Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою компанією Pangu Games Digital. Ця гра поєднує в собі передові технології посиленого навчання AI та агентів AI, пропонуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. Гра отримала кілька нагород, зокрема премію "Трансформатор року" від Huawei AI Cloud Gaming 2023 та премію "Інноваційний прорив" від Huawei HDC.Together 2023.
BOG X вирізняється своїм 3D-просторовим геймплеєм та інтеграцією NFT, різні рідкісності та атрибути NFT мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний безкоштовний ігровий досвід Web2, водночас пропонуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Популярність ринку
Серія "刀神" має високу репутацію в ігровій індустрії, налічує понад 3 мільйони гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, включаючи iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав маркетингові кампанії Web3, його спільнота продовжує активно брати участь через традиційні медіаплатформи Web2, такі як TapTap.
Команда
[Інформацію про команду видалено]
Аналіз галузі
Глобальний ринок ігор
У 2023 році світова кількість гравців у ігри, ймовірно, досягне 3,38 мільярда, а доходи на ринку сягнуть 187,7 мільярда доларів США. До 2026 року річний дохід, ймовірно, зросте до 212,4 мільярда доларів США.
Пригодницькі ігри займають провідні позиції в консолях, і, за прогнозами, у 2023 році вони становитимуть 17,1% доходу від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
Очікується, що у 2023 році індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, досягнувши доходу в 92,6 мільярда доларів. Прогнозується, що до 2030 року вона розшириться до 339,45 мільярда доларів.
Очікується, що платформа Android займе найбільшу частку ринку, а смартфони стануть домінуючим сегментом. Північна Америка вносить найбільший внесок у доходи від мобільних ігор.
Web3 GameFi ринок
Ринок Web3-ігор є відносно малим, у 2023 році він очікується на рівні 23,926 мільярдів доларів. До 2033 року він має шанс перевищити 133,2282 мільярдів доларів з річною складною швидкістю зростання 18,7%.
Фактори, що сприяють попиту на ігри Web3, включають децентралізацію та власність, економіку Play-to-Earn, взаємодію та підтримку між платформами, розробку, що керується спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння аналогічних проектів
Ринок Web3-ігор ще не побачив таких "темних душ" екшн-ігор, як BOG X. Провідні проекти в області GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Згідно з даними DappRadar, за останні 30 днів кількість користувачів Axie Infinity становила 76,93 тис., The Sandbox - 7,31 тис., Decentraland - 1,63 тис.
У порівнянні з цим, серія BOG X залучила понад 3 мільйони гравців, а 200 тисяч зареєстровані для участі в закритому тестуванні, що може сприяти значним змінам у галузі GameFi.
Опис продукту
Основний зміст включає:
Головна сюжетна лінія: включає в себе базу гравця "Гігантська бібліотека" та головні рівні
Багатокористувацький режим: кооперативні виклики та змагання
Пригодницьке підземелля: отримання ресурсів та випробування на складність
Система завдань: керує досвідом гравців у різних модулях
Система перепусток: сезонні оновлення завдань та нагород
Складність давнього духу: фінальний ігровий контент, що забезпечує постійний виклик
Соціальні ігри: сприяння взаємодії між гравцями та розвитку спільноти
Токен $SLG буде розподілено згідно з п'ятирічним щомісячним планом розблокування, через різні способи, такі як винагороди в грі, стимули для стейкінгу тощо.
М'яка валюта: отримується через звичайні ігри, використовується для функцій і ігрового процесу в грі
$SLC:
Можна купити безпосередньо на ринку
Використовується для покупки NFT контенту
як комісія за торгівлю
Стейкінг може приносити додаткові винагороди
Підвищення ймовірності виклику/витягування карт, дохід від PvP тощо
Стан фінансування
[Інформацію про фінансування видалено]
Pangu Games Digital накопила великий досвід завдяки кільком успішним іграм. Після виходу на ринок Web3 GameFi компанія отримала підтримку від кількох відомих установ.
Отримання користувача
[Картка стратегії отримання користувачів видалена]
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
8 лайків
Нагородити
8
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CodeAuditQueen
· 16год тому
NFT ще наважується, Поверхня атаки занадто велика
Переглянути оригіналвідповісти на0
ZenChainWalker
· 07-26 07:01
Це ж просто перетворення, ще й 3A.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainSniper
· 07-26 03:51
Знову слідують моді, щоб залучити web3 та зайнятися NFT?
Blade of God X: нова гра 3A级 ARPG, що поєднує AI та Web3
Огляд проекту Blade of God X
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою компанією Pangu Games Digital. Ця гра поєднує в собі передові технології посиленого навчання AI та агентів AI, пропонуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. Гра отримала кілька нагород, зокрема премію "Трансформатор року" від Huawei AI Cloud Gaming 2023 та премію "Інноваційний прорив" від Huawei HDC.Together 2023.
BOG X вирізняється своїм 3D-просторовим геймплеєм та інтеграцією NFT, різні рідкісності та атрибути NFT мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний безкоштовний ігровий досвід Web2, водночас пропонуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Популярність ринку
Серія "刀神" має високу репутацію в ігровій індустрії, налічує понад 3 мільйони гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, включаючи iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав маркетингові кампанії Web3, його спільнота продовжує активно брати участь через традиційні медіаплатформи Web2, такі як TapTap.
Команда
[Інформацію про команду видалено]
Аналіз галузі
Глобальний ринок ігор
У 2023 році світова кількість гравців у ігри, ймовірно, досягне 3,38 мільярда, а доходи на ринку сягнуть 187,7 мільярда доларів США. До 2026 року річний дохід, ймовірно, зросте до 212,4 мільярда доларів США.
Пригодницькі ігри займають провідні позиції в консолях, і, за прогнозами, у 2023 році вони становитимуть 17,1% доходу від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
Очікується, що у 2023 році індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, досягнувши доходу в 92,6 мільярда доларів. Прогнозується, що до 2030 року вона розшириться до 339,45 мільярда доларів.
Очікується, що платформа Android займе найбільшу частку ринку, а смартфони стануть домінуючим сегментом. Північна Америка вносить найбільший внесок у доходи від мобільних ігор.
Web3 GameFi ринок
Ринок Web3-ігор є відносно малим, у 2023 році він очікується на рівні 23,926 мільярдів доларів. До 2033 року він має шанс перевищити 133,2282 мільярдів доларів з річною складною швидкістю зростання 18,7%.
Фактори, що сприяють попиту на ігри Web3, включають децентралізацію та власність, економіку Play-to-Earn, взаємодію та підтримку між платформами, розробку, що керується спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння аналогічних проектів
Ринок Web3-ігор ще не побачив таких "темних душ" екшн-ігор, як BOG X. Провідні проекти в області GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Згідно з даними DappRadar, за останні 30 днів кількість користувачів Axie Infinity становила 76,93 тис., The Sandbox - 7,31 тис., Decentraland - 1,63 тис.
У порівнянні з цим, серія BOG X залучила понад 3 мільйони гравців, а 200 тисяч зареєстровані для участі в закритому тестуванні, що може сприяти значним змінам у галузі GameFi.
Опис продукту
Основний зміст включає:
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Дорожня карта
[内容 дорожньої карти видалено]
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Токеноміка
План розподілу та розблокування
Токен $SLG буде розподілено згідно з п'ятирічним щомісячним планом розблокування, через різні способи, такі як винагороди в грі, стимули для стейкінгу тощо.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
практичність
М'яка валюта: отримується через звичайні ігри, використовується для функцій і ігрового процесу в грі
$SLC:
Стан фінансування
[Інформацію про фінансування видалено]
Pangu Games Digital накопила великий досвід завдяки кільком успішним іграм. Після виходу на ринок Web3 GameFi компанія отримала підтримку від кількох відомих установ.
Отримання користувача
[Картка стратегії отримання користувачів видалена]
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"