Creo Engine - це проект екосистеми гри. Ми створили платформу для включення ігор з різних ланцюгів та різних розробників. Ми можемо перетворити Web2-ігри на Web3-ігри, використовуючи наш генератор токенів. Проекти можуть отримувати дохід від магазину та ринку, а також від оренди та лізингу, також додавати свою ліквідність та використання токенів, створюючи пул для стекінгу або фармінгу.
Ця ідея виникла з простого бажання створити гру, поки вона не розширилася до web3 та взаємопрацездатності. Одним з моїх найбільших бажань є створення гри з перехресним IP, і ми частково здійснили це під час нашої подорожі з Creo Engine.
Привіт я Даррел! Один з співзасновників двигуна Creo. Як сказав Хав’єр, у нас є цілий ряд послуг для додання цінності для розробників. Але насправді ми всі про те, щоб об’єднувати людей і створювати можливості для всіх отримати користь від платформи. Моє найбільше бажання? Забезпечення фінансового добробуту через гральну фінансову діяльність для всіх.
Відповідь на це питання різна для кожної людини. Для мене найбільшою проблемою в ігровій індустрії є стійкість. Ігри є щось, що має термін придатності. Коли він настає, хайп зникає, поки не стає історією. Без зайвих слів, активи, використовувані в грі, також втрачають свою вартість.
Ми тут, щоб пом’якшити цю проблему, використовуючи наш унікальний продажний аргумент - взаємодію активів. Здатність використовувати активи однієї гри в різних іграх у всьому екосистемі дозволяє нам підтримувати зазначену гру довше, ніж зазвичай, оскільки для отримання активів гравцям доведеться грати в першу гру. Це особливо справджується у просторі web3 геймінгу, де ми можемо володіти певним типом активів, а саме NFT.
Поточний прогрес та майбутні плани:
Я впевнений, що у Даррела буде інша відповідь на це питання. Що до мене, ми вдосконалюємо нашу платформу, CreoPlay, до такого рівня, коли ми можемо запустити її протягом цього року з простою взаємодією, доступною для використання. Ми також розробляємо штучний інтелект під назвою CELESTE, який допоможе гравцям навігувати по Gamepedia та надаватиме гравцям інформацію про статистику ігор.
Я можу запевнити спільноту, що ми маємо плани підвищити в майбутньому вірутність нашого токена.
Можливо, Даррел також хоче поділитися своїми думками з цього приводу. Будь ласка, Даррел, сцена належить вам.
Звичайно! Не лише це. Оновлення платформи з простими гаманцями для збільшення прийняття
Спільнота може бачити більше продуктів, що надходять на платформу, а також оновлення існуючих продуктів. Спільнота може бачити продукти для заробітку протягом цього року. Ще раз, я дійсно хочу наголосити на важливості того, щоб платформу можна було прийняти як будь-який бізнес.
Управління, комісії за діяльність на платформі, використання для заробітку на певні продукти. Стейкінг для заробітку та фармінг різних гральних токенів, навіть в гральних товарах, право голосу в DAO для зміни платформи, виділення для пускових майданчиків для продуктів, пов’язаних з веб3-іграми.
Ми хочемо створити потребу в токені, а не в тому, щоб люди купували його для спекуляцій. Найважливіше - продемонструвати надійність токену через платформу та її функції. Встановлення надійності - ключовий момент!
Звичайно! Перевірте creoengine.com та приєднуйтеся до нашого телеграму! У нас є все, що вам потрібно!
Ці питання повинні стати хорошою основою для сесії AMA, охоплюючи різні аспекти Creo Engine та його цілей. Не соромтеся додатково налаштовувати їх залежно від конкретного фокусу або інтересів вашої аудиторії.
Ви також можете ознайомитися з нашою спільнотою та поставити запитання безпосередньо! Ми хочемо взаємодіяти з вами якнайкраще, щоб показати, що ми маємо на увазі бізнес. Знову ж таки, ми прагнемо продемонструвати нашу серйозність перед нашими власниками та користувачами.