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說實話,最開始看到 @AnichessGame 的時候,我是有點猶豫的。
“又是鏈遊,又是棋類玩法,還加了什麼法術機制?”
我第一反應是:“會不會是個噱頭堆疊的項目?”
但後來,真正體驗下來,我發現它其實是少數能把 Web2 正統玩法和 Web3 技術結合得非常自然的遊戲。
而它背後的底氣,顯然也不是一般團隊能給得起的。
一個棋盤,三個巨頭
1/ Animoca Brands 全程孵化,這家公司幾乎參與了近年所有知名 Web3 遊戲項目。
2/ 國際象棋最大平台 聯合開發,2 億用戶、月活 3000 萬的巨頭,真金白銀在推進。
3/ Magnus Carlsen,多次拿下世界冠軍的天才棋手,不是掛名,而是親自參與線上對戰內容的策劃與傳播。
而且它的玩法,確實不止是象棋換皮。
引入了法術系統後,每一局都變得不可預測。
每位玩家帶入不同法術卡組,不同能量消耗與冷卻週期,導致局勢變化非常快。
傳統象棋是“理性博弈 + 完全信息”
Anichess 是“動態策略 + 半信息博弈”
你不只是思考走法,還要評估技能釋放、能量管理、對方可能的手牌。
從玩法上,已經成功脫離“傳統象棋”的固有框架,成爲一個新類型的戰術博弈遊戲。
再說運營和生態落地。
1/ 遊戲已有百萬用戶參與;
2/ PvP 模式有 40 萬以上參與者;
3/ 超過 10% 玩家爲付費用戶;
4/ 基於 Base 鏈的 M8 活躍度積分系統,連接 TGE 空投、任務與排名獎勵;
5/ 官方確認,M8 與 $CHECK 的分發強相關。
而且,Anichess 在 BaseApp 上線的 Puzzles 小遊戲,僅用三天就登上首頁推薦位。
輕量玩法打開入口,策略玩法留住核心,這是非常成熟的運營思路。
這個項目也已經開始破圈傳播:
✔️與 Sidekick 合作,在 LOL 中韓對抗賽決賽現場出現,打通電競圈層;
✔️Magnus 與企鵝創始人 Luca 的直播對弈,打進內容 IP 圈層;
✔️在 TikTok 等平台獲得千萬級播放;
✔️與印度最大象棋媒體 Chessbase India 合辦賽事。
$CHECK 即將在 8 月上線。
NFT 這塊,也不靠炒作。
Ethernals 系列兩周前從 Freemint 啓動,總量僅 960 張。
目前地板價已達 0.4 ETH,掛單率常年低於 5%。
不僅是 NFT,更是未來參與空投、賽事、專屬賽季的身分憑證。
這種“先給參與權,再給升值預期”的方式,比單純講投機故事更健康。
Anichess,是 Web3 戰術遊戲的一次完全體嘗試。
法術已就位,棋局已開啓。
這盤棋,有可能走到最後。