На нещодавній галузевій конференції співзасновник The Sandbox Себастьєн та виконавчий віце-президент ABGA Саймон Лі детально обговорили інтеграцію та розвиток Метавсесвіту та технологій Web3 ігор.
Саймон Лі представив проект ICC Camp. Цей проект триває 6 місяців і має на меті принести більше інновацій у сферу Web3 ігор. ICC Camp об'єднує професіоналів галузі в якості наставників, включаючи провідні венчурні капітали та представників відомих ігрових проектів. Проект пропонує учасникам різноманітну підтримку, таку як навчальні поїздки, стипендії, гранти на публічні блокчейни тощо.
Щодо того, як залучити капітал, Саймон вважає, що продукти Web3-ігор повинні мати інноваційний геймплей, високоякісний досвід, потужну спільноту, здорову економічну систему токенів та чітку прибутковість. Він пропонує залучати гравців Web2 до Web3-ігор шляхом спрощення процесу вступу, підкреслюючи володіння гравців.
Себастьян поділився історією розвитку The Sandbox, підкресливши виклики, з якими стикаються підприємці, та важливість наполегливості. Він вважає, що технологія блокчейн є вкрай важливою для забезпечення цифрової ідентичності користувачів, підтримки нових стратегій монетизації та реалізації децентралізованого управління.
Щодо стандартів оцінки ігор у Метавсесвіті, Себастьян вважає, що потрібно комплексно враховувати технології та продукти, контент, а також розвиток екосистеми. Він зазначає, що економічні моделі Web3-ігор постійно інноваційні, сподівається побачити більше успішних випадків, які сприятимуть зростанню всієї екосистеми.
Щодо технологій занурення, Себастьєн зазначив, що Метавсесвіт буде поступово розвиватися, не обмежуючись лише VR або AR, а більше зосереджуючи увагу на безшовному досвіді між платформами та власності користувацьких даних. Він запропонував розробникам спочатку зосередитися на самому продукті, використовуючи блокчейн як додатковий інструмент, і ретельно розглянути досвід користувача.
Модель співпраці The Sandbox з іншими Web3-іграми включає в себе взаємодію NFT, співпрацю на креативних платформах, дослідження нових моделей монетизації тощо. Себастьєн підкреслив важливість участі спільноти.
Насамкінець, ведучий представив місію та ресурсну підтримку ICC Camp Accelerator, запрошуючи стартап-команди зареєструватися для участі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoNomics
· 7год тому
*с sigh* їхня токеноміка модель не має належного стохастичного аналізу. аматорська година фр
Переглянути оригіналвідповісти на0
RektRecovery
· 07-21 06:42
смх ще одна веб3 понзі, що розвивається... класичне розширення ризикової поверхні
Переглянути оригіналвідповісти на0
ser_we_are_early
· 07-20 07:41
Ще займаються Метавсесвітом.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OldLeekConfession
· 07-19 16:38
Знову пастка для заробляння грошей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHarvester
· 07-19 16:29
Прямо кажучи, все залежить від того, чи знімуть комісію.
Співзасновники The Sandbox обговорюють перспективи розвитку Метавсесвіту та Web3 ігор
На нещодавній галузевій конференції співзасновник The Sandbox Себастьєн та виконавчий віце-президент ABGA Саймон Лі детально обговорили інтеграцію та розвиток Метавсесвіту та технологій Web3 ігор.
Саймон Лі представив проект ICC Camp. Цей проект триває 6 місяців і має на меті принести більше інновацій у сферу Web3 ігор. ICC Camp об'єднує професіоналів галузі в якості наставників, включаючи провідні венчурні капітали та представників відомих ігрових проектів. Проект пропонує учасникам різноманітну підтримку, таку як навчальні поїздки, стипендії, гранти на публічні блокчейни тощо.
Щодо того, як залучити капітал, Саймон вважає, що продукти Web3-ігор повинні мати інноваційний геймплей, високоякісний досвід, потужну спільноту, здорову економічну систему токенів та чітку прибутковість. Він пропонує залучати гравців Web2 до Web3-ігор шляхом спрощення процесу вступу, підкреслюючи володіння гравців.
Себастьян поділився історією розвитку The Sandbox, підкресливши виклики, з якими стикаються підприємці, та важливість наполегливості. Він вважає, що технологія блокчейн є вкрай важливою для забезпечення цифрової ідентичності користувачів, підтримки нових стратегій монетизації та реалізації децентралізованого управління.
Щодо стандартів оцінки ігор у Метавсесвіті, Себастьян вважає, що потрібно комплексно враховувати технології та продукти, контент, а також розвиток екосистеми. Він зазначає, що економічні моделі Web3-ігор постійно інноваційні, сподівається побачити більше успішних випадків, які сприятимуть зростанню всієї екосистеми.
Щодо технологій занурення, Себастьєн зазначив, що Метавсесвіт буде поступово розвиватися, не обмежуючись лише VR або AR, а більше зосереджуючи увагу на безшовному досвіді між платформами та власності користувацьких даних. Він запропонував розробникам спочатку зосередитися на самому продукті, використовуючи блокчейн як додатковий інструмент, і ретельно розглянути досвід користувача.
Модель співпраці The Sandbox з іншими Web3-іграми включає в себе взаємодію NFT, співпрацю на креативних платформах, дослідження нових моделей монетизації тощо. Себастьєн підкреслив важливість участі спільноти.
Насамкінець, ведучий представив місію та ресурсну підтримку ICC Camp Accelerator, запрошуючи стартап-команди зареєструватися для участі.