Ігрова екосистема Blast оголошує про міграцію до мережі Base
Нещодавно відомий децентралізований картковий ігровий екосистеми Blast Fantasy.top оголосив про міграцію до мережі Base і підтримку користувачів у перенесенні активів до цієї мережі. Ця новина викликала широкі обговорення в спільноті, багато хто висловив думку, що це було очікуваним результатом.
Fantasy.top як зірковий проект екосистеми Blast швидко зростає з моменту запуску основної мережі 1 травня 2024 року. Ця гра залучила велику кількість користувачів, перетворюючи показники соціальних медіа KOL у крипто-сфері на NFT-картки та поєднуючи це з ігровими механіками. Згідно з даними, Fantasy.top протягом останніх 24 годин внесла 83% прибутку протоколу Blast екосистеми, що становить близько 10 000 доларів США. Протягом останніх 6 місяців це також третій за кількістю угод застосунок у мережі Blast.
Однак, Fantasy.top не є першим проектом, який покинув Blast. З загальних даних та кількох випадків видно, що екосистема Blast стикається з проблемою втрати проектів та користувачів. Наразі загальна заблокована сума в DeFi екосистемі Blast становить лише 87 мільйонів доларів, що більше ніж на 95% менше, ніж у піковий період у 2,2 мільярда доларів. Крім того, кількість активних адрес Blast-мережі щоденно з червня 2024 року різко впала з понад 180 тисяч до 2000-5000 за останні кілька місяців.
Окрім Fantasy.top, є кілька проектів, які вирішили покинути або відмовитися від запуску на Blast. Наприклад, pump.fun припинив свою діяльність на Blast після короткочасної спроби; лотерейний додаток Megapot мігрував з Blast до екосистеми Base; Ethos Network, який спочатку планував запуск на Blast, врешті-решт вибрав безпосередній запуск на Base. Ці випадки відображають серйозні виклики, з якими стикається Blast у залученні та утриманні проектів.
Екосистема Blast нещодавно зіткнулася з низкою негативних подій. У травні 2025 року Blast оголосила, що більше не буде продовжувати угоду про надання послуг з Safe. У наступному місяці DEX Blast екосистеми Thruster оголосив про поступове припинення роботи. Ці події ще більше посилили занепокоєння ринку щодо Blast, а також призвели до того, що деякі проекти, такі як EarlyFans, розглядають можливість виведення коштів.
Причини, чому Blast перейшов від вершин до занепаду, є багатогранними. По-перше, охолодження ринку NFT завдало величезного удару по Blast, який глибоко пов'язаний з Blur. По-друге, моделі Blast "депозит = видобуток" і "бали обмінюються на аірдропи" хоча й швидко підвищили TVL, але не мають стимулів для тривалого утримання користувачів. Крім того, різке падіння цін токенів BLAST і BLUR також серйозно підкосило довіру інвесторів і розробників.
Недостатня різноманітність екосистеми Blast також є ключовою проблемою. Порівняно з конкурентами, такими як Base, DApp екосистема Blast є досить однорідною, що ускладнює задоволення різноманітних потреб користувачів. Більшість користувачів перетинають мережі лише для отримання аірдроп-очок, реальна готовність брати участь в інтеракції з додатками є досить низькою, що призводить до постійного зниження активності в мережі.
Вихід Fantasy.top безсумнівно є яскравим доказом зниження привабливості екосистеми Blast. Коли система бонусів перестає працювати, а наратив втрачає привабливість, розробники природно звертаються до більш стабільних, ліквідніших мереж з більш міцною базою користувачів.
Історія злету та падіння Blast ще раз доводить, що покладатися лише на короткострокові маркетингові стратегії та трафікові трюки недостатньо для довгострокового утвердження на конкурентному ринку криптовалют. Лише справжнє вирішення потреб користувачів та побудова здорової екосистеми можуть забезпечити місце в конкуренції на трасі Layer2. Переходи від Blast до Base не лише відображають вибір окремих проєктів, але й свідчать про те, що трасу Layer2 переживає процес "дефомінізації".
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
5 лайків
Нагородити
5
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NotSatoshi
· 13год тому
Грати - це гра, хто піде, той і знає.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LonelyAnchorman
· 13год тому
Blast凉凉 Цього року так і буде
Переглянути оригіналвідповісти на0
DuckFluff
· 13год тому
Проект виведено, гравці всі розбіглися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AltcoinOracle
· 13год тому
ngmi...класичний приклад фракталів, що повторюються у міграціях defi, якщо чесно
Fantasy.top мігрує в мережу Base, екосистема Blast стикається з кризою втрати проектів
Ігрова екосистема Blast оголошує про міграцію до мережі Base
Нещодавно відомий децентралізований картковий ігровий екосистеми Blast Fantasy.top оголосив про міграцію до мережі Base і підтримку користувачів у перенесенні активів до цієї мережі. Ця новина викликала широкі обговорення в спільноті, багато хто висловив думку, що це було очікуваним результатом.
Fantasy.top як зірковий проект екосистеми Blast швидко зростає з моменту запуску основної мережі 1 травня 2024 року. Ця гра залучила велику кількість користувачів, перетворюючи показники соціальних медіа KOL у крипто-сфері на NFT-картки та поєднуючи це з ігровими механіками. Згідно з даними, Fantasy.top протягом останніх 24 годин внесла 83% прибутку протоколу Blast екосистеми, що становить близько 10 000 доларів США. Протягом останніх 6 місяців це також третій за кількістю угод застосунок у мережі Blast.
Однак, Fantasy.top не є першим проектом, який покинув Blast. З загальних даних та кількох випадків видно, що екосистема Blast стикається з проблемою втрати проектів та користувачів. Наразі загальна заблокована сума в DeFi екосистемі Blast становить лише 87 мільйонів доларів, що більше ніж на 95% менше, ніж у піковий період у 2,2 мільярда доларів. Крім того, кількість активних адрес Blast-мережі щоденно з червня 2024 року різко впала з понад 180 тисяч до 2000-5000 за останні кілька місяців.
Окрім Fantasy.top, є кілька проектів, які вирішили покинути або відмовитися від запуску на Blast. Наприклад, pump.fun припинив свою діяльність на Blast після короткочасної спроби; лотерейний додаток Megapot мігрував з Blast до екосистеми Base; Ethos Network, який спочатку планував запуск на Blast, врешті-решт вибрав безпосередній запуск на Base. Ці випадки відображають серйозні виклики, з якими стикається Blast у залученні та утриманні проектів.
Екосистема Blast нещодавно зіткнулася з низкою негативних подій. У травні 2025 року Blast оголосила, що більше не буде продовжувати угоду про надання послуг з Safe. У наступному місяці DEX Blast екосистеми Thruster оголосив про поступове припинення роботи. Ці події ще більше посилили занепокоєння ринку щодо Blast, а також призвели до того, що деякі проекти, такі як EarlyFans, розглядають можливість виведення коштів.
Причини, чому Blast перейшов від вершин до занепаду, є багатогранними. По-перше, охолодження ринку NFT завдало величезного удару по Blast, який глибоко пов'язаний з Blur. По-друге, моделі Blast "депозит = видобуток" і "бали обмінюються на аірдропи" хоча й швидко підвищили TVL, але не мають стимулів для тривалого утримання користувачів. Крім того, різке падіння цін токенів BLAST і BLUR також серйозно підкосило довіру інвесторів і розробників.
Недостатня різноманітність екосистеми Blast також є ключовою проблемою. Порівняно з конкурентами, такими як Base, DApp екосистема Blast є досить однорідною, що ускладнює задоволення різноманітних потреб користувачів. Більшість користувачів перетинають мережі лише для отримання аірдроп-очок, реальна готовність брати участь в інтеракції з додатками є досить низькою, що призводить до постійного зниження активності в мережі.
Вихід Fantasy.top безсумнівно є яскравим доказом зниження привабливості екосистеми Blast. Коли система бонусів перестає працювати, а наратив втрачає привабливість, розробники природно звертаються до більш стабільних, ліквідніших мереж з більш міцною базою користувачів.
Історія злету та падіння Blast ще раз доводить, що покладатися лише на короткострокові маркетингові стратегії та трафікові трюки недостатньо для довгострокового утвердження на конкурентному ринку криптовалют. Лише справжнє вирішення потреб користувачів та побудова здорової екосистеми можуть забезпечити місце в конкуренції на трасі Layer2. Переходи від Blast до Base не лише відображають вибір окремих проєктів, але й свідчать про те, що трасу Layer2 переживає процес "дефомінізації".