DePIN ve Bulut Oyunlarının Yeni Pazarlarındaki Uygulama Yollarını Keşfetme
Bulut Oyunlarının Karşılaştığı Zorluklar ve Fırsatlar
Bulut oyun teknolojisi sürekli olarak ilerlese de, merkezi mimarinin doğasında gelen gecikme sorunları hâlâ mevcuttur. Veriler, geleneksel bulut oyun hizmetlerinin yerel çalışmaya göre 40-150 milisaniye daha fazla gecikme yaşadığını, artışın ise %85-800'e kadar çıktığını göstermektedir. En iyi deneyimi elde etmek için anahtar, fiziksel mesafeyi kısaltmak ve ağ dağılımını optimize etmektir. Ancak, her yerde büyük veri merkezleri inşa etmek ne ekonomik ne de verimlidir.
Sektör Durumu
Birçok büyük teknoloji şirketi bulut oyunlarının gecikme sorununu çözmeye çalıştı, ancak pek bir sonuç alamadı. Örneğin, tanınmış bir bulut oyun platformunun başarısızlığının birçok nedeni var, ancak temel neden teknoloji taahhütlerinin yerine getirilmemesi. 40 milyon kullanıcısı olan bir başka bulut oyun hizmeti de merkezi veri merkezlerine bağımlı olduğu için ciddi gecikme sorunları yaşamaktadır. Bu tür bir çözüm belki eğlence amaçlı veya tek oyunculu oyunlar için bir nebze kabul edilebilir, ancak son derece deneyim arayan rekabetçi veya çok oyunculu oyun oyuncuları için açıkça yetersizdir.
P2P ağının avantajları
Bulut oyunlarının özellikleri, onu dağıtılmış ağlar için ideal bir uygulama senaryosu haline getiriyor:
Fiziksel mesafeyi kısaltmak ve ağ dağıtımını optimize etmek, gecikmeyi azaltmanın anahtarıdır.
Bulut oyunları, yüksek kaliteli hizmet sunmak için büyük donanım ekipmanlarına ihtiyaç duymaz.
Merkezi bulut hizmetlerine kıyasla, P2P ağlarının bu alanda belirgin avantajları vardır: bir yandan, P2P düğümleri son kullanıcıya daha yakın olabilir; diğer yandan, pahalı büyük veri merkezlerine ihtiyaç duymadan, sıradan tüketici sınıfı donanım ile kaliteli hizmet sunabilir ve geleneksel veri merkezlerinin ulaşmakta zorlandığı alanları kapsayabilir.
Piyasa arz ve talep eşleştirmesi
Dünyada yaklaşık 2 milyar oyun PC'si bulunmakta ve her yıl 100 milyon yeni PC eklenmektedir. PC üretimi sürekli artmasına rağmen, eğlence amaçlı cihazların kullanım oranı aynı hızda yükselmiyor. Bu arada, oyun talebi katlanarak artıyor.
Yüksek performanslı cihazların atıl kalması ve oyun talebinin artması arasındaki çelişki, P2P bulut oyun ağı için fırsatlar yarattı: Atıl hesaplama kaynaklarını birleştirerek, düşük maliyetli, yüksek kaliteli oyun erişimine ihtiyaç duyan oyunculara (özellikle profesyonel cihazları karşılayamayan yeni pazar kullanıcıları) hizmet sunmak.
Bu nedenle, kenar hesaplama ve düşük gecikmeli bulut oyunlarının ana akım oyun dağıtım yöntemleri haline gelmesi bekleniyor; tıpkı akış platformlarının içerik dağıtımını daha esnek ve kolay hale getirmesi gibi.
merkeziyetsiz bulut oyun çözümü
Belirli bir merkeziyetsiz bulut oyun platformu, en düşük gecikmeyi sağlamak için kenar hesaplamaya odaklanmaktadır. Herhangi bir kullanıcının düğüm kurmasına ve oyun kaynaklarını paylaşmasına olanak tanır. Hesaplama gücü sağlayıcıları, oyun optimizasyonu yapan cihazları en iyi şekilde değerlendirebilirken, oyuncular daha düşük maliyetle yüksek performanslı ve düşük gecikmeli oyun deneyiminin tadını çıkarabilir. Bu model sayesinde, oyun PC'sine sahip olanlar, herhangi bir maliyet olmaksızın cihazlarını mikro veri merkezlerine dönüştürebilir ve pasif gelir elde edebilirler. Ayrıca, ağa katılmak için özel donanım satın alımına gerek yoktur, bu da ekosisteme katılım eşiğini büyük ölçüde düşürmektedir.
Önemli bir not olarak, bu platform Web3 oyunlarına yenilikçi destek sunmaktadır: Kullanıcının farkında olmadan, yerleşik donanım cüzdanı olan bir kontrol cihazı aracılığıyla blok zinciri etkileşimini kolayca gerçekleştirir.
Geleneksel bulut oyun hizmetleri ile karşılaştırma
Geleneksel bulut oyun devlerine kıyasla, bu merkeziyetsiz çözüm aşağıdaki avantajlarla öne çıkma potansiyeline sahiptir:
Merkeziyetsiz Bulut Oyun Modu
Kenar hesaplama gecikmeyi azaltmak için
AI ile geliştirilmiş oyun deneyimi
Diğer Web3 projeleri ile karşılaştırma
Mevcut birçok Web3 projesi oyun ve merkeziyetsiz hesaplama ile ilgili olmasına rağmen, teknik yolları ve ürün konumlandırmaları arasında belirgin farklılıklar bulunmaktadır. Buna karşılık, bu çözüm bulut oyun alanına odaklanır ve "dağıtılmış düğüm ağı + sosyal teşvik sistemi" ile benzersiz bir rekabet avantajı oluşturur - düşük maliyetli, düşük gecikmeli, yüksek kaliteli bulut oyun hizmetleri sunarken, sosyal görevler ve token ödül mekanizması sayesinde oyuncu sadakatini artırır.
Uygulama Senaryosu
Mobil Oyun Deneyimi
Yüksek performanslı dizüstü bilgisayar taşımak veya uzak bulut sunucularına bağımlı kalmak zorunda kalmadan, kullanıcılar herhangi bir cihazda (tablet, telefon veya hafif dizüstü bilgisayar) uygulamayı açarak yakınlarındaki düğümlerin hesaplama gücünü "ödünç alabilir" ve her zaman, her yerde düşük gecikme süresi ve yüksek kaliteli oyun deneyimi elde edebilir.
Yerel Çoklu Oyuncu
Merkeziyetsiz bulut oyun platformu sadece daha iyi bir tek oyunculu oyun deneyimi sunmakla kalmaz, aynı zamanda yerelleştirilmiş çok oyunculu oyunlar için devrim yaratır. Belirli bir sistem aracılığıyla, kullanıcılar aynı odada olmasalar bile gerçek zamanlı olarak çevrimiçi savaşabilirler.
Oyun ve Yayın Etkileşimi
Oyun yayıncılığı, 7 milyon aktif yayıncı ve 35 milyon günlük aktif kullanıcıya sahip dev bir pazardır. Bu platform, yayıncıların "tek tuşla ekran paylaşımı" özelliği ile seçilmiş izleyicilerle doğrudan işbirliği yapmalarına olanak tanır ve yeni bir sosyal etkileşim boyutu ekler. Pasif izlemeyi aktif katılıma dönüştürerek, daha sürükleyici bir deneyim yaratır.
Kullanıcı deneyimini merkez alarak
Merkeziyetsiz bulut oyun platformunun inşası her zaman son kullanıcıların ihtiyaçları etrafında şekillenir. Düğüm sağlayıcıları, kullanıcılar için değer yaratmak amacıyla boşta kalan hesaplama kaynaklarını kullanabilir ve ek gelir elde edebilirken; oyuncular ise en üst düzey bulut oyun deneyiminin tadını çıkarabilirler. Ayrıca, sosyal sistem aracılığıyla, oyun deneyimi daha güçlü sosyal özellikler ve immersion sağlıyor.
Kullanıcı deneyimini artırmak için platform, oyun durumu bulut kaydı işlevini uygulamayı planlıyor ve düzenli olarak kontrol noktaları oluşturacak. Eğer bir düğümde bir arıza meydana gelirse, oyun bulut kaydını kullanarak başka bir düğümde anında yeniden başlayacak. Gelecekte, kaliteli düğüm operatörlerini teşvik etmek için oyun teorisi mekanizması aracılığıyla bir staking ve itibar sistemi oluşturulacaktır.
Sonuç
Merkeziyetsiz bulut oyun platformları, oyun etkileşim biçimini yeniden tanımlama potansiyeline sahip olup, sadece Web3 alanını değil, tüm oyun ekosistemini etkileyecektir. Geleneksel bulut oyun platformlarının konumunu aşarak, merkeziyetsiz bir kullanıcı odaklı ağ inşa etmekte ve oyun dağıtımı, deneyimi ve gelir elde etme süreçlerinin temel mantığını köklü bir şekilde değiştirmektedir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 Likes
Reward
7
6
Share
Comment
0/400
SandwichTrader
· 6h ago
P2P oyun oynamak nasıl?
View OriginalReply0
SolidityJester
· 6h ago
Hâlâ oldukça ilginç, gecikme süresi Rug Pull.
View OriginalReply0
RegenRestorer
· 7h ago
Uç Bilişim boğa啊
View OriginalReply0
LiquidationAlert
· 7h ago
depin bulut oyun oynama gayet iyi.
View OriginalReply0
FalseProfitProphet
· 7h ago
Şanghay web3 girişim sermayesi araştırmacısı "Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek" olarak anılıyor.
Çinçe yorumlar kullanarak rastgele uzunlukta yorum oluşturun:
Oynadıkça yarısını kaybediyorsun.
View OriginalReply0
BoredApeResistance
· 7h ago
gecikme süresi kartı köpek gibi olmuş, ne oyunu konuşalım
DePIN ve bulut oyun yeni pazarlarının hayata geçirilmesi Merkeziyetsizlik çözümleri devrime öncülük ediyor
DePIN ve Bulut Oyunlarının Yeni Pazarlarındaki Uygulama Yollarını Keşfetme
Bulut Oyunlarının Karşılaştığı Zorluklar ve Fırsatlar
Bulut oyun teknolojisi sürekli olarak ilerlese de, merkezi mimarinin doğasında gelen gecikme sorunları hâlâ mevcuttur. Veriler, geleneksel bulut oyun hizmetlerinin yerel çalışmaya göre 40-150 milisaniye daha fazla gecikme yaşadığını, artışın ise %85-800'e kadar çıktığını göstermektedir. En iyi deneyimi elde etmek için anahtar, fiziksel mesafeyi kısaltmak ve ağ dağılımını optimize etmektir. Ancak, her yerde büyük veri merkezleri inşa etmek ne ekonomik ne de verimlidir.
Sektör Durumu
Birçok büyük teknoloji şirketi bulut oyunlarının gecikme sorununu çözmeye çalıştı, ancak pek bir sonuç alamadı. Örneğin, tanınmış bir bulut oyun platformunun başarısızlığının birçok nedeni var, ancak temel neden teknoloji taahhütlerinin yerine getirilmemesi. 40 milyon kullanıcısı olan bir başka bulut oyun hizmeti de merkezi veri merkezlerine bağımlı olduğu için ciddi gecikme sorunları yaşamaktadır. Bu tür bir çözüm belki eğlence amaçlı veya tek oyunculu oyunlar için bir nebze kabul edilebilir, ancak son derece deneyim arayan rekabetçi veya çok oyunculu oyun oyuncuları için açıkça yetersizdir.
P2P ağının avantajları
Bulut oyunlarının özellikleri, onu dağıtılmış ağlar için ideal bir uygulama senaryosu haline getiriyor:
Merkezi bulut hizmetlerine kıyasla, P2P ağlarının bu alanda belirgin avantajları vardır: bir yandan, P2P düğümleri son kullanıcıya daha yakın olabilir; diğer yandan, pahalı büyük veri merkezlerine ihtiyaç duymadan, sıradan tüketici sınıfı donanım ile kaliteli hizmet sunabilir ve geleneksel veri merkezlerinin ulaşmakta zorlandığı alanları kapsayabilir.
Piyasa arz ve talep eşleştirmesi
Dünyada yaklaşık 2 milyar oyun PC'si bulunmakta ve her yıl 100 milyon yeni PC eklenmektedir. PC üretimi sürekli artmasına rağmen, eğlence amaçlı cihazların kullanım oranı aynı hızda yükselmiyor. Bu arada, oyun talebi katlanarak artıyor.
Yüksek performanslı cihazların atıl kalması ve oyun talebinin artması arasındaki çelişki, P2P bulut oyun ağı için fırsatlar yarattı: Atıl hesaplama kaynaklarını birleştirerek, düşük maliyetli, yüksek kaliteli oyun erişimine ihtiyaç duyan oyunculara (özellikle profesyonel cihazları karşılayamayan yeni pazar kullanıcıları) hizmet sunmak.
Bu nedenle, kenar hesaplama ve düşük gecikmeli bulut oyunlarının ana akım oyun dağıtım yöntemleri haline gelmesi bekleniyor; tıpkı akış platformlarının içerik dağıtımını daha esnek ve kolay hale getirmesi gibi.
merkeziyetsiz bulut oyun çözümü
Belirli bir merkeziyetsiz bulut oyun platformu, en düşük gecikmeyi sağlamak için kenar hesaplamaya odaklanmaktadır. Herhangi bir kullanıcının düğüm kurmasına ve oyun kaynaklarını paylaşmasına olanak tanır. Hesaplama gücü sağlayıcıları, oyun optimizasyonu yapan cihazları en iyi şekilde değerlendirebilirken, oyuncular daha düşük maliyetle yüksek performanslı ve düşük gecikmeli oyun deneyiminin tadını çıkarabilir. Bu model sayesinde, oyun PC'sine sahip olanlar, herhangi bir maliyet olmaksızın cihazlarını mikro veri merkezlerine dönüştürebilir ve pasif gelir elde edebilirler. Ayrıca, ağa katılmak için özel donanım satın alımına gerek yoktur, bu da ekosisteme katılım eşiğini büyük ölçüde düşürmektedir.
Önemli bir not olarak, bu platform Web3 oyunlarına yenilikçi destek sunmaktadır: Kullanıcının farkında olmadan, yerleşik donanım cüzdanı olan bir kontrol cihazı aracılığıyla blok zinciri etkileşimini kolayca gerçekleştirir.
Geleneksel bulut oyun hizmetleri ile karşılaştırma
Geleneksel bulut oyun devlerine kıyasla, bu merkeziyetsiz çözüm aşağıdaki avantajlarla öne çıkma potansiyeline sahiptir:
Diğer Web3 projeleri ile karşılaştırma
Mevcut birçok Web3 projesi oyun ve merkeziyetsiz hesaplama ile ilgili olmasına rağmen, teknik yolları ve ürün konumlandırmaları arasında belirgin farklılıklar bulunmaktadır. Buna karşılık, bu çözüm bulut oyun alanına odaklanır ve "dağıtılmış düğüm ağı + sosyal teşvik sistemi" ile benzersiz bir rekabet avantajı oluşturur - düşük maliyetli, düşük gecikmeli, yüksek kaliteli bulut oyun hizmetleri sunarken, sosyal görevler ve token ödül mekanizması sayesinde oyuncu sadakatini artırır.
Uygulama Senaryosu
Mobil Oyun Deneyimi
Yüksek performanslı dizüstü bilgisayar taşımak veya uzak bulut sunucularına bağımlı kalmak zorunda kalmadan, kullanıcılar herhangi bir cihazda (tablet, telefon veya hafif dizüstü bilgisayar) uygulamayı açarak yakınlarındaki düğümlerin hesaplama gücünü "ödünç alabilir" ve her zaman, her yerde düşük gecikme süresi ve yüksek kaliteli oyun deneyimi elde edebilir.
Yerel Çoklu Oyuncu
Merkeziyetsiz bulut oyun platformu sadece daha iyi bir tek oyunculu oyun deneyimi sunmakla kalmaz, aynı zamanda yerelleştirilmiş çok oyunculu oyunlar için devrim yaratır. Belirli bir sistem aracılığıyla, kullanıcılar aynı odada olmasalar bile gerçek zamanlı olarak çevrimiçi savaşabilirler.
Oyun ve Yayın Etkileşimi
Oyun yayıncılığı, 7 milyon aktif yayıncı ve 35 milyon günlük aktif kullanıcıya sahip dev bir pazardır. Bu platform, yayıncıların "tek tuşla ekran paylaşımı" özelliği ile seçilmiş izleyicilerle doğrudan işbirliği yapmalarına olanak tanır ve yeni bir sosyal etkileşim boyutu ekler. Pasif izlemeyi aktif katılıma dönüştürerek, daha sürükleyici bir deneyim yaratır.
Kullanıcı deneyimini merkez alarak
Merkeziyetsiz bulut oyun platformunun inşası her zaman son kullanıcıların ihtiyaçları etrafında şekillenir. Düğüm sağlayıcıları, kullanıcılar için değer yaratmak amacıyla boşta kalan hesaplama kaynaklarını kullanabilir ve ek gelir elde edebilirken; oyuncular ise en üst düzey bulut oyun deneyiminin tadını çıkarabilirler. Ayrıca, sosyal sistem aracılığıyla, oyun deneyimi daha güçlü sosyal özellikler ve immersion sağlıyor.
Kullanıcı deneyimini artırmak için platform, oyun durumu bulut kaydı işlevini uygulamayı planlıyor ve düzenli olarak kontrol noktaları oluşturacak. Eğer bir düğümde bir arıza meydana gelirse, oyun bulut kaydını kullanarak başka bir düğümde anında yeniden başlayacak. Gelecekte, kaliteli düğüm operatörlerini teşvik etmek için oyun teorisi mekanizması aracılığıyla bir staking ve itibar sistemi oluşturulacaktır.
Sonuç
Merkeziyetsiz bulut oyun platformları, oyun etkileşim biçimini yeniden tanımlama potansiyeline sahip olup, sadece Web3 alanını değil, tüm oyun ekosistemini etkileyecektir. Geleneksel bulut oyun platformlarının konumunu aşarak, merkeziyetsiz bir kullanıcı odaklı ağ inşa etmekte ve oyun dağıtımı, deneyimi ve gelir elde etme süreçlerinin temel mantığını köklü bir şekilde değiştirmektedir.
Çinçe yorumlar kullanarak rastgele uzunlukta yorum oluşturun:
Oynadıkça yarısını kaybediyorsun.