Чому проекти "повітря" в сфері криптоактивів мають високу оцінку?
У світі криптоактивів ми часто бачимо проекти, які мають лише розкішні веб-сайти, але здатні залучати величезні кошти. Це явище не випадкове, а є проявом теорії ігор.
Згадуючи сцени з американського серіалу "Силіконова долина": компанії без доходів оцінюються вище, ніж компанії з прибутком. Венчурні капіталісти пояснюють: "Демонстрація доходів викликає питання 'скільки', тоді як відсутність доходів дозволяє уявити безмежні можливості."
Сфера криптоактивів доводить цю логіку до крайності: чим більш невагомий проект, тим сильніша його здатність до залучення фінансування. Це не є недоліком, а є найприбутковішою рисою цієї сфери.
Реальні обмеження оцінки
Мати реальний продукт означає стикатися з фактами:
Кількість користувачів часто розчаровує
Технічні обмеження викликають розчарування
Невірні показники мають надзвичайну руйнівну силу
У порівнянні, потенціал проєктів з лише білом не обмежений нічим, окрім уяви.
Це призвело до дивного феномену: реальні проекти навпаки зазнають покарання на ринку.
гра з інформаційною асиметрією
Криптоактиви募资涉及以下几方:
Засновник проєкту (всезнаючий)
Інвестор у венчурний капітал (частково знайомий)
Звичайні інвестори (майже не обізнані)
Для засновників без продукту стратегія перемоги дуже чітка:
Залишайтеся неясними, але захоплюючими
Говоріть про потенціал, а не про реальність
Створення емоції FOMO
Чим менш чітким є виклад, тим важче його спростувати. Чим менше функцій, тим менше можливостей виявити недоліки.
Чому ніхто не вимагає кращих результатів
Схоже на "дилему в'язнів", інвестиції в криптоактиви також стикаються з такою дилемою: якщо кожен вимагатиме бачити життєздатний продукт перед інвестицією, ринок буде більш здоровим.
Але очікування означає пропустити ранні високі прибутки. Найраніше входять зазвичай отримують найбільший прибуток, навіть якщо проект врешті-решт зазнає невдачі.
Тому, здавалося б, розумне особисте рішення (входити рано, покладаючись лише на обіцянки) призвело до дурного колективного результату (велика увага до реклами, а не до суті).
Торгівля між мрією та реальністю
Одна стаття на Medium може стверджувати, що переверне все, захопивши трильйони доларів вартості.
А реальні проекти з кодом повинні стикатися з:
Кількість реальних користувачів
Межі технічних можливостей
Причини конкурентних недоліків
Це спричинило так звану "премію за нісенітницю" — премію за оцінку, отриману внаслідок відриву від реальних обмежень.
розкрутка
Коли важко визначити якість проекту, люди шукатимуть однакові сигнали:
Коментарі впливових осіб
Стан лістингу на біржі
Зростання ціни токена
Немає продуктів, які могли б використати всі ресурси для створення цих сигналів, а не для розробки.
У сфері криптоактивів маркетинг завжди переважає розробку.
Реальні випадки
У сфері криптоактивів поховано десятки мільярдів доларів у білому папері, що підтверджує вищезазначену теорію:
Якийсь проект: створення запальної спільноти, отримавши десятки мільярдів оцінки, ще до запуску. Доказ того, що чим менш реальний продукт, тим більше мрій люди можуть на нього проєктувати.
Якась публічна блокчейн-мережа: стверджує, що обробляє 160 000 транзакцій на секунду, залучила 350 мільйонів доларів, при запуску могла обробляти лише 4 транзакції/сек. Чим менше доказів технічних заяв, тим більше фінансування отримує.
Один проект біометричної ідентифікації: ідея обміну біометричних даних на монети отримала інвестиції на десятки мільярдів доларів.
Ці випадки показують: чим більше зобов'язання є абстрактними або технологія є складнішою, тим більше коштів залучається, і в підсумку провал є тим тяжчим.
Чому ця ситуація триває?
З логічної точки зору, інвестори повинні вимагати побачити життєздатний продукт.
Але теорія ігор пояснює, чому цього не станеться:
Спосіб FOMO дійсно існує: ранні інвестори отримують найбільший прибуток, що створює тиск на попереднє інвестування.
Важко перевірити зміст заяв: більшість інвесторів не мають технічних оцінних можливостей
Керуючі фондами з коротким горизонтом: винагорода залежить від короткострокового доходу, а не від довгострокового успіху
Неправильне розташування механізму стимулювання: особисті інтереси не збігаються з ринковими інтересами
Це і є причиною, чому проекти без продукту постійно збирають більше коштів, ніж проекти з реальним виконанням.
Правила гри без проблем, просто деякі гравці грають занадто майстерно.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
TideReceder
· 15год тому
Хто плаває без одягу, скоро стане зрозуміло.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GreenCandleCollector
· 07-21 14:47
Грати в повітрі, просто для розваги.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainDoctor
· 07-21 14:41
Обман для дурнів пасток справді багато.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForeverBuyingDips
· 07-21 14:36
обдурювали людей, як лохів вже занадто багато разів, зрозумів
Криптоактиви领域的"空气项目":чому оцінка навпаки вища
Чому проекти "повітря" в сфері криптоактивів мають високу оцінку?
У світі криптоактивів ми часто бачимо проекти, які мають лише розкішні веб-сайти, але здатні залучати величезні кошти. Це явище не випадкове, а є проявом теорії ігор.
Згадуючи сцени з американського серіалу "Силіконова долина": компанії без доходів оцінюються вище, ніж компанії з прибутком. Венчурні капіталісти пояснюють: "Демонстрація доходів викликає питання 'скільки', тоді як відсутність доходів дозволяє уявити безмежні можливості."
Сфера криптоактивів доводить цю логіку до крайності: чим більш невагомий проект, тим сильніша його здатність до залучення фінансування. Це не є недоліком, а є найприбутковішою рисою цієї сфери.
Реальні обмеження оцінки
Мати реальний продукт означає стикатися з фактами:
У порівнянні, потенціал проєктів з лише білом не обмежений нічим, окрім уяви.
Це призвело до дивного феномену: реальні проекти навпаки зазнають покарання на ринку.
гра з інформаційною асиметрією
Криптоактиви募资涉及以下几方:
Для засновників без продукту стратегія перемоги дуже чітка:
Чим менш чітким є виклад, тим важче його спростувати. Чим менше функцій, тим менше можливостей виявити недоліки.
Чому ніхто не вимагає кращих результатів
Схоже на "дилему в'язнів", інвестиції в криптоактиви також стикаються з такою дилемою: якщо кожен вимагатиме бачити життєздатний продукт перед інвестицією, ринок буде більш здоровим.
Але очікування означає пропустити ранні високі прибутки. Найраніше входять зазвичай отримують найбільший прибуток, навіть якщо проект врешті-решт зазнає невдачі.
Тому, здавалося б, розумне особисте рішення (входити рано, покладаючись лише на обіцянки) призвело до дурного колективного результату (велика увага до реклами, а не до суті).
Торгівля між мрією та реальністю
Одна стаття на Medium може стверджувати, що переверне все, захопивши трильйони доларів вартості.
А реальні проекти з кодом повинні стикатися з:
Це спричинило так звану "премію за нісенітницю" — премію за оцінку, отриману внаслідок відриву від реальних обмежень.
розкрутка
Коли важко визначити якість проекту, люди шукатимуть однакові сигнали:
Немає продуктів, які могли б використати всі ресурси для створення цих сигналів, а не для розробки.
У сфері криптоактивів маркетинг завжди переважає розробку.
Реальні випадки
У сфері криптоактивів поховано десятки мільярдів доларів у білому папері, що підтверджує вищезазначену теорію:
Ці випадки показують: чим більше зобов'язання є абстрактними або технологія є складнішою, тим більше коштів залучається, і в підсумку провал є тим тяжчим.
Чому ця ситуація триває?
З логічної точки зору, інвестори повинні вимагати побачити життєздатний продукт.
Але теорія ігор пояснює, чому цього не станеться:
Це і є причиною, чому проекти без продукту постійно збирають більше коштів, ніж проекти з реальним виконанням.
Правила гри без проблем, просто деякі гравці грають занадто майстерно.