The New PaaS Model: Demystifying the Market Strategies of Friend.Tech’s Top Players

บทความนี้พิจารณา Friend.Tech ว่าเป็น PaaS และจัดการผู้เข้าร่วมแต่ละคนบน Friend.tech เป็นหน่วยงานโครงการ/อิสระเพื่อสังเกตและวิเคราะห์กลยุทธ์การเข้าร่วมของพวกเขา

Friend.Tech และการเล่นเกมหลัก

Friend.tech ได้รับการแนะนำโดยละเอียด มันเป็นแอปพลิเคชันระดับ Twitter ที่ใช้ชื่อจริงในการขายตั๋วห้องส่วนตัว ราคาตั๋วได้รับการกำหนดโดยสูตรคณิตศาสตร์และการของขวัญ หลังจากเข้าสู่ระบบ คุณสามารถสื่อสารโดยตรงกับ KOL คำสำคัญของการเล่นเกมแก่คอร์ (3,3):

(3,3) มันคืออะไร? กลยุทธ์ที่ในทฤษฎีทำกำไรสำหรับทุกคน

มีข้อเสนอเพิ่มเติมไหมครับ? นั่นคือ ถ้าคุณถือมันไว้ ฉันจะไม่ขายมัน และเราสัญญากันว่าจะไม่ปล่อยมันไป ทุกคนสามารถแบ่งปันและสร้างประโยชน์สูงสุดก่อนที่จะล่ม

Driven by OlympusDAO, (3,3) has become the most out-of-circle MLM meme in the crypto world, bringing considerable economic benefits to participants.

กลับสู่ Friend.tech บทบาทของ (3,3) คืออะไรในเกมใหม่นี้?

ในความเป็นจริงกลยุทธ์นี้ง่ายมาก: สมมติว่า Xiao Ming's Key มีค่า 0.1ETH เพื่อนของเขา Xiao Wang's Key ก็มีค่า 0.1ETH เช่นกัน หากพวกเขาซื้อ Key ของกันและกันรายได้แรกจะเป็น 5% ของค่าธรรมเนียมการจัดการ (อีก 5% ไปที่ด้านโครงการ) ที่สําคัญกว่านั้นตามเส้นโค้งราคา (เส้นโค้งพันธะ) มูลค่าของ Key ของทั้งคู่จะเพิ่มขึ้นเป็น 0.12ETH . ต่อมาเสี่ยวหมิงยังคงมองหาเพื่อนอีกคนเสี่ยวหงและพวกเขาก็ทําตามคํามั่นสัญญา / ธุรกรรม (3,3) เมื่อกระบวนการนี้ดําเนินต่อไปสินทรัพย์ของผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสําคัญ หากสิ่งนี้ดําเนินต่อไปทรัพย์สินของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมนี้จะบินขึ้นสู่ท้องฟ้าด้วยเท้าซ้ายและเท้าขวา

ถ้ามันไม่ล้มเหลว ทุกอย่างดูดี

เรามาเริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์การชนวันนี้และพูดถึงว่าทำไม Friend.tech ถึงดีขนาดนั้น

PaaS - Ponzi as a Service Decentralized Ponzi as a Service

โชคดีที่ Friend.tech มีแนวคิดใหม่สำหรับการทำเงินจากอิทธิพล ทำให้ทุกคนสามารถสร้าง Ponzi ของตัวเองได้ด้วยภาวะที่ต่ำ พื้นฐานของความไว้วางใจและมูลค่าของ Pond นี้คืออิทธิพลส่วนบุคคลและการจับจิตใจทางสังคม ซึ่งเป็นที่เชื่อและง่ายต่อการสร้างชุมชนที่มีจินตนาการมากขึ้น

พื้นฐานของทุกสิ่ง: การรับรู้ของอิทธิพล

อิทธิพลมีค่า ในยุคปัจจุบัน มันเป็นทักษะที่ใหญ่ที่จะมีคนฟังคุณ ให้เวลาอ่านภาพของคุณบนโถส้วม แทนที่จะขายเนื้อสัตว์ที่สถานี ABCFP

ไม่ว่าภายในหรือภายนอกวงกลมไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่จุดปวดที่ใหญ่ที่สุดสําหรับคนดังทางอินเทอร์เน็ตทุกคนคือวิธีตระหนักถึงอิทธิพลของพวกเขาเสมอ อย่ามองไปที่อิทธิพลรายวันบน Twitter เสียงเชียร์ในวงกลมและฮีโร่ที่ชนะอาหารและเงา วิธีการเปลี่ยนอิทธิพลเป็นรายได้จํานวนมากยังคงเป็นปัญหา

มีวิธีทางเดิมมากมาย เช่น การนำสินค้ามาขาย หรือโปรโมทบนเว็บไซต์ คุณยังสามารถเป็นนักธุรกิจของตัวเองและเสนห์อย่างจริงใจ วิธีแรกเมื่อเงินเข้ามาเร็ว จะทำให้เสียความน่าเชื่อถือ และมีความเสี่ยงว่าแพลตฟอร์มที่มีสินค้าจะคว่ำคว้า วิธีหลังเมื่อเงินเข้ามาช้าหรือไม่มีเลย ก็จะทำให้เสียความน่าเชื่อและแม้กระทั้งเงิน

ในยุค Web2 ผู้สร้างเนื้อหามักได้รับรายได้ผ่านการสมัครสมาชิกและรางวัล ธุรกิจหลักของ Vs ทางการเงินไม่ใช่การลงทุน แต่เปิดกลุ่ม QQ บนดาวเพื่อเก็บค่าสมัครสมาชิก ในยุค Web3 ส่วนใหญ่คนมีเพิ่มวิธีใหม่ๆ เข้าไปในรูปแบบการกำไรแบบเดิม แต่พวกเขายังคงไม่ห่างจากลุ่มของการนำสินค้ามาขาย มีทางใดบ้างที่ทุกคนสามารถหาเงินได้แทนที่จะตกในวงกตของการมีของรั้งซึ่งเป็นการลามซึ่งกันและกัน '

จากนั้น Friend.tech ก็มาด้วย วิธีแก้ปัญหาได้รับ: "สมาชิกในครอบครัวมาทํารอบและฆ่าผู้อื่นด้วยกัน!"

โครงการ MLM เป็นสิ่งที่พบได้บ่อยในโลก แต่ Friend.tech ไม่ใช่

Friend.tech ได้อัพเดทนวัตกรรมที่ไม่ธรรมดานี้อย่างไรและดึงดูดเงินทุนและการจราจรจำนวนมากได้

ความไว้วางใจและชุมชน

ความน่าเชื่อถือเป็นข้อพิจารณาหลักในกลยุทธ์ (3,3) (3,3) แม้ว่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดในทฤษฎีเกม แต่กลยุทธ์นี้เป็นโครงสร้างที่ไม่เสถียร ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่คิดเกี่ยวกับคําถามที่ว่า "ฉันจะลาออกเมื่อใด" มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา . ใน Friend.tech's (3,3) ผู้ถือคีย์ร่วมกันสร้างชุมชนและชุมชนภายใต้ "ธง" ของ KOL ของพวกเขาสร้างเกณฑ์ความไว้วางใจที่สูงขึ้น

KOLs เป็นบุคคลในเครือข่ายสังคมเสมือน และมูลค่าและความน่าเชื่อถือของพวกเขากลายเป็นจุดยึดที่สนับสนุนระบบ Friend.tech ทั้งหมด นี่ไม่ใช่ความเปิดเผยที่ใหม่มากนัก เหมือนในยุคโบราณ ต้องใช้ชื่อจริงเพื่อออกโทเค็นส่วนบุคคล KOLs ใช้จำนวนแฟนและชื่อเสียงของพวกเขาบนอินเทอร์เน็ตในการรับรอง: ขนาดของการจราจรเองเป็นตัวแทนสำหรับความน่าเชื่อถือ

แม้ว่าพรมอาจมาเร็วกว่าที่คาดไว้เล็กน้อย: ในระหว่างวันพวกเขาสาบานว่าจะจับมือและบอกว่าพวกเขาต้องการเป็นครอบครัว แต่ในช่วงกลางดึกพวกเขาทุบตลาด หรือพวกเขาอาจปลอมแปลงและถูก "ล้างออก" โดยการขโมยบัญชีของพวกเขา กิจวัตรทั่วไปไม่จําเป็นต้องลงรายละเอียด เครดิตตัวเองใช้สําหรับการบริโภคการทําเงินไม่โทรม ในการเปรียบเทียบแนวนอนเกณฑ์มาตรฐานเครดิตของ Friend.tech อาจค่อนข้างสูง - ในป่าเพียงแค่วิ่งเร็วกว่าเพื่อนของคุณเล็กน้อย

ในเชิง "วิ่งเร็วกว่าคนอื่น" คุณลักษณะสังคมธรรมชาติของ Friend.tech เป็นจุดเข้าถึงที่เงียบ สำหรับ Pond's การตลาดคือทุกอย่าง และการโต้ตอบทางสังคมเป็นพฤติกรรมการตลาดที่ดีที่สุด Friend.tech มีการตั้งค่าจานเล็กหลายจานใต้จานใหญ่ ซึ่งทำให้เกิดวิธีการตลาดหลายรูปแบบที่เหมาะสมสำหรับทุกห้อง เราจะพูดถึงปรากฏการณ์นี้อย่างละเอียดมากในภายหลัง

อิจฉาหนึ่งคลิกและผลกระทบหน้าต่างที่แตกร้าว

เมื่อเราค้นพบวิธีการกำหนดราคาการจราจรหรือชื่อเสียง คำถามถัดไปคือว่าจะใช้การดำเนินการอย่างไรให้ง่ายและรวดเร็วมากขึ้น วิธีการที่ Friend.tech มีให้เป็นไปอย่างง่ายและเพียงคลิกเดียว และไม่ต้องการการเขียนโค้ดด้วยมือหรือขั้นตอนที่น่าเบื่อ ใครๆ ก็สามารถกลายเป็นเจ้าบ้านเองได้ มันได้รับการพิสูจน์จำนวนมากในยุค Web2 ว่าทุกขั้นตอนเพิ่มเติมอาจทำให้สูญเสียผู้ใช้ที่มีศักยภาพมากมาย

สํานักงาน MLM มีอุปสรรคในการเข้าต่ําซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ดีเสมอไป หากมีหุ้นมากเกินไปกองทุนที่มีอยู่จะถูกกระจายตัวซึ่งมักจะหมายถึงการล่มสลายเร็วขึ้น Friend.tech เป็นแพลตฟอร์มสําหรับ MLM ร่วมกัน แต่ผู้คนไม่ได้ใช้อย่างเปิดเผยภายใต้แบนเนอร์ของ MLM แทนที่จะเน้นปฏิสัมพันธ์ทางสังคมหน้าที่ที่สําคัญของคีย์คือการโต้ตอบโดยตรงกับ KOL ชื่อและแบนเนอร์นี้มีความสําคัญมากในการโน้มน้าวผู้คนมากขึ้นในระหว่างโครงการและขั้นตอนการเติบโตของชุมชนแม้ว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของทุกสํานัก MLM

MLMทั่วไปเป็นการสู้รบไก่บาทเรย์และมีเพื่อน.tech ภายใต้ธงเครือข่ายสังคมได้สร้างบรรยากาศของ "เราสามารถรวมทีมเพื่อตัดต้นหอม" ทุกคนสามารถแบ่งปันส่วนหนึ่งของหอมและอยู่ร่วมกันอย่างสมบูรณ์บนแพลตฟอร์ม ดีขึ้น ในบรรยากาศที่สมบูรณ์แบบแบบนี้ เครดิตกลายเป็นสิ่งที่แบ่งปันได้ในระดับที่จำกัด:

  • เขายังสร้างห้องสนทนาบน Friend.tech ด้วย

  • เขาไม่ได้หนีไป ฉันก็แน่นอนจะไม่หนีไป

  • “แม้ว่าเขาจะหนีไป ฉันก็จะไม่หนีไป”

  • “เขาได้หนีไปแล้ว ฉันกำลังวิ่งช้ากว่าเขา ซึ่งดูดีมาก”

แน่นอนว่าปรากฏการณ์นี้ยังมีบทสรุปที่ไม่เหมาะสมที่เรียกว่า: "เอฟเฟกต์หน้าต่างแตก" เมื่อทุกคนสร้างรายได้จากการเข้าชมด้วยวิธีนี้คําถามที่ว่า "ควรทําสิ่งนี้" จะถูกข้ามไปโดยเจตนาหรือไม่ตั้งใจ อย่างน้อยก็มีภาระทางจิตใจน้อยกว่าและการยอมรับของชุมชนสูงกว่าการทําคนเดียว

ใครทำความแตกต่างใหญ่ที่ Friend.tech?

เนื่องจาก Friend.tech ถูกกำหนดโดยว่า "Ponzi as a Service, PaaS" และเป็นธุรกิจจาก A ไป B เราอาจพิจารณาผู้เข้าร่วมรายบุคคลบน Friend.tech เป็นธุรกิจ/โครงการ/องค์กรที่ทำงานอิสระได้ด้วย ดังนั้นมันเป็นเหตุผลที่เราสามารถใช้เกณฑ์ เช่น ทุนตลาด (Market Cap) และปริมาณการซื้อขาย (Volume) เพื่อสังเกตุพวกเขา

เราจัดอันดับตามทุนตลาดสูงสุดในอดีต (หรือทุนตลาดสูงสุดตลอดกาล) และทุนตลาดปัจจุบัน ซึ่งถูกแสดงโดยเฉพาะเป็นราคาของหุ้นหลักบน Friend.tech ทั้งหมด 14 คนได้รับการคัดเลือกออกมา ดังนี้ ตารางนี้ถูกสร้างขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม 2023 มีเวลาผ่านไปประมาณ 10 วัน และอันดับยังไม่เปลี่ยนไปมากมาย

ตารางนี้อ้างถึง@cryptokoryoDune table ของ 'sเพื่อนเทค。จัดอยู่ในใครอยู่บน Friend.tech ,ตัวอย่างสามารถดูได้ที่นี่

ราคาของกุญแจผู้ก่อตั้งของ Friend.tech คือ Racer โดยพื้นฐานแล้วไม่เห็น Racer มีปฏิสัมพันธ์กับสื่อสังคม ตัวเส้นโค้งนี้พื้นฐานแล้วสามารถแทนความสามารถของ Friend.tech ในตลาด - ความนิยมในตลาดได้ถึงจุดสูงสุดในช่วงกลางเดือนกันยายน และลดลงอย่างช้าๆ พื้นที่ค่อนข้างมั่นคง

บทความนี้เขียนขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม (ดูรูปทางซ้าย) การเปรียบเทียบแผนภูมิและเส้นโค้งราคา มูลค่าตลาดอันดับหนึ่งในเวลานั้นคือ Vombatus_eth แม้ว่าเส้นโค้งเป็นมูลค่าที่มั่นคงและราคาที่น่าพอใจ แต่จำนวนผู้ถือมีน้อย (34 คน) ส่วนใหญ่ของชิปเป็นที่กลางของบุคคล มากกว่า 70% กลับไปยังแพลตฟอร์มสังคม

แน่นอนในต้นเดือนตุลาคม (ดูภาพทางด้านขวา) ข่าวลือว่า“Vombatus, ผู้นำเดิมของ friend.tech ได้ขาย 176 Keys (มูลค่า 850 ETH) และเปลี่ยนมาอยู่ที่ New Bitcoin City แล้ว”

ในหมู่ 14 คนเหล่านี้ บุคคลบางคนที่ชิปของตนมีการกระจายที่สูงมากอาจจะมี machibigbrother (ร้อยละ 60%) และ MURPHY_WIFE (coinn_lover ร้อยละ 70%+) คนแรกโพสต์ข้อมูลที่เกี่ยวข้องในโซเชียลพลัตฟอร์มให้ผู้ซื้อสนใจในระดับต่ำมากและคนหลังนี้มีผู้ติดตามเพียง 110 คนบนโซเชียลพลัตฟอร์ม X เท่านั้น

ในนั้นมีผู้ถือหุ้นรายบุคคลอื่น ๆ ที่ดูเหมาะสมพอๆกับ 3 คน ได้รวมถึง Christian2022.mid (27%) HanweChang (17%) และ CL207 (10%) นั่นหมายความว่าให้เท่าไหร่ถือว่าเป็นค่าเฉลี่ย? ตามการตั้งค่าของ Friend.tech PaaS ทุกบุคคลบนแพลตฟอร์มนี้คือธุรกิจและในโครงการเข้ารหัสมันเป็นสิ่งปกติที่โทเค็นของทีมจะอยู่ระหว่าง 10-20% ถอยกลับมาดูตัวตนของ 3 คนเหล่านี้ Christian (NextGen Ventures) และ CL207 (Fairy Capital) เป็นนักลงทุนทั้งคู่ และ HanweChang ก็เป็น NFT Degen ตัวตนและประสบการณ์เหล่านี้ควรให้คำแนะนำทฤษฎี certain สำหรับเศรษฐกิจโทเค็นและการกระจาย

ผู้เหลือ 8 คนมีชิปรวมน้อยกว่า 5% ของชิปแต่ละคน และ 5 คนมีน้อยกว่า 1% หากไม่มีการผสมพวกกระเป๋าเงินหลายๆ และบัญชี X คนเหล่านี้จะเป็นผู้สนับสนุนการกระจายอำนาจที่แท้จริง

นอกจากนี้ อย่างน้อยตามการประเมินจากตัวตนของพวกเขา 14 คนใหญ่ ความทับซ้อนระหว่าง Friend.tech และวงกลุ่ม NFT สูงมาก รวมถึง Herro, Hanwe, Machi Big Brother, dingaling, Cbb0fe, เป็นต้น ไม่สามารถปิดการณ์ได้ว่ามีการใช้การซักล้างในธุรกรรม Keyการซักฟอกการค้าถูกใช้ แต่ไม่มีการคัดกรองเกินไปที่นี่ ค่าใช้จ่ายของธุรกรรมฟอกเงินบน Friend.tech สูงกว่ามากเมื่อเปรียบเทียบกับบนเชื่อมโยงโดยอิสระเพราะทุกบัญชี Friend.tech ต้องสอดคล้องกับแพลตฟอร์มสังคม web2 ซึ่งหมายความว่าต้องให้ข้อมูลหลายชุดของที่อยู่อีเมล/เบอร์โทรศัพท์ และข้อมูลอื่นๆ

กลยุทธ์การตลาดของผู้เล่นชั้นนำ

การลงทุนต่ำ + กระจายอำนาจ: ไม่มีการตลาด แต่เป็นราชา

สามในนักเล่นชั้นนำใน Friend.tech เพียงจ่ายค่าธรรมเนียมเข้าชิง (0.02-0.2ETH) เท่านั้น และไม่ลงทุนใด ๆ เพิ่มเติม นอกจากนี้ การถือครองโทเค็นของพวกเขามีการกระจายอย่างมากและห้องนั้นมีระดับความสามารถในการปฏิบัติงานที่สูงมาก

สามหนุ่มใหญ่เหล่านี้คือ:

  1. 0xRacerAlt- คนคุ้นเคยจริง ๆ
  2. HsakaTrades- นักเทรด TOP
  3. Cobie - OG

ผ่านการวิเคราะห์ข้อมูล เราพบว่าบุคคลนี้มีลักษณะบางประการที่เป็นมิตรกัน

  1. ที่อยู่ที่ถือคีย์แบ่งอยู่: ทั้งการจัดหา (Supply) และจำนวนผู้ถือหุ้น (Holders) มีขนาดใหญ่ และจำนวนคีย์ที่ถือต่อคนน้อยกว่า 1.5 หมายความว่ามีระดับความเห็นต่าง ๆ ที่สูงกว่า
  2. Key มีปริมาณการซื้อขายมาก: จากมุมมองของปริมาณการซื้อขายรวม สิ่งที่สามนี้ถูกจัดอยู่ในระดับสูงสุดสามของ 14 คนใหญ่ ในขณะที่ปริมาณการซื้อขายรวมของบุคคลที่เหลือน้อยกว่า 3000 ETH
  3. การตัดสินใจที่มีกำไร: จากมุมมองของการออกด้วยกำไร ผู้ก่อตั้ง Friend.tech Racer และนักเทรดเซเนียร์ชาวญี่ปุ่น Hsaka Trade ได้ออกไปโดยมีกำไรอย่างสำเร็จ โดยมีกำไรรวมทั้งสิ้น 271.3ETH และ 114.8ETH ตามลำดับ (คำนวณตามราคา 1ETH ที่ระหว่าง US$1600-1800) เทียบเท่ากับ US$200,000-500,000) และ Cobie ดูเหมือนกำลังทำการทดลองที่ไม่แสดงออกแก่การหยุดไปในขณะนี้
  4. เข้าร่วมตั้งแต่ต้น: พวกเขาเริ่มเข้าร่วมกิจกรรมสามวันก่อนที่ Friend.tech จะเปิดตัว (วันที่ 10 สิงหาคม) การเข้าร่วมเบต้าส่วนตัวของ Friend.tech ได้รับเชิญเท่านั้น และได้รับปริมาณการซื้อขายประมาณ 4,400 Ethereum (มากกว่า 8 ล้านเหรียญ) ในวันแรก
  5. ภาพเหมือนของพวกเขาคือ: มีชื่อเสียงของตัวเองวิธีการทํางานและผลกําไรโดยไม่ต้องพึ่งพา Friend.tech ในการสร้างรายได้ แต่เหมือนการโพสต์ข้อมูลที่เกี่ยวข้องบางอย่างเกี่ยวกับ Friend.tech เพื่อความบันเทิงความสนใจหรือการทดลองเป็นครั้งคราว:
  6. Cobie ไม่ได้ทวีตอย่างเต็มที่ตั้งแต่มิถุนายน 2023 เพียงแต่ตอบโต้; การอัปเดตล่าสุดของ UpOnly คือในเดือนธันวาคม 2022
  7. บัญชี X ของ Racer อยู่ในโหมดซ่อนซนภายนอก
  8. Hsaka เข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้นในการพูดคุยเรื่องดีล

ความตั้งใจของคนเมาไม่ใช่การดื่ม: ใช้โอกาสเพื่อสร้างแบรนด์ส่วนตัวที่แข็งแกร่ง

มีกลุ่มคนฉลาดคนหนึ่งพบว่า Friend.tech ไม่เพียงเพียงแค่แพลตฟอร์มที่สามารถทำให้การมีอิทธิพลเป็นเงินได้ แต่ยังเป็นโอกาสที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ สำหรับพวกเขา Friend.tech เป็นวิธีและโครงสร้างที่ฉันสามารถใช้สร้างช่องทางสเปกูลาทีฟเพื่อส่งเสริมแบรนด์ของตนเองในแบบพาราเลล ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดในพวกเขาคือ 0xCaptainLevi (Levi) และ HerroCrypto(Herro).

คุณลักษณะทั่วไปที่คล้ายกันระหว่างคู่ค้าสองคนเหล่านี้บน Friend.tech ประกอบด้วย:

  1. ด้วยการลงทุนด้วยทุนของตนเอง การกระทำรั่วเข้าสู่ Friend.tech เกิน 100-150ETH
  2. ถือหุ้นโทเค็นที่หลากหลาย และเส้นโค้งราคายังคงสวยงาม


Levi มุ่งมั่นที่จะสร้างชุมชนของตัวเองตั้งแต่ต้นตอBLYC (BoredLeviYachtClub), และหลังจากเดือนตุลาคมเขาได้ทำให้มันเป็นเชิงบุคคลและเปลี่ยนชื่อแบรนด์ชุมชนเป็น GamHaus ช่องทางโฆษณาหลักของ Levi รวมถึงโดเมนสาธารณะ (X) และโดเมนส่วนตัว (Discord)

ในด้านตลาดของชุมชนขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาด Gate ต่อไปนี้ถูกนำมาใช้

  • การใช้ความตระหนักรู้: การใช้ความรู้สึกต่อแบรนด์ของ BAYC (Bored Ape Yacht Club) อย่างชาญฉลาด ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องจดจำแบรนด์ใหม่และเปิดตลาดอย่างรวดเร็ว
  • สมาชิกในครอบครัวรู้จักกันและปฏิสัมพันธ์กันในชุมชน: ชุมชน BLYC มีลัญฉันและสายฟ้า (💎⚡) ที่เป็นเครื่องหมายที่แตกต่าง วิธีนี้ได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายโดย Link3 และ Lens Protocol มีวัตถุประสงค์หลักคือให้สมาชิกในชุมชน ("ครอบครัว") รู้จักกันและปฏิสัมพันธ์กันซื้อกุญแจ; tที่นี่ยังมีความพิเศษ นั่นคือ การซื้อโทเค็นจากสมาชิกชุมชนเท่านั้น
  • Shape your personal image: The L in BLYC refers to Levi personally, and also เปิดตัวโทเค็นส่วนบุคคล $LEVI เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม. Levi ส่งเสริมกิจกรรม UGC (user-generated content) ของ BLYC อย่างใจจดใจจ่อตลอดช่วงกลางถึงปลายเดือนกันยายน เนื้อหา UGC เหล่านี้ถูกใช้โดยส่วนใหญ่เพื่อเสริมภาพลักษณ์ของไอดอลส่วนตัวของ Levi
  • รางวัลทันที: Levi จะส่งเสริมพฤติกรรม UGC ผ่านการซื้อสินค้าและความสนใจ, ส่งเสริมการเข้าร่วมชุมชน ฯลฯ
  • การเปลี่ยนแบรนด์: หลังจากที่แบรนด์ของตัวเองกลายเป็นที่นิยม Levi ได้ทำการเปลี่ยนแบรนด์ ในทางหนึ่ง ลบร่องรอยของ BAYC และในทางอื่น ๆ ทำให้เกิดการสูญเสียตัวตนและทำให้แบรนด์เป็นสิ่งที่ทั่วไปมากขึ้น ซึ่งเป็นการฝังพื้นฐานสำหรับดึงดูดความร่วมมือทางธุรกิจมากขึ้นในอนาคต

ในกลยุทธ์ตลาดเหล่านี้ บางวิธีได้รับการทดสอบแล้ว ซึ่งสำคัญที่สุดคือ กลยุทธ์รางวัลทันที ซึ่งสร้างสติมูลเสนใจและปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง เช่น:

ถ้าคุณเปลี่ยนคำต่อท้ายชื่อของคุณเป็นตราลายชุมชนของฉัน, ฉันจะซื้อ Key ของคุณ.

ถ้าคุณใส่ฉันในรายการดู, ฉันจะซื้อ Key ของคุณ

หากคุณทำงานดีในการอัปโหลดและโปรโมต UGC ของคุณ, ฉันจะซื้อกุญแจของคุณ.

กระทำอย่างรวดเร็วและส่งมอบอย่างรวดเร็ว อย่ากลัวที่จะทำซ้ำข้อความที่สำคัญเพื่อเสริมความมั่นใจของชุมชน โดยบอกทุกคน "ฉันไม่ได้หนี" 800 ครั้งต่อวัน นอกจากนี้ ตั้งภาษาที่เฉพาะเจาะจงของชุมชนของคุณเอง ("gm"@friendtech”); ส่งเสนอความคิดเห็นส่วนบุคคลต่อไปและรักษาภาพลักษณ์ส่วนบุคคลของคุณ แต่อย่ากลัวที่จะทำผิดพลาด เรียก AMAs อย่างเป็นประจำ ส่งต่อข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับตัวคุณเอง และนำเสนอความสำเร็จของคุณอย่างเป็นประจำด้วยข้อมูลเพื่อรักษาความใจเย็นใจใจให้กับโซเชียลมีเดีย ลีวายได้ดำเนินการอย่างดีในเช่นนี้Professor Jo(นักเล่นสำคัญจากเกาหลี) และ Herro ได้ช่วยในการเผยแพร่และมีปฏิสัมพันธ์บ่อยครั้ง

Herro ทำงานดีมากในตลาดโซเชียล โพสต์ทวีตจำนวนมากทุกวัน รวมถึงประมาณ 10 ทวีตต่อวันที่เกี่ยวข้องกับ Friend.tech คล้ายกับ Levi เธอมีทักษะด้านการโปรโมทแบรนด์ การรับรู้ตลาดและการประยุกต์ใช้กลยุทธ์อย่างมีประสิทธิภาพเธอดีในการกระตุ้นผู้ใช้ในทันที, การรักษาห้องของเธอ (3, 3) ความเชื่อในการไม่ล่ม, และ แสดงความสำเร็จของเธออย่างสม่ำเสมอผ่านข้อมูล. หาก Levi มุ่งเน้นการสร้างชุมชนแบบขนานของตัวเอง แล้ว Herro ก็มีชุมชนของเธอด้วยทั้งสิ่งที่น่าสังเกตใน 3 ด้าน:

First, she has her own NFT virtual idol brand called AnataNFT. เธอได้ใช้ไอดอลเสมือนเสมือนสร้างบทช่วยสอนและโปรโมชั่นสำหรับ Friend.tech, ซึ่งทำให้ความสำเร็จของ Herro บน Friend.tech สามารถส่งผลต่อการพัฒนาแบรนด์โปรเจกต์ของเธอได้อย่างมีประสิทธิภาพ

其次,她同时推广了两个与Friend.tech相关的项目,一个是frenbot,另一个是frenlend. หนึ่งในพิเศษโดยเฉพาะ ที่ Herro เริ่มพูดถึงfrenbotและโทเค็น $MEF ในต้นเดือนกันยายน (ชื่อนี้ถูกยืมมาจาก MEV ดังนั้นสื่อถึงลักษณะของโครงการได้อย่างชัดเจนในอันแรก) ไม่สามารถปล่อยให้คนคิดได้เอง ตั้งแต่ปลายเดือนกันยายนถึงต้นเดือนตุลาคม เธอเริ่มสร้าง " การให้คะแนนทางวิทยาศาสตร์“ ตัวละครนักวิทยาศาสตร์

เริ่มต้นตั้งแต่ช่วงกลางเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ฮีโร่เริ่มกล่าวถึงโอกาสใหม่ของ Friend.tech ในเรื่องดิสก์เลียนแบบมากขึ้น - นครบิทคอยน์ใหม่ เธอใช้อิทธิพลของเธอที่ Friend.tech เพื่อดึงดูดความสนใจไปที่โอกาสอื่น ๆ

โดยทั่วไปแล้ว ยุคที่อาจจะมีก่อกว่ากันก่อนกลางเดือนกันยายนของเฮโร่นั้น มีลักษณะที่คล้ายกับนักวิเคราะห์ มีวิจารณญาณที่สม่ำเสมอและเบา ๆ โดยมีการแนะนำสิ่งที่มีศักยภาพในการได้กำไร การแสดงแผนภูมิ ฯลฯ อย่างมาก ๆ อย่างไรก็ตาม ตลอดเวลาที่ผ่านมา เธอได้พัฒนาสไตล์ของตนเองขึ้นมาเรื่อย ๆ โดยการพูดคุยเกี่ยวกับ "เกี่ยวกับฉันและโครงการของฉัน" ในลักษณะต่าง ๆ ไม่ได้แค่วิเคราะห์ผู้อื่นเท่านั้น แต่มีจิตสำนึกของโครงการที่ชัดเจนมากขึ้น

สุดท้ายแล้ว คุณควรกล่าวถึง0x5f_eth, ผู้ที่เป็นเจ้าของปั้นค์และมาจากชุมชน Punk OG อย่างชัดเจน เขามุ่งมั่นที่จะสร้างภาพลักษณ์ของตนเองในฐานะ KOL ที่มีความคิดวิเคราะห์และชุมชน dengen ของตนเอง เขาสามารถสร้างความสนใจจากผู้ใช้บนแพลตฟอร์มสังคมของตนเองได้สำเร็จอย่างมากผ่าน Friend.tech และตอนนี้จำนวนการดูของเขานับจากผู้ติดตามอยู่ที่ระดับที่น่าประทับใจมาก (บ่อยครั้งเกิน 10,000) เมื่อเทียบกับจำนวนผู้ติดตาม (4,700) หลังจากเล่นเกมมาสองเดือน เขาสุดท้ายก็เห็นศักยภาพของ Friend.tech และเริ่มสร้างแบรนด์ AMA ส่วนตัวของตนเองระหว่างสองเสื้อฮู้ด“.

ไม่ระบุชื่อและไม่มีชื่อ: เกิดขึ้นสำหรับขนและการอุดมคติ

มีผู้ใช้บางคนของ Friend.tech ที่มีมูลค่าตลาดสูง ตัวตนและภาพเหมือนบนโซเชียลมีเดียยังเป็นความลับอยู่ คล้ายกับ "meme tokens"

ตารางนี้มีข้อมูล 2 แถวสำหรับ Vombatus โดยในนั้น Vombatus_eth 1 คือข้อมูลของเขาในช่วงกลางเดือนตุลาคม และ Vombatus_eth 2 คือข้อมูลของเขาหลังจาก rug เขายังคงเป็นเจ้าของหุ้นที่ใหญ่ที่สุดของเขา และยังไม่ได้กู้คืนทุนของเขาอย่างเต็มที่

ตามข้อมูลจากตามMurphyคําอธิบายของตัวเองกลยุทธ์พื้นฐานของเขานั้นง่ายมาก: เชิญเพื่อน ๆ มาซื้อคีย์ของภรรยาเป็นการส่วนตัวและจะได้รับเงินคืนเต็มจํานวนหลังจากการซื้อ ผู้ซื้อเป็นชาวเกาหลีทั้งหมด เขาอธิบายว่านี่เป็นเพราะ "ฉันสามารถทําให้ภรรยาของฉันสนใจสกุลเงินดิจิทัลมากขึ้น" (ฉันรู้ว่าฉันควรทําบัญชีของภรรยาของฉัน (@coinn_lover) แพงเพราะเธอไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการเข้ารหัสและฉันอยากให้เธอสนใจ

คำอธิบายกลยุทธ์:https://twitter.com/murphys1d/status/1713801758814941354

การคืนค่าธรรมเนียม: https://basescan.org/txs?a=0x4ec86d29Bd3a1926CA390bc4E8f3F0c2BcC816bA

บัญชีแพลตฟอร์ม X ของ Vombatus มักจะมีลักษณะแบบของสไตล์นาน "วัฒนธรรมมีม" และ "shitposting". ฉันคิดว่า ตอนนี้ไม่สามารถถือว่าเป็น “พรม” (พฤติกรรมที่โกง) ได้ มันคล้ายกับความจริงที่ฝ่ายโครงการไม่สามารถเติมเงิน AiDianfa Faith เสมอและเลือกขายส่วนหนึ่งของโทเค็นเพื่อรับกำไร อย่างไรก็ตาม เขายังคงเป็นเจ้าของส่วนใหญ่ ยังไม่ได้คืนทุนเต็ม และคาดการณ์ว่าในอนาคตจะมีกลยุทธ์ที่หลากหลายที่จะเลือกใช้ เขายังกำลังสนับสนุน New Bitcoin City อย่างใจจดจ่อตั้งแต่วันที่ 10 ตุลาคม

Transcend

Cbb0feดูเหมือนว่าเขาคือคนที่เห็น friend.tech ได้ชัดเจนที่สุดในหมู่คนทั้งหมด มันเป็นเรื่องที่ชัดเจนว่าเขาได้ก้าวข้ามไปเกินการเสริมสร้างความนิยมส่วนตัวหรือสร้างชุมชนหรือแบรนด์ของตัวเองผ่าน Friend.techเขาเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Friend.tech เมื่อ 18/10 บริการออกแบบ Ponziสร้างไคลเอนต์ชื่อสำเร็จCBBuuull, ซึ่งน่าทึ่ง

สรุปและภาพรวม

เป็นครั้งแรกในตลาดหมีที่น่าเบื่อ สิ่งที่ทำให้ FriendTech น่าสนใจที่สุดคือ มันนำเสนอคำตอบใหม่สำหรับปัญหา Web3 ที่เก่าแก่เรื่องการกำหนดราคาการจราจร นั่นคือ PaaS (Ponzi as a Service) โดยให้ KOLs วิธีและเครื่องมือใหม่

โมเดล "Key" อาจกลายเป็นโมเดลใหม่สำหรับการจ่ายเงินสำหรับเนื้อหา

นี่เป็นส่วนใหญ่ของ "การลงทุน" มากกว่าวิธีการให้เงินเติมหรือสมาชิกปกติ ที่ถูกขับเคลื่อนด้วยประโยชน์จริง ๆ บรรยากาศและการพัฒนาของชุมชนแฟนจะมีรูปแบบใหม่

ในฐานะที่เป็นวิธีการสร้างรายได้ที่ไม่จําเป็นต้องพกพาสินค้าจึงหลีกเลี่ยงความเสี่ยงด้านชื่อเสียงแบบดั้งเดิม แต่ยังสร้างปัญหาใหม่และโดยตรงมากขึ้นเช่น (3,3) ทําให้ธุรกรรมของ Key เป็นธุรกรรมแบบฮาร์ดคอร์และภาคบังคับ ในเกม PVP เมื่อผลประโยชน์มีขนาดใหญ่พอเราไม่ควรพึ่งพามโนธรรม สิ่งนี้สามารถนําไปสู่ปัญหาหลายประการรวมถึงความผันผวนของมูลค่าตลาดตําแหน่งหนูการชําระบัญชีเที่ยงคืน

ปัญหาที่ไม่มีที่สิ้นสุด: วิธีการดำเนินงาน "สำนักงานการตลาด MLM" ในระยะยาว

นอกจากเงินแล้ว ต้องการเนื้อหาหรือความคิดอย่างมาก การล่มของธุรกิจ MLM โดยทั่วไปเกิดจากขาดแคลนการซุมเงินใหม่หรือผู้คนที่สลับไปใช้ MLM อื่น ๆ คำตอบของ FriendTech คือการเน้นทางสังคมและเนื้อหาซึ่งอาจทำให้บางคนยังคงอยู่ คล้ายกับ Stepn บางคนสุดท้ายก็ใช้มันเป็นซอฟต์แวร์ในการวิ่ง

อย่างไรก็ตาม ปัญหาค่าตลาดของ Bonding Curve เองเป็นทั้งข้อจำกัดและการป้องกันสำหรับสำนักงาน MLM มันยากสำหรับกองทุนใหญ่ที่จะเข้าร่วม ซึ่งเป็นปัญหา อย่างไรก็ตาม ความเหมือนใจที่ต่ำและผู้เข้าร่วมที่น้อยลง อาจทำให้การจัดการชุมชนง่ายขึ้น ซึ่งยังเหลือพื้นที่สำหรับ KOLs บางคนที่ดำเนิน Friend.tech อย่างจริงจังและผู้ใช้ Friend.tech เป็นวิธีในการดึงดูดการเคลื่อนไหว

Friend.tech’s นิเวศน์

แม้ว่าทีมโครงการอาจจะปรากฏในพื้นหลัง แต่การประยุกต์ใช้ทางนิเวศน์เหล่านี้ดูธรรมชาติและโดดเด่น ตั้งแต่เครื่องมือถึงตลาด "ดิริแวทีฟ" การพัฒนานิเวศน์ของ Friend.tech แสดงให้เห็นว่าโครงการสามารถพัฒนานิเวศน์ของตนเองบนพื้นฐานที่เหมาะสมเพื่อดึงดูดเงินทุนและผู้ใช้มากขึ้น ในขณะเดียวกันยังสามารถดึงเข้ามาด้วยระบบพีระมิดมากขึ้น

กำจัดปัญหาทั้งหมดที่เป็นไปได้ การพัฒนาทางนิเวศน์นี้บอกเรา

สิ่งมีชีวิตมักจะหาทางออกในการอยู่รอดเสมอ สิ่งที่หาไม่เจอ มักขาดความมีชีวิตชีวา

บันทึก

มาชม Olympus DAO ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ปรับปรุงทฤษฎีปอซซี่ในวงจรเงินตราในปี 2021 และมีความนิยม (3,3) ในชุมชนของพวกเขา

อย่าตื่นตระหนก เราเพียงแค่ตารางทั่วไปในทฤษฎีเกม คอลัมน์แนวตั้งแทนกลยุทธ์ทางเลือกของผู้เล่นคนที่หนึ่ง และแถวแนวนอนแทนกลยุทธ์ทางเลือกของผู้เล่นคนที่สอง ที่นี่ ผู้เล่นสองคนละมีตัวเลือกสามตัว แต่ละตัวอยู่ในวงเล็บ รายการแรกแทนรายได้ของผู้เล่นคนที่หนึ่งภายใต้การผสมกลยุทธ์นี้ และรายการที่สองแทนรายได้ของผู้เล่นคนที่สองภายใต้การผสมกลยุทธ์นี้ ตอนนี้เรามาทบทวน (ตัวอย่าง) คดีเพชฌฆาตที่แปลกประหลาดที่สุดในทฤษฎีเกม:

เริ่มแรกที่สุด สมควรทราบในโลกความเป็นจริงว่า ผู้ที่สารภาพจะได้รับการกระทำอย่างอ่อนโยน และผู้ที่ต่อต้านจะได้รับการลงโทษอย่างเข้มงวย ดังนั้น โทษที่ต้องรับหากถูกพิสูจน์ว่าคุณสารภาพจะน้อยกว่าโทษที่ต้องรับหากถูกพิสูจน์ว่าคุณต่อต้าน

ดังจะเห็นได้จากตารางด้านบนหากผู้ต้องสงสัยทั้งสองยังคงเงียบประโยคสําหรับผู้ต้องสงสัยทั้งสองจะอยู่ที่ครึ่งปี และหากผู้ต้องสงสัยทั้งสองเลือกที่จะสารภาพโทษของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็นสองปีต่อครั้ง ดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสําหรับผู้ต้องสงสัยทั้งสองคือการนิ่งเฉย แต่ผลลัพธ์ดังกล่าวมักจะยากที่จะบรรลุเพราะพวกเขาจะพบว่าหากพวกเขาเลือกที่จะสารภาพหากอีกฝ่ายเงียบพวกเขาจะได้รับการปล่อยตัวทันที หากอีกฝ่ายเลือกที่จะสารภาพพวกเขาจะถูกตัดสินจําคุกสองปี การเลือกความเงียบสามารถนําไปสู่คุกห้าปี ดังนั้นในทั้งสองกรณีการรับสารภาพจึงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า ในทฤษฎีเกมการบรรลุผลลัพธ์ดังกล่าวเรียกว่าความสมดุลของแนช

กลับไปที่เกม Olympus DAO Ponzi ในตอนเริ่มต้น คําว่า (3,3) หมายถึงสถานการณ์ในอุดมคติที่รายได้ของทุกคนจะเพิ่มขึ้นสูงสุดหากทุกคนเลือกที่จะเดิมพัน อัตราผลตอบแทนของชุดกลยุทธ์อื่น ๆ ต่ํากว่า (3,3) ดังนั้นการปักหลักจึงมีผลตอบแทนสูงสุดในบรรดากลยุทธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดของ Olympus MLM Bureau ดังนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนควรเลือกการปักหลัก

ด้วยการแพร่กระจายอย่างกว้างขวางบนทวิตเตอร์, (3,3), ซึ่งแสดงถึงผลลัพธ์ที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ในทฤษฎีเกม, ได้กลายเป็นมีมจากสำนักงาน MLM และมีประโยชน์ทางเศรษฐกิจต่อผู้เข้าร่วม Olympus DAO อย่างแท้จริง เช่นเดียวกับนี้ก็คือ ทั้งหมดก่อนที่จะเกิดความตกต่ำ

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์อีกครั้งจาก [GateAki Network Reserach]. ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [มิง รอย @ Aki Network Reserach]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำประกาศความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นที่ปรึกษาด้านการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ ถูกดำเนินการโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การกระจายหรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปล นั้นถูกห้าม

The New PaaS Model: Demystifying the Market Strategies of Friend.Tech’s Top Players

กลาง1/1/2024, 3:30:28 PM
บทความนี้พิจารณา Friend.Tech ว่าเป็น PaaS และจัดการผู้เข้าร่วมแต่ละคนบน Friend.tech เป็นหน่วยงานโครงการ/อิสระเพื่อสังเกตและวิเคราะห์กลยุทธ์การเข้าร่วมของพวกเขา

Friend.Tech และการเล่นเกมหลัก

Friend.tech ได้รับการแนะนำโดยละเอียด มันเป็นแอปพลิเคชันระดับ Twitter ที่ใช้ชื่อจริงในการขายตั๋วห้องส่วนตัว ราคาตั๋วได้รับการกำหนดโดยสูตรคณิตศาสตร์และการของขวัญ หลังจากเข้าสู่ระบบ คุณสามารถสื่อสารโดยตรงกับ KOL คำสำคัญของการเล่นเกมแก่คอร์ (3,3):

(3,3) มันคืออะไร? กลยุทธ์ที่ในทฤษฎีทำกำไรสำหรับทุกคน

มีข้อเสนอเพิ่มเติมไหมครับ? นั่นคือ ถ้าคุณถือมันไว้ ฉันจะไม่ขายมัน และเราสัญญากันว่าจะไม่ปล่อยมันไป ทุกคนสามารถแบ่งปันและสร้างประโยชน์สูงสุดก่อนที่จะล่ม

Driven by OlympusDAO, (3,3) has become the most out-of-circle MLM meme in the crypto world, bringing considerable economic benefits to participants.

กลับสู่ Friend.tech บทบาทของ (3,3) คืออะไรในเกมใหม่นี้?

ในความเป็นจริงกลยุทธ์นี้ง่ายมาก: สมมติว่า Xiao Ming's Key มีค่า 0.1ETH เพื่อนของเขา Xiao Wang's Key ก็มีค่า 0.1ETH เช่นกัน หากพวกเขาซื้อ Key ของกันและกันรายได้แรกจะเป็น 5% ของค่าธรรมเนียมการจัดการ (อีก 5% ไปที่ด้านโครงการ) ที่สําคัญกว่านั้นตามเส้นโค้งราคา (เส้นโค้งพันธะ) มูลค่าของ Key ของทั้งคู่จะเพิ่มขึ้นเป็น 0.12ETH . ต่อมาเสี่ยวหมิงยังคงมองหาเพื่อนอีกคนเสี่ยวหงและพวกเขาก็ทําตามคํามั่นสัญญา / ธุรกรรม (3,3) เมื่อกระบวนการนี้ดําเนินต่อไปสินทรัพย์ของผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสําคัญ หากสิ่งนี้ดําเนินต่อไปทรัพย์สินของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมนี้จะบินขึ้นสู่ท้องฟ้าด้วยเท้าซ้ายและเท้าขวา

ถ้ามันไม่ล้มเหลว ทุกอย่างดูดี

เรามาเริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์การชนวันนี้และพูดถึงว่าทำไม Friend.tech ถึงดีขนาดนั้น

PaaS - Ponzi as a Service Decentralized Ponzi as a Service

โชคดีที่ Friend.tech มีแนวคิดใหม่สำหรับการทำเงินจากอิทธิพล ทำให้ทุกคนสามารถสร้าง Ponzi ของตัวเองได้ด้วยภาวะที่ต่ำ พื้นฐานของความไว้วางใจและมูลค่าของ Pond นี้คืออิทธิพลส่วนบุคคลและการจับจิตใจทางสังคม ซึ่งเป็นที่เชื่อและง่ายต่อการสร้างชุมชนที่มีจินตนาการมากขึ้น

พื้นฐานของทุกสิ่ง: การรับรู้ของอิทธิพล

อิทธิพลมีค่า ในยุคปัจจุบัน มันเป็นทักษะที่ใหญ่ที่จะมีคนฟังคุณ ให้เวลาอ่านภาพของคุณบนโถส้วม แทนที่จะขายเนื้อสัตว์ที่สถานี ABCFP

ไม่ว่าภายในหรือภายนอกวงกลมไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่จุดปวดที่ใหญ่ที่สุดสําหรับคนดังทางอินเทอร์เน็ตทุกคนคือวิธีตระหนักถึงอิทธิพลของพวกเขาเสมอ อย่ามองไปที่อิทธิพลรายวันบน Twitter เสียงเชียร์ในวงกลมและฮีโร่ที่ชนะอาหารและเงา วิธีการเปลี่ยนอิทธิพลเป็นรายได้จํานวนมากยังคงเป็นปัญหา

มีวิธีทางเดิมมากมาย เช่น การนำสินค้ามาขาย หรือโปรโมทบนเว็บไซต์ คุณยังสามารถเป็นนักธุรกิจของตัวเองและเสนห์อย่างจริงใจ วิธีแรกเมื่อเงินเข้ามาเร็ว จะทำให้เสียความน่าเชื่อถือ และมีความเสี่ยงว่าแพลตฟอร์มที่มีสินค้าจะคว่ำคว้า วิธีหลังเมื่อเงินเข้ามาช้าหรือไม่มีเลย ก็จะทำให้เสียความน่าเชื่อและแม้กระทั้งเงิน

ในยุค Web2 ผู้สร้างเนื้อหามักได้รับรายได้ผ่านการสมัครสมาชิกและรางวัล ธุรกิจหลักของ Vs ทางการเงินไม่ใช่การลงทุน แต่เปิดกลุ่ม QQ บนดาวเพื่อเก็บค่าสมัครสมาชิก ในยุค Web3 ส่วนใหญ่คนมีเพิ่มวิธีใหม่ๆ เข้าไปในรูปแบบการกำไรแบบเดิม แต่พวกเขายังคงไม่ห่างจากลุ่มของการนำสินค้ามาขาย มีทางใดบ้างที่ทุกคนสามารถหาเงินได้แทนที่จะตกในวงกตของการมีของรั้งซึ่งเป็นการลามซึ่งกันและกัน '

จากนั้น Friend.tech ก็มาด้วย วิธีแก้ปัญหาได้รับ: "สมาชิกในครอบครัวมาทํารอบและฆ่าผู้อื่นด้วยกัน!"

โครงการ MLM เป็นสิ่งที่พบได้บ่อยในโลก แต่ Friend.tech ไม่ใช่

Friend.tech ได้อัพเดทนวัตกรรมที่ไม่ธรรมดานี้อย่างไรและดึงดูดเงินทุนและการจราจรจำนวนมากได้

ความไว้วางใจและชุมชน

ความน่าเชื่อถือเป็นข้อพิจารณาหลักในกลยุทธ์ (3,3) (3,3) แม้ว่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดในทฤษฎีเกม แต่กลยุทธ์นี้เป็นโครงสร้างที่ไม่เสถียร ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่คิดเกี่ยวกับคําถามที่ว่า "ฉันจะลาออกเมื่อใด" มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา . ใน Friend.tech's (3,3) ผู้ถือคีย์ร่วมกันสร้างชุมชนและชุมชนภายใต้ "ธง" ของ KOL ของพวกเขาสร้างเกณฑ์ความไว้วางใจที่สูงขึ้น

KOLs เป็นบุคคลในเครือข่ายสังคมเสมือน และมูลค่าและความน่าเชื่อถือของพวกเขากลายเป็นจุดยึดที่สนับสนุนระบบ Friend.tech ทั้งหมด นี่ไม่ใช่ความเปิดเผยที่ใหม่มากนัก เหมือนในยุคโบราณ ต้องใช้ชื่อจริงเพื่อออกโทเค็นส่วนบุคคล KOLs ใช้จำนวนแฟนและชื่อเสียงของพวกเขาบนอินเทอร์เน็ตในการรับรอง: ขนาดของการจราจรเองเป็นตัวแทนสำหรับความน่าเชื่อถือ

แม้ว่าพรมอาจมาเร็วกว่าที่คาดไว้เล็กน้อย: ในระหว่างวันพวกเขาสาบานว่าจะจับมือและบอกว่าพวกเขาต้องการเป็นครอบครัว แต่ในช่วงกลางดึกพวกเขาทุบตลาด หรือพวกเขาอาจปลอมแปลงและถูก "ล้างออก" โดยการขโมยบัญชีของพวกเขา กิจวัตรทั่วไปไม่จําเป็นต้องลงรายละเอียด เครดิตตัวเองใช้สําหรับการบริโภคการทําเงินไม่โทรม ในการเปรียบเทียบแนวนอนเกณฑ์มาตรฐานเครดิตของ Friend.tech อาจค่อนข้างสูง - ในป่าเพียงแค่วิ่งเร็วกว่าเพื่อนของคุณเล็กน้อย

ในเชิง "วิ่งเร็วกว่าคนอื่น" คุณลักษณะสังคมธรรมชาติของ Friend.tech เป็นจุดเข้าถึงที่เงียบ สำหรับ Pond's การตลาดคือทุกอย่าง และการโต้ตอบทางสังคมเป็นพฤติกรรมการตลาดที่ดีที่สุด Friend.tech มีการตั้งค่าจานเล็กหลายจานใต้จานใหญ่ ซึ่งทำให้เกิดวิธีการตลาดหลายรูปแบบที่เหมาะสมสำหรับทุกห้อง เราจะพูดถึงปรากฏการณ์นี้อย่างละเอียดมากในภายหลัง

อิจฉาหนึ่งคลิกและผลกระทบหน้าต่างที่แตกร้าว

เมื่อเราค้นพบวิธีการกำหนดราคาการจราจรหรือชื่อเสียง คำถามถัดไปคือว่าจะใช้การดำเนินการอย่างไรให้ง่ายและรวดเร็วมากขึ้น วิธีการที่ Friend.tech มีให้เป็นไปอย่างง่ายและเพียงคลิกเดียว และไม่ต้องการการเขียนโค้ดด้วยมือหรือขั้นตอนที่น่าเบื่อ ใครๆ ก็สามารถกลายเป็นเจ้าบ้านเองได้ มันได้รับการพิสูจน์จำนวนมากในยุค Web2 ว่าทุกขั้นตอนเพิ่มเติมอาจทำให้สูญเสียผู้ใช้ที่มีศักยภาพมากมาย

สํานักงาน MLM มีอุปสรรคในการเข้าต่ําซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ดีเสมอไป หากมีหุ้นมากเกินไปกองทุนที่มีอยู่จะถูกกระจายตัวซึ่งมักจะหมายถึงการล่มสลายเร็วขึ้น Friend.tech เป็นแพลตฟอร์มสําหรับ MLM ร่วมกัน แต่ผู้คนไม่ได้ใช้อย่างเปิดเผยภายใต้แบนเนอร์ของ MLM แทนที่จะเน้นปฏิสัมพันธ์ทางสังคมหน้าที่ที่สําคัญของคีย์คือการโต้ตอบโดยตรงกับ KOL ชื่อและแบนเนอร์นี้มีความสําคัญมากในการโน้มน้าวผู้คนมากขึ้นในระหว่างโครงการและขั้นตอนการเติบโตของชุมชนแม้ว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของทุกสํานัก MLM

MLMทั่วไปเป็นการสู้รบไก่บาทเรย์และมีเพื่อน.tech ภายใต้ธงเครือข่ายสังคมได้สร้างบรรยากาศของ "เราสามารถรวมทีมเพื่อตัดต้นหอม" ทุกคนสามารถแบ่งปันส่วนหนึ่งของหอมและอยู่ร่วมกันอย่างสมบูรณ์บนแพลตฟอร์ม ดีขึ้น ในบรรยากาศที่สมบูรณ์แบบแบบนี้ เครดิตกลายเป็นสิ่งที่แบ่งปันได้ในระดับที่จำกัด:

  • เขายังสร้างห้องสนทนาบน Friend.tech ด้วย

  • เขาไม่ได้หนีไป ฉันก็แน่นอนจะไม่หนีไป

  • “แม้ว่าเขาจะหนีไป ฉันก็จะไม่หนีไป”

  • “เขาได้หนีไปแล้ว ฉันกำลังวิ่งช้ากว่าเขา ซึ่งดูดีมาก”

แน่นอนว่าปรากฏการณ์นี้ยังมีบทสรุปที่ไม่เหมาะสมที่เรียกว่า: "เอฟเฟกต์หน้าต่างแตก" เมื่อทุกคนสร้างรายได้จากการเข้าชมด้วยวิธีนี้คําถามที่ว่า "ควรทําสิ่งนี้" จะถูกข้ามไปโดยเจตนาหรือไม่ตั้งใจ อย่างน้อยก็มีภาระทางจิตใจน้อยกว่าและการยอมรับของชุมชนสูงกว่าการทําคนเดียว

ใครทำความแตกต่างใหญ่ที่ Friend.tech?

เนื่องจาก Friend.tech ถูกกำหนดโดยว่า "Ponzi as a Service, PaaS" และเป็นธุรกิจจาก A ไป B เราอาจพิจารณาผู้เข้าร่วมรายบุคคลบน Friend.tech เป็นธุรกิจ/โครงการ/องค์กรที่ทำงานอิสระได้ด้วย ดังนั้นมันเป็นเหตุผลที่เราสามารถใช้เกณฑ์ เช่น ทุนตลาด (Market Cap) และปริมาณการซื้อขาย (Volume) เพื่อสังเกตุพวกเขา

เราจัดอันดับตามทุนตลาดสูงสุดในอดีต (หรือทุนตลาดสูงสุดตลอดกาล) และทุนตลาดปัจจุบัน ซึ่งถูกแสดงโดยเฉพาะเป็นราคาของหุ้นหลักบน Friend.tech ทั้งหมด 14 คนได้รับการคัดเลือกออกมา ดังนี้ ตารางนี้ถูกสร้างขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม 2023 มีเวลาผ่านไปประมาณ 10 วัน และอันดับยังไม่เปลี่ยนไปมากมาย

ตารางนี้อ้างถึง@cryptokoryoDune table ของ 'sเพื่อนเทค。จัดอยู่ในใครอยู่บน Friend.tech ,ตัวอย่างสามารถดูได้ที่นี่

ราคาของกุญแจผู้ก่อตั้งของ Friend.tech คือ Racer โดยพื้นฐานแล้วไม่เห็น Racer มีปฏิสัมพันธ์กับสื่อสังคม ตัวเส้นโค้งนี้พื้นฐานแล้วสามารถแทนความสามารถของ Friend.tech ในตลาด - ความนิยมในตลาดได้ถึงจุดสูงสุดในช่วงกลางเดือนกันยายน และลดลงอย่างช้าๆ พื้นที่ค่อนข้างมั่นคง

บทความนี้เขียนขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม (ดูรูปทางซ้าย) การเปรียบเทียบแผนภูมิและเส้นโค้งราคา มูลค่าตลาดอันดับหนึ่งในเวลานั้นคือ Vombatus_eth แม้ว่าเส้นโค้งเป็นมูลค่าที่มั่นคงและราคาที่น่าพอใจ แต่จำนวนผู้ถือมีน้อย (34 คน) ส่วนใหญ่ของชิปเป็นที่กลางของบุคคล มากกว่า 70% กลับไปยังแพลตฟอร์มสังคม

แน่นอนในต้นเดือนตุลาคม (ดูภาพทางด้านขวา) ข่าวลือว่า“Vombatus, ผู้นำเดิมของ friend.tech ได้ขาย 176 Keys (มูลค่า 850 ETH) และเปลี่ยนมาอยู่ที่ New Bitcoin City แล้ว”

ในหมู่ 14 คนเหล่านี้ บุคคลบางคนที่ชิปของตนมีการกระจายที่สูงมากอาจจะมี machibigbrother (ร้อยละ 60%) และ MURPHY_WIFE (coinn_lover ร้อยละ 70%+) คนแรกโพสต์ข้อมูลที่เกี่ยวข้องในโซเชียลพลัตฟอร์มให้ผู้ซื้อสนใจในระดับต่ำมากและคนหลังนี้มีผู้ติดตามเพียง 110 คนบนโซเชียลพลัตฟอร์ม X เท่านั้น

ในนั้นมีผู้ถือหุ้นรายบุคคลอื่น ๆ ที่ดูเหมาะสมพอๆกับ 3 คน ได้รวมถึง Christian2022.mid (27%) HanweChang (17%) และ CL207 (10%) นั่นหมายความว่าให้เท่าไหร่ถือว่าเป็นค่าเฉลี่ย? ตามการตั้งค่าของ Friend.tech PaaS ทุกบุคคลบนแพลตฟอร์มนี้คือธุรกิจและในโครงการเข้ารหัสมันเป็นสิ่งปกติที่โทเค็นของทีมจะอยู่ระหว่าง 10-20% ถอยกลับมาดูตัวตนของ 3 คนเหล่านี้ Christian (NextGen Ventures) และ CL207 (Fairy Capital) เป็นนักลงทุนทั้งคู่ และ HanweChang ก็เป็น NFT Degen ตัวตนและประสบการณ์เหล่านี้ควรให้คำแนะนำทฤษฎี certain สำหรับเศรษฐกิจโทเค็นและการกระจาย

ผู้เหลือ 8 คนมีชิปรวมน้อยกว่า 5% ของชิปแต่ละคน และ 5 คนมีน้อยกว่า 1% หากไม่มีการผสมพวกกระเป๋าเงินหลายๆ และบัญชี X คนเหล่านี้จะเป็นผู้สนับสนุนการกระจายอำนาจที่แท้จริง

นอกจากนี้ อย่างน้อยตามการประเมินจากตัวตนของพวกเขา 14 คนใหญ่ ความทับซ้อนระหว่าง Friend.tech และวงกลุ่ม NFT สูงมาก รวมถึง Herro, Hanwe, Machi Big Brother, dingaling, Cbb0fe, เป็นต้น ไม่สามารถปิดการณ์ได้ว่ามีการใช้การซักล้างในธุรกรรม Keyการซักฟอกการค้าถูกใช้ แต่ไม่มีการคัดกรองเกินไปที่นี่ ค่าใช้จ่ายของธุรกรรมฟอกเงินบน Friend.tech สูงกว่ามากเมื่อเปรียบเทียบกับบนเชื่อมโยงโดยอิสระเพราะทุกบัญชี Friend.tech ต้องสอดคล้องกับแพลตฟอร์มสังคม web2 ซึ่งหมายความว่าต้องให้ข้อมูลหลายชุดของที่อยู่อีเมล/เบอร์โทรศัพท์ และข้อมูลอื่นๆ

กลยุทธ์การตลาดของผู้เล่นชั้นนำ

การลงทุนต่ำ + กระจายอำนาจ: ไม่มีการตลาด แต่เป็นราชา

สามในนักเล่นชั้นนำใน Friend.tech เพียงจ่ายค่าธรรมเนียมเข้าชิง (0.02-0.2ETH) เท่านั้น และไม่ลงทุนใด ๆ เพิ่มเติม นอกจากนี้ การถือครองโทเค็นของพวกเขามีการกระจายอย่างมากและห้องนั้นมีระดับความสามารถในการปฏิบัติงานที่สูงมาก

สามหนุ่มใหญ่เหล่านี้คือ:

  1. 0xRacerAlt- คนคุ้นเคยจริง ๆ
  2. HsakaTrades- นักเทรด TOP
  3. Cobie - OG

ผ่านการวิเคราะห์ข้อมูล เราพบว่าบุคคลนี้มีลักษณะบางประการที่เป็นมิตรกัน

  1. ที่อยู่ที่ถือคีย์แบ่งอยู่: ทั้งการจัดหา (Supply) และจำนวนผู้ถือหุ้น (Holders) มีขนาดใหญ่ และจำนวนคีย์ที่ถือต่อคนน้อยกว่า 1.5 หมายความว่ามีระดับความเห็นต่าง ๆ ที่สูงกว่า
  2. Key มีปริมาณการซื้อขายมาก: จากมุมมองของปริมาณการซื้อขายรวม สิ่งที่สามนี้ถูกจัดอยู่ในระดับสูงสุดสามของ 14 คนใหญ่ ในขณะที่ปริมาณการซื้อขายรวมของบุคคลที่เหลือน้อยกว่า 3000 ETH
  3. การตัดสินใจที่มีกำไร: จากมุมมองของการออกด้วยกำไร ผู้ก่อตั้ง Friend.tech Racer และนักเทรดเซเนียร์ชาวญี่ปุ่น Hsaka Trade ได้ออกไปโดยมีกำไรอย่างสำเร็จ โดยมีกำไรรวมทั้งสิ้น 271.3ETH และ 114.8ETH ตามลำดับ (คำนวณตามราคา 1ETH ที่ระหว่าง US$1600-1800) เทียบเท่ากับ US$200,000-500,000) และ Cobie ดูเหมือนกำลังทำการทดลองที่ไม่แสดงออกแก่การหยุดไปในขณะนี้
  4. เข้าร่วมตั้งแต่ต้น: พวกเขาเริ่มเข้าร่วมกิจกรรมสามวันก่อนที่ Friend.tech จะเปิดตัว (วันที่ 10 สิงหาคม) การเข้าร่วมเบต้าส่วนตัวของ Friend.tech ได้รับเชิญเท่านั้น และได้รับปริมาณการซื้อขายประมาณ 4,400 Ethereum (มากกว่า 8 ล้านเหรียญ) ในวันแรก
  5. ภาพเหมือนของพวกเขาคือ: มีชื่อเสียงของตัวเองวิธีการทํางานและผลกําไรโดยไม่ต้องพึ่งพา Friend.tech ในการสร้างรายได้ แต่เหมือนการโพสต์ข้อมูลที่เกี่ยวข้องบางอย่างเกี่ยวกับ Friend.tech เพื่อความบันเทิงความสนใจหรือการทดลองเป็นครั้งคราว:
  6. Cobie ไม่ได้ทวีตอย่างเต็มที่ตั้งแต่มิถุนายน 2023 เพียงแต่ตอบโต้; การอัปเดตล่าสุดของ UpOnly คือในเดือนธันวาคม 2022
  7. บัญชี X ของ Racer อยู่ในโหมดซ่อนซนภายนอก
  8. Hsaka เข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้นในการพูดคุยเรื่องดีล

ความตั้งใจของคนเมาไม่ใช่การดื่ม: ใช้โอกาสเพื่อสร้างแบรนด์ส่วนตัวที่แข็งแกร่ง

มีกลุ่มคนฉลาดคนหนึ่งพบว่า Friend.tech ไม่เพียงเพียงแค่แพลตฟอร์มที่สามารถทำให้การมีอิทธิพลเป็นเงินได้ แต่ยังเป็นโอกาสที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ สำหรับพวกเขา Friend.tech เป็นวิธีและโครงสร้างที่ฉันสามารถใช้สร้างช่องทางสเปกูลาทีฟเพื่อส่งเสริมแบรนด์ของตนเองในแบบพาราเลล ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดในพวกเขาคือ 0xCaptainLevi (Levi) และ HerroCrypto(Herro).

คุณลักษณะทั่วไปที่คล้ายกันระหว่างคู่ค้าสองคนเหล่านี้บน Friend.tech ประกอบด้วย:

  1. ด้วยการลงทุนด้วยทุนของตนเอง การกระทำรั่วเข้าสู่ Friend.tech เกิน 100-150ETH
  2. ถือหุ้นโทเค็นที่หลากหลาย และเส้นโค้งราคายังคงสวยงาม


Levi มุ่งมั่นที่จะสร้างชุมชนของตัวเองตั้งแต่ต้นตอBLYC (BoredLeviYachtClub), และหลังจากเดือนตุลาคมเขาได้ทำให้มันเป็นเชิงบุคคลและเปลี่ยนชื่อแบรนด์ชุมชนเป็น GamHaus ช่องทางโฆษณาหลักของ Levi รวมถึงโดเมนสาธารณะ (X) และโดเมนส่วนตัว (Discord)

ในด้านตลาดของชุมชนขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาดขนาด Gate ต่อไปนี้ถูกนำมาใช้

  • การใช้ความตระหนักรู้: การใช้ความรู้สึกต่อแบรนด์ของ BAYC (Bored Ape Yacht Club) อย่างชาญฉลาด ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องจดจำแบรนด์ใหม่และเปิดตลาดอย่างรวดเร็ว
  • สมาชิกในครอบครัวรู้จักกันและปฏิสัมพันธ์กันในชุมชน: ชุมชน BLYC มีลัญฉันและสายฟ้า (💎⚡) ที่เป็นเครื่องหมายที่แตกต่าง วิธีนี้ได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายโดย Link3 และ Lens Protocol มีวัตถุประสงค์หลักคือให้สมาชิกในชุมชน ("ครอบครัว") รู้จักกันและปฏิสัมพันธ์กันซื้อกุญแจ; tที่นี่ยังมีความพิเศษ นั่นคือ การซื้อโทเค็นจากสมาชิกชุมชนเท่านั้น
  • Shape your personal image: The L in BLYC refers to Levi personally, and also เปิดตัวโทเค็นส่วนบุคคล $LEVI เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม. Levi ส่งเสริมกิจกรรม UGC (user-generated content) ของ BLYC อย่างใจจดใจจ่อตลอดช่วงกลางถึงปลายเดือนกันยายน เนื้อหา UGC เหล่านี้ถูกใช้โดยส่วนใหญ่เพื่อเสริมภาพลักษณ์ของไอดอลส่วนตัวของ Levi
  • รางวัลทันที: Levi จะส่งเสริมพฤติกรรม UGC ผ่านการซื้อสินค้าและความสนใจ, ส่งเสริมการเข้าร่วมชุมชน ฯลฯ
  • การเปลี่ยนแบรนด์: หลังจากที่แบรนด์ของตัวเองกลายเป็นที่นิยม Levi ได้ทำการเปลี่ยนแบรนด์ ในทางหนึ่ง ลบร่องรอยของ BAYC และในทางอื่น ๆ ทำให้เกิดการสูญเสียตัวตนและทำให้แบรนด์เป็นสิ่งที่ทั่วไปมากขึ้น ซึ่งเป็นการฝังพื้นฐานสำหรับดึงดูดความร่วมมือทางธุรกิจมากขึ้นในอนาคต

ในกลยุทธ์ตลาดเหล่านี้ บางวิธีได้รับการทดสอบแล้ว ซึ่งสำคัญที่สุดคือ กลยุทธ์รางวัลทันที ซึ่งสร้างสติมูลเสนใจและปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง เช่น:

ถ้าคุณเปลี่ยนคำต่อท้ายชื่อของคุณเป็นตราลายชุมชนของฉัน, ฉันจะซื้อ Key ของคุณ.

ถ้าคุณใส่ฉันในรายการดู, ฉันจะซื้อ Key ของคุณ

หากคุณทำงานดีในการอัปโหลดและโปรโมต UGC ของคุณ, ฉันจะซื้อกุญแจของคุณ.

กระทำอย่างรวดเร็วและส่งมอบอย่างรวดเร็ว อย่ากลัวที่จะทำซ้ำข้อความที่สำคัญเพื่อเสริมความมั่นใจของชุมชน โดยบอกทุกคน "ฉันไม่ได้หนี" 800 ครั้งต่อวัน นอกจากนี้ ตั้งภาษาที่เฉพาะเจาะจงของชุมชนของคุณเอง ("gm"@friendtech”); ส่งเสนอความคิดเห็นส่วนบุคคลต่อไปและรักษาภาพลักษณ์ส่วนบุคคลของคุณ แต่อย่ากลัวที่จะทำผิดพลาด เรียก AMAs อย่างเป็นประจำ ส่งต่อข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับตัวคุณเอง และนำเสนอความสำเร็จของคุณอย่างเป็นประจำด้วยข้อมูลเพื่อรักษาความใจเย็นใจใจให้กับโซเชียลมีเดีย ลีวายได้ดำเนินการอย่างดีในเช่นนี้Professor Jo(นักเล่นสำคัญจากเกาหลี) และ Herro ได้ช่วยในการเผยแพร่และมีปฏิสัมพันธ์บ่อยครั้ง

Herro ทำงานดีมากในตลาดโซเชียล โพสต์ทวีตจำนวนมากทุกวัน รวมถึงประมาณ 10 ทวีตต่อวันที่เกี่ยวข้องกับ Friend.tech คล้ายกับ Levi เธอมีทักษะด้านการโปรโมทแบรนด์ การรับรู้ตลาดและการประยุกต์ใช้กลยุทธ์อย่างมีประสิทธิภาพเธอดีในการกระตุ้นผู้ใช้ในทันที, การรักษาห้องของเธอ (3, 3) ความเชื่อในการไม่ล่ม, และ แสดงความสำเร็จของเธออย่างสม่ำเสมอผ่านข้อมูล. หาก Levi มุ่งเน้นการสร้างชุมชนแบบขนานของตัวเอง แล้ว Herro ก็มีชุมชนของเธอด้วยทั้งสิ่งที่น่าสังเกตใน 3 ด้าน:

First, she has her own NFT virtual idol brand called AnataNFT. เธอได้ใช้ไอดอลเสมือนเสมือนสร้างบทช่วยสอนและโปรโมชั่นสำหรับ Friend.tech, ซึ่งทำให้ความสำเร็จของ Herro บน Friend.tech สามารถส่งผลต่อการพัฒนาแบรนด์โปรเจกต์ของเธอได้อย่างมีประสิทธิภาพ

其次,她同时推广了两个与Friend.tech相关的项目,一个是frenbot,另一个是frenlend. หนึ่งในพิเศษโดยเฉพาะ ที่ Herro เริ่มพูดถึงfrenbotและโทเค็น $MEF ในต้นเดือนกันยายน (ชื่อนี้ถูกยืมมาจาก MEV ดังนั้นสื่อถึงลักษณะของโครงการได้อย่างชัดเจนในอันแรก) ไม่สามารถปล่อยให้คนคิดได้เอง ตั้งแต่ปลายเดือนกันยายนถึงต้นเดือนตุลาคม เธอเริ่มสร้าง " การให้คะแนนทางวิทยาศาสตร์“ ตัวละครนักวิทยาศาสตร์

เริ่มต้นตั้งแต่ช่วงกลางเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ฮีโร่เริ่มกล่าวถึงโอกาสใหม่ของ Friend.tech ในเรื่องดิสก์เลียนแบบมากขึ้น - นครบิทคอยน์ใหม่ เธอใช้อิทธิพลของเธอที่ Friend.tech เพื่อดึงดูดความสนใจไปที่โอกาสอื่น ๆ

โดยทั่วไปแล้ว ยุคที่อาจจะมีก่อกว่ากันก่อนกลางเดือนกันยายนของเฮโร่นั้น มีลักษณะที่คล้ายกับนักวิเคราะห์ มีวิจารณญาณที่สม่ำเสมอและเบา ๆ โดยมีการแนะนำสิ่งที่มีศักยภาพในการได้กำไร การแสดงแผนภูมิ ฯลฯ อย่างมาก ๆ อย่างไรก็ตาม ตลอดเวลาที่ผ่านมา เธอได้พัฒนาสไตล์ของตนเองขึ้นมาเรื่อย ๆ โดยการพูดคุยเกี่ยวกับ "เกี่ยวกับฉันและโครงการของฉัน" ในลักษณะต่าง ๆ ไม่ได้แค่วิเคราะห์ผู้อื่นเท่านั้น แต่มีจิตสำนึกของโครงการที่ชัดเจนมากขึ้น

สุดท้ายแล้ว คุณควรกล่าวถึง0x5f_eth, ผู้ที่เป็นเจ้าของปั้นค์และมาจากชุมชน Punk OG อย่างชัดเจน เขามุ่งมั่นที่จะสร้างภาพลักษณ์ของตนเองในฐานะ KOL ที่มีความคิดวิเคราะห์และชุมชน dengen ของตนเอง เขาสามารถสร้างความสนใจจากผู้ใช้บนแพลตฟอร์มสังคมของตนเองได้สำเร็จอย่างมากผ่าน Friend.tech และตอนนี้จำนวนการดูของเขานับจากผู้ติดตามอยู่ที่ระดับที่น่าประทับใจมาก (บ่อยครั้งเกิน 10,000) เมื่อเทียบกับจำนวนผู้ติดตาม (4,700) หลังจากเล่นเกมมาสองเดือน เขาสุดท้ายก็เห็นศักยภาพของ Friend.tech และเริ่มสร้างแบรนด์ AMA ส่วนตัวของตนเองระหว่างสองเสื้อฮู้ด“.

ไม่ระบุชื่อและไม่มีชื่อ: เกิดขึ้นสำหรับขนและการอุดมคติ

มีผู้ใช้บางคนของ Friend.tech ที่มีมูลค่าตลาดสูง ตัวตนและภาพเหมือนบนโซเชียลมีเดียยังเป็นความลับอยู่ คล้ายกับ "meme tokens"

ตารางนี้มีข้อมูล 2 แถวสำหรับ Vombatus โดยในนั้น Vombatus_eth 1 คือข้อมูลของเขาในช่วงกลางเดือนตุลาคม และ Vombatus_eth 2 คือข้อมูลของเขาหลังจาก rug เขายังคงเป็นเจ้าของหุ้นที่ใหญ่ที่สุดของเขา และยังไม่ได้กู้คืนทุนของเขาอย่างเต็มที่

ตามข้อมูลจากตามMurphyคําอธิบายของตัวเองกลยุทธ์พื้นฐานของเขานั้นง่ายมาก: เชิญเพื่อน ๆ มาซื้อคีย์ของภรรยาเป็นการส่วนตัวและจะได้รับเงินคืนเต็มจํานวนหลังจากการซื้อ ผู้ซื้อเป็นชาวเกาหลีทั้งหมด เขาอธิบายว่านี่เป็นเพราะ "ฉันสามารถทําให้ภรรยาของฉันสนใจสกุลเงินดิจิทัลมากขึ้น" (ฉันรู้ว่าฉันควรทําบัญชีของภรรยาของฉัน (@coinn_lover) แพงเพราะเธอไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการเข้ารหัสและฉันอยากให้เธอสนใจ

คำอธิบายกลยุทธ์:https://twitter.com/murphys1d/status/1713801758814941354

การคืนค่าธรรมเนียม: https://basescan.org/txs?a=0x4ec86d29Bd3a1926CA390bc4E8f3F0c2BcC816bA

บัญชีแพลตฟอร์ม X ของ Vombatus มักจะมีลักษณะแบบของสไตล์นาน "วัฒนธรรมมีม" และ "shitposting". ฉันคิดว่า ตอนนี้ไม่สามารถถือว่าเป็น “พรม” (พฤติกรรมที่โกง) ได้ มันคล้ายกับความจริงที่ฝ่ายโครงการไม่สามารถเติมเงิน AiDianfa Faith เสมอและเลือกขายส่วนหนึ่งของโทเค็นเพื่อรับกำไร อย่างไรก็ตาม เขายังคงเป็นเจ้าของส่วนใหญ่ ยังไม่ได้คืนทุนเต็ม และคาดการณ์ว่าในอนาคตจะมีกลยุทธ์ที่หลากหลายที่จะเลือกใช้ เขายังกำลังสนับสนุน New Bitcoin City อย่างใจจดจ่อตั้งแต่วันที่ 10 ตุลาคม

Transcend

Cbb0feดูเหมือนว่าเขาคือคนที่เห็น friend.tech ได้ชัดเจนที่สุดในหมู่คนทั้งหมด มันเป็นเรื่องที่ชัดเจนว่าเขาได้ก้าวข้ามไปเกินการเสริมสร้างความนิยมส่วนตัวหรือสร้างชุมชนหรือแบรนด์ของตัวเองผ่าน Friend.techเขาเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Friend.tech เมื่อ 18/10 บริการออกแบบ Ponziสร้างไคลเอนต์ชื่อสำเร็จCBBuuull, ซึ่งน่าทึ่ง

สรุปและภาพรวม

เป็นครั้งแรกในตลาดหมีที่น่าเบื่อ สิ่งที่ทำให้ FriendTech น่าสนใจที่สุดคือ มันนำเสนอคำตอบใหม่สำหรับปัญหา Web3 ที่เก่าแก่เรื่องการกำหนดราคาการจราจร นั่นคือ PaaS (Ponzi as a Service) โดยให้ KOLs วิธีและเครื่องมือใหม่

โมเดล "Key" อาจกลายเป็นโมเดลใหม่สำหรับการจ่ายเงินสำหรับเนื้อหา

นี่เป็นส่วนใหญ่ของ "การลงทุน" มากกว่าวิธีการให้เงินเติมหรือสมาชิกปกติ ที่ถูกขับเคลื่อนด้วยประโยชน์จริง ๆ บรรยากาศและการพัฒนาของชุมชนแฟนจะมีรูปแบบใหม่

ในฐานะที่เป็นวิธีการสร้างรายได้ที่ไม่จําเป็นต้องพกพาสินค้าจึงหลีกเลี่ยงความเสี่ยงด้านชื่อเสียงแบบดั้งเดิม แต่ยังสร้างปัญหาใหม่และโดยตรงมากขึ้นเช่น (3,3) ทําให้ธุรกรรมของ Key เป็นธุรกรรมแบบฮาร์ดคอร์และภาคบังคับ ในเกม PVP เมื่อผลประโยชน์มีขนาดใหญ่พอเราไม่ควรพึ่งพามโนธรรม สิ่งนี้สามารถนําไปสู่ปัญหาหลายประการรวมถึงความผันผวนของมูลค่าตลาดตําแหน่งหนูการชําระบัญชีเที่ยงคืน

ปัญหาที่ไม่มีที่สิ้นสุด: วิธีการดำเนินงาน "สำนักงานการตลาด MLM" ในระยะยาว

นอกจากเงินแล้ว ต้องการเนื้อหาหรือความคิดอย่างมาก การล่มของธุรกิจ MLM โดยทั่วไปเกิดจากขาดแคลนการซุมเงินใหม่หรือผู้คนที่สลับไปใช้ MLM อื่น ๆ คำตอบของ FriendTech คือการเน้นทางสังคมและเนื้อหาซึ่งอาจทำให้บางคนยังคงอยู่ คล้ายกับ Stepn บางคนสุดท้ายก็ใช้มันเป็นซอฟต์แวร์ในการวิ่ง

อย่างไรก็ตาม ปัญหาค่าตลาดของ Bonding Curve เองเป็นทั้งข้อจำกัดและการป้องกันสำหรับสำนักงาน MLM มันยากสำหรับกองทุนใหญ่ที่จะเข้าร่วม ซึ่งเป็นปัญหา อย่างไรก็ตาม ความเหมือนใจที่ต่ำและผู้เข้าร่วมที่น้อยลง อาจทำให้การจัดการชุมชนง่ายขึ้น ซึ่งยังเหลือพื้นที่สำหรับ KOLs บางคนที่ดำเนิน Friend.tech อย่างจริงจังและผู้ใช้ Friend.tech เป็นวิธีในการดึงดูดการเคลื่อนไหว

Friend.tech’s นิเวศน์

แม้ว่าทีมโครงการอาจจะปรากฏในพื้นหลัง แต่การประยุกต์ใช้ทางนิเวศน์เหล่านี้ดูธรรมชาติและโดดเด่น ตั้งแต่เครื่องมือถึงตลาด "ดิริแวทีฟ" การพัฒนานิเวศน์ของ Friend.tech แสดงให้เห็นว่าโครงการสามารถพัฒนานิเวศน์ของตนเองบนพื้นฐานที่เหมาะสมเพื่อดึงดูดเงินทุนและผู้ใช้มากขึ้น ในขณะเดียวกันยังสามารถดึงเข้ามาด้วยระบบพีระมิดมากขึ้น

กำจัดปัญหาทั้งหมดที่เป็นไปได้ การพัฒนาทางนิเวศน์นี้บอกเรา

สิ่งมีชีวิตมักจะหาทางออกในการอยู่รอดเสมอ สิ่งที่หาไม่เจอ มักขาดความมีชีวิตชีวา

บันทึก

มาชม Olympus DAO ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ปรับปรุงทฤษฎีปอซซี่ในวงจรเงินตราในปี 2021 และมีความนิยม (3,3) ในชุมชนของพวกเขา

อย่าตื่นตระหนก เราเพียงแค่ตารางทั่วไปในทฤษฎีเกม คอลัมน์แนวตั้งแทนกลยุทธ์ทางเลือกของผู้เล่นคนที่หนึ่ง และแถวแนวนอนแทนกลยุทธ์ทางเลือกของผู้เล่นคนที่สอง ที่นี่ ผู้เล่นสองคนละมีตัวเลือกสามตัว แต่ละตัวอยู่ในวงเล็บ รายการแรกแทนรายได้ของผู้เล่นคนที่หนึ่งภายใต้การผสมกลยุทธ์นี้ และรายการที่สองแทนรายได้ของผู้เล่นคนที่สองภายใต้การผสมกลยุทธ์นี้ ตอนนี้เรามาทบทวน (ตัวอย่าง) คดีเพชฌฆาตที่แปลกประหลาดที่สุดในทฤษฎีเกม:

เริ่มแรกที่สุด สมควรทราบในโลกความเป็นจริงว่า ผู้ที่สารภาพจะได้รับการกระทำอย่างอ่อนโยน และผู้ที่ต่อต้านจะได้รับการลงโทษอย่างเข้มงวย ดังนั้น โทษที่ต้องรับหากถูกพิสูจน์ว่าคุณสารภาพจะน้อยกว่าโทษที่ต้องรับหากถูกพิสูจน์ว่าคุณต่อต้าน

ดังจะเห็นได้จากตารางด้านบนหากผู้ต้องสงสัยทั้งสองยังคงเงียบประโยคสําหรับผู้ต้องสงสัยทั้งสองจะอยู่ที่ครึ่งปี และหากผู้ต้องสงสัยทั้งสองเลือกที่จะสารภาพโทษของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็นสองปีต่อครั้ง ดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสําหรับผู้ต้องสงสัยทั้งสองคือการนิ่งเฉย แต่ผลลัพธ์ดังกล่าวมักจะยากที่จะบรรลุเพราะพวกเขาจะพบว่าหากพวกเขาเลือกที่จะสารภาพหากอีกฝ่ายเงียบพวกเขาจะได้รับการปล่อยตัวทันที หากอีกฝ่ายเลือกที่จะสารภาพพวกเขาจะถูกตัดสินจําคุกสองปี การเลือกความเงียบสามารถนําไปสู่คุกห้าปี ดังนั้นในทั้งสองกรณีการรับสารภาพจึงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า ในทฤษฎีเกมการบรรลุผลลัพธ์ดังกล่าวเรียกว่าความสมดุลของแนช

กลับไปที่เกม Olympus DAO Ponzi ในตอนเริ่มต้น คําว่า (3,3) หมายถึงสถานการณ์ในอุดมคติที่รายได้ของทุกคนจะเพิ่มขึ้นสูงสุดหากทุกคนเลือกที่จะเดิมพัน อัตราผลตอบแทนของชุดกลยุทธ์อื่น ๆ ต่ํากว่า (3,3) ดังนั้นการปักหลักจึงมีผลตอบแทนสูงสุดในบรรดากลยุทธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดของ Olympus MLM Bureau ดังนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนควรเลือกการปักหลัก

ด้วยการแพร่กระจายอย่างกว้างขวางบนทวิตเตอร์, (3,3), ซึ่งแสดงถึงผลลัพธ์ที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ในทฤษฎีเกม, ได้กลายเป็นมีมจากสำนักงาน MLM และมีประโยชน์ทางเศรษฐกิจต่อผู้เข้าร่วม Olympus DAO อย่างแท้จริง เช่นเดียวกับนี้ก็คือ ทั้งหมดก่อนที่จะเกิดความตกต่ำ

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์อีกครั้งจาก [GateAki Network Reserach]. ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [มิง รอย @ Aki Network Reserach]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำประกาศความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นที่ปรึกษาด้านการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ ถูกดำเนินการโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การกระจายหรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปล นั้นถูกห้าม
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100