Блокчейн-ігровий ринок у листопаді зріс на 79%, активність користувачів досягла рекорду в 5,5 мільйонів, але масштабне впровадження все ще стикається з викликами.
Дослідження ринку Блокчейн ігор у листопаді 2024 року: розвиток та виклики на фоні булрану
У листопаді 2024 року індустрія Web3 ігор демонструє значний ріст під впливом загального зростання ринку криптовалют, але все ще стикається з викликами в стратегіях масового впровадження. З наближенням ціни біткоїна до позначки 100 тисяч доларів, ринкова капіталізація ігрового сегмента зросла на 79,1% до 35,1 мільярда доларів. Незважаючи на яскраві результати ключових показників, середня кількість активних користувачів на день досягла 5,5 мільйона, але в індустрії все ще залишаються деякі проблеми з інтеграцією блокчейн-технологій та їх широким застосуванням.
Огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют досяг історичного максимуму: біткойн виріс з 69,386 доларів до 96,427 доларів, збільшившись на 39,0%. Ефір йшов слідом, піднявшись з 2,511 доларів до 3,711 доларів, зростання на 47,8%. Відмінні показники біткойна дозволили йому перевершити за капіталізацією срібло та одну нафтову компанію, наблизившись до позначки в 100,000 доларів і зайнявши сьоме місце серед світових активів.
Результати виборів у США стали ключовим фактором зростання крипторинку, що може вплинути на майбутнє законодавство та регуляторне середовище для криптовалют. Ринок позитивно реагує на це, особливо це відображається в таких популярних сегментах, як мем-коіни, децентралізовані проекти штучного інтелекту та децентралізована наука.
Більш широкі фінансові ринки також демонструють сильні результати. Фінансовий сектор очолив ринок акцій на очікуваннях податкових реформ у США та пом'якшення регуляцій. Проте на міжнародних ринках спостерігаються певні коливання, деякі валюти під тиском через побоювання щодо можливого підвищення мит у США, тоді як ціна на золото знизилася внаслідок зменшення невизначеності, пов'язаної з виборами.
Аналіз ринку Блокчейн ігор
У листопаді ринкова капіталізація токенів ігор на базі Блокчейн різко зросла з 19,6 млрд доларів до 35,1 млрд доларів. Середньодобовий обсяг торгів також значно зріс на 79,4%, досягнувши 11,9 млн доларів. Кількість активних користувачів щоденно досягла нового рекорду, середнє значення DAU становить 5,5 млн, що на 15,7% більше, ніж у жовтні. Це зростання переважно обумовлено постійною активністю користувачів на деяких нових публічних Блоках і стабільною роботою відомої екосистеми ігор.
Торгові індикатори демонструють складну ситуацію. Хоча середня денна торгова обсяг досягла 15,3 млн транзакцій (зросла на 3,3% у порівнянні з жовтнем), середня кількість транзакцій на користувача зменшилася з 3,131 до 2,810. Загальний місячний обсяг торгів залишився на стабільному рівні 460,4 млн транзакцій, дані показують, що використання функцій Блокчейн новими користувачами зменшилося.
Деякі ігри, що використовують стратегії застосування технології Блокчейн, можуть бути важливою віхою в індустрії. Позиціонуючи себе як традиційні ігри з елементами Блокчейн на вибір, а не як "NFT-ігри", вони відображають, що широке впровадження може вимагати більш тонкої інтеграції технології Блокчейн. Така стратегія "зробити функції Блокчейн необов'язковими та непомітними" допомагає подолати початкову опірність багатьох гравців до криптовалюти, знижуючи бар'єри для використання, але також викликає фундаментальні питання щодо ролі Блокчейн в іграх.
Всілякі ігри на Блокчейн все ще стикаються з суттєвими технічними викликами. Існуюча інфраструктура Блокчейн не може задовольнити вимоги до реального ігрового процесу, змагань та високої пропускної здатності сучасних ігор. Хоча з'являються рішення другого рівня та спеціалізовані ігрові публічні Блокчейн, розрив між очікуваннями традиційної гри і можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Аналіз екосистеми публічних Блокчейн
У листопаді кількість активних ігор у Блокчейн-мережі досягла 1,696, що на 4,6% більше, ніж у жовтні. Щодо розподілу ігор, лідерами ринку залишаються кілька основних публічних блокчейнів, які займають значну частку ринку.
Зростання певного нового публічного блокчейну триває, середній щоденний активний користувач (DAU) зріс на 46,1% порівняно з жовтнем. Це зростання в основному було зумовлено його флагманською грою, а також платформа отримала вигоду від проектів, що мігрували з інших ланцюгів. Інший відомий ігровий блокчейн демонструє значне відновлення: у листопаді DAU зріс з 600 тисяч до 1,2 мільйона завдяки новим партнерським відносинам, які залучили кілька ігрових студій, виходу нових ігор та відновленню кількості існуючих гравців.
Однак деякі екосистеми ігор на базі соціальних медіа стикаються з викликами, DAU знизився на 41,9% до 116,4 тисячі, що підкреслює виклики з утриманням користувачів у іграх на базі соціальних платформ. Але в індустрії завжди є деякі винятки, середній DAU нової публічної блокчейн у листопаді склав 233,3 тисячі, що на 23,1% більше, ніж у попередньому місяці. Одна з ігор на соціальній платформі забезпечила більшу частину бази користувачів, середній DAU якої склав 224,9 тисячі, а її тижнева частка утримання нових користувачів можна вважати еталоном в індустрії ігор на базі блокчейн.
Аналіз ігрових проектів
Станом на кінець листопада в індустрії налічується 3,602 гри на блокчейні, з яких 1,361 залишаються активними. Серед цих ігор 298 приваблюють понад 1,000 активних користувачів на місяць (MAU), що становить 21.9% від активних ігор.
Аналізуючи показники ігор на певній соціальній платформі, ми можемо побачити суттєву різницю між кількістю користувачів платформи та їх участю в Блокчейн. Станом на 30 листопада, певна гра займала друге місце за щомісячною активністю на цій платформі з 26,16 мільйонами MAU, але її кількість користувачів на ланцюгу становила лише 736. Навіть у проєктах, які досягли найвищого рівня конверсії серед 10 найкращих ігор, їхній показник участі користувачів на ланцюгу становив лише 7,96%.
Незважаючи на ці виклики трансформації, успіх екосистеми ігор на соціальних платформах спричиняє наслідування з боку інших платформ. Одна з платформ миттєвих повідомлень оголосила про плани найближчим часом запустити кілька міні-децентралізованих застосунків і далі розширити їх у майбутньому. Ці застосунки будуть побудовані на певному Блокчейн, зосереджуючи увагу на ігрових застосунках, а також включаючи соціальні та DeFi застосунки.
Водночас, проект на основі певного Блокчейн інтегрував понад 1 мільйон користувачів, які пройшли KYC верифікацію, через відеосоціальну платформу. Успіх цієї платформи обумовлений її безшовним процесом входу. Користувачі можуть отримати доступ до гри безпосередньо через свої соціальні акаунти, тоді як Блокчейн гаманець автоматично створюється у фоновому режимі. Це досягнення демонструє потенціал соціальної платформи як входу до Web3 ігор.
Інвестиційно-фінансова ситуація
У листопаді Web3-ігри отримали 18 фінансувань на загальну суму 7,360 мільйонів доларів. Незважаючи на те, що кількість подій на п’ять більше, ніж у жовтні, загальна сума знизилася на 22,3%. Крім того, вісім подій не розкрили конкретні суми фінансування.
Деяка ігрова платформа лідирує в цьому місяці за обсягом фінансування з раундом A на суму 30 мільйонів доларів США. Ця платформа поєднує функції ігор, розваг і азартних ігор, з моменту запуску в березні вона досягла обсягу місячних ставок у 200 мільйонів доларів США. Платформа включає соціальні функції, такі як чат у грі та можливість донатів між користувачами, але через регуляторні причини все ще недоступна в деяких основних ринках. Незважаючи на регуляторні виклики, азартний сектор продовжує привертати увагу, і кілька пов'язаних проектів також отримали фінансування.
Інші варті уваги новини фінансування включають додаткові інвестиції у розмірі 10 мільйонів доларів від відомої інвестиційної компанії в один метавсесвітній проект, продовжуючи нарощувати капітал на основі попередніх інвестицій. Ця інвестиція включає в себе опціон на купівлю токенів за повністю розведеною оцінкою у 1 мільярд доларів, підтримуючи подальший розвиток інфраструктури, що може працювати разом для впровадження основних криптовалют.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
23 лайків
Нагородити
23
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoSourGrape
· 08-12 06:10
Ай... добре, що я не купив, бо вважав занадто дорогим місяць тому, тепер тільки можу дивитися, як інші рахують гроші.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Fren_Not_Food
· 08-11 03:21
Щоденна активність 5,5 мільйона? Грають лише боти?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SandwichTrader
· 08-10 09:19
Ловлю знову і потрапляю на високі ціни монет, жах.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Web3ExplorerLin
· 08-10 09:17
гіпотеза: теорія ігор свідчить, що масове впровадження вимагає більше ніж просто биків... захоплюючий парадокс
Блокчейн-ігровий ринок у листопаді зріс на 79%, активність користувачів досягла рекорду в 5,5 мільйонів, але масштабне впровадження все ще стикається з викликами.
Дослідження ринку Блокчейн ігор у листопаді 2024 року: розвиток та виклики на фоні булрану
У листопаді 2024 року індустрія Web3 ігор демонструє значний ріст під впливом загального зростання ринку криптовалют, але все ще стикається з викликами в стратегіях масового впровадження. З наближенням ціни біткоїна до позначки 100 тисяч доларів, ринкова капіталізація ігрового сегмента зросла на 79,1% до 35,1 мільярда доларів. Незважаючи на яскраві результати ключових показників, середня кількість активних користувачів на день досягла 5,5 мільйона, але в індустрії все ще залишаються деякі проблеми з інтеграцією блокчейн-технологій та їх широким застосуванням.
Огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют досяг історичного максимуму: біткойн виріс з 69,386 доларів до 96,427 доларів, збільшившись на 39,0%. Ефір йшов слідом, піднявшись з 2,511 доларів до 3,711 доларів, зростання на 47,8%. Відмінні показники біткойна дозволили йому перевершити за капіталізацією срібло та одну нафтову компанію, наблизившись до позначки в 100,000 доларів і зайнявши сьоме місце серед світових активів.
Результати виборів у США стали ключовим фактором зростання крипторинку, що може вплинути на майбутнє законодавство та регуляторне середовище для криптовалют. Ринок позитивно реагує на це, особливо це відображається в таких популярних сегментах, як мем-коіни, децентралізовані проекти штучного інтелекту та децентралізована наука.
Більш широкі фінансові ринки також демонструють сильні результати. Фінансовий сектор очолив ринок акцій на очікуваннях податкових реформ у США та пом'якшення регуляцій. Проте на міжнародних ринках спостерігаються певні коливання, деякі валюти під тиском через побоювання щодо можливого підвищення мит у США, тоді як ціна на золото знизилася внаслідок зменшення невизначеності, пов'язаної з виборами.
Аналіз ринку Блокчейн ігор
У листопаді ринкова капіталізація токенів ігор на базі Блокчейн різко зросла з 19,6 млрд доларів до 35,1 млрд доларів. Середньодобовий обсяг торгів також значно зріс на 79,4%, досягнувши 11,9 млн доларів. Кількість активних користувачів щоденно досягла нового рекорду, середнє значення DAU становить 5,5 млн, що на 15,7% більше, ніж у жовтні. Це зростання переважно обумовлено постійною активністю користувачів на деяких нових публічних Блоках і стабільною роботою відомої екосистеми ігор.
Торгові індикатори демонструють складну ситуацію. Хоча середня денна торгова обсяг досягла 15,3 млн транзакцій (зросла на 3,3% у порівнянні з жовтнем), середня кількість транзакцій на користувача зменшилася з 3,131 до 2,810. Загальний місячний обсяг торгів залишився на стабільному рівні 460,4 млн транзакцій, дані показують, що використання функцій Блокчейн новими користувачами зменшилося.
Деякі ігри, що використовують стратегії застосування технології Блокчейн, можуть бути важливою віхою в індустрії. Позиціонуючи себе як традиційні ігри з елементами Блокчейн на вибір, а не як "NFT-ігри", вони відображають, що широке впровадження може вимагати більш тонкої інтеграції технології Блокчейн. Така стратегія "зробити функції Блокчейн необов'язковими та непомітними" допомагає подолати початкову опірність багатьох гравців до криптовалюти, знижуючи бар'єри для використання, але також викликає фундаментальні питання щодо ролі Блокчейн в іграх.
Всілякі ігри на Блокчейн все ще стикаються з суттєвими технічними викликами. Існуюча інфраструктура Блокчейн не може задовольнити вимоги до реального ігрового процесу, змагань та високої пропускної здатності сучасних ігор. Хоча з'являються рішення другого рівня та спеціалізовані ігрові публічні Блокчейн, розрив між очікуваннями традиційної гри і можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Аналіз екосистеми публічних Блокчейн
У листопаді кількість активних ігор у Блокчейн-мережі досягла 1,696, що на 4,6% більше, ніж у жовтні. Щодо розподілу ігор, лідерами ринку залишаються кілька основних публічних блокчейнів, які займають значну частку ринку.
Зростання певного нового публічного блокчейну триває, середній щоденний активний користувач (DAU) зріс на 46,1% порівняно з жовтнем. Це зростання в основному було зумовлено його флагманською грою, а також платформа отримала вигоду від проектів, що мігрували з інших ланцюгів. Інший відомий ігровий блокчейн демонструє значне відновлення: у листопаді DAU зріс з 600 тисяч до 1,2 мільйона завдяки новим партнерським відносинам, які залучили кілька ігрових студій, виходу нових ігор та відновленню кількості існуючих гравців.
Однак деякі екосистеми ігор на базі соціальних медіа стикаються з викликами, DAU знизився на 41,9% до 116,4 тисячі, що підкреслює виклики з утриманням користувачів у іграх на базі соціальних платформ. Але в індустрії завжди є деякі винятки, середній DAU нової публічної блокчейн у листопаді склав 233,3 тисячі, що на 23,1% більше, ніж у попередньому місяці. Одна з ігор на соціальній платформі забезпечила більшу частину бази користувачів, середній DAU якої склав 224,9 тисячі, а її тижнева частка утримання нових користувачів можна вважати еталоном в індустрії ігор на базі блокчейн.
Аналіз ігрових проектів
Станом на кінець листопада в індустрії налічується 3,602 гри на блокчейні, з яких 1,361 залишаються активними. Серед цих ігор 298 приваблюють понад 1,000 активних користувачів на місяць (MAU), що становить 21.9% від активних ігор.
Аналізуючи показники ігор на певній соціальній платформі, ми можемо побачити суттєву різницю між кількістю користувачів платформи та їх участю в Блокчейн. Станом на 30 листопада, певна гра займала друге місце за щомісячною активністю на цій платформі з 26,16 мільйонами MAU, але її кількість користувачів на ланцюгу становила лише 736. Навіть у проєктах, які досягли найвищого рівня конверсії серед 10 найкращих ігор, їхній показник участі користувачів на ланцюгу становив лише 7,96%.
Незважаючи на ці виклики трансформації, успіх екосистеми ігор на соціальних платформах спричиняє наслідування з боку інших платформ. Одна з платформ миттєвих повідомлень оголосила про плани найближчим часом запустити кілька міні-децентралізованих застосунків і далі розширити їх у майбутньому. Ці застосунки будуть побудовані на певному Блокчейн, зосереджуючи увагу на ігрових застосунках, а також включаючи соціальні та DeFi застосунки.
Водночас, проект на основі певного Блокчейн інтегрував понад 1 мільйон користувачів, які пройшли KYC верифікацію, через відеосоціальну платформу. Успіх цієї платформи обумовлений її безшовним процесом входу. Користувачі можуть отримати доступ до гри безпосередньо через свої соціальні акаунти, тоді як Блокчейн гаманець автоматично створюється у фоновому режимі. Це досягнення демонструє потенціал соціальної платформи як входу до Web3 ігор.
Інвестиційно-фінансова ситуація
У листопаді Web3-ігри отримали 18 фінансувань на загальну суму 7,360 мільйонів доларів. Незважаючи на те, що кількість подій на п’ять більше, ніж у жовтні, загальна сума знизилася на 22,3%. Крім того, вісім подій не розкрили конкретні суми фінансування.
Деяка ігрова платформа лідирує в цьому місяці за обсягом фінансування з раундом A на суму 30 мільйонів доларів США. Ця платформа поєднує функції ігор, розваг і азартних ігор, з моменту запуску в березні вона досягла обсягу місячних ставок у 200 мільйонів доларів США. Платформа включає соціальні функції, такі як чат у грі та можливість донатів між користувачами, але через регуляторні причини все ще недоступна в деяких основних ринках. Незважаючи на регуляторні виклики, азартний сектор продовжує привертати увагу, і кілька пов'язаних проектів також отримали фінансування.
Інші варті уваги новини фінансування включають додаткові інвестиції у розмірі 10 мільйонів доларів від відомої інвестиційної компанії в один метавсесвітній проект, продовжуючи нарощувати капітал на основі попередніх інвестицій. Ця інвестиція включає в себе опціон на купівлю токенів за повністю розведеною оцінкою у 1 мільярд доларів, підтримуючи подальший розвиток інфраструктури, що може працювати разом для впровадження основних криптовалют.
! Звіт про дослідження блокчейн-ігор за листопад 2024 року: шлях прориву GameFi під благословенням бичачого ринку