Tháng 4 năm 1985, tại Sân bay Quốc tế Thủ đô Bắc Kinh, cậu bé 10 tuổi Tiến Hành Trí cầm vé máy bay một chiều đến New York. 20 năm sau, với tên gọi Andy Tian, anh trở lại Trung Quốc và gây bão trong ngành công nghiệp game.
Andy tốt nghiệp chuyên ngành máy tính tại Viện Công nghệ Massachusetts, từng làm việc tại công ty tư vấn Boston. Năm 2005, anh gia nhập Google Trung Quốc, phụ trách kinh doanh di động, hỗ trợ đưa hệ điều hành Android vào thị trường Trung Quốc.
Năm 2008, Andy rời Google, gia nhập công ty do bạn bè thành lập để phát triển trò chơi xã hội. Trò chơi "Medical Mayhem" ra mắt vào năm 2009 đã thu hút hơn 2 triệu người chơi chỉ sau hai tháng.
Năm 2010, Zynga đã mua lại công ty mà Andy làm việc và bổ nhiệm anh làm người đứng đầu Zynga Trung Quốc. Nhưng khi mạng xã hội trong trường học hạn chế các trò chơi của bên thứ ba, người dùng chuyển sang nền tảng di động, sự phát triển của Zynga Trung Quốc bị cản trở.
Năm 2013, Andy lại khởi nghiệp, thành lập Asia Innovation Group(AIG). Năm 2014, ra mắt sản phẩm đầu tiên "碰碰", bất ngờ nổi tiếng ở Malaysia. AIG sau đó nhận được 17 triệu USD vòng tài trợ B, bắt đầu chiến lược "đốt tiền để đổi lấy thị trường".
Nhưng do sản phẩm không thể chính xác chạm vào nỗi đau của người dùng, bố cục quá rải rác, AIG đã gặp khó khăn trong việc huy động vốn sau này. Năm 2015, sự trỗi dậy của WeChat đã dẫn đến sự sụt giảm đột ngột lưu lượng truy cập của các nền tảng xã hội truyền thống, mô hình tăng trưởng của AIG dần trở nên không hiệu quả.
Andy bắt đầu tìm kiếm sự chuyển mình, sự bùng nổ của ngành livestream đã mang đến cho anh những cơ hội mới.
Đường đến đây, mỗi bước đều có giá trị
Giữa năm 2015, ngành phát trực tiếp đang phát triển mạnh mẽ. AIG nhờ vào cơ sở người dùng nước ngoài, kết hợp với khái niệm "phát trực tiếp", một lần nữa nhận được sự ưa chuộng của các nhà đầu tư, đã huy động được 700 triệu USD trong vòng tài trợ B+.
Vào tháng 7 năm 2016, AIG đã ra mắt nền tảng phát trực tiếp quốc tế Uplive, tập trung vào thị trường Đài Loan, Philippines, Việt Nam và các thị trường khác. Uplive sao chép cách chơi phát trực tiếp của Trung Quốc, giới thiệu các hiệp hội phát thanh viên, kinh tế người hâm mộ và các cơ chế khác, làm đảo lộn hệ sinh thái giải trí internet địa phương.
Đến cuối năm 2017, Uplive đã có hơn 60,000 streamer hoạt động, tổng doanh thu vượt qua 100 triệu USD. Nền tảng chia sẻ doanh thu với streamer theo tỷ lệ 20:80, tổng doanh thu từ quà tặng trong năm khoảng 500 triệu USD. Tỷ lệ người dùng nam nữ cao tới 9:1.
Khi đã có quy mô ban đầu ở nước ngoài, Andy lại một lần nữa hướng sự chú ý vào việc huy động vốn. Lần này, ông nhắm vào lĩnh vực mã hóa đang phát triển.
Đứa con cưng của thời đại
Mùa hè năm 2017, Andy gặp lại người bạn Charles Thach tại Việt Nam. Charles đã đề nghị đóng gói Uplive để tiến hành ICO. Từ đó, dự án Gifto được khởi động.
Gifto là giao thức chung được xây dựng trên Ethereum, nhằm tạo ra hệ thống quà tặng ảo đa nền tảng. Nhóm dự án đã thành lập một hội đồng cố vấn mạnh mẽ, bao gồm những người nổi tiếng trong ngành như Shen Bo của Distributed Capital, Loi của Kyber, và nhiều người khác.
Vào tháng 12 năm 2017, Gifto đã tiến hành gọi vốn công khai trên Binance, trở thành dự án đầu tiên của Binance Launchpad. Mức gọi vốn công khai 10 triệu USD đã được bán hết ngay lập tức, tỷ lệ đăng ký vượt mức đạt 1066 lần.
Vào ngày 18 tháng 12, GTO được niêm yết giao dịch trên Binance, ngày đầu tiên tăng vọt gấp 10 lần. Andy đạt được đỉnh cao mới trong sự nghiệp.
Sau đó, Andy và Charles bắt đầu tham gia thường xuyên vào các dự án đầu tư và công việc tư vấn khác. Nhóm Gifto cũng đã thành lập sàn giao dịch Kryptono tại Việt Nam và phát hành đồng tiền nền tảng KNOW.
Vào tháng 2 năm 2018, Gifto đã hợp tác với nhiếp ảnh gia Kevin Abosch để ra mắt tác phẩm nghệ thuật NFT "Forever Rose", được định giá 1 triệu đô la, trở thành tác phẩm nghệ thuật blockchain đầu tiên trên thế giới.
Gifto thường xuyên phát hành tin tốt, GTO có hiệu suất nổi bật trên thị trường thứ cấp. Mọi thứ dường như đang phát triển theo hướng tích cực.
Đông lạnh·Đất cháy·Tái sinh·Thổn thức
Nửa cuối năm 2018, thị trường mã hóa bước vào giai đoạn giảm giá. Hoạt động của Gifto đình trệ, sự tăng trưởng người dùng và dữ liệu vận hành liên tục sụt giảm. Sàn giao dịch Kryptono cũng gặp khó khăn do thiếu thanh khoản.
Vào tháng 7 năm 2019, Kryptono bất ngờ đóng cửa trang web, đội ngũ đã "biến mất". Twitter của Andy không có cập nhật nào kể từ tháng 1 năm 2019.
Gifto đã bước vào giai đoạn "ngủ đông" kéo dài ba năm. Vào tháng 4 năm 2021, đội ngũ GIFT đã liệt kê Gifto là dự án "đã chết/không hoạt động".
Năm 2022, Gifto xuất hiện với danh tính "Gifto Metaverse" và nhận được khoản đầu tư chiến lược 2,5 triệu đô la từ Poolz. Vào tháng 1 năm 2023, Gifto thông báo nâng cấp token, GTO được đổi tên thành GFT.
Tuy nhiên, vào ngày 6 tháng 2 năm 2023, Andy Tian đã qua đời tại nhà ở Bắc Kinh do đột quỵ. Hai ngày sau, GFT đã được niêm yết trên Binance và từng có thời gian ngắn dẫn đầu thị trường.
Vắt kiệt lần cuối cùng vẻ ngoài
Tháng 11 năm 2024, Binance thông báo sẽ gỡ bỏ GFT. Vào ngày 28 tháng 11, GFT chính thức đã thêm 1,2 tỷ token mới được đúc trên chuỗi BNB, gây ra sự chấn động trong cộng đồng.
Binance ngay lập tức ngừng nạp GFT và rút ngắn thời gian niêm yết xuống trước ngày 3 tháng 12, tạo ra một tiền lệ trong lịch sử của sàn giao dịch.
Twitter chính thức của GFT đã ngừng cập nhật vào ngày 29 tháng 11. Vào tháng 2 năm 2025, GFT thông báo sáp nhập với dự án GOTG, yêu cầu người dùng hoàn thành việc đổi mã thông báo trước ngày 30 tháng 4.
Dự án Web3 từng được kỳ vọng cao lại một lần nữa biến mất ở cuối con đường niềm tin của con người.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
10 thích
Phần thưởng
10
3
Chia sẻ
Bình luận
0/400
MysteryBoxOpener
· 20giờ trước
Ôi, còn trẻ mà đã ra đi.
Xem bản gốcTrả lời0
ArbitrageBot
· 21giờ trước
chơi đùa với mọi người xong thì bỏ chạy, thật tiếc
Từ Uplive đến Gifto: Cuộc đời thăng trầm của Andy Tian, người tiên phong trong Web3
Nỗi đau của Nightingale trong thế giới mã hóa
Cánh của chim sơn ca
Tháng 4 năm 1985, tại Sân bay Quốc tế Thủ đô Bắc Kinh, cậu bé 10 tuổi Tiến Hành Trí cầm vé máy bay một chiều đến New York. 20 năm sau, với tên gọi Andy Tian, anh trở lại Trung Quốc và gây bão trong ngành công nghiệp game.
Andy tốt nghiệp chuyên ngành máy tính tại Viện Công nghệ Massachusetts, từng làm việc tại công ty tư vấn Boston. Năm 2005, anh gia nhập Google Trung Quốc, phụ trách kinh doanh di động, hỗ trợ đưa hệ điều hành Android vào thị trường Trung Quốc.
Năm 2008, Andy rời Google, gia nhập công ty do bạn bè thành lập để phát triển trò chơi xã hội. Trò chơi "Medical Mayhem" ra mắt vào năm 2009 đã thu hút hơn 2 triệu người chơi chỉ sau hai tháng.
Năm 2010, Zynga đã mua lại công ty mà Andy làm việc và bổ nhiệm anh làm người đứng đầu Zynga Trung Quốc. Nhưng khi mạng xã hội trong trường học hạn chế các trò chơi của bên thứ ba, người dùng chuyển sang nền tảng di động, sự phát triển của Zynga Trung Quốc bị cản trở.
Năm 2013, Andy lại khởi nghiệp, thành lập Asia Innovation Group(AIG). Năm 2014, ra mắt sản phẩm đầu tiên "碰碰", bất ngờ nổi tiếng ở Malaysia. AIG sau đó nhận được 17 triệu USD vòng tài trợ B, bắt đầu chiến lược "đốt tiền để đổi lấy thị trường".
Nhưng do sản phẩm không thể chính xác chạm vào nỗi đau của người dùng, bố cục quá rải rác, AIG đã gặp khó khăn trong việc huy động vốn sau này. Năm 2015, sự trỗi dậy của WeChat đã dẫn đến sự sụt giảm đột ngột lưu lượng truy cập của các nền tảng xã hội truyền thống, mô hình tăng trưởng của AIG dần trở nên không hiệu quả.
Andy bắt đầu tìm kiếm sự chuyển mình, sự bùng nổ của ngành livestream đã mang đến cho anh những cơ hội mới.
Đường đến đây, mỗi bước đều có giá trị
Giữa năm 2015, ngành phát trực tiếp đang phát triển mạnh mẽ. AIG nhờ vào cơ sở người dùng nước ngoài, kết hợp với khái niệm "phát trực tiếp", một lần nữa nhận được sự ưa chuộng của các nhà đầu tư, đã huy động được 700 triệu USD trong vòng tài trợ B+.
Vào tháng 7 năm 2016, AIG đã ra mắt nền tảng phát trực tiếp quốc tế Uplive, tập trung vào thị trường Đài Loan, Philippines, Việt Nam và các thị trường khác. Uplive sao chép cách chơi phát trực tiếp của Trung Quốc, giới thiệu các hiệp hội phát thanh viên, kinh tế người hâm mộ và các cơ chế khác, làm đảo lộn hệ sinh thái giải trí internet địa phương.
Đến cuối năm 2017, Uplive đã có hơn 60,000 streamer hoạt động, tổng doanh thu vượt qua 100 triệu USD. Nền tảng chia sẻ doanh thu với streamer theo tỷ lệ 20:80, tổng doanh thu từ quà tặng trong năm khoảng 500 triệu USD. Tỷ lệ người dùng nam nữ cao tới 9:1.
Khi đã có quy mô ban đầu ở nước ngoài, Andy lại một lần nữa hướng sự chú ý vào việc huy động vốn. Lần này, ông nhắm vào lĩnh vực mã hóa đang phát triển.
Đứa con cưng của thời đại
Mùa hè năm 2017, Andy gặp lại người bạn Charles Thach tại Việt Nam. Charles đã đề nghị đóng gói Uplive để tiến hành ICO. Từ đó, dự án Gifto được khởi động.
Gifto là giao thức chung được xây dựng trên Ethereum, nhằm tạo ra hệ thống quà tặng ảo đa nền tảng. Nhóm dự án đã thành lập một hội đồng cố vấn mạnh mẽ, bao gồm những người nổi tiếng trong ngành như Shen Bo của Distributed Capital, Loi của Kyber, và nhiều người khác.
Vào tháng 12 năm 2017, Gifto đã tiến hành gọi vốn công khai trên Binance, trở thành dự án đầu tiên của Binance Launchpad. Mức gọi vốn công khai 10 triệu USD đã được bán hết ngay lập tức, tỷ lệ đăng ký vượt mức đạt 1066 lần.
Vào ngày 18 tháng 12, GTO được niêm yết giao dịch trên Binance, ngày đầu tiên tăng vọt gấp 10 lần. Andy đạt được đỉnh cao mới trong sự nghiệp.
Sau đó, Andy và Charles bắt đầu tham gia thường xuyên vào các dự án đầu tư và công việc tư vấn khác. Nhóm Gifto cũng đã thành lập sàn giao dịch Kryptono tại Việt Nam và phát hành đồng tiền nền tảng KNOW.
Vào tháng 2 năm 2018, Gifto đã hợp tác với nhiếp ảnh gia Kevin Abosch để ra mắt tác phẩm nghệ thuật NFT "Forever Rose", được định giá 1 triệu đô la, trở thành tác phẩm nghệ thuật blockchain đầu tiên trên thế giới.
Gifto thường xuyên phát hành tin tốt, GTO có hiệu suất nổi bật trên thị trường thứ cấp. Mọi thứ dường như đang phát triển theo hướng tích cực.
Đông lạnh·Đất cháy·Tái sinh·Thổn thức
Nửa cuối năm 2018, thị trường mã hóa bước vào giai đoạn giảm giá. Hoạt động của Gifto đình trệ, sự tăng trưởng người dùng và dữ liệu vận hành liên tục sụt giảm. Sàn giao dịch Kryptono cũng gặp khó khăn do thiếu thanh khoản.
Vào tháng 7 năm 2019, Kryptono bất ngờ đóng cửa trang web, đội ngũ đã "biến mất". Twitter của Andy không có cập nhật nào kể từ tháng 1 năm 2019.
Gifto đã bước vào giai đoạn "ngủ đông" kéo dài ba năm. Vào tháng 4 năm 2021, đội ngũ GIFT đã liệt kê Gifto là dự án "đã chết/không hoạt động".
Năm 2022, Gifto xuất hiện với danh tính "Gifto Metaverse" và nhận được khoản đầu tư chiến lược 2,5 triệu đô la từ Poolz. Vào tháng 1 năm 2023, Gifto thông báo nâng cấp token, GTO được đổi tên thành GFT.
Tuy nhiên, vào ngày 6 tháng 2 năm 2023, Andy Tian đã qua đời tại nhà ở Bắc Kinh do đột quỵ. Hai ngày sau, GFT đã được niêm yết trên Binance và từng có thời gian ngắn dẫn đầu thị trường.
Vắt kiệt lần cuối cùng vẻ ngoài
Tháng 11 năm 2024, Binance thông báo sẽ gỡ bỏ GFT. Vào ngày 28 tháng 11, GFT chính thức đã thêm 1,2 tỷ token mới được đúc trên chuỗi BNB, gây ra sự chấn động trong cộng đồng.
Binance ngay lập tức ngừng nạp GFT và rút ngắn thời gian niêm yết xuống trước ngày 3 tháng 12, tạo ra một tiền lệ trong lịch sử của sàn giao dịch.
Twitter chính thức của GFT đã ngừng cập nhật vào ngày 29 tháng 11. Vào tháng 2 năm 2025, GFT thông báo sáp nhập với dự án GOTG, yêu cầu người dùng hoàn thành việc đổi mã thông báo trước ngày 30 tháng 4.
Dự án Web3 từng được kỳ vọng cao lại một lần nữa biến mất ở cuối con đường niềm tin của con người.