Oasys發布兩周年技術路線圖 聚焦鏈遊基礎設施建設

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構建Web3遊戲基礎設施:Oasys公鏈的技術路線與生態發展

近日,專注於將傳統遊戲引入Web3領域的日本遊戲公鏈Oasys迎來了成立兩周年的重要裏程碑。爲了進一步推動鏈遊賽道的發展,Oasys發布了最新的技術路線圖,從當前的技術挑戰和用戶痛點出發,提出了相應的解決方案,並制定了短期和中期的技術發展規劃。

Oasys的技術路線圖圍繞三大核心展開:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。這三個方面被視爲推動區塊鏈遊戲發展的關鍵因素。

Oasys推出技術路線圖,祭出發展三板斧

鏈遊發展的技術挑戰與Oasys的應對策略

盡管區塊鏈底層技術在近年來不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys針對這些挑戰提出了相應的解決方案:

  1. 遊戲資產的連續性:爲解決模塊化架構下用戶資產缺乏連續性的問題,Oasys提出將Layer2上的"遊戲資產"鏡像到Layer1,即便Layer2數據被丟棄,用戶資產仍然安全。

  2. Layer2層的互操作性:Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同Layer2之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys上的不同遊戲之間輕鬆安全地移動數據和資產。

  3. 生態系統可擴展性:Oasys與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供支持生態系統建設和減少技術障礙所需的工具和資源。Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量Layer2,以加速項目開發和部署。

Oasys技術路線圖:短期與中期規劃

爲了確保技術和生態發展能夠跟上Web3市場的快速變化,Oasys制定了短期(1年以內)和中期(2-3年)的發展計劃:

短期規劃(1年以內)

  • 遊戲資產規範標準化
  • 創建實時遊戲中應用標準化遊戲資產規範的用例
  • 提供Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)

中期規劃(2-3年)

  • 解決協議層問題,實施將Layer2"遊戲資產"鏡像到Layer1的解決方案
  • 開發標準化協議以確保不同Layer2之間的互操作性
  • 提供符合Oasys願景並滿足Layer2需求的開發者工具

Oasys的生態系統發展

Oasys在實際用例開發和生態系統擴展方面已取得顯著進展:

  • 推出L2鏈XPLA Verse,與韓國手遊集團Com2uS合作,將知名遊戲上鏈
  • 基於日本足球漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》在Oasys上正式推出
  • 與日本SBI集團合作,擴大在日本的加密遊戲和NFT市場影響力
  • 與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其擴展到日本市場

Oasys通過這些舉措不僅展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,也凸顯了與行業巨頭合作,共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正逐步實現其構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造真正價值的同時,也爲遊戲行業帶來了新的體驗與機會。

Oasys推出技術路線圖,祭出發展三板斧

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StealthDeployervip
· 12小時前
路线图就跟新年flag一样
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fren.ethvip
· 12小時前
路线图看着不错哟
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空投碰瓷哥vip
· 12小時前
数据可用性啥时候才能见底啊
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TokenDustCollectorvip
· 12小時前
还能翻得起来吗
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ParallelChainMaxivip
· 12小時前
路线图就这?完犊子了
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NervousFingersvip
· 12小時前
好难懂哦 玩游戏就行了
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