和家人們匯報一下最近在幹啥。



小幽靈這邊最近把之前落下的各種商標注冊和版權登記補辦了一下,合作的體育品牌要求非常嚴格,目前我們已經把需要我們提供的東西都提供過去了,服裝設計也在推進,期待快點看到成品。

對方也在籌備一些線下藝術展,小幽靈會跟 OUTA 一起被帶過去展出,蠻期待的。

遊戲這邊,

Ghosty Tap 目前已經上線了 Monad 測試網,一款很上頭的幣價預測小遊戲,後面會慢慢更新一些新的玩法,以及接入更多測試網,家人們可以多玩,去擼一擼這些公鏈的空投。

Ghosty Trip 上線日期定檔 7.24,海外地區的安卓和 iOS 都可以玩,具體的運營工作就看我們發行商的了,不過我們也和一些生態籤約合作了,同樣,玩遊戲有機會獲得一些公鏈的空投,同時多挖,很爽。

我們也已經完成了另一款小遊戲的美術工作,等待合作的技術團隊和發行團隊的排期然後安排上線。

另外我們也在接設計外包的工作,有需求的老板們隨時聯繫我。

個人的話,

最近又開始在律動寫稿子了,因爲判斷下來現在確實是創業公司的地獄模式。現在我們通過拿到一些 Grants,確保我們的小創意工作室能夠以最低耗的方式,苟比較長的一段時間之後,我開始思考應該通過什麼方式來提高自己的認知。

去年年底到今年上半年,跑過不少大會,很扎心的是,在交流的時候如果我說「我做了個 NFT IP,正在做幾款小遊戲」,對方會很難繼續和我聊下去。

所以我想可能我需要一個更能「把人留住」的身分,去拓展到更多的資源、提高我的認知。作爲 Web3 行業的從業者,我想我需要站得更高點去觀察這個行業,去重新把自己打磨鋒利。

我想現在我終於有了答案。

媒體之於我,更多是一種角色的賦予。它讓我可以以一個相對中立的身分,去接近項目方、觀察從業者、理解用戶和 KOL 的思維方式,甚至去了解立法者眼中的行業圖景。

在這個復雜又高度糾纏的行業裏,大多數人是帶着倉位和任務在說話。而媒體,至少在理想狀態下,允許我以一種更簡潔的方式參與進來

在我看來這可能是目前只有媒體的身分能夠做到的事情,這可能也是爲什麼在這個時代下這個行業仍然需要媒體的原因。我想看得更全一點,沒有利益糾葛一點。

我喜歡聽故事,也喜歡講故事,雖然並不是媒體或寫作專業出身,但我希望能成爲這個行業最好的非虛構寫作者之一。

還要繼續努力才行呀。

之後除非天氣很差(比如太熱、太冷、大風、暴雨等等),我們會盡量保持每週的小聚。當然現在這個環境下做實體也很地獄,也歡迎家人們多多捧場哈哈哈哈
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