; sin embargo, los juegos en cadena actualmente carecen especialmente de usuarios. Esperamos que Oil War pueda resaltar esta característica del juego en sí.
Pero a diferencia de los magnates del petróleo, Oil War no solo ofrece la exploración y mejora de mapas de PVE básicos y la posibilidad de ganar dinero, sino que también ha innovado con torneos de equipos, un sistema de objetos y modos de gestión de tierras. La función de consignación permite a los jugadores comerciar libremente, al mismo tiempo que combina el juego con web3, brindando la oportunidad de ganar activos criptográficos ricos.
Los jugadores en el juego pueden obtener el token de juego oil coin completando tareas diarias, recompensas de logros, clasificaciones de equipo, desarrollo y gestión de tierras, y canjearlo por el token de gobernanza OT a una tasa fija de 1000:1, y luego intercambiarlo por otros activos en la cadena, logrando así la monetización. En esta fase del juego, solo se han habilitado modos PVE y torneos, y se espera que en el futuro se abran otros modos de juego más avanzados, lo que sería una excelente obra de gestión y desarrollo.
El modelo económico del juego de la guerra del petróleo es un modelo típico de fusión web2+web3. El juego estará disponible en GooglePlay y AppStore, con un modelo de compra dentro de la aplicación tradicional, los jugadores pueden depositar a través de métodos tradicionales; al mismo tiempo, el equipo del proyecto ha desarrollado específicamente una plataforma de servicios de juego Compass ( similar a wemix ) de Yumei De, para el intercambio de activos virtuales del juego (, activos NFT, tokens de gobernanza OT, etc. ), también se puede realizar intercambio de NFT y de moneda a moneda con los juegos principales del mercado y los activos web3, y así conectar con un mundo web3 más amplio.
A partir de la construcción del marco del ecosistema de la plataforma Compass, se puede ver que el equipo del proyecto tiene un enfoque bastante pragmático y a largo plazo hacia el web3: utilizando Compass como entrada para apalancar recursos y palancas del web3, y llenando el contenido de la plataforma con su capacidad de desarrollo de juegos, al mismo tiempo que integra recursos de Web3 y de la comunidad a través de plataformas DAO como Surf Guild. Este desarrollo, transacción y operación en tres etapas es un ciclo ecológico completo; si puede ponerse en marcha, generará un poderoso efecto de rueda, proporcionando al equipo del proyecto una fuente inagotable de impulso para la expansión.
Hay un punto que debe enfatizarse, en el próximo avance de la actualización de la versión del juego se ha descubierto que el producto pronto incorporará la interfaz SDK de publicidad, ¿acaso el equipo del proyecto ha encontrado anunciantes? Si es así, eso sería increíble, siempre hemos enfatizado que los ingresos externos son una de las mejores maneras de resolver la espiral de la muerte, y no que el equipo del proyecto y los jugadores se hagan daño mutuamente.
Comparado con el ya popular Matr1x y Seraph, que ha pasado por dos rondas de pruebas internas, Oil War se encuentra en una etapa mucho más temprana, lo que podría ser más adecuado para los jugadores que buscan entrar en el fondo en su búsqueda del "santo grial". Actualmente, Oil War todavía está en la fase de prueba temprana, y la comunidad también está en sus inicios. Los jugadores interesados pueden probar este estilo de juego, la calidad gráfica es bastante buena, y en el futuro se apoyarán más versiones en diferentes idiomas, incluyendo chino.
Cuatro, resumen del artículo
Creemos que en el avance continuo de los juegos web3, siempre hay excelentes proyectos que emergen, algunos de ellos de larga duración, mientras que otros son efímeros.
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SilentObserver
· hace11h
¿Te atreves a saltar en un agujero muerto 1.0?
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DancingCandles
· hace11h
¿Una nueva era para los juegos en cadena? Aún no he recuperado mi inversión.
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gaslight_gasfeez
· hace11h
¿Todos los viejos compañeros han experimentado la espiral de muerte...? caído de forma indolora.
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AlphaLeaker
· hace11h
1.0 ya ha muerto, ¿qué futuro tiene el juego en cadena?
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DefiOldTrickster
· hace11h
Los que han jugado a juegos en cadena 1.0 saben qué sabor tiene, trampa que atrapa bien, pero esta vez se puede ir en largo sin problemas.
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GasFeeLover
· hace11h
En el círculo ya están cansados de estas trampas de juegos en cadena.
Explorando el santo grial de los juegos en cadena de la próxima bull run: de los éxitos de WEB2 a la innovación de WEB3
Buscando el "Santo Grial" del próximo bull run en el ámbito de los juegos en cadena
Introducción
Al hablar de juegos en la cadena, lo que me viene a la mente es el mortal espiral de la muerte de la era 1.0 de los juegos en la cadena. Ahora, en el mercado, los juegos en la cadena que se centran en la jugabilidad están surgiendo de manera prominente, la mayoría de los cuales provienen de equipos destacados de juegos WEB2 que han hecho la transición a la pista de juegos WEB3, mostrando una tendencia a liderar el desarrollo de la era 2.0 de los juegos en la cadena.
Este artículo explora: en la próxima ronda de bull run que se avecina, ¿es posible que este tipo de juego en cadena que enfatiza la jugabilidad se convierta en el "Santo Grial"? Si es así, ¿cómo pueden los usuarios lógicamente encontrar proyectos específicos y posicionarse con anticipación?
I. Sobre el "Cáliz Sagrado"
1. "Santo Grial" de criptomonedas
En febrero de 2021, el fundador de Bihu, Guru, compartió un discurso en la comunidad titulado "Buscando el Santo Grial de las criptomonedas", donde el "Santo Grial" se puede entender como un "proyecto exitoso".
Gulu cree que Ethereum ETH, después de la transición al mecanismo de consenso POS en 2022, tendrá una deflación de aproximadamente 0.15% por año, lo que iniciará la segunda curva de crecimiento. De hecho, actualmente la deflación anual de Ethereum es de aproximadamente 0.43%, EIP-1559 ya ha quemado 3,550,364 ETH, el bull run acelerará la deflación, además de que Ethereum es la infraestructura de L2, la prosperidad de L2 significa la prosperidad de Ethereum, el acelerado aumento de Ethereum en el futuro es inminente.
2. El "Santo Grial" de la era de los juegos en la cadena 1.0
Cuando se trata de esto, estos dos proyectos no se pueden dejar de lado:
( no incluye ingresos por la venta de tokens )
3. El "Santo Grial" de los juegos en cadena 2.0
Referencia a los resultados de la ronda anterior, hacer una estimación: los ingresos totales superan los 300 millones de dólares. El ciclo de vida general será un poco más largo, si se calcula por un año, descontando los primeros tres meses que son de bajos ingresos, y los últimos tres meses que son de recesión, los ingresos diarios podrían estar entre 2 millones y 10 millones de dólares.
Actualmente es agosto de 2023, parece un mercado bajista, pero BTC ya ha subido de 15500U a alrededor de 30000U. Hay rumores de que las principales instituciones financieras del mundo están apostando en secreto por Bitcoin, apostando por el último gran bull run del mercado de criptomonedas (, la corriente principal también decía esto en la última ronda ), se estima que la capitalización de mercado del proyecto "Santo Grial" en el sector de los juegos en cadena de la próxima ronda superará los 15 mil millones de dólares.
II. Subcategorías de juegos en cadena: Composición de activos
Según la composición de los activos, clasificamos los juegos en cadena en las siguientes cuatro categorías:
La categoría de juegos de tipo 4, desde nuestro punto de vista, es la que tiene más probabilidades de alcanzar el Santo Grial en la próxima bull run, y es también una de las categorías más investigadas. Tiene varias características:
Analizaremos tres proyectos representativos de juegos en cadena WEB3: "Matr1x Fire, Seraph y Oil War" como casos, uno por uno. Ellos muestran diferentes tipos de juegos, diferentes proyectos de referencia WEB2 y diferentes etapas de desarrollo.
Tres, Análisis de Casos: Viento fuerte, luchando por el "Santo Grial"
1. Matr1x Fire: WEB3 de CSgo
Matr1x Fire es un juego de disparos FPS Web3, que toma como referencia el modelo de negocio maduro de CSgo, sumado a la innovación de emitir activos Web3 y registrarlos en la cadena, fusionando arte NFT de juegos, eventos de eSports y novelas de millones de palabras, convirtiéndose en una marca Web3.
Los miembros del equipo tienen más de 8 años de experiencia en el desarrollo y publicación de juegos, el equipo fundador proviene de grandes empresas de juegos, ha participado en el desarrollo y publicación de más de 10 grandes juegos, el total de ingresos de los proyectos de juegos supera los 3000 millones de dólares, y el número de usuarios activos se acerca a 100 millones.
Matr1x completó con éxito una ronda de financiación Serie A de 10 millones de dólares en 2022, con inversores como el segundo grupo financiero más grande de Corea, Hanwha Financial, los primeros inversores de Ethereum Hashkey Capital, Amber Group y Seven X.
En Matr1x Fire, además de experimentar contenido de disparos tradicional, los jugadores también pueden obtener cofres de botín a través del juego, y luego gastar una cierta cantidad para abrir los cofres y obtener skins de objetos. Tanto los cofres como las skins de objetos existen en forma de NFT, y pueden circular y venderse libremente en la cadena.
El juego WEB2 al que se compara, CSgo, alcanzó un nuevo récord de usuarios en línea el 25 de marzo de este año, superando los 1.5 millones. En marzo, la cantidad de cajas abiertas aumentó en 17 millones en comparación con febrero, y se estima que los ingresos de marzo fueron de al menos 100 millones de dólares.
Matr1x Fire está en el camino hacia el "Santo Grial"; algunas acciones innovadoras en agosto han hecho que se sienta que está rompiendo el pequeño mercado existente de Web3 y la incómoda situación de que no se puede tener jugabilidad y economía al mismo tiempo. La dirección del modelo Win to earn también ha alargado inherentemente el ciclo de la espiral de la muerte. La habilidad del equipo en la financiación también ha hecho que los usuarios sientan que al menos pueden sobrevivir hasta el próximo bull run.
2. SERAPH: el gran piña de WEB3 ( Diablo oscuro )
Seraph es otro proyecto que tuvo un gran éxito en la prueba interna de los últimos meses: se realizaron dos pruebas internas en abril y julio de este año, y los resultados de las pruebas fueron bastante buenos. Según la información obtenida de la AMA del proyecto, participaron 3500 y 4200 jugadores respectivamente, ( no es una dirección, es una cuenta ), la duración promedio de conexión de los usuarios fue de 4 horas, y los datos de retención de usuarios también son bastante considerables.
El tipo de juego es ARPG, que se basa en la idea principal de matar monstruos y obtener equipo para monetizar, lo que hace que el "grind" del juego aumente continuamente.
Seraph es un juego APRG inspirado en Diablo, desarrollado por la empresa de juegos surcoreana Actoz Soft, conocida por títulos como "Mil años", "Leyenda", "A3" y otros grandes éxitos. El tono general y la jugabilidad del juego también siguen la estética oscura, con un trasfondo ambientado en una era tenebrosa, una era que clama por héroes. Hay un total de 5 héroes disponibles para elegir (, pero por el momento solo están disponibles el bárbaro, el mago y la valquiria ), y luego comienza la aventura, matando constantemente con el ratón y el teclado.
Los principales activos del juego son el equipo, así como gemas, joyas y objetos incrustables como los símbolos. Después de que los héroes suben de nivel, aprenden diferentes habilidades y magia al distribuir puntos de habilidad. Después de que los jugadores completan la exploración básica, pueden desbloquear (Mystery of Chaos), (Void Realm) y (Mystery of Depth) al cumplir con varias condiciones, cada uno de los cuales deja caer diferentes tipos y niveles de objetos y equipo. En la parte de web3, la configuración principal es a través de NFT especiales (Unique NFT) que permiten la producción de cristales del alma (Soul Spar), que se utilizan para mejorar aún más los NFT y obtener boletos para el modo de caos. El token central $SRF se utiliza principalmente para autenticar NFT, forjar equipo y participar en la gobernanza.
El juego de WEB2 que Seraph tiene como referencia, la serie de Diablo, "Diablo 4", se lanzó justo en junio de este año, vendiendo casi 700 millones de dólares, y la primera temporada que comenzó en julio tiene 7.1 millones de personajes.
En general, la calidad del producto Seraph es bastante excelente, y a través de un poco de nostalgia por lo oscuro, también ha proporcionado a los jugadores que disfrutan de los juegos un verdadero lugar al que pertenecer en este aburrido mercado bajista. Además, la dirección general del modelo económico revelada en el AMA del proyecto se basará en "NFT de equipamiento", lo cual es muy prometedor. Mantendremos la observación para ver si Seraph tiene la capacidad de tocar el "Santo Grial".
3. Guerra del Petróleo: los magnates del petróleo de WEB3
Oil War, la guerra del petróleo, es un juego de simulación de gestión Web3 que simula el proceso completo desde la extracción hasta la venta de petróleo. El desarrollador del juego es MetaSensor y el editor es Surf Guild, un estudio de juegos en cadena con 8 años de experiencia en la industria de los juegos tradicionales. La ronda de semillas recaudó 1 millón de dólares y ha colaborado con socios reconocidos como Wemade, Blockchainspace y Playmining.
Al igual que Matr1x y Seraph, Oil War también es una imitación y herencia del clásico juego web2, Oil Tycoon. Los juegos tradicionales de gestión y desarrollo, como QQ Farm o SimCity, son muy buenos para atraer usuarios; sin embargo, los juegos en cadena actualmente carecen especialmente de usuarios. Esperamos que Oil War pueda resaltar esta característica del juego en sí.
Pero a diferencia de los magnates del petróleo, Oil War no solo ofrece la exploración y mejora de mapas de PVE básicos y la posibilidad de ganar dinero, sino que también ha innovado con torneos de equipos, un sistema de objetos y modos de gestión de tierras. La función de consignación permite a los jugadores comerciar libremente, al mismo tiempo que combina el juego con web3, brindando la oportunidad de ganar activos criptográficos ricos.
Los jugadores en el juego pueden obtener el token de juego oil coin completando tareas diarias, recompensas de logros, clasificaciones de equipo, desarrollo y gestión de tierras, y canjearlo por el token de gobernanza OT a una tasa fija de 1000:1, y luego intercambiarlo por otros activos en la cadena, logrando así la monetización. En esta fase del juego, solo se han habilitado modos PVE y torneos, y se espera que en el futuro se abran otros modos de juego más avanzados, lo que sería una excelente obra de gestión y desarrollo.
El modelo económico del juego de la guerra del petróleo es un modelo típico de fusión web2+web3. El juego estará disponible en GooglePlay y AppStore, con un modelo de compra dentro de la aplicación tradicional, los jugadores pueden depositar a través de métodos tradicionales; al mismo tiempo, el equipo del proyecto ha desarrollado específicamente una plataforma de servicios de juego Compass ( similar a wemix ) de Yumei De, para el intercambio de activos virtuales del juego (, activos NFT, tokens de gobernanza OT, etc. ), también se puede realizar intercambio de NFT y de moneda a moneda con los juegos principales del mercado y los activos web3, y así conectar con un mundo web3 más amplio.
A partir de la construcción del marco del ecosistema de la plataforma Compass, se puede ver que el equipo del proyecto tiene un enfoque bastante pragmático y a largo plazo hacia el web3: utilizando Compass como entrada para apalancar recursos y palancas del web3, y llenando el contenido de la plataforma con su capacidad de desarrollo de juegos, al mismo tiempo que integra recursos de Web3 y de la comunidad a través de plataformas DAO como Surf Guild. Este desarrollo, transacción y operación en tres etapas es un ciclo ecológico completo; si puede ponerse en marcha, generará un poderoso efecto de rueda, proporcionando al equipo del proyecto una fuente inagotable de impulso para la expansión.
Hay un punto que debe enfatizarse, en el próximo avance de la actualización de la versión del juego se ha descubierto que el producto pronto incorporará la interfaz SDK de publicidad, ¿acaso el equipo del proyecto ha encontrado anunciantes? Si es así, eso sería increíble, siempre hemos enfatizado que los ingresos externos son una de las mejores maneras de resolver la espiral de la muerte, y no que el equipo del proyecto y los jugadores se hagan daño mutuamente.
Comparado con el ya popular Matr1x y Seraph, que ha pasado por dos rondas de pruebas internas, Oil War se encuentra en una etapa mucho más temprana, lo que podría ser más adecuado para los jugadores que buscan entrar en el fondo en su búsqueda del "santo grial". Actualmente, Oil War todavía está en la fase de prueba temprana, y la comunidad también está en sus inicios. Los jugadores interesados pueden probar este estilo de juego, la calidad gráfica es bastante buena, y en el futuro se apoyarán más versiones en diferentes idiomas, incluyendo chino.
Cuatro, resumen del artículo
Creemos que en el avance continuo de los juegos web3, siempre hay excelentes proyectos que emergen, algunos de ellos de larga duración, mientras que otros son efímeros.