Oasys, teknik yol haritasını yayımladı, oyun kamu zincirinin üç ana gelişim yönüne odaklanıyor.
Son günlerde, oyun odaklı blok zinciri Oasys, kuruluşunun ikinci yıl dönümünü kutlarken önemli bir teknik yol haritası güncellemesi yayınladı. Bu yol haritası, mevcut teknik zorluklar ve kullanıcı sıkıntılarından yola çıkarak ilgili çözümler önermekte ve kısa ve orta vadeli teknik gelişmelere yönelik planlamalar yapmaktadır. Oasys'in teknik yol haritasının üç temel yönü, uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirlik ve ekosistem ölçeklenebilirliğidir.
Blockchain oyunlarının gelişiminde karşılaşılan teknik zorluklar ve Oasys'in yanıt stratejileri
Son yıllarda blok zinciri altyapı teknolojisi sürekli olarak geliştirilmeye rağmen, pratik uygulamalarda hala bazı teknik eksiklikler bulunmaktadır. Oasys, bu zorlukları çözmek için teknolojik yol haritasını güncelleyerek çaba göstermektedir.
Oyun varlıklarının sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyuncuların elde ettiği oyun varlıkları genellikle oyunun hizmet dışı kalmasıyla birlikte kaybolur. Blockchain teknolojisi, dijital varlık sahipliği sorununu çözmek için teknik bir temel sağlar. Ancak, modüler mimarinin yaygınlaşmasıyla birlikte, yeni bir sorun ortaya çıkmıştır - kullanıcı varlıklarının süreklilik eksikliği olabilir.
Oasys, ikinci katmandaki oyun varlıklarını birinci katmana yansıtarak kullanıcı varlıklarına kalıcı koruma sağlamak için yenilikçi bir yaklaşım benimsemektedir. İkinci katman verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıkları güvende kalır.
İkinci katman ağların birlikte çalışabilirliği
Oasys'un ikinci katmanı Verse Layer olarak adlandırılıyor, bu da her ikinci katmanın bağımsız bir "küçük evren" olduğu anlamına geliyor ve oyunların tam özelleştirilmesine olanak tanıyor. Ancak, farklı ikinci katmanlar arasındaki birlikte çalışabilirlik her zaman bir zorluk olmuştur.
Bu sorunu çözmek için Oasys, farklı ikinci katman ağları arasında sorunsuz bir etkileşim sağlamak amacıyla genel veri formatı ve API standartları kullanarak bir çapraz zincir köprüsü tanıtmayı planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys ekosistemindeki çeşitli oyunlar arasında veri ve varlıkları kolayca ve güvenli bir şekilde transfer etmelerini sağlayacak.
Ekosistem ölçeklenebilirliği
Her kamu zinciri için benzersiz bir ekosistem oluşturmak ve sürdürmek büyük bir zorluktur. Oasys, ekosistem ortakları ve mevcut ikinci katman ağ operatörleriyle yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçları ve kaynakları sağlamaktadır.
Oasys'in birinci katman Hub Layer'ı oyun geliştiricilerine kapsamlı araçlar, SDK, dijital varlıklar, birlikte çalışabilirlik ve ekosistem desteği sunmaktadır. Ayrıca, Oasys Verse Geliştirme Kiti (Oasys VDK) işletmelere önceden tanımlanmış ekosistem bileşenlerine hızlı erişim sağlayarak projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmeyi hızlandırmaktadır.
Teknik Yol Haritası Kısa ve Orta Vadeli Gelişime Odaklanıyor
Oasys'in teknik yol haritası, Web3 pazarının hızlı gelişim temposuna ayak uydurmayı amaçlayan kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) gelişim planlarını kapsamaktadır.
Kısa vadeli plan (1 yıl içinde)
Oyun varlıklarının standartlaşması: Ekosistem ortaklarıyla iş birliği yaparak oyun varlıklarının standartlaşmasını sağlamak.
Gerçek kullanım durumları oluşturma: Gerçek zamanlı oyunlarda standartlaştırılmış oyun varlıkları standartlarının uygulandığı kullanım durumlarını geliştirme.
Oasys Verse geliştirme kiti sağlama: Şirketlere önceden yapılandırılmış ekosistem bileşenleri sunarak yüksek kaliteli ikinci katman ağlarının geliştirilmesini ve dağıtımını hızlandırma.
Orta vadeli plan (2-3 yıl)
Protokol katmanı sorunlarını çözmek: İki katmanlı "oyun varlıklarını" bir katmana yansıtma çözümünü uygulamak.
İnteroperabiliteyi sağlamak: Farklı ikinci katman ağları arasında interoperability sağlamak için standart protokoller geliştirmek.
Geliştirici araçları sağlamak: Oasys vizyonuna uygun ve ikinci katman ihtiyaçlarını karşılayan geliştirme araçları sağlamak.
Oasys, kısa vadeli planlama konusunda önemli ilerlemeler kaydetti. Son zamanlarda, birkaç gerçek kullanım durumu peş peşe çevrimiçi oldu, bunlar arasında L2 zinciri XPLA Verse'ün tanıtılması, Com2uS grubunun tanınmış oyunlarının zincir üzerine alınması ve "Captain Tsubasa -RIVALS-" adlı futbol oyununa dayanan blok zinciri oyununun resmi olarak piyasaya sürülmesi bulunuyor.
Ekosistem genişletme açısından, Oasys, Japonya'daki SBI Grubu ile işbirliği yaparak Japonya'nın kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmaktadır. Ayrıca, Oasys, Güney Kore'nin internet devi Kakao'nun Web3 oyun departmanı Metabora SG ile de işbirliği yaparak Japonya pazarına girişlerini desteklemektedir.
Bu adımlar sayesinde Oasys, blok zinciri oyun alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik öngörüsünü gösterdiği gibi, sektörün devleriyle işbirliği yapma ve zincir oyunlarının gelişimini birlikte destekleme kararlılığını da vurgulamaktadır. Teknik yol haritasının aşamalı olarak uygulanmasıyla Oasys, küresel zincir oyun standartlarını oluşturma vizyonunu yavaş yavaş gerçekleştirmekte, oyuncular ve geliştiriciler için değer yaratmakta ve oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunmaktadır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Oasys, iki yıllık teknik yol haritasını yayınladı ve üç ana gelişim yönüne odaklandı.
Oasys, teknik yol haritasını yayımladı, oyun kamu zincirinin üç ana gelişim yönüne odaklanıyor.
Son günlerde, oyun odaklı blok zinciri Oasys, kuruluşunun ikinci yıl dönümünü kutlarken önemli bir teknik yol haritası güncellemesi yayınladı. Bu yol haritası, mevcut teknik zorluklar ve kullanıcı sıkıntılarından yola çıkarak ilgili çözümler önermekte ve kısa ve orta vadeli teknik gelişmelere yönelik planlamalar yapmaktadır. Oasys'in teknik yol haritasının üç temel yönü, uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirlik ve ekosistem ölçeklenebilirliğidir.
Blockchain oyunlarının gelişiminde karşılaşılan teknik zorluklar ve Oasys'in yanıt stratejileri
Son yıllarda blok zinciri altyapı teknolojisi sürekli olarak geliştirilmeye rağmen, pratik uygulamalarda hala bazı teknik eksiklikler bulunmaktadır. Oasys, bu zorlukları çözmek için teknolojik yol haritasını güncelleyerek çaba göstermektedir.
Oyun varlıklarının sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyuncuların elde ettiği oyun varlıkları genellikle oyunun hizmet dışı kalmasıyla birlikte kaybolur. Blockchain teknolojisi, dijital varlık sahipliği sorununu çözmek için teknik bir temel sağlar. Ancak, modüler mimarinin yaygınlaşmasıyla birlikte, yeni bir sorun ortaya çıkmıştır - kullanıcı varlıklarının süreklilik eksikliği olabilir.
Oasys, ikinci katmandaki oyun varlıklarını birinci katmana yansıtarak kullanıcı varlıklarına kalıcı koruma sağlamak için yenilikçi bir yaklaşım benimsemektedir. İkinci katman verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıkları güvende kalır.
İkinci katman ağların birlikte çalışabilirliği
Oasys'un ikinci katmanı Verse Layer olarak adlandırılıyor, bu da her ikinci katmanın bağımsız bir "küçük evren" olduğu anlamına geliyor ve oyunların tam özelleştirilmesine olanak tanıyor. Ancak, farklı ikinci katmanlar arasındaki birlikte çalışabilirlik her zaman bir zorluk olmuştur.
Bu sorunu çözmek için Oasys, farklı ikinci katman ağları arasında sorunsuz bir etkileşim sağlamak amacıyla genel veri formatı ve API standartları kullanarak bir çapraz zincir köprüsü tanıtmayı planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys ekosistemindeki çeşitli oyunlar arasında veri ve varlıkları kolayca ve güvenli bir şekilde transfer etmelerini sağlayacak.
Ekosistem ölçeklenebilirliği
Her kamu zinciri için benzersiz bir ekosistem oluşturmak ve sürdürmek büyük bir zorluktur. Oasys, ekosistem ortakları ve mevcut ikinci katman ağ operatörleriyle yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçları ve kaynakları sağlamaktadır.
Oasys'in birinci katman Hub Layer'ı oyun geliştiricilerine kapsamlı araçlar, SDK, dijital varlıklar, birlikte çalışabilirlik ve ekosistem desteği sunmaktadır. Ayrıca, Oasys Verse Geliştirme Kiti (Oasys VDK) işletmelere önceden tanımlanmış ekosistem bileşenlerine hızlı erişim sağlayarak projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmeyi hızlandırmaktadır.
Teknik Yol Haritası Kısa ve Orta Vadeli Gelişime Odaklanıyor
Oasys'in teknik yol haritası, Web3 pazarının hızlı gelişim temposuna ayak uydurmayı amaçlayan kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) gelişim planlarını kapsamaktadır.
Kısa vadeli plan (1 yıl içinde)
Orta vadeli plan (2-3 yıl)
Oasys, kısa vadeli planlama konusunda önemli ilerlemeler kaydetti. Son zamanlarda, birkaç gerçek kullanım durumu peş peşe çevrimiçi oldu, bunlar arasında L2 zinciri XPLA Verse'ün tanıtılması, Com2uS grubunun tanınmış oyunlarının zincir üzerine alınması ve "Captain Tsubasa -RIVALS-" adlı futbol oyununa dayanan blok zinciri oyununun resmi olarak piyasaya sürülmesi bulunuyor.
Ekosistem genişletme açısından, Oasys, Japonya'daki SBI Grubu ile işbirliği yaparak Japonya'nın kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmaktadır. Ayrıca, Oasys, Güney Kore'nin internet devi Kakao'nun Web3 oyun departmanı Metabora SG ile de işbirliği yaparak Japonya pazarına girişlerini desteklemektedir.
Bu adımlar sayesinde Oasys, blok zinciri oyun alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik öngörüsünü gösterdiği gibi, sektörün devleriyle işbirliği yapma ve zincir oyunlarının gelişimini birlikte destekleme kararlılığını da vurgulamaktadır. Teknik yol haritasının aşamalı olarak uygulanmasıyla Oasys, küresel zincir oyun standartlarını oluşturma vizyonunu yavaş yavaş gerçekleştirmekte, oyuncular ve geliştiriciler için değer yaratmakta ve oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunmaktadır.