العنوان الأصلي: تقرير درجة الدرجة الأولى: بيتا عام قريب! تحليل شامل للعبة AAA Blockchain Illuvium
إيلوفيوم هو كون لعب على البلوكتشين تم تطويره على Immutable X بمحرك Unreal Engine 5، يتكون من أربعة أنواع متميزة من الألعاب. تشترك هذه الألعاب في رؤية عالم موحدة، تلبي احتياجات شرائح اللاعبين المختلفة، وترتبط ببعضها البعض من خلال آليات الاقتصاد في عالم اللعبة، مما يعزز تجربة اللعب بشكل كبير. تقدم اللعبة حاليًا بشكل مرضٍ، مع آلية ولعب مصممتين بشكل جيد. لقد تجاوزت جودة اللعبة معظم الألعاب على البلوكتشين المتوفرة في السوق ويُتوقع أن تبدأ اللعبة الرئيسية بنسختها التجريبية العامة خلال هذا العام. لذلك، قررنا التركيز على إيلوفيوم.
إيلوفيوم هو عالم ألعاب بلوكتشين يضم أربعة أنواع مختلفة من الألعاب. تشترك هذه الألعاب في رؤية عالمية موحدة، وهي مطورة لمجموعات لاعبين مختلفة، ومترابطة من خلال الآليات الاقتصادية لعالم اللعبة، مكونة نظامًا بيئيًا كاملاً للألعاب على البلوكتشين.
من وجهة نظر الفريق والتمويل، يمتلك فريق تطوير Illuvium تجربة تطويرية وقدرات وافرة. المشروع ممول بشكل جيد، بعد إكمال جولة تمويل سلسلة A بقيمة 12 مليون دولار في 27 مارس، مما يضمن وجود قاعدة مالية قوية.
من ناحية المنتج، صممت Illuvium عالم لعب شاسع يتكون من لعبة محاكاة تجارية تسمى Zero، ولعبة مغامرات عالم مفتوح تحمل اسم Overworld، ولعبة استراتيجية للقتال التلقائي تحمل عنوان Arena، ولعبة جمع NFT تعرف باسم Beyond. تتمتع كل لعبة في هذا العالم بميكانيكيات لعب فريدة تستهدف شرائح اللاعبين المختلفة. ترتبط الألعاب بالاستخدام المشترك واستغلال الموارد، مما يوفر تجربة ألعاب أكثر ثراءً. حاليًا، تكون Zero و Beyond بالفعل في مرحلة البيتا العامة، بينما تظل Overworld و Arena في مرحلة البيتا المغلقة، مع توقع بدء الاختبار العام قريبًا. في المدى الطويل، يطرح تصميم عالم اللعب لـ Illuvium تحديات كبيرة على قدرات تطوير الفريق وقدراته التشغيلية، وخاصة في ضبط معدلات العائد لألعاب الجمع وموازنة الألعاب التنافسية. بينما أظهرت Illuvium قدراتها في التطوير، فإن قدراتها التشغيلية تنتظر مزيدًا من التحقق في العالم الحقيقي.
بالنسبة لتطوير المشروع، إيلوفيوم لا تزال في مراحلها الأولى، مع الـ Arena والـ Overworld في بيتا مغلق ومفهوم عالم اللعبة بعيد جدًا عن الاكتمال. ومع ذلك، فقد تجمعت اللعبة بالفعل شعبية كبيرة، مع وجود مجتمع نشط ووجود في وسائل التواصل الاجتماعي. ومن المتوقع أنه مع دخول الـ Arena والـ Overworld إلى بيتا عام، ستجذب إيلوفيوم المزيد من اللاعبين.
من وجهة نظر اقتصاد الرموز، يعمل رمز ILV في المقام الأول كرمز حوكمة للشبكة، بهدف دفع نظام اللعبة بشكل مستدام من خلال مكافأة المشاركين الأساسيين. تم تصميم آلية الرهان على الرمز لتحقيق هذه الأهداف، ولكن هذه الآلية تضع مطالب عالية على الربحية المستقبلية للعبة، مما يتطلب تقييمًا عمليًا أكثر لتحديد فعاليتها.
من منظور المسار ، منذ نهاية عام 2023 ، حققت ألعاب blockchain تطورا سريعا مع نمو كبير في حجم المعاملات وقاعدة المستخدمين. تتوقع البيانات أنه بعد انتهاء دورة السوق الحالية ، ستكون مجموعة المستخدمين الأساسية لألعاب blockchain ضعف حجمها الأصلي على الأقل. يشير هذا إلى أنه سيكون هناك مساحة سوقية واسعة لألعاب blockchain لفترة طويلة في المستقبل. خلال مرحلة التطوير هذه ، قامت ألعاب blockchain بتنويع أنواع ألعابها وتحسين جودة اللعبة ، وهي الأسباب الرئيسية للنمو السريع المستمر لقاعدة مستخدميها. ومع ذلك ، فإن معظم الألعاب في هذه الدورة لم تنحرف عن نموذج "Play To Earn" وقدمت القليل من الابتكارات. Illuvium هو أحد المشاريع القليلة التي تبتكر على المستوى المنطقي الأساسي لألعاب blockchain. لا تعتمد على آلية واحدة وطريقة لعب واحدة لجذب المستخدمين ولكنها تحاول إنشاء نموذج اقتصادي قابل للتطبيق من الألف إلى الياء ، وربط ألعاب متعددة معا. من المتوقع أن يتمتع هذا النظام البيئي للألعاب بحيوية أكبر من عوالم ألعاب blockchain الفردية التقليدية.
في الختام، مشروع Illuvium يستحق الاهتمام.
ملاحظة: يعتمد التصنيف النهائي ل "متابعة" أو "عدم متابعة" من قبل First Class Warehouse على تحليل شامل للأساسيات الحالية للمشروع وفقا لإطار تقييم مشروع First Class Warehouse وليس تنبؤا بتقلبات الأسعار المستقبلية لرموز المشروع. تؤثر العديد من العوامل على أسعار الرمز المميز ، وأساسيات المشروع ليست هي العامل الوحيد. لذلك ، لا ينبغي أن يؤخذ تعيين تقرير بحثي ل "عدم المتابعة" كمؤشر على أن سعر المشروع سينخفض بالتأكيد. بالإضافة إلى ذلك ، فإن تطوير مشاريع blockchain ديناميكي. قد يتم إعادة تقييم المشاريع التي حددناها في البداية على أنها "عدم متابعة" على أنها "متابعة" إذا كان هناك تغيير إيجابي كبير في أساسياتها ، والعكس صحيح ، قد يتم تعديل المشاريع التي تم وضع علامة عليها في البداية على أنها "متابعة" والتي تخضع لتغييرات سلبية كبيرة إلى "عدم المتابعة" وسيتم وضع علامة عليها لجميع الأعضاء.
1.1 مقدمة المشروع
إلوفيوم هي عالم لعبة بلوكتشين تم تطويره باستخدام محرك Unreal Engine 5 ومبني على Immutable X. يتكون من أربعة أنواع مختلفة من الألعاب التي تشترك في رؤية عالم موحدة. تم تصميم هذه الألعاب لمجموعات لاعبين مختلفة وترتبط ببعضها من خلال آليات الاقتصاد الخاصة بعالم اللعبة، مما يخلق نظام بيئي شامل لألعاب البلوكتشين.
1.2 معلومات أساسية[1]
2.1 الفريق
تقع شركة التطوير وراء إلوفيوم أيضًا في إلوفيوم، مقرها في أستراليا. وفقًا للموقع الرسمي، يتكون الفريق حاليًا من 102 شخص، بينما يظهر LinkedIn 96 عضوًا، مقدرًا حجم الفريق بحوالي 100 شخص. تشمل أعضاء الفريق الرئيسيين:
كيران وارويك - المؤسس المشارك، الذي دخل إلى صناعة العملات المشفرة في عام 2015 مع شقيقه كاين وارويك (مؤسس سينثيتيكس) بعد العمل في التجارة الإلكترونية. غادر صناعة العملات المشفرة في يوليو 2016 لصناعة الطعام ولكنه عاد في عام 2020 مع ارتفاع ديفي، حيث أسس إيلوفيم في سبتمبر 2020.
أرون وارويك - المؤسس المشارك، حاصل على درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر والفيزياء من جامعة وولونغونغ. عمل في مجال التجزئة وكمدرب تنس قبل تأسيس إلوفيوم في سبتمبر 2020، حيث يشارك بشكل كبير في تصميم الألعاب والإدارة. أرون هو شقيق كيران وكاين وارويك ويأتي من عائلة لها خلفية رياضية، تمتلك حقوق الامتياز التجاري بقيمة ملايين الدولارات، بما في ذلك عدة مراكز رياضية كبيرة في أستراليا.
جون أفيري - رئيس تكنولوجيا المعلومات، تخرج بدرجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر من جامعة الاتحاد الأسترالي. لديه تاريخ طويل في تطوير البرمجيات داخل صناعات الألعاب والخدمات المالية وكان مشاركًا في تطوير الألعاب على متجر التطبيقات في بداية حياته المهنية. كانت شركته، JNA Mobile، موزعًا مهمًا على متجر Unity Asset مع أكثر من مليون مستخدم. انضم أفيري إلى Illuvium كمدير تكنولوجيا في ديسمبر 2020.
داني ويلسون — رئيس العمليات المالية، لديه خبرة واسعة في صناعة التجزئة وكان مدير فرع في هارفي نورمان. في وقت لاحق، عمل كمدير تنفيذي في إحدى الشركات الفرعية لهارفي نورمان وشارك في تأسيس MAC1، مقدم الخدمات المعتمد من آبل، حيث عمل كمدير تنفيذي لها. كما عمل ويلسون كمستشار لعدة شركات ناشئة وشارك في تأسيس صندوق استثماري في Web3، أوراكل فينتشر. انضم إلى إيلوفيوم كرئيس للعمليات المالية في ديسمبر 2020.
بنجامين نيتشه - كبير مصمم الألعاب، لديه تاريخ طويل في تطوير الألعاب. شارك في تأسيس Aequus Gaming في عام 2013، حيث قام بتطوير برمجيات الأطراف الثالثة للاعبين في ليغ أوف ليجندز، بما في ذلك LolReplay وLSI. انضم نيتشه إلى شركة Riot Games كاستشاري من الأطراف الثالثة في عام 2014. في عام 2018، انضم إلى استوديو الألعاب المستقل HeadByte Studios بصفته كبير مصمم الألعاب. انضم نيتشه إلى Illuvium في مارس 2021 بصفته كبير مصمم الألعاب.
حاليًا، يضم فريق العمل المكون من 102 عضوًا 49 فنانًا مسؤولين عن فن اللعبة، النمذجة، المفاهيم، التأثيرات، إلخ، 15 مهندسًا لتطوير اللعبة، 9 محررين لضمان الجودة، و 7 مهندسين لإعداد خادم اللعبة. بصورة عامة، يتمتع الفريق الأساسي لـ Illuvium بخبرة كبيرة في صناعتي الألعاب والبلوكتشين، وفريق تطوير اللعبة قوي بقدرات قوية.
2.2 تمويل
2.2.1 تمويل اللعبة الخارجي
جدول 2-1 الوضع التمويلي لإيلوفيوم
حتى 27 مارس 2024 ، أكملت Illuvium أربع جولات من التمويل الخارجي، بإجمالي 65 مليون دولار في التمويلات التي تم جمعها. يشمل المستثمرون IOSG Ventures، Framework Ventures، Animoca Brands، Spartan Capital، Polygon Ventures، Yield Guild Games، Delphi Digital، وغيرهم. تم إكمال آخر جولة تمويل في 27 مارس 2024، مما يشير إلى أن الفريق يمتلك حاليًا قدرة مالية قوية.
2.2.2 مبيعات الأراضي صفر إيلوفيوم
شرح لمبيعات أرض Illuvium Zero [2] الشكل 2-1
الشكل 2-2 نتائج مبيعات أراضي Illuvium Zero
في 6 يونيو 2022، أعلنت Illuvium أنها جمعت ما يقرب من 72.19 مليون دولار من خلال بيع أراضي من Illuvium Zero، حيث تم بيع 19،969 من أصل 100،000 قطعة متاحة. تم تصنيف الأراضي إلى خمسة مستويات، تقدم كل منها تحسينات لعبة مختلفة. تم بيع المستويات الأربعة الأولى في شكل مزاد هولندي وكان يمكن المزايدة عليها باستخدام ETH و sILV2، بينما تم بيع أعلى مستوى في شكل مزاد إنجليزي، حيث تقبل العروض بالـ ETH فقط.
خلال المزاد، تقلبت الأسعار للطبقات المختلفة بشكل كبير. بدأت أسعار الأرض من الطبقة 1 عند 2 إيثريوم، مع تراوح الأسعار النهائية بين 0.3 إلى 2 إيثريوم. بدأت أسعار الأرض من الطبقة 2 عند 6 إيثريوم، مع تراوح الأسعار النهائية بين 0.97 إلى 6 إيثريوم. بدأت أسعار الأرض من الطبقة 3 عند 20 إيثريوم، مع تراوح الأسعار النهائية بين 3.67 إلى 20 إيثريوم. بدأت أسعار الأرض من الطبقة 4 عند 80 إيثريوم، مع تراوح الأسعار النهائية بين 13.6 إلى 76 إيثريوم.
تم جمع مجموع 4,018 ETH و 239,388 sILV2 في هذا الجولة من المزاد. تم تحويل 4,018 ETH إلى رموز ILV وإعادة توزيعها على مشاركي ILV، بينما تم تدمير ال sILV2 المتبقي لتقليل إمداد الرمز، وهو حوالي 2.39% من إمداد الرمز الكلي.
2.2.3 مبيعات إيلوفيوم بعد D1SK
إلوفيتار هو NFT شبيه بصورة قابل للتخصيص في Illuvium Beyond. يحصل اللاعبون على إلوفيتار وملحقاته من خلال شراء D1SK، مما يتيح لهم تجميع NFT إلوفيتار الفريد الخاص بهم. تشمل الملحقات الأغطية، والنظارات، والبشرة، والملابس، والأدوات. هناك نوعان من D1SKs: D1SK القياسي و D1SK الضخم. يتضمن D1SK القياسي إلوفيتار واحد، وثلاث ملحقات، وإلوفيتار من الفئة 0، مقابل 0.005 ETH. يرقى D1SK الضخم إلوفيتار من الفئة 0 في D1SK القياسي إلى إلوفيتار نادر، ولكن بسعر أعلى، مكلفًا 0.025 ETH.
بدأت موجة البيع الأولى لـ D1SK Alpha في 7 مارس 2023، مع هذه الجولة من D1SKs التي تتميز بسمات نادرة خاصة مسماة بألفا.
الشكل 2-3 إيلوفيتار D1SK شرح البيع ألفا [3]
الشكل 2-4 شرح مبيعات Illuvium D1SK Alpha [4]
أسفرت الجولة الأولى من مبيعات D1SK Alpha في مجموع عن بيع 20،000 Alpha Mega D1SKs و 20،600 Standard Alpha D1SKs، مما أدى إلى توليد حوالي 47،844 sILV2 و 742 ETH، ما يعادل حوالي 4.75 مليون دولار أمريكي من الإيرادات. بعد ذلك، قامت Illuvium بإطلاق عدة جولات من حملات ترويجية لـ D1SK، بما في ذلك:
في 12 يونيو 2023، قامت Illuvium بإطلاق حملة ترويجية مشتركة مع GameStop لـ D1SK. تضمن بيع كل D1SK إليه Illuvitar بعلامة تجارية خاصة لـ GameStop، بسعر يتراوح حوالي 50 دولارًا. لم تكشف Illuvium عن الكمية المباعة بالتفصيل لهذه الحملة الترويجية.
في 8 سبتمبر 2023، بدأت Illuvium الجولة الثانية من مبيعات D1SK، مقدمة Illuvitars جديدة، بسعر D1SKs القياسية المخفضة إلى 0.00301 ETH، وبسعر D1SKs الضخمة بقيمة 0.01801 ETH. لم تكشف Illuvium عن الكمية المباعة بالتفصيل لهذا الترقية.
في 30 نوفمبر 2023، قامت Illuvium بإطلاق ترويج مشترك مع Team Liquid. تضمنت كل برومو D1SK مباع Illuvitar ذو علامة تجارية فريق Liquid الفريدة، مع سعر كل D1SK بحوالي 40 دولارًا أمريكيًا. لم تكشف Illuvium عن القيمة المبيعات التفصيلية لهذا الترويج.
اعتبارًا من 27 مارس 2024، كانت إيلوفيوم قد أكملت أربع جولات من التمويل الخارجي، بإجمالي 65 مليون دولار. وشمل المستثمرون مؤسسات IOSG Ventures وFramework Ventures وAnimoca Brands وSpartan Capital وPolygon Ventures وYield Guild Games وDelphi Digital. وكانت آخر جولة تمويل بقيمة 12 مليون دولار تم إتمامها في 27 مارس 2024، مما يشير إلى أن الفريق يمتلك حاليًا موارد مالية كافية. وتمت عمليتان من عمليات بيع NFT داخل اللعبة، بما في ذلك مبيعات الأراضي والأجهزة، بإجمالي حوالي 76.94 مليون دولار. ومع ذلك، فإن الرموز التي تم الحصول عليها من هذه المبيعات داخل اللعبة تُستخدم في الأساس للتدمير ومكافأة حائزي رمز ILV، لذلك لا يُعتبر هذا الدخل جزءًا من موارد الفريق. بصفة عامة، يبدو أن الوضع المالي لإيلوفيوم قويًا، مما قد يدعم استمرار تطوير اللعبة وعملياتها.
2.3 المنتجات والتكنولوجيا
2.3.1 مقدمة اللعبة
Illuvium ليست لعبة ، ولكنها عالم ألعاب يتكون من ألعاب متعددة. في عالم اللعبة هذا ، كل لعبة لها دورها الخاص في العالم. من تصنيف واسع ، يمكن تقسيم الألعاب في Illuvium ببساطة إلى نوع العرض والمتطلباتنوعان من الألعاب ، الأول يأخذ المدخلات والمخرجات كغرض رئيسي. يستثمر اللاعبون موارد حقيقية معينة ثم ينتجون موارد اللعبة لوضع الأساس لتشغيل عالم اللعبة بأكمله., وفي الوقت نفسه ، يمكن لمسؤولي Illuvium أيضا ضبط إنتاج موارد اللعبة للحفاظ على التوازن الاقتصادي العام لعالم اللعبة بأكمله. هذا الأخير يأخذ الاستهلاك التنافسي كغرضه الرئيسي. يستخدم اللاعبون موارد اللعبة المكتسبة للتنافس ، ويستهلكون موارد اللعبة المتراكمة تدريجيا أثناء المواجهة., يمكن لمسؤولي Illuvium تحفيز الاحتياجات التنافسية للاعبين من خلال تعديل توازن الألعاب التنافسية ، وبالتالي ضبط استهلاك موارد اللعبة للحفاظ على التوازن الاقتصادي العام لعالم اللعبة بأكمله. وفقا لإعدادات آلية اللعبة الحالية الرسمية ، توجد لعبة محاكاة الأعمال Zero ولعبة مغامرات العالم المفتوح Overworld بشكل أساسي كألعاب إمداد ، في حين أن لعبة المنافسة الإستراتيجية للشطرنج التلقائي Arena ولعبة جمع NFT Beyond موجودة بشكل أساسي كألعاب إمداد. إنه موجود لألعاب الطلب. بالإضافة إلى ذلك ، طورت Illuvium أيضا IlluviDex ، وهو سوق مخصص لتداول دعائم اللعبة داخل النظام البيئي ، حيث يمكن للاعبين استخدام ETH لشراء وبيع دعائم اللعبة واستكمال تفاعل الدعائم عبر الألعاب.
في إعداد الخلفية للعبة، سيتصرف اللاعبون كناجين في الأسطول الفلكي ويحققون إشارة غامضة على كوكب غريب يُشتبه أنه موطن الحضارة. يتميز هذا الكوكب بتغيرات مناخية، وتضاريس معقدة، ووحوش تُسمى إلوفيليس. تمتلك هذه الوحوش، المسماة إلوفيليس، بعض القوى الخاصة، ويمكن للاعبين التقاطها والتحكم فيها باستخدام شظايا بلورية تم استخراجها من سطح الكوكب. سيركز اللاعبون على استكشاف، وجمع، وبناء، والتنافس في هذا العالم لكشف لغز هذا الكوكب.
\
2.3.2 Illuvium Zero
إيلوفيوم زيرو هي اللعبة الأساسية في عالم إيلوفيوم، حيث يتولى اللاعبون دور الناجين على كوكب غريب، مديرين الموارد وتعدين الودائع المحلية لدعم استكشاف المستقبل لهذا الكوكب الغامض.
الشكل 2-5: شاشة لعبة الصفر
في Zero ، يتوفر للاعبين خيار شراء Land NFTs أو بناء سلسلة من الهياكل على أرض مجانية توفرها المنصة الرسمية لتعدين وتطوير الموارد داخل المؤامرات. وتشمل الموارد المتأصلة في الأرض مناجم العناصر ومناجم الوقود. يمكن للاعبين تشييد المباني لاستخراج وتطوير هذه المعادن. تنتج مناجم العناصر عناصر مثل الهيدروجين والكربون والسيليكون ، بينما تنتج مناجم الوقود وقودا يسمى Crypton (الفاصوليا الخضراء) و Hyperion (الفاصوليا الملونة) و Solon (الفاصوليا الصفراء). يتم استخدام العناصر في Zero لبناء الهياكل ذات الصلة وترقيتها ، بينما يتم استخدام الوقود كموارد مهمة في Overworld. يعمل Crypton كمستهلك للاعبين للوصول إلى مناطق ذات مستوى أعلى في Overworld ، بينما يتم استخدام Hyperion و Solon لصياغة وترقية جلود المعدات وجلود الطائرات بدون طيار في Overworld. علاوة على ذلك ، يمكن تخزين الوقود المستخرج كرموز ERC-20 في محافظ وبيعها للاعبين الآخرين في العالم العلوي المحتاجين من خلال السوق الرسمي ، IlluviDex.
بالإضافة إلى الموارد الأساسية، تحتوي الأرض أيضًا على العناصر العشوائية كإمكانيات. يمكن للاعبين بناء مبنى خاص لفحص العناصر العشوائية التي تمر بالأرض. بعد الحصول على البيانات البيولوجية للعناصر العشوائية، يمكن للاعبين متابعة دراسة هذه البيانات في مبنى خاص آخر لإنشاء نسخة افتراضية قابلة للتداول. يمكن استخدام هذه النسخة الافتراضية لإنتاج أغطية المعدات وأغطية الطائرات بالعالم الخارجي أو بيعها في سوق إلكتروني رسمي إلى لاعبين آخرين في العالم الخارجي بحاجة إليها.
تنقسم أراضي زيرو المدفوعة إلى 5 مستويات ، بإجمالي 100,000 قطعة أرض ، مع بيع الدفعة الأولى من مبيعات الأراضي بالفعل 19,969 قطعة أرض. تمثل المستويات المختلفة من الأرض مستويات ندرة مختلفة. كلما كانت الأرض أكثر ندرة ، زادت الموارد التي يمكن أن تنتجها ، وزادت مكافأة الإنتاج. بالإضافة إلى ذلك ، تتمتع أراضي T3 و T4 و T5 بمكافآت خاصة فريدة (معالم) ووظائف ، مع أسعار أعلى مقابلة. حاليا ، يمكن شراء أرض T1 إلى T4 في سوق IlluviDex ، في حين أن أرض T5 متاحة فقط من خلال المزاد. وعلاوة على ذلك، وبما أن كمية ومواقع مناجم العناصر ومناجم الوقود موزعة توزيعا عشوائيا، فقد تواجه بعض الأراضي فائضا من نوع واحد من الألغام ونقصا في نوع آخر، مما يتطلب من الجهات الفاعلة أن تختار استراتيجيا أراض أكثر توازنا. علاوة على ذلك ، يؤثر موقع اللاعب على الخريطة بأكملها أيضا على تطوير الأراضي ؛ في المستقبل ، إذا كان اللاعب يمتلك العديد من الأراضي المجاورة ، فيمكن لهذه الأراضي ربط الموارد ودمجها لتشكيل وفورات الحجم.
الجدول 2-1 أنواع الأراضي[5]
جدول 2-2 تفاصيل الأرض
على الأرض، يمكن للاعبين بناء هياكل معينة ضمن مساحة محددة لتطوير موارد الأرض. يمكن تصنيف الهياكل المتاحة حاليًا إلى عدة أنواع:
1) البنية التحتية. القاعدة الرئيسية (نيكسوس)، التي تحدد الحد الأقصى لأعداد المباني؛ ورشة الهندسة، وهي مبنى مسبق الشروط لمواقع استخراج الموارد ومحطات الطاقة؛ الصانع الكمي، وهو مبنى مسبق الشروط لمناجم الوقود والمباني التكنولوجية؛ محطة الطاقة، التي تعزز إخراج مواقع الاستخراج ومحولات الموارد.
2) مواقع الاستخراج. حفارة الرواسب، لاستخراج مناجم الكربون؛ منجم، لاستخراج مناجم السيليكون؛ مضخة الهيدروجين، لاستخراج مناجم الهيدروجين؛ بوابة الكريبتون، للحصول على وقود الكريبتون؛ مستخرج هايبريون، للحصول على وقود هايبريون؛ حفارة سولون، للحصول على وقود سولون.
3) المحولات. محول الكربون (مصنع الاحتجاز الكربوني)، ينتج الكربون تلقائيًا ويمكنه تحويل عنصرين آخرين إلى الكربون؛ محول السيليكون (مصنع التفكك الضوئي)، ينتج السيليكون تلقائيًا ويمكنه تحويل عنصرين آخرين إلى السيليكون؛ محول الهيدروجين (مصنع التكثيف)، ينتج الهيدروجين تلقائيًا ويمكنه تحويل عنصرين آخرين إلى الهيدروجين؛ محول الكريبتون (معيار كريبتون) ينتج الكريبتون تلقائيًا ويمكنه تحويل وقودين آخرين إلى كريبتون؛ محول هايبريون (خراطة هايبريون) ينتج الهايبريون تلقائيًا ويمكنه تحويل وقودين آخرين إلى هايبريون؛ محول سولون (مُعكس سولون المضاد) ينتج السولون تلقائيًا ويمكنه تحويل وقودين آخرين إلى سولون.
4) تخزين. تخزين الكربون (مستودع مسألة الكربون); تخزين السيليكون (مستودع مسألة السيليكون); تخزين الهيدروجين (مستودع مسألة الهيدروجين); تخزين الكريبتون (وحدة احتواء الكريبتون); تخزين هيبريون (وحدة احتواء هيبريون); تخزين سولون (وحدة احتواء سولون).
5) المباني عالية التقنية. جهاز ماسح الفرادات، المستخدم لفحص الإلوفيالز العابرة عبر الأرض؛ جهاز تحويل النقطة الصفراء، مبنى افتراضي مطلوب لإنتاج المخططات؛ مختبر المواد، المستخدم لبحث البيانات البيولوجية وإنتاج الموسوعات أو المخططات، والتي قد تفشل أيضًا؛ بنك البيانات، يعزز الإنتاج والعائد من المختبر.
6) الآخرين. تمثال هولوغرافي، يعرض الإلوفيالات الممسوحة ويزيد من فرص مسحها مرة أخرى في المستقبل؛ السوق، يتيح للاعبين تبادل الموارد اللازمة داخل اللعبة.
بالإضافة إلى اختيار وقت البناء وتخصيص الموارد للمباني، يجب على اللاعبين أيضًا التفكير في ترتيب المواقع المناسبة والمسارات بين المباني. تؤثر المواقع والمسارات المختلفة بشكل كبير على إنتاج المباني التي تنتج الموارد، وكل تعديل على مواقع ومسارات المباني يترتب عليه تكاليف كبيرة. وبالتالي، فإنه فقط من خلال تخطيط مناسب للمسارات والمواقع يمكن للاعبين تحقيق أقصى إنتاج للموارد بكفاءة. تختبر هذه النقاط مشاركة اللاعبين الاستراتيجية وتضيف إثارة إلى اللعبة.
علاوة على ذلك ، فإن الدور الرسمي ل Illuvium في اللعبة هو في المقام الأول كمنظم للموارد الكلية. نظرا لأن كفاءة الوقود التي ينتجها اللاعبون محدودة وقد لا توفر بشكل كاف تطوير لعبة Overworld ، عندما يقوم اللاعب بسك حبة وقود واحدة على شكل ERC-20 ويتاجر بها ، ستقوم خزانة Illuvium بسك 19 حبة وقود إضافية. هذا يعني أنه يمكن تضخيم الناتج في Zero حتى 20 مرة للاستخدام في العالم العلوي. ومع ذلك ، يتم التحكم في توقيت وكمية هذا الناتج المنقول إلى العالم العلوي من قبل مسؤولي Illuvium. يتدخلون في توريد حبوب الوقود أثناء التقلبات الكبيرة في الأسعار لتثبيت السعر وتقليل مخاطر التحكم الضار في أسعار الموارد داخل اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، يشير هذا الإعداد إلى أنه عندما يكسب اللاعب حبة وقود واحدة ، فإن اللعبة تستفيد من 20 حبة وقود ، مع توزيع الأرباح من ال 19 المتبقية التي تم بيعها لاحقا على حاملي رمز ILV. في لعبة Zero بأكملها ، يذهب 5٪ من الإيرادات إلى ملاك الأراضي ، بينما سيفيد 95٪ في النهاية المشاركين في نظام Illuvium البيئي. يمكن تعديل هذه النسبة في المستقبل من خلال حوكمة Illuvium DAO لتوزيع الأرباح الناتجة عن اللعبة بشكل أفضل. بالإضافة إلى ذلك ، بصفتها مطوري الألعاب ، قد تصمم Illuvium المزيد من طريقة اللعب والمباني والموارد الفريدة لإثراء تجربة اللاعب.
دخل اللعبة حاليًا في مرحلة الاختبار العام، مع تقييد المشاركة للمشترين المدفوعين للأراضي. يمكن الاحتفاظ بالمخططات التي تم إنشاؤها خلال هذه المرحلة للاستخدام لاحقًا، ولكن سيتم إعادة تعيين البيانات الأخرى بعد الإطلاق الرسمي. اللعبة متوفرة على منصات الكمبيوتر (MAC، Windows) والهواتف المحمولة (Android).
2.3.3 Overworld
Overworld هي لعبة مغامرات عالم مفتوح مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بعالم اللعبة. تتمحور تركيزها الرئيسي على المغامرة والاستكشاف والتقاط الصور. يتصرف اللاعبون كمستكشفين على الكوكب، مجهزين بالطائرات بدون طيار لجمع المعادن وصياغة المعدات والتقاط الـ Illuvials.
الشكل 2-6: شاشة لعبة العالم الخارجي
صُمّم Overworld بـ 8 مناطق، إحداها هي منطقة البداية، والسبع الأخرى هي مناطق قابلة للاستكشاف. توجد مناظر طبيعية مختلفة ضمن هذه المناطق، تتميز بأنواع مختلفة من الموارد و Illuvials ذوي السمات المتنوعة. تُصنّف المناطق إلى أربع مستويات، حيث يتطلب كل مستوى كمية مختلفة من وقود الفاصوليا الخضراء. تختلف أيضًا مستويات الموارد و Illuvials المتاحة حسب مستوى المنطقة. بالإضافة إلى ذلك، هناك حد للطاقة للاعبين داخل كل منطقة؛ حيث تستهلك جميع الإجراءات الطاقة، وبمجرد نفادها، يجب على اللاعبين مغادرة المنطقة. بالتالي، يحتاج اللاعبون إلى تخطيط إجراءاتهم استراتيجيًا أثناء تواجدهم في المنطقة.
يمكن للاعبين الحصول على المواد في هذه المناطق تشمل في الغالب الخامات والنباتات وغيرها من المواد. يمكن للاعبين أيضًا استخدام الشظايا لالتقاط الإلوفيال ومن ثم الدخول في معارك بطاقات داخل الفضاء القتالي لترويض الإلوفيال. بعد الحصول على المواد، يمكن للاعبين تصنيع عناصر جديدة. تتكون هذه العناصر من نوعين: النوع الأول يستخدم لجمع المواد أو تعزيز كفاءة جمع المواد، بما في ذلك الطائرات بدون طيار، والمعدات، والشظايا (مماثلة لـ Pokéballs في ألعاب بوكيمون). النوع الآخر يستخدم بشكل رئيسي لإنشاء بطاقات تستخدم في الساحة، بما في ذلك التحسينات، والتسلح، وبطاقات القتال (إلوفيال). علاوة على ذلك، يتطلب تصنيع العناصر في العالم العلوي استهلاك الفاصوليا الملونة وفول الصويا المنتجة في زيرو، ويمكن بيع العناصر المصنعة للاعبين آخرين في إلوفيديكس.
تبرز Overworld، كلعبة مغامرات عالم مفتوح، ميزتان رئيسيتان: تجربة المغامرة عبر مناطق مختلفة، مع عرض تصميم اللعبة لتأثير بصري، والتمتع بالجمع والصياغة، الذي تم التركيز عليه في Overworld لتعزيز شعور اللاعبين بالإنجاز.
اللعبة حاليا في مرحلة الاختبار بيتا، ويتطلب الوصول إلى بيتا إرسال بريد إلكتروني إلى الرسمي للتقدم بطلب للحصول على رمز تفعيل. يمكن تنزيل اللعبة من متجر Epic Games، ولديها متطلبات نظام محددة.
2.3.4 Arena
تختلف لعبة Arena، وهي لعبة تنافسية استراتيجية، بشكل جوهري عن لعبة إدارة المحاكاة Zero ولعبة مغامرة العالم المفتوح Overworld. لعبة Arena لا تنطوي على العمليات المعقدة لجمع الموارد والصنع. بدلاً من ذلك، يعتمد اللاعبون فقط على أسطول Illuvials الذي تم تجميعهم للمشاركة في معارك استراتيجية للشطرنج ذات التلقيح الذاتي PvE أو PvP.
الشكل 2-7 شاشة لعبة Arena
من حيث ميكانيكيات اللعب الأساسية، لا يختلف إعداد شطرنج أرينا الآلي كثيرًا عن ألعاب الشطرنج الآلي الأخرى. تستخدم اللعبة نظام قتال بناء على الدور، حيث يحتاج اللاعبون إلى استخدام الذهب في كل دور لشراء قطع الشطرنج المقابلة ووضعها على الحقل للقتال. كل قطعة شطرنج في الشطرنج الآلي لها قدرات وسمات خاصة بها، بالإضافة إلى صفتين: الصنف والربطة. يحتاج اللاعبون إلى الاعتماد على هذه الصفات لتشكيل الربطات المقابلة، وتعزيز قدرات قطع الشطرنج، ويمكنهم أيضًا تخليق قطعة شطرنج مرارًا وتكرارًا لتعزيز قدرات القطعة ذاتها وتغيير مظهرها.
من وجهة نظر الصف الاجتماعي، تشمل قطع الشطرنج في الساحة بشكل رئيسي خمسة فصول أساسية: المحارب، الحارس، القاتل، الساحر، والدعم. تميز الفئات المختلفة بشكل رئيسي وظائف قطع الشطرنج، على سبيل المثال، يتم استخدام المحاربين والحراس بشكل أساسي في الصف الأمامي لتحمل الضرر من قطع الخصم، يتم استخدام القتلة لتجاوز الصف الأمامي للخصم وتحمل الضرر في الصف الخلفي، بينما يعمل السحرة والدعم كوحدات في الصف الخلفي تهاجم وحدات الخصم أو تضيف تعزيزات للوحدات على الساحة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لنفس قطعة الشطرنج أيضًا أن تحتوي على عدة فصول، مما يثري خيارات الاستراتيجية وتكوين الفريق لدى اللاعب.
من حيث السمات، تشمل قطع الشطرنج في الساحة في الغالب خمس سمات أساسية: الماء، النار، الأرض، الخشب، والهواء. هذه الخمس سمات الأساسية لها علاقة مقيدة بشكل متبادل. يمكن أن تكون كل قطعة شطرنج بلا سمة أو يمكن أن تحتوي على سمة واحدة أو أكثر مركبة. عندما تحتوي قطعة شطرنج على سمة واحدة أو أكثر، ستكون السمة الرئيسية لها هي الأساس الأساسي للحكم بالقيد. عندما يكون هناك قيد سمات بين قطعتي شطرنج متقابلتين، يتم تشغيل تأثير افتراسي، تكتسب الجانب المقيد تأثيرًا مثيرًا، وبمجرد أن يكون شريط الحالة مشحونًا بالكامل، يكتسب قدرة قتالية معززة. لذلك، اختيار قطع الشطرنج المقيدة بالسمات المختلفة ضد أعداء مختلفين هو جزء مهم من اختبار قدرة اللاعب الاستراتيجية.
بالإضافة إلى قطع الشطرنج الأساسية، يمكن للاعبين أيضًا إضافة تأثيرات فريدة أو تعزيزات لقدرات قطع الشطرنج الخاصة بهم من خلال نظام الرموز ونظام المعدات لتعزيز قدرة تكوين فريقهم في مراحل معينة، مما يعزز التنافسية الاستراتيجية.
اعتبارًا من 27 مارس 2024، قدمت Arena 205 قطع شطرنج مختلفة بخصائص وفئات ومستويات مختلفة، و 87 مستويات وأنواع مختلفة من الرموز، و 81 نوعًا مختلفًا من الرموز الفائقة. سيتمكن اللاعبون من شراء هذه البطاقات في السوق مستقبلاً، أو صنع بطاقات مقابلة بأنفسهم في Overworld لبناء أسطحهم الخاصة والفوز بجوائز السلم في كل موسم من مواسم Arena.
يتضمن دور مسؤولي Illuvium في الملعب بشكل رئيسي كونه المشغل والحكم للأحداث. يتحمل مسؤولو Illuvium مسؤولية إدخال بطاقات جديدة لإثراء تجربة اللاعب وأيضًا ضبط توازن البطاقات القديمة في كل نسخة للحفاظ على تنافسية اللعبة، مما يتطلب قدرات عالية في ضبط القيم والتشغيل من مسؤولي Illuvium.
الساحة ما زالت في مرحلة الاختبار بيتا ولكنها تمت إدراجها على Epic Games، متطلبة مواصفات الكمبيوتر المعينة. في المستقبل، إذا أراد اللاعبون المشاركة في وضع السلم للفوز بجوائز السلم المالية، سيحتاجون إلى أن يكون لديهم مجموعة بطاقات صالحة تحتوي على الأقل 28 بطاقة.
2.3.5 خارج
بيوند هو لعبة مجموعة NFT تم إطلاقها بواسطة مسؤولي Illuvium في يونيو 2023، أو بالتحديد، لعبة إنشاء صورة PFP تشبه البورتريه.
تتمتع Beyond بعلاقة مستقلة نسبيًا مع الألعاب الثلاث الأخرى. يمكن للاعبين شراء D1SK للحصول على صور رمزية وإكسسوارات Illuvitar، وتخصيص صورهم الشخصية المشابهة للرمزية عن طريق تجهيز إكسسوارات مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين شراء وبيع هذه العملات الرقمية في IlluviDex لتكوين صور رمزية تلبي احتياجاتهم واستخدام هذه الرمزيات للمشاركة في المسابقات النادرة الرسمية التي تُعقد أسبوعيًا. سيحصل أصحاب الرمزيات الأعلى 100 في هذه المسابقات على ILV كمكافأة.
في المستقبل، ستصبح هذه الأفاتارات أيضًا رموزًا شخصية ووسائل تواصل اجتماعي للاعبي Illuvium الذين يشاركون في هذا العالم الضخم للعبة.
الشكل 2-8 شاشة لعبة الملعب
2.3.6 ملخص
من وجهة النظر الحالية، يلتزم تصميم أربعة ألعاب من Illuvium بشكل أساسي بالمبادئ التي وضعت في بداية عالم الألعاب الخاص بهم. وهذا يعني أن كل لعبة تمتلك ميكانيكيات لعب فريدة وتلبي فئات لاعبين مختلفة، ومع ذلك فهي مترابطة من خلال آليات الاقتصاد في اللعبة، مكوِّنة بذلك نظامًا لعبويًا مزدهرًا. من حيث الاكتمال، فقد حققت Zero وOverworld وArena مستويات محترمة من ميكانيكيات اللعب والجودة. المهام المستقبلية تتضمن ربط هذه الألعاب تقنيًا، ومن المتوقع أن يلعب الرمز الخاص بلعبة Illuvium، sILV2، دورًا أكبر في هذا العالم اللعبي، مضمنًا استدامة النظام البيئي بأكمله. كل هذه العوامل تفرض مطالبات كبيرة على قدرات تطوير وتشغيل Illuvium، ولكن حتى الآن، فإن الفريق قد رضي عمومًا اللاعبين.
ملخص
من وجهة نظر الفريق والتمويل، يمتلك فريق تطوير Illuvium خبرة وقدرات تطوير قابلة للإشادة بما فيه الكفاية. لقد كان للمشروع وضع تمويل مواتي، حيث أكمل جولة تمويل سلسلة A بقيمة 12 مليون دولار في 27 مارس، مما يضمن توفر موارد مالية كافية.
فيما يتعلق بالمنتج ، صممت Illuvium عالما واسعا للألعاب يتألف من لعبة محاكاة الأعمال Zero ، ولعبة مغامرات العالم المفتوح Overworld ، ولعبة تنافسية إستراتيجية للشطرنج التلقائي Arena ، ولعبة جمع NFT Beyond. في عالم اللعبة هذا ، تقدم كل لعبة آليات لعب فريدة تستهدف التركيبة السكانية المختلفة للاعبين ، ومع ذلك فإن الألعاب مترابطة من خلال الاستغلال المتبادل واستخدام الموارد ، مما يثري تجربة اللعب الشاملة. في الوقت الحالي ، حققت جميع الألعاب الأربع مستويات إكمال محترمة ، مع وجود Zero and Beyond بالفعل في الإصدار التجريبي العام ، بينما لا تزال Overworld و Arena في مرحلة تجريبية مغلقة ومن المتوقع أن تبدأ الإصدار التجريبي العام قريبا. بالنظر إلى المستقبل ، يطرح تصميم عالم ألعاب Illuvium تحديات كبيرة لتطوير الفريق وقدراته التشغيلية ، لا سيما في تعديل عائد ألعاب المجموعة وتحقيق التوازن بين الألعاب التنافسية ، وهي تحديات يجب على الفريق التغلب عليها. حتى الآن ، أثبتت Illuvium قدراتها التنموية ، لكن قدراتها التشغيلية لا تزال بحاجة إلى الاختبار عمليا.
3.1 التاريخ
جدول 3-1 أحداث إلوفيوم الرئيسية
3.2 الوضع الحالي
3.2.1 بيانات تشغيلية
الشكل 3-1 بيانات معاملات الأراضي الصفرية لإيلوفيوم
وفقًا لمستكشف البلوكتشين Immutable X، حتى الساعة 5 مساءً في 21 مارس 2024، كان هناك مجموع 11,392 صفقة على أراضي Illuvium Zero، مما أدى إلى تراكم حجم تداول إجمالي قدره 10,753 ETH. السعر المتوسط للصفقة الواحدة للأرض هو 0.944 ETH، مع السعر الحالي الأدنى عند 0.12 ETH. عدد العناوين الفريدة لحمل العملة هو 7,680.
ألعاب Illuvium الأخرى ما زالت في مرحلة الاختبار بيتا وبالتالي لا تتوفر بيانات تشغيل مفصلة.
3.2.2 وجود على وسائل التواصل الاجتماعي
الجدول 3-2 بيانات وسائل التواصل الاجتماعي لإيلوفيوم
اعتبارًا من 21 مارس 2024، تحظى Illuvium بوجود ملحوظ على منصات التواصل الاجتماعي، مع عدد كبير من المتابعين، والتفاعلات المتكررة، ومجتمع كبير، ومستويات عالية من النشاط. يدور المحتوى بشكل رئيسي حول ميكانيكيا اللعبة وآليات الرمز المميز.
3.3 المستقبل
الشكل 3-2 خريطة طريق إيلوفيوم 2024[7]
الشكل 3-3 خريطة طريق إيلوفيوم 2024 الربع الثاني
وفقًا لخارطة الطريق المنشورة لـ Illuvium ، سيستمر التركيز الرئيسي لعام 2024 على تطوير اللعبة. من المتوقع أن يتم إصدار النسخة التجريبية الرابعة من Arena and Overworld قريبًا. في الربع الثاني من عام 2024 ، تخطط Illuvium لإطلاق نسخة تجريبية عامة من عالم اللعبة وإصدار الموجة الثالثة من Beyond D1SKs. في الربع الثالث من عام 2024 ، تخطط Illuvium للإعلان عن لعبة جديدة ، وفي الربع الرابع ، الخطة هي إطلاق V3 of ILV staking والموجة الرابعة من Beyond D1SKs. بالإضافة إلى ذلك ، أعلنت Illuvium خطة للهبوط الجوي بعد انتهاء مرحلة اختبار الشبكة الرئيسية ، التي من المتوقع أن تجذب مزيدًا من اللاعبين إلى اللعبة.
ملخص:
من وجهة نظر تطوير المشروع، إيلوفيوم لا تزال في مراحلها الأولية، مع الساحة والعالم العلوي لا تزال في مرحلة الاختبار بيتا. تظل الفكرة العامة لعالم اللعبة بعيدة عن الاكتمال. ومع ذلك، لقد اكتسبت اللعبة شعبية كبيرة بالفعل، والمجتمع ووسائل التواصل الاجتماعي نشطة تمامًا. من المتوقع أنه بمجرد أن تدخل الساحة والعالم العلوي مرحلة البيتا العامة، ستستقبل إيلوفيوم تدفقًا أكبر من اللاعبين.
4.1 الإمداد
توزيع رمز ILV 4.1.1
يعمل ILV كرمز حوكمة لإلوفيوم، الذي تم إطلاقه على الشبكة الرئيسية في فبراير 2021 بإجمالي عرض للرموز يبلغ 10،000،000 رمز. اعتبارًا من 27 مارس 2024، يبلغ إجمالي عرض رموز ILV 9،605،840، مع تداول يبلغ 6،334،671 رمزًا.
الجدول 4-1 تقدير تقريبي لتوزيع الرموز ILV
الشكل 4-1 مخطط توزيع رموز ILV
يظهر التوزيع أن 30% من إجمالي كمية الرمز المميز تم تخصيصها للتمويل، وتمنح 30% أخرى للفريق والخزينة. الـ 40% المتبقية من الرموز توزع كمكافآت رهان السيولة وكمكافآت للمشاركين في النظام البيئي. نظرًا لأن الرمز المميز كان في التداول لفترة، فقد تم فتح معظم هذه الرموز بالفعل.
بالإضافة إلى ذلك، يوجد رمز تشتقي يسمى sILV2، يستخدم في الأساس لشراء العناصر والخدمات داخل اللعبة، مثل مبيعات الأراضي في Zero ومبيعات D1SK في Beyond. يمكن الدفع باستخدام ETH أو sILV2. يمكن الحصول على sILV2 فقط عن طريق رهن رموز ILV، والتحويل من ILV إلى sILV2 أحادي الاتجاه ولا يمكن عكسه - كل رمز sILV2 يتم ضخه يقلل من العرض الدائري لـ ILV برمز واحد. على المدى الطويل، كلما تم تحويل المزيد من رموز ILV إلى sILV2 لعمليات اللعبة، ستواجه ILV تضخمًا. حتى تاريخ 22 مارس 2024، تم ضخ إجمالي 154310 رمز sILV2.
4.1.2 تحليل عنوان حيازة الرمز
الشكل 4-2 تحليل عناوين العناوين التي تحمل رمز ILV
كما هو موضح في الرسم البياني أعلاه، وفقًا لمستكشف إيثريوم، هناك 50,187 عنوانًا لحمل ILV حتى 27 مارس 2024، ويُعد الحائزون الأوائل 100 مالك يمتلكون 90.22% من الحصص. ويشمل ذلك أربعة عناوين للعقود في أعلى 20، تمتلك حوالي 63.41% من الرموز، والتي تشمل عنوان العقد الخاص بالرمز والخزانة ومجموعات الرهان. كما توجد سبعة عناوين للتبادلات، تمتلك حوالي 9.66%. معًا، تُمثل هذه نسبة إجمالية قدرها 73.07%. بالإضافة إلى ذلك، هناك ثلاثة عناوين رأسمالية تنتمي إلى IOSG Ventures وDelphi Digital، تمتلك حوالي 1.63%. وبالتالي، باستثناء بعض الرموز المذكورة، فإن الحصة الإجمالية لرموز ILV متناثرة نسبيًا.
4.2 الطلب
تعمل رموز ILV بشكل رئيسي كرموز حوكمة لـ Illuvium، حيث يكون دورها الأساسي المشاركة في حوكمة البروتوكول والمشاركة في أرباح تطوير المشروع. يمكن للمستخدمين رهن رموز ILV الخاصة بهم على واجهة الرهان الخاصة بـ Illuvium، وبعد فترة قفل تتراوح بين 1 و 12 شهرًا، يمكنهم استرداد رأس المال الخاص بهم جنبًا إلى جنب مع مكافآت الرهان. يمكن جمع هذه المكافآت إما في ILV أو sILV2؛ حيث يكون للأولى فترة استحقاق تبلغ 12 شهرًا، بينما يتم فتح الثانية على الفور ويمكن استخدامها للشراء داخل اللعبة. هذه هي الطريقة الوحيدة أيضًا للمستخدمين للاكتساب رموز sILV2.
حاليا ، يمكن للمستخدمين الاختيار من بين مجموعتي تخزين: تجمع رمز ILV وتجمع رمز ILV / ETH. تم تعيين الأول بواسطة Illuvium نفسها ، حيث يحتاج المستخدمون فقط إلى مشاركة رموز ILV لتلقي المكافآت ، على الرغم من أن هذا المجمع يشترك في جزء أصغر من مكافآت تخزين السيولة ، حوالي 20٪ فقط. اعتبارا من 27 مارس 2024 ، بلغ إجمالي تأمين مجمع السيولة هذا حوالي 338,761,280 دولارا أمريكيا مع معدل فائدة سنوية يقدر ب 2.93٪ ، ويغطي حوالي 2,219,930 رمزا مميزا ، بما في ذلك الرموز المميزة في مجمع السيولة ، بعضها من الخزانة ، والبعض الآخر لا يزال غير مخصص ولكنه موجود في العقد. يتم تجميع المجموعة الأخيرة بالتعاون مع SushiSwap ، مما يتطلب من المستخدمين مشاركة كل من رموز ILV و ETH ، ولكنها تقدم حصة أعلى من مكافآت تخزين السيولة ، حوالي 80٪ ، ومكافآت إضافية من رسوم المعاملات في المجمع. يحتوي هذا المجمع على حوالي 291,165 رمز ILV ، مع إجمالي تأمين يبلغ حوالي 80,519,968 دولارا ومعدل فائدة سنوية يقدر ب 49.29٪ ، ويغطي ما يقرب من 263,827 رمزا. مجتمعة ، يقدر إجمالي الرهان الحالي لرموز ILV في كلا المجمعين بحوالي 2,483,757 ، وهو ما يقرب من 25.86٪ من العرض الحالي.
الشكل 4-3 ILV بركة الرهن السيولة
الشكل 4-4 مكافآت التحصين السائل لرمز ILV[12]
توضح الأرقام 4-3 و 4-4 حمامات السيولة للرهان على السيولة ILV ومكافآت الرهان على السيولة بالرموز ILV على التوالي.
عائد الرهن ILV المنبثق من مصدرين: الأول هو مكافآت الرهن السيولة، التي تشكل 30% من إمداد الرمز. يتم توزيع هذه المكافآت كل 14 يومًا في حقبة، بإجمالي 78 جولة، والعملية حاليًا في جولة 71. حتى 27 مارس 2024، يُقدر توزيع حوالي 11،694 رمز ILV في هذه الجولة، مع 2،339 منها تذهب إلى بركة سيولة ILV و 9،355 إلى بركة ILV/ETH. حتى الآن، تم توزيع حوالي 2.92 مليون رمز ILV، مما يمثل 97.33% من مكافآت الرهن السيولة، مع توقع توزيع جميع المكافآت بالكامل بحلول بداية يوليو.
بالإضافة إلى مكافآت تحصيل السيولة، يشمل عائد تحصيل الرهان على ILV أيضًا أرباحًا من اللعبة نفسها. وفقًا لاقتراح حكم إيلوفيوم IIP-45-R، بعد خصم التكاليف، سيتم توزيع 5% من كل دخل الأعمال من اللعبة على مالكي الأراضي في إيلوفيوم زيرو، مع استخدام الـ 95% المتبقية من قبل عقد الخزانة لشراء عملات ILV من بركة سيولة ILV/ETH، والتي يتم بعد ذلك توزيعها كمكافآت تحصيل لتلك الحقبة.
على سبيل المثال، مع افتراض أن جولة مبيعات D1SK تولد 1000 ETH و 4000 رمز sILV2، وفقًا لقواعد توزيع Illuvium، سيتم تخصيص 50 ETH لحائزي الأراضي في Illuvium Zero، مع الـ 950 ETH المتبقية التي يتم جمعها من قبل عقد الخزينة لشراء رموز ILV من بركة سيولة ILV/ETH، وبالتالي توزيعها لحاملي رموز ILV لتلك الحقبة. بالإضافة إلى ذلك، ستستخدم رموز sILV2 المستخدمة لشراء D1SK إما لتوزيع كأرباح (RevDis) لحاملي رموز ILV أو لتدميرها لتقليل إجمالي العرض للرموز.
في الختام، من وجهة نظر الاقتصاد الرمزي، يعمل الرمز ILV في المقام الأول كرمز حوكمة الشبكة، مما يعود بالفائدة بشكل أساسي على المشاركين الأساسيين في اللعبة لتعزيز التنمية المستدامة لنظام الألعاب. يحقق آلية الرهان هذا الهدف بشكل أساسي، على الرغم من أن هذه الآلية تتطلب ربحية عالية من اللعبة، والتي سيحتاج مستقبل الممارسة لتأكيدها.
إيلوفيوم ينتمي إلى قطاع الألعاب على البلوكتشين. نظرًا للتباين الكبير بين المشاريع داخل هذا القطاع، فإن التحليل الكمي غير ممكن. لذلك، ستناقش هذه القسم فقط الوضع الحالي للقطاع وآفاقه المستقبلية، بدلاً من إجراء تحليل تنافسي.
الشكل 5-1 النشاط الأسبوعي وحجم المعاملات لألعاب السلسلة[14]
الشكل 5-2 عدد المستخدمين النشطين لألعاب السلسلة
منذ نهاية عام 2023 ، عندما دخل السوق في موجة صعود جديدة ، شهد قطاع ألعاب blockchain نموا ملحوظا ، ليصبح أحد القطاعات الرائدة في هذا السوق الصاعد. تظهر البيانات أن ألعاب blockchain تشهد مرحلة النمو السريع الثانية منذ نهاية عام 2021. نما عدد لاعبي ألعاب blockchain بسرعة ، حيث تجاوز المستخدمون النشطون 3 ملايين في ذروته ، ومع التداول النشط ، فإن حماس السوق مرتفع. إذا قدرنا استخدام معدل الاحتفاظ باللاعبين من مرحلة النمو السريع السابقة ، بعد انتهاء فترة النمو هذه ، فمن المتوقع أن تحافظ مجموعة المستخدمين الأساسية لألعاب blockchain على أكثر من 2.5 مليون شخص ، أي ما يقرب من ثلاثة أضعاف عدد اللاعبين الأساسيين في الجزء السفلي من دورة السوق السابقة. يشير هذا إلى أن قطاع ألعاب blockchain بأكمله لديه مجال كبير للنمو ، مما قد يؤدي إلى ظهور المزيد من المشاريع من الدرجة الأولى.
خلال هذه الفترة النمو السريع، يمكن ملاحظة عدة تغييرات:
ومع ذلك ، فإن أكبر مشكلة تواجه مرحلة النمو السريع هذه هي أنها لم تفلت من تأثير مرحلة النمو السريع الأولى لألعاب blockchain. بالمعنى الدقيق للكلمة ، فإن الابتكارات التي تغير قطاع ألعاب blockchain بشكل أساسي لم تظهر بعد في فترة النمو هذه. هذا لأنه ، في الأساس ، تحدث مرحلة النمو السريع في ألعاب blockchain بسبب خلفية السوق الصاعدة والوقت اللازم لتطوير اللعبة. يمكن إطلاق ألعاب blockchain الأبسط في وقت مبكر للاستيلاء على ميزة السوق ، في حين أن المشاريع الأكبر والأكثر تكلفة تتطلب سنتين إلى ثلاث سنوات من وقت التطوير حتى تتحقق حقا. هذا الفارق الزمني يعني أن مشاريع ألعاب blockchain الكبيرة ، مثل القادمين المتأخرين في تطوير القطاع ، من غير المرجح أن تبتكر بشكل كبير بناء على الخبرات والدروس المستفادة من مرحلة النمو الأولى ولكنها ستستمر بدلا من ذلك في تعميق وتطوير مفهوم "Play To Earn" ضمن النموذج الاقتصادي للعبة.
حاليًا، إيلوفيوم هو واحد من العديد من المشاريع التي تقوم بتغييرات مبتكرة على المنطق الأساسي لألعاب البلوكتشين. إنه لا يعتمد على آلية واحدة ولعبة واحدة لجذب المستخدمين ولكنه يحاول إنشاء نموذج اقتصادي فعال من الهيكل الأساسي لربط العديد من الألعاب معًا. يُتوقع أن يكون لهذا النظام البيئي للألعاب حيوية أكبر من العوالم التقليدية لألعاب البلوكتشين الفردية.
من منظور قطاع الألعاب ، حققت ألعاب blockchain تطورا سريعا منذ نهاية عام 2023 ، مع زيادات كبيرة في كل من حجم المعاملات وقاعدة المستخدمين. تتوقع البيانات أنه بعد انتهاء دورة السوق هذه ، ستزيد مجموعة المستخدمين الأساسية لألعاب blockchain بأكثر من الضعف ، مما يشير إلى إمكانات سوقية هائلة في المستقبل المنظور. تميزت هذه الجولة من التطوير في مسار ألعاب blockchain بالتنويع في أنواع الألعاب والتحسينات في جودة اللعبة ، وهي الأسباب الرئيسية للنمو السريع والمستدام في أعداد المستخدمين. ومع ذلك ، فإن معظم الألعاب في هذه الدورة لم تتجاوز إطار "Play To Earn" ، مما يدل على ابتكار محدود. Illuvium هو أحد المشاريع القليلة التي تبتكر على المستوى الأساسي لمنطق لعبة blockchain. لا تعتمد على آلية أو طريقة لعب واحدة لجذب المستخدمين ولكنها تحاول إنشاء نموذج اقتصادي فعال على المستوى الهيكلي لربط ألعاب متعددة معا ، مما يخلق نظاما بيئيا للألعاب من المحتمل أن يكون أكثر حيوية من عوالم ألعاب blockchain الفردية التقليدية.
خطر
المراجع
وثائق Illuvium،https://docs.illuvium.io/illuvium-whitepaper
موسوعة المجتمع،https://www.illuvialmaster.com/
تقرير البستوديوم الأول "Illuvium" للبحوث الخاصة بالمستودعات
دليل لعبة Illuvium الصينية،https://ilvcn.gitbook.io/ilvplay
[1]http://www.coingecko.com/ar/coins/illuvium البيانات حتى 27 مارس 2024
[2]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained
[3]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-set-1-wave-one-buyers-guide
[4]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-v1-1-now-live
[5]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained
[6]https://rc1-blockscout.ILV-testnet.org/mainnet/
[7]https://twitter.com/illuviumio/status/1772906673415262570/photo/1
[8]https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium
[9]https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium/tokenomics
[10]https://etherscan.io/token/0x7e77dcb127f99ece88230a64db8d595f31f1b068
[11]https://etherscan.io/token/tokenholderchart/0x767fe9edc9e0df98e07454847909b5e959d7ca0e
[12]https://staking.illuvium.io/
[14]https://dappradar.com/rankings/games/charts?range=1y
- مخاطر الاستثمار وإخلاء المسؤولية - يوفر تحليل المحتوى أعلاه معلومات مرجعية فقط ولا يستخدم كأساس لقرارات الاستثمار. يرجى عدم اتخاذ أي قرارات استثمارية بناء على هذا التقرير. مستودع الدرجة الأولى ومؤلف التقرير غير مسؤولين عن نتائج استثمار المستخدم. تم إعداد التقرير اعتبارا من التاريخ المشار إليه ، وبما أن ظروف السوق أو الاقتصاد اللاحقة قد تتغير ، فقد لا تعكس المحتويات بالضرورة تلك التغييرات. يتم توفير الرسوم البيانية والمخططات والوسائل البصرية الأخرى لأغراض مرجعية فقط. لا يقصد من هذه الرسوم البيانية أو الرسوم البيانية أو الوسائل البصرية استخدامها في اتخاذ قرارات الاستثمار. لا يمثل أن First.VIP سيساعد أي شخص في اتخاذ قرار استثماري ، ولا يمكن لأي رسوم بيانية أو مخططات أو مساعدات بصرية أخرى تصنيف جميع العوامل والمتغيرات المطلوبة لاتخاذ قرار. قد تكون بعض البيانات المتضمنة في هذه المقالة هي افتراضات First.VIP حول التوقعات المستقبلية ووجهات النظر التطلعية الأخرى ، وقد تؤدي المخاطر والشكوك المعروفة وغير المعروفة إلى نتائج أو أداء أو أحداث فعلية. الاختلافات الجوهرية عن الآراء والافتراضات المعبر عنها في البيانات. أي إسقاطات وتنبؤات وتقديرات واردة في هذا التقرير هي تخمينية بطبيعتها وتستند إلى افتراضات معينة. قد يثبت أن هذه البيانات التطلعية غير صحيحة وقد تتأثر بافتراضات غير صحيحة أو مخاطر معروفة أو غير معروفة وشكوك وعوامل أخرى ، معظمها خارج عن سيطرتنا. ومن المتوقع ألا تتحقق بعض أو كل هذه الافتراضات التطلعية أو قد تختلف ماديا عن النتائج الفعلية.
بيان:
هذه المقالة مستنسخة من [معهد بحوث البلوكتشين من الدرجة الأولى] ، حقوق الطبع والنشر تنتمي إلى المؤلف الأصلي [مستودع من الدرجة الأولى], إذا كان لديك أي اعتراضات على إعادة الطبع، يرجى التواصل معبوابة تعلمفريق، وسيتولى الفريق ذلك في أقرب وقت ممكن وفقًا لإجراءات ذات الصلة.
تنويه: الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة تمثل وجهات نظر الكاتب فقط ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
تُترجم الإصدارات باللغات الأخرى للمقال بواسطة فريق Gate Learn ولا يتم ذكرها في Gate.io، لا يجوز إعادة إنتاج المقالة المترجمة أو توزيعها أو سرقتها.
Поділіться
Контент
العنوان الأصلي: تقرير درجة الدرجة الأولى: بيتا عام قريب! تحليل شامل للعبة AAA Blockchain Illuvium
إيلوفيوم هو كون لعب على البلوكتشين تم تطويره على Immutable X بمحرك Unreal Engine 5، يتكون من أربعة أنواع متميزة من الألعاب. تشترك هذه الألعاب في رؤية عالم موحدة، تلبي احتياجات شرائح اللاعبين المختلفة، وترتبط ببعضها البعض من خلال آليات الاقتصاد في عالم اللعبة، مما يعزز تجربة اللعب بشكل كبير. تقدم اللعبة حاليًا بشكل مرضٍ، مع آلية ولعب مصممتين بشكل جيد. لقد تجاوزت جودة اللعبة معظم الألعاب على البلوكتشين المتوفرة في السوق ويُتوقع أن تبدأ اللعبة الرئيسية بنسختها التجريبية العامة خلال هذا العام. لذلك، قررنا التركيز على إيلوفيوم.
إيلوفيوم هو عالم ألعاب بلوكتشين يضم أربعة أنواع مختلفة من الألعاب. تشترك هذه الألعاب في رؤية عالمية موحدة، وهي مطورة لمجموعات لاعبين مختلفة، ومترابطة من خلال الآليات الاقتصادية لعالم اللعبة، مكونة نظامًا بيئيًا كاملاً للألعاب على البلوكتشين.
من وجهة نظر الفريق والتمويل، يمتلك فريق تطوير Illuvium تجربة تطويرية وقدرات وافرة. المشروع ممول بشكل جيد، بعد إكمال جولة تمويل سلسلة A بقيمة 12 مليون دولار في 27 مارس، مما يضمن وجود قاعدة مالية قوية.
من ناحية المنتج، صممت Illuvium عالم لعب شاسع يتكون من لعبة محاكاة تجارية تسمى Zero، ولعبة مغامرات عالم مفتوح تحمل اسم Overworld، ولعبة استراتيجية للقتال التلقائي تحمل عنوان Arena، ولعبة جمع NFT تعرف باسم Beyond. تتمتع كل لعبة في هذا العالم بميكانيكيات لعب فريدة تستهدف شرائح اللاعبين المختلفة. ترتبط الألعاب بالاستخدام المشترك واستغلال الموارد، مما يوفر تجربة ألعاب أكثر ثراءً. حاليًا، تكون Zero و Beyond بالفعل في مرحلة البيتا العامة، بينما تظل Overworld و Arena في مرحلة البيتا المغلقة، مع توقع بدء الاختبار العام قريبًا. في المدى الطويل، يطرح تصميم عالم اللعب لـ Illuvium تحديات كبيرة على قدرات تطوير الفريق وقدراته التشغيلية، وخاصة في ضبط معدلات العائد لألعاب الجمع وموازنة الألعاب التنافسية. بينما أظهرت Illuvium قدراتها في التطوير، فإن قدراتها التشغيلية تنتظر مزيدًا من التحقق في العالم الحقيقي.
بالنسبة لتطوير المشروع، إيلوفيوم لا تزال في مراحلها الأولى، مع الـ Arena والـ Overworld في بيتا مغلق ومفهوم عالم اللعبة بعيد جدًا عن الاكتمال. ومع ذلك، فقد تجمعت اللعبة بالفعل شعبية كبيرة، مع وجود مجتمع نشط ووجود في وسائل التواصل الاجتماعي. ومن المتوقع أنه مع دخول الـ Arena والـ Overworld إلى بيتا عام، ستجذب إيلوفيوم المزيد من اللاعبين.
من وجهة نظر اقتصاد الرموز، يعمل رمز ILV في المقام الأول كرمز حوكمة للشبكة، بهدف دفع نظام اللعبة بشكل مستدام من خلال مكافأة المشاركين الأساسيين. تم تصميم آلية الرهان على الرمز لتحقيق هذه الأهداف، ولكن هذه الآلية تضع مطالب عالية على الربحية المستقبلية للعبة، مما يتطلب تقييمًا عمليًا أكثر لتحديد فعاليتها.
من منظور المسار ، منذ نهاية عام 2023 ، حققت ألعاب blockchain تطورا سريعا مع نمو كبير في حجم المعاملات وقاعدة المستخدمين. تتوقع البيانات أنه بعد انتهاء دورة السوق الحالية ، ستكون مجموعة المستخدمين الأساسية لألعاب blockchain ضعف حجمها الأصلي على الأقل. يشير هذا إلى أنه سيكون هناك مساحة سوقية واسعة لألعاب blockchain لفترة طويلة في المستقبل. خلال مرحلة التطوير هذه ، قامت ألعاب blockchain بتنويع أنواع ألعابها وتحسين جودة اللعبة ، وهي الأسباب الرئيسية للنمو السريع المستمر لقاعدة مستخدميها. ومع ذلك ، فإن معظم الألعاب في هذه الدورة لم تنحرف عن نموذج "Play To Earn" وقدمت القليل من الابتكارات. Illuvium هو أحد المشاريع القليلة التي تبتكر على المستوى المنطقي الأساسي لألعاب blockchain. لا تعتمد على آلية واحدة وطريقة لعب واحدة لجذب المستخدمين ولكنها تحاول إنشاء نموذج اقتصادي قابل للتطبيق من الألف إلى الياء ، وربط ألعاب متعددة معا. من المتوقع أن يتمتع هذا النظام البيئي للألعاب بحيوية أكبر من عوالم ألعاب blockchain الفردية التقليدية.
في الختام، مشروع Illuvium يستحق الاهتمام.
ملاحظة: يعتمد التصنيف النهائي ل "متابعة" أو "عدم متابعة" من قبل First Class Warehouse على تحليل شامل للأساسيات الحالية للمشروع وفقا لإطار تقييم مشروع First Class Warehouse وليس تنبؤا بتقلبات الأسعار المستقبلية لرموز المشروع. تؤثر العديد من العوامل على أسعار الرمز المميز ، وأساسيات المشروع ليست هي العامل الوحيد. لذلك ، لا ينبغي أن يؤخذ تعيين تقرير بحثي ل "عدم المتابعة" كمؤشر على أن سعر المشروع سينخفض بالتأكيد. بالإضافة إلى ذلك ، فإن تطوير مشاريع blockchain ديناميكي. قد يتم إعادة تقييم المشاريع التي حددناها في البداية على أنها "عدم متابعة" على أنها "متابعة" إذا كان هناك تغيير إيجابي كبير في أساسياتها ، والعكس صحيح ، قد يتم تعديل المشاريع التي تم وضع علامة عليها في البداية على أنها "متابعة" والتي تخضع لتغييرات سلبية كبيرة إلى "عدم المتابعة" وسيتم وضع علامة عليها لجميع الأعضاء.
1.1 مقدمة المشروع
إلوفيوم هي عالم لعبة بلوكتشين تم تطويره باستخدام محرك Unreal Engine 5 ومبني على Immutable X. يتكون من أربعة أنواع مختلفة من الألعاب التي تشترك في رؤية عالم موحدة. تم تصميم هذه الألعاب لمجموعات لاعبين مختلفة وترتبط ببعضها من خلال آليات الاقتصاد الخاصة بعالم اللعبة، مما يخلق نظام بيئي شامل لألعاب البلوكتشين.
1.2 معلومات أساسية[1]
2.1 الفريق
تقع شركة التطوير وراء إلوفيوم أيضًا في إلوفيوم، مقرها في أستراليا. وفقًا للموقع الرسمي، يتكون الفريق حاليًا من 102 شخص، بينما يظهر LinkedIn 96 عضوًا، مقدرًا حجم الفريق بحوالي 100 شخص. تشمل أعضاء الفريق الرئيسيين:
كيران وارويك - المؤسس المشارك، الذي دخل إلى صناعة العملات المشفرة في عام 2015 مع شقيقه كاين وارويك (مؤسس سينثيتيكس) بعد العمل في التجارة الإلكترونية. غادر صناعة العملات المشفرة في يوليو 2016 لصناعة الطعام ولكنه عاد في عام 2020 مع ارتفاع ديفي، حيث أسس إيلوفيم في سبتمبر 2020.
أرون وارويك - المؤسس المشارك، حاصل على درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر والفيزياء من جامعة وولونغونغ. عمل في مجال التجزئة وكمدرب تنس قبل تأسيس إلوفيوم في سبتمبر 2020، حيث يشارك بشكل كبير في تصميم الألعاب والإدارة. أرون هو شقيق كيران وكاين وارويك ويأتي من عائلة لها خلفية رياضية، تمتلك حقوق الامتياز التجاري بقيمة ملايين الدولارات، بما في ذلك عدة مراكز رياضية كبيرة في أستراليا.
جون أفيري - رئيس تكنولوجيا المعلومات، تخرج بدرجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر من جامعة الاتحاد الأسترالي. لديه تاريخ طويل في تطوير البرمجيات داخل صناعات الألعاب والخدمات المالية وكان مشاركًا في تطوير الألعاب على متجر التطبيقات في بداية حياته المهنية. كانت شركته، JNA Mobile، موزعًا مهمًا على متجر Unity Asset مع أكثر من مليون مستخدم. انضم أفيري إلى Illuvium كمدير تكنولوجيا في ديسمبر 2020.
داني ويلسون — رئيس العمليات المالية، لديه خبرة واسعة في صناعة التجزئة وكان مدير فرع في هارفي نورمان. في وقت لاحق، عمل كمدير تنفيذي في إحدى الشركات الفرعية لهارفي نورمان وشارك في تأسيس MAC1، مقدم الخدمات المعتمد من آبل، حيث عمل كمدير تنفيذي لها. كما عمل ويلسون كمستشار لعدة شركات ناشئة وشارك في تأسيس صندوق استثماري في Web3، أوراكل فينتشر. انضم إلى إيلوفيوم كرئيس للعمليات المالية في ديسمبر 2020.
بنجامين نيتشه - كبير مصمم الألعاب، لديه تاريخ طويل في تطوير الألعاب. شارك في تأسيس Aequus Gaming في عام 2013، حيث قام بتطوير برمجيات الأطراف الثالثة للاعبين في ليغ أوف ليجندز، بما في ذلك LolReplay وLSI. انضم نيتشه إلى شركة Riot Games كاستشاري من الأطراف الثالثة في عام 2014. في عام 2018، انضم إلى استوديو الألعاب المستقل HeadByte Studios بصفته كبير مصمم الألعاب. انضم نيتشه إلى Illuvium في مارس 2021 بصفته كبير مصمم الألعاب.
حاليًا، يضم فريق العمل المكون من 102 عضوًا 49 فنانًا مسؤولين عن فن اللعبة، النمذجة، المفاهيم، التأثيرات، إلخ، 15 مهندسًا لتطوير اللعبة، 9 محررين لضمان الجودة، و 7 مهندسين لإعداد خادم اللعبة. بصورة عامة، يتمتع الفريق الأساسي لـ Illuvium بخبرة كبيرة في صناعتي الألعاب والبلوكتشين، وفريق تطوير اللعبة قوي بقدرات قوية.
2.2 تمويل
2.2.1 تمويل اللعبة الخارجي
جدول 2-1 الوضع التمويلي لإيلوفيوم
حتى 27 مارس 2024 ، أكملت Illuvium أربع جولات من التمويل الخارجي، بإجمالي 65 مليون دولار في التمويلات التي تم جمعها. يشمل المستثمرون IOSG Ventures، Framework Ventures، Animoca Brands، Spartan Capital، Polygon Ventures، Yield Guild Games، Delphi Digital، وغيرهم. تم إكمال آخر جولة تمويل في 27 مارس 2024، مما يشير إلى أن الفريق يمتلك حاليًا قدرة مالية قوية.
2.2.2 مبيعات الأراضي صفر إيلوفيوم
شرح لمبيعات أرض Illuvium Zero [2] الشكل 2-1
الشكل 2-2 نتائج مبيعات أراضي Illuvium Zero
في 6 يونيو 2022، أعلنت Illuvium أنها جمعت ما يقرب من 72.19 مليون دولار من خلال بيع أراضي من Illuvium Zero، حيث تم بيع 19،969 من أصل 100،000 قطعة متاحة. تم تصنيف الأراضي إلى خمسة مستويات، تقدم كل منها تحسينات لعبة مختلفة. تم بيع المستويات الأربعة الأولى في شكل مزاد هولندي وكان يمكن المزايدة عليها باستخدام ETH و sILV2، بينما تم بيع أعلى مستوى في شكل مزاد إنجليزي، حيث تقبل العروض بالـ ETH فقط.
خلال المزاد، تقلبت الأسعار للطبقات المختلفة بشكل كبير. بدأت أسعار الأرض من الطبقة 1 عند 2 إيثريوم، مع تراوح الأسعار النهائية بين 0.3 إلى 2 إيثريوم. بدأت أسعار الأرض من الطبقة 2 عند 6 إيثريوم، مع تراوح الأسعار النهائية بين 0.97 إلى 6 إيثريوم. بدأت أسعار الأرض من الطبقة 3 عند 20 إيثريوم، مع تراوح الأسعار النهائية بين 3.67 إلى 20 إيثريوم. بدأت أسعار الأرض من الطبقة 4 عند 80 إيثريوم، مع تراوح الأسعار النهائية بين 13.6 إلى 76 إيثريوم.
تم جمع مجموع 4,018 ETH و 239,388 sILV2 في هذا الجولة من المزاد. تم تحويل 4,018 ETH إلى رموز ILV وإعادة توزيعها على مشاركي ILV، بينما تم تدمير ال sILV2 المتبقي لتقليل إمداد الرمز، وهو حوالي 2.39% من إمداد الرمز الكلي.
2.2.3 مبيعات إيلوفيوم بعد D1SK
إلوفيتار هو NFT شبيه بصورة قابل للتخصيص في Illuvium Beyond. يحصل اللاعبون على إلوفيتار وملحقاته من خلال شراء D1SK، مما يتيح لهم تجميع NFT إلوفيتار الفريد الخاص بهم. تشمل الملحقات الأغطية، والنظارات، والبشرة، والملابس، والأدوات. هناك نوعان من D1SKs: D1SK القياسي و D1SK الضخم. يتضمن D1SK القياسي إلوفيتار واحد، وثلاث ملحقات، وإلوفيتار من الفئة 0، مقابل 0.005 ETH. يرقى D1SK الضخم إلوفيتار من الفئة 0 في D1SK القياسي إلى إلوفيتار نادر، ولكن بسعر أعلى، مكلفًا 0.025 ETH.
بدأت موجة البيع الأولى لـ D1SK Alpha في 7 مارس 2023، مع هذه الجولة من D1SKs التي تتميز بسمات نادرة خاصة مسماة بألفا.
الشكل 2-3 إيلوفيتار D1SK شرح البيع ألفا [3]
الشكل 2-4 شرح مبيعات Illuvium D1SK Alpha [4]
أسفرت الجولة الأولى من مبيعات D1SK Alpha في مجموع عن بيع 20،000 Alpha Mega D1SKs و 20،600 Standard Alpha D1SKs، مما أدى إلى توليد حوالي 47،844 sILV2 و 742 ETH، ما يعادل حوالي 4.75 مليون دولار أمريكي من الإيرادات. بعد ذلك، قامت Illuvium بإطلاق عدة جولات من حملات ترويجية لـ D1SK، بما في ذلك:
في 12 يونيو 2023، قامت Illuvium بإطلاق حملة ترويجية مشتركة مع GameStop لـ D1SK. تضمن بيع كل D1SK إليه Illuvitar بعلامة تجارية خاصة لـ GameStop، بسعر يتراوح حوالي 50 دولارًا. لم تكشف Illuvium عن الكمية المباعة بالتفصيل لهذه الحملة الترويجية.
في 8 سبتمبر 2023، بدأت Illuvium الجولة الثانية من مبيعات D1SK، مقدمة Illuvitars جديدة، بسعر D1SKs القياسية المخفضة إلى 0.00301 ETH، وبسعر D1SKs الضخمة بقيمة 0.01801 ETH. لم تكشف Illuvium عن الكمية المباعة بالتفصيل لهذا الترقية.
في 30 نوفمبر 2023، قامت Illuvium بإطلاق ترويج مشترك مع Team Liquid. تضمنت كل برومو D1SK مباع Illuvitar ذو علامة تجارية فريق Liquid الفريدة، مع سعر كل D1SK بحوالي 40 دولارًا أمريكيًا. لم تكشف Illuvium عن القيمة المبيعات التفصيلية لهذا الترويج.
اعتبارًا من 27 مارس 2024، كانت إيلوفيوم قد أكملت أربع جولات من التمويل الخارجي، بإجمالي 65 مليون دولار. وشمل المستثمرون مؤسسات IOSG Ventures وFramework Ventures وAnimoca Brands وSpartan Capital وPolygon Ventures وYield Guild Games وDelphi Digital. وكانت آخر جولة تمويل بقيمة 12 مليون دولار تم إتمامها في 27 مارس 2024، مما يشير إلى أن الفريق يمتلك حاليًا موارد مالية كافية. وتمت عمليتان من عمليات بيع NFT داخل اللعبة، بما في ذلك مبيعات الأراضي والأجهزة، بإجمالي حوالي 76.94 مليون دولار. ومع ذلك، فإن الرموز التي تم الحصول عليها من هذه المبيعات داخل اللعبة تُستخدم في الأساس للتدمير ومكافأة حائزي رمز ILV، لذلك لا يُعتبر هذا الدخل جزءًا من موارد الفريق. بصفة عامة، يبدو أن الوضع المالي لإيلوفيوم قويًا، مما قد يدعم استمرار تطوير اللعبة وعملياتها.
2.3 المنتجات والتكنولوجيا
2.3.1 مقدمة اللعبة
Illuvium ليست لعبة ، ولكنها عالم ألعاب يتكون من ألعاب متعددة. في عالم اللعبة هذا ، كل لعبة لها دورها الخاص في العالم. من تصنيف واسع ، يمكن تقسيم الألعاب في Illuvium ببساطة إلى نوع العرض والمتطلباتنوعان من الألعاب ، الأول يأخذ المدخلات والمخرجات كغرض رئيسي. يستثمر اللاعبون موارد حقيقية معينة ثم ينتجون موارد اللعبة لوضع الأساس لتشغيل عالم اللعبة بأكمله., وفي الوقت نفسه ، يمكن لمسؤولي Illuvium أيضا ضبط إنتاج موارد اللعبة للحفاظ على التوازن الاقتصادي العام لعالم اللعبة بأكمله. هذا الأخير يأخذ الاستهلاك التنافسي كغرضه الرئيسي. يستخدم اللاعبون موارد اللعبة المكتسبة للتنافس ، ويستهلكون موارد اللعبة المتراكمة تدريجيا أثناء المواجهة., يمكن لمسؤولي Illuvium تحفيز الاحتياجات التنافسية للاعبين من خلال تعديل توازن الألعاب التنافسية ، وبالتالي ضبط استهلاك موارد اللعبة للحفاظ على التوازن الاقتصادي العام لعالم اللعبة بأكمله. وفقا لإعدادات آلية اللعبة الحالية الرسمية ، توجد لعبة محاكاة الأعمال Zero ولعبة مغامرات العالم المفتوح Overworld بشكل أساسي كألعاب إمداد ، في حين أن لعبة المنافسة الإستراتيجية للشطرنج التلقائي Arena ولعبة جمع NFT Beyond موجودة بشكل أساسي كألعاب إمداد. إنه موجود لألعاب الطلب. بالإضافة إلى ذلك ، طورت Illuvium أيضا IlluviDex ، وهو سوق مخصص لتداول دعائم اللعبة داخل النظام البيئي ، حيث يمكن للاعبين استخدام ETH لشراء وبيع دعائم اللعبة واستكمال تفاعل الدعائم عبر الألعاب.
في إعداد الخلفية للعبة، سيتصرف اللاعبون كناجين في الأسطول الفلكي ويحققون إشارة غامضة على كوكب غريب يُشتبه أنه موطن الحضارة. يتميز هذا الكوكب بتغيرات مناخية، وتضاريس معقدة، ووحوش تُسمى إلوفيليس. تمتلك هذه الوحوش، المسماة إلوفيليس، بعض القوى الخاصة، ويمكن للاعبين التقاطها والتحكم فيها باستخدام شظايا بلورية تم استخراجها من سطح الكوكب. سيركز اللاعبون على استكشاف، وجمع، وبناء، والتنافس في هذا العالم لكشف لغز هذا الكوكب.
\
2.3.2 Illuvium Zero
إيلوفيوم زيرو هي اللعبة الأساسية في عالم إيلوفيوم، حيث يتولى اللاعبون دور الناجين على كوكب غريب، مديرين الموارد وتعدين الودائع المحلية لدعم استكشاف المستقبل لهذا الكوكب الغامض.
الشكل 2-5: شاشة لعبة الصفر
في Zero ، يتوفر للاعبين خيار شراء Land NFTs أو بناء سلسلة من الهياكل على أرض مجانية توفرها المنصة الرسمية لتعدين وتطوير الموارد داخل المؤامرات. وتشمل الموارد المتأصلة في الأرض مناجم العناصر ومناجم الوقود. يمكن للاعبين تشييد المباني لاستخراج وتطوير هذه المعادن. تنتج مناجم العناصر عناصر مثل الهيدروجين والكربون والسيليكون ، بينما تنتج مناجم الوقود وقودا يسمى Crypton (الفاصوليا الخضراء) و Hyperion (الفاصوليا الملونة) و Solon (الفاصوليا الصفراء). يتم استخدام العناصر في Zero لبناء الهياكل ذات الصلة وترقيتها ، بينما يتم استخدام الوقود كموارد مهمة في Overworld. يعمل Crypton كمستهلك للاعبين للوصول إلى مناطق ذات مستوى أعلى في Overworld ، بينما يتم استخدام Hyperion و Solon لصياغة وترقية جلود المعدات وجلود الطائرات بدون طيار في Overworld. علاوة على ذلك ، يمكن تخزين الوقود المستخرج كرموز ERC-20 في محافظ وبيعها للاعبين الآخرين في العالم العلوي المحتاجين من خلال السوق الرسمي ، IlluviDex.
بالإضافة إلى الموارد الأساسية، تحتوي الأرض أيضًا على العناصر العشوائية كإمكانيات. يمكن للاعبين بناء مبنى خاص لفحص العناصر العشوائية التي تمر بالأرض. بعد الحصول على البيانات البيولوجية للعناصر العشوائية، يمكن للاعبين متابعة دراسة هذه البيانات في مبنى خاص آخر لإنشاء نسخة افتراضية قابلة للتداول. يمكن استخدام هذه النسخة الافتراضية لإنتاج أغطية المعدات وأغطية الطائرات بالعالم الخارجي أو بيعها في سوق إلكتروني رسمي إلى لاعبين آخرين في العالم الخارجي بحاجة إليها.
تنقسم أراضي زيرو المدفوعة إلى 5 مستويات ، بإجمالي 100,000 قطعة أرض ، مع بيع الدفعة الأولى من مبيعات الأراضي بالفعل 19,969 قطعة أرض. تمثل المستويات المختلفة من الأرض مستويات ندرة مختلفة. كلما كانت الأرض أكثر ندرة ، زادت الموارد التي يمكن أن تنتجها ، وزادت مكافأة الإنتاج. بالإضافة إلى ذلك ، تتمتع أراضي T3 و T4 و T5 بمكافآت خاصة فريدة (معالم) ووظائف ، مع أسعار أعلى مقابلة. حاليا ، يمكن شراء أرض T1 إلى T4 في سوق IlluviDex ، في حين أن أرض T5 متاحة فقط من خلال المزاد. وعلاوة على ذلك، وبما أن كمية ومواقع مناجم العناصر ومناجم الوقود موزعة توزيعا عشوائيا، فقد تواجه بعض الأراضي فائضا من نوع واحد من الألغام ونقصا في نوع آخر، مما يتطلب من الجهات الفاعلة أن تختار استراتيجيا أراض أكثر توازنا. علاوة على ذلك ، يؤثر موقع اللاعب على الخريطة بأكملها أيضا على تطوير الأراضي ؛ في المستقبل ، إذا كان اللاعب يمتلك العديد من الأراضي المجاورة ، فيمكن لهذه الأراضي ربط الموارد ودمجها لتشكيل وفورات الحجم.
الجدول 2-1 أنواع الأراضي[5]
جدول 2-2 تفاصيل الأرض
على الأرض، يمكن للاعبين بناء هياكل معينة ضمن مساحة محددة لتطوير موارد الأرض. يمكن تصنيف الهياكل المتاحة حاليًا إلى عدة أنواع:
1) البنية التحتية. القاعدة الرئيسية (نيكسوس)، التي تحدد الحد الأقصى لأعداد المباني؛ ورشة الهندسة، وهي مبنى مسبق الشروط لمواقع استخراج الموارد ومحطات الطاقة؛ الصانع الكمي، وهو مبنى مسبق الشروط لمناجم الوقود والمباني التكنولوجية؛ محطة الطاقة، التي تعزز إخراج مواقع الاستخراج ومحولات الموارد.
2) مواقع الاستخراج. حفارة الرواسب، لاستخراج مناجم الكربون؛ منجم، لاستخراج مناجم السيليكون؛ مضخة الهيدروجين، لاستخراج مناجم الهيدروجين؛ بوابة الكريبتون، للحصول على وقود الكريبتون؛ مستخرج هايبريون، للحصول على وقود هايبريون؛ حفارة سولون، للحصول على وقود سولون.
3) المحولات. محول الكربون (مصنع الاحتجاز الكربوني)، ينتج الكربون تلقائيًا ويمكنه تحويل عنصرين آخرين إلى الكربون؛ محول السيليكون (مصنع التفكك الضوئي)، ينتج السيليكون تلقائيًا ويمكنه تحويل عنصرين آخرين إلى السيليكون؛ محول الهيدروجين (مصنع التكثيف)، ينتج الهيدروجين تلقائيًا ويمكنه تحويل عنصرين آخرين إلى الهيدروجين؛ محول الكريبتون (معيار كريبتون) ينتج الكريبتون تلقائيًا ويمكنه تحويل وقودين آخرين إلى كريبتون؛ محول هايبريون (خراطة هايبريون) ينتج الهايبريون تلقائيًا ويمكنه تحويل وقودين آخرين إلى هايبريون؛ محول سولون (مُعكس سولون المضاد) ينتج السولون تلقائيًا ويمكنه تحويل وقودين آخرين إلى سولون.
4) تخزين. تخزين الكربون (مستودع مسألة الكربون); تخزين السيليكون (مستودع مسألة السيليكون); تخزين الهيدروجين (مستودع مسألة الهيدروجين); تخزين الكريبتون (وحدة احتواء الكريبتون); تخزين هيبريون (وحدة احتواء هيبريون); تخزين سولون (وحدة احتواء سولون).
5) المباني عالية التقنية. جهاز ماسح الفرادات، المستخدم لفحص الإلوفيالز العابرة عبر الأرض؛ جهاز تحويل النقطة الصفراء، مبنى افتراضي مطلوب لإنتاج المخططات؛ مختبر المواد، المستخدم لبحث البيانات البيولوجية وإنتاج الموسوعات أو المخططات، والتي قد تفشل أيضًا؛ بنك البيانات، يعزز الإنتاج والعائد من المختبر.
6) الآخرين. تمثال هولوغرافي، يعرض الإلوفيالات الممسوحة ويزيد من فرص مسحها مرة أخرى في المستقبل؛ السوق، يتيح للاعبين تبادل الموارد اللازمة داخل اللعبة.
بالإضافة إلى اختيار وقت البناء وتخصيص الموارد للمباني، يجب على اللاعبين أيضًا التفكير في ترتيب المواقع المناسبة والمسارات بين المباني. تؤثر المواقع والمسارات المختلفة بشكل كبير على إنتاج المباني التي تنتج الموارد، وكل تعديل على مواقع ومسارات المباني يترتب عليه تكاليف كبيرة. وبالتالي، فإنه فقط من خلال تخطيط مناسب للمسارات والمواقع يمكن للاعبين تحقيق أقصى إنتاج للموارد بكفاءة. تختبر هذه النقاط مشاركة اللاعبين الاستراتيجية وتضيف إثارة إلى اللعبة.
علاوة على ذلك ، فإن الدور الرسمي ل Illuvium في اللعبة هو في المقام الأول كمنظم للموارد الكلية. نظرا لأن كفاءة الوقود التي ينتجها اللاعبون محدودة وقد لا توفر بشكل كاف تطوير لعبة Overworld ، عندما يقوم اللاعب بسك حبة وقود واحدة على شكل ERC-20 ويتاجر بها ، ستقوم خزانة Illuvium بسك 19 حبة وقود إضافية. هذا يعني أنه يمكن تضخيم الناتج في Zero حتى 20 مرة للاستخدام في العالم العلوي. ومع ذلك ، يتم التحكم في توقيت وكمية هذا الناتج المنقول إلى العالم العلوي من قبل مسؤولي Illuvium. يتدخلون في توريد حبوب الوقود أثناء التقلبات الكبيرة في الأسعار لتثبيت السعر وتقليل مخاطر التحكم الضار في أسعار الموارد داخل اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، يشير هذا الإعداد إلى أنه عندما يكسب اللاعب حبة وقود واحدة ، فإن اللعبة تستفيد من 20 حبة وقود ، مع توزيع الأرباح من ال 19 المتبقية التي تم بيعها لاحقا على حاملي رمز ILV. في لعبة Zero بأكملها ، يذهب 5٪ من الإيرادات إلى ملاك الأراضي ، بينما سيفيد 95٪ في النهاية المشاركين في نظام Illuvium البيئي. يمكن تعديل هذه النسبة في المستقبل من خلال حوكمة Illuvium DAO لتوزيع الأرباح الناتجة عن اللعبة بشكل أفضل. بالإضافة إلى ذلك ، بصفتها مطوري الألعاب ، قد تصمم Illuvium المزيد من طريقة اللعب والمباني والموارد الفريدة لإثراء تجربة اللاعب.
دخل اللعبة حاليًا في مرحلة الاختبار العام، مع تقييد المشاركة للمشترين المدفوعين للأراضي. يمكن الاحتفاظ بالمخططات التي تم إنشاؤها خلال هذه المرحلة للاستخدام لاحقًا، ولكن سيتم إعادة تعيين البيانات الأخرى بعد الإطلاق الرسمي. اللعبة متوفرة على منصات الكمبيوتر (MAC، Windows) والهواتف المحمولة (Android).
2.3.3 Overworld
Overworld هي لعبة مغامرات عالم مفتوح مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بعالم اللعبة. تتمحور تركيزها الرئيسي على المغامرة والاستكشاف والتقاط الصور. يتصرف اللاعبون كمستكشفين على الكوكب، مجهزين بالطائرات بدون طيار لجمع المعادن وصياغة المعدات والتقاط الـ Illuvials.
الشكل 2-6: شاشة لعبة العالم الخارجي
صُمّم Overworld بـ 8 مناطق، إحداها هي منطقة البداية، والسبع الأخرى هي مناطق قابلة للاستكشاف. توجد مناظر طبيعية مختلفة ضمن هذه المناطق، تتميز بأنواع مختلفة من الموارد و Illuvials ذوي السمات المتنوعة. تُصنّف المناطق إلى أربع مستويات، حيث يتطلب كل مستوى كمية مختلفة من وقود الفاصوليا الخضراء. تختلف أيضًا مستويات الموارد و Illuvials المتاحة حسب مستوى المنطقة. بالإضافة إلى ذلك، هناك حد للطاقة للاعبين داخل كل منطقة؛ حيث تستهلك جميع الإجراءات الطاقة، وبمجرد نفادها، يجب على اللاعبين مغادرة المنطقة. بالتالي، يحتاج اللاعبون إلى تخطيط إجراءاتهم استراتيجيًا أثناء تواجدهم في المنطقة.
يمكن للاعبين الحصول على المواد في هذه المناطق تشمل في الغالب الخامات والنباتات وغيرها من المواد. يمكن للاعبين أيضًا استخدام الشظايا لالتقاط الإلوفيال ومن ثم الدخول في معارك بطاقات داخل الفضاء القتالي لترويض الإلوفيال. بعد الحصول على المواد، يمكن للاعبين تصنيع عناصر جديدة. تتكون هذه العناصر من نوعين: النوع الأول يستخدم لجمع المواد أو تعزيز كفاءة جمع المواد، بما في ذلك الطائرات بدون طيار، والمعدات، والشظايا (مماثلة لـ Pokéballs في ألعاب بوكيمون). النوع الآخر يستخدم بشكل رئيسي لإنشاء بطاقات تستخدم في الساحة، بما في ذلك التحسينات، والتسلح، وبطاقات القتال (إلوفيال). علاوة على ذلك، يتطلب تصنيع العناصر في العالم العلوي استهلاك الفاصوليا الملونة وفول الصويا المنتجة في زيرو، ويمكن بيع العناصر المصنعة للاعبين آخرين في إلوفيديكس.
تبرز Overworld، كلعبة مغامرات عالم مفتوح، ميزتان رئيسيتان: تجربة المغامرة عبر مناطق مختلفة، مع عرض تصميم اللعبة لتأثير بصري، والتمتع بالجمع والصياغة، الذي تم التركيز عليه في Overworld لتعزيز شعور اللاعبين بالإنجاز.
اللعبة حاليا في مرحلة الاختبار بيتا، ويتطلب الوصول إلى بيتا إرسال بريد إلكتروني إلى الرسمي للتقدم بطلب للحصول على رمز تفعيل. يمكن تنزيل اللعبة من متجر Epic Games، ولديها متطلبات نظام محددة.
2.3.4 Arena
تختلف لعبة Arena، وهي لعبة تنافسية استراتيجية، بشكل جوهري عن لعبة إدارة المحاكاة Zero ولعبة مغامرة العالم المفتوح Overworld. لعبة Arena لا تنطوي على العمليات المعقدة لجمع الموارد والصنع. بدلاً من ذلك، يعتمد اللاعبون فقط على أسطول Illuvials الذي تم تجميعهم للمشاركة في معارك استراتيجية للشطرنج ذات التلقيح الذاتي PvE أو PvP.
الشكل 2-7 شاشة لعبة Arena
من حيث ميكانيكيات اللعب الأساسية، لا يختلف إعداد شطرنج أرينا الآلي كثيرًا عن ألعاب الشطرنج الآلي الأخرى. تستخدم اللعبة نظام قتال بناء على الدور، حيث يحتاج اللاعبون إلى استخدام الذهب في كل دور لشراء قطع الشطرنج المقابلة ووضعها على الحقل للقتال. كل قطعة شطرنج في الشطرنج الآلي لها قدرات وسمات خاصة بها، بالإضافة إلى صفتين: الصنف والربطة. يحتاج اللاعبون إلى الاعتماد على هذه الصفات لتشكيل الربطات المقابلة، وتعزيز قدرات قطع الشطرنج، ويمكنهم أيضًا تخليق قطعة شطرنج مرارًا وتكرارًا لتعزيز قدرات القطعة ذاتها وتغيير مظهرها.
من وجهة نظر الصف الاجتماعي، تشمل قطع الشطرنج في الساحة بشكل رئيسي خمسة فصول أساسية: المحارب، الحارس، القاتل، الساحر، والدعم. تميز الفئات المختلفة بشكل رئيسي وظائف قطع الشطرنج، على سبيل المثال، يتم استخدام المحاربين والحراس بشكل أساسي في الصف الأمامي لتحمل الضرر من قطع الخصم، يتم استخدام القتلة لتجاوز الصف الأمامي للخصم وتحمل الضرر في الصف الخلفي، بينما يعمل السحرة والدعم كوحدات في الصف الخلفي تهاجم وحدات الخصم أو تضيف تعزيزات للوحدات على الساحة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لنفس قطعة الشطرنج أيضًا أن تحتوي على عدة فصول، مما يثري خيارات الاستراتيجية وتكوين الفريق لدى اللاعب.
من حيث السمات، تشمل قطع الشطرنج في الساحة في الغالب خمس سمات أساسية: الماء، النار، الأرض، الخشب، والهواء. هذه الخمس سمات الأساسية لها علاقة مقيدة بشكل متبادل. يمكن أن تكون كل قطعة شطرنج بلا سمة أو يمكن أن تحتوي على سمة واحدة أو أكثر مركبة. عندما تحتوي قطعة شطرنج على سمة واحدة أو أكثر، ستكون السمة الرئيسية لها هي الأساس الأساسي للحكم بالقيد. عندما يكون هناك قيد سمات بين قطعتي شطرنج متقابلتين، يتم تشغيل تأثير افتراسي، تكتسب الجانب المقيد تأثيرًا مثيرًا، وبمجرد أن يكون شريط الحالة مشحونًا بالكامل، يكتسب قدرة قتالية معززة. لذلك، اختيار قطع الشطرنج المقيدة بالسمات المختلفة ضد أعداء مختلفين هو جزء مهم من اختبار قدرة اللاعب الاستراتيجية.
بالإضافة إلى قطع الشطرنج الأساسية، يمكن للاعبين أيضًا إضافة تأثيرات فريدة أو تعزيزات لقدرات قطع الشطرنج الخاصة بهم من خلال نظام الرموز ونظام المعدات لتعزيز قدرة تكوين فريقهم في مراحل معينة، مما يعزز التنافسية الاستراتيجية.
اعتبارًا من 27 مارس 2024، قدمت Arena 205 قطع شطرنج مختلفة بخصائص وفئات ومستويات مختلفة، و 87 مستويات وأنواع مختلفة من الرموز، و 81 نوعًا مختلفًا من الرموز الفائقة. سيتمكن اللاعبون من شراء هذه البطاقات في السوق مستقبلاً، أو صنع بطاقات مقابلة بأنفسهم في Overworld لبناء أسطحهم الخاصة والفوز بجوائز السلم في كل موسم من مواسم Arena.
يتضمن دور مسؤولي Illuvium في الملعب بشكل رئيسي كونه المشغل والحكم للأحداث. يتحمل مسؤولو Illuvium مسؤولية إدخال بطاقات جديدة لإثراء تجربة اللاعب وأيضًا ضبط توازن البطاقات القديمة في كل نسخة للحفاظ على تنافسية اللعبة، مما يتطلب قدرات عالية في ضبط القيم والتشغيل من مسؤولي Illuvium.
الساحة ما زالت في مرحلة الاختبار بيتا ولكنها تمت إدراجها على Epic Games، متطلبة مواصفات الكمبيوتر المعينة. في المستقبل، إذا أراد اللاعبون المشاركة في وضع السلم للفوز بجوائز السلم المالية، سيحتاجون إلى أن يكون لديهم مجموعة بطاقات صالحة تحتوي على الأقل 28 بطاقة.
2.3.5 خارج
بيوند هو لعبة مجموعة NFT تم إطلاقها بواسطة مسؤولي Illuvium في يونيو 2023، أو بالتحديد، لعبة إنشاء صورة PFP تشبه البورتريه.
تتمتع Beyond بعلاقة مستقلة نسبيًا مع الألعاب الثلاث الأخرى. يمكن للاعبين شراء D1SK للحصول على صور رمزية وإكسسوارات Illuvitar، وتخصيص صورهم الشخصية المشابهة للرمزية عن طريق تجهيز إكسسوارات مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين شراء وبيع هذه العملات الرقمية في IlluviDex لتكوين صور رمزية تلبي احتياجاتهم واستخدام هذه الرمزيات للمشاركة في المسابقات النادرة الرسمية التي تُعقد أسبوعيًا. سيحصل أصحاب الرمزيات الأعلى 100 في هذه المسابقات على ILV كمكافأة.
في المستقبل، ستصبح هذه الأفاتارات أيضًا رموزًا شخصية ووسائل تواصل اجتماعي للاعبي Illuvium الذين يشاركون في هذا العالم الضخم للعبة.
الشكل 2-8 شاشة لعبة الملعب
2.3.6 ملخص
من وجهة النظر الحالية، يلتزم تصميم أربعة ألعاب من Illuvium بشكل أساسي بالمبادئ التي وضعت في بداية عالم الألعاب الخاص بهم. وهذا يعني أن كل لعبة تمتلك ميكانيكيات لعب فريدة وتلبي فئات لاعبين مختلفة، ومع ذلك فهي مترابطة من خلال آليات الاقتصاد في اللعبة، مكوِّنة بذلك نظامًا لعبويًا مزدهرًا. من حيث الاكتمال، فقد حققت Zero وOverworld وArena مستويات محترمة من ميكانيكيات اللعب والجودة. المهام المستقبلية تتضمن ربط هذه الألعاب تقنيًا، ومن المتوقع أن يلعب الرمز الخاص بلعبة Illuvium، sILV2، دورًا أكبر في هذا العالم اللعبي، مضمنًا استدامة النظام البيئي بأكمله. كل هذه العوامل تفرض مطالبات كبيرة على قدرات تطوير وتشغيل Illuvium، ولكن حتى الآن، فإن الفريق قد رضي عمومًا اللاعبين.
ملخص
من وجهة نظر الفريق والتمويل، يمتلك فريق تطوير Illuvium خبرة وقدرات تطوير قابلة للإشادة بما فيه الكفاية. لقد كان للمشروع وضع تمويل مواتي، حيث أكمل جولة تمويل سلسلة A بقيمة 12 مليون دولار في 27 مارس، مما يضمن توفر موارد مالية كافية.
فيما يتعلق بالمنتج ، صممت Illuvium عالما واسعا للألعاب يتألف من لعبة محاكاة الأعمال Zero ، ولعبة مغامرات العالم المفتوح Overworld ، ولعبة تنافسية إستراتيجية للشطرنج التلقائي Arena ، ولعبة جمع NFT Beyond. في عالم اللعبة هذا ، تقدم كل لعبة آليات لعب فريدة تستهدف التركيبة السكانية المختلفة للاعبين ، ومع ذلك فإن الألعاب مترابطة من خلال الاستغلال المتبادل واستخدام الموارد ، مما يثري تجربة اللعب الشاملة. في الوقت الحالي ، حققت جميع الألعاب الأربع مستويات إكمال محترمة ، مع وجود Zero and Beyond بالفعل في الإصدار التجريبي العام ، بينما لا تزال Overworld و Arena في مرحلة تجريبية مغلقة ومن المتوقع أن تبدأ الإصدار التجريبي العام قريبا. بالنظر إلى المستقبل ، يطرح تصميم عالم ألعاب Illuvium تحديات كبيرة لتطوير الفريق وقدراته التشغيلية ، لا سيما في تعديل عائد ألعاب المجموعة وتحقيق التوازن بين الألعاب التنافسية ، وهي تحديات يجب على الفريق التغلب عليها. حتى الآن ، أثبتت Illuvium قدراتها التنموية ، لكن قدراتها التشغيلية لا تزال بحاجة إلى الاختبار عمليا.
3.1 التاريخ
جدول 3-1 أحداث إلوفيوم الرئيسية
3.2 الوضع الحالي
3.2.1 بيانات تشغيلية
الشكل 3-1 بيانات معاملات الأراضي الصفرية لإيلوفيوم
وفقًا لمستكشف البلوكتشين Immutable X، حتى الساعة 5 مساءً في 21 مارس 2024، كان هناك مجموع 11,392 صفقة على أراضي Illuvium Zero، مما أدى إلى تراكم حجم تداول إجمالي قدره 10,753 ETH. السعر المتوسط للصفقة الواحدة للأرض هو 0.944 ETH، مع السعر الحالي الأدنى عند 0.12 ETH. عدد العناوين الفريدة لحمل العملة هو 7,680.
ألعاب Illuvium الأخرى ما زالت في مرحلة الاختبار بيتا وبالتالي لا تتوفر بيانات تشغيل مفصلة.
3.2.2 وجود على وسائل التواصل الاجتماعي
الجدول 3-2 بيانات وسائل التواصل الاجتماعي لإيلوفيوم
اعتبارًا من 21 مارس 2024، تحظى Illuvium بوجود ملحوظ على منصات التواصل الاجتماعي، مع عدد كبير من المتابعين، والتفاعلات المتكررة، ومجتمع كبير، ومستويات عالية من النشاط. يدور المحتوى بشكل رئيسي حول ميكانيكيا اللعبة وآليات الرمز المميز.
3.3 المستقبل
الشكل 3-2 خريطة طريق إيلوفيوم 2024[7]
الشكل 3-3 خريطة طريق إيلوفيوم 2024 الربع الثاني
وفقًا لخارطة الطريق المنشورة لـ Illuvium ، سيستمر التركيز الرئيسي لعام 2024 على تطوير اللعبة. من المتوقع أن يتم إصدار النسخة التجريبية الرابعة من Arena and Overworld قريبًا. في الربع الثاني من عام 2024 ، تخطط Illuvium لإطلاق نسخة تجريبية عامة من عالم اللعبة وإصدار الموجة الثالثة من Beyond D1SKs. في الربع الثالث من عام 2024 ، تخطط Illuvium للإعلان عن لعبة جديدة ، وفي الربع الرابع ، الخطة هي إطلاق V3 of ILV staking والموجة الرابعة من Beyond D1SKs. بالإضافة إلى ذلك ، أعلنت Illuvium خطة للهبوط الجوي بعد انتهاء مرحلة اختبار الشبكة الرئيسية ، التي من المتوقع أن تجذب مزيدًا من اللاعبين إلى اللعبة.
ملخص:
من وجهة نظر تطوير المشروع، إيلوفيوم لا تزال في مراحلها الأولية، مع الساحة والعالم العلوي لا تزال في مرحلة الاختبار بيتا. تظل الفكرة العامة لعالم اللعبة بعيدة عن الاكتمال. ومع ذلك، لقد اكتسبت اللعبة شعبية كبيرة بالفعل، والمجتمع ووسائل التواصل الاجتماعي نشطة تمامًا. من المتوقع أنه بمجرد أن تدخل الساحة والعالم العلوي مرحلة البيتا العامة، ستستقبل إيلوفيوم تدفقًا أكبر من اللاعبين.
4.1 الإمداد
توزيع رمز ILV 4.1.1
يعمل ILV كرمز حوكمة لإلوفيوم، الذي تم إطلاقه على الشبكة الرئيسية في فبراير 2021 بإجمالي عرض للرموز يبلغ 10،000،000 رمز. اعتبارًا من 27 مارس 2024، يبلغ إجمالي عرض رموز ILV 9،605،840، مع تداول يبلغ 6،334،671 رمزًا.
الجدول 4-1 تقدير تقريبي لتوزيع الرموز ILV
الشكل 4-1 مخطط توزيع رموز ILV
يظهر التوزيع أن 30% من إجمالي كمية الرمز المميز تم تخصيصها للتمويل، وتمنح 30% أخرى للفريق والخزينة. الـ 40% المتبقية من الرموز توزع كمكافآت رهان السيولة وكمكافآت للمشاركين في النظام البيئي. نظرًا لأن الرمز المميز كان في التداول لفترة، فقد تم فتح معظم هذه الرموز بالفعل.
بالإضافة إلى ذلك، يوجد رمز تشتقي يسمى sILV2، يستخدم في الأساس لشراء العناصر والخدمات داخل اللعبة، مثل مبيعات الأراضي في Zero ومبيعات D1SK في Beyond. يمكن الدفع باستخدام ETH أو sILV2. يمكن الحصول على sILV2 فقط عن طريق رهن رموز ILV، والتحويل من ILV إلى sILV2 أحادي الاتجاه ولا يمكن عكسه - كل رمز sILV2 يتم ضخه يقلل من العرض الدائري لـ ILV برمز واحد. على المدى الطويل، كلما تم تحويل المزيد من رموز ILV إلى sILV2 لعمليات اللعبة، ستواجه ILV تضخمًا. حتى تاريخ 22 مارس 2024، تم ضخ إجمالي 154310 رمز sILV2.
4.1.2 تحليل عنوان حيازة الرمز
الشكل 4-2 تحليل عناوين العناوين التي تحمل رمز ILV
كما هو موضح في الرسم البياني أعلاه، وفقًا لمستكشف إيثريوم، هناك 50,187 عنوانًا لحمل ILV حتى 27 مارس 2024، ويُعد الحائزون الأوائل 100 مالك يمتلكون 90.22% من الحصص. ويشمل ذلك أربعة عناوين للعقود في أعلى 20، تمتلك حوالي 63.41% من الرموز، والتي تشمل عنوان العقد الخاص بالرمز والخزانة ومجموعات الرهان. كما توجد سبعة عناوين للتبادلات، تمتلك حوالي 9.66%. معًا، تُمثل هذه نسبة إجمالية قدرها 73.07%. بالإضافة إلى ذلك، هناك ثلاثة عناوين رأسمالية تنتمي إلى IOSG Ventures وDelphi Digital، تمتلك حوالي 1.63%. وبالتالي، باستثناء بعض الرموز المذكورة، فإن الحصة الإجمالية لرموز ILV متناثرة نسبيًا.
4.2 الطلب
تعمل رموز ILV بشكل رئيسي كرموز حوكمة لـ Illuvium، حيث يكون دورها الأساسي المشاركة في حوكمة البروتوكول والمشاركة في أرباح تطوير المشروع. يمكن للمستخدمين رهن رموز ILV الخاصة بهم على واجهة الرهان الخاصة بـ Illuvium، وبعد فترة قفل تتراوح بين 1 و 12 شهرًا، يمكنهم استرداد رأس المال الخاص بهم جنبًا إلى جنب مع مكافآت الرهان. يمكن جمع هذه المكافآت إما في ILV أو sILV2؛ حيث يكون للأولى فترة استحقاق تبلغ 12 شهرًا، بينما يتم فتح الثانية على الفور ويمكن استخدامها للشراء داخل اللعبة. هذه هي الطريقة الوحيدة أيضًا للمستخدمين للاكتساب رموز sILV2.
حاليا ، يمكن للمستخدمين الاختيار من بين مجموعتي تخزين: تجمع رمز ILV وتجمع رمز ILV / ETH. تم تعيين الأول بواسطة Illuvium نفسها ، حيث يحتاج المستخدمون فقط إلى مشاركة رموز ILV لتلقي المكافآت ، على الرغم من أن هذا المجمع يشترك في جزء أصغر من مكافآت تخزين السيولة ، حوالي 20٪ فقط. اعتبارا من 27 مارس 2024 ، بلغ إجمالي تأمين مجمع السيولة هذا حوالي 338,761,280 دولارا أمريكيا مع معدل فائدة سنوية يقدر ب 2.93٪ ، ويغطي حوالي 2,219,930 رمزا مميزا ، بما في ذلك الرموز المميزة في مجمع السيولة ، بعضها من الخزانة ، والبعض الآخر لا يزال غير مخصص ولكنه موجود في العقد. يتم تجميع المجموعة الأخيرة بالتعاون مع SushiSwap ، مما يتطلب من المستخدمين مشاركة كل من رموز ILV و ETH ، ولكنها تقدم حصة أعلى من مكافآت تخزين السيولة ، حوالي 80٪ ، ومكافآت إضافية من رسوم المعاملات في المجمع. يحتوي هذا المجمع على حوالي 291,165 رمز ILV ، مع إجمالي تأمين يبلغ حوالي 80,519,968 دولارا ومعدل فائدة سنوية يقدر ب 49.29٪ ، ويغطي ما يقرب من 263,827 رمزا. مجتمعة ، يقدر إجمالي الرهان الحالي لرموز ILV في كلا المجمعين بحوالي 2,483,757 ، وهو ما يقرب من 25.86٪ من العرض الحالي.
الشكل 4-3 ILV بركة الرهن السيولة
الشكل 4-4 مكافآت التحصين السائل لرمز ILV[12]
توضح الأرقام 4-3 و 4-4 حمامات السيولة للرهان على السيولة ILV ومكافآت الرهان على السيولة بالرموز ILV على التوالي.
عائد الرهن ILV المنبثق من مصدرين: الأول هو مكافآت الرهن السيولة، التي تشكل 30% من إمداد الرمز. يتم توزيع هذه المكافآت كل 14 يومًا في حقبة، بإجمالي 78 جولة، والعملية حاليًا في جولة 71. حتى 27 مارس 2024، يُقدر توزيع حوالي 11،694 رمز ILV في هذه الجولة، مع 2،339 منها تذهب إلى بركة سيولة ILV و 9،355 إلى بركة ILV/ETH. حتى الآن، تم توزيع حوالي 2.92 مليون رمز ILV، مما يمثل 97.33% من مكافآت الرهن السيولة، مع توقع توزيع جميع المكافآت بالكامل بحلول بداية يوليو.
بالإضافة إلى مكافآت تحصيل السيولة، يشمل عائد تحصيل الرهان على ILV أيضًا أرباحًا من اللعبة نفسها. وفقًا لاقتراح حكم إيلوفيوم IIP-45-R، بعد خصم التكاليف، سيتم توزيع 5% من كل دخل الأعمال من اللعبة على مالكي الأراضي في إيلوفيوم زيرو، مع استخدام الـ 95% المتبقية من قبل عقد الخزانة لشراء عملات ILV من بركة سيولة ILV/ETH، والتي يتم بعد ذلك توزيعها كمكافآت تحصيل لتلك الحقبة.
على سبيل المثال، مع افتراض أن جولة مبيعات D1SK تولد 1000 ETH و 4000 رمز sILV2، وفقًا لقواعد توزيع Illuvium، سيتم تخصيص 50 ETH لحائزي الأراضي في Illuvium Zero، مع الـ 950 ETH المتبقية التي يتم جمعها من قبل عقد الخزينة لشراء رموز ILV من بركة سيولة ILV/ETH، وبالتالي توزيعها لحاملي رموز ILV لتلك الحقبة. بالإضافة إلى ذلك، ستستخدم رموز sILV2 المستخدمة لشراء D1SK إما لتوزيع كأرباح (RevDis) لحاملي رموز ILV أو لتدميرها لتقليل إجمالي العرض للرموز.
في الختام، من وجهة نظر الاقتصاد الرمزي، يعمل الرمز ILV في المقام الأول كرمز حوكمة الشبكة، مما يعود بالفائدة بشكل أساسي على المشاركين الأساسيين في اللعبة لتعزيز التنمية المستدامة لنظام الألعاب. يحقق آلية الرهان هذا الهدف بشكل أساسي، على الرغم من أن هذه الآلية تتطلب ربحية عالية من اللعبة، والتي سيحتاج مستقبل الممارسة لتأكيدها.
إيلوفيوم ينتمي إلى قطاع الألعاب على البلوكتشين. نظرًا للتباين الكبير بين المشاريع داخل هذا القطاع، فإن التحليل الكمي غير ممكن. لذلك، ستناقش هذه القسم فقط الوضع الحالي للقطاع وآفاقه المستقبلية، بدلاً من إجراء تحليل تنافسي.
الشكل 5-1 النشاط الأسبوعي وحجم المعاملات لألعاب السلسلة[14]
الشكل 5-2 عدد المستخدمين النشطين لألعاب السلسلة
منذ نهاية عام 2023 ، عندما دخل السوق في موجة صعود جديدة ، شهد قطاع ألعاب blockchain نموا ملحوظا ، ليصبح أحد القطاعات الرائدة في هذا السوق الصاعد. تظهر البيانات أن ألعاب blockchain تشهد مرحلة النمو السريع الثانية منذ نهاية عام 2021. نما عدد لاعبي ألعاب blockchain بسرعة ، حيث تجاوز المستخدمون النشطون 3 ملايين في ذروته ، ومع التداول النشط ، فإن حماس السوق مرتفع. إذا قدرنا استخدام معدل الاحتفاظ باللاعبين من مرحلة النمو السريع السابقة ، بعد انتهاء فترة النمو هذه ، فمن المتوقع أن تحافظ مجموعة المستخدمين الأساسية لألعاب blockchain على أكثر من 2.5 مليون شخص ، أي ما يقرب من ثلاثة أضعاف عدد اللاعبين الأساسيين في الجزء السفلي من دورة السوق السابقة. يشير هذا إلى أن قطاع ألعاب blockchain بأكمله لديه مجال كبير للنمو ، مما قد يؤدي إلى ظهور المزيد من المشاريع من الدرجة الأولى.
خلال هذه الفترة النمو السريع، يمكن ملاحظة عدة تغييرات:
ومع ذلك ، فإن أكبر مشكلة تواجه مرحلة النمو السريع هذه هي أنها لم تفلت من تأثير مرحلة النمو السريع الأولى لألعاب blockchain. بالمعنى الدقيق للكلمة ، فإن الابتكارات التي تغير قطاع ألعاب blockchain بشكل أساسي لم تظهر بعد في فترة النمو هذه. هذا لأنه ، في الأساس ، تحدث مرحلة النمو السريع في ألعاب blockchain بسبب خلفية السوق الصاعدة والوقت اللازم لتطوير اللعبة. يمكن إطلاق ألعاب blockchain الأبسط في وقت مبكر للاستيلاء على ميزة السوق ، في حين أن المشاريع الأكبر والأكثر تكلفة تتطلب سنتين إلى ثلاث سنوات من وقت التطوير حتى تتحقق حقا. هذا الفارق الزمني يعني أن مشاريع ألعاب blockchain الكبيرة ، مثل القادمين المتأخرين في تطوير القطاع ، من غير المرجح أن تبتكر بشكل كبير بناء على الخبرات والدروس المستفادة من مرحلة النمو الأولى ولكنها ستستمر بدلا من ذلك في تعميق وتطوير مفهوم "Play To Earn" ضمن النموذج الاقتصادي للعبة.
حاليًا، إيلوفيوم هو واحد من العديد من المشاريع التي تقوم بتغييرات مبتكرة على المنطق الأساسي لألعاب البلوكتشين. إنه لا يعتمد على آلية واحدة ولعبة واحدة لجذب المستخدمين ولكنه يحاول إنشاء نموذج اقتصادي فعال من الهيكل الأساسي لربط العديد من الألعاب معًا. يُتوقع أن يكون لهذا النظام البيئي للألعاب حيوية أكبر من العوالم التقليدية لألعاب البلوكتشين الفردية.
من منظور قطاع الألعاب ، حققت ألعاب blockchain تطورا سريعا منذ نهاية عام 2023 ، مع زيادات كبيرة في كل من حجم المعاملات وقاعدة المستخدمين. تتوقع البيانات أنه بعد انتهاء دورة السوق هذه ، ستزيد مجموعة المستخدمين الأساسية لألعاب blockchain بأكثر من الضعف ، مما يشير إلى إمكانات سوقية هائلة في المستقبل المنظور. تميزت هذه الجولة من التطوير في مسار ألعاب blockchain بالتنويع في أنواع الألعاب والتحسينات في جودة اللعبة ، وهي الأسباب الرئيسية للنمو السريع والمستدام في أعداد المستخدمين. ومع ذلك ، فإن معظم الألعاب في هذه الدورة لم تتجاوز إطار "Play To Earn" ، مما يدل على ابتكار محدود. Illuvium هو أحد المشاريع القليلة التي تبتكر على المستوى الأساسي لمنطق لعبة blockchain. لا تعتمد على آلية أو طريقة لعب واحدة لجذب المستخدمين ولكنها تحاول إنشاء نموذج اقتصادي فعال على المستوى الهيكلي لربط ألعاب متعددة معا ، مما يخلق نظاما بيئيا للألعاب من المحتمل أن يكون أكثر حيوية من عوالم ألعاب blockchain الفردية التقليدية.
خطر
المراجع
وثائق Illuvium،https://docs.illuvium.io/illuvium-whitepaper
موسوعة المجتمع،https://www.illuvialmaster.com/
تقرير البستوديوم الأول "Illuvium" للبحوث الخاصة بالمستودعات
دليل لعبة Illuvium الصينية،https://ilvcn.gitbook.io/ilvplay
[1]http://www.coingecko.com/ar/coins/illuvium البيانات حتى 27 مارس 2024
[2]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained
[3]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-set-1-wave-one-buyers-guide
[4]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-v1-1-now-live
[5]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained
[6]https://rc1-blockscout.ILV-testnet.org/mainnet/
[7]https://twitter.com/illuviumio/status/1772906673415262570/photo/1
[8]https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium
[9]https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium/tokenomics
[10]https://etherscan.io/token/0x7e77dcb127f99ece88230a64db8d595f31f1b068
[11]https://etherscan.io/token/tokenholderchart/0x767fe9edc9e0df98e07454847909b5e959d7ca0e
[12]https://staking.illuvium.io/
[14]https://dappradar.com/rankings/games/charts?range=1y
- مخاطر الاستثمار وإخلاء المسؤولية - يوفر تحليل المحتوى أعلاه معلومات مرجعية فقط ولا يستخدم كأساس لقرارات الاستثمار. يرجى عدم اتخاذ أي قرارات استثمارية بناء على هذا التقرير. مستودع الدرجة الأولى ومؤلف التقرير غير مسؤولين عن نتائج استثمار المستخدم. تم إعداد التقرير اعتبارا من التاريخ المشار إليه ، وبما أن ظروف السوق أو الاقتصاد اللاحقة قد تتغير ، فقد لا تعكس المحتويات بالضرورة تلك التغييرات. يتم توفير الرسوم البيانية والمخططات والوسائل البصرية الأخرى لأغراض مرجعية فقط. لا يقصد من هذه الرسوم البيانية أو الرسوم البيانية أو الوسائل البصرية استخدامها في اتخاذ قرارات الاستثمار. لا يمثل أن First.VIP سيساعد أي شخص في اتخاذ قرار استثماري ، ولا يمكن لأي رسوم بيانية أو مخططات أو مساعدات بصرية أخرى تصنيف جميع العوامل والمتغيرات المطلوبة لاتخاذ قرار. قد تكون بعض البيانات المتضمنة في هذه المقالة هي افتراضات First.VIP حول التوقعات المستقبلية ووجهات النظر التطلعية الأخرى ، وقد تؤدي المخاطر والشكوك المعروفة وغير المعروفة إلى نتائج أو أداء أو أحداث فعلية. الاختلافات الجوهرية عن الآراء والافتراضات المعبر عنها في البيانات. أي إسقاطات وتنبؤات وتقديرات واردة في هذا التقرير هي تخمينية بطبيعتها وتستند إلى افتراضات معينة. قد يثبت أن هذه البيانات التطلعية غير صحيحة وقد تتأثر بافتراضات غير صحيحة أو مخاطر معروفة أو غير معروفة وشكوك وعوامل أخرى ، معظمها خارج عن سيطرتنا. ومن المتوقع ألا تتحقق بعض أو كل هذه الافتراضات التطلعية أو قد تختلف ماديا عن النتائج الفعلية.
بيان:
هذه المقالة مستنسخة من [معهد بحوث البلوكتشين من الدرجة الأولى] ، حقوق الطبع والنشر تنتمي إلى المؤلف الأصلي [مستودع من الدرجة الأولى], إذا كان لديك أي اعتراضات على إعادة الطبع، يرجى التواصل معبوابة تعلمفريق، وسيتولى الفريق ذلك في أقرب وقت ممكن وفقًا لإجراءات ذات الصلة.
تنويه: الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة تمثل وجهات نظر الكاتب فقط ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
تُترجم الإصدارات باللغات الأخرى للمقال بواسطة فريق Gate Learn ولا يتم ذكرها في Gate.io، لا يجوز إعادة إنتاج المقالة المترجمة أو توزيعها أو سرقتها.