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Big Time季前賽啓動:3A鏈遊打金熱潮再起?
3A鏈遊大作Big Time季前賽開啓,新一輪打金熱潮即將來臨?
10月11日,備受矚目的3A級鏈遊作品Big Time正式開啓爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家可以參與外,新用戶也可通過邀請碼進入遊戲體驗。
這款由遊戲行業資深人士開發的作品,高度強調遊戲品質和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。與之前火爆一時的鏈遊相似,Big Time也設立了打金機制,玩家可通過刷副本、擊敗怪物獲得遊戲代幣BIGTIME。
近期,多家知名交易平台相繼上線BIGTIME代幣,其價格在短短24小時內從0.01美元飆升至0.15美元以上。這一顯著的價格漲正在吸引越來越多的新玩家加入,一場新的打金熱潮似乎正在醞釀。
遊戲簡介
Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。遊戲融合了快節奏動作戰鬥、NFT收藏與裝飾,以及穿越時空的冒險元素,被視爲最早一批主打3A概念的鏈遊作品之一。
爲確保流暢的遊戲體驗,Big Time採用了當前主流的"鏈上資產、鏈下遊戲"雙層架構。遊戲資產部署在以太坊網路上,而遊戲本身則在鏈下運行。
值得一提的是,項目團隊爲解決鏈上資產交易Gas費用高昂的問題,運用專利Vault技術打造了官方開放市場。這一技術實現了一個高度安全的鏈下數據保管系統,將創建或購買的物品記錄存儲在專有數據庫中,並與鏈上資產流通狀態保持實時同步。因此,玩家除了可以進行鏈上資產交易外,還能在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。
經過一年多的升級迭代,Big Time於2023年10月11日正式開啓季前賽。目前,季前賽設有入場門檻,新用戶需獲得早期玩家的邀請碼或購買指定的SPACE NFT才能進入遊戲。預計季前賽結束後,遊戲將對所有用戶無門檻開放。
開發團隊背景
Big Time的開發團隊陣容在鏈遊領域可謂實力雄厚。創始人兼CEO曾在知名元宇宙項目擔任重要職務,並有硅谷風投和大數據創業經驗。
CTO擁有18年遊戲行業經驗,曾在多家知名遊戲公司擔任要職。首席工程師是某遊戲公司的聯合創始人,具有超過20年的遊戲開發經驗。
團隊的首席動畫師和創意總監在專題動畫、電視動畫和遊戲方面擁有31年以上的豐富經驗,參與過多個知名動畫和遊戲項目的制作。
此外,Big Time團隊的其他開發成員多來自頂級遊戲公司,參與過多款熱門遊戲的開發工作。
融資情況
Big Time在2021年5月完成了兩輪融資,共籌集2100萬美元。其中1030萬美元由知名投資機構領投,多家區塊鏈和加密貨幣領域的知名投資方參與。剩餘資金主要用於投資其他遊戲公司。
除一級市場融資外,Big Time從2021年7月至2023年1月期間,通過NFT市場及官方渠道發售了多種虛擬資產,包括測試階段遊戲通行證NFT、神祕盒子、SPACE NFT等,累計銷售收入超過7000萬美元。
遊戲玩法
Big Time的遊戲劇情圍繞玩家穿越時空捍衛歷史展開。玩家可組成最多6人的小隊與怪物和BOSS戰鬥,清理地牢以獲取傳奇物品。遊戲中玩家將遇到各種歷史人物,並收集不同歷史時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。在季前賽中,玩家通過積分排位可獲得BIGTIME代幣獎勵。
遊戲設有4種職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助(醫療)角色。遊戲還設計了轉職機制,允許玩家在成長過程中更換職業。
遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。裝飾性NFT主要用於角色裝扮,不影響戰鬥力。功能性NFT則包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等,這些NFT在遊戲中扮演重要角色。
SPACE NFT是遊戲中的個人元宇宙,總量60萬個,分爲不同稀有度和尺寸。玩家需要在SPACE中搭建設備來生產遊戲中需要的各種NFT。SPACE持有者還可以通過熔爐和軍械庫NFT制造武器和盔甲。
遊戲中的NFT都有稀有度區分,從最低級到獨特等級不等。更高等級的SPACE可支持更多和更高級的設備接入,進而生產出更稀有的道具。玩家裝備更高級的裝備,戰鬥力也就越強。
通過SPACE的引入,Big Time創造了遊戲內的創作者經濟,讓玩家可以自由生產遊戲道具,並在市場中自由交易。此外,遊戲還設置了租賃市場,SPACE持有者可以出租獲得收益。
經濟模型
Big Time採用單代幣模型,遊戲中只有BIGTIME一種代幣,總量50億枚,全部通過遊戲產生,沒有預留或融資分發。除此之外,"皮膚"NFT是遊戲中的另一大核心資產,稀有NFT可以彰顯地位和獨特性,還能讓玩家進入特定區域或專屬副本。
BIGTIME代幣主要用於在熔爐和軍械庫中制作裝備,以及支付進入副本的入場費。在之前的測試階段,遊戲中已產生一定數量的BIGTIME,但市場流通量並不多。
在即將開始的季前賽中,官方計劃空投9750萬枚BIGTIME。今年第四季度的三個月內,每月月底將進行一次空投,空投數額基於每個用戶帳戶內的積分點實時排行榜。根據規則,積分與用戶等級、使用功能NFT、參與副本、邀請好友等因素正相關。
整體來看,BIGTIME通過遊戲產生,且在遊戲中具有多重消耗價值,有助於實現可持續的經濟循環系統。但隨着BIGTIME產出不斷增加,市場拋壓增大,內部經濟系統能否健康運轉還需要進一步觀察。
遊戲亮點
可玩性顯著提升:相比早期的鏈遊,Big Time在遊戲質量和可玩性方面有了大幅提升,呈現出3A級的品質。從遊戲主播的直播可以看出,Big Time的遊戲畫面和操作性都達到了較高水準。
入場門檻降低:普通玩家可以免費參與遊戲,即便不購買任何NFT,也能體驗遊戲內容。此外,基於Vault技術的公開市場降低了鏈上資產交易的操作復雜度和成本。
公平代幣分發:遊戲代幣採用公平分發機制,沒有預先挖礦。
強大的合作夥伴支持:Big Time目前已與20多家遊戲公會建立合作關係,這將有助於遊戲在早期階段快速啓動和發展。
潛在風險
中心化風險:遊戲在鏈下服務器運行,如果開發團隊因不可抗力因素放棄遊戲運營,鏈上所有資產可能面臨失去應用場景的風險。此外,開發團隊對遊戲發展方向和權益分配機制有較大決定權,用戶權益保障存在不確定性。
未來發展不確定性:遊戲目前仍處於早期階段,整體機制尚未完全成熟,後續內容質量和完成度存在不確定性。
行業發展風險:鏈遊行業整體仍處於探索階段,缺乏成功範例,任何項目都面臨一定風險。如果行業發展遇到挫折,可能對遊戲帶來負面影響。
經濟模型可持續性有待驗證:遊戲的長期經濟平衡和可持續性仍需要時間檢驗。
結語
Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性方面較以往有了顯著提升。隨着傳統遊戲人才不斷進入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。目前市場上還有其他幾款3A級鏈遊正在開發中,它們都希望借助Web3技術變革遊戲經濟,讓玩家能夠參與遊戲創作並從中獲得價值。
然而,由於區塊鏈性能目前尚不足以滿足大型遊戲的需求,這些鏈遊普遍採用"鏈上資產、鏈下遊戲"的架構,從長遠來看只能作爲一種過渡方案。這種介於Web2和Web3之間的遊戲模式存在去中心化程度不足、潛在人爲操縱風險等問題,這些都是短期內難以完全解決的挑戰。
盡管如此,鏈遊行業的蓬勃發展爲GameFi開闢了新的發展空間。隨着區塊鏈技術的不斷進步,我們有理由期待未來會出現更加成熟、完全運行在鏈上的大型遊戲。