Аналіз шляхів розвитку децентралізованої ігрової платформи: традиційна модель VS нова модель на основі Блокчейн

robot
Генерація анотацій у процесі

Децентралізація платформи для ігор: аналіз шляхів розвитку

Децентралізація ігор стала гарячою темою в крипторинку. Нещодавно ігрова платформа Magic на Arbitrum привернула увагу, і деякі порівнюють її з "Нінтендо" криптосвіту. Їй протистоїть Gala games, відома як "Web3 версія Steam". Ці два різні моделі порушують питання: яку шлях розвитку повинні обрати децентралізовані ігрові платформи?

Модель розвитку традиційних ігрових платформ

Традиційна ігрова індустрія платформа має три основні моделі розвитку:

  1. Режим студії: починаючи з одного ігрового студії, поступово розвиватися в велику компанію з кількома IP. Прикладом є Blizzard, Nintendo тощо.

  2. Режим розробки двигунів: надає інструменти та платформу для розробки ігор, такі як Roblox. Дозволяє користувачам створювати та ділитися своїми іграми.

  3. Модель розподілу платформи: на прикладі Steam, починаючи з власних продуктів, розвинулася в платформу для розповсюдження ігор. Надає гравцям канали для покупки та завантаження, а розробникам - платформу для просування та розповсюдження.

Саморобні чи розподільчі ігри? Аналіз розвитку Децентралізація платформи ігор

Розвиток шляхів блокчейн платформи

1. Ігрова студія переходить до екосистеми公链

Деякі успішні проекти блокчейн-ігор вибирають випустити свої власні публічні ланцюги, такі як Flow від Dapper Labs, Ronin від Axie Infinity тощо. Ця модель покладається на вплив окремої гри, вимагаючи, щоб перший продукт зміг спровокувати вибух на ринку. Але вона також стикається з деякими ризиками, такими як потенційні проблеми з безпекою інфраструктури публічного ланцюга тощо.

Самостійно розроблені ігри чи ігри для розподілу? Аналіз розвитку Децентралізація платформи ігор

2. Децентралізація розробницький двигун

Схожі на Roblox моделі розробницьких двигунів також мали спроби в галузі блокчейн, такі як Fragnova та Cocos-CBX. У порівнянні з централізованими двигунами, децентралізовані двигуни забезпечують більшу свободу, але все ще мають прогалини в технологічній зрілості та масштабах екосистеми.

Чи є це самостійно розробленими якісними продуктами, чи розповсюдженням ігор? Аналіз розвитку Децентралізація платформи

3. Децентралізація розподільча платформа

Багато проектів використовують цю модель з легкими активами та важкою експлуатацією, такі як TreasureDAO та Gala Games. На відміну від традиційних платформ, децентралізовані платформи можуть отримувати прибуток через токенні винагороди, торгівлю NFT тощо. Але в кількості та якості ігор вони все ще мають значний розрив із основними платформами.

Самостійно розроблені ігри чи розподіл ігор? Аналіз розвитку Децентралізація платформи

Простір для розвитку та виклики

Децентралізація ігрова платформа все ще має величезний потенціал для розвитку. У порівнянні з традиційними ігровими гігантами, ринкова вартість блокчейн ігрових платформ все ще має потенціал зростання у десятки або навіть сотні разів. Але також стикається з багатьма викликами:

  1. Як краще використовувати технологію блокчейн для захисту прав користувачів
  2. Як залучити більше гравців та розробників
  3. Як створити хітову гру для конкуренції з традиційними платформами

У наступні кілька років децентралізовані ігрові платформи повинні постійно впроваджувати інновації в технологіях, продуктах, ринку тощо, щоб досягти успіху в умовах жорсткої конкуренції. З розвитком модульного блокчейну, Layer3 та інших технологій, спеціалізовані ігрові публічні блокчейни також можуть стати новим напрямком. Але основним залишається створення якісного ігрового контенту, щоб залучити користувачів.

Самостійно розроблені чи розподілені ігри? Аналіз розвитку децентралізованої ігрової платформи

Власна розробка чи розподіл ігор? Аналіз розвитку шляхів децентралізованих платформ

Чи варто розробляти власні продукти чи поширювати ігри? Аналіз розвитку децентралізованих платформ

Самостійна розробка чи розподіл ігор? Аналіз розвитку децентралізованої платформи для ігор

Самостійна розробка чи розповсюдження ігор? Аналіз розвитку Децентралізація платформи

Розробка власного продукту чи розподіл ігор? Аналіз розвитку децентралізованих платформ

Самостійна розробка чи розподіл ігор? Аналіз розвитку децентралізованої платформи

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SignatureDeniedvip
· 07-17 06:04
Навіщо говорити ці дурниці?
Переглянути оригіналвідповісти на0
DYORMastervip
· 07-17 02:03
Великі кошти - це і є суть.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTHoardervip
· 07-14 21:10
Це все вже давно відомо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MissedAirdropBrovip
· 07-14 21:01
Головне - це створити хороші ігри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
InscriptionGrillervip
· 07-14 20:58
Ще один апарат для обдурювання людей, як лохів вийшов на ринок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LuckyBearDrawervip
· 07-14 20:56
Сказати по-простому, ще потрібно подивитися, чи підтримують великі компанії.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити