¿Qué es Carry Protocol? Todo lo que necesitas saber sobre Token CRE

Intermedio5/6/2024, 2:43:26 PM
Este artículo explora Carry Protocol, integrando la tecnología blockchain con juegos de Web2 y Web3, análisis de datos y ubicación de anuncios. Descubre cómo Carry está revolucionando las industrias de juegos y venta al por menor y examina sus posibles riesgos y ventajas en el mercado. También compararemos Carry con productos como Decentraland y Sandbox, y profundizaremos en la historia de desarrollo y perspectivas futuras de Carry.

Aspectos destacados del proyecto

  • Carry Protocol es un protocolo innovador de la industria del juego que tiene como objetivo crear más ingresos para los desarrolladores de juegos y los jugadores.
  • Este protocolo reemplaza las plataformas de juegos tradicionales y ofrece funciones poderosas, incluyendo:
    • Análisis de datos del juego
    • Conectar entre juegos Web2 y Web3
    • Publicidad en el juego
  • El concepto principal es espacio, que se refiere a espacios publicitarios virtuales negociables dentro del juego.
  • El protocolo emplea blockchain y gobernanza descentralizada para garantizar un ecosistema publicitario equilibrado, sostenible y centrado en el jugador.
  • Además, Carry Protocol también proporciona un SDK y herramientas modulares sólidas, lo que permite a los desarrolladores de juegos gestionar y monetizar eficientemente sus activos digitales.

¿Qué es Carry (CRE)?

Carry, abreviatura de Carry Protocol, lanzó su token CRE en Gate.io el 6 de agosto de 2021. Carry es una plataforma publicitaria nativa de Web3 que utiliza principalmente la tecnología blockchain para mejorar el proceso de pago e intercambio de datos entre consumidores y minoristas. Además, Carry permite a anunciantes, desarrolladores, consumidores y jugadores navegar sin problemas entre Web2 y Web3, creando una plataforma para mejores modelos económicos.

CRE es el token principal del Protocolo Carry, que sirve para múltiples funciones en la plataforma. Se puede utilizar para pagar servicios a través de contratos inteligentes, recompensar la visualización de anuncios y llevar a cabo transacciones de productos. Los titulares de tokens CRE también pueden participar en la votación de la comunidad Carry.

En el campo de negocios offline, Carry utiliza blockchain para conectar a los consumidores, comerciantes y anunciantes offline y mejorar las prácticas de datos y marketing de la industria minorista. El objetivo principal de Carry en el comercio minorista es permitir a los consumidores convertir sus datos de compra en activos y ganar recompensas compartiendo estos datos, al mismo tiempo que les otorga control sobre sus propios datos. Además, los tokens CRE también pueden ser utilizados o intercambiados por cupones en tiendas offline colaboradoras con Dodo Point a través de la Cartera Carry.

Carry Protocol es un protocolo innovador diseñado específicamente para la industria del juego, aumentando los ingresos para los desarrolladores de juegos y los jugadores. Carry Protocol reemplaza las plataformas de juegos tradicionales, proporcionando una construcción de juegos sólida, analíticas, conectando juegos Web2 y Web3, y características de publicidad en el juego.

Antecedentes del equipo y del proyecto

El equipo de desarrollo del proyecto Carry está formado por el equipo fundador de Spoqa, una exitosa empresa emergente surcoreana centrada en soluciones de fidelización de clientes y marketing.

Spoqa fue establecida en 2006 y tiene su sede en Seúl. Fue fundada por los co-CEOs Grant Sohn y Richard Choi. La empresa ha estado ayudando a las tiendas minoristas coreanas en la industria de alimentos y bebidas a eliminar las tarjetas de puntos de membresía, que son fáciles de perder y dolorosas de almacenar. La empresa se compromete a desarrollar software innovador y servicios para resolver los problemas de la industria de la restauración. Los dos principales productos de Spoqa son Dodo Point y KitchenBoard:

  • KitchenBoard proporciona gestión de costos, búsqueda de proveedores y pedido de ingredientes para empresas de catering.
  • Dodo Point es una plataforma de puntos de membresía de fidelidad en Corea del Sur, que ayuda a más de 30,000 tiendas minoristas a hacer la transición a lo digital. Los comerciantes pueden construir su propia base de clientes leales a través de la plataforma. Los consumidores solo necesitan un número de teléfono para registrarse, lo que les facilita hacer check-in, recibir y utilizar puntos de fidelidad en sus tiendas favoritas. La mayoría de los usuarios de Dodo Point tienen menos de 40 años.

En 2021, Carry Protocol lanzó el Carry Wallet, una billetera digital con funcionalidad de depósito de criptomonedas y recompensas físicas. Carry Wallet es el primer servicio en admitir el token Carry (CRE), brindando acceso al almacenamiento, envío y recepción de tokens Carry y rendimientos de apuestas en tenencias de CRE. Al mantener tokens CRE en el Carry Wallet, los usuarios pueden recibir recompensas que se pueden canjear en comercios coreanos utilizando el Punto Dodo. Los consumidores ahora pueden ganar recompensas del mundo real como café y helado a través de activos digitales.

A diferencia de otras plataformas DeFi, Carry Wallet proporciona recompensas que los consumidores pueden utilizar en su rutina diaria, integrando Carry en la vida cotidiana y creando un vínculo entre el mundo de las criptomonedas y el mundo real. Carry prioriza la simplicidad y la usabilidad, y las actualizaciones recientes de la aplicación han simplificado las funciones de staking y ampliado la gama de bienes y servicios disponibles para los usuarios.

La integración de Carry Wallet y Dodo Point cierra la brecha entre el mundo cripto y real. Esto demuestra que el mercado coreano es un terreno de pruebas ideal para productos digitales y muestra la escalabilidad del producto. Los datos oficiales indican que el número total de usuarios de la plataforma Dodo Point ha superado los 21 millones. Durante la última década, Dodo Point se ha convertido en la principal plataforma de fidelización basada en tabletas en Corea del Sur y Japón.



Fuente: carryprotocol.io

Información de financiamiento

Carry completó una ronda de financiación semilla el 1 de mayo de 2018. Los inversores en esta ronda incluyeron a One Block Capital, Kenetic, Elysium Venture Capital y otros. Un total de 5 inversores participaron en esta ronda de financiación.

Protocolo Carry

Carry Protocol es un protocolo descentralizado basado en blockchain, con el objetivo principal de conectar los mundos Web 2.0 y Web 3.0.

Como se mencionó anteriormente, Carry Protocol inicialmente se propuso abordar los desafíos del comercio offline, con un enfoque en el comercio minorista offline. A pesar del auge del comercio en línea y móvil, la mayoría del consumo todavía ocurre offline. El mercado de comercio offline, aunque vasto, está tecnológicamente rezagado debido al tiempo y esfuerzo requeridos para introducir y propagar nuevas tecnologías. En este contexto, Carry tiene como objetivo resolver tres problemas principales prevalentes en el comercio offline.

El problema principal es que las empresas tienen un entendimiento limitado de sus clientes debido a la descentralización e incompletitud de los datos de los clientes. En segundo lugar, cuando las empresas utilizan estos datos y los monetizan, los consumidores no tienen control sobre sus datos. Por último, la publicidad offline está desactualizada, carece de transparencia y eficiencia.

Carry se compromete a resolver estos problemas a través de los siguientes tres objetivos:

  1. Proporcionar una plataforma para que las empresas comprendan y se comuniquen mejor con sus clientes.
  2. Capacite a los consumidores para que controlen los datos de sus transacciones y se beneficien de ellos.
  3. Proporcionar un canal publicitario nuevo, efectivo y transparente.

Gracias a los éxitos anteriores y al apoyo de la comunidad, en enero de 2024, la comunidad de Carry votó abrumadoramente para hacer la transición y convertirse en una infraestructura clave para la industria de los juegos Web3. El próximo enfoque de desarrollo de Carry es convertirse en una 'Infraestructura General para juegos tanto de Web2 como de Web3'.

Ecosistema Carry

El ecosistema del protocolo Carry consta de varios proyectos y productos. Aquí están los principales componentes y características:

  • Protocolo de Transporte: El Protocolo de Transporte forma la base del ecosistema de Carry.
  • Punto Dodo: Punto Dodo es una plataforma de puntos de lealtad en el Protocolo Carry.
  • Carry Wallet: Carry Wallet es la billetera oficial de criptomonedas del ecosistema Carry. Permite a los usuarios almacenar, enviar y recibir tokens de Carry (CRE).
  • Carry Labs: Carry Labs es la rama de investigación y desarrollo del ecosistema Carry. Es responsable de desarrollar nuevas dApps y servicios.
  • Comunidad Carry: La comunidad Carry está formada por partidarios y usuarios del Protocolo Carry. Los titulares de CRE pueden participar en el desarrollo del ecosistema Carry.

Características y Funciones Principales

  1. Data Empire: Carry permite a los consumidores controlar y monetizar sus propios datos de compras. Los consumidores pueden optar por compartir sus registros de compras y preferencias y ganar tokens CRE como recompensa de esta manera.
  2. Ecosistema publicitario: los comerciantes y anunciantes pueden interactuar directamente con los consumidores a través de la plataforma Carry, y utilizar los datos de los consumidores para crear estrategias de marketing más efectivas. Esta interacción directa reduce la necesidad de depender de plataformas publicitarias de terceros.
  3. Aplicación de Contrato Inteligente: Carry implementa contratos inteligentes que ejecutan automáticamente recompensas basadas en el intercambio de datos del consumidor. Esto proporciona transparencia y seguridad para consumidores y comerciantes.
  4. Integración de venta al por menor: Carry presta especial atención a los minoristas físicos, proporcionando herramientas para que integren la tecnología blockchain y utilicen datos para optimizar las experiencias de los clientes y los resultados de marketing.
  5. Infraestructura general para juegos de Web2.0 y Web3.0: Carry está equipado con un kit de desarrollo de software (SDK) y potentes herramientas modulares, lo que permite a los desarrolladores de juegos gestionar eficazmente activos digitales y lograr la monetización.

Infraestructura general para juegos de Web2.0 y Web3.0

Desde su inicio, Carry Protocol ha estado a la vanguardia de la transformación en tecnología publicitaria. Identificaron una oportunidad significativa en el campo de los juegos Web3, particularmente en la publicidad in-game. Si bien un número creciente de desarrolladores de juegos están explorando las experiencias únicas que Web3 puede ofrecer a los jugadores, también se encuentran con varios desafíos:

  • Desafíos en los modelos de crecimiento de juegos
  • Espirales de la muerte en la economía de los juegos
  • Falta de análisis de intención del jugador

Los modelos económicos predominantes en los juegos actuales de Web3 también presentan muchos problemas. Los juegos de Web3 a menudo adoptan un 'modelo de token dual', donde, por un lado, hay una circulación de tokens de utilidad en el juego, y por otro lado, muchos activos o elementos del juego se venden como NFT. Aunque el modelo de token dual aporta financiación a los desarrolladores en las primeras etapas del juego, una vez que el mercado alcanza un punto de inflexión y los jugadores comienzan a vender masivamente NFT y tokens en el juego, el juego puede entrar fácilmente en una llamada 'espiral de la muerte', lo que lleva a su declive.

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Hoy en día, los juegos en línea de Web2 siguen dominando. Sin embargo, considerando modelos de negocio, seguridad y estabilidad, la mayoría de las empresas de juegos son reacias a publicar sus intentos.

Carry en sí no desarrolla juegos, pero ha lanzado un protocolo innovador diseñado para la industria del juego, ofreciendo el potencial de aumentar los ingresos para los desarrolladores de juegos y los jugadores. El protocolo Carry reemplaza a las plataformas de juegos tradicionales al proporcionar una potente construcción de juegos, análisis, puente entre juegos Web2 y Web3, publicidad de juegos y otras funciones.

El Protocolo Carry conecta de forma innovadora los mundos de los juegos y la publicidad dentro del espacio web3, ofreciendo un sistema único para mostrar anuncios dentro de entornos de juegos virtuales. Estos espacios publicitarios, o "slots", están integrados cuidadosamente en los juegos, funcionando como vallas publicitarias digitales para promociones interactivas. Este enfoque tiene como objetivo crear una economía publicitaria de juegos mejor y más saludable.

Además, el protocolo incorpora un sistema de subasta transparente y equitativo para asignar espacio publicitario, donde el valor de mercado de cada espacio se determina por la demanda en tiempo real. Este sistema garantiza un proceso justo y abierto para todos los participantes.

El SDK de Carry acompañante proporcionará una infraestructura potente para juegos Web2 y Web3, ayudando a los desarrolladores a integrar fácilmente funciones de blockchain. Además, Carry proporciona módulos de análisis de datos adaptables para varios tipos de juegos para lograr la optimización de estrategias y la evolución del servicio.

Infraestructura de Juego Integral

Sin una base adecuada, un ecosistema no puede prosperar. Carry SDK se desarrolló precisamente con este propósito. Es una biblioteca segura y fácil de usar de herramientas de blockchain estandarizadas, o más bien, una plataforma de infraestructura de metaverso de un solo punto para el ecosistema de juegos. Al utilizar Carry SDK, los desarrolladores ya no necesitan sentirse intimidados o impedidos por la seguridad y complejidad de la tecnología blockchain. El umbral de entrada se reduce, y en términos de costos, se elimina. Todos los jugadores interesados pueden esperar una mayor jugabilidad como resultado.

Específicamente, la infraestructura del SDK de Carry consiste en tres módulos básicos y dos módulos innovadores:

  • Módulos básicos: Módulo de gestión de activos, Módulo de gestión de identidad, Módulo de protección de seguridad
  • Módulos innovadores: Módulo de Gestión de Anuncios, Módulo de Análisis de Datos

Estos cinco módulos principales juntos proporcionan un marco poderoso para integrar la tecnología blockchain en los juegos, brindando un puente perfecto entre las experiencias de juegos tradicionales (Web2) y basadas en blockchain (Web3). El Protocolo Carry mejora la propiedad de la comunidad, la interoperabilidad de activos entre cadenas y la seguridad en la comunidad de juegos.

Visualizar todo lo que sucede en tiempo real en el juego puede proporcionar una mejor comprensión de la dinámica de la comunidad de jugadores.

Módulo Innovador: Modelo de ingresos publicitarios de juegos integrados 'Slot'

Siguiendo el diseño de los módulos principales en el marco del SDK de Carry, Carry Protocol introduce un nuevo componente: el Módulo de Gestión de Anuncios. Este módulo está diseñado para ofrecer un paradigma publicitario innovador basado en "slots" en juegos de blockchain, integrando anuncios de forma natural dentro del juego. Esto no solo proporciona valor para los desarrolladores de juegos y los anunciantes, sino que también garantiza la experiencia de juego de los jugadores.

El 'slot' del Protocolo Carry es más como un 'espacio publicitario virtual negociable'. Se refiere a espacios que pueden mostrar anuncios en juegos u otras plataformas digitales, y estos espacios pueden ser intercambiados.


En su esencia, una ranura es un espacio digital único donde los anuncios pueden colocarse estratégicamente, integrándose perfectamente en los entornos virtuales de juegos u otras plataformas digitales. Cada ranura publicitaria está vinculada a un juego designado, tomando formas como espacios visuales para gráficos, efectos de sonido específicos del personaje o compañeros virtuales que deambulan por el entorno digital.

Imagina que estás jugando un juego en línea, y mientras exploras, ves anuncios en vallas publicitarias o incluso en elementos como la mochila de un personaje. Estos son lo que llamamos "espacios" en el Protocolo de Carry. Piensa en un espacio como una pieza de bienes raíces virtuales donde pueden vivir los anuncios. Estos espacios son valiosos para los anunciantes y pueden comprarse, venderse o intercambiarse al igual que otros elementos virtuales en el juego.

Las tragamonedas son versátiles. Pueden mostrar anuncios de video, convertirse en parte del escenario del juego o incluso ser parte del atuendo que usa tu personaje. Están diseñados para encajar en el juego de forma natural, por lo que son interesantes en lugar de molestos. Al igual que las ubicaciones de anuncios en películas y programas de televisión, aparecen de forma natural en escenas o requisitos dramáticos.

La película "The Pig, The Snake and The Pigeon" en el drama, el papel de Ethan Juan "Guilin Kid" es llamado el locutor de alimentos más fuerte, lo que hace que los internautas se entusiasmen y prueben el mismo tipo de lonchera. Fuente: Little Red Book@RACHE

Por lo tanto, Slot se puede ver como una forma más avanzada de ubicación de anuncios, que no solo puede lograr el propósito de promocionar productos o servicios, sino también brindar más interactividad, inmersión y experiencia transaccional a los jugadores.

Carry Marketplace Auctionable Ad Slots

Carry Marketplace permite el comercio/subasta comunitario de espacios publicitarios, contenido publicitario de juegos y NFT. Carry Marketplace es un lugar donde se reúnen jugadores, desarrolladores y anunciantes. El mercado es una herramienta para que las ideas de la comunidad choquen, y también hace que diferentes activos como espacios publicitarios y contenido sean más fáciles de alcanzar los precios de equilibrio del mercado.

Las tragamonedas también tienen otra característica, los anuncios en el juego se dividen en dos tipos: tragamonedas inherentes en el entorno del juego (activos nativos del juego) y tragamonedas controladas por los jugadores (activos propiedad de los jugadores). Por ejemplo, los carteles publicitarios en el paisaje del juego actúan como activos nativos del juego. En contraste, los elementos específicos propiedad de los jugadores (como máscaras de personajes o mascotas) son creados y por lo tanto “acuñados” por los jugadores, representando activos propiedad de los jugadores.

Combinando lo anterior, el valor de mercado de cada espacio publicitario se determina mediante la demanda en tiempo real, los anunciantes pueden obtener espacios publicitarios en subastas, por lo tanto, los jugadores también pueden abrir sus espacios publicitarios generados para generar ingresos.

Fuente de la imagen: carryprotocol.io

Tokenómica y Mecanismos de Incentivos

Usos del Token CRE

El token Carry introduce varias nuevas características:

  • Votación de gobernanza: Cada token Carry representa un voto en el proceso de gobernanza de la plataforma. Cuantos más tokens haya en una billetera, mayor será la influencia y los derechos de voto que el titular tendrá sobre las propuestas.
  • Medio de intercambio: Todas las transacciones dentro de la plataforma pueden liquidarse utilizando tokens Carry, con las tarifas y recompensas generadas durante las transacciones distribuidas en forma de tokens Carry.
  • Garantía: Los titulares de tokens de Carry pueden utilizar sus tokens como garantía para acceder a servicios adicionales ofrecidos por la plataforma, incluida la gestión de identidad, la gestión de activos, la protección de seguridad y la provisión de SDK.
  • Membresía: Los participantes pueden obtener el estado de membresía pagando y proporcionando garantías, lo que incluye acceso a análisis de datos, asesoramiento de mercado y servicios adicionales como gestión de identidad, gestión de activos, protección de seguridad y provisión de SDK.
  • Creación de mercado de subastas: El proceso de subasta de anuncios dentro del ecosistema de Carry es vulnerable a varios ataques difíciles de prevenir, incluyendo la colusión y las cacerías de brujas. Los usuarios pueden usar tokens de Carry como garantía para crear un mercado de subastas. El creador del mercado puede ajustar sus parámetros y gestionar el proceso de transacción, pero no puede manipular los resultados de la transacción. La responsabilidad principal del creador es regular el comportamiento de los participantes y mitigar ciertos ataques que actualmente son difíciles de prevenir contra el mecanismo VCG. Además, el comportamiento del creador será monitoreado y las actividades anormales desencadenarán una votación de penalización.
  • Carry Game Token AMM Pool: La plataforma Carry proporcionará servicios para numerosos juegos. En el futuro, el proyecto proporcionará servicios DEX para activos de juegos, permitiendo a los usuarios intercambiar activos entre varios juegos utilizando tokens Carry como intermediarios. Los titulares de tokens pueden crear pools AMM para la minería de liquidez proporcionando garantías.

Distribución de tokens CRE

  • Suministro total de tokens CRE: 10 mil millones
  • Suministro máximo: 10 mil millones
  • Suministro circulante: 10 mil millones
  • Información de precios:CRE/USDT
  • Distribución de Token:
    • 40% de partidarios (participantes en la TGE)
    • Programa de socios 25%
    • 15% Activación de Mercado
    • Equipo del 10%
    • Reserva del 5%
    • 5% Advisor


Fuente: carryprotocol.io

Ventajas del mercado

  1. Mecanismo de publicidad flexible: Carry proporciona un 'espacio' justo como un activo designado en el juego para la publicidad, transformando los espacios publicitarios en el juego en activos negociables. Esto permite la ubicación directa de anuncios a través de estos espacios, eliminando así los costos de intermediación. También proporciona interactividad y una experiencia inmersiva para los anuncios.
  2. Más recompensas para jugadores y desarrolladores: Este método ofrece un sistema de incentivos sostenible y más saludable para todos los miembros de la comunidad de juegos. Garantiza recompensas equilibradas tanto para desarrolladores como para jugadores, respaldadas por el patrocinio de anunciantes. Este enfoque ayuda a prevenir el declive común observado en el modelo Pay-to-Earn (P2E).
  3. Gobierno descentralizado y análisis de datos: Un enfoque innovador para el análisis de juegos Web3, eliminando las barreras de comprensión entre desarrolladores y jugadores de juegos, y devolviendo la propiedad de los datos a la comunidad. El gobierno descentralizado garantiza la transparencia y la equidad en el ecosistema publicitario. Las potentes capacidades de análisis de datos ayudan a los desarrolladores de juegos a comprender mejor el comportamiento de los jugadores y optimizar el diseño del juego.
  4. Infraestructura de juegos todo en uno: Con Carry, los juegos tradicionales pueden integrarse fácilmente en el metaverso de la cadena de bloques. La interoperabilidad y liquidez de los activos en el juego también son cada vez más sólidas. La infraestructura de juegos de Carry tendrá un impacto profundo en toda la industria de juegos digitales.

Riesgos Potenciales

Cada industria emergente conlleva riesgos significativos desconocidos. Invertir en criptomonedas podría llevar potencialmente a una pérdida total del principal. Por lo tanto, llevar a cabo una investigación de inversión exhaustiva y gestión de riesgos es crucial.

El equipo fundador de Carry ha hecho la transición de un negocio offline a la integración de la tecnología blockchain, convirtiendo CRE en una moneda realmente del mundo real. Aunque tienen un historial de éxito, todavía hay algunos riesgos potenciales a tener en cuenta:

  • Tecnología emergente: Carry Protocol es una tecnología emergente, pero su impacto a largo plazo todavía no está claro.
  • Complejidad tecnológica: La implementación de este protocolo requiere un cierto nivel de conocimientos técnicos.
  • Competencia intensa: La industria del juego es altamente competitiva, y Carry Protocol necesita competir con otros competidores.

Desde la perspectiva del jugador, a pesar de un modelo de ingresos aparentemente diverso, pueden crear tragamonedas y compartir los ingresos publicitarios. Sin embargo, es importante recordar que la experiencia del jugador es prioritaria. Queda por ver si realmente se puede lograr un equilibrio entre los beneficios empresariales y la experiencia de juego.

Proyectos con Conceptos Similares

Decentraland y Bienes Raíces Virtuales

Decentraland representa un esfuerzo pionero para crear un mundo virtual descentralizado donde los usuarios pueden comprar, vender y gestionar bienes raíces virtuales. Es un ejemplo emblemático de la combinación de la tecnología blockchain con la propiedad de tierras digitales, parecido vívidamente al modelo publicitario de Slot de Carry. En Decentraland, los propietarios de tierras tienen control total de sus parcelas y pueden desarrollarlas para mostrar contenido, alojar juegos o proporcionar servicios publicitarios, similar a la visión de Carry de los Slots en el juego como bienes raíces digitales para publicidad.

Sandbox y contenido generado por el usuario

Sandbox es una plataforma de contenido generado por el usuario (UGC) y juegos que permite a los jugadores crear, poseer y monetizar sus experiencias de juego en la cadena de bloques Ethereum. Encarna el potencial de la cadena de bloques para democratizar la creación de contenido en mundos virtuales. El modelo de publicidad basado en espacios de Carry Protocol puede ser visto como una extensión de esta democratización, donde el espacio publicitario se convierte en un lienzo para la expresión creativa y la participación económica tanto para desarrolladores como para jugadores.

Conclusión

El proyecto Carry tuvo un buen comienzo con casos exitosos fuera de línea en el pasado. Su próxima incursión en el campo de los juegos Web3 como constructor de infraestructura es sin duda algo que esperar. Con suerte, el equipo del proyecto traerá más juegos Web2 a Web3, mejorando la economía de los juegos blockchain.

Finalmente, resumamos este proyecto.

Cómo Carry Protocol transforma los juegos Web2 en juegos Web3 utilizando Blockchain

Carry Protocol tiene como objetivo combinar juegos de Web2 con tecnología blockchain para transformarlos en juegos de Web3. Aquí hay algunas implementaciones específicas:

  1. Creando Activos Negociables en el Juego
  • Carry Protocol utiliza los estándares ERC-721 y ERC-1155 para tokenizar activos del juego, como personajes, objetos y terrenos virtuales.
  • Estos tokens se pueden intercambiar en el mercado de Carry Protocol, creando una nueva fuente de ingresos para los jugadores.
  1. Implementando Análisis de Datos en el Juego
  • Carry Protocol proporciona una plataforma de análisis de datos que permite a los desarrolladores de juegos recopilar y analizar datos de jugadores.
  • Estos datos pueden ayudar a los desarrolladores a comprender mejor el comportamiento de los jugadores y optimizar el diseño del juego.
  1. Implementando la colocación de anuncios en el juego
  • Carry Protocol ha introducido el concepto de "slot", que se refiere al espacio publicitario virtual negociable dentro del juego.
  • Estos espacios pueden mostrar varias formas de publicidad, como imágenes visuales, efectos de sonido o personajes virtuales.
  • Los anunciantes pueden comprar espacios en el mercado de Carry Protocol y mostrar sus anuncios a los jugadores.
  1. Conectando juegos de Web2 y Web3
  • Carry Protocol proporciona una herramienta de puente que permite a los desarrolladores de juegos Web2 integrar sus juegos con la tecnología blockchain.
  • Esta herramienta puede ayudar a los desarrolladores a tokenizar activos de juegos y poner datos de juegos en la cadena de bloques.
  1. Usando Gobernanza Descentralizada
  • Carry Protocol utiliza gobernanza descentralizada para garantizar transparencia y equidad en el ecosistema publicitario.
  • Tanto los jugadores como los anunciantes pueden participar en la gobernanza de Carry Protocol y votar sobre la dirección del desarrollo de la plataforma.

En resumen, Carry Protocol combina juegos Web2 con tecnología blockchain de la manera anterior, convirtiéndolo en un juego Web3.

Автор: Deniz
Перекладач: Sonia
Рецензент(-и): Wayne、Edward、Elisa、Ashley、Joyce
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¿Qué es Carry Protocol? Todo lo que necesitas saber sobre Token CRE

Intermedio5/6/2024, 2:43:26 PM
Este artículo explora Carry Protocol, integrando la tecnología blockchain con juegos de Web2 y Web3, análisis de datos y ubicación de anuncios. Descubre cómo Carry está revolucionando las industrias de juegos y venta al por menor y examina sus posibles riesgos y ventajas en el mercado. También compararemos Carry con productos como Decentraland y Sandbox, y profundizaremos en la historia de desarrollo y perspectivas futuras de Carry.

Aspectos destacados del proyecto

  • Carry Protocol es un protocolo innovador de la industria del juego que tiene como objetivo crear más ingresos para los desarrolladores de juegos y los jugadores.
  • Este protocolo reemplaza las plataformas de juegos tradicionales y ofrece funciones poderosas, incluyendo:
    • Análisis de datos del juego
    • Conectar entre juegos Web2 y Web3
    • Publicidad en el juego
  • El concepto principal es espacio, que se refiere a espacios publicitarios virtuales negociables dentro del juego.
  • El protocolo emplea blockchain y gobernanza descentralizada para garantizar un ecosistema publicitario equilibrado, sostenible y centrado en el jugador.
  • Además, Carry Protocol también proporciona un SDK y herramientas modulares sólidas, lo que permite a los desarrolladores de juegos gestionar y monetizar eficientemente sus activos digitales.

¿Qué es Carry (CRE)?

Carry, abreviatura de Carry Protocol, lanzó su token CRE en Gate.io el 6 de agosto de 2021. Carry es una plataforma publicitaria nativa de Web3 que utiliza principalmente la tecnología blockchain para mejorar el proceso de pago e intercambio de datos entre consumidores y minoristas. Además, Carry permite a anunciantes, desarrolladores, consumidores y jugadores navegar sin problemas entre Web2 y Web3, creando una plataforma para mejores modelos económicos.

CRE es el token principal del Protocolo Carry, que sirve para múltiples funciones en la plataforma. Se puede utilizar para pagar servicios a través de contratos inteligentes, recompensar la visualización de anuncios y llevar a cabo transacciones de productos. Los titulares de tokens CRE también pueden participar en la votación de la comunidad Carry.

En el campo de negocios offline, Carry utiliza blockchain para conectar a los consumidores, comerciantes y anunciantes offline y mejorar las prácticas de datos y marketing de la industria minorista. El objetivo principal de Carry en el comercio minorista es permitir a los consumidores convertir sus datos de compra en activos y ganar recompensas compartiendo estos datos, al mismo tiempo que les otorga control sobre sus propios datos. Además, los tokens CRE también pueden ser utilizados o intercambiados por cupones en tiendas offline colaboradoras con Dodo Point a través de la Cartera Carry.

Carry Protocol es un protocolo innovador diseñado específicamente para la industria del juego, aumentando los ingresos para los desarrolladores de juegos y los jugadores. Carry Protocol reemplaza las plataformas de juegos tradicionales, proporcionando una construcción de juegos sólida, analíticas, conectando juegos Web2 y Web3, y características de publicidad en el juego.

Antecedentes del equipo y del proyecto

El equipo de desarrollo del proyecto Carry está formado por el equipo fundador de Spoqa, una exitosa empresa emergente surcoreana centrada en soluciones de fidelización de clientes y marketing.

Spoqa fue establecida en 2006 y tiene su sede en Seúl. Fue fundada por los co-CEOs Grant Sohn y Richard Choi. La empresa ha estado ayudando a las tiendas minoristas coreanas en la industria de alimentos y bebidas a eliminar las tarjetas de puntos de membresía, que son fáciles de perder y dolorosas de almacenar. La empresa se compromete a desarrollar software innovador y servicios para resolver los problemas de la industria de la restauración. Los dos principales productos de Spoqa son Dodo Point y KitchenBoard:

  • KitchenBoard proporciona gestión de costos, búsqueda de proveedores y pedido de ingredientes para empresas de catering.
  • Dodo Point es una plataforma de puntos de membresía de fidelidad en Corea del Sur, que ayuda a más de 30,000 tiendas minoristas a hacer la transición a lo digital. Los comerciantes pueden construir su propia base de clientes leales a través de la plataforma. Los consumidores solo necesitan un número de teléfono para registrarse, lo que les facilita hacer check-in, recibir y utilizar puntos de fidelidad en sus tiendas favoritas. La mayoría de los usuarios de Dodo Point tienen menos de 40 años.

En 2021, Carry Protocol lanzó el Carry Wallet, una billetera digital con funcionalidad de depósito de criptomonedas y recompensas físicas. Carry Wallet es el primer servicio en admitir el token Carry (CRE), brindando acceso al almacenamiento, envío y recepción de tokens Carry y rendimientos de apuestas en tenencias de CRE. Al mantener tokens CRE en el Carry Wallet, los usuarios pueden recibir recompensas que se pueden canjear en comercios coreanos utilizando el Punto Dodo. Los consumidores ahora pueden ganar recompensas del mundo real como café y helado a través de activos digitales.

A diferencia de otras plataformas DeFi, Carry Wallet proporciona recompensas que los consumidores pueden utilizar en su rutina diaria, integrando Carry en la vida cotidiana y creando un vínculo entre el mundo de las criptomonedas y el mundo real. Carry prioriza la simplicidad y la usabilidad, y las actualizaciones recientes de la aplicación han simplificado las funciones de staking y ampliado la gama de bienes y servicios disponibles para los usuarios.

La integración de Carry Wallet y Dodo Point cierra la brecha entre el mundo cripto y real. Esto demuestra que el mercado coreano es un terreno de pruebas ideal para productos digitales y muestra la escalabilidad del producto. Los datos oficiales indican que el número total de usuarios de la plataforma Dodo Point ha superado los 21 millones. Durante la última década, Dodo Point se ha convertido en la principal plataforma de fidelización basada en tabletas en Corea del Sur y Japón.



Fuente: carryprotocol.io

Información de financiamiento

Carry completó una ronda de financiación semilla el 1 de mayo de 2018. Los inversores en esta ronda incluyeron a One Block Capital, Kenetic, Elysium Venture Capital y otros. Un total de 5 inversores participaron en esta ronda de financiación.

Protocolo Carry

Carry Protocol es un protocolo descentralizado basado en blockchain, con el objetivo principal de conectar los mundos Web 2.0 y Web 3.0.

Como se mencionó anteriormente, Carry Protocol inicialmente se propuso abordar los desafíos del comercio offline, con un enfoque en el comercio minorista offline. A pesar del auge del comercio en línea y móvil, la mayoría del consumo todavía ocurre offline. El mercado de comercio offline, aunque vasto, está tecnológicamente rezagado debido al tiempo y esfuerzo requeridos para introducir y propagar nuevas tecnologías. En este contexto, Carry tiene como objetivo resolver tres problemas principales prevalentes en el comercio offline.

El problema principal es que las empresas tienen un entendimiento limitado de sus clientes debido a la descentralización e incompletitud de los datos de los clientes. En segundo lugar, cuando las empresas utilizan estos datos y los monetizan, los consumidores no tienen control sobre sus datos. Por último, la publicidad offline está desactualizada, carece de transparencia y eficiencia.

Carry se compromete a resolver estos problemas a través de los siguientes tres objetivos:

  1. Proporcionar una plataforma para que las empresas comprendan y se comuniquen mejor con sus clientes.
  2. Capacite a los consumidores para que controlen los datos de sus transacciones y se beneficien de ellos.
  3. Proporcionar un canal publicitario nuevo, efectivo y transparente.

Gracias a los éxitos anteriores y al apoyo de la comunidad, en enero de 2024, la comunidad de Carry votó abrumadoramente para hacer la transición y convertirse en una infraestructura clave para la industria de los juegos Web3. El próximo enfoque de desarrollo de Carry es convertirse en una 'Infraestructura General para juegos tanto de Web2 como de Web3'.

Ecosistema Carry

El ecosistema del protocolo Carry consta de varios proyectos y productos. Aquí están los principales componentes y características:

  • Protocolo de Transporte: El Protocolo de Transporte forma la base del ecosistema de Carry.
  • Punto Dodo: Punto Dodo es una plataforma de puntos de lealtad en el Protocolo Carry.
  • Carry Wallet: Carry Wallet es la billetera oficial de criptomonedas del ecosistema Carry. Permite a los usuarios almacenar, enviar y recibir tokens de Carry (CRE).
  • Carry Labs: Carry Labs es la rama de investigación y desarrollo del ecosistema Carry. Es responsable de desarrollar nuevas dApps y servicios.
  • Comunidad Carry: La comunidad Carry está formada por partidarios y usuarios del Protocolo Carry. Los titulares de CRE pueden participar en el desarrollo del ecosistema Carry.

Características y Funciones Principales

  1. Data Empire: Carry permite a los consumidores controlar y monetizar sus propios datos de compras. Los consumidores pueden optar por compartir sus registros de compras y preferencias y ganar tokens CRE como recompensa de esta manera.
  2. Ecosistema publicitario: los comerciantes y anunciantes pueden interactuar directamente con los consumidores a través de la plataforma Carry, y utilizar los datos de los consumidores para crear estrategias de marketing más efectivas. Esta interacción directa reduce la necesidad de depender de plataformas publicitarias de terceros.
  3. Aplicación de Contrato Inteligente: Carry implementa contratos inteligentes que ejecutan automáticamente recompensas basadas en el intercambio de datos del consumidor. Esto proporciona transparencia y seguridad para consumidores y comerciantes.
  4. Integración de venta al por menor: Carry presta especial atención a los minoristas físicos, proporcionando herramientas para que integren la tecnología blockchain y utilicen datos para optimizar las experiencias de los clientes y los resultados de marketing.
  5. Infraestructura general para juegos de Web2.0 y Web3.0: Carry está equipado con un kit de desarrollo de software (SDK) y potentes herramientas modulares, lo que permite a los desarrolladores de juegos gestionar eficazmente activos digitales y lograr la monetización.

Infraestructura general para juegos de Web2.0 y Web3.0

Desde su inicio, Carry Protocol ha estado a la vanguardia de la transformación en tecnología publicitaria. Identificaron una oportunidad significativa en el campo de los juegos Web3, particularmente en la publicidad in-game. Si bien un número creciente de desarrolladores de juegos están explorando las experiencias únicas que Web3 puede ofrecer a los jugadores, también se encuentran con varios desafíos:

  • Desafíos en los modelos de crecimiento de juegos
  • Espirales de la muerte en la economía de los juegos
  • Falta de análisis de intención del jugador

Los modelos económicos predominantes en los juegos actuales de Web3 también presentan muchos problemas. Los juegos de Web3 a menudo adoptan un 'modelo de token dual', donde, por un lado, hay una circulación de tokens de utilidad en el juego, y por otro lado, muchos activos o elementos del juego se venden como NFT. Aunque el modelo de token dual aporta financiación a los desarrolladores en las primeras etapas del juego, una vez que el mercado alcanza un punto de inflexión y los jugadores comienzan a vender masivamente NFT y tokens en el juego, el juego puede entrar fácilmente en una llamada 'espiral de la muerte', lo que lleva a su declive.

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Hoy en día, los juegos en línea de Web2 siguen dominando. Sin embargo, considerando modelos de negocio, seguridad y estabilidad, la mayoría de las empresas de juegos son reacias a publicar sus intentos.

Carry en sí no desarrolla juegos, pero ha lanzado un protocolo innovador diseñado para la industria del juego, ofreciendo el potencial de aumentar los ingresos para los desarrolladores de juegos y los jugadores. El protocolo Carry reemplaza a las plataformas de juegos tradicionales al proporcionar una potente construcción de juegos, análisis, puente entre juegos Web2 y Web3, publicidad de juegos y otras funciones.

El Protocolo Carry conecta de forma innovadora los mundos de los juegos y la publicidad dentro del espacio web3, ofreciendo un sistema único para mostrar anuncios dentro de entornos de juegos virtuales. Estos espacios publicitarios, o "slots", están integrados cuidadosamente en los juegos, funcionando como vallas publicitarias digitales para promociones interactivas. Este enfoque tiene como objetivo crear una economía publicitaria de juegos mejor y más saludable.

Además, el protocolo incorpora un sistema de subasta transparente y equitativo para asignar espacio publicitario, donde el valor de mercado de cada espacio se determina por la demanda en tiempo real. Este sistema garantiza un proceso justo y abierto para todos los participantes.

El SDK de Carry acompañante proporcionará una infraestructura potente para juegos Web2 y Web3, ayudando a los desarrolladores a integrar fácilmente funciones de blockchain. Además, Carry proporciona módulos de análisis de datos adaptables para varios tipos de juegos para lograr la optimización de estrategias y la evolución del servicio.

Infraestructura de Juego Integral

Sin una base adecuada, un ecosistema no puede prosperar. Carry SDK se desarrolló precisamente con este propósito. Es una biblioteca segura y fácil de usar de herramientas de blockchain estandarizadas, o más bien, una plataforma de infraestructura de metaverso de un solo punto para el ecosistema de juegos. Al utilizar Carry SDK, los desarrolladores ya no necesitan sentirse intimidados o impedidos por la seguridad y complejidad de la tecnología blockchain. El umbral de entrada se reduce, y en términos de costos, se elimina. Todos los jugadores interesados pueden esperar una mayor jugabilidad como resultado.

Específicamente, la infraestructura del SDK de Carry consiste en tres módulos básicos y dos módulos innovadores:

  • Módulos básicos: Módulo de gestión de activos, Módulo de gestión de identidad, Módulo de protección de seguridad
  • Módulos innovadores: Módulo de Gestión de Anuncios, Módulo de Análisis de Datos

Estos cinco módulos principales juntos proporcionan un marco poderoso para integrar la tecnología blockchain en los juegos, brindando un puente perfecto entre las experiencias de juegos tradicionales (Web2) y basadas en blockchain (Web3). El Protocolo Carry mejora la propiedad de la comunidad, la interoperabilidad de activos entre cadenas y la seguridad en la comunidad de juegos.

Visualizar todo lo que sucede en tiempo real en el juego puede proporcionar una mejor comprensión de la dinámica de la comunidad de jugadores.

Módulo Innovador: Modelo de ingresos publicitarios de juegos integrados 'Slot'

Siguiendo el diseño de los módulos principales en el marco del SDK de Carry, Carry Protocol introduce un nuevo componente: el Módulo de Gestión de Anuncios. Este módulo está diseñado para ofrecer un paradigma publicitario innovador basado en "slots" en juegos de blockchain, integrando anuncios de forma natural dentro del juego. Esto no solo proporciona valor para los desarrolladores de juegos y los anunciantes, sino que también garantiza la experiencia de juego de los jugadores.

El 'slot' del Protocolo Carry es más como un 'espacio publicitario virtual negociable'. Se refiere a espacios que pueden mostrar anuncios en juegos u otras plataformas digitales, y estos espacios pueden ser intercambiados.


En su esencia, una ranura es un espacio digital único donde los anuncios pueden colocarse estratégicamente, integrándose perfectamente en los entornos virtuales de juegos u otras plataformas digitales. Cada ranura publicitaria está vinculada a un juego designado, tomando formas como espacios visuales para gráficos, efectos de sonido específicos del personaje o compañeros virtuales que deambulan por el entorno digital.

Imagina que estás jugando un juego en línea, y mientras exploras, ves anuncios en vallas publicitarias o incluso en elementos como la mochila de un personaje. Estos son lo que llamamos "espacios" en el Protocolo de Carry. Piensa en un espacio como una pieza de bienes raíces virtuales donde pueden vivir los anuncios. Estos espacios son valiosos para los anunciantes y pueden comprarse, venderse o intercambiarse al igual que otros elementos virtuales en el juego.

Las tragamonedas son versátiles. Pueden mostrar anuncios de video, convertirse en parte del escenario del juego o incluso ser parte del atuendo que usa tu personaje. Están diseñados para encajar en el juego de forma natural, por lo que son interesantes en lugar de molestos. Al igual que las ubicaciones de anuncios en películas y programas de televisión, aparecen de forma natural en escenas o requisitos dramáticos.

La película "The Pig, The Snake and The Pigeon" en el drama, el papel de Ethan Juan "Guilin Kid" es llamado el locutor de alimentos más fuerte, lo que hace que los internautas se entusiasmen y prueben el mismo tipo de lonchera. Fuente: Little Red Book@RACHE

Por lo tanto, Slot se puede ver como una forma más avanzada de ubicación de anuncios, que no solo puede lograr el propósito de promocionar productos o servicios, sino también brindar más interactividad, inmersión y experiencia transaccional a los jugadores.

Carry Marketplace Auctionable Ad Slots

Carry Marketplace permite el comercio/subasta comunitario de espacios publicitarios, contenido publicitario de juegos y NFT. Carry Marketplace es un lugar donde se reúnen jugadores, desarrolladores y anunciantes. El mercado es una herramienta para que las ideas de la comunidad choquen, y también hace que diferentes activos como espacios publicitarios y contenido sean más fáciles de alcanzar los precios de equilibrio del mercado.

Las tragamonedas también tienen otra característica, los anuncios en el juego se dividen en dos tipos: tragamonedas inherentes en el entorno del juego (activos nativos del juego) y tragamonedas controladas por los jugadores (activos propiedad de los jugadores). Por ejemplo, los carteles publicitarios en el paisaje del juego actúan como activos nativos del juego. En contraste, los elementos específicos propiedad de los jugadores (como máscaras de personajes o mascotas) son creados y por lo tanto “acuñados” por los jugadores, representando activos propiedad de los jugadores.

Combinando lo anterior, el valor de mercado de cada espacio publicitario se determina mediante la demanda en tiempo real, los anunciantes pueden obtener espacios publicitarios en subastas, por lo tanto, los jugadores también pueden abrir sus espacios publicitarios generados para generar ingresos.

Fuente de la imagen: carryprotocol.io

Tokenómica y Mecanismos de Incentivos

Usos del Token CRE

El token Carry introduce varias nuevas características:

  • Votación de gobernanza: Cada token Carry representa un voto en el proceso de gobernanza de la plataforma. Cuantos más tokens haya en una billetera, mayor será la influencia y los derechos de voto que el titular tendrá sobre las propuestas.
  • Medio de intercambio: Todas las transacciones dentro de la plataforma pueden liquidarse utilizando tokens Carry, con las tarifas y recompensas generadas durante las transacciones distribuidas en forma de tokens Carry.
  • Garantía: Los titulares de tokens de Carry pueden utilizar sus tokens como garantía para acceder a servicios adicionales ofrecidos por la plataforma, incluida la gestión de identidad, la gestión de activos, la protección de seguridad y la provisión de SDK.
  • Membresía: Los participantes pueden obtener el estado de membresía pagando y proporcionando garantías, lo que incluye acceso a análisis de datos, asesoramiento de mercado y servicios adicionales como gestión de identidad, gestión de activos, protección de seguridad y provisión de SDK.
  • Creación de mercado de subastas: El proceso de subasta de anuncios dentro del ecosistema de Carry es vulnerable a varios ataques difíciles de prevenir, incluyendo la colusión y las cacerías de brujas. Los usuarios pueden usar tokens de Carry como garantía para crear un mercado de subastas. El creador del mercado puede ajustar sus parámetros y gestionar el proceso de transacción, pero no puede manipular los resultados de la transacción. La responsabilidad principal del creador es regular el comportamiento de los participantes y mitigar ciertos ataques que actualmente son difíciles de prevenir contra el mecanismo VCG. Además, el comportamiento del creador será monitoreado y las actividades anormales desencadenarán una votación de penalización.
  • Carry Game Token AMM Pool: La plataforma Carry proporcionará servicios para numerosos juegos. En el futuro, el proyecto proporcionará servicios DEX para activos de juegos, permitiendo a los usuarios intercambiar activos entre varios juegos utilizando tokens Carry como intermediarios. Los titulares de tokens pueden crear pools AMM para la minería de liquidez proporcionando garantías.

Distribución de tokens CRE

  • Suministro total de tokens CRE: 10 mil millones
  • Suministro máximo: 10 mil millones
  • Suministro circulante: 10 mil millones
  • Información de precios:CRE/USDT
  • Distribución de Token:
    • 40% de partidarios (participantes en la TGE)
    • Programa de socios 25%
    • 15% Activación de Mercado
    • Equipo del 10%
    • Reserva del 5%
    • 5% Advisor


Fuente: carryprotocol.io

Ventajas del mercado

  1. Mecanismo de publicidad flexible: Carry proporciona un 'espacio' justo como un activo designado en el juego para la publicidad, transformando los espacios publicitarios en el juego en activos negociables. Esto permite la ubicación directa de anuncios a través de estos espacios, eliminando así los costos de intermediación. También proporciona interactividad y una experiencia inmersiva para los anuncios.
  2. Más recompensas para jugadores y desarrolladores: Este método ofrece un sistema de incentivos sostenible y más saludable para todos los miembros de la comunidad de juegos. Garantiza recompensas equilibradas tanto para desarrolladores como para jugadores, respaldadas por el patrocinio de anunciantes. Este enfoque ayuda a prevenir el declive común observado en el modelo Pay-to-Earn (P2E).
  3. Gobierno descentralizado y análisis de datos: Un enfoque innovador para el análisis de juegos Web3, eliminando las barreras de comprensión entre desarrolladores y jugadores de juegos, y devolviendo la propiedad de los datos a la comunidad. El gobierno descentralizado garantiza la transparencia y la equidad en el ecosistema publicitario. Las potentes capacidades de análisis de datos ayudan a los desarrolladores de juegos a comprender mejor el comportamiento de los jugadores y optimizar el diseño del juego.
  4. Infraestructura de juegos todo en uno: Con Carry, los juegos tradicionales pueden integrarse fácilmente en el metaverso de la cadena de bloques. La interoperabilidad y liquidez de los activos en el juego también son cada vez más sólidas. La infraestructura de juegos de Carry tendrá un impacto profundo en toda la industria de juegos digitales.

Riesgos Potenciales

Cada industria emergente conlleva riesgos significativos desconocidos. Invertir en criptomonedas podría llevar potencialmente a una pérdida total del principal. Por lo tanto, llevar a cabo una investigación de inversión exhaustiva y gestión de riesgos es crucial.

El equipo fundador de Carry ha hecho la transición de un negocio offline a la integración de la tecnología blockchain, convirtiendo CRE en una moneda realmente del mundo real. Aunque tienen un historial de éxito, todavía hay algunos riesgos potenciales a tener en cuenta:

  • Tecnología emergente: Carry Protocol es una tecnología emergente, pero su impacto a largo plazo todavía no está claro.
  • Complejidad tecnológica: La implementación de este protocolo requiere un cierto nivel de conocimientos técnicos.
  • Competencia intensa: La industria del juego es altamente competitiva, y Carry Protocol necesita competir con otros competidores.

Desde la perspectiva del jugador, a pesar de un modelo de ingresos aparentemente diverso, pueden crear tragamonedas y compartir los ingresos publicitarios. Sin embargo, es importante recordar que la experiencia del jugador es prioritaria. Queda por ver si realmente se puede lograr un equilibrio entre los beneficios empresariales y la experiencia de juego.

Proyectos con Conceptos Similares

Decentraland y Bienes Raíces Virtuales

Decentraland representa un esfuerzo pionero para crear un mundo virtual descentralizado donde los usuarios pueden comprar, vender y gestionar bienes raíces virtuales. Es un ejemplo emblemático de la combinación de la tecnología blockchain con la propiedad de tierras digitales, parecido vívidamente al modelo publicitario de Slot de Carry. En Decentraland, los propietarios de tierras tienen control total de sus parcelas y pueden desarrollarlas para mostrar contenido, alojar juegos o proporcionar servicios publicitarios, similar a la visión de Carry de los Slots en el juego como bienes raíces digitales para publicidad.

Sandbox y contenido generado por el usuario

Sandbox es una plataforma de contenido generado por el usuario (UGC) y juegos que permite a los jugadores crear, poseer y monetizar sus experiencias de juego en la cadena de bloques Ethereum. Encarna el potencial de la cadena de bloques para democratizar la creación de contenido en mundos virtuales. El modelo de publicidad basado en espacios de Carry Protocol puede ser visto como una extensión de esta democratización, donde el espacio publicitario se convierte en un lienzo para la expresión creativa y la participación económica tanto para desarrolladores como para jugadores.

Conclusión

El proyecto Carry tuvo un buen comienzo con casos exitosos fuera de línea en el pasado. Su próxima incursión en el campo de los juegos Web3 como constructor de infraestructura es sin duda algo que esperar. Con suerte, el equipo del proyecto traerá más juegos Web2 a Web3, mejorando la economía de los juegos blockchain.

Finalmente, resumamos este proyecto.

Cómo Carry Protocol transforma los juegos Web2 en juegos Web3 utilizando Blockchain

Carry Protocol tiene como objetivo combinar juegos de Web2 con tecnología blockchain para transformarlos en juegos de Web3. Aquí hay algunas implementaciones específicas:

  1. Creando Activos Negociables en el Juego
  • Carry Protocol utiliza los estándares ERC-721 y ERC-1155 para tokenizar activos del juego, como personajes, objetos y terrenos virtuales.
  • Estos tokens se pueden intercambiar en el mercado de Carry Protocol, creando una nueva fuente de ingresos para los jugadores.
  1. Implementando Análisis de Datos en el Juego
  • Carry Protocol proporciona una plataforma de análisis de datos que permite a los desarrolladores de juegos recopilar y analizar datos de jugadores.
  • Estos datos pueden ayudar a los desarrolladores a comprender mejor el comportamiento de los jugadores y optimizar el diseño del juego.
  1. Implementando la colocación de anuncios en el juego
  • Carry Protocol ha introducido el concepto de "slot", que se refiere al espacio publicitario virtual negociable dentro del juego.
  • Estos espacios pueden mostrar varias formas de publicidad, como imágenes visuales, efectos de sonido o personajes virtuales.
  • Los anunciantes pueden comprar espacios en el mercado de Carry Protocol y mostrar sus anuncios a los jugadores.
  1. Conectando juegos de Web2 y Web3
  • Carry Protocol proporciona una herramienta de puente que permite a los desarrolladores de juegos Web2 integrar sus juegos con la tecnología blockchain.
  • Esta herramienta puede ayudar a los desarrolladores a tokenizar activos de juegos y poner datos de juegos en la cadena de bloques.
  1. Usando Gobernanza Descentralizada
  • Carry Protocol utiliza gobernanza descentralizada para garantizar transparencia y equidad en el ecosistema publicitario.
  • Tanto los jugadores como los anunciantes pueden participar en la gobernanza de Carry Protocol y votar sobre la dirección del desarrollo de la plataforma.

En resumen, Carry Protocol combina juegos Web2 con tecnología blockchain de la manera anterior, convirtiéndolo en un juego Web3.

Автор: Deniz
Перекладач: Sonia
Рецензент(-и): Wayne、Edward、Elisa、Ashley、Joyce
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