GameFiは2017年に現れ、2021年にかなりの勢いを得ました。DeFiインフラの進化とNFTの急速な台頭により、過去2年間で急速な成長を遂げてきました。特に、Axie Infinityは世界で初めて広く認識されたブロックチェーンゲームとなりました。
しかし、プレイして稼ぐモデルはしばしばプロジェクトを下降坂に導き、2022年には多くのブロックチェーンゲームプロジェクトが99%以上の急激な低下に直面し、市場を絶望の状態に陥れました。この厳しい環境にも関わらず、Treasure DAOは昨年登場し、人気を博し、今年にもその開発を続けています。どのような要因がTreasure DAOにトレンドに逆らい、先導するブロックチェーンゲームプロジェクトとして確立することを可能にしましたか?
(Treasure公式ウェブサイト)
TreasureDAOのコアは、開発者がWeb3ゲームを構築、リリース、トークン化するためのツールとリソースを提供する分散型ゲーム配信プラットフォームです。それはブロックチェーンゲーム業界の「任天堂」として称賛されています。
エコシステム内のゲームの経済生態系のコントローラーとして、エコシステム内で構築されたすべてのゲームは、MAGICによってエンパワーされ、MAGICをフライホイールとして使用して分散化を増加させます。他のプロジェクト関係者は、トークン管理をTreasureDAOにアウトソーシングする場合があります。
BridgeWorldは、MAGICトークンの配布を中心としたTreasureDAOによって立ち上げられたゲームです。さらに、TreasureDAOはゲーム関連のインフラを構築しています。
ますます、Treasureエコシステム内のさまざまなゲームやメタバースプロジェクトのNFTアセットに対する市場取引サービスを提供する取引市場であるTroveMarketがあります。
現在、Arbitrum、Arbitrum Nova、およびEthereumチェーンに展開されているこの市場は、2022年6月に開始され、2021年11月にTreasure DAOによって開始されたTreasure Marketplaceから進化しました。
(トレジャー公式サイト)
(砂丘)
過去6ヶ月間、週間アクティブユーザー数は1,000人を超え続け、2022年末または2023年初めにピークに達すると予想されています。
(Treasure公式ウェブサイト)
セカンド、トレジャーDAOで発行されたすべての資産の取引を容易にするMagicSwapがあります。これは、トレジャーエコシステム内のゲームアセットに流動性を提供する分散型取引所(DEX)です。このプロトコルは、MagicSwapプールで実施される取引に0.5%の手数料を請求します。過去6か月間、週ごとのアクティブユーザー数は約200人にとどまっています。
(砂丘)
(Treasure公式ウェブサイト)
公式ウェブサイトによると(https://treasure.lol/games)、TreasureDAOは12のゲームを育成しました。その中にはThe Beacon、BridgeWorld、Tales of Elleria、BattleFly、Realmなどのよく知られたゲームがあります。ゲームの人気は低下しましたが、TreasureDAOは新しいユーザーを引き付けるために新しいゲームを引き続き発売しています。
(Treasure公式ウェブサイト)
The Beaconは、ソーシャルゲームとNFTを組み合わせた、高速でアクション満載のファンタジーRoguelite RPGで、MMOに似たゲームです。2022年12月に人気を博しました。The Beaconは、Treasure DAO GBPプログラムの最高レベルであるダイヤモンドレベルの最初のパートナーです。プレイヤーは、ますます難しいダンジョンを横断し、反射神経を磨き、モンスターと戦い、友達と世界を探検し、NFTの宝物を経済活動に参加します。
創設キャラクターを所有するプレイヤーは、ゲームを完全に体験し、パートナーイベントで特別なアイテムをドロップしたり、特別なPFPを入手したり、ダンジョンやチャレンジを完了して獲得される通貨であるLux Shards(近日公開予定)を獲得したり、その他の生活の質を高める特典を受けることができます。
(砂丘)
過去6か月間、The BeaconはTreasureエコシステム内で好調なゲームのままでした。週間アクティブユーザー数や新規ユーザー数は100人を超えています。ただし、1週間のアクティブユーザーが1万人を超えたピーク時と比較すると、プロジェクトの人気は大幅に低下しています。
(トレジャー公式サイト)
Bridgeworldは、熟練した社会的調整と戦略的なリソース管理が必要なゲームです。プレイヤーは、軍団、宝物、および他のアイテムを使用してリソースを蓄積し最適化するために協力する必要があります。これらのアイテムは宝物エコシステム全体で見つかります。
Bridgeworldは、元のブロックチェーンゲームLegionsのアップグレード版であり、Treasure DAOチームによって立ち上げられた戦略的なビジネス、貿易、およびガバナンスゲームです。 Bridgeworldは複数のゲームプレイ要素を組み合わせ、プレイヤーがレギオンを購入してタスクを完了し、さまざまなNFTリワードを獲得できるようにしています。 これらのNFTリワードは、ネイティブトークンMAGICに売却するか、採掘用により複雑なNFTを合成するために使用することができます。
(砂丘)
過去6ヶ月間、BridgeworldはTreasureのエコシステム内で週間アクティブユーザー数に関して最もパフォーマンスの高いゲームのままでした。しかし、直近の数週間で新規ユーザー数に大きな減少が見られ、数字は一桁になっています。今後は、ゲームプレイの継続的な革新が必要となるでしょう。
BattleFlyは、競技的なPvPゲームであり、BattleFly NFTを正しいモジュールの組み合わせで戦略的に装飾し、各バトルで$MAGICを獲得するチャンスがあります。ゲームには2つのシーンがあります。ユーザーが武器装備を取得する庭園と、バトル用のアリーナであるハイパードームがあります。
(砂丘)
過去6ヶ月間、週間アクティブデータは100を超えて安定しています。ただし、新規ユーザーは限られています。
(Treasure公式ウェブサイト)
Treasureのチームのほとんどは直接コミュニティから来ています。Treasureには世界中からの開発者、プロダクトマネージャー、アーティスト、ブランドビルダー、マーケター、経済学者、ゲーマーなどがおり、すべてが緊密で活気に満ちたDAOの貢献者や熱心なコミュニティメンバーに支えられています。公式ウェブサイトによると、https://treasure.lol/teamトレジャーの共同創設者はジョン・パッテンとカレル・ヴォンです。そのうち、ジョン・パッテンは共同創設者兼CEOであり、以前はOsmosisの成長担当の責任者でした。
(チェーンブローカー)
2021年12月23日、Treasure DAOは1kxとの戦略的提携を承認しました。Treasureは正式に、1kxをリードとする300万ドルの投資を受けたことを発表しました。Merit Circle、AcadArena、Ready Player DAOなどが参加しました。Axie Infinityの共同創設者であるJihoも投資に参加しました。
2022年9月16日、Treasure DAOは、3,500万ドル相当のエコシステムトークンMAGICを売却する提案を開始しました。このトークンセールは、Digital Strategies Guildをリードとし、1kx、Neon DAO、ID Theory、およびArbitrum、IOSG、Alchemy Venturesを含む新たな貢献者の参加を得ています。提案によると、参加組織は0.23ドルでMAGICを購入し、1年間のロックアップ期間の後、2段階でリリースされます。コミュニティは、投票を通じて提案を承認しました。
(宝の公式文書)
アロケーション | パーセンテージ | 数量 | リリース ルール |
---|---|---|---|
ジェネシスマイニング | 33% | 115,500,000 | 完全に直接リリースされました |
ステーキングマイニング | 25% | 87,000,000 | 最初の年に43,464,251コインがリリースされ、その後毎年半減します |
流動性マイニング | 17% | 59,500,000 | 1) 総額180万枚のコインが2022年12月27日までの30日間のインセンティブプランを通じてリリースされます。 2) 推定111.5万枚のコインが2022年にリリースされ、2023年から2024年に予定されていた275.5万枚のコインがSushiLPインセンティブプランに使用されます。 3) 2022年12月27日から、0lympus Proで債券プランが実施され、総リリース量は350万枚のコインです。レイヤー1のジェネシスマイニング報酬はすでに完全にリリースされています。 |
エコシステム基金 | 15% | 52,500,000 | 1) 2021年12月24日に初の資金調達が行われ、数量と規模は不明でした; 2) 2022年9月16日に2回目の資金調達が行われ、販売価格は0.23ドルで、350万ドルを調達し、推定15,217,391枚のコインが割り当てられました。1年間のロックアップ期間があり、コインは解除後2年間でリリースされます。 |
チーム | 10% | 35,000,000 | この部分は12年かけて徐々にリリースされます。 |
総供給量 | 100% | 350,000,000 |
(公式文書や調査報告書から整理されました)
トークンは次のように使用されます:
エコシステムがさらに発展するにつれて、MAGICトークンのユースケースは引き続き拡大していきます。
MAGICは、最初の高い流通量を経て、毎年のアウトプットが半減されることによってリリースされます。現在、トークンの69%が流通しています。元のリリース曲線によると、後期のインフレ率は比較的穏やかです。将来、MAGICトークンはステーキングを通じてリリースされることはなく、エコシステム全体とより良く接続して相互作用するための他のゲーム化された方法を通じてリリースされます。
トレジャーDAOは、2021年8月に実験的なNFTプロジェクトであるLootから生まれました。当時、NFT市場は急成長し、NFTは価値を増やしていました。Lootは8,000枚のNFTからなるシリーズであり、各NFTは8つのフレーズから構成されたTXTファイルです。各フレーズは、武器、鎧、ヘルメット、ネックレス、リングなどのランダムに生成された属性を表しており、異なるレベルの希少性を持っています。この種類のNFTを簡単に作成できるため、Lootの所有者は自由に解釈して使用することができました。その結果、急速に人気を博し、Treasureを含む多くの模倣プロジェクトが登場しました。Lootの派生プロジェクトとして、TreasureのNFTもゴシックで神秘的なダークスタイルに従っています。この段階では、Treasureは他のLootの模倣と変わりませんでした。
今回、プロジェクトチームは状況を救うために変更を加えてMAGICトークンを迅速に発行し、MAGIC Farm for MAGICと呼ばれるDeFiプロジェクトをカスタマイズしました。ユーザーはTreasureからNFTを入金し、MAGICトークンを獲得します。基本的に、プロジェクトチームはNFTエコシステムを救い、Treasure NFT専用のLegionsと呼ばれるチェーンゲームを作成して、ユースケースを増やしたいと考えています。残念ながら、この一連のNFTは最終的に失敗しましたが、より多くのユーザーがMAGICトークンにますます興味を持つようになりました。
さらに多くのユーザーがMAGICリワードをステーキングおよびロックし続けるにつれて、プロジェクトチームはついにコミュニティに応え、MAGICを中心にエコシステムを構築することに焦点を当て始めました。
10月6日、MAGICファームがEthereumからArbitrumに移行し、Treasureチームが特別なインセンティブプログラムを開始しました。Legionsゲームで10,000 MAGICをステークし、Treasure NFTを1つ所有しているユーザーは、通常の軍団と、エアドロップされたゲームアイテムやヒーローを受け取ります。残念ながら、ゲームはスムーズにオンライン化されず、プロジェクトチームの他のゲームとの協力も失敗しました。
しかし、成功したコミュニティ運営とトークン価格に対する強い合意のおかげで、MAGICは危機を乗り越え、11月に宝物DAOを正式に立ち上げることに成功しました。チームは、このDAOに権限を移し、それにはMAGICの配布計画、エコシステム内のプロジェクトの育成、DAOをMAGICインセンティブの唯一の受益者と指定することが含まれます。DAOは、MAGICをステークするホルダーによる投票を通じて管理されています。
その後、2022年以降、Treasure DAOは成功したミニゲームのために一貫した月次リリースリズムを維持しています。これにより、新規ユーザーと資金を引き付けるのに役立ち、MAGICのポジティブな勢いを維持しています。
TreasureDAOはGameFiブームの間に登場し、2022年の深刻な弱気相場で名声を得ました。ゲーム分野には多くのブロックチェーンプロジェクトがありますが、弱気市場に本当に耐えられるものはごくわずかです。TreasureDAOは、間違いなく注目に値するプロジェクトの1つです。TreasureDAOは、その優れた経済モデルにより、MAGICトークンを通じてゲームエコシステム全体をつなぎ、MAGICを強化するために新しいゲームを継続的に発売し、そのユースケースを増やしています。これにより、参加ユーザーはプロジェクトの開発を一貫してフォローできます。また、TreasureDAOはコミュニティ運営に優れており、ユーザーのニーズを的確に捉えることで、継続的にユーザーを蓄積し、維持することができます。これらの要因は、TreasureDAOの強力な競争上の優位性に貢献しています。しかし、GameFiは、個々のゲームのライフサイクルが非常に限られているため、「死のスパイラル」という課題に直面しています。TreasureDAOは、長期的な成功を収めるために、よりエキサイティングなゲームをリリースする必要があります。
GameFiは2017年に現れ、2021年にかなりの勢いを得ました。DeFiインフラの進化とNFTの急速な台頭により、過去2年間で急速な成長を遂げてきました。特に、Axie Infinityは世界で初めて広く認識されたブロックチェーンゲームとなりました。
しかし、プレイして稼ぐモデルはしばしばプロジェクトを下降坂に導き、2022年には多くのブロックチェーンゲームプロジェクトが99%以上の急激な低下に直面し、市場を絶望の状態に陥れました。この厳しい環境にも関わらず、Treasure DAOは昨年登場し、人気を博し、今年にもその開発を続けています。どのような要因がTreasure DAOにトレンドに逆らい、先導するブロックチェーンゲームプロジェクトとして確立することを可能にしましたか?
(Treasure公式ウェブサイト)
TreasureDAOのコアは、開発者がWeb3ゲームを構築、リリース、トークン化するためのツールとリソースを提供する分散型ゲーム配信プラットフォームです。それはブロックチェーンゲーム業界の「任天堂」として称賛されています。
エコシステム内のゲームの経済生態系のコントローラーとして、エコシステム内で構築されたすべてのゲームは、MAGICによってエンパワーされ、MAGICをフライホイールとして使用して分散化を増加させます。他のプロジェクト関係者は、トークン管理をTreasureDAOにアウトソーシングする場合があります。
BridgeWorldは、MAGICトークンの配布を中心としたTreasureDAOによって立ち上げられたゲームです。さらに、TreasureDAOはゲーム関連のインフラを構築しています。
ますます、Treasureエコシステム内のさまざまなゲームやメタバースプロジェクトのNFTアセットに対する市場取引サービスを提供する取引市場であるTroveMarketがあります。
現在、Arbitrum、Arbitrum Nova、およびEthereumチェーンに展開されているこの市場は、2022年6月に開始され、2021年11月にTreasure DAOによって開始されたTreasure Marketplaceから進化しました。
(トレジャー公式サイト)
(砂丘)
過去6ヶ月間、週間アクティブユーザー数は1,000人を超え続け、2022年末または2023年初めにピークに達すると予想されています。
(Treasure公式ウェブサイト)
セカンド、トレジャーDAOで発行されたすべての資産の取引を容易にするMagicSwapがあります。これは、トレジャーエコシステム内のゲームアセットに流動性を提供する分散型取引所(DEX)です。このプロトコルは、MagicSwapプールで実施される取引に0.5%の手数料を請求します。過去6か月間、週ごとのアクティブユーザー数は約200人にとどまっています。
(砂丘)
(Treasure公式ウェブサイト)
公式ウェブサイトによると(https://treasure.lol/games)、TreasureDAOは12のゲームを育成しました。その中にはThe Beacon、BridgeWorld、Tales of Elleria、BattleFly、Realmなどのよく知られたゲームがあります。ゲームの人気は低下しましたが、TreasureDAOは新しいユーザーを引き付けるために新しいゲームを引き続き発売しています。
(Treasure公式ウェブサイト)
The Beaconは、ソーシャルゲームとNFTを組み合わせた、高速でアクション満載のファンタジーRoguelite RPGで、MMOに似たゲームです。2022年12月に人気を博しました。The Beaconは、Treasure DAO GBPプログラムの最高レベルであるダイヤモンドレベルの最初のパートナーです。プレイヤーは、ますます難しいダンジョンを横断し、反射神経を磨き、モンスターと戦い、友達と世界を探検し、NFTの宝物を経済活動に参加します。
創設キャラクターを所有するプレイヤーは、ゲームを完全に体験し、パートナーイベントで特別なアイテムをドロップしたり、特別なPFPを入手したり、ダンジョンやチャレンジを完了して獲得される通貨であるLux Shards(近日公開予定)を獲得したり、その他の生活の質を高める特典を受けることができます。
(砂丘)
過去6か月間、The BeaconはTreasureエコシステム内で好調なゲームのままでした。週間アクティブユーザー数や新規ユーザー数は100人を超えています。ただし、1週間のアクティブユーザーが1万人を超えたピーク時と比較すると、プロジェクトの人気は大幅に低下しています。
(トレジャー公式サイト)
Bridgeworldは、熟練した社会的調整と戦略的なリソース管理が必要なゲームです。プレイヤーは、軍団、宝物、および他のアイテムを使用してリソースを蓄積し最適化するために協力する必要があります。これらのアイテムは宝物エコシステム全体で見つかります。
Bridgeworldは、元のブロックチェーンゲームLegionsのアップグレード版であり、Treasure DAOチームによって立ち上げられた戦略的なビジネス、貿易、およびガバナンスゲームです。 Bridgeworldは複数のゲームプレイ要素を組み合わせ、プレイヤーがレギオンを購入してタスクを完了し、さまざまなNFTリワードを獲得できるようにしています。 これらのNFTリワードは、ネイティブトークンMAGICに売却するか、採掘用により複雑なNFTを合成するために使用することができます。
(砂丘)
過去6ヶ月間、BridgeworldはTreasureのエコシステム内で週間アクティブユーザー数に関して最もパフォーマンスの高いゲームのままでした。しかし、直近の数週間で新規ユーザー数に大きな減少が見られ、数字は一桁になっています。今後は、ゲームプレイの継続的な革新が必要となるでしょう。
BattleFlyは、競技的なPvPゲームであり、BattleFly NFTを正しいモジュールの組み合わせで戦略的に装飾し、各バトルで$MAGICを獲得するチャンスがあります。ゲームには2つのシーンがあります。ユーザーが武器装備を取得する庭園と、バトル用のアリーナであるハイパードームがあります。
(砂丘)
過去6ヶ月間、週間アクティブデータは100を超えて安定しています。ただし、新規ユーザーは限られています。
(Treasure公式ウェブサイト)
Treasureのチームのほとんどは直接コミュニティから来ています。Treasureには世界中からの開発者、プロダクトマネージャー、アーティスト、ブランドビルダー、マーケター、経済学者、ゲーマーなどがおり、すべてが緊密で活気に満ちたDAOの貢献者や熱心なコミュニティメンバーに支えられています。公式ウェブサイトによると、https://treasure.lol/teamトレジャーの共同創設者はジョン・パッテンとカレル・ヴォンです。そのうち、ジョン・パッテンは共同創設者兼CEOであり、以前はOsmosisの成長担当の責任者でした。
(チェーンブローカー)
2021年12月23日、Treasure DAOは1kxとの戦略的提携を承認しました。Treasureは正式に、1kxをリードとする300万ドルの投資を受けたことを発表しました。Merit Circle、AcadArena、Ready Player DAOなどが参加しました。Axie Infinityの共同創設者であるJihoも投資に参加しました。
2022年9月16日、Treasure DAOは、3,500万ドル相当のエコシステムトークンMAGICを売却する提案を開始しました。このトークンセールは、Digital Strategies Guildをリードとし、1kx、Neon DAO、ID Theory、およびArbitrum、IOSG、Alchemy Venturesを含む新たな貢献者の参加を得ています。提案によると、参加組織は0.23ドルでMAGICを購入し、1年間のロックアップ期間の後、2段階でリリースされます。コミュニティは、投票を通じて提案を承認しました。
(宝の公式文書)
アロケーション | パーセンテージ | 数量 | リリース ルール |
---|---|---|---|
ジェネシスマイニング | 33% | 115,500,000 | 完全に直接リリースされました |
ステーキングマイニング | 25% | 87,000,000 | 最初の年に43,464,251コインがリリースされ、その後毎年半減します |
流動性マイニング | 17% | 59,500,000 | 1) 総額180万枚のコインが2022年12月27日までの30日間のインセンティブプランを通じてリリースされます。 2) 推定111.5万枚のコインが2022年にリリースされ、2023年から2024年に予定されていた275.5万枚のコインがSushiLPインセンティブプランに使用されます。 3) 2022年12月27日から、0lympus Proで債券プランが実施され、総リリース量は350万枚のコインです。レイヤー1のジェネシスマイニング報酬はすでに完全にリリースされています。 |
エコシステム基金 | 15% | 52,500,000 | 1) 2021年12月24日に初の資金調達が行われ、数量と規模は不明でした; 2) 2022年9月16日に2回目の資金調達が行われ、販売価格は0.23ドルで、350万ドルを調達し、推定15,217,391枚のコインが割り当てられました。1年間のロックアップ期間があり、コインは解除後2年間でリリースされます。 |
チーム | 10% | 35,000,000 | この部分は12年かけて徐々にリリースされます。 |
総供給量 | 100% | 350,000,000 |
(公式文書や調査報告書から整理されました)
トークンは次のように使用されます:
エコシステムがさらに発展するにつれて、MAGICトークンのユースケースは引き続き拡大していきます。
MAGICは、最初の高い流通量を経て、毎年のアウトプットが半減されることによってリリースされます。現在、トークンの69%が流通しています。元のリリース曲線によると、後期のインフレ率は比較的穏やかです。将来、MAGICトークンはステーキングを通じてリリースされることはなく、エコシステム全体とより良く接続して相互作用するための他のゲーム化された方法を通じてリリースされます。
トレジャーDAOは、2021年8月に実験的なNFTプロジェクトであるLootから生まれました。当時、NFT市場は急成長し、NFTは価値を増やしていました。Lootは8,000枚のNFTからなるシリーズであり、各NFTは8つのフレーズから構成されたTXTファイルです。各フレーズは、武器、鎧、ヘルメット、ネックレス、リングなどのランダムに生成された属性を表しており、異なるレベルの希少性を持っています。この種類のNFTを簡単に作成できるため、Lootの所有者は自由に解釈して使用することができました。その結果、急速に人気を博し、Treasureを含む多くの模倣プロジェクトが登場しました。Lootの派生プロジェクトとして、TreasureのNFTもゴシックで神秘的なダークスタイルに従っています。この段階では、Treasureは他のLootの模倣と変わりませんでした。
今回、プロジェクトチームは状況を救うために変更を加えてMAGICトークンを迅速に発行し、MAGIC Farm for MAGICと呼ばれるDeFiプロジェクトをカスタマイズしました。ユーザーはTreasureからNFTを入金し、MAGICトークンを獲得します。基本的に、プロジェクトチームはNFTエコシステムを救い、Treasure NFT専用のLegionsと呼ばれるチェーンゲームを作成して、ユースケースを増やしたいと考えています。残念ながら、この一連のNFTは最終的に失敗しましたが、より多くのユーザーがMAGICトークンにますます興味を持つようになりました。
さらに多くのユーザーがMAGICリワードをステーキングおよびロックし続けるにつれて、プロジェクトチームはついにコミュニティに応え、MAGICを中心にエコシステムを構築することに焦点を当て始めました。
10月6日、MAGICファームがEthereumからArbitrumに移行し、Treasureチームが特別なインセンティブプログラムを開始しました。Legionsゲームで10,000 MAGICをステークし、Treasure NFTを1つ所有しているユーザーは、通常の軍団と、エアドロップされたゲームアイテムやヒーローを受け取ります。残念ながら、ゲームはスムーズにオンライン化されず、プロジェクトチームの他のゲームとの協力も失敗しました。
しかし、成功したコミュニティ運営とトークン価格に対する強い合意のおかげで、MAGICは危機を乗り越え、11月に宝物DAOを正式に立ち上げることに成功しました。チームは、このDAOに権限を移し、それにはMAGICの配布計画、エコシステム内のプロジェクトの育成、DAOをMAGICインセンティブの唯一の受益者と指定することが含まれます。DAOは、MAGICをステークするホルダーによる投票を通じて管理されています。
その後、2022年以降、Treasure DAOは成功したミニゲームのために一貫した月次リリースリズムを維持しています。これにより、新規ユーザーと資金を引き付けるのに役立ち、MAGICのポジティブな勢いを維持しています。
TreasureDAOはGameFiブームの間に登場し、2022年の深刻な弱気相場で名声を得ました。ゲーム分野には多くのブロックチェーンプロジェクトがありますが、弱気市場に本当に耐えられるものはごくわずかです。TreasureDAOは、間違いなく注目に値するプロジェクトの1つです。TreasureDAOは、その優れた経済モデルにより、MAGICトークンを通じてゲームエコシステム全体をつなぎ、MAGICを強化するために新しいゲームを継続的に発売し、そのユースケースを増やしています。これにより、参加ユーザーはプロジェクトの開発を一貫してフォローできます。また、TreasureDAOはコミュニティ運営に優れており、ユーザーのニーズを的確に捉えることで、継続的にユーザーを蓄積し、維持することができます。これらの要因は、TreasureDAOの強力な競争上の優位性に貢献しています。しかし、GameFiは、個々のゲームのライフサイクルが非常に限られているため、「死のスパイラル」という課題に直面しています。TreasureDAOは、長期的な成功を収めるために、よりエキサイティングなゲームをリリースする必要があります。