Friend.tech ได้รับการแนะนำโดยละเอียด มันเป็นแอปพลิเคชันระดับ Twitter ที่ใช้ชื่อจริงในการขายตั๋วห้องส่วนตัว ราคาตั๋วได้รับการกำหนดโดยสูตรคณิตศาสตร์และการของขวัญ หลังจากเข้าสู่ระบบ คุณสามารถสื่อสารโดยตรงกับ KOL คำสำคัญของการเล่นเกมแก่คอร์ (3,3):
(3,3) มันคืออะไร? กลยุทธ์ที่ในทฤษฎีทำกำไรสำหรับทุกคน
มีข้อเสนอเพิ่มเติมไหมครับ? นั่นคือ ถ้าคุณถือมันไว้ ฉันจะไม่ขายมัน และเราสัญญากันว่าจะไม่ปล่อยมันไป ทุกคนสามารถแบ่งปันและสร้างประโยชน์สูงสุดก่อนที่จะล่ม
Driven by OlympusDAO, (3,3) has become the most out-of-circle MLM meme in the crypto world, bringing considerable economic benefits to participants.
กลับสู่ Friend.tech บทบาทของ (3,3) คืออะไรในเกมใหม่นี้?
ในความเป็นจริงกลยุทธ์นี้ง่ายมาก: สมมติว่า Xiao Ming's Key มีค่า 0.1ETH เพื่อนของเขา Xiao Wang's Key ก็มีค่า 0.1ETH เช่นกัน หากพวกเขาซื้อ Key ของกันและกันรายได้แรกจะเป็น 5% ของค่าธรรมเนียมการจัดการ (อีก 5% ไปที่ด้านโครงการ) ที่สําคัญกว่านั้นตามเส้นโค้งราคา (เส้นโค้งพันธะ) มูลค่าของ Key ของทั้งคู่จะเพิ่มขึ้นเป็น 0.12ETH . ต่อมาเสี่ยวหมิงยังคงมองหาเพื่อนอีกคนเสี่ยวหงและพวกเขาก็ทําตามคํามั่นสัญญา / ธุรกรรม (3,3) เมื่อกระบวนการนี้ดําเนินต่อไปสินทรัพย์ของผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสําคัญ หากสิ่งนี้ดําเนินต่อไปทรัพย์สินของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมนี้จะบินขึ้นสู่ท้องฟ้าด้วยเท้าซ้ายและเท้าขวา
ถ้ามันไม่ล้มเหลว ทุกอย่างดูดี
เรามาเริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์การชนวันนี้และพูดถึงว่าทำไม Friend.tech ถึงดีขนาดนั้น
โชคดีที่ Friend.tech มีแนวคิดใหม่สำหรับการทำเงินจากอิทธิพล ทำให้ทุกคนสามารถสร้าง Ponzi ของตัวเองได้ด้วยภาวะที่ต่ำ พื้นฐานของความไว้วางใจและมูลค่าของ Pond นี้คืออิทธิพลส่วนบุคคลและการจับจิตใจทางสังคม ซึ่งเป็นที่เชื่อและง่ายต่อการสร้างชุมชนที่มีจินตนาการมากขึ้น
อิทธิพลมีค่า ในยุคปัจจุบัน มันเป็นทักษะที่ใหญ่ที่จะมีคนฟังคุณ ให้เวลาอ่านภาพของคุณบนโถส้วม แทนที่จะขายเนื้อสัตว์ที่สถานี ABCFP
ไม่ว่าภายในหรือภายนอกวงกลมไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่จุดปวดที่ใหญ่ที่สุดสําหรับคนดังทางอินเทอร์เน็ตทุกคนคือวิธีตระหนักถึงอิทธิพลของพวกเขาเสมอ อย่ามองไปที่อิทธิพลรายวันบน Twitter เสียงเชียร์ในวงกลมและฮีโร่ที่ชนะอาหารและเงา วิธีการเปลี่ยนอิทธิพลเป็นรายได้จํานวนมากยังคงเป็นปัญหา
มีวิธีทางเดิมมากมาย เช่น การนำสินค้ามาขาย หรือโปรโมทบนเว็บไซต์ คุณยังสามารถเป็นนักธุรกิจของตัวเองและเสนห์อย่างจริงใจ วิธีแรกเมื่อเงินเข้ามาเร็ว จะทำให้เสียความน่าเชื่อถือ และมีความเสี่ยงว่าแพลตฟอร์มที่มีสินค้าจะคว่ำคว้า วิธีหลังเมื่อเงินเข้ามาช้าหรือไม่มีเลย ก็จะทำให้เสียความน่าเชื่อและแม้กระทั้งเงิน
ในยุค Web2 ผู้สร้างเนื้อหามักได้รับรายได้ผ่านการสมัครสมาชิกและรางวัล ธุรกิจหลักของ Vs ทางการเงินไม่ใช่การลงทุน แต่เปิดกลุ่ม QQ บนดาวเพื่อเก็บค่าสมัครสมาชิก ในยุค Web3 ส่วนใหญ่คนมีเพิ่มวิธีใหม่ๆ เข้าไปในรูปแบบการกำไรแบบเดิม แต่พวกเขายังคงไม่ห่างจากลุ่มของการนำสินค้ามาขาย มีทางใดบ้างที่ทุกคนสามารถหาเงินได้แทนที่จะตกในวงกตของการมีของรั้งซึ่งเป็นการลามซึ่งกันและกัน '
จากนั้น Friend.tech ก็มาด้วย วิธีแก้ปัญหาได้รับ: "สมาชิกในครอบครัวมาทํารอบและฆ่าผู้อื่นด้วยกัน!"
โครงการ MLM เป็นสิ่งที่พบได้บ่อยในโลก แต่ Friend.tech ไม่ใช่
Friend.tech ได้อัพเดทนวัตกรรมที่ไม่ธรรมดานี้อย่างไรและดึงดูดเงินทุนและการจราจรจำนวนมากได้
ความน่าเชื่อถือเป็นข้อพิจารณาหลักในกลยุทธ์ (3,3) (3,3) แม้ว่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดในทฤษฎีเกม แต่กลยุทธ์นี้เป็นโครงสร้างที่ไม่เสถียร ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่คิดเกี่ยวกับคําถามที่ว่า "ฉันจะลาออกเมื่อใด" มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา . ใน Friend.tech's (3,3) ผู้ถือคีย์ร่วมกันสร้างชุมชนและชุมชนภายใต้ "ธง" ของ KOL ของพวกเขาสร้างเกณฑ์ความไว้วางใจที่สูงขึ้น
KOLs เป็นบุคคลในเครือข่ายสังคมเสมือน และมูลค่าและความน่าเชื่อถือของพวกเขากลายเป็นจุดยึดที่สนับสนุนระบบ Friend.tech ทั้งหมด นี่ไม่ใช่ความเปิดเผยที่ใหม่มากนัก เหมือนในยุคโบราณ ต้องใช้ชื่อจริงเพื่อออกโทเค็นส่วนบุคคล KOLs ใช้จำนวนแฟนและชื่อเสียงของพวกเขาบนอินเทอร์เน็ตในการรับรอง: ขนาดของการจราจรเองเป็นตัวแทนสำหรับความน่าเชื่อถือ
แม้ว่าพรมอาจมาเร็วกว่าที่คาดไว้เล็กน้อย: ในระหว่างวันพวกเขาสาบานว่าจะจับมือและบอกว่าพวกเขาต้องการเป็นครอบครัว แต่ในช่วงกลางดึกพวกเขาทุบตลาด หรือพวกเขาอาจปลอมแปลงและถูก "ล้างออก" โดยการขโมยบัญชีของพวกเขา กิจวัตรทั่วไปไม่จําเป็นต้องลงรายละเอียด เครดิตตัวเองใช้สําหรับการบริโภคการทําเงินไม่โทรม ในการเปรียบเทียบแนวนอนเกณฑ์มาตรฐานเครดิตของ Friend.tech อาจค่อนข้างสูง - ในป่าเพียงแค่วิ่งเร็วกว่าเพื่อนของคุณเล็กน้อย
ในเชิง "วิ่งเร็วกว่าคนอื่น" คุณลักษณะสังคมธรรมชาติของ Friend.tech เป็นจุดเข้าถึงที่เงียบ สำหรับ Pond's การตลาดคือทุกอย่าง และการโต้ตอบทางสังคมเป็นพฤติกรรมการตลาดที่ดีที่สุด Friend.tech มีการตั้งค่าจานเล็กหลายจานใต้จานใหญ่ ซึ่งทำให้เกิดวิธีการตลาดหลายรูปแบบที่เหมาะสมสำหรับทุกห้อง เราจะพูดถึงปรากฏการณ์นี้อย่างละเอียดมากในภายหลัง
เมื่อเราค้นพบวิธีการกำหนดราคาการจราจรหรือชื่อเสียง คำถามถัดไปคือว่าจะใช้การดำเนินการอย่างไรให้ง่ายและรวดเร็วมากขึ้น วิธีการที่ Friend.tech มีให้เป็นไปอย่างง่ายและเพียงคลิกเดียว และไม่ต้องการการเขียนโค้ดด้วยมือหรือขั้นตอนที่น่าเบื่อ ใครๆ ก็สามารถกลายเป็นเจ้าบ้านเองได้ มันได้รับการพิสูจน์จำนวนมากในยุค Web2 ว่าทุกขั้นตอนเพิ่มเติมอาจทำให้สูญเสียผู้ใช้ที่มีศักยภาพมากมาย
สํานักงาน MLM มีอุปสรรคในการเข้าต่ําซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ดีเสมอไป หากมีหุ้นมากเกินไปกองทุนที่มีอยู่จะถูกกระจายตัวซึ่งมักจะหมายถึงการล่มสลายเร็วขึ้น Friend.tech เป็นแพลตฟอร์มสําหรับ MLM ร่วมกัน แต่ผู้คนไม่ได้ใช้อย่างเปิดเผยภายใต้แบนเนอร์ของ MLM แทนที่จะเน้นปฏิสัมพันธ์ทางสังคมหน้าที่ที่สําคัญของคีย์คือการโต้ตอบโดยตรงกับ KOL ชื่อและแบนเนอร์นี้มีความสําคัญมากในการโน้มน้าวผู้คนมากขึ้นในระหว่างโครงการและขั้นตอนการเติบโตของชุมชนแม้ว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของทุกสํานัก MLM
MLMทั่วไปเป็นการสู้รบไก่บาทเรย์และมีเพื่อน.tech ภายใต้ธงเครือข่ายสังคมได้สร้างบรรยากาศของ "เราสามารถรวมทีมเพื่อตัดต้นหอม" ทุกคนสามารถแบ่งปันส่วนหนึ่งของหอมและอยู่ร่วมกันอย่างสมบูรณ์บนแพลตฟอร์ม ดีขึ้น ในบรรยากาศที่สมบูรณ์แบบแบบนี้ เครดิตกลายเป็นสิ่งที่แบ่งปันได้ในระดับที่จำกัด:
เขายังสร้างห้องสนทนาบน Friend.tech ด้วย
เขาไม่ได้หนีไป ฉันก็แน่นอนจะไม่หนีไป
“แม้ว่าเขาจะหนีไป ฉันก็จะไม่หนีไป”
“เขาได้หนีไปแล้ว ฉันกำลังวิ่งช้ากว่าเขา ซึ่งดูดีมาก”
แน่นอนว่าปรากฏการณ์นี้ยังมีบทสรุปที่ไม่เหมาะสมที่เรียกว่า: "เอฟเฟกต์หน้าต่างแตก" เมื่อทุกคนสร้างรายได้จากการเข้าชมด้วยวิธีนี้คําถามที่ว่า "ควรทําสิ่งนี้" จะถูกข้ามไปโดยเจตนาหรือไม่ตั้งใจ อย่างน้อยก็มีภาระทางจิตใจน้อยกว่าและการยอมรับของชุมชนสูงกว่าการทําคนเดียว
เนื่องจาก Friend.tech ถูกกำหนดโดยว่า "Ponzi as a Service, PaaS" และเป็นธุรกิจจาก A ไป B เราอาจพิจารณาผู้เข้าร่วมรายบุคคลบน Friend.tech เป็นธุรกิจ/โครงการ/องค์กรที่ทำงานอิสระได้ด้วย ดังนั้นมันเป็นเหตุผลที่เราสามารถใช้เกณฑ์ เช่น ทุนตลาด (Market Cap) และปริมาณการซื้อขาย (Volume) เพื่อสังเกตุพวกเขา
เราจัดอันดับตามทุนตลาดสูงสุดในอดีต (หรือทุนตลาดสูงสุดตลอดกาล) และทุนตลาดปัจจุบัน ซึ่งถูกแสดงโดยเฉพาะเป็นราคาของหุ้นหลักบน Friend.tech ทั้งหมด 14 คนได้รับการคัดเลือกออกมา ดังนี้ ตารางนี้ถูกสร้างขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม 2023 มีเวลาผ่านไปประมาณ 10 วัน และอันดับยังไม่เปลี่ยนไปมากมาย
ตารางนี้อ้างถึง@cryptokoryoDune table ของ 'sเพื่อนเทค。จัดอยู่ในใครอยู่บน Friend.tech ,ตัวอย่างสามารถดูได้ที่นี่
ราคาของกุญแจผู้ก่อตั้งของ Friend.tech คือ Racer โดยพื้นฐานแล้วไม่เห็น Racer มีปฏิสัมพันธ์กับสื่อสังคม ตัวเส้นโค้งนี้พื้นฐานแล้วสามารถแทนความสามารถของ Friend.tech ในตลาด - ความนิยมในตลาดได้ถึงจุดสูงสุดในช่วงกลางเดือนกันยายน และลดลงอย่างช้าๆ พื้นที่ค่อนข้างมั่นคง
บทความนี้เขียนขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม (ดูรูปทางซ้าย) การเปรียบเทียบแผนภูมิและเส้นโค้งราคา มูลค่าตลาดอันดับหนึ่งในเวลานั้นคือ Vombatus_eth แม้ว่าเส้นโค้งเป็นมูลค่าที่มั่นคงและราคาที่น่าพอใจ แต่จำนวนผู้ถือมีน้อย (34 คน) ส่วนใหญ่ของชิปเป็นที่กลางของบุคคล มากกว่า 70% กลับไปยังแพลตฟอร์มสังคม
แน่นอนในต้นเดือนตุลาคม (ดูภาพทางด้านขวา) ข่าวลือว่า“Vombatus, ผู้นำเดิมของ friend.tech ได้ขาย 176 Keys (มูลค่า 850 ETH) และเปลี่ยนมาอยู่ที่ New Bitcoin City แล้ว”
ในหมู่ 14 คนเหล่านี้ บุคคลบางคนที่ชิปของตนมีการกระจายที่สูงมากอาจจะมี machibigbrother (ร้อยละ 60%) และ MURPHY_WIFE (coinn_lover ร้อยละ 70%+) คนแรกโพสต์ข้อมูลที่เกี่ยวข้องในโซเชียลพลัตฟอร์มให้ผู้ซื้อสนใจในระดับต่ำมากและคนหลังนี้มีผู้ติดตามเพียง 110 คนบนโซเชียลพลัตฟอร์ม X เท่านั้น
ในนั้นมีผู้ถือหุ้นรายบุคคลอื่น ๆ ที่ดูเหมาะสมพอๆกับ 3 คน ได้รวมถึง Christian2022.mid (27%) HanweChang (17%) และ CL207 (10%) นั่นหมายความว่าให้เท่าไหร่ถือว่าเป็นค่าเฉลี่ย? ตามการตั้งค่าของ Friend.tech PaaS ทุกบุคคลบนแพลตฟอร์มนี้คือธุรกิจและในโครงการเข้ารหัสมันเป็นสิ่งปกติที่โทเค็นของทีมจะอยู่ระหว่าง 10-20% ถอยกลับมาดูตัวตนของ 3 คนเหล่านี้ Christian (NextGen Ventures) และ CL207 (Fairy Capital) เป็นนักลงทุนทั้งคู่ และ HanweChang ก็เป็น NFT Degen ตัวตนและประสบการณ์เหล่านี้ควรให้คำแนะนำทฤษฎี certain สำหรับเศรษฐกิจโทเค็นและการกระจาย
ผู้เหลือ 8 คนมีชิปรวมน้อยกว่า 5% ของชิปแต่ละคน และ 5 คนมีน้อยกว่า 1% หากไม่มีการผสมพวกกระเป๋าเงินหลายๆ และบัญชี X คนเหล่านี้จะเป็นผู้สนับสนุนการกระจายอำนาจที่แท้จริง
นอกจากนี้ อย่างน้อยตามการประเมินจากตัวตนของพวกเขา 14 คนใหญ่ ความทับซ้อนระหว่าง Friend.tech และวงกลุ่ม NFT สูงมาก รวมถึง Herro, Hanwe, Machi Big Brother, dingaling, Cbb0fe, เป็นต้น ไม่สามารถปิดการณ์ได้ว่ามีการใช้การซักล้างในธุรกรรม Keyการซักฟอกการค้าถูกใช้ แต่ไม่มีการคัดกรองเกินไปที่นี่ ค่าใช้จ่ายของธุรกรรมฟอกเงินบน Friend.tech สูงกว่ามากเมื่อเปรียบเทียบกับบนเชื่อมโยงโดยอิสระเพราะทุกบัญชี Friend.tech ต้องสอดคล้องกับแพลตฟอร์มสังคม web2 ซึ่งหมายความว่าต้องให้ข้อมูลหลายชุดของที่อยู่อีเมล/เบอร์โทรศัพท์ และข้อมูลอื่นๆ
สามในนักเล่นชั้นนำใน Friend.tech เพียงจ่ายค่าธรรมเนียมเข้าชิง (0.02-0.2ETH) เท่านั้น และไม่ลงทุนใด ๆ เพิ่มเติม นอกจากนี้ การถือครองโทเค็นของพวกเขามีการกระจายอย่างมากและห้องนั้นมีระดับความสามารถในการปฏิบัติงานที่สูงมาก
สามหนุ่มใหญ่เหล่านี้คือ:
ผ่านการวิเคราะห์ข้อมูล เราพบว่าบุคคลนี้มีลักษณะบางประการที่เป็นมิตรกัน
มีกลุ่มคนฉลาดคนหนึ่งพบว่า Friend.tech ไม่เพียงเพียงแค่แพลตฟอร์มที่สามารถทำให้การมีอิทธิพลเป็นเงินได้ แต่ยังเป็นโอกาสที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ สำหรับพวกเขา Friend.tech เป็นวิธีและโครงสร้างที่ฉันสามารถใช้สร้างช่องทางสเปกูลาทีฟเพื่อส่งเสริมแบรนด์ของตนเองในแบบพาราเลล ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดในพวกเขาคือ 0xCaptainLevi (Levi) และ HerroCrypto(Herro).
คุณลักษณะทั่วไปที่คล้ายกันระหว่างคู่ค้าสองคนเหล่านี้บน Friend.tech ประกอบด้วย:
Levi มุ่งมั่นที่จะสร้างชุมชนของตัวเองตั้งแต่ต้นตอBLYC (BoredLeviYachtClub), และหลังจากเดือนตุลาคมเขาได้ทำให้มันเป็นเชิงบุคคลและเปลี่ยนชื่อแบรนด์ชุมชนเป็น GamHaus ช่องทางโฆษณาหลักของ Levi รวมถึงโดเมนสาธารณะ (X) และโดเมนส่วนตัว (Discord)
ในด้านตลาดของชุมชนขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาด Gate ต่อไปนี้ถูกนำมาใช้
ในกลยุทธ์ตลาดเหล่านี้ บางวิธีได้รับการทดสอบแล้ว ซึ่งสำคัญที่สุดคือ กลยุทธ์รางวัลทันที ซึ่งสร้างสติมูลเสนใจและปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง เช่น:
ถ้าคุณเปลี่ยนคำต่อท้ายชื่อของคุณเป็นตราลายชุมชนของฉัน, ฉันจะซื้อ Key ของคุณ.
ถ้าคุณใส่ฉันในรายการดู, ฉันจะซื้อ Key ของคุณ
หากคุณทำงานดีในการอัปโหลดและโปรโมต UGC ของคุณ, ฉันจะซื้อกุญแจของคุณ.
กระทำอย่างรวดเร็วและส่งมอบอย่างรวดเร็ว อย่ากลัวที่จะทำซ้ำข้อความที่สำคัญเพื่อเสริมความมั่นใจของชุมชน โดยบอกทุกคน "ฉันไม่ได้หนี" 800 ครั้งต่อวัน นอกจากนี้ ตั้งภาษาที่เฉพาะเจาะจงของชุมชนของคุณเอง ("gm"@friendtech”); ส่งเสนอความคิดเห็นส่วนบุคคลต่อไปและรักษาภาพลักษณ์ส่วนบุคคลของคุณ แต่อย่ากลัวที่จะทำผิดพลาด เรียก AMAs อย่างเป็นประจำ ส่งต่อข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับตัวคุณเอง และนำเสนอความสำเร็จของคุณอย่างเป็นประจำด้วยข้อมูลเพื่อรักษาความใจเย็นใจใจให้กับโซเชียลมีเดีย ลีวายได้ดำเนินการอย่างดีในเช่นนี้Professor Jo(นักเล่นสำคัญจากเกาหลี) และ Herro ได้ช่วยในการเผยแพร่และมีปฏิสัมพันธ์บ่อยครั้ง
Herro ทำงานดีมากในตลาดโซเชียล โพสต์ทวีตจำนวนมากทุกวัน รวมถึงประมาณ 10 ทวีตต่อวันที่เกี่ยวข้องกับ Friend.tech คล้ายกับ Levi เธอมีทักษะด้านการโปรโมทแบรนด์ การรับรู้ตลาดและการประยุกต์ใช้กลยุทธ์อย่างมีประสิทธิภาพเธอดีในการกระตุ้นผู้ใช้ในทันที, การรักษาห้องของเธอ (3, 3) ความเชื่อในการไม่ล่ม, และ แสดงความสำเร็จของเธออย่างสม่ำเสมอผ่านข้อมูล. หาก Levi มุ่งเน้นการสร้างชุมชนแบบขนานของตัวเอง แล้ว Herro ก็มีชุมชนของเธอด้วยทั้งสิ่งที่น่าสังเกตใน 3 ด้าน:
First, she has her own NFT virtual idol brand called AnataNFT. เธอได้ใช้ไอดอลเสมือนเสมือนสร้างบทช่วยสอนและโปรโมชั่นสำหรับ Friend.tech, ซึ่งทำให้ความสำเร็จของ Herro บน Friend.tech สามารถส่งผลต่อการพัฒนาแบรนด์โปรเจกต์ของเธอได้อย่างมีประสิทธิภาพ
其次,她同时推广了两个与Friend.tech相关的项目,一个是frenbot,另一个是frenlend. หนึ่งในพิเศษโดยเฉพาะ ที่ Herro เริ่มพูดถึงfrenbotและโทเค็น $MEF ในต้นเดือนกันยายน (ชื่อนี้ถูกยืมมาจาก MEV ดังนั้นสื่อถึงลักษณะของโครงการได้อย่างชัดเจนในอันแรก) ไม่สามารถปล่อยให้คนคิดได้เอง ตั้งแต่ปลายเดือนกันยายนถึงต้นเดือนตุลาคม เธอเริ่มสร้าง " การให้คะแนนทางวิทยาศาสตร์“ ตัวละครนักวิทยาศาสตร์
เริ่มต้นตั้งแต่ช่วงกลางเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ฮีโร่เริ่มกล่าวถึงโอกาสใหม่ของ Friend.tech ในเรื่องดิสก์เลียนแบบมากขึ้น - นครบิทคอยน์ใหม่ เธอใช้อิทธิพลของเธอที่ Friend.tech เพื่อดึงดูดความสนใจไปที่โอกาสอื่น ๆ
โดยทั่วไปแล้ว ยุคที่อาจจะมีก่อกว่ากันก่อนกลางเดือนกันยายนของเฮโร่นั้น มีลักษณะที่คล้ายกับนักวิเคราะห์ มีวิจารณญาณที่สม่ำเสมอและเบา ๆ โดยมีการแนะนำสิ่งที่มีศักยภาพในการได้กำไร การแสดงแผนภูมิ ฯลฯ อย่างมาก ๆ อย่างไรก็ตาม ตลอดเวลาที่ผ่านมา เธอได้พัฒนาสไตล์ของตนเองขึ้นมาเรื่อย ๆ โดยการพูดคุยเกี่ยวกับ "เกี่ยวกับฉันและโครงการของฉัน" ในลักษณะต่าง ๆ ไม่ได้แค่วิเคราะห์ผู้อื่นเท่านั้น แต่มีจิตสำนึกของโครงการที่ชัดเจนมากขึ้น
สุดท้ายแล้ว คุณควรกล่าวถึง0x5f_eth, ผู้ที่เป็นเจ้าของปั้นค์และมาจากชุมชน Punk OG อย่างชัดเจน เขามุ่งมั่นที่จะสร้างภาพลักษณ์ของตนเองในฐานะ KOL ที่มีความคิดวิเคราะห์และชุมชน dengen ของตนเอง เขาสามารถสร้างความสนใจจากผู้ใช้บนแพลตฟอร์มสังคมของตนเองได้สำเร็จอย่างมากผ่าน Friend.tech และตอนนี้จำนวนการดูของเขานับจากผู้ติดตามอยู่ที่ระดับที่น่าประทับใจมาก (บ่อยครั้งเกิน 10,000) เมื่อเทียบกับจำนวนผู้ติดตาม (4,700) หลังจากเล่นเกมมาสองเดือน เขาสุดท้ายก็เห็นศักยภาพของ Friend.tech และเริ่มสร้างแบรนด์ AMA ส่วนตัวของตนเองระหว่างสองเสื้อฮู้ด“.
มีผู้ใช้บางคนของ Friend.tech ที่มีมูลค่าตลาดสูง ตัวตนและภาพเหมือนบนโซเชียลมีเดียยังเป็นความลับอยู่ คล้ายกับ "meme tokens"
ตารางนี้มีข้อมูล 2 แถวสำหรับ Vombatus โดยในนั้น Vombatus_eth 1 คือข้อมูลของเขาในช่วงกลางเดือนตุลาคม และ Vombatus_eth 2 คือข้อมูลของเขาหลังจาก rug เขายังคงเป็นเจ้าของหุ้นที่ใหญ่ที่สุดของเขา และยังไม่ได้กู้คืนทุนของเขาอย่างเต็มที่
ตามข้อมูลจากตามMurphyคําอธิบายของตัวเองกลยุทธ์พื้นฐานของเขานั้นง่ายมาก: เชิญเพื่อน ๆ มาซื้อคีย์ของภรรยาเป็นการส่วนตัวและจะได้รับเงินคืนเต็มจํานวนหลังจากการซื้อ ผู้ซื้อเป็นชาวเกาหลีทั้งหมด เขาอธิบายว่านี่เป็นเพราะ "ฉันสามารถทําให้ภรรยาของฉันสนใจสกุลเงินดิจิทัลมากขึ้น" (ฉันรู้ว่าฉันควรทําบัญชีของภรรยาของฉัน (@coinn_lover) แพงเพราะเธอไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการเข้ารหัสและฉันอยากให้เธอสนใจ
คำอธิบายกลยุทธ์:https://twitter.com/murphys1d/status/1713801758814941354
การคืนค่าธรรมเนียม: https://basescan.org/txs?a=0x4ec86d29Bd3a1926CA390bc4E8f3F0c2BcC816bA
บัญชีแพลตฟอร์ม X ของ Vombatus มักจะมีลักษณะแบบของสไตล์นาน "วัฒนธรรมมีม" และ "shitposting". ฉันคิดว่า ตอนนี้ไม่สามารถถือว่าเป็น “พรม” (พฤติกรรมที่โกง) ได้ มันคล้ายกับความจริงที่ฝ่ายโครงการไม่สามารถเติมเงิน AiDianfa Faith เสมอและเลือกขายส่วนหนึ่งของโทเค็นเพื่อรับกำไร อย่างไรก็ตาม เขายังคงเป็นเจ้าของส่วนใหญ่ ยังไม่ได้คืนทุนเต็ม และคาดการณ์ว่าในอนาคตจะมีกลยุทธ์ที่หลากหลายที่จะเลือกใช้ เขายังกำลังสนับสนุน New Bitcoin City อย่างใจจดจ่อตั้งแต่วันที่ 10 ตุลาคม
Cbb0feดูเหมือนว่าเขาคือคนที่เห็น friend.tech ได้ชัดเจนที่สุดในหมู่คนทั้งหมด มันเป็นเรื่องที่ชัดเจนว่าเขาได้ก้าวข้ามไปเกินการเสริมสร้างความนิยมส่วนตัวหรือสร้างชุมชนหรือแบรนด์ของตัวเองผ่าน Friend.techเขาเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Friend.tech เมื่อ 18/10 บริการออกแบบ Ponziสร้างไคลเอนต์ชื่อสำเร็จCBBuuull, ซึ่งน่าทึ่ง
เป็นครั้งแรกในตลาดหมีที่น่าเบื่อ สิ่งที่ทำให้ FriendTech น่าสนใจที่สุดคือ มันนำเสนอคำตอบใหม่สำหรับปัญหา Web3 ที่เก่าแก่เรื่องการกำหนดราคาการจราจร นั่นคือ PaaS (Ponzi as a Service) โดยให้ KOLs วิธีและเครื่องมือใหม่
นี่เป็นส่วนใหญ่ของ "การลงทุน" มากกว่าวิธีการให้เงินเติมหรือสมาชิกปกติ ที่ถูกขับเคลื่อนด้วยประโยชน์จริง ๆ บรรยากาศและการพัฒนาของชุมชนแฟนจะมีรูปแบบใหม่
ในฐานะที่เป็นวิธีการสร้างรายได้ที่ไม่จําเป็นต้องพกพาสินค้าจึงหลีกเลี่ยงความเสี่ยงด้านชื่อเสียงแบบดั้งเดิม แต่ยังสร้างปัญหาใหม่และโดยตรงมากขึ้นเช่น (3,3) ทําให้ธุรกรรมของ Key เป็นธุรกรรมแบบฮาร์ดคอร์และภาคบังคับ ในเกม PVP เมื่อผลประโยชน์มีขนาดใหญ่พอเราไม่ควรพึ่งพามโนธรรม สิ่งนี้สามารถนําไปสู่ปัญหาหลายประการรวมถึงความผันผวนของมูลค่าตลาดตําแหน่งหนูการชําระบัญชีเที่ยงคืน
นอกจากเงินแล้ว ต้องการเนื้อหาหรือความคิดอย่างมาก การล่มของธุรกิจ MLM โดยทั่วไปเกิดจากขาดแคลนการซุมเงินใหม่หรือผู้คนที่สลับไปใช้ MLM อื่น ๆ คำตอบของ FriendTech คือการเน้นทางสังคมและเนื้อหาซึ่งอาจทำให้บางคนยังคงอยู่ คล้ายกับ Stepn บางคนสุดท้ายก็ใช้มันเป็นซอฟต์แวร์ในการวิ่ง
อย่างไรก็ตาม ปัญหาค่าตลาดของ Bonding Curve เองเป็นทั้งข้อจำกัดและการป้องกันสำหรับสำนักงาน MLM มันยากสำหรับกองทุนใหญ่ที่จะเข้าร่วม ซึ่งเป็นปัญหา อย่างไรก็ตาม ความเหมือนใจที่ต่ำและผู้เข้าร่วมที่น้อยลง อาจทำให้การจัดการชุมชนง่ายขึ้น ซึ่งยังเหลือพื้นที่สำหรับ KOLs บางคนที่ดำเนิน Friend.tech อย่างจริงจังและผู้ใช้ Friend.tech เป็นวิธีในการดึงดูดการเคลื่อนไหว
แม้ว่าทีมโครงการอาจจะปรากฏในพื้นหลัง แต่การประยุกต์ใช้ทางนิเวศน์เหล่านี้ดูธรรมชาติและโดดเด่น ตั้งแต่เครื่องมือถึงตลาด "ดิริแวทีฟ" การพัฒนานิเวศน์ของ Friend.tech แสดงให้เห็นว่าโครงการสามารถพัฒนานิเวศน์ของตนเองบนพื้นฐานที่เหมาะสมเพื่อดึงดูดเงินทุนและผู้ใช้มากขึ้น ในขณะเดียวกันยังสามารถดึงเข้ามาด้วยระบบพีระมิดมากขึ้น
กำจัดปัญหาทั้งหมดที่เป็นไปได้ การพัฒนาทางนิเวศน์นี้บอกเรา
สิ่งมีชีวิตมักจะหาทางออกในการอยู่รอดเสมอ สิ่งที่หาไม่เจอ มักขาดความมีชีวิตชีวา
มาชม Olympus DAO ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ปรับปรุงทฤษฎีปอซซี่ในวงจรเงินตราในปี 2021 และมีความนิยม (3,3) ในชุมชนของพวกเขา
อย่าตื่นตระหนก เราเพียงแค่ตารางทั่วไปในทฤษฎีเกม คอลัมน์แนวตั้งแทนกลยุทธ์ทางเลือกของผู้เล่นคนที่หนึ่ง และแถวแนวนอนแทนกลยุทธ์ทางเลือกของผู้เล่นคนที่สอง ที่นี่ ผู้เล่นสองคนละมีตัวเลือกสามตัว แต่ละตัวอยู่ในวงเล็บ รายการแรกแทนรายได้ของผู้เล่นคนที่หนึ่งภายใต้การผสมกลยุทธ์นี้ และรายการที่สองแทนรายได้ของผู้เล่นคนที่สองภายใต้การผสมกลยุทธ์นี้ ตอนนี้เรามาทบทวน (ตัวอย่าง) คดีเพชฌฆาตที่แปลกประหลาดที่สุดในทฤษฎีเกม:
เริ่มแรกที่สุด สมควรทราบในโลกความเป็นจริงว่า ผู้ที่สารภาพจะได้รับการกระทำอย่างอ่อนโยน และผู้ที่ต่อต้านจะได้รับการลงโทษอย่างเข้มงวย ดังนั้น โทษที่ต้องรับหากถูกพิสูจน์ว่าคุณสารภาพจะน้อยกว่าโทษที่ต้องรับหากถูกพิสูจน์ว่าคุณต่อต้าน
ดังจะเห็นได้จากตารางด้านบนหากผู้ต้องสงสัยทั้งสองยังคงเงียบประโยคสําหรับผู้ต้องสงสัยทั้งสองจะอยู่ที่ครึ่งปี และหากผู้ต้องสงสัยทั้งสองเลือกที่จะสารภาพโทษของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็นสองปีต่อครั้ง ดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสําหรับผู้ต้องสงสัยทั้งสองคือการนิ่งเฉย แต่ผลลัพธ์ดังกล่าวมักจะยากที่จะบรรลุเพราะพวกเขาจะพบว่าหากพวกเขาเลือกที่จะสารภาพหากอีกฝ่ายเงียบพวกเขาจะได้รับการปล่อยตัวทันที หากอีกฝ่ายเลือกที่จะสารภาพพวกเขาจะถูกตัดสินจําคุกสองปี การเลือกความเงียบสามารถนําไปสู่คุกห้าปี ดังนั้นในทั้งสองกรณีการรับสารภาพจึงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า ในทฤษฎีเกมการบรรลุผลลัพธ์ดังกล่าวเรียกว่าความสมดุลของแนช
กลับไปที่เกม Olympus DAO Ponzi ในตอนเริ่มต้น คําว่า (3,3) หมายถึงสถานการณ์ในอุดมคติที่รายได้ของทุกคนจะเพิ่มขึ้นสูงสุดหากทุกคนเลือกที่จะเดิมพัน อัตราผลตอบแทนของชุดกลยุทธ์อื่น ๆ ต่ํากว่า (3,3) ดังนั้นการปักหลักจึงมีผลตอบแทนสูงสุดในบรรดากลยุทธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดของ Olympus MLM Bureau ดังนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนควรเลือกการปักหลัก
ด้วยการแพร่กระจายอย่างกว้างขวางบนทวิตเตอร์, (3,3), ซึ่งแสดงถึงผลลัพธ์ที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ในทฤษฎีเกม, ได้กลายเป็นมีมจากสำนักงาน MLM และมีประโยชน์ทางเศรษฐกิจต่อผู้เข้าร่วม Olympus DAO อย่างแท้จริง เช่นเดียวกับนี้ก็คือ ทั้งหมดก่อนที่จะเกิดความตกต่ำ
Friend.tech ได้รับการแนะนำโดยละเอียด มันเป็นแอปพลิเคชันระดับ Twitter ที่ใช้ชื่อจริงในการขายตั๋วห้องส่วนตัว ราคาตั๋วได้รับการกำหนดโดยสูตรคณิตศาสตร์และการของขวัญ หลังจากเข้าสู่ระบบ คุณสามารถสื่อสารโดยตรงกับ KOL คำสำคัญของการเล่นเกมแก่คอร์ (3,3):
(3,3) มันคืออะไร? กลยุทธ์ที่ในทฤษฎีทำกำไรสำหรับทุกคน
มีข้อเสนอเพิ่มเติมไหมครับ? นั่นคือ ถ้าคุณถือมันไว้ ฉันจะไม่ขายมัน และเราสัญญากันว่าจะไม่ปล่อยมันไป ทุกคนสามารถแบ่งปันและสร้างประโยชน์สูงสุดก่อนที่จะล่ม
Driven by OlympusDAO, (3,3) has become the most out-of-circle MLM meme in the crypto world, bringing considerable economic benefits to participants.
กลับสู่ Friend.tech บทบาทของ (3,3) คืออะไรในเกมใหม่นี้?
ในความเป็นจริงกลยุทธ์นี้ง่ายมาก: สมมติว่า Xiao Ming's Key มีค่า 0.1ETH เพื่อนของเขา Xiao Wang's Key ก็มีค่า 0.1ETH เช่นกัน หากพวกเขาซื้อ Key ของกันและกันรายได้แรกจะเป็น 5% ของค่าธรรมเนียมการจัดการ (อีก 5% ไปที่ด้านโครงการ) ที่สําคัญกว่านั้นตามเส้นโค้งราคา (เส้นโค้งพันธะ) มูลค่าของ Key ของทั้งคู่จะเพิ่มขึ้นเป็น 0.12ETH . ต่อมาเสี่ยวหมิงยังคงมองหาเพื่อนอีกคนเสี่ยวหงและพวกเขาก็ทําตามคํามั่นสัญญา / ธุรกรรม (3,3) เมื่อกระบวนการนี้ดําเนินต่อไปสินทรัพย์ของผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสําคัญ หากสิ่งนี้ดําเนินต่อไปทรัพย์สินของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมนี้จะบินขึ้นสู่ท้องฟ้าด้วยเท้าซ้ายและเท้าขวา
ถ้ามันไม่ล้มเหลว ทุกอย่างดูดี
เรามาเริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์การชนวันนี้และพูดถึงว่าทำไม Friend.tech ถึงดีขนาดนั้น
โชคดีที่ Friend.tech มีแนวคิดใหม่สำหรับการทำเงินจากอิทธิพล ทำให้ทุกคนสามารถสร้าง Ponzi ของตัวเองได้ด้วยภาวะที่ต่ำ พื้นฐานของความไว้วางใจและมูลค่าของ Pond นี้คืออิทธิพลส่วนบุคคลและการจับจิตใจทางสังคม ซึ่งเป็นที่เชื่อและง่ายต่อการสร้างชุมชนที่มีจินตนาการมากขึ้น
อิทธิพลมีค่า ในยุคปัจจุบัน มันเป็นทักษะที่ใหญ่ที่จะมีคนฟังคุณ ให้เวลาอ่านภาพของคุณบนโถส้วม แทนที่จะขายเนื้อสัตว์ที่สถานี ABCFP
ไม่ว่าภายในหรือภายนอกวงกลมไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่จุดปวดที่ใหญ่ที่สุดสําหรับคนดังทางอินเทอร์เน็ตทุกคนคือวิธีตระหนักถึงอิทธิพลของพวกเขาเสมอ อย่ามองไปที่อิทธิพลรายวันบน Twitter เสียงเชียร์ในวงกลมและฮีโร่ที่ชนะอาหารและเงา วิธีการเปลี่ยนอิทธิพลเป็นรายได้จํานวนมากยังคงเป็นปัญหา
มีวิธีทางเดิมมากมาย เช่น การนำสินค้ามาขาย หรือโปรโมทบนเว็บไซต์ คุณยังสามารถเป็นนักธุรกิจของตัวเองและเสนห์อย่างจริงใจ วิธีแรกเมื่อเงินเข้ามาเร็ว จะทำให้เสียความน่าเชื่อถือ และมีความเสี่ยงว่าแพลตฟอร์มที่มีสินค้าจะคว่ำคว้า วิธีหลังเมื่อเงินเข้ามาช้าหรือไม่มีเลย ก็จะทำให้เสียความน่าเชื่อและแม้กระทั้งเงิน
ในยุค Web2 ผู้สร้างเนื้อหามักได้รับรายได้ผ่านการสมัครสมาชิกและรางวัล ธุรกิจหลักของ Vs ทางการเงินไม่ใช่การลงทุน แต่เปิดกลุ่ม QQ บนดาวเพื่อเก็บค่าสมัครสมาชิก ในยุค Web3 ส่วนใหญ่คนมีเพิ่มวิธีใหม่ๆ เข้าไปในรูปแบบการกำไรแบบเดิม แต่พวกเขายังคงไม่ห่างจากลุ่มของการนำสินค้ามาขาย มีทางใดบ้างที่ทุกคนสามารถหาเงินได้แทนที่จะตกในวงกตของการมีของรั้งซึ่งเป็นการลามซึ่งกันและกัน '
จากนั้น Friend.tech ก็มาด้วย วิธีแก้ปัญหาได้รับ: "สมาชิกในครอบครัวมาทํารอบและฆ่าผู้อื่นด้วยกัน!"
โครงการ MLM เป็นสิ่งที่พบได้บ่อยในโลก แต่ Friend.tech ไม่ใช่
Friend.tech ได้อัพเดทนวัตกรรมที่ไม่ธรรมดานี้อย่างไรและดึงดูดเงินทุนและการจราจรจำนวนมากได้
ความน่าเชื่อถือเป็นข้อพิจารณาหลักในกลยุทธ์ (3,3) (3,3) แม้ว่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดในทฤษฎีเกม แต่กลยุทธ์นี้เป็นโครงสร้างที่ไม่เสถียร ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่คิดเกี่ยวกับคําถามที่ว่า "ฉันจะลาออกเมื่อใด" มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา . ใน Friend.tech's (3,3) ผู้ถือคีย์ร่วมกันสร้างชุมชนและชุมชนภายใต้ "ธง" ของ KOL ของพวกเขาสร้างเกณฑ์ความไว้วางใจที่สูงขึ้น
KOLs เป็นบุคคลในเครือข่ายสังคมเสมือน และมูลค่าและความน่าเชื่อถือของพวกเขากลายเป็นจุดยึดที่สนับสนุนระบบ Friend.tech ทั้งหมด นี่ไม่ใช่ความเปิดเผยที่ใหม่มากนัก เหมือนในยุคโบราณ ต้องใช้ชื่อจริงเพื่อออกโทเค็นส่วนบุคคล KOLs ใช้จำนวนแฟนและชื่อเสียงของพวกเขาบนอินเทอร์เน็ตในการรับรอง: ขนาดของการจราจรเองเป็นตัวแทนสำหรับความน่าเชื่อถือ
แม้ว่าพรมอาจมาเร็วกว่าที่คาดไว้เล็กน้อย: ในระหว่างวันพวกเขาสาบานว่าจะจับมือและบอกว่าพวกเขาต้องการเป็นครอบครัว แต่ในช่วงกลางดึกพวกเขาทุบตลาด หรือพวกเขาอาจปลอมแปลงและถูก "ล้างออก" โดยการขโมยบัญชีของพวกเขา กิจวัตรทั่วไปไม่จําเป็นต้องลงรายละเอียด เครดิตตัวเองใช้สําหรับการบริโภคการทําเงินไม่โทรม ในการเปรียบเทียบแนวนอนเกณฑ์มาตรฐานเครดิตของ Friend.tech อาจค่อนข้างสูง - ในป่าเพียงแค่วิ่งเร็วกว่าเพื่อนของคุณเล็กน้อย
ในเชิง "วิ่งเร็วกว่าคนอื่น" คุณลักษณะสังคมธรรมชาติของ Friend.tech เป็นจุดเข้าถึงที่เงียบ สำหรับ Pond's การตลาดคือทุกอย่าง และการโต้ตอบทางสังคมเป็นพฤติกรรมการตลาดที่ดีที่สุด Friend.tech มีการตั้งค่าจานเล็กหลายจานใต้จานใหญ่ ซึ่งทำให้เกิดวิธีการตลาดหลายรูปแบบที่เหมาะสมสำหรับทุกห้อง เราจะพูดถึงปรากฏการณ์นี้อย่างละเอียดมากในภายหลัง
เมื่อเราค้นพบวิธีการกำหนดราคาการจราจรหรือชื่อเสียง คำถามถัดไปคือว่าจะใช้การดำเนินการอย่างไรให้ง่ายและรวดเร็วมากขึ้น วิธีการที่ Friend.tech มีให้เป็นไปอย่างง่ายและเพียงคลิกเดียว และไม่ต้องการการเขียนโค้ดด้วยมือหรือขั้นตอนที่น่าเบื่อ ใครๆ ก็สามารถกลายเป็นเจ้าบ้านเองได้ มันได้รับการพิสูจน์จำนวนมากในยุค Web2 ว่าทุกขั้นตอนเพิ่มเติมอาจทำให้สูญเสียผู้ใช้ที่มีศักยภาพมากมาย
สํานักงาน MLM มีอุปสรรคในการเข้าต่ําซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ดีเสมอไป หากมีหุ้นมากเกินไปกองทุนที่มีอยู่จะถูกกระจายตัวซึ่งมักจะหมายถึงการล่มสลายเร็วขึ้น Friend.tech เป็นแพลตฟอร์มสําหรับ MLM ร่วมกัน แต่ผู้คนไม่ได้ใช้อย่างเปิดเผยภายใต้แบนเนอร์ของ MLM แทนที่จะเน้นปฏิสัมพันธ์ทางสังคมหน้าที่ที่สําคัญของคีย์คือการโต้ตอบโดยตรงกับ KOL ชื่อและแบนเนอร์นี้มีความสําคัญมากในการโน้มน้าวผู้คนมากขึ้นในระหว่างโครงการและขั้นตอนการเติบโตของชุมชนแม้ว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของทุกสํานัก MLM
MLMทั่วไปเป็นการสู้รบไก่บาทเรย์และมีเพื่อน.tech ภายใต้ธงเครือข่ายสังคมได้สร้างบรรยากาศของ "เราสามารถรวมทีมเพื่อตัดต้นหอม" ทุกคนสามารถแบ่งปันส่วนหนึ่งของหอมและอยู่ร่วมกันอย่างสมบูรณ์บนแพลตฟอร์ม ดีขึ้น ในบรรยากาศที่สมบูรณ์แบบแบบนี้ เครดิตกลายเป็นสิ่งที่แบ่งปันได้ในระดับที่จำกัด:
เขายังสร้างห้องสนทนาบน Friend.tech ด้วย
เขาไม่ได้หนีไป ฉันก็แน่นอนจะไม่หนีไป
“แม้ว่าเขาจะหนีไป ฉันก็จะไม่หนีไป”
“เขาได้หนีไปแล้ว ฉันกำลังวิ่งช้ากว่าเขา ซึ่งดูดีมาก”
แน่นอนว่าปรากฏการณ์นี้ยังมีบทสรุปที่ไม่เหมาะสมที่เรียกว่า: "เอฟเฟกต์หน้าต่างแตก" เมื่อทุกคนสร้างรายได้จากการเข้าชมด้วยวิธีนี้คําถามที่ว่า "ควรทําสิ่งนี้" จะถูกข้ามไปโดยเจตนาหรือไม่ตั้งใจ อย่างน้อยก็มีภาระทางจิตใจน้อยกว่าและการยอมรับของชุมชนสูงกว่าการทําคนเดียว
เนื่องจาก Friend.tech ถูกกำหนดโดยว่า "Ponzi as a Service, PaaS" และเป็นธุรกิจจาก A ไป B เราอาจพิจารณาผู้เข้าร่วมรายบุคคลบน Friend.tech เป็นธุรกิจ/โครงการ/องค์กรที่ทำงานอิสระได้ด้วย ดังนั้นมันเป็นเหตุผลที่เราสามารถใช้เกณฑ์ เช่น ทุนตลาด (Market Cap) และปริมาณการซื้อขาย (Volume) เพื่อสังเกตุพวกเขา
เราจัดอันดับตามทุนตลาดสูงสุดในอดีต (หรือทุนตลาดสูงสุดตลอดกาล) และทุนตลาดปัจจุบัน ซึ่งถูกแสดงโดยเฉพาะเป็นราคาของหุ้นหลักบน Friend.tech ทั้งหมด 14 คนได้รับการคัดเลือกออกมา ดังนี้ ตารางนี้ถูกสร้างขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม 2023 มีเวลาผ่านไปประมาณ 10 วัน และอันดับยังไม่เปลี่ยนไปมากมาย
ตารางนี้อ้างถึง@cryptokoryoDune table ของ 'sเพื่อนเทค。จัดอยู่ในใครอยู่บน Friend.tech ,ตัวอย่างสามารถดูได้ที่นี่
ราคาของกุญแจผู้ก่อตั้งของ Friend.tech คือ Racer โดยพื้นฐานแล้วไม่เห็น Racer มีปฏิสัมพันธ์กับสื่อสังคม ตัวเส้นโค้งนี้พื้นฐานแล้วสามารถแทนความสามารถของ Friend.tech ในตลาด - ความนิยมในตลาดได้ถึงจุดสูงสุดในช่วงกลางเดือนกันยายน และลดลงอย่างช้าๆ พื้นที่ค่อนข้างมั่นคง
บทความนี้เขียนขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม (ดูรูปทางซ้าย) การเปรียบเทียบแผนภูมิและเส้นโค้งราคา มูลค่าตลาดอันดับหนึ่งในเวลานั้นคือ Vombatus_eth แม้ว่าเส้นโค้งเป็นมูลค่าที่มั่นคงและราคาที่น่าพอใจ แต่จำนวนผู้ถือมีน้อย (34 คน) ส่วนใหญ่ของชิปเป็นที่กลางของบุคคล มากกว่า 70% กลับไปยังแพลตฟอร์มสังคม
แน่นอนในต้นเดือนตุลาคม (ดูภาพทางด้านขวา) ข่าวลือว่า“Vombatus, ผู้นำเดิมของ friend.tech ได้ขาย 176 Keys (มูลค่า 850 ETH) และเปลี่ยนมาอยู่ที่ New Bitcoin City แล้ว”
ในหมู่ 14 คนเหล่านี้ บุคคลบางคนที่ชิปของตนมีการกระจายที่สูงมากอาจจะมี machibigbrother (ร้อยละ 60%) และ MURPHY_WIFE (coinn_lover ร้อยละ 70%+) คนแรกโพสต์ข้อมูลที่เกี่ยวข้องในโซเชียลพลัตฟอร์มให้ผู้ซื้อสนใจในระดับต่ำมากและคนหลังนี้มีผู้ติดตามเพียง 110 คนบนโซเชียลพลัตฟอร์ม X เท่านั้น
ในนั้นมีผู้ถือหุ้นรายบุคคลอื่น ๆ ที่ดูเหมาะสมพอๆกับ 3 คน ได้รวมถึง Christian2022.mid (27%) HanweChang (17%) และ CL207 (10%) นั่นหมายความว่าให้เท่าไหร่ถือว่าเป็นค่าเฉลี่ย? ตามการตั้งค่าของ Friend.tech PaaS ทุกบุคคลบนแพลตฟอร์มนี้คือธุรกิจและในโครงการเข้ารหัสมันเป็นสิ่งปกติที่โทเค็นของทีมจะอยู่ระหว่าง 10-20% ถอยกลับมาดูตัวตนของ 3 คนเหล่านี้ Christian (NextGen Ventures) และ CL207 (Fairy Capital) เป็นนักลงทุนทั้งคู่ และ HanweChang ก็เป็น NFT Degen ตัวตนและประสบการณ์เหล่านี้ควรให้คำแนะนำทฤษฎี certain สำหรับเศรษฐกิจโทเค็นและการกระจาย
ผู้เหลือ 8 คนมีชิปรวมน้อยกว่า 5% ของชิปแต่ละคน และ 5 คนมีน้อยกว่า 1% หากไม่มีการผสมพวกกระเป๋าเงินหลายๆ และบัญชี X คนเหล่านี้จะเป็นผู้สนับสนุนการกระจายอำนาจที่แท้จริง
นอกจากนี้ อย่างน้อยตามการประเมินจากตัวตนของพวกเขา 14 คนใหญ่ ความทับซ้อนระหว่าง Friend.tech และวงกลุ่ม NFT สูงมาก รวมถึง Herro, Hanwe, Machi Big Brother, dingaling, Cbb0fe, เป็นต้น ไม่สามารถปิดการณ์ได้ว่ามีการใช้การซักล้างในธุรกรรม Keyการซักฟอกการค้าถูกใช้ แต่ไม่มีการคัดกรองเกินไปที่นี่ ค่าใช้จ่ายของธุรกรรมฟอกเงินบน Friend.tech สูงกว่ามากเมื่อเปรียบเทียบกับบนเชื่อมโยงโดยอิสระเพราะทุกบัญชี Friend.tech ต้องสอดคล้องกับแพลตฟอร์มสังคม web2 ซึ่งหมายความว่าต้องให้ข้อมูลหลายชุดของที่อยู่อีเมล/เบอร์โทรศัพท์ และข้อมูลอื่นๆ
สามในนักเล่นชั้นนำใน Friend.tech เพียงจ่ายค่าธรรมเนียมเข้าชิง (0.02-0.2ETH) เท่านั้น และไม่ลงทุนใด ๆ เพิ่มเติม นอกจากนี้ การถือครองโทเค็นของพวกเขามีการกระจายอย่างมากและห้องนั้นมีระดับความสามารถในการปฏิบัติงานที่สูงมาก
สามหนุ่มใหญ่เหล่านี้คือ:
ผ่านการวิเคราะห์ข้อมูล เราพบว่าบุคคลนี้มีลักษณะบางประการที่เป็นมิตรกัน
มีกลุ่มคนฉลาดคนหนึ่งพบว่า Friend.tech ไม่เพียงเพียงแค่แพลตฟอร์มที่สามารถทำให้การมีอิทธิพลเป็นเงินได้ แต่ยังเป็นโอกาสที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ สำหรับพวกเขา Friend.tech เป็นวิธีและโครงสร้างที่ฉันสามารถใช้สร้างช่องทางสเปกูลาทีฟเพื่อส่งเสริมแบรนด์ของตนเองในแบบพาราเลล ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดในพวกเขาคือ 0xCaptainLevi (Levi) และ HerroCrypto(Herro).
คุณลักษณะทั่วไปที่คล้ายกันระหว่างคู่ค้าสองคนเหล่านี้บน Friend.tech ประกอบด้วย:
Levi มุ่งมั่นที่จะสร้างชุมชนของตัวเองตั้งแต่ต้นตอBLYC (BoredLeviYachtClub), และหลังจากเดือนตุลาคมเขาได้ทำให้มันเป็นเชิงบุคคลและเปลี่ยนชื่อแบรนด์ชุมชนเป็น GamHaus ช่องทางโฆษณาหลักของ Levi รวมถึงโดเมนสาธารณะ (X) และโดเมนส่วนตัว (Discord)
ในด้านตลาดของชุมชนขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาด Gate ต่อไปนี้ถูกนำมาใช้
ในกลยุทธ์ตลาดเหล่านี้ บางวิธีได้รับการทดสอบแล้ว ซึ่งสำคัญที่สุดคือ กลยุทธ์รางวัลทันที ซึ่งสร้างสติมูลเสนใจและปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง เช่น:
ถ้าคุณเปลี่ยนคำต่อท้ายชื่อของคุณเป็นตราลายชุมชนของฉัน, ฉันจะซื้อ Key ของคุณ.
ถ้าคุณใส่ฉันในรายการดู, ฉันจะซื้อ Key ของคุณ
หากคุณทำงานดีในการอัปโหลดและโปรโมต UGC ของคุณ, ฉันจะซื้อกุญแจของคุณ.
กระทำอย่างรวดเร็วและส่งมอบอย่างรวดเร็ว อย่ากลัวที่จะทำซ้ำข้อความที่สำคัญเพื่อเสริมความมั่นใจของชุมชน โดยบอกทุกคน "ฉันไม่ได้หนี" 800 ครั้งต่อวัน นอกจากนี้ ตั้งภาษาที่เฉพาะเจาะจงของชุมชนของคุณเอง ("gm"@friendtech”); ส่งเสนอความคิดเห็นส่วนบุคคลต่อไปและรักษาภาพลักษณ์ส่วนบุคคลของคุณ แต่อย่ากลัวที่จะทำผิดพลาด เรียก AMAs อย่างเป็นประจำ ส่งต่อข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับตัวคุณเอง และนำเสนอความสำเร็จของคุณอย่างเป็นประจำด้วยข้อมูลเพื่อรักษาความใจเย็นใจใจให้กับโซเชียลมีเดีย ลีวายได้ดำเนินการอย่างดีในเช่นนี้Professor Jo(นักเล่นสำคัญจากเกาหลี) และ Herro ได้ช่วยในการเผยแพร่และมีปฏิสัมพันธ์บ่อยครั้ง
Herro ทำงานดีมากในตลาดโซเชียล โพสต์ทวีตจำนวนมากทุกวัน รวมถึงประมาณ 10 ทวีตต่อวันที่เกี่ยวข้องกับ Friend.tech คล้ายกับ Levi เธอมีทักษะด้านการโปรโมทแบรนด์ การรับรู้ตลาดและการประยุกต์ใช้กลยุทธ์อย่างมีประสิทธิภาพเธอดีในการกระตุ้นผู้ใช้ในทันที, การรักษาห้องของเธอ (3, 3) ความเชื่อในการไม่ล่ม, และ แสดงความสำเร็จของเธออย่างสม่ำเสมอผ่านข้อมูล. หาก Levi มุ่งเน้นการสร้างชุมชนแบบขนานของตัวเอง แล้ว Herro ก็มีชุมชนของเธอด้วยทั้งสิ่งที่น่าสังเกตใน 3 ด้าน:
First, she has her own NFT virtual idol brand called AnataNFT. เธอได้ใช้ไอดอลเสมือนเสมือนสร้างบทช่วยสอนและโปรโมชั่นสำหรับ Friend.tech, ซึ่งทำให้ความสำเร็จของ Herro บน Friend.tech สามารถส่งผลต่อการพัฒนาแบรนด์โปรเจกต์ของเธอได้อย่างมีประสิทธิภาพ
其次,她同时推广了两个与Friend.tech相关的项目,一个是frenbot,另一个是frenlend. หนึ่งในพิเศษโดยเฉพาะ ที่ Herro เริ่มพูดถึงfrenbotและโทเค็น $MEF ในต้นเดือนกันยายน (ชื่อนี้ถูกยืมมาจาก MEV ดังนั้นสื่อถึงลักษณะของโครงการได้อย่างชัดเจนในอันแรก) ไม่สามารถปล่อยให้คนคิดได้เอง ตั้งแต่ปลายเดือนกันยายนถึงต้นเดือนตุลาคม เธอเริ่มสร้าง " การให้คะแนนทางวิทยาศาสตร์“ ตัวละครนักวิทยาศาสตร์
เริ่มต้นตั้งแต่ช่วงกลางเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ฮีโร่เริ่มกล่าวถึงโอกาสใหม่ของ Friend.tech ในเรื่องดิสก์เลียนแบบมากขึ้น - นครบิทคอยน์ใหม่ เธอใช้อิทธิพลของเธอที่ Friend.tech เพื่อดึงดูดความสนใจไปที่โอกาสอื่น ๆ
โดยทั่วไปแล้ว ยุคที่อาจจะมีก่อกว่ากันก่อนกลางเดือนกันยายนของเฮโร่นั้น มีลักษณะที่คล้ายกับนักวิเคราะห์ มีวิจารณญาณที่สม่ำเสมอและเบา ๆ โดยมีการแนะนำสิ่งที่มีศักยภาพในการได้กำไร การแสดงแผนภูมิ ฯลฯ อย่างมาก ๆ อย่างไรก็ตาม ตลอดเวลาที่ผ่านมา เธอได้พัฒนาสไตล์ของตนเองขึ้นมาเรื่อย ๆ โดยการพูดคุยเกี่ยวกับ "เกี่ยวกับฉันและโครงการของฉัน" ในลักษณะต่าง ๆ ไม่ได้แค่วิเคราะห์ผู้อื่นเท่านั้น แต่มีจิตสำนึกของโครงการที่ชัดเจนมากขึ้น
สุดท้ายแล้ว คุณควรกล่าวถึง0x5f_eth, ผู้ที่เป็นเจ้าของปั้นค์และมาจากชุมชน Punk OG อย่างชัดเจน เขามุ่งมั่นที่จะสร้างภาพลักษณ์ของตนเองในฐานะ KOL ที่มีความคิดวิเคราะห์และชุมชน dengen ของตนเอง เขาสามารถสร้างความสนใจจากผู้ใช้บนแพลตฟอร์มสังคมของตนเองได้สำเร็จอย่างมากผ่าน Friend.tech และตอนนี้จำนวนการดูของเขานับจากผู้ติดตามอยู่ที่ระดับที่น่าประทับใจมาก (บ่อยครั้งเกิน 10,000) เมื่อเทียบกับจำนวนผู้ติดตาม (4,700) หลังจากเล่นเกมมาสองเดือน เขาสุดท้ายก็เห็นศักยภาพของ Friend.tech และเริ่มสร้างแบรนด์ AMA ส่วนตัวของตนเองระหว่างสองเสื้อฮู้ด“.
มีผู้ใช้บางคนของ Friend.tech ที่มีมูลค่าตลาดสูง ตัวตนและภาพเหมือนบนโซเชียลมีเดียยังเป็นความลับอยู่ คล้ายกับ "meme tokens"
ตารางนี้มีข้อมูล 2 แถวสำหรับ Vombatus โดยในนั้น Vombatus_eth 1 คือข้อมูลของเขาในช่วงกลางเดือนตุลาคม และ Vombatus_eth 2 คือข้อมูลของเขาหลังจาก rug เขายังคงเป็นเจ้าของหุ้นที่ใหญ่ที่สุดของเขา และยังไม่ได้กู้คืนทุนของเขาอย่างเต็มที่
ตามข้อมูลจากตามMurphyคําอธิบายของตัวเองกลยุทธ์พื้นฐานของเขานั้นง่ายมาก: เชิญเพื่อน ๆ มาซื้อคีย์ของภรรยาเป็นการส่วนตัวและจะได้รับเงินคืนเต็มจํานวนหลังจากการซื้อ ผู้ซื้อเป็นชาวเกาหลีทั้งหมด เขาอธิบายว่านี่เป็นเพราะ "ฉันสามารถทําให้ภรรยาของฉันสนใจสกุลเงินดิจิทัลมากขึ้น" (ฉันรู้ว่าฉันควรทําบัญชีของภรรยาของฉัน (@coinn_lover) แพงเพราะเธอไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการเข้ารหัสและฉันอยากให้เธอสนใจ
คำอธิบายกลยุทธ์:https://twitter.com/murphys1d/status/1713801758814941354
การคืนค่าธรรมเนียม: https://basescan.org/txs?a=0x4ec86d29Bd3a1926CA390bc4E8f3F0c2BcC816bA
บัญชีแพลตฟอร์ม X ของ Vombatus มักจะมีลักษณะแบบของสไตล์นาน "วัฒนธรรมมีม" และ "shitposting". ฉันคิดว่า ตอนนี้ไม่สามารถถือว่าเป็น “พรม” (พฤติกรรมที่โกง) ได้ มันคล้ายกับความจริงที่ฝ่ายโครงการไม่สามารถเติมเงิน AiDianfa Faith เสมอและเลือกขายส่วนหนึ่งของโทเค็นเพื่อรับกำไร อย่างไรก็ตาม เขายังคงเป็นเจ้าของส่วนใหญ่ ยังไม่ได้คืนทุนเต็ม และคาดการณ์ว่าในอนาคตจะมีกลยุทธ์ที่หลากหลายที่จะเลือกใช้ เขายังกำลังสนับสนุน New Bitcoin City อย่างใจจดจ่อตั้งแต่วันที่ 10 ตุลาคม
Cbb0feดูเหมือนว่าเขาคือคนที่เห็น friend.tech ได้ชัดเจนที่สุดในหมู่คนทั้งหมด มันเป็นเรื่องที่ชัดเจนว่าเขาได้ก้าวข้ามไปเกินการเสริมสร้างความนิยมส่วนตัวหรือสร้างชุมชนหรือแบรนด์ของตัวเองผ่าน Friend.techเขาเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Friend.tech เมื่อ 18/10 บริการออกแบบ Ponziสร้างไคลเอนต์ชื่อสำเร็จCBBuuull, ซึ่งน่าทึ่ง
เป็นครั้งแรกในตลาดหมีที่น่าเบื่อ สิ่งที่ทำให้ FriendTech น่าสนใจที่สุดคือ มันนำเสนอคำตอบใหม่สำหรับปัญหา Web3 ที่เก่าแก่เรื่องการกำหนดราคาการจราจร นั่นคือ PaaS (Ponzi as a Service) โดยให้ KOLs วิธีและเครื่องมือใหม่
นี่เป็นส่วนใหญ่ของ "การลงทุน" มากกว่าวิธีการให้เงินเติมหรือสมาชิกปกติ ที่ถูกขับเคลื่อนด้วยประโยชน์จริง ๆ บรรยากาศและการพัฒนาของชุมชนแฟนจะมีรูปแบบใหม่
ในฐานะที่เป็นวิธีการสร้างรายได้ที่ไม่จําเป็นต้องพกพาสินค้าจึงหลีกเลี่ยงความเสี่ยงด้านชื่อเสียงแบบดั้งเดิม แต่ยังสร้างปัญหาใหม่และโดยตรงมากขึ้นเช่น (3,3) ทําให้ธุรกรรมของ Key เป็นธุรกรรมแบบฮาร์ดคอร์และภาคบังคับ ในเกม PVP เมื่อผลประโยชน์มีขนาดใหญ่พอเราไม่ควรพึ่งพามโนธรรม สิ่งนี้สามารถนําไปสู่ปัญหาหลายประการรวมถึงความผันผวนของมูลค่าตลาดตําแหน่งหนูการชําระบัญชีเที่ยงคืน
นอกจากเงินแล้ว ต้องการเนื้อหาหรือความคิดอย่างมาก การล่มของธุรกิจ MLM โดยทั่วไปเกิดจากขาดแคลนการซุมเงินใหม่หรือผู้คนที่สลับไปใช้ MLM อื่น ๆ คำตอบของ FriendTech คือการเน้นทางสังคมและเนื้อหาซึ่งอาจทำให้บางคนยังคงอยู่ คล้ายกับ Stepn บางคนสุดท้ายก็ใช้มันเป็นซอฟต์แวร์ในการวิ่ง
อย่างไรก็ตาม ปัญหาค่าตลาดของ Bonding Curve เองเป็นทั้งข้อจำกัดและการป้องกันสำหรับสำนักงาน MLM มันยากสำหรับกองทุนใหญ่ที่จะเข้าร่วม ซึ่งเป็นปัญหา อย่างไรก็ตาม ความเหมือนใจที่ต่ำและผู้เข้าร่วมที่น้อยลง อาจทำให้การจัดการชุมชนง่ายขึ้น ซึ่งยังเหลือพื้นที่สำหรับ KOLs บางคนที่ดำเนิน Friend.tech อย่างจริงจังและผู้ใช้ Friend.tech เป็นวิธีในการดึงดูดการเคลื่อนไหว
แม้ว่าทีมโครงการอาจจะปรากฏในพื้นหลัง แต่การประยุกต์ใช้ทางนิเวศน์เหล่านี้ดูธรรมชาติและโดดเด่น ตั้งแต่เครื่องมือถึงตลาด "ดิริแวทีฟ" การพัฒนานิเวศน์ของ Friend.tech แสดงให้เห็นว่าโครงการสามารถพัฒนานิเวศน์ของตนเองบนพื้นฐานที่เหมาะสมเพื่อดึงดูดเงินทุนและผู้ใช้มากขึ้น ในขณะเดียวกันยังสามารถดึงเข้ามาด้วยระบบพีระมิดมากขึ้น
กำจัดปัญหาทั้งหมดที่เป็นไปได้ การพัฒนาทางนิเวศน์นี้บอกเรา
สิ่งมีชีวิตมักจะหาทางออกในการอยู่รอดเสมอ สิ่งที่หาไม่เจอ มักขาดความมีชีวิตชีวา
มาชม Olympus DAO ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ปรับปรุงทฤษฎีปอซซี่ในวงจรเงินตราในปี 2021 และมีความนิยม (3,3) ในชุมชนของพวกเขา
อย่าตื่นตระหนก เราเพียงแค่ตารางทั่วไปในทฤษฎีเกม คอลัมน์แนวตั้งแทนกลยุทธ์ทางเลือกของผู้เล่นคนที่หนึ่ง และแถวแนวนอนแทนกลยุทธ์ทางเลือกของผู้เล่นคนที่สอง ที่นี่ ผู้เล่นสองคนละมีตัวเลือกสามตัว แต่ละตัวอยู่ในวงเล็บ รายการแรกแทนรายได้ของผู้เล่นคนที่หนึ่งภายใต้การผสมกลยุทธ์นี้ และรายการที่สองแทนรายได้ของผู้เล่นคนที่สองภายใต้การผสมกลยุทธ์นี้ ตอนนี้เรามาทบทวน (ตัวอย่าง) คดีเพชฌฆาตที่แปลกประหลาดที่สุดในทฤษฎีเกม:
เริ่มแรกที่สุด สมควรทราบในโลกความเป็นจริงว่า ผู้ที่สารภาพจะได้รับการกระทำอย่างอ่อนโยน และผู้ที่ต่อต้านจะได้รับการลงโทษอย่างเข้มงวย ดังนั้น โทษที่ต้องรับหากถูกพิสูจน์ว่าคุณสารภาพจะน้อยกว่าโทษที่ต้องรับหากถูกพิสูจน์ว่าคุณต่อต้าน
ดังจะเห็นได้จากตารางด้านบนหากผู้ต้องสงสัยทั้งสองยังคงเงียบประโยคสําหรับผู้ต้องสงสัยทั้งสองจะอยู่ที่ครึ่งปี และหากผู้ต้องสงสัยทั้งสองเลือกที่จะสารภาพโทษของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็นสองปีต่อครั้ง ดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสําหรับผู้ต้องสงสัยทั้งสองคือการนิ่งเฉย แต่ผลลัพธ์ดังกล่าวมักจะยากที่จะบรรลุเพราะพวกเขาจะพบว่าหากพวกเขาเลือกที่จะสารภาพหากอีกฝ่ายเงียบพวกเขาจะได้รับการปล่อยตัวทันที หากอีกฝ่ายเลือกที่จะสารภาพพวกเขาจะถูกตัดสินจําคุกสองปี การเลือกความเงียบสามารถนําไปสู่คุกห้าปี ดังนั้นในทั้งสองกรณีการรับสารภาพจึงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า ในทฤษฎีเกมการบรรลุผลลัพธ์ดังกล่าวเรียกว่าความสมดุลของแนช
กลับไปที่เกม Olympus DAO Ponzi ในตอนเริ่มต้น คําว่า (3,3) หมายถึงสถานการณ์ในอุดมคติที่รายได้ของทุกคนจะเพิ่มขึ้นสูงสุดหากทุกคนเลือกที่จะเดิมพัน อัตราผลตอบแทนของชุดกลยุทธ์อื่น ๆ ต่ํากว่า (3,3) ดังนั้นการปักหลักจึงมีผลตอบแทนสูงสุดในบรรดากลยุทธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดของ Olympus MLM Bureau ดังนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนควรเลือกการปักหลัก
ด้วยการแพร่กระจายอย่างกว้างขวางบนทวิตเตอร์, (3,3), ซึ่งแสดงถึงผลลัพธ์ที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ในทฤษฎีเกม, ได้กลายเป็นมีมจากสำนักงาน MLM และมีประโยชน์ทางเศรษฐกิจต่อผู้เข้าร่วม Olympus DAO อย่างแท้จริง เช่นเดียวกับนี้ก็คือ ทั้งหมดก่อนที่จะเกิดความตกต่ำ