Первоклассный экспресс: Fusionist, цепная игра в очень научно-фантастическом стиле меха

Новичок12/13/2023, 2:21:31 PM
Эта статья знакомит с проектом GameFi Fusionist, предоставляя впечатляющие данные и контент для анализа.

Команда Fusionist происходит из известных компаний по играм Web2, таких как Tencent и IDFame. Основные участники - следующие 3 человека:

Айк Т. - Основатель, Генеральный директор

14 лет опыта работы в индустрии, присоединился к Tencent в 2009 году в качестве AAD (Associate Art Director) и занимался разработкой MMOG; основал IDFAME NETWORK в 2013 году для разработки основной концепции продукта «Force of Guardians» (Force of Guardians) и координации всех процессов игры от разработки до запуска; присоединился к MOONTON GAMES в 2019 году в качестве игрового директора, возглавив команду по разработке казуальных игр для рынка Юго-Восточной Азии; Айк в 2021 году Т. официально основал Fusion Interactive, привнеся знания команды в области разработки игр и блокчейна для создания научно-фантастической игровой вселенной 3A: Fusionist. Его навыки разработки игр были признаны Брайаном Муром, менеджером по работе с партнерами Insomniac Games (серия Marvel Spider-Man, серия Ricky & Doraemon).

Daniel Fang — Директор по маркетингу

Окончил Шанхайский университет, имеет 14 лет опыта работы, присоединился к Tencent в 2009 году и занимал три должности: ADP (Associate Development Producer), производитель распространения и управляющий по операциям, отвечал за разработку и продвижение игр; в 2014 году присоединился к IDFAME NETWORK в качестве сооснователя, управляющего по операциям и управляющего по связям с общественностью, отвечал за привлечение инвестиций и зарубежные операции для "Guardians of the Force"; присоединился к Fusion Interactive в 2022 году в должности директора по маркетингу и управлению, координирует разработку Fusionist.

Чарльз Д. - технический директор

11 лет опыта работы, инженер полного стека, главный инженер MOONTON GAME.

1 июня 2023 года Binance Labs опубликовали информацию о финансировании Fusionist:

Две серии NFT, выпущенные командой Fusionist ранее в этом году: Bi·Mech и Alpha Prestige, были распроданы сразу после запуска. Объем подписки на BI·Mech превысил 2,15 миллиона BUSD, и 4600 человек подписались, превысив целевую подписку в 12 раз; в течение 7 дней после выпуска Alpha Prestige увеличение достигло 85%. На сегодняшний день цены на полу также взлетели до 6,77 $ETH.

Недавно, с запуском бета-теста Fusionist и публикацией информации о OKX Jumpstart, рыночное настроение было возрождено.

OKX Jumpstart mining will begin at 14:00 on December 13, 2023. Both $BTC and $OKB holders can receive $ACE token rewards through staking. The rules are as follows:

Обратите внимание, что OKX Jumpstart ограничен для стран Восточной Азии, за исключением материкового Китая, Гонконга, Макао, Монголии, Северной Кореи и Японии.

Токен, добытый на этот раз, - $ACE, который является управляющим токеном основной сети Fusionist, Endurance. Общее количество составляет 147 000 000. Распределение следующее:

Вернемся к самой игре, Fusionist - это игровая вселенная, построенная на движке Unity, с разнообразием коллекционируемых NFT. В основном она состоит из 3 игр:

Игра 1: Колонизация (тип строительного симулятора)

Игра 2: Завоевание (шахматы пошаговые)

Игра 3: Совместная (категория SLG)

Игра происходит в 2,800 году. В результате чрезмерной деятельности человека окружающая среда Земли ухудшилась, и теперь она уже не обитаема. Технологии космических путешествий стали зрелыми, и в результате разразились войны за ресурсы. Игроки берут на себя роль командира меховых сил, управляют собственной планетой, создают производственные линии, добывают редкие ресурсы, улучшают технологии и сканируют чертежи для постройки мехов. Наконец, через PVP и PVE строят звездный флот для участия в межзвездной войне и завоевания галактики.

Fusionist в целом находится в разработке уже около года. Дорожная карта для обновления сообщества в августе этого года выглядит следующим образом. В настоящее время он достиг стадии бета-тестирования Game 2:

Тест Beta II начался 22 ноября. Открытое содержимое - это пошаговый меховый PVP-матч Game 2. Период тестирования заканчивается 13 декабря. Следующее содержимое - из бета-версии игры и не представляет окончательного эффекта официальной игры.

При входе в главный интерфейс игры Fusionist показывает нам футуристических мехов, богатых научно-фантастическими битвами. Основное меню слева приведено отдельно:

  • BLUEPRINT (BLUEPRINT) - Новое приобретение меха
  • Ангар (HANGAR) - проверка мехи, замена оборудования
  • Ремонт (REPAIR) - еще не включен
  • Режим битвы (BATTLE) - битвы PVP, PVE
  • Режим киберспорта (КИБЕРСПОРТ) - еще не включен
  • Режим миссии (MISSION) - еще не начат

Далее будет сосредоточено на том, что уже есть в списке меню: Синие принты, ангары и боевой режим.

  • Чертеж:

Сканирование чертежей - основной способ получения новых мехов в игре.

Мехи в игре разделены на четыре разных уровня: ELITE (ELITE), Epic (EPIC), LEGEND (LEGEND) и MYRHICAL (MYRHICAL). Четыре уровня соответствуют четырем уровням редкости. Mysterious > Legendary > Epic > Elite. Чем выше редкость, тем сильнее меха.

Играя в игру, вы можете получить баллы Matrix (Matirx). Победитель имеет 100 баллов, а проигравший - 70 баллов. В настоящее время для выполнения сканирования чертежа зеленого качества высокопрочного титанового сплава (High-strength Titanium Alloy) требуется 200 баллов, а отсканированный чертеж будет отображаться на панели отображения чертежей слева. Вероятность отсканированных чертежей разных редкостей показана выше.

Нажмите на чертеж, чтобы отобразить подробные атрибуты и информацию о навыках этого меха. Затем нажмите на отлитый мех в правом нижнем углу, чтобы добавить новый мех в библиотеку.

  • ангары

В ангаре игроки могут осматривать и настраивать свои собственные мехи и оборудование. У различных мехов разное оборудование, ядра, статистика и классы.

Оборудование: Игроки могут навести мышь на оружие, чтобы просмотреть детали навыков различного оружия. Общие навыки можно разделить на три категории: атака, защита и БАФФ. Игроки могут получить преимущество, рационально используя навыки в бою;

Ядро: Чтобы разблокировать ядро, требуется 7 уровень, и разные ядра могут приносить различные улучшения мехе;

Атрибуты: Атрибуты меха имеют всего 10 различных атрибутов, которые определяют базовое значение меха;

Классы: В настоящее время существует пять типов классов мехов. На данный момент я опытен первыми четырьмя типами мехов, а именно тяжелый мех (защита), ближний бой (бой), дальний бой (снайпер) и танковый мех (мощный огонь). Игроки могут использовать профессиональные характеристики мехов, чтобы повлиять на ход событий в битве.

  • Режим битвы

PVP режим открыт каждый день с 5:00 до 7:00 и с 11:00 до 13:00 (UTC), а остальное время - режим тренировки PVE.

Режим битвы предусматривает, что по каждой стороне оппонента играют по 5 мехов с каждой стороны. Вы можете сражаться в пошаговых битвах на разных картах. Победить можно, уничтожив все мехи противника. Автор уже опробовал игру на двух разных картах: снежной и пустынной.

Перед началом поиска противников игрокам нужно отрегулировать порядок, в котором играются мехи. Это повлияет на положение мехов в начале и окажет определенное влияние на игровую ситуацию. Например, вы можете поставить маневренные, дальнобойные мехи первыми и получить преимущество в начале, чтобы атаковать врагов на расстоянии.

Когда успешно сопоставленный противник входит в игру, вы можете понять механизмы и классы противника через интерфейс загрузки, чтобы игроки могли заранее понять ситуацию с мехами противника, чтобы иметь возможность справиться с ними.

После входа в игру оба игрока появляются на каждом конце карты. Полосы слева на экране показывают количество раундов и порядок действий мехов с каждой стороны. Синий - это наш мех, а красный - местный мех. В течение раунда мехи обеих сторон действуют в порядке ловкости, уровня ловкости.

Левый нижний угол и правый нижний угол показывают текущее состояние меха. Серая полоса - это значение брони, зеленая полоса - уровень крови, синяя полоса - энергия. Значение брони будет приоритетно поглощать полученный урон. Когда броня израсходована, дальнейшие атаки будут напрямую влиять на полосу крови, а значение брони можно восстановить с помощью определенных навыков. Энергия - это энергия, необходимая для атаки. Разные способности потребляют больше или меньше энергии, и чем мощнее навык, тем больше он потребляет.

В раунде игрока есть три типа действий: движение, ожидание и использование навыков. У каждого меха есть только 2 очка действия на ход (отображаются рядом с полоской крови). Движение и использование навыков расходуют очки действия, а стояние на месте непосредственно завершает раунд действий этого меха. Движение также расходует разное количество очков в зависимости от пройденного расстояния. Если вы двигаетесь на близком расстоянии (показано как белое пятно), у вас все еще остаются несколько очков действия для атаки.

Навыки мехов также делятся на целевые (target) и ненаправленные (non-target) навыки. Навыки, направленные на цель, наносят урон одной точкой, а ненаправленные навыки — урон в области.

Наконец, каждый игрок метрополии выигрывает игру, развертывая разное механическое оборудование, строящееся, порядок игры и используя разные навыки и разрабатывая разные стратегии в соответствии с различными боевыми условиями.

Вышеупомянутое является лишь частью бета-теста. В официальной версии Fusionist еще много контента, который официально не был разблокирован, и в будущем будет продолжать приносить игрокам более полный и насыщенный игровой опыт.

Помимо игр Fusionist, команда также разработала Endurance — основную сеть on-chain, где находится Fusionist, инфраструктурный слой для социальных сетей и хостинга игр. Она была официально запущена 31 января 2023 года. В течение 7 дней после запуска количество пользователей превысило 610 000, а количество ежедневно активных кошельков достигло 114 800.

Endurance в настоящее время интегрирует такие функции, как аукционный дом, витрину NFT и веб-игру.

Пользователи могут купить ядро, стабилизатор и сам меху, необходимые для меху, на аукционе. По сути, это рынок NFT, который поддерживает однокликное сброс пола.

$ACE - это токен управления на Endurance, который позволяет пользователям участвовать в сети и зарабатывать деньги. После официального выпуска $ACE пользователи могут зарабатывать награды в $ACE через страницу "Endurance" на официальном веб-сайте.

В терминах NFT Endurance выпустил всего пять типов NFT, а именно: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes и Bi·Mech NFT.

Альфа Пестидж - это драгоценный NFT Endurance, ограниченный 500 экземплярами. В настоящее время минимальная цена составляет 6,77 ETH.

У держателей есть следующие привилегии:

  • Первый ограниченный выпуск механизированных куарантинных премий - белый список и бесплатный мятеж Звезд рассвета
  • Право на участие в бета-тестировании и последующих раздачах токенов
  • Специальные бонусы в игре
  • Доступ к частному каналу Discord Fusionist
  • Получайте бесплатно ACE каждый день
  • Список событий Fusionist и скидки

BOAT - это наградной токен Endurance on-chain достижений. Он непередаваем и не торгуется, и может быть приобретен через ACE. Основное применение - увеличение ежедневных доходов $ACE и предоставление различных игровых преимуществ. BOAT разделен на пять категорий: лояльный, активный, конструктивный, социальный и добавленный к ценности.

Quartan Primes - это редкий органический доспех NFT, который можно использовать в будущих официальных играх. В настоящее время минимальная цена составляет 0.98 ETH.

Pioneer - это доказательство участия в бета-тесте Fusionist. В настоящее время минимальная цена составляет $2.05 ETH.

Би·Мехи - это редкие окрашенные мехи, которые в настоящее время стоят $700 за единицу.

Кроме того, в Endurance также включена веб-игра "Экспедиция" (Expedition). Игроки могут получать соответствующие очки Нова, отправляя мехов в экспедиции различной сложности. Очки Нова - это валюта, обозначенная аукционным домом.

В целом, команда Fusionist имеет обширный опыт в игровой сфере и привнесла свой опыт разработки игр веб-2 в веб-3, чтобы создать игру с космическим научно-фантастическим фоном, которая интегрирует строительный симулятор, пошаговый шахматный симулятор и стратегию в реальном времени. Проработка контента игры Fusionist в целом зрела, и сейчас она находится на стадии тестирования Beta II. Кроме того, команда запустила цепочку Endurance, которая отвечает за функционирование Fusionist и другие пан-социальные функции, и выпустила различные NFT. Общая презентация проекта довольно объемная. В настоящее время мы приближаемся к моменту выпуска валюты. В будущем мы можем сосредоточиться на стратегии управления игрой и рисках ошибок, а также наличии токенов для дальнейшего увеличения числа игроков и активности в игре.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья перепечатана из [ Исследовательский институт блокчейна первого класса]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору [Первый класс]. Если есть возражения против этого перепечатывания, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn, и они оперативно решат этот вопрос.
  2. Отказ от ответственности за обязательства: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно точкой зрения автора и не являются инвестиционным советом.
  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой Gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

Первоклассный экспресс: Fusionist, цепная игра в очень научно-фантастическом стиле меха

Новичок12/13/2023, 2:21:31 PM
Эта статья знакомит с проектом GameFi Fusionist, предоставляя впечатляющие данные и контент для анализа.

Команда Fusionist происходит из известных компаний по играм Web2, таких как Tencent и IDFame. Основные участники - следующие 3 человека:

Айк Т. - Основатель, Генеральный директор

14 лет опыта работы в индустрии, присоединился к Tencent в 2009 году в качестве AAD (Associate Art Director) и занимался разработкой MMOG; основал IDFAME NETWORK в 2013 году для разработки основной концепции продукта «Force of Guardians» (Force of Guardians) и координации всех процессов игры от разработки до запуска; присоединился к MOONTON GAMES в 2019 году в качестве игрового директора, возглавив команду по разработке казуальных игр для рынка Юго-Восточной Азии; Айк в 2021 году Т. официально основал Fusion Interactive, привнеся знания команды в области разработки игр и блокчейна для создания научно-фантастической игровой вселенной 3A: Fusionist. Его навыки разработки игр были признаны Брайаном Муром, менеджером по работе с партнерами Insomniac Games (серия Marvel Spider-Man, серия Ricky & Doraemon).

Daniel Fang — Директор по маркетингу

Окончил Шанхайский университет, имеет 14 лет опыта работы, присоединился к Tencent в 2009 году и занимал три должности: ADP (Associate Development Producer), производитель распространения и управляющий по операциям, отвечал за разработку и продвижение игр; в 2014 году присоединился к IDFAME NETWORK в качестве сооснователя, управляющего по операциям и управляющего по связям с общественностью, отвечал за привлечение инвестиций и зарубежные операции для "Guardians of the Force"; присоединился к Fusion Interactive в 2022 году в должности директора по маркетингу и управлению, координирует разработку Fusionist.

Чарльз Д. - технический директор

11 лет опыта работы, инженер полного стека, главный инженер MOONTON GAME.

1 июня 2023 года Binance Labs опубликовали информацию о финансировании Fusionist:

Две серии NFT, выпущенные командой Fusionist ранее в этом году: Bi·Mech и Alpha Prestige, были распроданы сразу после запуска. Объем подписки на BI·Mech превысил 2,15 миллиона BUSD, и 4600 человек подписались, превысив целевую подписку в 12 раз; в течение 7 дней после выпуска Alpha Prestige увеличение достигло 85%. На сегодняшний день цены на полу также взлетели до 6,77 $ETH.

Недавно, с запуском бета-теста Fusionist и публикацией информации о OKX Jumpstart, рыночное настроение было возрождено.

OKX Jumpstart mining will begin at 14:00 on December 13, 2023. Both $BTC and $OKB holders can receive $ACE token rewards through staking. The rules are as follows:

Обратите внимание, что OKX Jumpstart ограничен для стран Восточной Азии, за исключением материкового Китая, Гонконга, Макао, Монголии, Северной Кореи и Японии.

Токен, добытый на этот раз, - $ACE, который является управляющим токеном основной сети Fusionist, Endurance. Общее количество составляет 147 000 000. Распределение следующее:

Вернемся к самой игре, Fusionist - это игровая вселенная, построенная на движке Unity, с разнообразием коллекционируемых NFT. В основном она состоит из 3 игр:

Игра 1: Колонизация (тип строительного симулятора)

Игра 2: Завоевание (шахматы пошаговые)

Игра 3: Совместная (категория SLG)

Игра происходит в 2,800 году. В результате чрезмерной деятельности человека окружающая среда Земли ухудшилась, и теперь она уже не обитаема. Технологии космических путешествий стали зрелыми, и в результате разразились войны за ресурсы. Игроки берут на себя роль командира меховых сил, управляют собственной планетой, создают производственные линии, добывают редкие ресурсы, улучшают технологии и сканируют чертежи для постройки мехов. Наконец, через PVP и PVE строят звездный флот для участия в межзвездной войне и завоевания галактики.

Fusionist в целом находится в разработке уже около года. Дорожная карта для обновления сообщества в августе этого года выглядит следующим образом. В настоящее время он достиг стадии бета-тестирования Game 2:

Тест Beta II начался 22 ноября. Открытое содержимое - это пошаговый меховый PVP-матч Game 2. Период тестирования заканчивается 13 декабря. Следующее содержимое - из бета-версии игры и не представляет окончательного эффекта официальной игры.

При входе в главный интерфейс игры Fusionist показывает нам футуристических мехов, богатых научно-фантастическими битвами. Основное меню слева приведено отдельно:

  • BLUEPRINT (BLUEPRINT) - Новое приобретение меха
  • Ангар (HANGAR) - проверка мехи, замена оборудования
  • Ремонт (REPAIR) - еще не включен
  • Режим битвы (BATTLE) - битвы PVP, PVE
  • Режим киберспорта (КИБЕРСПОРТ) - еще не включен
  • Режим миссии (MISSION) - еще не начат

Далее будет сосредоточено на том, что уже есть в списке меню: Синие принты, ангары и боевой режим.

  • Чертеж:

Сканирование чертежей - основной способ получения новых мехов в игре.

Мехи в игре разделены на четыре разных уровня: ELITE (ELITE), Epic (EPIC), LEGEND (LEGEND) и MYRHICAL (MYRHICAL). Четыре уровня соответствуют четырем уровням редкости. Mysterious > Legendary > Epic > Elite. Чем выше редкость, тем сильнее меха.

Играя в игру, вы можете получить баллы Matrix (Matirx). Победитель имеет 100 баллов, а проигравший - 70 баллов. В настоящее время для выполнения сканирования чертежа зеленого качества высокопрочного титанового сплава (High-strength Titanium Alloy) требуется 200 баллов, а отсканированный чертеж будет отображаться на панели отображения чертежей слева. Вероятность отсканированных чертежей разных редкостей показана выше.

Нажмите на чертеж, чтобы отобразить подробные атрибуты и информацию о навыках этого меха. Затем нажмите на отлитый мех в правом нижнем углу, чтобы добавить новый мех в библиотеку.

  • ангары

В ангаре игроки могут осматривать и настраивать свои собственные мехи и оборудование. У различных мехов разное оборудование, ядра, статистика и классы.

Оборудование: Игроки могут навести мышь на оружие, чтобы просмотреть детали навыков различного оружия. Общие навыки можно разделить на три категории: атака, защита и БАФФ. Игроки могут получить преимущество, рационально используя навыки в бою;

Ядро: Чтобы разблокировать ядро, требуется 7 уровень, и разные ядра могут приносить различные улучшения мехе;

Атрибуты: Атрибуты меха имеют всего 10 различных атрибутов, которые определяют базовое значение меха;

Классы: В настоящее время существует пять типов классов мехов. На данный момент я опытен первыми четырьмя типами мехов, а именно тяжелый мех (защита), ближний бой (бой), дальний бой (снайпер) и танковый мех (мощный огонь). Игроки могут использовать профессиональные характеристики мехов, чтобы повлиять на ход событий в битве.

  • Режим битвы

PVP режим открыт каждый день с 5:00 до 7:00 и с 11:00 до 13:00 (UTC), а остальное время - режим тренировки PVE.

Режим битвы предусматривает, что по каждой стороне оппонента играют по 5 мехов с каждой стороны. Вы можете сражаться в пошаговых битвах на разных картах. Победить можно, уничтожив все мехи противника. Автор уже опробовал игру на двух разных картах: снежной и пустынной.

Перед началом поиска противников игрокам нужно отрегулировать порядок, в котором играются мехи. Это повлияет на положение мехов в начале и окажет определенное влияние на игровую ситуацию. Например, вы можете поставить маневренные, дальнобойные мехи первыми и получить преимущество в начале, чтобы атаковать врагов на расстоянии.

Когда успешно сопоставленный противник входит в игру, вы можете понять механизмы и классы противника через интерфейс загрузки, чтобы игроки могли заранее понять ситуацию с мехами противника, чтобы иметь возможность справиться с ними.

После входа в игру оба игрока появляются на каждом конце карты. Полосы слева на экране показывают количество раундов и порядок действий мехов с каждой стороны. Синий - это наш мех, а красный - местный мех. В течение раунда мехи обеих сторон действуют в порядке ловкости, уровня ловкости.

Левый нижний угол и правый нижний угол показывают текущее состояние меха. Серая полоса - это значение брони, зеленая полоса - уровень крови, синяя полоса - энергия. Значение брони будет приоритетно поглощать полученный урон. Когда броня израсходована, дальнейшие атаки будут напрямую влиять на полосу крови, а значение брони можно восстановить с помощью определенных навыков. Энергия - это энергия, необходимая для атаки. Разные способности потребляют больше или меньше энергии, и чем мощнее навык, тем больше он потребляет.

В раунде игрока есть три типа действий: движение, ожидание и использование навыков. У каждого меха есть только 2 очка действия на ход (отображаются рядом с полоской крови). Движение и использование навыков расходуют очки действия, а стояние на месте непосредственно завершает раунд действий этого меха. Движение также расходует разное количество очков в зависимости от пройденного расстояния. Если вы двигаетесь на близком расстоянии (показано как белое пятно), у вас все еще остаются несколько очков действия для атаки.

Навыки мехов также делятся на целевые (target) и ненаправленные (non-target) навыки. Навыки, направленные на цель, наносят урон одной точкой, а ненаправленные навыки — урон в области.

Наконец, каждый игрок метрополии выигрывает игру, развертывая разное механическое оборудование, строящееся, порядок игры и используя разные навыки и разрабатывая разные стратегии в соответствии с различными боевыми условиями.

Вышеупомянутое является лишь частью бета-теста. В официальной версии Fusionist еще много контента, который официально не был разблокирован, и в будущем будет продолжать приносить игрокам более полный и насыщенный игровой опыт.

Помимо игр Fusionist, команда также разработала Endurance — основную сеть on-chain, где находится Fusionist, инфраструктурный слой для социальных сетей и хостинга игр. Она была официально запущена 31 января 2023 года. В течение 7 дней после запуска количество пользователей превысило 610 000, а количество ежедневно активных кошельков достигло 114 800.

Endurance в настоящее время интегрирует такие функции, как аукционный дом, витрину NFT и веб-игру.

Пользователи могут купить ядро, стабилизатор и сам меху, необходимые для меху, на аукционе. По сути, это рынок NFT, который поддерживает однокликное сброс пола.

$ACE - это токен управления на Endurance, который позволяет пользователям участвовать в сети и зарабатывать деньги. После официального выпуска $ACE пользователи могут зарабатывать награды в $ACE через страницу "Endurance" на официальном веб-сайте.

В терминах NFT Endurance выпустил всего пять типов NFT, а именно: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes и Bi·Mech NFT.

Альфа Пестидж - это драгоценный NFT Endurance, ограниченный 500 экземплярами. В настоящее время минимальная цена составляет 6,77 ETH.

У держателей есть следующие привилегии:

  • Первый ограниченный выпуск механизированных куарантинных премий - белый список и бесплатный мятеж Звезд рассвета
  • Право на участие в бета-тестировании и последующих раздачах токенов
  • Специальные бонусы в игре
  • Доступ к частному каналу Discord Fusionist
  • Получайте бесплатно ACE каждый день
  • Список событий Fusionist и скидки

BOAT - это наградной токен Endurance on-chain достижений. Он непередаваем и не торгуется, и может быть приобретен через ACE. Основное применение - увеличение ежедневных доходов $ACE и предоставление различных игровых преимуществ. BOAT разделен на пять категорий: лояльный, активный, конструктивный, социальный и добавленный к ценности.

Quartan Primes - это редкий органический доспех NFT, который можно использовать в будущих официальных играх. В настоящее время минимальная цена составляет 0.98 ETH.

Pioneer - это доказательство участия в бета-тесте Fusionist. В настоящее время минимальная цена составляет $2.05 ETH.

Би·Мехи - это редкие окрашенные мехи, которые в настоящее время стоят $700 за единицу.

Кроме того, в Endurance также включена веб-игра "Экспедиция" (Expedition). Игроки могут получать соответствующие очки Нова, отправляя мехов в экспедиции различной сложности. Очки Нова - это валюта, обозначенная аукционным домом.

В целом, команда Fusionist имеет обширный опыт в игровой сфере и привнесла свой опыт разработки игр веб-2 в веб-3, чтобы создать игру с космическим научно-фантастическим фоном, которая интегрирует строительный симулятор, пошаговый шахматный симулятор и стратегию в реальном времени. Проработка контента игры Fusionist в целом зрела, и сейчас она находится на стадии тестирования Beta II. Кроме того, команда запустила цепочку Endurance, которая отвечает за функционирование Fusionist и другие пан-социальные функции, и выпустила различные NFT. Общая презентация проекта довольно объемная. В настоящее время мы приближаемся к моменту выпуска валюты. В будущем мы можем сосредоточиться на стратегии управления игрой и рисках ошибок, а также наличии токенов для дальнейшего увеличения числа игроков и активности в игре.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья перепечатана из [ Исследовательский институт блокчейна первого класса]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору [Первый класс]. Если есть возражения против этого перепечатывания, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn, и они оперативно решат этот вопрос.
  2. Отказ от ответственности за обязательства: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно точкой зрения автора и не являются инвестиционным советом.
  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой Gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!