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全链游戏研究:加密原生核心 革命还是泡沫
全链游戏深度研究:加密原生的核心,泡沫还是革命?
全链游戏将游戏所有的交互行为和状态全部上链,包括游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态,全部由区块链处理,从而实现真正的去中心化游戏。全链游戏的主要特征包括:
数据来源的真实性由区块链确保。区块链不仅是数据的辅助存储,而是游戏数据的真实来源。
游戏的逻辑和规则通过智能合约实现。游戏中的各种操作都在链上执行,确保游戏逻辑的可追溯性和安全性。
游戏开发遵循开放生态系统原则。游戏合约和客户端采用开源模式,为第三方开发者提供创作空间。
游戏与客户端无关。即使核心开发者的客户端消失,游戏依然可以继续进行。
为什么需要全链游戏?
传统游戏行业面临两大困境:一是游戏发行受到版号限制,二是游戏发行前的成本太高,导致回本周期慢,容易产生沉默成本。
全链游戏通过面向全球用户绕开版号限制,同时可以通过发行NFT和代币在游戏早期获得收入,降低了资金准入门槛。
全链游戏行业现状
目前整个全链游戏都处于非常早期的阶段,可以分为:全链游戏项目、全链游戏引擎、全链游戏链、全链游戏分发平台四大类。
全链游戏项目
目前可玩的全链游戏数量不超过30个,主要包括Dark Forest、Loot Survivor、Sky Strife、Imminent Solace等。游戏整体以SLG(策略类)为主。
全链游戏引擎
主要包括Mud和Dojo两大主流引擎,构建了EVM兼容生态和Starknet生态。
全链游戏链
目前全链游戏项目主要部署在Arbitrum Nova、Optimism、Starknet等通用Layer2上。一些团队如Argus和Curio正在开发针对全链游戏的专有链。
全链游戏聚合器/发行平台
主要有Composable Hub和Cartridge两个平台。
全链游戏的核心优点
从PGR到UGR,让每个人都有成为游戏规则制定者的机会。
公平性和透明性,体验不被操控的游戏环境。
全链游戏面临的挑战
用户体验差。画质粗糙,交互体验差,难以匹配玩家,人为门槛高,Bug频出。
游戏类型受限。目前主要是策略类游戏,对实时性要求高的游戏类型难以实现。
真需求还是伪需求。全链游戏的核心优势是否真正解决了玩家需求仍有疑问。
完全去中心化可能造成混乱。需要平衡专业游戏设计和玩家自由创作。
全链游戏商业模式思考
可以根据游戏类型采取不同的商业模式:
轻量游戏:NFT+Token代币收费
开放式叙事游戏:付费门槛+订阅会员
棋牌类游戏:参考传统抽佣模式
总结
全链游戏仍处于探索阶段,面临诸多挑战。未来需要充分发挥UGR和公平性的优势,平衡造富效应和可玩性,真正解决玩家需求,才能实现大规模应用。期待能涌现出发挥全链特性、解决真需求的游戏项目。