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Abstract Chain: 构建面向终端用户的公链生态系统全景解析
Abstract Chain 全景解析:如何构建面向终端用户的公链生态系统?
摘要
引言
Abstract Chain 成立于2024年3月,是一个基于以太坊的二层区块链,采用零知识证明(zk)技术,致力于为主流终端用户提供无缝且差异化的 Web3 体验。该链采用账户抽象化机制,简化了钱包设置和链上签名流程,降低了参与门槛。通过 zk-rollup 技术,Abstract 能够提供低成本、高吞吐量的链上交易能力,为面向终端用户的应用提供可扩展性和安全性保障。
区块链生态系统竞争激烈,但距离真正的大规模主流用户采用还有一段距离。像 Arbitrum 或 Optimism 这样的早期项目成功解决了性能瓶颈并吸引了加密原生用户。然而,要实现所谓的"终端用户的加密"(Crypto for End Users),还需要构建一个兼具低门槛和高粘性的 Web3 平台。
TON 和 Kaia 等早期探索试图通过将 Web3 集成到 Telegram 和 LINE 等主流社交平台来降低用户获取成本。这在一定程度上取得了成效,但这种依赖 Web2 平台生态开放的模式在欧美等成熟市场仍然难以实现。
Abstract Chain 选择了另一条道路:推动将加密技术直接嵌入到面向终端用户的应用中,让用户在无感知的情况下直接使用。
Abstract 的主网于2025年1月上线,同时推出了门户平台"Portal",作为游戏和应用生态系统的入口。Portal 不仅是内容展示窗口,更是一个高互动性的在线目的地,整合了直播、奖励、收藏品、Spotlight(应用推荐)等板块,创造粘性用户体验。这一策略使 Abstract 与其他链区分开来,成为其增长的核心引擎。
Abstract 的飞轮效应
新链的发展通常从构建开发者生态开始,通过链上应用开发和 DeFi 协议的引入,逐步提高链上锁定价值(TVL)。为吸引用户,项目常通过空投等方式鼓励参与。
这些模式的网络效应主要依赖于用户持有的链上资产。例如,以太坊早期由 NFT 热潮推动,Solana 最近则因 meme coin 而受欢迎。这些原生资产将用户绑定到链上,同时激励开发者围绕趋势构建应用。从商业角度类比,这种方法就像让客户使用特定支付卡,并只能在特定商店消费。
Abstract Chain 采取了不同的方法。它不是围绕资产积累,而是将门户平台(Portal)构建为一个动态的在线中心,围绕以下三个主要功能设计:
这个系统使新用户能够快速进入 Web3,而现有用户则通过新内容不断被召回。
如果类比购物中心,Abstract 就像运营一个繁荣的大型商场:将多个商店整合在一处,在中央舞台持续举办表演,维持高流量和活跃度,让顾客不断回来享受。
以下分析将聚焦三个关键增长领域:用户流量>>门户承载>>应用生态驱动。这些共同构成了 Abstract 平台商业飞轮的核心组件。
A. 用户引导
Abstract 的初始用户基础很大程度上依赖于 Pudgy Penguins IP 的关联性以及极其简单易用的设计理念。Pudgy 和 $PENGU 的粉丝持续流入 Abstract,而其流畅的入门体验使该链在将关注度转化为实际用户方面具有显著优势。
简易的入门体验
Abstract Chain 致力于消除传统障碍,简化用户的参与过程。其原生账户抽象功能允许用户像注册普通网站账户一样轻松创建 Abstract 账户并启用钱包。用户无需管理私钥,也不需要频繁签署交易。账户恢复和转账操作就像浏览网页或玩游戏一样直观。此外,该链采用 ZK rollup 技术,确保极低的 gas 费用和高并发处理能力,大大降低了链上互动成本。
用户创建账户后,可立即通过 Portal 使用所有基本加密工具。页面左上角的钱包支持实时交易功能,提供包括桥接和法币充值服务在内的充值选项,实现快速资金入账。Portal 的交易板块支持原生代币交换,无需额外寻找第三方服务。这些整合功能共同降低了使用门槛,让用户无障碍进入链上世界。
以 Pudgy 粉丝为初始用户基础
Abstract 利用了 Pudgy Penguins 庞大而活跃的粉丝社区。Pudgy Penguins 在 X(原 Twitter)、Instagram、TikTok 上拥有超过300万粉丝,拥有50多万 $PENGU 代币持有者,为 Abstract 链提供了现成的用户池。
在 Abstract 的 Portal 中,Pudgy Penguins 的形象就像迪士尼乐园的米老鼠一样无处不在:出现在营销横幅、用户头像、直播贴纸等各处。对 $PENGU 持有者来说,Portal 还有实际用途---他们可以使用 $PENGU 代币在直播中打赏,这是在 Abstract 上使用 $PENGU 的场景之一。
这种 IP 与平台功能的协同效应极大地推动了 Portal 的增长---主网上线后两个月内就激活了161万个钱包。
更重要的是,由于 Pudgy 和 $PENGU 粉丝的广泛分布,Abstract 的用户画像也与 TON、Kaia 等其他面向终端用户的加密生态系统不同。Abstract 吸引了来自发达市场的大量用户---其中17.4%来自美国,其余用户主要分布在欧洲和东亚国家(德国、英国、法国、日本、韩国、新加坡、香港等)。这个用户群对面向终端用户的应用极具价值,为 Abstract 构建高质量消费生态系统提供了强大基础。
B. 门户平台
Abstract 的门户平台被称为"数字主题公园"(Digital Theme Park of Fun),不仅是用户发现热门应用和创作者的地方,也是用户管理资产和奖励的核心界面。
初期数据显示,Portal 的表现令人印象深刻。截至2025年3月,Portal 拥有超过60万月活跃用户(MAU)和10万日活跃用户(DAU),用户平均每日停留时间超过7分钟。Abstract 全球钱包(AGW)用户中,40%在创建钱包后30天内至少回来进行一次交易,这一留存率远高于行业平均水平。
直播功能
直播是全球年轻人喜爱的媒介。像 Twitch 这样的 Web2 平台每月吸引2.4亿独立用户。对 Abstract 而言,直播不仅是用户回访的理由,也提高了平台粘性和变现潜力。直播已被证明能促进游戏和商品销售,高度契合 Abstract 构建娱乐生态系统的目标。
Abstract 引入的"观看即赚"(Stream-to-Earn)模式通过打赏、评论、礼物等方式鼓励用户参与,让主播和观众都能获得代币、奖励或经验值(XP)。此外,"关注"和"推荐"功能有助于构建社区氛围,促进用户持续访问和社交传播。
截至2025年4月底,Portal 已聚集了1000多名主播,总观看时长超过50万小时。一些顶级主播单次直播甚至能收到高达9 ETH 的打赏。前100名主播占据平台打赏收入的重要部分,个人月收入在$4,000到$5,000之间,拥有4000多名互动用户。
奖励和声誉系统
许多加密项目通过积分机制鼓励早期用户参与,但链上生态中真正完整的忠诚度和声誉系统仍然罕见。Abstract 使用 XP 和徽章系统(Badges)来构建这样的基础设施。
Abstract 使用链下 XP 作为主要激励工具,奖励符合目标行为的参与者。内容创作者可以通过直播互动获得 XP,开发者可以完成用户活动任务获得 XP,普通用户可以通过链接社交账户、使用推荐应用等行为获得 XP。
同时,徽章功能让用户能够展示自己的成就。根据行为和任务等级,不同类型的徽章会作为链上 NFT 铸造或在应用内显示,成为用户身份的一部分,逐步形成完整的声誉系统。
目前,该系统仍处于早期阶段,功能仅限于 Portal 内。但未来,XP 和徽章系统有望扩展到整个 Abstract 生态系统,发展成为覆盖全生态、同时面向开发者和用户的忠诚度和声誉框架。
应用发现
Portal 还充当着 Abstract 生态系统的"应用商店"角色。"发现"板块展示由用户投票选出的优质应用,按类别划分:数字收藏品、游戏、NFT、社交、AI、交易、预测市场等。用户可以使用 Abstract ID 直接登录这些应用,无需繁琐的注册流程即可立即开始体验。
C. 应用生态系统
对任何区块链来说,最终成功与否取决于能否培育出丰富多样的应用生态系统。对 Abstract 而言,其使命是吸引来自 Web3 项目和主流企业的面向终端用户的"有趣"应用。
Web3 项目
Abstract 完全兼容 EVM(以太坊虚拟机),也支持现有以太坊智能合约的迁移,便于跨链部署。平台推出了"驻场开发者计划"(Builder