Qual é o plano "Apollo" da MATR1X?

intermediário7/11/2024, 3:31:40 PM
Este artigo apresenta o jogo Web3 MATR1X FIRE e seu mecanismo exclusivo de desembalagem, destacando uma skin de rifle de atirador que foi vendida por mais de $120,000. MATR1X FIRE combina as vantagens do Web3 com um sistema econômico único em seu Plano Apollo, permitindo aos jogadores desembalar skins de jogo NFT raras e tokens $MAX.

Se você é um entusiasta de jogos Web3, provavelmente está familiarizado com o jogo móvel Web3 FPS MATR1X FIRE. Se você ainda não ouviu falar, não se preocupe. Dê uma olhada na imagem abaixo; este é MATR1X FIRE.

Agora, qual é a grande novidade sobre esta imagem? Bem, a impressionante skin de rifle de precisão que você vê na imagem foi recentemente vendida por impressionantes $120,000.

O sistema de abertura de casos do CS2 é um dos mecanismos de "loteria digital" mais icônicos por aí. No espaço Web3, finalmente estamos vendo um projeto que combina esse conceito com as características econômicas únicas do Web3 - entre no MATR1X FIRE. Atualmente, o ecossistema MATR1X FIRE está realizando seu primeiro evento de abertura de casos, apelidado de "Projeto Apollo", que está gerando muita agitação.

À medida que o Web3 gaming evolui, estamos vendo um número crescente de projetos de jogos de alta qualidade em várias blockchains. Também há um aumento na infraestrutura voltada para preencher a lacuna entre o Web2 e o Web3 gaming. No entanto, o termo "GameFi" ainda carrega um peso significativo no mundo Web3.

Embora os jogos Web3 tenham percorrido um longo caminho desde a era do 'GameFi 1.0' liderada por títulos como Wolf Game, o desenvolvimento de jogos verdadeiramente polidos leva tempo. Como resultado, muitos projetos de jogos atuais Web3 tendem para jogos móveis ociosos. Estes jogos frequentemente apresentam mecânicas viciantes e jogabilidade acessível, mas seus modelos econômicos tendem a aderir à abordagem simples de 'cultivar, retirar, vender'. O vasto potencial dos modelos econômicos Web3 nos jogos permanece amplamente inexplorado.

Ao olhar para a indústria de jogos da Web2, vemos que os jogos não se tratam mais apenas da participação ativa. Assim como muitos fãs de futebol nunca jogam o esporte, mas nunca perdem uma partida, agora existem inúmeros entusiastas de jogos que não jogam os próprios jogos, mas seguem religiosamente os torneios de e-sports. Com jogabilidade envolvente e elementos competitivos, os jogos competitivos floresceram em uma forma de entretenimento em massa. Tome CSGO (agora CS2) como exemplo - embora o jogo em si seja gratuito para jogar, seu mercado de cosméticos in-game gera bilhões de dólares em transações anuais.

Esse volume de transações massivo é possível apenas porque os jogos alcançaram o status de entretenimento em massa. Muitos jogadores podem se afastar de jogar CS ativamente devido a compromissos de vida, mas frequentemente mantêm seus cosméticos, às vezes até os alugando para obter uma renda passiva. Além disso, um número significativo de jogadores mantém os cosméticos puramente por razões sentimentais. Afinal, colecionar é um traço humano comum.

Assim como os jogos da Web2 fomentaram uma indústria de e-sports próspera, os jogos da Web3 têm o potencial de fazer o mesmo. Construir uma grande audiência de e-sports e cultivar influência entre não-jogadores é crucial para estabelecer uma base sólida para o desenvolvimento do IP do jogo. As características únicas da Web3 abrem novas possibilidades para streaming de e-sports e expansão de IP que não eram possíveis na Web2, como os modelos Watch-to-Earn e extensões de IP virtuais e do mundo real baseadas em NFT.

Enquanto a principal venda de cosméticos da MATR1X FIRE por $120.000 é impressionante, replicar o sucesso do mercado de cosméticos da CS2 requer mais do que apenas copiar o mecanismo. É por isso que a MATR1X está investindo pesadamente em e-sports e desenvolvimento de propriedade intelectual, integrando esses elementos de forma contínua no ecossistema Web3. Com um profundo entendimento dos modelos econômicos exclusivos do Web3 e dos jogos do Web2, a MATR1X não apenas está abordando o problema comum da "espiral da morte" em jogos do Web3, mas também explorando maneiras inovadoras de expandir os limites do que é possível no espaço de jogos do Web3.

Qual é o “Plano Apollo” da MATR1X?

O Plano Apollo MATR1X é um termo guarda-chuva para uma série de iniciativas emocionantes dentro do ecossistema MATR1X. Ele engloba o primeiro evento de abertura de caixa do tesouro, uma distribuição de tokens $MAX e o lançamento de coleções de skins premium. A joia da coroa deste plano é, sem dúvida, o evento de abertura da caixa do tesouro. Ao participar, você terá a chance de pegar alguns dos primeiros NFTs de skins de jogos comemorativos de alto nível do ecossistema, bem como a oportunidade de pegar uma parte dos 50 milhões de tokens $MAX.


Lembra da skin de rifle de sniper que mencionamos anteriormente e que foi vendida por impressionantes $100.000? Sua raridade está em pé de igualdade com a lendária skin “Dragon Lore” do CS2, tornando-a um dos itens mais cobiçados no ecossistema MATR1X. Se você tiver a sorte de obter essa skin, também aumentará seus ganhos de tokens $MAX, pois a quantidade de $MAX que você recebe está diretamente ligada à raridade da skin que você desembalar. Esse sistema inteligente combina a emoção das aberturas de caixas dos jogos tradicionais com a mecânica de distribuição de tokens do Web3, criando uma experiência inovadora e envolvente.

A primeira incursão da Web3 na mecânica de "abertura de casos"

O mecanismo de “abertura de caixas” é um recurso-chave em todos os três jogos do ecossistema Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle e Castile.

Este sistema introduz uma nova fonte de receita para os jogadores do MATR1X FIRE. Aqueles que possuem personagens no jogo podem ganhar não apenas através de jogadas diretas ($FIRE ou tokens $MAX), mas também através das quedas de 'caixas do tesouro'. Estas caixas podem conter skins exclusivas e de edição limitada de NFT do jogo. Cada temporada traz novas caixas do tesouro com skins novas, enquanto as skins mais antigas e descontinuadas se tornam itens colecionáveis raros. O número de caixas lançadas a cada temporada também é limitado, aumentando seu valor.

Abrir essas caixas de tesouro não se trata apenas de skins - você também pode ganhar pontos MAX para airdrops adicionais de tokens $MAX.

Para abrir uma caixa, você precisará gastar alguns tokens $FIRE e uma pequena quantia de uma stablecoin como $USDT. Esse mecanismo é uma solução inteligente para o problema comum em jogos Web3, onde o valor do token diminui à medida que mais jogadores participam e ganham. Essencialmente, ele gamifica os ganhos - você pode obter uma skin comum, ou pode acertar o jackpot com uma skin ultra-rara de 'faca' ou 'luva'. A escolha de arriscar seus ganhos por uma chance desses NFTs raros é totalmente sua.

Embora qualquer pessoa possa ganhar caixas por meio de jogabilidade, assistindo a eventos de e-sports ou participando de previsões, a Matr1x não esqueceu seus apoiadores dedicados. No ano passado, eles lançaram a série MATR1X KUKU NFT para expandir o IP de seu ecossistema. Ao apostar esses NFTs KUKU, você pode ganhar "caixas do tesouro KUKU" exclusivas. Quanto mais você apostar e quanto mais tempo você segurar, mais caixas você pode ganhar.

Essas caixas de edição limitada (apenas cerca de 500.000 no total) não apenas contêm skins NFT comemorativas de primeira linha, mas também distribuem uma parte dos 50 milhões de tokens $MAX alocados para esta iniciativa.

MATR1X adaptou com maestria o mecanismo de “abertura de caixas” dos jogos da Web2, integrando-o perfeitamente ao ecossistema da Web3:

  • Baixa barreira de entrada: Os ativos do jogo alcançam seu pleno potencial quando atraem um público amplo e casual. MATR1X permite que os jogadores ganhem “caixas do tesouro” assistindo a eventos de e-sports e participando de previsões. Essas caixas podem render pontos MAX para airdrops de $MAX, atraindo jogadores casuais. Os jogadores também podem vender caixas não abertas no mercado. Este sistema redefine o “jogar para ganhar” recompensando o engajamento além do jogo em si.
  • Recompensas e raridade randomizadas: As skins NFT variam de comuns a extremamente raras. As atualizações sazonais aposentam skins anteriores, tornando-as exclusivas. Caixas de eventos especiais, como aquelas para torneios de e-sports, podem se tornar colecionáveis valiosos, semelhantes a como caixas de eventos CS2 raros impulsionam os preços de certos cosméticos.
  • Conteúdo rico: MATR1X atualiza regularmente com skins de alta qualidade para todos os tipos de armas. Os planos incluem uma 'oficina criativa' semelhante ao CS2, incorporando skins criadas por jogadores. Isso abre novas oportunidades de monetização para memes em Web3 e incentiva conteúdo gerado pelo usuário (UGC), fortalecendo o ecossistema do jogo e explorando novas possibilidades na economia criativa Web3.

Continuando a Investir em E-sports, Enraizado no “Entretenimento em Massa”, Explorando Novas Possibilidades de “Web3 + E-sports”

MATR1X FIRE realizou com sucesso mais de 10 eventos offline e mais de 50 eventos online. Esses eventos de e-sports foram sediados em 10 países e regiões em todo o mundo, incluindo Dubai na Arábia Saudita, Hong Kong, Taipei, Tóquio no Japão, Cingapura e Manila nas Filipinas. A exposição total desses eventos ultrapassou 10 milhões de visualizações.

O evento Asia Master, realizado em abril no principal local do Festival em Hong Kong, foi um sucesso estrondoso. Um total de 94 equipes de 10 países e regiões da Ásia participaram das eliminatórias. As principais equipes saíram de uma competição acirrada para se reunir em Hong Kong e disputar o campeonato. Muitos momentos memoráveis ocorreram durante o evento, como a rodada final das eliminatórias para as regiões de Hong Kong, Macau e Taiwan, onde um membro da equipe campeã de forma impressionante pulou na fumaça para "esfaquear" o último adversário restante e garantir a vitória.

A grande final offline em Hong Kong ocorreu em 9 de abril e foi transmitida ao vivo globalmente, atraindo mais de 1,8 milhões de espectadores, estabelecendo um novo marco nos esportes eletrônicos da Web3. No final, a equipe Black and White E-sports da China conquistou o campeonato. Curiosamente, suas recompensas pelo campeonato foram integradas à Web3, incluindo 10.000 tokens $FIRE e um NFT YATC avaliado em 18 ETH.

MATR1X também se associou à GEDA ESPORTS para lançar um evento de apostas abrangente, com um prêmio de até $300,000. Antes do evento de e-sports Watch 2 Earn da MATR1X, nunca tínhamos visto um conteúdo ao vivo tão emocionante que atraiu quase 2 milhões de espectadores e converteu com sucesso um número significativo deles para o ecossistema Web3 através das atividades 'XX 2 Earn'. O conteúdo do evento cativante, juntamente com o modelo de incentivo único do Web3, se complementam perfeitamente, maximizando o valor potencial da transmissão ao vivo de e-sports. No futuro, a MATR1X planeja criar caixas comemorativas exclusivas para eventos de e-sports, integrando o mecanismo de unboxing ao Watch 2 Earn. Poderemos até ver a IP KUKU da MATR1X aparecendo como recordação em futuros eventos de e-sports. Os eventos de e-sports também poderiam se tornar um canal de desenvolvimento para a IP de jogos, enriquecendo a história e a imagem da IP através dos momentos emocionantes dos eventos de e-sports.

A verdadeira "adoção em massa" de um jogo competitivo depende da exploração do campo dos e-sports. Dois aspectos críticos dessa exploração são os eventos e os clubes profissionais. O MATR1X já demonstrou excelentes capacidades operacionais na realização de eventos, e vários clubes profissionais estão se concentrando no ecossistema de e-sports MATR1X. Estes incluem Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Japan Gaming Guild), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street e QIEG.

MATR1X deu um passo significativo no desafiador caminho de "quebrar o círculo", embarcando em uma jornada totalmente nova pela qual nenhum jogo Web3 já passou antes.

Conclusão

Atualmente, o primeiro evento de unboxing do ecossistema MATR1X, o "Plano Apollo", começou oficialmente. O evento apresenta dois tipos de caixas: a "Caixa de Lembranças KUKU" e a "Caixa de Lembranças Pioneer". Abrir uma Caixa de Lembranças Pioneer consome 1 $FIRE, recompensando 1 $MAX e um NFT de arma da série Pioneer. A Caixa Pioneer tem 10% de chance de conter uma arma de lembrança, que vem com 4 adesivos. Diferentes combinações de adesivos recompensarão quantias variadas de $MAX. Até agora, 5.969.781 $FIRE foram consumidos neste evento, e o preço do $FIRE disparou para mais de $1,7, aproximando-se de sua alta histórica.

Com mais de 1,1 milhões de downloads e mais de 1,2 milhões de jogadores registrados, MATR1X FIRE continua a prosperar. Ele não é apenas o líder incontestável na rede Polygon, mas também o principal jogo Web3 em todas as redes em termos de dados on-chain, com mais de 2,5 milhões de endereços únicos de carteira ativos e mais de 26 milhões de transações de jogo nos últimos 30 dias, classificando-se em primeiro lugar em dados on-chain entre todos os jogos Web3.

Eles sempre estiveram na vanguarda dos jogos Web3, explorando corajosamente novas fronteiras. A introdução do mecanismo de “desembalagem” não apenas fornece uma nova solução para os desafios econômicos do Web3, mas também marca o primeiro passo na exploração do vasto potencial do “entretenimento em massa” nos jogos Web3. O futuro do MA1TR1X reserva muitas surpresas, esperando que nós exploremos juntos.

Disclaimer:

  1. Este artigo é reimpresso de [theblockbeats], e todos os direitos autorais pertencem ao autor original [theblockbeats]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Aprenderequipe, e a equipe lidará com isso prontamente de acordo com os procedimentos relevantes.
  2. Aviso legal: As visões e opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem nenhum conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, é proibido copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos.

Qual é o plano "Apollo" da MATR1X?

intermediário7/11/2024, 3:31:40 PM
Este artigo apresenta o jogo Web3 MATR1X FIRE e seu mecanismo exclusivo de desembalagem, destacando uma skin de rifle de atirador que foi vendida por mais de $120,000. MATR1X FIRE combina as vantagens do Web3 com um sistema econômico único em seu Plano Apollo, permitindo aos jogadores desembalar skins de jogo NFT raras e tokens $MAX.

Se você é um entusiasta de jogos Web3, provavelmente está familiarizado com o jogo móvel Web3 FPS MATR1X FIRE. Se você ainda não ouviu falar, não se preocupe. Dê uma olhada na imagem abaixo; este é MATR1X FIRE.

Agora, qual é a grande novidade sobre esta imagem? Bem, a impressionante skin de rifle de precisão que você vê na imagem foi recentemente vendida por impressionantes $120,000.

O sistema de abertura de casos do CS2 é um dos mecanismos de "loteria digital" mais icônicos por aí. No espaço Web3, finalmente estamos vendo um projeto que combina esse conceito com as características econômicas únicas do Web3 - entre no MATR1X FIRE. Atualmente, o ecossistema MATR1X FIRE está realizando seu primeiro evento de abertura de casos, apelidado de "Projeto Apollo", que está gerando muita agitação.

À medida que o Web3 gaming evolui, estamos vendo um número crescente de projetos de jogos de alta qualidade em várias blockchains. Também há um aumento na infraestrutura voltada para preencher a lacuna entre o Web2 e o Web3 gaming. No entanto, o termo "GameFi" ainda carrega um peso significativo no mundo Web3.

Embora os jogos Web3 tenham percorrido um longo caminho desde a era do 'GameFi 1.0' liderada por títulos como Wolf Game, o desenvolvimento de jogos verdadeiramente polidos leva tempo. Como resultado, muitos projetos de jogos atuais Web3 tendem para jogos móveis ociosos. Estes jogos frequentemente apresentam mecânicas viciantes e jogabilidade acessível, mas seus modelos econômicos tendem a aderir à abordagem simples de 'cultivar, retirar, vender'. O vasto potencial dos modelos econômicos Web3 nos jogos permanece amplamente inexplorado.

Ao olhar para a indústria de jogos da Web2, vemos que os jogos não se tratam mais apenas da participação ativa. Assim como muitos fãs de futebol nunca jogam o esporte, mas nunca perdem uma partida, agora existem inúmeros entusiastas de jogos que não jogam os próprios jogos, mas seguem religiosamente os torneios de e-sports. Com jogabilidade envolvente e elementos competitivos, os jogos competitivos floresceram em uma forma de entretenimento em massa. Tome CSGO (agora CS2) como exemplo - embora o jogo em si seja gratuito para jogar, seu mercado de cosméticos in-game gera bilhões de dólares em transações anuais.

Esse volume de transações massivo é possível apenas porque os jogos alcançaram o status de entretenimento em massa. Muitos jogadores podem se afastar de jogar CS ativamente devido a compromissos de vida, mas frequentemente mantêm seus cosméticos, às vezes até os alugando para obter uma renda passiva. Além disso, um número significativo de jogadores mantém os cosméticos puramente por razões sentimentais. Afinal, colecionar é um traço humano comum.

Assim como os jogos da Web2 fomentaram uma indústria de e-sports próspera, os jogos da Web3 têm o potencial de fazer o mesmo. Construir uma grande audiência de e-sports e cultivar influência entre não-jogadores é crucial para estabelecer uma base sólida para o desenvolvimento do IP do jogo. As características únicas da Web3 abrem novas possibilidades para streaming de e-sports e expansão de IP que não eram possíveis na Web2, como os modelos Watch-to-Earn e extensões de IP virtuais e do mundo real baseadas em NFT.

Enquanto a principal venda de cosméticos da MATR1X FIRE por $120.000 é impressionante, replicar o sucesso do mercado de cosméticos da CS2 requer mais do que apenas copiar o mecanismo. É por isso que a MATR1X está investindo pesadamente em e-sports e desenvolvimento de propriedade intelectual, integrando esses elementos de forma contínua no ecossistema Web3. Com um profundo entendimento dos modelos econômicos exclusivos do Web3 e dos jogos do Web2, a MATR1X não apenas está abordando o problema comum da "espiral da morte" em jogos do Web3, mas também explorando maneiras inovadoras de expandir os limites do que é possível no espaço de jogos do Web3.

Qual é o “Plano Apollo” da MATR1X?

O Plano Apollo MATR1X é um termo guarda-chuva para uma série de iniciativas emocionantes dentro do ecossistema MATR1X. Ele engloba o primeiro evento de abertura de caixa do tesouro, uma distribuição de tokens $MAX e o lançamento de coleções de skins premium. A joia da coroa deste plano é, sem dúvida, o evento de abertura da caixa do tesouro. Ao participar, você terá a chance de pegar alguns dos primeiros NFTs de skins de jogos comemorativos de alto nível do ecossistema, bem como a oportunidade de pegar uma parte dos 50 milhões de tokens $MAX.


Lembra da skin de rifle de sniper que mencionamos anteriormente e que foi vendida por impressionantes $100.000? Sua raridade está em pé de igualdade com a lendária skin “Dragon Lore” do CS2, tornando-a um dos itens mais cobiçados no ecossistema MATR1X. Se você tiver a sorte de obter essa skin, também aumentará seus ganhos de tokens $MAX, pois a quantidade de $MAX que você recebe está diretamente ligada à raridade da skin que você desembalar. Esse sistema inteligente combina a emoção das aberturas de caixas dos jogos tradicionais com a mecânica de distribuição de tokens do Web3, criando uma experiência inovadora e envolvente.

A primeira incursão da Web3 na mecânica de "abertura de casos"

O mecanismo de “abertura de caixas” é um recurso-chave em todos os três jogos do ecossistema Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle e Castile.

Este sistema introduz uma nova fonte de receita para os jogadores do MATR1X FIRE. Aqueles que possuem personagens no jogo podem ganhar não apenas através de jogadas diretas ($FIRE ou tokens $MAX), mas também através das quedas de 'caixas do tesouro'. Estas caixas podem conter skins exclusivas e de edição limitada de NFT do jogo. Cada temporada traz novas caixas do tesouro com skins novas, enquanto as skins mais antigas e descontinuadas se tornam itens colecionáveis raros. O número de caixas lançadas a cada temporada também é limitado, aumentando seu valor.

Abrir essas caixas de tesouro não se trata apenas de skins - você também pode ganhar pontos MAX para airdrops adicionais de tokens $MAX.

Para abrir uma caixa, você precisará gastar alguns tokens $FIRE e uma pequena quantia de uma stablecoin como $USDT. Esse mecanismo é uma solução inteligente para o problema comum em jogos Web3, onde o valor do token diminui à medida que mais jogadores participam e ganham. Essencialmente, ele gamifica os ganhos - você pode obter uma skin comum, ou pode acertar o jackpot com uma skin ultra-rara de 'faca' ou 'luva'. A escolha de arriscar seus ganhos por uma chance desses NFTs raros é totalmente sua.

Embora qualquer pessoa possa ganhar caixas por meio de jogabilidade, assistindo a eventos de e-sports ou participando de previsões, a Matr1x não esqueceu seus apoiadores dedicados. No ano passado, eles lançaram a série MATR1X KUKU NFT para expandir o IP de seu ecossistema. Ao apostar esses NFTs KUKU, você pode ganhar "caixas do tesouro KUKU" exclusivas. Quanto mais você apostar e quanto mais tempo você segurar, mais caixas você pode ganhar.

Essas caixas de edição limitada (apenas cerca de 500.000 no total) não apenas contêm skins NFT comemorativas de primeira linha, mas também distribuem uma parte dos 50 milhões de tokens $MAX alocados para esta iniciativa.

MATR1X adaptou com maestria o mecanismo de “abertura de caixas” dos jogos da Web2, integrando-o perfeitamente ao ecossistema da Web3:

  • Baixa barreira de entrada: Os ativos do jogo alcançam seu pleno potencial quando atraem um público amplo e casual. MATR1X permite que os jogadores ganhem “caixas do tesouro” assistindo a eventos de e-sports e participando de previsões. Essas caixas podem render pontos MAX para airdrops de $MAX, atraindo jogadores casuais. Os jogadores também podem vender caixas não abertas no mercado. Este sistema redefine o “jogar para ganhar” recompensando o engajamento além do jogo em si.
  • Recompensas e raridade randomizadas: As skins NFT variam de comuns a extremamente raras. As atualizações sazonais aposentam skins anteriores, tornando-as exclusivas. Caixas de eventos especiais, como aquelas para torneios de e-sports, podem se tornar colecionáveis valiosos, semelhantes a como caixas de eventos CS2 raros impulsionam os preços de certos cosméticos.
  • Conteúdo rico: MATR1X atualiza regularmente com skins de alta qualidade para todos os tipos de armas. Os planos incluem uma 'oficina criativa' semelhante ao CS2, incorporando skins criadas por jogadores. Isso abre novas oportunidades de monetização para memes em Web3 e incentiva conteúdo gerado pelo usuário (UGC), fortalecendo o ecossistema do jogo e explorando novas possibilidades na economia criativa Web3.

Continuando a Investir em E-sports, Enraizado no “Entretenimento em Massa”, Explorando Novas Possibilidades de “Web3 + E-sports”

MATR1X FIRE realizou com sucesso mais de 10 eventos offline e mais de 50 eventos online. Esses eventos de e-sports foram sediados em 10 países e regiões em todo o mundo, incluindo Dubai na Arábia Saudita, Hong Kong, Taipei, Tóquio no Japão, Cingapura e Manila nas Filipinas. A exposição total desses eventos ultrapassou 10 milhões de visualizações.

O evento Asia Master, realizado em abril no principal local do Festival em Hong Kong, foi um sucesso estrondoso. Um total de 94 equipes de 10 países e regiões da Ásia participaram das eliminatórias. As principais equipes saíram de uma competição acirrada para se reunir em Hong Kong e disputar o campeonato. Muitos momentos memoráveis ocorreram durante o evento, como a rodada final das eliminatórias para as regiões de Hong Kong, Macau e Taiwan, onde um membro da equipe campeã de forma impressionante pulou na fumaça para "esfaquear" o último adversário restante e garantir a vitória.

A grande final offline em Hong Kong ocorreu em 9 de abril e foi transmitida ao vivo globalmente, atraindo mais de 1,8 milhões de espectadores, estabelecendo um novo marco nos esportes eletrônicos da Web3. No final, a equipe Black and White E-sports da China conquistou o campeonato. Curiosamente, suas recompensas pelo campeonato foram integradas à Web3, incluindo 10.000 tokens $FIRE e um NFT YATC avaliado em 18 ETH.

MATR1X também se associou à GEDA ESPORTS para lançar um evento de apostas abrangente, com um prêmio de até $300,000. Antes do evento de e-sports Watch 2 Earn da MATR1X, nunca tínhamos visto um conteúdo ao vivo tão emocionante que atraiu quase 2 milhões de espectadores e converteu com sucesso um número significativo deles para o ecossistema Web3 através das atividades 'XX 2 Earn'. O conteúdo do evento cativante, juntamente com o modelo de incentivo único do Web3, se complementam perfeitamente, maximizando o valor potencial da transmissão ao vivo de e-sports. No futuro, a MATR1X planeja criar caixas comemorativas exclusivas para eventos de e-sports, integrando o mecanismo de unboxing ao Watch 2 Earn. Poderemos até ver a IP KUKU da MATR1X aparecendo como recordação em futuros eventos de e-sports. Os eventos de e-sports também poderiam se tornar um canal de desenvolvimento para a IP de jogos, enriquecendo a história e a imagem da IP através dos momentos emocionantes dos eventos de e-sports.

A verdadeira "adoção em massa" de um jogo competitivo depende da exploração do campo dos e-sports. Dois aspectos críticos dessa exploração são os eventos e os clubes profissionais. O MATR1X já demonstrou excelentes capacidades operacionais na realização de eventos, e vários clubes profissionais estão se concentrando no ecossistema de e-sports MATR1X. Estes incluem Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Japan Gaming Guild), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street e QIEG.

MATR1X deu um passo significativo no desafiador caminho de "quebrar o círculo", embarcando em uma jornada totalmente nova pela qual nenhum jogo Web3 já passou antes.

Conclusão

Atualmente, o primeiro evento de unboxing do ecossistema MATR1X, o "Plano Apollo", começou oficialmente. O evento apresenta dois tipos de caixas: a "Caixa de Lembranças KUKU" e a "Caixa de Lembranças Pioneer". Abrir uma Caixa de Lembranças Pioneer consome 1 $FIRE, recompensando 1 $MAX e um NFT de arma da série Pioneer. A Caixa Pioneer tem 10% de chance de conter uma arma de lembrança, que vem com 4 adesivos. Diferentes combinações de adesivos recompensarão quantias variadas de $MAX. Até agora, 5.969.781 $FIRE foram consumidos neste evento, e o preço do $FIRE disparou para mais de $1,7, aproximando-se de sua alta histórica.

Com mais de 1,1 milhões de downloads e mais de 1,2 milhões de jogadores registrados, MATR1X FIRE continua a prosperar. Ele não é apenas o líder incontestável na rede Polygon, mas também o principal jogo Web3 em todas as redes em termos de dados on-chain, com mais de 2,5 milhões de endereços únicos de carteira ativos e mais de 26 milhões de transações de jogo nos últimos 30 dias, classificando-se em primeiro lugar em dados on-chain entre todos os jogos Web3.

Eles sempre estiveram na vanguarda dos jogos Web3, explorando corajosamente novas fronteiras. A introdução do mecanismo de “desembalagem” não apenas fornece uma nova solução para os desafios econômicos do Web3, mas também marca o primeiro passo na exploração do vasto potencial do “entretenimento em massa” nos jogos Web3. O futuro do MA1TR1X reserva muitas surpresas, esperando que nós exploremos juntos.

Disclaimer:

  1. Este artigo é reimpresso de [theblockbeats], e todos os direitos autorais pertencem ao autor original [theblockbeats]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Aprenderequipe, e a equipe lidará com isso prontamente de acordo com os procedimentos relevantes.
  2. Aviso legal: As visões e opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem nenhum conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, é proibido copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos.
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