Com o recente mergulho da Immutable, o CoinGecko mostra zero tokens de jogos nos top 100 moedas por capitalização de mercado. Será que a indústria pode se recuperar?
Imagem: Shutterstock
Atualmente, não há mais tokens de jogos entre as 100 principais criptomoedas por capitalização de mercado, de acordo com dados deCoinGecko, depoisImutável (IMX) caiu do ranking na segunda-feira.CoinMarketCap's ranking still has a few gaming tokens near the bottom of the list, but the takeaway is much the same: Top gaming coins are down bad.
Os jogos de cripto atingiram picos proeminentes ao longo do último ano, tanto em termos de alcance mainstream quanto de elogios dos jogadores, mas os tokens estão desaparecendo rapidamente e novos estão lutando para se destacar.
Apenas um ano atrás, havia seis tokens de jogos no top 100, de acordo com oMáquina do Tempo. Na época, a categoria de tokens de jogos da CoinGecko tinha uma capitalização de mercado total de $29.3 bilhões. Hoje, está 68% abaixo, em $9.24 bilhões, mesmo com mais tokens sendo lançados desde então.
A plataforma de jogos Ethereum Immutable foi a última resistente, e seu token caiu fortemente ao longo do último ano. IMX era a 31ª criptomoeda mais valiosa do mundoem dezembro de 2023, segundo o CoinGecko, após a firma de investimentos VanEck dar à Immutable um grande voto de confiança, projetando que o IMX estaria entre os 25 principais tokens em 2024. Mesmo há um ano atrás, hoje, estava classificado em #34.
Desde então, o IMX caiu 87% no último ano em meio a um arrefecimento mais amplo dos jogos criptográficos e investigação da SEC que a empresa disse recentementefoi fechado. O token da Immutable caiu 29% apenas na última semana, em comparação comBitcoincom uma queda de quase 10%, foi o maior perdedor semanal no top 100 da CoinGecko na segunda-feira - até sair de vista para sua posição atual de #103.
Outros principais tokens de jogos que já estiveram no top 100 também caíram muito no último ano — como Gala Games (GALA), que caiu 80% (19% apenas nesta semana), eA Caixa de Areia (SAND), que caiu 64% nesse período (e 16% em sete dias).
Essas moedas de longa data caíram acentuadamente dos picos respectivos estabelecidos em 2021. Mas até mesmo os grandes tokens de jogos lançados recentemente estão lutando. Do ano passadoPixels(PIXEL) token caiu 98% do pico, enquantoNotcoin (NÃO) caiu 94% eHamster Kombat (HMSTR) caiu 68%.
Na semana passada, oToken GUNligado ao popular Gunzilla Games’Fora da gradejogo e seusAvalancheRede GUNZ baseada em L1 lançada, marcando o maior lançamento de token de jogo em meses. Mas já caiu 62% do preço máximo, mesmo antes de Gunzilla integrar GUN no jogo.
Off the Grid foi a escolha da Decrypt para2024 Melhor Jogo do Ano GG, e depoisfazendo um grande sucesso no último outono, isso ajudou a alimentar a percepção de que a atual safra de jogos cripto é melhor do que nunca. É um grande avanço em relação ao boom de jogos para ganhar de 2021, impulsionado pelo simples jogo de batalha de monstrosAxie Infinity.
“Em 2021, era seguro dizer que era puramente uma narrativa sem produtos, ignorando os mais bem-sucedidos como Axie,” pseudônimoTreeversefundador do jogo Loopify disse ao Decrypt. "Agora, alguns anos depois, na verdade há uma ampla gama de produtos, mas eles ainda precisam de tempo e não entraram no mainstream."
Naquela época, Axie Infinity liderou o caminho antes de sua economia no jogo, token e base de jogadoressofreu um grande golpe no início de 2022Agora, há uma variedade de jogos de qualidade, além de jogos que atraíram milhões de jogadores, embora popularidade e aclamação nem sempre sejam atributos sobrepostos.
Hamster Kombat atraiu300 milhões de jogadorespara o jogo do Telegram do último verão, embora com jogabilidade repetitiva e rudimentar. Uma vez que o token foi lançado em setembro, os jogadoresreclamou do preçoe depois em grande parte desapareceu, enquanto os desenvolvedores estavamlento para lançar uma temporada de acompanhamento.
Fora da Gradeteve um dos lançamentos públicos mais bem-sucedidos para um jogo de cripto em outubro, tornando-se oprincipal título gratuito na Epic Games Store—superandoFortniteno processo. Jogo de fazenda Pixels e jogo de cartas colecionáveisParaleloreceberam elogios dos jogadores e cultivaram audiências crescentes, enquanto a experiência de sobrevivênciaCripto: O Jogotem sido um sucesso viral, embora de nicho.
“Na verdade, acho que o estado dos jogos está em uma posição sólida,”Jaxie, o gerente da comunidade pseudônimo para o clã de jogos cripto GIA, disse ao Decrypt. “Temos ótimos jogos começando a ser lançados, o que poderia trazer milhões para o ecossistema.”
Fazer um bom jogo leva tempo—basta perguntar à Rockstar Games, que está desenvolvendoGrand Theft Auto 6por sete anos com uma equipe massiva e financiamento. Isso explica por que, apesar do hype para jogos de cripto ter começado anos atrás, só estamos começando a ver os frutos desse trabalho agora.
Igualmente, isso tem levado à queda dos jogos de cripto que tentaram fazer demais, muito cedo. OIlluviumfranquia é um exemplo primordial. O token do Illuvium estreou em 2021 e rapidamente atingiu o pico de $1,749, porCoinGecko. Isso causou um turbilhão de hype em torno do projeto, fazendo com que as expectativas fossem muito altas quando a equipe lançoutrês jogos interligadosem julho de 2024.
No entanto, Illuvium não correspondeu às expectativas, com o co-fundador Kieran Warwick admitindo em fevereiro deste ano que havia "preocupações“ sobre sua jogabilidade em meio a uma revisão planejada. O token ILV caiu 99,4% de sua máxima histórica para um preço atual de apenas $10,60.
“Jogos de cripto 99% do tempo simplesmente não são bons,”Munnopoly, um membro da equipe pseudônimo por trás da moeda de meme de jogosMLG, disse ao Decrypt. "Eles parecem ser cripto [tokens] primeiro e jogos em segundo lugar. Acho que eles sempre tiveram dificuldade em preencher a lacuna com os jogadores da Web2."
Um título que parecia pronto para preencher essa lacuna eraDeadrop. Com exCall of DutyeOládesenvolvedores e popular streamerDr. Disrespectenvolvidos, jogadores mainstream estavam prestando atenção conforme tomava forma. No entanto, oestúdio fechadoem janeiro, pois ficou sem pista após uma separação confusa de Dr. Disrespect, em meio a alegações deconversas inapropriadas com um menor.
“Eu acho que o cancelamento do Deadrop foi um grande revés para o espaço”, disse o criador de conteúdoMayorReynolds. "Foi um dos poucos jogos no espaço que tinha o potencial de longo prazo para se destacar como um videogame e implementar recursos da Web3 de uma forma que os jogadores pudessem entender."
No entanto, projetos de jogos ficando sem dinheiro não é uma raridade. Recentemente, ecossistema de jogos blockchainTesouroanunciou uma grande reestruturação e redução devido a dificuldades financeiras, eBlockworksinformou na semana passada que a Neon Machine, criadora do jogo de tiro Shrapnel, está ficando sem dinheiro.
Os criadores do jogo Ethereum The Mystery Society suspenderam o desenvolvimento do jogo de dedução social em fevereiro, com o co-criadorChris Heatherly chamandoo que ele viu como comportamento destrutivo de todos os cantos da indústria de jogos blockchain.
“Ganância e estupidez de quase todos os envolvidos estão matando o espaço antes que ele possa se provar,” disse Heatherly ao Decrypt na época. “Precisamos nos concentrar em construir negócios saudáveis on-chain primeiro e acabar com essa falácia ponzinômica de [evento de geração de token]-para-lugar nenhum. Todo fundador de jogos Web3 que conheço está frustrado, esgotado e apenas fazendo o que fazem para tentar sobreviver - mas com a verdadeira convicção evaporando a cada dia.”
Parte da questão em torno dos tokens de jogos ultimamente, de acordo comLoopify, é que os investidores estão se inclinando para ativos cripto que têm mais chances de gerar lucro. Desde a última grande alta do mercado de jogos, ele observou, a indústria tem visto ondas de investimento em moedas meme, depois em finanças sociais e, mais recentemente, em inteligência artificial.
Com cada onda de hype que flui para outra categoria de ativos, menos atenção é dada aos tokens de jogos. Esses tokens permanecem voláteis no mercado, mas com downswings muito mais acentuados ultimamente.
"A narrativa desapareceu há algum tempo, assim como muitos compradores dispostos, uma vez que a cripto segue tendências", disse Loopify ao Decrypt. "Mesmo que os jogos fossem melhores e a um preço acessível para investimento na forma de NFTs, tokens e ações, o mercado não seria eficiente o suficiente para precificá-los imediatamente. Levaria algum tempo para refletir."
Jaxie, no entanto, questiona se os jogos de cripto realmente precisam de um Token. Ele acredita que os jogadores realmente se importam apenas em possuir suas skins via blockchain, e não um Token específico do jogo. Tais Tokens alimentam a especulação em torno dos projetos, mas a percepção negativa em relação a um Token que caiu pode abalar essas comunidades e criar expectativas impossíveis.
"A maioria dos jogos não deve funcionar com seu próprio token em primeiro lugar," disse. "Lançar um token parece ser mais uma ferramenta de marketing ou um agrado à multidão da base atual - não me entenda mal, eu também participo desses airdrops - do que um token de utilidade real para o jogo."
A recente onda detoque-para-ganharos jogos viram inúmeros tokens lançados para alimentar o incentivo necessário de cada jogo para continuar tocando. No entanto, em última análise, há muito pouca utilidade para os tokens após o lançamento, levando a elesdespencandoem valor. Aconteceu várias vezes, desde Hamster Kombat atéCatizeneZoo, e depois alguns.
Além disso, otendência de distribuição de tokens jogáveisque varreu a indústria no ano passado novamente colocou tokens nos bolsos dos jogadores com pouco incentivo para mantê-los. Assim como a febre anterior de jogar para ganhar, que eventualmente desabou, o entusiasmo inicial impulsionou um aumento de interesse e sentimento - mas a queda pode ser dolorosa tanto para projetos quanto para os jogadores.
"A maioria dos jogadores de Web3 são apenas degens de cripto aqui para ganhar dinheiro," disse Jaxie. "A maioria dos jogos de cripto têm uma vida útil de 90 dias antes que a base de jogadores diminua significativamente—então por que construir para uma economia que você sabe que terá uma queda populacional massiva em três meses?"
Este artigo é reproduzido a partir de [ Descriptografar]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Ryan S. Gladwin]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Learnequipe e eles vão lidar com isso prontamente.
Isenção de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem conselho de investimento.
As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. A menos que mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido
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Com o recente mergulho da Immutable, o CoinGecko mostra zero tokens de jogos nos top 100 moedas por capitalização de mercado. Será que a indústria pode se recuperar?
Imagem: Shutterstock
Atualmente, não há mais tokens de jogos entre as 100 principais criptomoedas por capitalização de mercado, de acordo com dados deCoinGecko, depoisImutável (IMX) caiu do ranking na segunda-feira.CoinMarketCap's ranking still has a few gaming tokens near the bottom of the list, but the takeaway is much the same: Top gaming coins are down bad.
Os jogos de cripto atingiram picos proeminentes ao longo do último ano, tanto em termos de alcance mainstream quanto de elogios dos jogadores, mas os tokens estão desaparecendo rapidamente e novos estão lutando para se destacar.
Apenas um ano atrás, havia seis tokens de jogos no top 100, de acordo com oMáquina do Tempo. Na época, a categoria de tokens de jogos da CoinGecko tinha uma capitalização de mercado total de $29.3 bilhões. Hoje, está 68% abaixo, em $9.24 bilhões, mesmo com mais tokens sendo lançados desde então.
A plataforma de jogos Ethereum Immutable foi a última resistente, e seu token caiu fortemente ao longo do último ano. IMX era a 31ª criptomoeda mais valiosa do mundoem dezembro de 2023, segundo o CoinGecko, após a firma de investimentos VanEck dar à Immutable um grande voto de confiança, projetando que o IMX estaria entre os 25 principais tokens em 2024. Mesmo há um ano atrás, hoje, estava classificado em #34.
Desde então, o IMX caiu 87% no último ano em meio a um arrefecimento mais amplo dos jogos criptográficos e investigação da SEC que a empresa disse recentementefoi fechado. O token da Immutable caiu 29% apenas na última semana, em comparação comBitcoincom uma queda de quase 10%, foi o maior perdedor semanal no top 100 da CoinGecko na segunda-feira - até sair de vista para sua posição atual de #103.
Outros principais tokens de jogos que já estiveram no top 100 também caíram muito no último ano — como Gala Games (GALA), que caiu 80% (19% apenas nesta semana), eA Caixa de Areia (SAND), que caiu 64% nesse período (e 16% em sete dias).
Essas moedas de longa data caíram acentuadamente dos picos respectivos estabelecidos em 2021. Mas até mesmo os grandes tokens de jogos lançados recentemente estão lutando. Do ano passadoPixels(PIXEL) token caiu 98% do pico, enquantoNotcoin (NÃO) caiu 94% eHamster Kombat (HMSTR) caiu 68%.
Na semana passada, oToken GUNligado ao popular Gunzilla Games’Fora da gradejogo e seusAvalancheRede GUNZ baseada em L1 lançada, marcando o maior lançamento de token de jogo em meses. Mas já caiu 62% do preço máximo, mesmo antes de Gunzilla integrar GUN no jogo.
Off the Grid foi a escolha da Decrypt para2024 Melhor Jogo do Ano GG, e depoisfazendo um grande sucesso no último outono, isso ajudou a alimentar a percepção de que a atual safra de jogos cripto é melhor do que nunca. É um grande avanço em relação ao boom de jogos para ganhar de 2021, impulsionado pelo simples jogo de batalha de monstrosAxie Infinity.
“Em 2021, era seguro dizer que era puramente uma narrativa sem produtos, ignorando os mais bem-sucedidos como Axie,” pseudônimoTreeversefundador do jogo Loopify disse ao Decrypt. "Agora, alguns anos depois, na verdade há uma ampla gama de produtos, mas eles ainda precisam de tempo e não entraram no mainstream."
Naquela época, Axie Infinity liderou o caminho antes de sua economia no jogo, token e base de jogadoressofreu um grande golpe no início de 2022Agora, há uma variedade de jogos de qualidade, além de jogos que atraíram milhões de jogadores, embora popularidade e aclamação nem sempre sejam atributos sobrepostos.
Hamster Kombat atraiu300 milhões de jogadorespara o jogo do Telegram do último verão, embora com jogabilidade repetitiva e rudimentar. Uma vez que o token foi lançado em setembro, os jogadoresreclamou do preçoe depois em grande parte desapareceu, enquanto os desenvolvedores estavamlento para lançar uma temporada de acompanhamento.
Fora da Gradeteve um dos lançamentos públicos mais bem-sucedidos para um jogo de cripto em outubro, tornando-se oprincipal título gratuito na Epic Games Store—superandoFortniteno processo. Jogo de fazenda Pixels e jogo de cartas colecionáveisParaleloreceberam elogios dos jogadores e cultivaram audiências crescentes, enquanto a experiência de sobrevivênciaCripto: O Jogotem sido um sucesso viral, embora de nicho.
“Na verdade, acho que o estado dos jogos está em uma posição sólida,”Jaxie, o gerente da comunidade pseudônimo para o clã de jogos cripto GIA, disse ao Decrypt. “Temos ótimos jogos começando a ser lançados, o que poderia trazer milhões para o ecossistema.”
Fazer um bom jogo leva tempo—basta perguntar à Rockstar Games, que está desenvolvendoGrand Theft Auto 6por sete anos com uma equipe massiva e financiamento. Isso explica por que, apesar do hype para jogos de cripto ter começado anos atrás, só estamos começando a ver os frutos desse trabalho agora.
Igualmente, isso tem levado à queda dos jogos de cripto que tentaram fazer demais, muito cedo. OIlluviumfranquia é um exemplo primordial. O token do Illuvium estreou em 2021 e rapidamente atingiu o pico de $1,749, porCoinGecko. Isso causou um turbilhão de hype em torno do projeto, fazendo com que as expectativas fossem muito altas quando a equipe lançoutrês jogos interligadosem julho de 2024.
No entanto, Illuvium não correspondeu às expectativas, com o co-fundador Kieran Warwick admitindo em fevereiro deste ano que havia "preocupações“ sobre sua jogabilidade em meio a uma revisão planejada. O token ILV caiu 99,4% de sua máxima histórica para um preço atual de apenas $10,60.
“Jogos de cripto 99% do tempo simplesmente não são bons,”Munnopoly, um membro da equipe pseudônimo por trás da moeda de meme de jogosMLG, disse ao Decrypt. "Eles parecem ser cripto [tokens] primeiro e jogos em segundo lugar. Acho que eles sempre tiveram dificuldade em preencher a lacuna com os jogadores da Web2."
Um título que parecia pronto para preencher essa lacuna eraDeadrop. Com exCall of DutyeOládesenvolvedores e popular streamerDr. Disrespectenvolvidos, jogadores mainstream estavam prestando atenção conforme tomava forma. No entanto, oestúdio fechadoem janeiro, pois ficou sem pista após uma separação confusa de Dr. Disrespect, em meio a alegações deconversas inapropriadas com um menor.
“Eu acho que o cancelamento do Deadrop foi um grande revés para o espaço”, disse o criador de conteúdoMayorReynolds. "Foi um dos poucos jogos no espaço que tinha o potencial de longo prazo para se destacar como um videogame e implementar recursos da Web3 de uma forma que os jogadores pudessem entender."
No entanto, projetos de jogos ficando sem dinheiro não é uma raridade. Recentemente, ecossistema de jogos blockchainTesouroanunciou uma grande reestruturação e redução devido a dificuldades financeiras, eBlockworksinformou na semana passada que a Neon Machine, criadora do jogo de tiro Shrapnel, está ficando sem dinheiro.
Os criadores do jogo Ethereum The Mystery Society suspenderam o desenvolvimento do jogo de dedução social em fevereiro, com o co-criadorChris Heatherly chamandoo que ele viu como comportamento destrutivo de todos os cantos da indústria de jogos blockchain.
“Ganância e estupidez de quase todos os envolvidos estão matando o espaço antes que ele possa se provar,” disse Heatherly ao Decrypt na época. “Precisamos nos concentrar em construir negócios saudáveis on-chain primeiro e acabar com essa falácia ponzinômica de [evento de geração de token]-para-lugar nenhum. Todo fundador de jogos Web3 que conheço está frustrado, esgotado e apenas fazendo o que fazem para tentar sobreviver - mas com a verdadeira convicção evaporando a cada dia.”
Parte da questão em torno dos tokens de jogos ultimamente, de acordo comLoopify, é que os investidores estão se inclinando para ativos cripto que têm mais chances de gerar lucro. Desde a última grande alta do mercado de jogos, ele observou, a indústria tem visto ondas de investimento em moedas meme, depois em finanças sociais e, mais recentemente, em inteligência artificial.
Com cada onda de hype que flui para outra categoria de ativos, menos atenção é dada aos tokens de jogos. Esses tokens permanecem voláteis no mercado, mas com downswings muito mais acentuados ultimamente.
"A narrativa desapareceu há algum tempo, assim como muitos compradores dispostos, uma vez que a cripto segue tendências", disse Loopify ao Decrypt. "Mesmo que os jogos fossem melhores e a um preço acessível para investimento na forma de NFTs, tokens e ações, o mercado não seria eficiente o suficiente para precificá-los imediatamente. Levaria algum tempo para refletir."
Jaxie, no entanto, questiona se os jogos de cripto realmente precisam de um Token. Ele acredita que os jogadores realmente se importam apenas em possuir suas skins via blockchain, e não um Token específico do jogo. Tais Tokens alimentam a especulação em torno dos projetos, mas a percepção negativa em relação a um Token que caiu pode abalar essas comunidades e criar expectativas impossíveis.
"A maioria dos jogos não deve funcionar com seu próprio token em primeiro lugar," disse. "Lançar um token parece ser mais uma ferramenta de marketing ou um agrado à multidão da base atual - não me entenda mal, eu também participo desses airdrops - do que um token de utilidade real para o jogo."
A recente onda detoque-para-ganharos jogos viram inúmeros tokens lançados para alimentar o incentivo necessário de cada jogo para continuar tocando. No entanto, em última análise, há muito pouca utilidade para os tokens após o lançamento, levando a elesdespencandoem valor. Aconteceu várias vezes, desde Hamster Kombat atéCatizeneZoo, e depois alguns.
Além disso, otendência de distribuição de tokens jogáveisque varreu a indústria no ano passado novamente colocou tokens nos bolsos dos jogadores com pouco incentivo para mantê-los. Assim como a febre anterior de jogar para ganhar, que eventualmente desabou, o entusiasmo inicial impulsionou um aumento de interesse e sentimento - mas a queda pode ser dolorosa tanto para projetos quanto para os jogadores.
"A maioria dos jogadores de Web3 são apenas degens de cripto aqui para ganhar dinheiro," disse Jaxie. "A maioria dos jogos de cripto têm uma vida útil de 90 dias antes que a base de jogadores diminua significativamente—então por que construir para uma economia que você sabe que terá uma queda populacional massiva em três meses?"
Este artigo é reproduzido a partir de [ Descriptografar]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Ryan S. Gladwin]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Learnequipe e eles vão lidar com isso prontamente.
Isenção de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem conselho de investimento.
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