Phân tích sâu về trò chơi trên toàn chuỗi: Đột phá cách mạng hay ảo tưởng bong bóng

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Nghiên cứu sâu về trò chơi toàn chuỗi: Cách mạng bản địa mã hóa hay bong bóng?

Một, Giới thiệu: Game toàn chuỗi là gì?

Gần đây, thẻ Pass của trò chơi toàn chuỗi Sky Strife đã đạt được 21000ETH trên mạng thử nghiệm, gây ra sự chú ý của nhiều game thủ không phải là trò chơi toàn chuỗi đối với lĩnh vực này. Kể từ khi trò chơi "Ping Pong" ra mắt vào năm 1972, ngành công nghiệp trò chơi đã phát triển mạnh mẽ, từ những trò chơi cổ điển 8 bit đến những trò chơi trực tuyến lớn ngày nay, đã vượt xa khỏi phạm vi giải trí đơn giản. Với sự phát triển của công nghệ mã hóa, ngành công nghiệp trò chơi đang tái định hình trải nghiệm người dùng theo những cách chưa từng thấy trước đây. Mọi người bắt đầu khám phá những cách kết hợp giữa trò chơi và mã hóa, ngoài việc đưa tài sản lên chuỗi, liệu có thể đưa nhiều yếu tố khác lên chuỗi hay không? Do đó, trò chơi toàn chuỗi đã ra đời.

Sự khác biệt chính giữa game toàn chuỗi và game truyền thống là:

  1. Tính xác thực dữ liệu được đảm bảo bởi blockchain, blockchain trở thành nguồn gốc thực sự của dữ liệu trò chơi.

  2. Logic trò chơi và quy tắc được thực hiện thông qua hợp đồng thông minh, đảm bảo tính truy xuất nguồn gốc và an toàn.

  3. Phát triển trò chơi tuân theo nguyên tắc hệ sinh thái mở, cung cấp không gian sáng tạo rộng lớn cho các nhà phát triển bên thứ ba.

  4. Trò chơi không liên quan đến client, ngay cả khi client của nhà phát triển cốt lõi biến mất, trò chơi vẫn có thể tiếp tục.

Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu báo cáo: với mã hóa gốc làm cốt lõi, rốt cuộc là bong bóng hay cách mạng?

Hai, tại sao cần trò chơi toàn chuỗi?

Trước khi hiểu rõ sự cần thiết của trò chơi toàn chuỗi, chúng ta hãy cùng điểm qua tình trạng và mô hình hoạt động của ngành công nghiệp trò chơi truyền thống.

1. Tình trạng hiện tại của ngành game truyền thống

Theo dữ liệu, quy mô thị trường game toàn cầu năm 2022 đạt 2495,5 tỷ USD, dự kiến sẽ vượt qua 2800 tỷ USD vào năm 2023 và sẽ vượt qua 6000 tỷ USD vào năm 2030. Hiện tại, số lượng người chơi game toàn cầu đã gần 3 tỷ. Lý do game thu hút được nhiều người tham gia như vậy chủ yếu là vì nó đáp ứng được nhiều nhu cầu đa dạng của con người:

  1. Trốn tránh thực tại khởi động cuộc sống
  2. Giao tiếp xã hội áp lực thấp
  3. Hệ thống thưởng phản hồi kịp thời
  4. Khám phá tự do với chi phí thấp
  5. Theo đuổi cảm giác thành tựu và tự hiện thực hóa

Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu: Lấy mã hóa gốc làm trung tâm, rốt cuộc là bong bóng hay cách mạng?

2. Những khó khăn của ngành game truyền thống

Tuy nhiên, trò chơi truyền thống hiện đang đối mặt với hai khó khăn lớn:

  1. Phát hành trò chơi bị hạn chế bởi số phiên bản
  2. Chi phí cao trước khi phát hành, chu kỳ hoàn vốn dài, dễ phát sinh chi phí im lặng.

3. Nỗ lực phá vỡ của trò chơi Web2.5

Đối mặt với những khó khăn này, trò chơi Web2.5 đã tiên phong thử nghiệm để phá vỡ tình thế:

  1. Hướng tới người dùng toàn cầu, tránh các hạn chế về số phiên bản trong nước
  2. Thông qua việc phát hành NFT và token, có được thu nhập ở giai đoạn đầu của trò chơi, giảm ngưỡng vốn.

Ba, phân tích tình trạng hiện tại của ngành game toàn chuỗi

Toàn bộ trò chơi trên chuỗi hiện vẫn đang ở giai đoạn đầu, toàn bộ ngành công nghiệp có thể được chia thành bốn loại lớn:

  1. Dự án trò chơi toàn chuỗi
  2. Động cơ trò chơi toàn chuỗi
  3. Chuỗi chuyên dụng cho trò chơi toàn chuỗi
  4. Nền tảng phân phối trò chơi toàn chuỗi

1. Dự án trò chơi toàn chuỗi

Hiện tại số lượng trò chơi toàn chuỗi có thể chơi không vượt quá hai chữ số, chủ yếu là các trò chơi chiến lược SLG(, cũng có một số dự án mới đang thử nghiệm theo hướng mô phỏng kinh doanh.

Các dự án đại diện chính:

  • Dark Forest: trò chơi chiến lược phi tập trung dựa trên zkSNARKs trên Ethereum
  • Loot Survivor: Trò chơi phiêu lưu văn bản dựa trên hệ sinh thái Loot
  • Imminent Solace: Trò chơi hỗn loạn kho báu dựa trên sương mù chiến tranh ZK

![Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu báo cáo: Lấy mã hóa nguyên sinh làm cốt lõi, rốt cuộc là bong bóng hay cách mạng?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e2eaa92f698a40a98dd91619f4d4103.webp(

)# 2. Động cơ trò chơi toàn chuỗi

Chủ yếu có hai động cơ lớn là Mud và Dojo:

  • Mud:Lattice phát triển, công cụ trò chơi toàn chuỗi đầu tiên, phát triển sinh thái khá nhanh
  • Dojo: Hệ sinh thái Starknet ra đời, phát triển dựa trên ngôn ngữ Cairo

![Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu: Lấy mã hóa bản địa làm cốt lõi, rốt cuộc là bong bóng hay cách mạng?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-fc60e3d997cc9ee71fcc83239a632efa.webp(

)# 3. Chuỗi chuyên dụng cho trò chơi toàn chuỗi

Hiện nay, các dự án trò chơi toàn chuỗi chủ yếu được phát triển trên Layer 2, nhưng cũng có một số đội ngũ đang cố gắng xây dựng các chuỗi chuyên biệt cho trò chơi toàn chuỗi, như World Engine và Curio.

4. Nền tảng tổng hợp/phân phối trò chơi toàn chuỗi

Chủ yếu có hai nền tảng là Composable Hub và Cartridge, giúp người dùng khám phá và chọn lựa trò chơi trên toàn chuỗi.

![Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu: Lấy mã hóa bản địa làm cốt lõi, rốt cuộc là bọt biển hay cách mạng?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c4f74d5a3f0bec0f636e1d72783bdcc5.webp(

) Bốn, những lợi thế cốt lõi của trò chơi toàn chuỗi

  1. Từ PGR đến UGR, trao quyền sáng tạo cho người chơi

Toàn chuỗi trò chơi hỗ trợ tương tác không có giấy phép, người chơi có thể tự do xây dựng chức năng và trải nghiệm trò chơi, thực hiện sự chuyển đổi từ quy tắc tạo ra chuyên nghiệp PGR### đến quy tắc do người dùng tạo ra UGR(.

  1. Tính công bằng và minh bạch

Logic và quy tắc trò chơi được lên chuỗi có độ sâu cao, đặc biệt phù hợp với các trò chơi cá cược và cờ bạc.

![Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu báo cáo: Lấy mã hóa gốc làm cốt lõi, rốt cuộc là bong bóng hay cách mạng?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp(

) Năm, Thách thức và giới hạn mà trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt

  1. Trải nghiệm người dùng kém
  2. Loại trò chơi bị hạn chế
  3. Tính xác thực của nhu cầu bị nghi ngờ
  4. Phi tập trung hoàn toàn có thể gây ra sự hỗn loạn

Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu báo cáo: Lấy mã hóa nguyên bản làm cốt lõi, rốt cuộc là bong bóng hay cách mạng?

Sáu, Suy nghĩ về mô hình kinh doanh trò chơi toàn chuỗi

Có thể áp dụng các mô hình kinh doanh khác nhau tùy theo loại trò chơi:

  1. Trò chơi nhẹ: NFT+mã hóa phí
  2. Trò chơi thế giới mở: Trả phí + Đăng ký thành viên
  3. Trò chơi cờ: Chế độ hoa hồng

Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu: Lấy mã hóa gốc làm trung tâm, thực sự là bong bóng hay cách mạng?

Bảy, Tóm tắt

Mặc dù trò chơi toàn chuỗi đối mặt với nhiều thách thức, nhưng những lợi thế độc đáo của nó cũng mang lại những khả năng mới cho ngành công nghiệp trò chơi. Tương lai làm thế nào để cân bằng hiệu ứng làm giàu và khả năng chơi, vẫn cần khám phá lâu dài. Hy vọng sẽ xuất hiện những dự án trò chơi thực sự phát huy đặc tính toàn chuỗi, giải quyết nhu cầu thực tế.

Toàn chuỗi trò chơi độ sâu nghiên cứu: Lấy mã hóa bản địa làm cốt lõi, thực sự là bọt hay cách mạng?

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)