Quels sont les mondes autonomes décentralisés (DAW)?

Intermédiaire5/1/2024, 6:26:31 AM
Les mondes autonomes décentralisés sont des espaces virtuels où la logique du jeu et les actifs vivent sur la blockchain. Les utilisateurs peuvent librement modifier les jeux, les objets en jeu et les personnages, devenant ainsi non seulement des participants mais aussi des co-créateurs.

Introduction

Les jeux dans l'espace crypto n'ont jamais été entièrement sur la chaîne, au mieux, ils étaient web3-adjacents, ce qui signifie qu'ils peuvent incorporer la technologie de la blockchain ou des composants de cryptomonnaies, mais qu'ils dépendent toujours des serveurs de jeux traditionnels pour les mécanismes de jeu réels. Cependant, le paysage du jeu dans l'espace crypto a subi un changement transformateur, passant de la simple intégration de composants de la blockchain à l'émergence de mondes autonomes décentralisés (DAW).

Les Mondes Autonomes Décentralisés est un récit émergent où tous les aspects d'un jeu sont entièrement sur chaîne; les joueurs ne sont pas seulement des participants mais des co-créateurs. Cela annonce une nouvelle ère où les mécanismes de jeu, les actifs et les structures de gouvernance existent de manière transparente sur la blockchain, donnant aux utilisateurs un contrôle et une propriété inégalés.

Dans cet article, nous explorons les défis auxquels sont confrontés les jeux Web3 actuels et explorons le potentiel révolutionnaire des DAWs, examinant leurs caractéristiques, défis et l'écosystème florissant de projets contribuant activement à ce récit innovant. Alors que l'industrie du jeu adopte l'éthique de la décentralisation et de l'autonomisation des utilisateurs, les DAWs se trouvent à l'avant-garde, prêts à redéfinir l'expérience de jeu telle que nous la connaissons.

Défis des jeux Web3 actuels : Le besoin de mondes autonomes

Source : Ancient8

Le concept de jeu dans le Web3 est apparu lorsque les utilisateurs ont cherché à gagner des cryptomonnaies en jouant, par exemple, avec Axie Infinity. Cependant, ces jeux ont souvent été critiqués pour privilégier le gain plutôt que le plaisir.

Alors que le récit du GameFi se consolidait en tant que niche dans l'espace Web3, il a donné naissance à des genres plus divers, à des mécaniques innovantes et à des expériences utilisateur plus fluides. Les jeux considéraient la propriété et la gouvernance communautaire comme faisant partie de leur idéologie. De plus, ils ont exploré le contenu généré par les utilisateurs et le métavers - un monde virtuel où les utilisateurs pouvaient interagir les uns avec les autres et avec des objets numériques en temps réel. Ils étaient principalement construits comme un écosystème de soutien pour un jeu particulier.

Le métavers imitait des matériaux et des processus de la vie réelle, tels que l'achat de terrains et de bâtiments pour produire des actifs de jeu. L'inconvénient notable était que le métavers des jeux actuels et d'autres fonctionnalités étaient hors chaîne. Ces jeux pourraient être mieux décrits comme Web 2.5. Cette section décrit les principaux défis associés aux jeux Web2.5.

Décentralisation partielle

Les développeurs peuvent être tentés de garder le contrôle sur certains aspects du jeu, ce qui peut être exploité à des fins lucratives plutôt que de privilégier l'expérience utilisateur.

Risque de fermeture

Dans les cas où un jeu ou un concept ne parvient pas à générer des profits, les développeurs peuvent abandonner le projet entièrement.

Intégration limitée sur chaîne

Bien que ces jeux utilisent la blockchain pour gérer la propriété des actifs via des NFT, ils dépendent toujours de serveurs centralisés pour le gameplay.

Développement intensif en temps

Le développement de jeux peut aussi être fastidieux, prenant du temps et des ressources, avec des correctifs et mises à jour prenant des mois pour résoudre.

Manque d'interopérabilité

Les jeux Web3 manquent généralement d'interopérabilité, chaque jeu ayant son propre système de jetons et de conception qui empêche l'interaction avec d'autres jeux, limitant ainsi la croissance plus large de l'écosystème et les opportunités de collaboration potentielles.

Qu'est-ce que sont les DAW?

Les DAWS sont encore un concept novateur, mais ils promettent de créer des mondes virtuels plus démocratiques, transparents et axés sur l'utilisateur. Essentiellement, il s'agit d'un environnement virtuel sur un réseau blockchain décentralisé, où les règles, les actifs et l'état du monde existent on-chain. Les créateurs du monde initial n'obtiennent pas de privilèges, et n'importe qui peut contribuer à son développement tant que cela respecte les règles sous-jacentes définies. Chaque partie d'un monde autonome est encodée on-chain sous forme de contrats intelligents, et les joueurs peuvent accéder au code source.

DAWs sont également connus sous le nom de Fully On-Chain Games (FOCG), des jeux qui existent entièrement sur la blockchain - toute la logique du jeu, l'animation, les actifs et les réalisations sont enregistrés on-chain et mis en œuvre par des contrats intelligents. Les jeux sont construits avec une technologie open-source et permettent une modération significative (modification par l'utilisateur). Cela signifie que le code source est accessible et que les joueurs ayant des compétences en programmation peuvent créer une interface personnalisée.

Au final, les DAW ont le potentiel de révolutionner l'industrie du jeu en fournissant des écosystèmes de jeu durables et décentralisés où les utilisateurs ont un contrôle et une propriété sans précédent, s'alignant étroitement sur les principes de la technologie blockchain.

Caractéristiques d'un monde autonome décentralisé

Un monde autonome décentralisé idéal devrait posséder les caractéristiques suivantes.

Entièrement sur chaîne

Chaque aspect d'un monde autonome est sur la chaîne, du code source aux NFT en jeu.

Existence permanente

Les mondes autonomes décentralisés sont conçus pour fonctionner indépendamment, avec le code et les paramètres nécessaires tous sur la chaîne, et continueront d'exister aussi longtemps que la blockchain reste fonctionnelle.

Autogouvernance

Dans un monde autonome, les développeurs ou les créateurs n'ont pas le pouvoir absolu de modifier les paramètres, les lois ou toute ligne de code du système d'exploitation sous-jacent. Lorsque des modifications des règles sont nécessaires, les utilisateurs peuvent décider par le biais de propositions de gouvernance transparentes.

Extension sans permission

Les utilisateurs peuvent librement développer et déployer des fonctionnalités, des applications ou des fonctionnalités supplémentaires sans avoir besoin de l'approbation des fondateurs d'un monde autonome. Les contrats intelligents guidant un DAW sont open-source, permettant à quiconque de consulter et de construire selon les règles qui régissent le monde autonome.

Composabilité / Interopérabilité

Les DAW sont conçus pour interagir et s'intégrer de sorte que les éléments d'un monde virtuel puissent être combinés ou utilisés dans un autre. Grâce à cette fonctionnalité, les utilisateurs peuvent créer des expériences interconnectées avec des ressources provenant de plusieurs mondes pour améliorer leurs interactions au sein de différents environnements numériques. Un exemple est d'utiliser votre arme préférée à travers plusieurs jeux de tir à la première personne.

Défis des mondes autonomes décentralisés

Temps de réponse lent

Cela peut se produire si plusieurs joueurs envoient des informations à la Blockchain simultanément, ce qui entraîne une congestion du réseau. Ce facteur souligne la nécessité d'une infrastructure robuste qui peut aider à améliorer le temps de réponse.

Utilisation non contrôlée des robots

En tant que monde autonome avec une décentralisation complète, il ne devrait y avoir aucune restriction sur qui ou quoi peut participer, mais l'utilisation non contrôlée de bots peut affecter l'équité du jeu. Dans un monde autonome, les règles guidant l'utilisation des bots peuvent être décidées par la communauté.

Adoption

Tel qu'il est, l'adoption par les utilisateurs ou l'intérêt des joueurs est encore minime, car les jeux ne sont vus que comme un divertissement. Cependant, les Mondes Autonomes Décentralisés permettraient une modification selon les souhaits de l'utilisateur. Il est très probable que personne ne veut jouer à un jeu pour toujours.

Un autre facteur qui pourrait limiter l'adoption est si les modifications nécessitent des connaissances techniques, où les utilisateurs pourraient ne pas posséder les compétences techniques nécessaires. Les créateurs devront trouver un moyen de rendre les modifications conviviales.

Construire un monde autonome décentralisé

Le succès d'un DAW idéal serait basé sur la capacité des développeurs à maximiser chaque partie des paramètres discutés ci-dessous.

Physique numérique

Cela détermine les lois physiques fondamentales et les principes qui régissent le comportement des objets et des forces dans l'environnement numérique.

UI/UX

Cela interprète l'état on-chain pour rendre les graphiques, l'interface de jeu, etc., pour les utilisateurs. Les développeurs peuvent utiliser des moteurs traditionnels comme Unity ou des outils spécialisés de la blockchain pour créer des représentations visuellement attrayantes des contrats intelligents et des interfaces utilisateur.

Économie

Un système équilibré qui récompense l'interaction des utilisateurs, garantissant ainsi la convivialité et l'accessibilité. Le modèle économique devrait encourager l'engagement des utilisateurs tout en maintenant l'équité et la durabilité.

Conception du système

Un système convivial pour accéder aux données on-chain et mettre à jour les contrats intelligents.

Infrastructure

Une expérience utilisateur optimale exige une infrastructure efficace, y compris des solutions de couche 2, des oracles, des ponts d'interopérabilité de chaînes et des outils de développement.

Remarque : À mesure que les mondes autonomes décentralisés évoluent, les paramètres de base nécessaires pour les construire pourraient changer.

Outils de monde autonome / Moteurs de jeu

MUD

Source :Treillis

Un système d'exploitation open source basé sur Solidity pour les mondes autonomes et autres applications entièrement sur chaîne. Il réduit la complexité de la construction d'applications Ethereum à grande échelle.

MUD est construit par Lattice, une entreprise développant une infrastructure et des outils qui permettent la création d'applications Ethereum de prochaine génération, en se concentrant sur des mondes autonomes.

DOJO

Source :Dojo

Un moteur de jeu open source et prouvable construit avec Cairo, conçu pour être l'outil ultime de création de jeux on-chain. DOJO est un projet collectif de Starknet, StarkWare, Cartridge, Bibliotheca DAO, Briq et d'autres contributeurs.

Moteur Paima

Source : Studios Paima

Paima Engine est un cadre pour construire des applications Web3, principalement axées sur les jeux, les expériences ludifiées et les mondes autonomes. Il est conçu pour permettre aux développeurs de créer des jeux pouvant être déployés sur plusieurs blockchains, les rendant ainsi accessibles à un public plus large.

Le moteur du monde

Le moteur mondial développé par Argus Labs est une blockchain de couche 2 fragmentée sur mesure pour les développeurs de jeux et les joueurs. Grâce à la technologie de fragmentation de couche 2 innovante de World Engine, chaque jeu peut avoir sa propre blockchain évolutive possédée par la communauté.

Projets liés à la DAW

Cette section met en lumière les mondes autonomes existants et les organisations construisant activement sur le récit de DAW.

Treillis

Source :Treillis

Lattice est une entreprise axée sur les produits qui repousse les limites de ce qui est possible dans la blockchain Ethereum, en particulier pour les applications et l'infrastructure liées aux mondes autonomes. Elle est connue pour avoir développé MUD, un moteur de jeu open source, et Redstone, une chaîne de couche 2 rentable pour les jeux on-chain construits avec MUD. Lattice est entièrement financée par des subventions du 0xPARC et de la Fondation Optimism.

Curiosité

Source: Curiosité

Curio construit une infrastructure pour des jeux chaîniques composables. Ils visent à créer des jeux où les joueurs peuvent contribuer aux structures de gouvernance et aux systèmes économiques.

De plus, Curio travaille sur son premier projet, un jeu basé sur la stratégie sociale, Duper. Ils sont soutenus par Bain Capital, TCG Crypto, Robot Ventures et de nombreux autres investisseurs.

Argus Labs

Source: Argus Labs

Argus Labs est une entreprise de développement de jeux et de crypto fondée par des pirates informatiques et des concepteurs qui ont décidé de révolutionner l'industrie du jeu vidéo. Tout a commencé avec le développement de Dark Forest, le premier jeu MMORTS (Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy) entièrement sur chaîne sur Ethereum construit avec zkSNARKs. Ils construisent actuellement World Engine, une blockchain personnalisée pour les joueurs. Argus Labs est soutenu par Haun Ventures, Alchemy, Robot Ventures, Anagram, Dispersion Capital, et de nombreux autres investisseurs.

Forêt sombre

Source :ARPA

Le pionnier des jeux entièrement sur chaîne ou des mondes autonomes. Un jeu de stratégie multijoueur en temps réel se déroulant dans un univers où les joueurs explorent, occupent des planètes, accumulent de l'énergie et s'engagent dans des guerres.

Acclamé par la critique pour son expérience de jeu, il a utilisé une "stratégie d'information incomplète" où vous ne pouviez pas déterminer les mouvements de votre adversaire, comme avec le Poker ou Warcraft, en utilisant des preuves de connaissance nulle.

PixeLaw

Source: EthGlobal

PixeLAW est un monde autonome primitif construit sur le Starknet en utilisant le moteur DOJO, il met l'accent sur l'agence des joueurs et l'interaction au niveau des pixels. Toutes les applications partagent des pixels et offrent de nouvelles expériences grâce à l'interopérabilité au niveau des pixels.

OPCraft

Source : OPLabs

OPCraft est un monde virtuel entièrement sur chaîne construit avec le moteur MUD, où chaque détail, des rivières aux brins d'herbe, existe sur la blockchain. Chaque action, comme l'exploration, l'exploitation minière et l'artisanat, est enregistrée en tant que transaction Ethereum. Comme d'autres mondes voxel basés sur l'artisanat, vous pouvez explorer, exploiter, construire et fabriquer des objets. Les joueurs peuvent créer des structures et des monuments, et remodeler le terrain seuls ou avec d'autres joueurs.

Tarochi

Interface de jeu Tarochi montrant des personnages en jeu

Un monde autonome entièrement décentralisé sur le réseau blockchain Xai, construit avec le moteur Paima et Arbitrum Orbit, une fonction sans autorisation pour lancer des chaînes dédiées personnalisables en utilisant la technologie Arbitrum. Tarochi est un jeu de rôle, où chaque quête, chaque défi et chaque monstre capturé devient une partie de l'histoire de la blockchain.

Conclusion

Le concept de Mondes Autonomes Décentralisés (DAWs) représente une évolution significative dans le jeu, promettant des environnements entièrement sur chaîne où les utilisateurs deviennent des co-créateurs, et les règles du jeu sont transparentes et immuables. Alors que les jeux traditionnels Web3 ont souvent été critiqués pour privilégier le profit au détriment du plaisir, les DAWs offrent une vision d'écosystèmes de jeu durables et décentralisés où les utilisateurs ont un contrôle et une propriété sans précédent. Malgré ses débuts, l'émergence de projets comme MUD, DOJO, et d'autres signale un intérêt croissant et des investissements dans ce récit innovant. Alors que les développeurs continuent à explorer et affiner le concept, les Mondes Autonomes Décentralisés pourraient potentiellement révolutionner l'industrie du jeu, l'alignant plus étroitement sur les principes de la technologie blockchain.

作者: Paul
译者: Piper
审校: Edward、Matheus、Ashley
* 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为 Gate.io 提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。
* 在未提及 Gate.io 的情况下,复制、传播或抄袭本文将违反《版权法》,Gate.io 有权追究其法律责任。

Quels sont les mondes autonomes décentralisés (DAW)?

Intermédiaire5/1/2024, 6:26:31 AM
Les mondes autonomes décentralisés sont des espaces virtuels où la logique du jeu et les actifs vivent sur la blockchain. Les utilisateurs peuvent librement modifier les jeux, les objets en jeu et les personnages, devenant ainsi non seulement des participants mais aussi des co-créateurs.

Introduction

Les jeux dans l'espace crypto n'ont jamais été entièrement sur la chaîne, au mieux, ils étaient web3-adjacents, ce qui signifie qu'ils peuvent incorporer la technologie de la blockchain ou des composants de cryptomonnaies, mais qu'ils dépendent toujours des serveurs de jeux traditionnels pour les mécanismes de jeu réels. Cependant, le paysage du jeu dans l'espace crypto a subi un changement transformateur, passant de la simple intégration de composants de la blockchain à l'émergence de mondes autonomes décentralisés (DAW).

Les Mondes Autonomes Décentralisés est un récit émergent où tous les aspects d'un jeu sont entièrement sur chaîne; les joueurs ne sont pas seulement des participants mais des co-créateurs. Cela annonce une nouvelle ère où les mécanismes de jeu, les actifs et les structures de gouvernance existent de manière transparente sur la blockchain, donnant aux utilisateurs un contrôle et une propriété inégalés.

Dans cet article, nous explorons les défis auxquels sont confrontés les jeux Web3 actuels et explorons le potentiel révolutionnaire des DAWs, examinant leurs caractéristiques, défis et l'écosystème florissant de projets contribuant activement à ce récit innovant. Alors que l'industrie du jeu adopte l'éthique de la décentralisation et de l'autonomisation des utilisateurs, les DAWs se trouvent à l'avant-garde, prêts à redéfinir l'expérience de jeu telle que nous la connaissons.

Défis des jeux Web3 actuels : Le besoin de mondes autonomes

Source : Ancient8

Le concept de jeu dans le Web3 est apparu lorsque les utilisateurs ont cherché à gagner des cryptomonnaies en jouant, par exemple, avec Axie Infinity. Cependant, ces jeux ont souvent été critiqués pour privilégier le gain plutôt que le plaisir.

Alors que le récit du GameFi se consolidait en tant que niche dans l'espace Web3, il a donné naissance à des genres plus divers, à des mécaniques innovantes et à des expériences utilisateur plus fluides. Les jeux considéraient la propriété et la gouvernance communautaire comme faisant partie de leur idéologie. De plus, ils ont exploré le contenu généré par les utilisateurs et le métavers - un monde virtuel où les utilisateurs pouvaient interagir les uns avec les autres et avec des objets numériques en temps réel. Ils étaient principalement construits comme un écosystème de soutien pour un jeu particulier.

Le métavers imitait des matériaux et des processus de la vie réelle, tels que l'achat de terrains et de bâtiments pour produire des actifs de jeu. L'inconvénient notable était que le métavers des jeux actuels et d'autres fonctionnalités étaient hors chaîne. Ces jeux pourraient être mieux décrits comme Web 2.5. Cette section décrit les principaux défis associés aux jeux Web2.5.

Décentralisation partielle

Les développeurs peuvent être tentés de garder le contrôle sur certains aspects du jeu, ce qui peut être exploité à des fins lucratives plutôt que de privilégier l'expérience utilisateur.

Risque de fermeture

Dans les cas où un jeu ou un concept ne parvient pas à générer des profits, les développeurs peuvent abandonner le projet entièrement.

Intégration limitée sur chaîne

Bien que ces jeux utilisent la blockchain pour gérer la propriété des actifs via des NFT, ils dépendent toujours de serveurs centralisés pour le gameplay.

Développement intensif en temps

Le développement de jeux peut aussi être fastidieux, prenant du temps et des ressources, avec des correctifs et mises à jour prenant des mois pour résoudre.

Manque d'interopérabilité

Les jeux Web3 manquent généralement d'interopérabilité, chaque jeu ayant son propre système de jetons et de conception qui empêche l'interaction avec d'autres jeux, limitant ainsi la croissance plus large de l'écosystème et les opportunités de collaboration potentielles.

Qu'est-ce que sont les DAW?

Les DAWS sont encore un concept novateur, mais ils promettent de créer des mondes virtuels plus démocratiques, transparents et axés sur l'utilisateur. Essentiellement, il s'agit d'un environnement virtuel sur un réseau blockchain décentralisé, où les règles, les actifs et l'état du monde existent on-chain. Les créateurs du monde initial n'obtiennent pas de privilèges, et n'importe qui peut contribuer à son développement tant que cela respecte les règles sous-jacentes définies. Chaque partie d'un monde autonome est encodée on-chain sous forme de contrats intelligents, et les joueurs peuvent accéder au code source.

DAWs sont également connus sous le nom de Fully On-Chain Games (FOCG), des jeux qui existent entièrement sur la blockchain - toute la logique du jeu, l'animation, les actifs et les réalisations sont enregistrés on-chain et mis en œuvre par des contrats intelligents. Les jeux sont construits avec une technologie open-source et permettent une modération significative (modification par l'utilisateur). Cela signifie que le code source est accessible et que les joueurs ayant des compétences en programmation peuvent créer une interface personnalisée.

Au final, les DAW ont le potentiel de révolutionner l'industrie du jeu en fournissant des écosystèmes de jeu durables et décentralisés où les utilisateurs ont un contrôle et une propriété sans précédent, s'alignant étroitement sur les principes de la technologie blockchain.

Caractéristiques d'un monde autonome décentralisé

Un monde autonome décentralisé idéal devrait posséder les caractéristiques suivantes.

Entièrement sur chaîne

Chaque aspect d'un monde autonome est sur la chaîne, du code source aux NFT en jeu.

Existence permanente

Les mondes autonomes décentralisés sont conçus pour fonctionner indépendamment, avec le code et les paramètres nécessaires tous sur la chaîne, et continueront d'exister aussi longtemps que la blockchain reste fonctionnelle.

Autogouvernance

Dans un monde autonome, les développeurs ou les créateurs n'ont pas le pouvoir absolu de modifier les paramètres, les lois ou toute ligne de code du système d'exploitation sous-jacent. Lorsque des modifications des règles sont nécessaires, les utilisateurs peuvent décider par le biais de propositions de gouvernance transparentes.

Extension sans permission

Les utilisateurs peuvent librement développer et déployer des fonctionnalités, des applications ou des fonctionnalités supplémentaires sans avoir besoin de l'approbation des fondateurs d'un monde autonome. Les contrats intelligents guidant un DAW sont open-source, permettant à quiconque de consulter et de construire selon les règles qui régissent le monde autonome.

Composabilité / Interopérabilité

Les DAW sont conçus pour interagir et s'intégrer de sorte que les éléments d'un monde virtuel puissent être combinés ou utilisés dans un autre. Grâce à cette fonctionnalité, les utilisateurs peuvent créer des expériences interconnectées avec des ressources provenant de plusieurs mondes pour améliorer leurs interactions au sein de différents environnements numériques. Un exemple est d'utiliser votre arme préférée à travers plusieurs jeux de tir à la première personne.

Défis des mondes autonomes décentralisés

Temps de réponse lent

Cela peut se produire si plusieurs joueurs envoient des informations à la Blockchain simultanément, ce qui entraîne une congestion du réseau. Ce facteur souligne la nécessité d'une infrastructure robuste qui peut aider à améliorer le temps de réponse.

Utilisation non contrôlée des robots

En tant que monde autonome avec une décentralisation complète, il ne devrait y avoir aucune restriction sur qui ou quoi peut participer, mais l'utilisation non contrôlée de bots peut affecter l'équité du jeu. Dans un monde autonome, les règles guidant l'utilisation des bots peuvent être décidées par la communauté.

Adoption

Tel qu'il est, l'adoption par les utilisateurs ou l'intérêt des joueurs est encore minime, car les jeux ne sont vus que comme un divertissement. Cependant, les Mondes Autonomes Décentralisés permettraient une modification selon les souhaits de l'utilisateur. Il est très probable que personne ne veut jouer à un jeu pour toujours.

Un autre facteur qui pourrait limiter l'adoption est si les modifications nécessitent des connaissances techniques, où les utilisateurs pourraient ne pas posséder les compétences techniques nécessaires. Les créateurs devront trouver un moyen de rendre les modifications conviviales.

Construire un monde autonome décentralisé

Le succès d'un DAW idéal serait basé sur la capacité des développeurs à maximiser chaque partie des paramètres discutés ci-dessous.

Physique numérique

Cela détermine les lois physiques fondamentales et les principes qui régissent le comportement des objets et des forces dans l'environnement numérique.

UI/UX

Cela interprète l'état on-chain pour rendre les graphiques, l'interface de jeu, etc., pour les utilisateurs. Les développeurs peuvent utiliser des moteurs traditionnels comme Unity ou des outils spécialisés de la blockchain pour créer des représentations visuellement attrayantes des contrats intelligents et des interfaces utilisateur.

Économie

Un système équilibré qui récompense l'interaction des utilisateurs, garantissant ainsi la convivialité et l'accessibilité. Le modèle économique devrait encourager l'engagement des utilisateurs tout en maintenant l'équité et la durabilité.

Conception du système

Un système convivial pour accéder aux données on-chain et mettre à jour les contrats intelligents.

Infrastructure

Une expérience utilisateur optimale exige une infrastructure efficace, y compris des solutions de couche 2, des oracles, des ponts d'interopérabilité de chaînes et des outils de développement.

Remarque : À mesure que les mondes autonomes décentralisés évoluent, les paramètres de base nécessaires pour les construire pourraient changer.

Outils de monde autonome / Moteurs de jeu

MUD

Source :Treillis

Un système d'exploitation open source basé sur Solidity pour les mondes autonomes et autres applications entièrement sur chaîne. Il réduit la complexité de la construction d'applications Ethereum à grande échelle.

MUD est construit par Lattice, une entreprise développant une infrastructure et des outils qui permettent la création d'applications Ethereum de prochaine génération, en se concentrant sur des mondes autonomes.

DOJO

Source :Dojo

Un moteur de jeu open source et prouvable construit avec Cairo, conçu pour être l'outil ultime de création de jeux on-chain. DOJO est un projet collectif de Starknet, StarkWare, Cartridge, Bibliotheca DAO, Briq et d'autres contributeurs.

Moteur Paima

Source : Studios Paima

Paima Engine est un cadre pour construire des applications Web3, principalement axées sur les jeux, les expériences ludifiées et les mondes autonomes. Il est conçu pour permettre aux développeurs de créer des jeux pouvant être déployés sur plusieurs blockchains, les rendant ainsi accessibles à un public plus large.

Le moteur du monde

Le moteur mondial développé par Argus Labs est une blockchain de couche 2 fragmentée sur mesure pour les développeurs de jeux et les joueurs. Grâce à la technologie de fragmentation de couche 2 innovante de World Engine, chaque jeu peut avoir sa propre blockchain évolutive possédée par la communauté.

Projets liés à la DAW

Cette section met en lumière les mondes autonomes existants et les organisations construisant activement sur le récit de DAW.

Treillis

Source :Treillis

Lattice est une entreprise axée sur les produits qui repousse les limites de ce qui est possible dans la blockchain Ethereum, en particulier pour les applications et l'infrastructure liées aux mondes autonomes. Elle est connue pour avoir développé MUD, un moteur de jeu open source, et Redstone, une chaîne de couche 2 rentable pour les jeux on-chain construits avec MUD. Lattice est entièrement financée par des subventions du 0xPARC et de la Fondation Optimism.

Curiosité

Source: Curiosité

Curio construit une infrastructure pour des jeux chaîniques composables. Ils visent à créer des jeux où les joueurs peuvent contribuer aux structures de gouvernance et aux systèmes économiques.

De plus, Curio travaille sur son premier projet, un jeu basé sur la stratégie sociale, Duper. Ils sont soutenus par Bain Capital, TCG Crypto, Robot Ventures et de nombreux autres investisseurs.

Argus Labs

Source: Argus Labs

Argus Labs est une entreprise de développement de jeux et de crypto fondée par des pirates informatiques et des concepteurs qui ont décidé de révolutionner l'industrie du jeu vidéo. Tout a commencé avec le développement de Dark Forest, le premier jeu MMORTS (Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy) entièrement sur chaîne sur Ethereum construit avec zkSNARKs. Ils construisent actuellement World Engine, une blockchain personnalisée pour les joueurs. Argus Labs est soutenu par Haun Ventures, Alchemy, Robot Ventures, Anagram, Dispersion Capital, et de nombreux autres investisseurs.

Forêt sombre

Source :ARPA

Le pionnier des jeux entièrement sur chaîne ou des mondes autonomes. Un jeu de stratégie multijoueur en temps réel se déroulant dans un univers où les joueurs explorent, occupent des planètes, accumulent de l'énergie et s'engagent dans des guerres.

Acclamé par la critique pour son expérience de jeu, il a utilisé une "stratégie d'information incomplète" où vous ne pouviez pas déterminer les mouvements de votre adversaire, comme avec le Poker ou Warcraft, en utilisant des preuves de connaissance nulle.

PixeLaw

Source: EthGlobal

PixeLAW est un monde autonome primitif construit sur le Starknet en utilisant le moteur DOJO, il met l'accent sur l'agence des joueurs et l'interaction au niveau des pixels. Toutes les applications partagent des pixels et offrent de nouvelles expériences grâce à l'interopérabilité au niveau des pixels.

OPCraft

Source : OPLabs

OPCraft est un monde virtuel entièrement sur chaîne construit avec le moteur MUD, où chaque détail, des rivières aux brins d'herbe, existe sur la blockchain. Chaque action, comme l'exploration, l'exploitation minière et l'artisanat, est enregistrée en tant que transaction Ethereum. Comme d'autres mondes voxel basés sur l'artisanat, vous pouvez explorer, exploiter, construire et fabriquer des objets. Les joueurs peuvent créer des structures et des monuments, et remodeler le terrain seuls ou avec d'autres joueurs.

Tarochi

Interface de jeu Tarochi montrant des personnages en jeu

Un monde autonome entièrement décentralisé sur le réseau blockchain Xai, construit avec le moteur Paima et Arbitrum Orbit, une fonction sans autorisation pour lancer des chaînes dédiées personnalisables en utilisant la technologie Arbitrum. Tarochi est un jeu de rôle, où chaque quête, chaque défi et chaque monstre capturé devient une partie de l'histoire de la blockchain.

Conclusion

Le concept de Mondes Autonomes Décentralisés (DAWs) représente une évolution significative dans le jeu, promettant des environnements entièrement sur chaîne où les utilisateurs deviennent des co-créateurs, et les règles du jeu sont transparentes et immuables. Alors que les jeux traditionnels Web3 ont souvent été critiqués pour privilégier le profit au détriment du plaisir, les DAWs offrent une vision d'écosystèmes de jeu durables et décentralisés où les utilisateurs ont un contrôle et une propriété sans précédent. Malgré ses débuts, l'émergence de projets comme MUD, DOJO, et d'autres signale un intérêt croissant et des investissements dans ce récit innovant. Alors que les développeurs continuent à explorer et affiner le concept, les Mondes Autonomes Décentralisés pourraient potentiellement révolutionner l'industrie du jeu, l'alignant plus étroitement sur les principes de la technologie blockchain.

作者: Paul
译者: Piper
审校: Edward、Matheus、Ashley
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