У квітні 1985 року, в міжнародному аеропорту Пекіна, 10-річний Тянь Сінчжі тримав в руках квиток в один кінець до Нью-Йорка. Через 20 років він повернувся в Китай під ім'ям Енді Тянь, здійнявши бурю в ігровій індустрії.
Енді закінчив Массачусетський технологічний інститут за спеціальністю комп'ютерні науки, працював у консалтинговій компанії Boston Consulting Group. У 2005 році приєднався до Google China, відповідаючи за мобільний бізнес, допомагаючи впровадити операційну систему Android на китайський ринок.
У 2008 році Енді покинув Google і приєднався до компанії, заснованої його другом, для розробки соціальних ігор. Гра «Medical Mayhem», випущена в 2009 році, за два місяці залучила понад 2 мільйони гравців.
У 2010 році Zynga придбала компанію, в якій працював Енді, і призначила його керівником Zynga в Китаї. Але з обмеженнями на сторонні ігри в університетській мережі, користувачі перейшли на мобільні платформи, що завадило розвитку Zynga в Китаї.
У 2013 році Енді знову почав підприємницьку діяльність, заснувавши Asia Innovation Group(AIG). У 2014 році було випущено перший продукт "Пон-Пон", який несподівано здобув популярність у Малайзії. AIG потім отримала 17 мільйонів доларів США у раунді фінансування B, почавши стратегію "витрати гроші на отримання ринку".
Але через те, що продукт не зміг точно вразити біль користувачів, розподіл був занадто розпорошеним, AIG надалі часто стикалася з труднощами в залученні фінансування. У 2015 році, зростання WeChat призвело до різкого зниження трафіку традиційних соціальних платформ, модель зростання AIG поступово втратила свою ефективність.
Енді почав шукати трансформацію, вибух в індустрії прямого ефіру приніс йому нові можливості.
Шлях, кожен крок має значення
Середина 2015 року, індустрія трансляцій розвивалася стрімко. AIG завдяки базі користувачів за кордоном, поєднуючи концепцію "трансляції", знову здобула прихильність капіталу, отримавши 7 мільйонів доларів США в раунді B+.
У липні 2016 року AIG запустила платформу для прямих трансляцій Uplive, націлену на ринки Тайваню, Філіппін, В'єтнаму та інші. Uplive скопіювала китайську модель прямих трансляцій, ввела механізми гільдій ведучих, економіки фанатів та інше, що стало революцією для місцевої інтернет-розважальної екосистеми.
Станом на кінець 2017 року, Uplive має понад 60 тисяч активних ведучих, а загальний дохід перевищив 100 мільйонів доларів США. Платформа ділить доходи з ведучими в співвідношенні 20:80, а річний дохід від подарунків становить приблизно 500 мільйонів доларів США. Пропорція чоловіків і жінок серед користувачів становить 9:1.
Після того, як він досяг певного успіху за кордоном, Енді знову звернув увагу на фінансування. Цього разу він націлився на перспективну сферу шифрування.
Улюбленець епохи
Літо 2017 року, Енді зустрівся зі своїм другом Чарльзом Тахом у В'єтнамі. Чарльз запропонував упакувати Uplive для ICO. Таким чином, проект Gifto був запущений.
Gifto є універсальним протоколом, побудованим на Ethereum, що має на меті створення крос-платформеної системи віртуальних подарунків. Проект створив потужну раду консультантів, до складу якої входять такі провідні експерти галузі, як Шень Бо з Distributed Capital і Лої з Kyber.
У грудні 2017 року Gifto провела публічний продаж на Binance, ставши першим проектом на Binance Launchpad. Публічний продаж на суму 10 мільйонів доларів миттєво розпроданий, рівень надміру підписки досяг 1066 разів.
18 грудня GTO почав торгівлю на Binance, в перший день злетів у 10 разів. Енді переживає новий етап в кар'єрі.
Після цього Енді та Чарльз почали активно брати участь в інших інвестиційних проектах та консультативних роботах. Команда Gifto також створила біржу Kryptono у В'єтнамі та запустила токен платформи KNOW.
У лютому 2018 року Gifto спільно з фотографом Кевіном Абошем запустили NFT-арт "Вічна троянда", ціна якого становила 1 мільйон доларів, ставши першим у світі мистецьким твором на блокчейні.
Gifto часто випускає позитивні новини, GTO на вторинному ринку демонструє яскраві результати. Все, здається, йде у хорошому напрямку.
Холодна зима·Випалена земля·Відродження·Сум
У другій половині 2018 року ринок криптовалют увійшов у ведмежий тренд. Бізнес Gifto застопорився, зростання користувачів та операційні дані продовжують знижуватися. Біржа Kryptono також потрапила в скрутне становище через недостатню ліквідність.
У липні 2019 року Kryptono раптово закрив сайт, команда колективно "зникла". Twitter Енді не оновлювався з січня 2019 року.
Gifto входить у трирічний період "зимової сплячки". У квітні 2021 року команда GIFT визнала Gifto "мертвим/неактивним" проектом.
У 2022 році Gifto з'явився під назвою "Gifto Metaverse" і отримав стратегічні інвестиції від Poolz у розмірі 2,5 мільйона доларів. У січні 2023 року Gifto оголосив про оновлення токену, GTO було перейменовано на GFT.
Однак 6 лютого 2023 року Енді Тіан раптово помер у себе вдома в Пекіні. Два дні потому GFT вийшов на Binance, тимчасово очоливши ринок.
Вичавити останню гідність
У листопаді 2024 року Binance оголосила про зняття GFT. 28 листопада офіційний GFT додав на BNB-ланцюг нове карбування 1,2 мільярда токенів, що спричинило хвилювання в спільноті.
Binance негайно зупинив поповнення GFT і переніс термін зняття на 3 грудня, встановивши прецедент в історії біржі.
Офіційний Twitter GFT припинив оновлення 29 листопада. У лютому 2025 року GFT оголосив про злиття з проектом GOTG, вимагаючи від користувачів завершити обмін токенів до 30 квітня.
Web3 проекти, на які покладали великі надії, знову зникли на краю людської довіри.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Від Uplive до Gifto: злети та падіння пионера Web3 Енді Тяна
Шифрувальний світ солов'я
Крила солов'я
У квітні 1985 року, в міжнародному аеропорту Пекіна, 10-річний Тянь Сінчжі тримав в руках квиток в один кінець до Нью-Йорка. Через 20 років він повернувся в Китай під ім'ям Енді Тянь, здійнявши бурю в ігровій індустрії.
Енді закінчив Массачусетський технологічний інститут за спеціальністю комп'ютерні науки, працював у консалтинговій компанії Boston Consulting Group. У 2005 році приєднався до Google China, відповідаючи за мобільний бізнес, допомагаючи впровадити операційну систему Android на китайський ринок.
У 2008 році Енді покинув Google і приєднався до компанії, заснованої його другом, для розробки соціальних ігор. Гра «Medical Mayhem», випущена в 2009 році, за два місяці залучила понад 2 мільйони гравців.
У 2010 році Zynga придбала компанію, в якій працював Енді, і призначила його керівником Zynga в Китаї. Але з обмеженнями на сторонні ігри в університетській мережі, користувачі перейшли на мобільні платформи, що завадило розвитку Zynga в Китаї.
У 2013 році Енді знову почав підприємницьку діяльність, заснувавши Asia Innovation Group(AIG). У 2014 році було випущено перший продукт "Пон-Пон", який несподівано здобув популярність у Малайзії. AIG потім отримала 17 мільйонів доларів США у раунді фінансування B, почавши стратегію "витрати гроші на отримання ринку".
Але через те, що продукт не зміг точно вразити біль користувачів, розподіл був занадто розпорошеним, AIG надалі часто стикалася з труднощами в залученні фінансування. У 2015 році, зростання WeChat призвело до різкого зниження трафіку традиційних соціальних платформ, модель зростання AIG поступово втратила свою ефективність.
Енді почав шукати трансформацію, вибух в індустрії прямого ефіру приніс йому нові можливості.
Шлях, кожен крок має значення
Середина 2015 року, індустрія трансляцій розвивалася стрімко. AIG завдяки базі користувачів за кордоном, поєднуючи концепцію "трансляції", знову здобула прихильність капіталу, отримавши 7 мільйонів доларів США в раунді B+.
У липні 2016 року AIG запустила платформу для прямих трансляцій Uplive, націлену на ринки Тайваню, Філіппін, В'єтнаму та інші. Uplive скопіювала китайську модель прямих трансляцій, ввела механізми гільдій ведучих, економіки фанатів та інше, що стало революцією для місцевої інтернет-розважальної екосистеми.
Станом на кінець 2017 року, Uplive має понад 60 тисяч активних ведучих, а загальний дохід перевищив 100 мільйонів доларів США. Платформа ділить доходи з ведучими в співвідношенні 20:80, а річний дохід від подарунків становить приблизно 500 мільйонів доларів США. Пропорція чоловіків і жінок серед користувачів становить 9:1.
Після того, як він досяг певного успіху за кордоном, Енді знову звернув увагу на фінансування. Цього разу він націлився на перспективну сферу шифрування.
Улюбленець епохи
Літо 2017 року, Енді зустрівся зі своїм другом Чарльзом Тахом у В'єтнамі. Чарльз запропонував упакувати Uplive для ICO. Таким чином, проект Gifto був запущений.
Gifto є універсальним протоколом, побудованим на Ethereum, що має на меті створення крос-платформеної системи віртуальних подарунків. Проект створив потужну раду консультантів, до складу якої входять такі провідні експерти галузі, як Шень Бо з Distributed Capital і Лої з Kyber.
У грудні 2017 року Gifto провела публічний продаж на Binance, ставши першим проектом на Binance Launchpad. Публічний продаж на суму 10 мільйонів доларів миттєво розпроданий, рівень надміру підписки досяг 1066 разів.
18 грудня GTO почав торгівлю на Binance, в перший день злетів у 10 разів. Енді переживає новий етап в кар'єрі.
Після цього Енді та Чарльз почали активно брати участь в інших інвестиційних проектах та консультативних роботах. Команда Gifto також створила біржу Kryptono у В'єтнамі та запустила токен платформи KNOW.
У лютому 2018 року Gifto спільно з фотографом Кевіном Абошем запустили NFT-арт "Вічна троянда", ціна якого становила 1 мільйон доларів, ставши першим у світі мистецьким твором на блокчейні.
Gifto часто випускає позитивні новини, GTO на вторинному ринку демонструє яскраві результати. Все, здається, йде у хорошому напрямку.
Холодна зима·Випалена земля·Відродження·Сум
У другій половині 2018 року ринок криптовалют увійшов у ведмежий тренд. Бізнес Gifto застопорився, зростання користувачів та операційні дані продовжують знижуватися. Біржа Kryptono також потрапила в скрутне становище через недостатню ліквідність.
У липні 2019 року Kryptono раптово закрив сайт, команда колективно "зникла". Twitter Енді не оновлювався з січня 2019 року.
Gifto входить у трирічний період "зимової сплячки". У квітні 2021 року команда GIFT визнала Gifto "мертвим/неактивним" проектом.
У 2022 році Gifto з'явився під назвою "Gifto Metaverse" і отримав стратегічні інвестиції від Poolz у розмірі 2,5 мільйона доларів. У січні 2023 року Gifto оголосив про оновлення токену, GTO було перейменовано на GFT.
Однак 6 лютого 2023 року Енді Тіан раптово помер у себе вдома в Пекіні. Два дні потому GFT вийшов на Binance, тимчасово очоливши ринок.
Вичавити останню гідність
У листопаді 2024 року Binance оголосила про зняття GFT. 28 листопада офіційний GFT додав на BNB-ланцюг нове карбування 1,2 мільярда токенів, що спричинило хвилювання в спільноті.
Binance негайно зупинив поповнення GFT і переніс термін зняття на 3 грудня, встановивши прецедент в історії біржі.
Офіційний Twitter GFT припинив оновлення 29 листопада. У лютому 2025 року GFT оголосив про злиття з проектом GOTG, вимагаючи від користувачів завершити обмін токенів до 30 квітня.
Web3 проекти, на які покладали великі надії, знову зникли на краю людської довіри.