Các dự án Web3 lần lượt áp dụng hệ thống điểm, nâng cao mức độ tham gia và tỷ lệ giữ chân người dùng.
Dự án Layer2 Blast ra đời vào tháng 11 năm 2023 đã chứng kiến TVL tăng vọt lên 2,2 tỷ USD chỉ trong vài tháng, thành công này phần lớn nhờ vào hệ thống điểm sáng tạo của nó. Mặc dù Blast không phải là dự án đầu tiên đưa điểm vào Web3, nhưng hiệu quả nổi bật của nó đã khiến nhiều dự án khác bắt đầu chú ý và áp dụng chiến lược vận hành này.
Hệ thống điểm được áp dụng rộng rãi trong lĩnh vực Web3 như một công cụ hiệu quả để nâng cao tỷ lệ giữ chân và mức độ tham gia của người dùng trong cộng đồng. Ví dụ, sau khi Manta ra mắt hệ thống điểm, TVL đã nhanh chóng vượt qua Starknet và zkSync, hiện đứng thứ 10 trong tất cả các chuỗi công khai. Trong hệ sinh thái Solana,受到Jito的影响,众多项目也纷纷推出自己的积分系统,吸引了大量加密社区和个人用户积极参与。
Đối với các dự án đã phát hành token, điểm có thể giúp tối ưu hóa hệ thống kinh tế token, hình thành mô hình hai token. Mô hình này ban đầu được áp dụng rộng rãi trong lĩnh vực GameFi, như StepN và Axie Infinity đã từng đạt được sự tăng trưởng nhanh chóng nhờ vào điều này. Hiện nay, các dự án ở các lĩnh vực khác cũng bắt đầu áp dụng mô hình này, sử dụng token hiện có như token quyền lợi, trong khi điểm được sử dụng như token chức năng, thông qua cơ chế đổi thưởng để khuyến khích người dùng trung thành, tạo ra sức sống mới cho cộng đồng.
Đối với các dự án chưa phát hành token, hệ thống điểm có thể giúp thiết kế mô hình kinh tế token hợp lý hơn. Bằng cách phân tích tình hình nắm giữ điểm của người dùng, dự án có thể lập kế hoạch tốt hơn cho việc phân phối token và chiến lược airdrop trong tương lai, tránh vấn đề giảm tương tác cộng đồng thường gặp sau airdrop.
Hệ thống điểm cũng có thể quản lý hiệu quả kỳ vọng của người dùng đối với lợi ích từ airdrop. Bằng cách xác định rõ giá trị của các hành vi khác nhau và thiết lập điểm tương ứng, dự án có thể xây dựng các quy tắc công khai minh bạch, giúp xây dựng một hệ sinh thái cộng đồng công bằng và bền vững. Trong thị trường tăng trưởng, hệ thống điểm cũng là một phương tiện hiệu quả để thu hút người dùng tiếp tục quan tâm, theo thời gian và khi điểm tích lũy, độ gắn bó và kỳ vọng của người dùng đối với dự án sẽ tăng lên tương ứng.
Khi thiết kế hệ thống điểm, dự án cần quyết định hành vi người dùng nào sẽ được khuyến khích dựa trên các đặc điểm riêng của mình. Dự án giao dịch có thể xem xét các yếu tố như số lần giao dịch, khối lượng giao dịch và thời gian giữ vốn; trong khi dự án không phải giao dịch nên chú trọng đến các hành vi tương tác giữa người dùng, chia sẻ kiến thức và quảng bá nền tảng.
Đối với các dự án có nguồn lực hạn chế, có thể tận dụng các nền tảng bên thứ ba để nhanh chóng xây dựng hệ thống điểm. Những nền tảng này cung cấp các công cụ toàn diện, giúp dự án thiết kế chế độ cấp bậc, phân loại nhiệm vụ và nhiệm vụ vòng lặp, giảm đáng kể khối lượng công việc của nhân viên vận hành. Hơn nữa, sự can thiệp của các nền tảng bên thứ ba cũng giúp tăng cường niềm tin của người dùng vào hệ thống điểm.
Tổng thể mà nói, hệ thống điểm đã trở thành một xu hướng quan trọng trong hoạt động của các dự án Web3. Dù là phát triển tự chủ hay nhờ vào các công cụ bên thứ ba, việc xây dựng một hệ thống điểm hiệu quả có thể giúp dự án nâng cao mức độ tham gia của người dùng và tỷ lệ giữ chân, nổi bật trong một thị trường cạnh tranh khốc liệt.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
22 thích
Phần thưởng
22
7
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ExpectationFarmer
· 07-05 08:48
Các công ty đang kiếm tiền.
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainSniper
· 07-05 05:09
又出噱头薅 đồ ngốc
Xem bản gốcTrả lời0
ShadowStaker
· 07-04 00:16
smh... gamification chỉ là marketing web2 trong một lớp vỏ blockchain
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSurvivor
· 07-03 02:59
Còn đang làm điểm, đồ ngốc chơi đùa với mọi người rồi phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
ImaginaryWhale
· 07-03 02:58
Lại là một chiêu trò mới để chơi đùa với mọi người.
Sự nổi lên của hệ thống điểm trong các dự án Web3 nâng cao mức độ tham gia và tỷ lệ giữ chân người dùng
Các dự án Web3 lần lượt áp dụng hệ thống điểm, nâng cao mức độ tham gia và tỷ lệ giữ chân người dùng.
Dự án Layer2 Blast ra đời vào tháng 11 năm 2023 đã chứng kiến TVL tăng vọt lên 2,2 tỷ USD chỉ trong vài tháng, thành công này phần lớn nhờ vào hệ thống điểm sáng tạo của nó. Mặc dù Blast không phải là dự án đầu tiên đưa điểm vào Web3, nhưng hiệu quả nổi bật của nó đã khiến nhiều dự án khác bắt đầu chú ý và áp dụng chiến lược vận hành này.
Hệ thống điểm được áp dụng rộng rãi trong lĩnh vực Web3 như một công cụ hiệu quả để nâng cao tỷ lệ giữ chân và mức độ tham gia của người dùng trong cộng đồng. Ví dụ, sau khi Manta ra mắt hệ thống điểm, TVL đã nhanh chóng vượt qua Starknet và zkSync, hiện đứng thứ 10 trong tất cả các chuỗi công khai. Trong hệ sinh thái Solana,受到Jito的影响,众多项目也纷纷推出自己的积分系统,吸引了大量加密社区和个人用户积极参与。
Đối với các dự án đã phát hành token, điểm có thể giúp tối ưu hóa hệ thống kinh tế token, hình thành mô hình hai token. Mô hình này ban đầu được áp dụng rộng rãi trong lĩnh vực GameFi, như StepN và Axie Infinity đã từng đạt được sự tăng trưởng nhanh chóng nhờ vào điều này. Hiện nay, các dự án ở các lĩnh vực khác cũng bắt đầu áp dụng mô hình này, sử dụng token hiện có như token quyền lợi, trong khi điểm được sử dụng như token chức năng, thông qua cơ chế đổi thưởng để khuyến khích người dùng trung thành, tạo ra sức sống mới cho cộng đồng.
Đối với các dự án chưa phát hành token, hệ thống điểm có thể giúp thiết kế mô hình kinh tế token hợp lý hơn. Bằng cách phân tích tình hình nắm giữ điểm của người dùng, dự án có thể lập kế hoạch tốt hơn cho việc phân phối token và chiến lược airdrop trong tương lai, tránh vấn đề giảm tương tác cộng đồng thường gặp sau airdrop.
Hệ thống điểm cũng có thể quản lý hiệu quả kỳ vọng của người dùng đối với lợi ích từ airdrop. Bằng cách xác định rõ giá trị của các hành vi khác nhau và thiết lập điểm tương ứng, dự án có thể xây dựng các quy tắc công khai minh bạch, giúp xây dựng một hệ sinh thái cộng đồng công bằng và bền vững. Trong thị trường tăng trưởng, hệ thống điểm cũng là một phương tiện hiệu quả để thu hút người dùng tiếp tục quan tâm, theo thời gian và khi điểm tích lũy, độ gắn bó và kỳ vọng của người dùng đối với dự án sẽ tăng lên tương ứng.
Khi thiết kế hệ thống điểm, dự án cần quyết định hành vi người dùng nào sẽ được khuyến khích dựa trên các đặc điểm riêng của mình. Dự án giao dịch có thể xem xét các yếu tố như số lần giao dịch, khối lượng giao dịch và thời gian giữ vốn; trong khi dự án không phải giao dịch nên chú trọng đến các hành vi tương tác giữa người dùng, chia sẻ kiến thức và quảng bá nền tảng.
Đối với các dự án có nguồn lực hạn chế, có thể tận dụng các nền tảng bên thứ ba để nhanh chóng xây dựng hệ thống điểm. Những nền tảng này cung cấp các công cụ toàn diện, giúp dự án thiết kế chế độ cấp bậc, phân loại nhiệm vụ và nhiệm vụ vòng lặp, giảm đáng kể khối lượng công việc của nhân viên vận hành. Hơn nữa, sự can thiệp của các nền tảng bên thứ ba cũng giúp tăng cường niềm tin của người dùng vào hệ thống điểm.
Tổng thể mà nói, hệ thống điểm đã trở thành một xu hướng quan trọng trong hoạt động của các dự án Web3. Dù là phát triển tự chủ hay nhờ vào các công cụ bên thứ ba, việc xây dựng một hệ thống điểm hiệu quả có thể giúp dự án nâng cao mức độ tham gia của người dùng và tỷ lệ giữ chân, nổi bật trong một thị trường cạnh tranh khốc liệt.