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遊戲代幣在社交熱度中激增,DAR和REN引領活動高峯
GameFi 代幣如 $RENDER、$DAR 和 $FLOKI 是最活躍的,互動率超過每日 100K。
GameFi市場的市值增長了10.1%,達到了122億美元,而交易量總計爲31億美元。
根據區塊鏈分析公司Phoenix Group與LunarCrush的合作,2025年4月23日,遊戲代幣的社交活動有所增加。DARK在用戶參與度方面領先,提及次數超過任何其他標籤,在3400個帖子中有超過706k的互動。
按社交活動排名前 #GAMING 的項目$RENDER $DARK $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
— PHOENIX – 加密新聞與分析 (@pnxgrp) 2025年4月23日
它的受歡迎程度超過了RENDER,後者的參與帖子略高,爲3,600個,總計458,300。這些數字還表明DARK每個帖子的用戶興趣更高,表明社區討論的參與度更大。
這意味着DAR的受歡迎程度在上升,即使總帖子數更多的是關於REN。互動中的差異揭示了用戶參與程度,而不是帖子頻率。
FLOKI、VOXEL 和 VRA 捕捉社區動能
FLOKI以473,800次參與排名第三,來源於3,000條帖子,證明了該memecoin在遊戲項目上的不活躍。VOXEL是第二活躍的公司,互動次數爲267k,而VRA排名第三,互動次數爲459,300,保持着穩定的參與。
與發布的帖子數量相比,VRA的每個帖子的參與度相對較高,這表明受衆集中且活躍。然而,VOXEL在發布方面似乎最爲活躍,但在與帖子互動方面卻有所欠缺,這引發了關於互動質量下降的問題。這種動態顯示了事物如何在短時間內影響社區在項目方面的關注度。
中型項目體現了強大的用戶忠誠度
其他加密貨幣如 GALA、APE、MAGIC、IMX 和 NAKA 保持了一定的活躍度,但整體穩定,並取得了顯著的互動。GALA 通過 2,200 條帖子觸達總計 192,300 人,而 APE 的帖子數量較少,只有 2,100 條,但獲得了 203,600 次互動。
MAGIC在更密集的活動中也很突出,而IMX僅以1,800條帖子超過了200萬次互動,成爲所有頻道中第二低的評分。NAKA以223,200次互動獲得第十名。從它的1,600條參與帖子可以看出,這表明它正在擴展,但在Web3遊戲領域仍然相對較小。
GameFi市場市值漲10.1%,達到$12.2B
根據CoinGecko的數據,GameFi的總市值在過去24小時內增加了10.1%,達到了122億美元。交易量也增加到31億美元。P2E仍然是該行業最大的子行業,佔比超過50%,或71.5億美元。
這一激增不僅僅局限於代幣的漲。遊戲行業充滿了樂觀情緒,AAA遊戲和主機遊戲預計將在今年推動Web3的普及。有趣的是,現在有報告稱,開發者正在爲美國政府項目創建區塊鏈遊戲,並得到了白宮的支持。
我們很高興與 #WHEasterEggRoll 合作!@白宮
— Gala Games (@GoGalaGames) 2025 年 4 月 21 日