Ubisoft займається NFT, провалює ігри на блокчейні? Розділяє три великі IP Assassin's Creed на дочірні компанії, Tencent інвестує 12,5 мільярда доларів.

robot
Генерація анотацій у процесі

! [Ubisoft не змогла зайнятися NFT та ланцюговими іграми? ] Розділивши три основні IP-адреси Assassin's Creed і створивши дочірню компанію, Tencent інвестувала $1,25 млрд](https://img.gateio.im/social/moments-c12e835884cbdc0a1cc580d369c2a39d «Ubisoft не змогла зайнятися NFT та ланцюговими іграми? Розділивши три основні IP-адреси Assassin's Creed і створивши дочірню компанію, Tencent інвестувала 1,25 мільярда доларів у «)

Криптовалютний світ (120BTC.COm) новина: канадська ігрова компанія Ubisoft сьогодні (28) оголосила про створення трьох нових дочірніх компаній, відповідальних за «Assassin's Creed», «Far Cry» та «Rainbow Six», з метою отримання величезних інвестицій у 1,16 мільярда євро від Tencent. Це стало шоком для ігрової індустрії та знаменує перехід моделі ведення бізнесу західних AAA-ігор, представленої Ubisoft, до трансформації, а нові компанії оцінюються в 4 мільярди євро.

На початку 2021 року акції Ubisoft впали майже на 80% через невдалий реліз ігор, просування DEI та NFT, а також ігор на блокчейні, що призвело до поганої репутації серед традиційних гравців. Проте після оголошення про те, що Tencent інвестує у нову дочірню компанію, акції Ubisoft зросли на 12%.

обдурювати людей, як лохів три великі IP новій компанії

Згідно з офіційним прес-релізом Ubisoft, нова дочірня компанія буде повністю відповідати за існуючі ігри, подальшу розробку та майбутні нові проекти трьох брендів: "Assassin's Creed", "Far Cry" та "Rainbow Six". Це означає, що значна кількість співробітників з основних студій Ubisoft, таких як "Монреаль", "Квебек", "Барселона" та "Софія", буде об’єднана в новій компанії. Ubisoft надасть дочірній компанії глобальну, ексклюзивну та постійну ліцензію на інтелектуальну власність.

З моменту свого запуску у 2007 році серія «Assassin's Creed» продала понад 200 мільйонів копій по всьому світу; «Rainbow Six: Siege» має понад 90 мільйонів зареєстрованих гравців і впевнено займає свою частку на ринку багатокористувацьких ігор; «Far Cry» залучає мільйони шанувальників завдяки ігровому процесу у відкритому світі, три основні бренди щорічно складають близько 60% доходу Ubisoft, що можна вважати справжньою «золотою куркою».

Нова компанія: зосереджена на багатоплатформності та соціальних мережах

Нової дочірньої компанії має чітку мету, а саме створити «стійку та багатоплатформену» ігрову екосистему через три основні IP, що включає підвищення якості оповіді для одиночних ігор, розширення частоти оновлень для багатокористувацьких ігор, зменшення ризику викупу, впровадження безкоштовного ігрового режиму та зміцнення соціальних зв’язків. Генеральний директор Ubisoft Ів Гійомо зазначив: це ключ до трансформації компанії, ми хочемо, щоб ці бренди продовжували залишатися частиною життя гравців.

Нещодавно з'явилася нова гра «Rainbow Six: Siege», яка також випустила новий сезонний пропуск і постійні оновлення, що успішно продовжило життєвий цикл продукту. Нова дочірня компанія явно планує поширити цю модель на ще дві великі марки, а «Assassin's Creed: Shadows» також здобуло більший успіх, ніж очікувалося.

Tencent володіє 25%, має контроль

Згідно з інформацією, Tencent придбала 25% акцій нової дочірньої компанії за 1,16 мільярда євро, структура показує, що Tencent має право вето на захист міноритарних акціонерів та право на погодження значних угод з активами, хоча не контролює управління, все ж має певний вплив, тоді як Ubisoft зберігає повний контроль над дочірньою компанією і очікує, що завдяки цим коштам суттєво знизить борговий тягар материнської компанії.

У 2024 фінансовому році чистий борг Ubisoft досяг 1,5 мільярда євро, а вартість акцій різко впала до лише 10% від трирічної давності. Ця інвестиція для Ubisoft є значним полегшенням з точки зору ліквідності та деяких фінансових показників, що є короткостроковою вигодою для всієї компанії.

Очікується, що угода буде завершена до кінця 2025 року, але в цей час Ubisoft все ще має величезні витрати на розробку ігор, які продовжують споживати кошти, і їй потрібно продемонструвати більше результатів трансформації, щоб зміцнити довіру ринку.

Ubisoft залишає спірний IP, продовжує розвивати NFT-ігри на блокчейні?

Окрім того, що нова дочірня компанія зосередиться на трьох великих брендах, Ubisoft також оголосила про інші IP, такі як «Тайна вогню» та «Всі межі заблоковані», а також прискорила розробку нових IP і передових технологій. Генеральний директор Гійомо підкреслив: «Ми звільнимо креативність команди, щоб створити ігри, що перевершують очікування гравців.»

Але багато невдалих проектів у минулому, які в майбутньому все ще будуть під контролем материнської компанії, такі як «Гнів морських битв», «XDefiant», «Зоряні війни: Повстанець» та інші невдачі, є одними з багатьох причин падіння акцій Ubisoft, і зовнішній світ все ще ставиться з підозрою до їхньої стратегії IP та оперативних настанов.

Тепер, коли материнська компанія UBISOFT, золотий курка, більше не існує, залишилися лише ігрові команди, які можуть розробляти суперечливі та невдалі IP. Неважко помітити, що це розподіл ризиків між величезними та стабільними IP для ігрової розробки, можливо, це передові дії для їх радикального поліпшення.

Але раніше Ubisoft не була компанією, якій бракувало інновацій, навіть можна сказати, що вона була в першій лізі інновацій у ігровій сфері, такі як "Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction", "XDefiant" витратили величезні зусилля на платформу NFT та обмін віртуальними товарами з гравцями, але врешті-решт не здобули довіри основних гравців.

З огляду на розвиток та стабільну роботу інших NFT-ігор, експерти з ігор вважають, що UBISOFT, можливо, переходить до ігор на блокчейні як підготовка, хоча основні гравці ще не змогли прийняти такі нововведення, як застосування блокчейну. Проте в цю епоху вартість експериментів з іграми на блокчейні вже не така, як раніше. Завдяки поширенню таких інструментів, як гаманці та публічні блокчейни, витрати на розгортання ігор на блокчейні значно зменшуються, а UBISOFT, яка отримала великі фінансування, можливо, запустить нове покоління ігор сервісного типу на блокчейні протягом трьох-п’яти років.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити