История развития Web3-социальных сетей: от токенов стимулов до эволюции стандартов децентрализации

Возможности и миссия Web3 социальных сетей

Недавняя общественная дискуссия в индустрии Web3 полна негативизма, как будто это крупный "рынок лука". Однако, по сути, Понци нейтрален, это финансовая технология, снижающая операционные расходы проектов. В DeFi, социальных сетях и других направлениях есть строители, которые продолжают упорно трудиться. Пока шаги вперед не останавливаются, революция Web3 не потерпела неудачу. Все технологические инновации возникают в результате всплеска, краткосрочные падения недостаточны, чтобы доказать отсутствие перспектив в индустрии.

В этой статье будет рассмотрено развитие Web3 строителей в области социальных сетей за последние 8 лет в двух циклах, подведены итоги, извлечены уроки и найдены потенциальные возможности и планы. Хотя Web3 социальные сети еще не достигли зрелости, результаты можно отметить. В процессе постоянного технологического прогресса и снижения порога входа, настоящие продукты могут появиться именно в этот момент.

Глубокое исследование возможностей и миссии Web3 социальных сетей

Теория базовых потребностей Web3-социальных сетей

Любой успешный продукт строится на прочном спросе. Проекты Web3 часто критикуются за то, что не могут соединиться с реальной экономикой. Чтобы развеять предвзятое мнение о том, что "Web3 - это только способ обмануть людей", необходимо в корне доказать потребность в социальных взаимодействиях для Web3.

Человек — социальное животное, имеющее потребность в общении. Этот вывод неоднократно подтверждался социальными продуктами. Люди нуждаются в установлении связей с другими, чтобы воспринимать эмоции и настроения окружающих, получать информацию для корректировки себя. Эта потребность подобна необходимости в еде и воде, она запечатлена в генах эволюционной истории. Проще говоря, это связи, интерпретация сознания и саморегуляция.

Владение токенами — это совершенно новый способ связи. Открытая верифицируемая база данных расширяет измерения информации, полученной из связи. Новая информационная среда будет способствовать возникновению новых социальных отношений и способов взаимодействия.

Психологические мотивации интернет-социального поведения можно свести к: самовыражению, эмоциональной разрядке и поиску признания. В отличие от традиционного оффлайн-общения, интернет создает больше социальных сцен через мультимедиа. От форумов, BBS до блогов, мгновенных сообщений, социальных медиа и игровых пространств, различные сцены содержат различные межличностные сети и представления контента, что привело к появлению ряда успешных проектов.

Экономия на масштабах является заметной чертой развития интернет-социальных сетей. Социальные проекты, которые не могут создать экономию на масштабах для определенных групп людей с конкретными целями, трудно выживают. По сравнению с глобальными Web2 социальными гигантами с миллионом одновременных пользователей, масштаб Web3 социальных сетей даже не достигает их доли. Экономия на масштабах — это гора, не сумевшая сформировать масштаб, не сможет избежать судьбы субсидий до смерти. Масштаб социальных сетей и контента определяет, смогут ли социальные инстинкты и мотивации быть лучше реализованы.

Направление развития Web3 - это индустриальная экосистема, поддерживаемая доверительной открытой средой данных, а также финансовая среда на основе токенов. Как такая среда может способствовать возникновению совершенно новой индустриальной структуры? Уникальное преимущество Web3-социальных сетей заключается в том, что они поддерживают свободный выбор фронтенд-компонентов с возможностью их комбинирования и замены, а также в том, что они опираются на базовую информацию, доступную через различные базы данных и организации. Использование социальных сетей для поддержки выпуска токенов и организация социальных отношений на основе количественного взаимодействия прав, основанного на токенах, представляет собой уникальный сценарий применения Web3-социальных сетей.

В последние годы отрасль Web3 прилагает много усилий для достижения масштабных преимуществ на локальном социальном рынке.

Глубокое исследование возможностей и миссии Web3 социальных сетей

Развитие Web3 социальных сетей

Web3-социальные сети постоянно развиваются. Опыт и уроки, накопленные в отрасли, а также постоянно развивающиеся технологии, приближают отрасль к сингулярности.

Исходя из преимуществ, предоставляемых Web3-средой для предпринимателей, социальные проекты демонстрируют два параллельных тренда:

  1. Как развивать стандарты технологий децентрализованного общения
  2. Как создать консенсус токенов с помощью социальных сетей

Конкуренция стандартов децентрализованных социальных технологий

Если считать, что человек – социальное существо, и информация, которую мы получаем, определяет, какими мы являемся, то власть интернет-социальных платформ становится невероятно велика. Мы не можем даже представить, какие серьезные последствия могут возникнуть, если эту власть передать компаниям и правительствам. Утрата суверенитета над социальной информацией означает потерю свободы восприятия и выбора. Скандал с утечкой личной информации Facebook, организованный компанией Cambridge Analytica, показывает, насколько легко наши желания могут быть манипулируемы. Нам и нашим потомкам крайне необходимо обладать суверенитетом над своими данными. Поэтому в будущем решения для децентрализованных социальных технологий будут жизненно необходимы.

Для реализации децентрализованного общения необходимо преодолеть барьеры в коммуникационных протоколах, данных и приложениях. Коммуникационные технологии, основанные на глобальном консенсусе блокчейна, не обязательно подходят для децентрализованного общения. Поэтому на основе опыта STEEM новые проекты, такие как Bluesky, Nostr, Lens и Farcaster, представили свои децентрализованные социальные протоколы. Отказавшись от части децентрализованных свойств данных, все протоколы достигли значительного прогресса. На любом из протоколов имитация социальных инструментов Web2 больше не представляет проблемы, а благодаря реализации децентрализации пользователи получают больше автономии. Пользователи имеют право поддерживать свои нематериальные активы в системе. Однако, как было сказано ранее, бизнес Web3 сталкивается с огромным масштабным недостатком.

Технология не является проблемой. Как преодолеть гору экономии на масштабах, стоящую на пути к успеху, является вызовом, с которым сталкиваются все проекты, предлагающие решения. Чтобы преодолеть это преимущество, токенизированные стимулы на короткий срок стали самым прямым средством для большинства проектов.

Революция токенов сталкивается с препятствиями

Рождение токенов похоже на открытие ящика Пандоры. Все пользователи Web3, начиная с момента входа в индустрию, вынуждены сталкиваться со сложной финансовой средой. Для проектов использование токенов позволяет использовать желания пользователей в качестве субсидий, снижая операционные расходы проекта.

Токенизированные стимулы сталкиваются с двумя основными проблемами в социальной среде:

  1. Субъективная ценность социального контента трудно оценить, эффективность токенов вызывает сомнения.

  2. Токеновые стимулы подвержены атаке ведьм.

Эти два вопроса до сих пор не решены окончательно, и мы вводим пример для лучшего понимания.

Блокчейн STEEM можно считать первопроходцем в сфере социальных сетей Web3. На сегодняшний день его идеи и структурный дизайн все еще копируются и заимствуются современными проектами, что привело к появлению ряда команд и проектов в области блокчейна. В 2016 году блокчейн STEEM осуществил инновационные попытки в нескольких направлениях, таких как токенизированное поощрение контента, токенизированное поощрение реальных кураторов, уровень доступности данных и безопасность учетных записей с многоуровневой структурой.

Приложения на блокчейне STEEM являются социальными медиа, качество медиа-контента определяется пользователями с учетом количества заложенных токенов. На начальном этапе проекта команда основателей имела абсолютное преимущество в репутации и количестве заложенных токенов. В то время производство контента и фильтрация рекомендаций на основе веса заложенных токенов были эффективными. Как и в большинстве проектов, использующих токенизированные стимулы, огромный эффект богатства привлекает толпы ведьм. Однако залоговые токены на блокчейне STEEM содержат штрафные полномочия, что в определенной степени позволяет противостоять атакам ведьм.

Эта эффективность основана на централизации активов и власти, а также на прочном консенсусе. Когда основатель BM ушел, команда основателей распалась, и проект был продан скандально известному Сунь Юйчэню, произошел крах консенсуса. На раннем этапе крах консенсуса привел к тому, что больше индивидуумов стали использовать метод нападения ведьмы для получения прибыли: пользователи токенов взаимно ставили лайки, а агентское майнинг-дело процветало. На позднем этапе, когда алгоритмические рекомендательные системы и технологии AIGC достигли зрелости, такая система производства контента и рекомендаций на основе голосования с учетом токенов подошла к своему историческому завершению. Теперь ведущие социальные медиа могут предоставить пользователям контент, уникальный для каждого, и такая детализированная отборка контента недоступна для систем, полагающихся только на человеческие ресурсы и простую сортировку контента по меткам.

После STEEM многие проекты начали использовать выпуск токенов для ускорения масштабирования платформ, такие как Torum, BBS. Все, кто хочет достичь масштаба, применяют токеновые стимулы. Конечно, в дальнейшем появились такие проекты, как Lens protocol, которые предложили ожидание бесплатного получения. Эти стимулы противоречат элементу "неденежного вознаграждения" в социальных взаимодействиях. Эксперименты показывают: внешние материальные вознаграждения снижают внутренние психологические вознаграждения, что приводит к смешиванию несоциального контента с социальным. Социальные связи представляют собой каналы информации, а ценность социальных платформ заключается в сборе информации из этих социальных каналов. Однако такие искаженные стимулы, напротив, приводят к снижению социальной эффективности, заставляя и без того скудные каналы информации сталкиваться с большим шумом, что делает упадок вполне естественным.

Как и Degen на Farcaster, часть токенов отправляется в виде вознаграждений. Это использование Meme-токенов для стимуляции социальных проектов, уникальной финансовой функции Web3 (, а не для создания контента или рекомендаций ). Внедряя финансовые характеристики криптосообщества, создается эффект богатства и стимулируется процветание экосистемы. У платформы может быть только один токен, но может быть бесчисленное количество Meme-токенов. Meme-токены могут потерпеть неудачу, но токены платформы не могут. Использование Meme-токенов для поддержки социальных проектов станет более предпочтительной стратегией для платформ с токенами. Темы богатства Degen в сочетании с инновационными возможностями на Frames привлекают всё больше строителей к Farcaster, вызывая процветание экосистемы Farcaster. Можно сказать, что на данный момент я лично считаю: это классическая операционная битва. Эмерджентные явления, возникающие из этой операции, нельзя игнорировать. На данный момент в экосистеме уже появились такие инструменты, как NFT-копилки, различные стриминговые ( голосовые чаты, короткие видео, анимации ), платформы для запуска и другие. Хотя я не заметил признаков того, что Farcaster преодолевает границы бизнеса Lens ( и текущие отраслевые ограничения ), такие эмерджентные явления заслуживают особого внимания.

Глубокое исследование возможностей и миссии Web3-социальных сетей

Этапные неудачи революции содержания

Web3 акцентирует внимание на децентрализации, что в бизнесе означает борьбу с монополией.

Отправной точкой для Web3 социальных сетей следует считать 2016-2017 годы. В то время продукты Web2 социальных сетей развивались стремительно. В предыдущие два периода социальные проекты сосредоточились на нарративе о самостоятельности контента. Различные проекты пытались "перенести контент на блокчейн", и на основе переноса контента на блокчейн можно было работать над его активизацией.

STEEM, появившийся в 2016 году, страдает от распада команды проекта и отставания в разработке. Хотя при запуске проекта уже была реализована функция размещения контента на блокчейне, у него нет EVM-среды, что не позволяет запускать смарт-контракты, и после начала DeFi лета в 2020 году он постепенно отстал. Первенство в размещении контента на блокчейне перешло к Mirror. Преимуществом Mirror является то, что он предоставляет удобную среду для редактирования текстового контента. Пользователи могут подписывать свои текстовые материалы с помощью кошелька и публиковать их. Контент размещается на блокчейне и не может быть изменен. Другие пользователи могут подписываться и следить за определенной учетной записью. Кроме того, контент можно превращать в NFT и торговать на рынке NFT. На данный момент проект продолжает свою деятельность, трафик немного снизился, но некоторые игроки Degen по-прежнему используют этот проект для публикации контента и проведения мероприятий по созданию контентных NFT.

Mirror является отличным продуктом Web3, его дизайн воплощает дух минимализма и отлично использует надежную и открытую базу данных. Каждый может подтвердить свои права на контент в интернете, подписав его своим кошельком. Контент, подтвержденный правами, может быть выпущен в виде NFT и торговаться в среде NFTfi в окружении EVM. Убытки пользователей Mirror в основном составляют 1, по сравнению с традиционными операторами контента Web2, недостаточно операционных возможностей, а также, поскольку текстовый контент, особенно длинные статьи, изначально испытывает недостаток в трафике, он является жертвой эпохи мусорной культуры. В то же время есть проекты, которые начинают с аудио и видео, чтобы сделать контент на блокчейне. Не говоря уже о неэффективности стимулов для контента, огромный объем данных делает затраты на операцию проекта непосильными. Заниматься бизнесом контента - значит заниматься медиа. Либо у вас есть хороший контент для привлечения пользователей, либо у вас есть большая пользовательская база, привлекающая хороший контент. Простое предоставление технических решений не может стать бизнесом.

В конце 2013 года появились новые проекты на основе контента. Bodhi также является минималистичным продуктом. Bodhi вдохновлен Friend tech и больше не выпускает связанные NFT по единой цене, а использует технологию кривой связывания для продажи по разным ценам: чем больше продаж, тем дороже цена. Есть также такие проекты, как CloudBit, которые насильно копируют контент Web2 на блокчейн, создавая активы NFT. Существует множество подобных проектов, которые пытаются превратить контент в активы с правами на собственность. Но они не могут изменить то, что в эпоху интернета контент может быть легитимизирован, но информация, содержащаяся в контенте, легко перемещается. Даже в случаях прямого кражи контента или нарушения авторских прав, размещение контента в блокчейне не помогает повысить стоимость правонарушений. Поэтому на данный момент нет хороших примеров выпуска активов, непосредственно основанных на контенте.

Еще одной причиной, по которой рынок не чувствителен к контентной капитализации, является неправильное время. Хотя разум подсказывает нам, что стоимость личной информации высока, пользователи на самом деле не так уж озабочены своим.

STEEM-2.13%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
OnchainArchaeologistvip
· 12ч назад
Будут играть для лохов罢了 Кто волнует web3社交
Посмотреть ОригиналОтветить0
SlowLearnerWangvip
· 12ч назад
Токен разыгрывайте людей как лохов два года, сейчас только понимаете, что такое базовый спрос.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DisillusiionOraclevip
· 12ч назад
Снова начали рисовать BTC, посмотрите, как глубоки неудачники.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainPoetvip
· 12ч назад
Медвежий рынок里自带挖掘机?慌啥~
Посмотреть ОригиналОтветить0
MevWhisperervip
· 13ч назад
Несколько.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить