Discusión sobre las jugadas de tráfico en el ecosistema TG
I. Introducción básica al ecosistema TG
TG: plataforma social global de rápido crecimiento
TG es una de las plataformas de redes sociales de más rápido crecimiento, con más de 950 millones de usuarios activos mensuales. Como la principal herramienta de comunicación para una población de 240 millones en la región de CIS, TG planea aumentar su número de usuarios a 1.5 mil millones en los próximos tres años. En comparación con otras aplicaciones de mensajería instantánea de primer nivel, TG es más abierta, tiene más funciones y su ecosistema es más cohesivo, lo que la convierte en la plataforma más cercana al ecosistema de WeChat en el extranjero.
Además de los países desarrollados, TG también tiene una posición importante en mercados emergentes como India, Indonesia, Nigeria e Irán. Es notable que, de los casi mil millones de usuarios de TG, la proporción de usuarios de criptomonedas no es alta, y en muchos países, TG se usa simplemente como un software de comunicación común.
Construcción de funciones ecológicas TG
Las funciones como la cuenta pública y el círculo de amigos se han convertido en infraestructuras importantes y medios de crecimiento para los desarrolladores del ecosistema TG. Algunos proyectos conocidos han mejorado la retención de usuarios y la atmósfera de la comunidad mediante la publicación de videos cortos. La función de transmisión en vivo es similar a la transmisión en vivo de WeChat, y algunos proyectos relacionados con eventos están intentando desarrollarla. Además, el canal de cuenta pública del fundador de TG tiene un significado de referencia importante para los emprendedores del ecosistema.
El ecosistema de mini programas TG se está desarrollando rápidamente, abarcando básicamente las categorías de mini programas de WeChat, y también han surgido algunas nuevas categorías que WeChat no puede implementar. Los mini programas populares recientemente incluyen servicios de taxi, comercio electrónico, compra de boletos, dramas cortos, entre otros.
El sistema de publicidad de TG aún no ha implementado métodos industrializados para la adquisición de clientes. Actualmente, el sistema oficial de publicidad solo admite la inserción de artículos gráficos de cuentas públicas, lo que impide una colocación precisa. Por lo tanto, han surgido algunos sistemas de publicidad no oficiales que intentan resolver problemas a nivel de datos a través de datos en cadena, desempeño de grupos, etc.
Dos, discusión sobre el crecimiento del tráfico de TG
TG: Un gran espacio de tráfico para juegos pequeños
TG es una fuente de tráfico importante para los mini juegos en el extranjero, y en el futuro, la tasa de penetración y el número de usuarios podrían experimentar un crecimiento significativo. Aunque puede ser difícil alcanzar una tasa de penetración del 45% como la de WeChat, se espera que supere el 12% de Facebook. En comparación con Facebook, TG tiene un ecosistema de juegos más activo y un ciclo comercial cerrado.
Teniendo en cuenta la expectativa de crecimiento del 50% de usuarios en la plataforma en el futuro, la doble fuerza impulsora de la tasa de penetración de mini-juegos y el crecimiento de usuarios podría tener un efecto significativo. Además, la forma de los mini-juegos de TG sigue evolucionando, con un gran espacio de desarrollo en el futuro. Aunque la iteración de productos oficiales de TG es relativamente lenta, cada actualización podría liberar nuevos beneficios.
Estrategia de operación del proyecto TG
El equipo del proyecto TG necesita definir el mercado objetivo y el grupo de usuarios. Se puede posicionar desde dos dimensiones: ubicación geográfica y tipo de usuario.
Ubicación geográfica: La distribución de usuarios de TG es amplia, y las diferencias culturales entre las diferentes regiones son evidentes, por lo que se requiere una operación específica.
Tipo de usuario: Diferenciar entre usuarios de Web2 y Web3. Muchos usuarios de proyectos son principalmente usuarios fuera de la cadena y no tienen como objetivo obtener airdrops.
Los juegos TG pueden adoptar diversos modelos de monetización, como la compra dentro de la aplicación de aplicaciones puramente Web2 (IAP), combinaciones de IAP y emisión de activos, etc. Debido a la falta de canales tradicionales de publicidad, TG depende más de la segmentación social de su grupo de usuarios principales para adquirir clientes.
Oportunidades en el mercado CIS
La región CIS es un mercado importante para el ecosistema TG, no solo por el gran número de usuarios, sino también por la calidad de los usuarios, la duración de uso y la lealtad. Muchos proyectos TG conocidos provienen de la zona de habla rusa, como Notcoin, Dogs, Hamster, entre otros. En comparación, aunque India tiene el mayor número de usuarios, el valor de los usuarios y la tasa de penetración son relativamente bajos. Mercados como Irán también merecen atención.
Parte del tráfico de TG proviene de fuera de la plataforma, especialmente de grandes plataformas en la región de habla rusa, que vale la pena desarrollar. Por ejemplo, hay proyectos que buscan asociaciones de agencia en TikTok y YouTube.
Puntos clave de la estrategia de crecimiento
El costo de desarrollo del proyecto TG es bajo, aunque la expectativa es incierta, la tasa de retorno de la inversión es alta.
Actualmente falta un camino maduro para el crecimiento a escala, se necesita intentar desde múltiples frentes.
El diseño del producto debe buscar la solución más adecuada y más compatible, en lugar de perseguir lo "mejor" absoluto.
Considerar a los usuarios como socios de crecimiento, en lugar de simples fuentes de tráfico.
Explorar nuevos modelos de monetización híbridos, centrados en crear valor para el usuario.
Estrategia de difusión social:
Añadir funciones sociales al producto
Diseñar la cadena de valor, incentivar a los usuarios a participar en la difusión
Presta atención a las propiedades culturales de diferentes mercados
En el futuro, es posible que se celebren conferencias de crecimiento de tráfico para desarrolladores de TON en todo el mundo, invitando a excelentes proyectos a compartir experiencias prácticas.
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Exploración de las dinámicas de tráfico del ecosistema TG: oportunidades de crecimiento y estrategias de operación de juegos pequeños
Discusión sobre las jugadas de tráfico en el ecosistema TG
I. Introducción básica al ecosistema TG
TG: plataforma social global de rápido crecimiento
TG es una de las plataformas de redes sociales de más rápido crecimiento, con más de 950 millones de usuarios activos mensuales. Como la principal herramienta de comunicación para una población de 240 millones en la región de CIS, TG planea aumentar su número de usuarios a 1.5 mil millones en los próximos tres años. En comparación con otras aplicaciones de mensajería instantánea de primer nivel, TG es más abierta, tiene más funciones y su ecosistema es más cohesivo, lo que la convierte en la plataforma más cercana al ecosistema de WeChat en el extranjero.
Además de los países desarrollados, TG también tiene una posición importante en mercados emergentes como India, Indonesia, Nigeria e Irán. Es notable que, de los casi mil millones de usuarios de TG, la proporción de usuarios de criptomonedas no es alta, y en muchos países, TG se usa simplemente como un software de comunicación común.
Construcción de funciones ecológicas TG
Las funciones como la cuenta pública y el círculo de amigos se han convertido en infraestructuras importantes y medios de crecimiento para los desarrolladores del ecosistema TG. Algunos proyectos conocidos han mejorado la retención de usuarios y la atmósfera de la comunidad mediante la publicación de videos cortos. La función de transmisión en vivo es similar a la transmisión en vivo de WeChat, y algunos proyectos relacionados con eventos están intentando desarrollarla. Además, el canal de cuenta pública del fundador de TG tiene un significado de referencia importante para los emprendedores del ecosistema.
El ecosistema de mini programas TG se está desarrollando rápidamente, abarcando básicamente las categorías de mini programas de WeChat, y también han surgido algunas nuevas categorías que WeChat no puede implementar. Los mini programas populares recientemente incluyen servicios de taxi, comercio electrónico, compra de boletos, dramas cortos, entre otros.
El sistema de publicidad de TG aún no ha implementado métodos industrializados para la adquisición de clientes. Actualmente, el sistema oficial de publicidad solo admite la inserción de artículos gráficos de cuentas públicas, lo que impide una colocación precisa. Por lo tanto, han surgido algunos sistemas de publicidad no oficiales que intentan resolver problemas a nivel de datos a través de datos en cadena, desempeño de grupos, etc.
Dos, discusión sobre el crecimiento del tráfico de TG
TG: Un gran espacio de tráfico para juegos pequeños
TG es una fuente de tráfico importante para los mini juegos en el extranjero, y en el futuro, la tasa de penetración y el número de usuarios podrían experimentar un crecimiento significativo. Aunque puede ser difícil alcanzar una tasa de penetración del 45% como la de WeChat, se espera que supere el 12% de Facebook. En comparación con Facebook, TG tiene un ecosistema de juegos más activo y un ciclo comercial cerrado.
Teniendo en cuenta la expectativa de crecimiento del 50% de usuarios en la plataforma en el futuro, la doble fuerza impulsora de la tasa de penetración de mini-juegos y el crecimiento de usuarios podría tener un efecto significativo. Además, la forma de los mini-juegos de TG sigue evolucionando, con un gran espacio de desarrollo en el futuro. Aunque la iteración de productos oficiales de TG es relativamente lenta, cada actualización podría liberar nuevos beneficios.
Estrategia de operación del proyecto TG
El equipo del proyecto TG necesita definir el mercado objetivo y el grupo de usuarios. Se puede posicionar desde dos dimensiones: ubicación geográfica y tipo de usuario.
Los juegos TG pueden adoptar diversos modelos de monetización, como la compra dentro de la aplicación de aplicaciones puramente Web2 (IAP), combinaciones de IAP y emisión de activos, etc. Debido a la falta de canales tradicionales de publicidad, TG depende más de la segmentación social de su grupo de usuarios principales para adquirir clientes.
Oportunidades en el mercado CIS
La región CIS es un mercado importante para el ecosistema TG, no solo por el gran número de usuarios, sino también por la calidad de los usuarios, la duración de uso y la lealtad. Muchos proyectos TG conocidos provienen de la zona de habla rusa, como Notcoin, Dogs, Hamster, entre otros. En comparación, aunque India tiene el mayor número de usuarios, el valor de los usuarios y la tasa de penetración son relativamente bajos. Mercados como Irán también merecen atención.
Parte del tráfico de TG proviene de fuera de la plataforma, especialmente de grandes plataformas en la región de habla rusa, que vale la pena desarrollar. Por ejemplo, hay proyectos que buscan asociaciones de agencia en TikTok y YouTube.
Puntos clave de la estrategia de crecimiento
El costo de desarrollo del proyecto TG es bajo, aunque la expectativa es incierta, la tasa de retorno de la inversión es alta.
Actualmente falta un camino maduro para el crecimiento a escala, se necesita intentar desde múltiples frentes.
El diseño del producto debe buscar la solución más adecuada y más compatible, en lugar de perseguir lo "mejor" absoluto.
Considerar a los usuarios como socios de crecimiento, en lugar de simples fuentes de tráfico.
Explorar nuevos modelos de monetización híbridos, centrados en crear valor para el usuario.
Estrategia de difusión social:
En el futuro, es posible que se celebren conferencias de crecimiento de tráfico para desarrolladores de TON en todo el mundo, invitando a excelentes proyectos a compartir experiencias prácticas.