Открытая игровая экосистема: как новая инфраструктура может решить проблемы Web3-игр?
Краткое изложение
Индустрия Web3-игр после спекулятивного бума оказалась в упадке, закрытые экосистемы стали основной проблемой.
Новый инфраструктурный проект, оптимизированный для игр, направленный на создание открытой и взаимосвязанной игровой экосистемы
Этот проект не только решает ограничения веб3-игр, но и предлагает новую парадигму для традиционной игровой индустрии.
1. Кризис в индустрии Web3 игр: спекуляция или инновации?
Web3 игры изначально рассматривались как движущая сила роста игровой индустрии, но общественный интерес быстро охладился, а вопросы к их инновационности продолжаются.
Данные показывают, что объем поисковых запросов, связанных с GameFi, продолжает снижаться, а объем торгов основными токенами GameFi остается слабым. Тем не менее, многие строители все еще уверены, что Web3-игры возродятся. Пока криптоиндустрия находит новые точки роста через институциональное принятие, индустрия Web3-игр по-прежнему ищет прорыв в состоянии стагнации.
Web3-игры сталкиваются с ключевым выбором: стать настоящим носителем инноваций или стать последней главой спекулятивного пузыря? Отрасли необходимо прямо столкнуться с ограничениями и разработать четкую стратегию прорыва.
2. Основные ограничения Web3 игр: закрытая экосистема
Основной кризис в Web3-играх обусловлен закрытой структурой экосистемы. Несмотря на то, что они позиционируют себя как открытые и совместимые, реальность часто не соответствует ожиданиям. Теоретически технология блокчейн позволяет пользователям владеть игровыми активами и свободно переносить их между платформами, но на практике это не так.
Текущая экосистема игр Web3 представляет собой парадокс: большинство игр работают на изолированной инфраструктуре, создавая "огород с забором". Эта сегментация ограничивает потенциал роста отрасли, разделяя пользовательские группы и размывая ликвидность. Игровые компании конкурируют в нулевой сумме, препятствуя инновациям и замедляя общее развитие.
Чтобы преодолеть кризис, Web3-игры должны разрушить закрытую структуру и построить открытую взаимосвязанную экосистему. Это требует перехода от индивидуальной конкуренции к совместному росту, позволяя разработчикам, платформам и сообществу совместно создавать ценность.
Некоторые проекты уже начали сталкиваться с этой проблемой. Например, новый проект инфраструктуры блокчейн-игр предлагает видение "Открытых игр", целью которого является решение проблемы совместимости с архитектурной точки зрения.
3. Новая инфраструктура: открытие новой эпохи открытой игровой экосистемы
Этот новый проект является инфраструктурой блокчейн-игр, созданной несколькими опытными профессионалами отрасли. Команда обнаружила, что существующая инфраструктура не может удовлетворить высокий объем транзакций, необходимый для игровых приложений, и поэтому разработала высокопроизводительное и недорогое решение, специально предназначенное для игр.
Амбиции данного проекта не ограничиваются оптимизацией пропускной способности. После запуска основной сети команда выпустила "Декларацию открытых игр", целью которой является решение структурных проблем веб3-игр. Декларация выступает за максимальную степень взаимодействия, чтобы игры стали частью открытой экосистемы.
Техническое направление проекта и грандиозное видение привлекли внимание ведущих инвесторов, и он уже собрал около 21 миллиона долларов в виде начального финансирования. По состоянию на май 2025 года проект достиг 6,9 миллиона адресов кошельков, общая сумма транзакций составила более 300 миллионов.
3.1 Открытые игры третьего уровня: оптимизация инфраструктуры игр
Проект достигает двух основных целей благодаря инфраструктуре третьего уровня:
Разработка высокопроизводительной инфраструктуры Rollup, предоставляющей оптимизированную среду для игр.
Помогите игровым компаниям создать горизонтально масштабируемую "игровую цепочку", сохраняя при этом взаимозависимость, достигая независимости.
3.1.1 Высокопроизводительная инфраструктура
Эта инфраструктура предоставляет архитектурную поддержку разработчикам игр. Она наследует безопасность и гибкость существующего технологического стека, одновременно обеспечивая низкозатратную и высокопроизводительную обработку транзакций с помощью решений по масштабированию вне цепочки.
Эта инфраструктура третьего уровня вне цепочки специально разработана для удовлетворения потребностей игровой индустрии. Существующие решения второго уровня, хотя и повышают общую производительность, все же ограничены при миллионах параллельных игровых транзакций. Этот проект предоставляет специализированный канал для игровых транзакций, одновременно достигая высокой пропускной способности и эффективности затрат.
По состоянию на июль 2024 года, стоимость одной транзакции в этой инфраструктуре составляет всего 0,001 доллара, что значительно ниже, чем у других основных решений. Это позволяет разработчикам надежно и эффективно управлять цепочками игр, устраняя затратные трения.
3.1.2 Игровая цепочка: кастомизированная инфраструктура, сочетающая независимость и масштабируемость
Этот проект предоставляет компаниям, разрабатывающим "игровую цепочку", внутренний пакет инструментов и техническую поддержку. Эта модель позволяет игровым компаниям сохранять независимость, одновременно обеспечивая бесшовную интероперацию в более крупной экосистеме.
Эти игровые цепочки используют централизованную радиальную архитектуру: нижний уровень цепи является центральным узлом, а инфраструктура проекта и различные игровые цепочки выступают в качестве радиальных узлов. Эта структура позволяет каждой игре работать в независимой высокопроизводительной среде, одновременно поддерживая кросс-цепочные соединения и общую инфраструктуру.
Разработчики могут добавлять функциональные цепочки по мере необходимости. Например, можно создать специализированную цепочку для высокопоточных NFT-транзакций, чтобы избежать влияния нагрузки одной функции на общую производительность.
В настоящее время четыре игровых студии работают над созданием игрового блока, который станет ранним столпом поддерживаемой проектом открытой игровой экосистемы.
3.2 Онлайновая игровая платформа: удобный интерфейс для пользователей
Этот проект также запустил игровую платформу на блокчейне, предлагающую удобный вход в блокчейн-игры. Платформа позволяет пользователям без специальных знаний наслаждаться блокчейн-играми и предоставляет разработчикам простые инструменты.
3.2.1 Дружественный дизайн: бесшовный опыт начала
Пользователям нужно всего лишь электронная почта или номер телефона для регистрации. Платформа поддерживает глобальную учетную запись с интеграцией различных способов входа. Режим гостя позволяет играть незамедлительно без входа в систему, что значительно снижает барьер для входа.
Для повышения удобства использования платформа использует разработанную собственную технологию абстракции учетных записей и цепей. Эта функция позволяет пользователям мгновенно получать доступ к кросс-цепочным активам через единую учетную запись, без необходимости в мостах или обменах, обеспечивая плавный опыт, аналогичный Web2.
Кроме игр, платформа также служит социальным центром для содействия взаимодействию между игроками. Реальные турниры, поддерживающие как конкуренцию, так и сотрудничество, обеспечивают погружающий опыт, при этом весь игровой процесс и вознаграждения записываются в блокчейн для обеспечения прозрачности.
3.2.2 Удобная для разработчиков платформа публикации: веб-клиент для игр
Платформа также выступает в качестве платформы для публикации, предоставляя веб-игровой запускатель для легкого развертывания и управления блокчейн-играми. Разработчики могут реализовать такие ключевые функции блокчейна, как токен-менеджмент и систему заданий на основе действий в цепочке.
Кроме того, платформа предоставляет инструменты для управления игровыми обзорами, рейтингами, уведомлениями и другими функциями, позволяя разработчикам сосредоточиться на дизайне и создании контента для игр.
4. Предположение: новая инфраструктура откроет будущее игровой индустрии
Видение открытой игры этого проекта приносит новые возможности не только для Web3-игр, но и для всей игровой индустрии. Хотя традиционная индустрия развивалась десятилетиями, она по-прежнему ограничена централизованными решениями и закрытой экономической структурой. Этот проект пытается преодолеть эти ограничения, создавая более открытую, взаимосвязанную экосистему, управляемую сообществом.
4.1 Предположение: право принятия решений по разработке игр переходит от издателя к сообществу?
В традиционных играх крупные издатели контролируют ключевые решения, ограничивая разнообразие разработок и креативности. Студии часто полагаются на коммерчески проверенные ремастеры или продолжения, а не инвестируют в новые IP, что приводит к стагнации инноваций.
Проект предложит альтернативную модель через токенизированное управление сообществом. С помощью токенов сообщество сможет напрямую голосовать за игровые проекты, а отобранные работы получат финансирование на развитие.
Эта модель позволяет разработке игр более прозрачно отражать интересы игроков, а не издателей. Подобно некоторым успешным примерам краудфандинга, этот проект нацелен на создание пространства для роста, свободного от ограничений логики рынка, навязываемой сверху, для оригинальных идей, движимых игроками.
В конечном итоге, открытое игровое видение проекта выходит за рамки технологической интероперабельности, вводя более прозрачные и инклюзивные структуры управления, позволяя сообществу формировать направление разработки и внося новую жизнь в игровую индустрию.
4.2 Предположение: Игровая индустрия переходит от конкуренции к сотрудничеству?
Традиционная игровая индустрия сталкивается с низкой эффективностью структуры, наиболее заметной из которых является изоляция пользовательских данных. Эта разрозненность приводит к трудностям в точной настройке и кросс-платформенном маркетинге. Вдобавок к этому, рост затрат на привлечение пользователей и снижение эффективности маркетинга ставят компании перед серьезными вызовами.
В отличие от этого, проект внедряет глобальную систему состояния, соответствующую видению открытых игр, позволяя записывать и делиться данными пользователей, достижениями и оценками на всех игровых цепочках. Эта совместная инфраструктура поддерживает более точный и эффективный маркетинг.
Проект предлагает несколько моделей взаимодействия на основе высокой совместимости. Модель "Совместного стимула" поощряет игры расширять пользовательскую базу через сотрудничество, заменяя конкуренцию за эксклюзивные пользователи. Модель "Совместной ликвидности" обеспечивает свободное движение игровых токенов через мосты на основе токенов или других базовых активов.
Эти модели напрямую реагируют на колебания и неэффективность рынка Web3. Структура кооперативной экосистемы проекта указывает на устойчивый долгосрочный путь развития для игр Web3, выходя за рамки фрагментации конкуренции и направляясь к созданию совместной ценности.
4.3 Предположение: размываются границы между игрой и финансами?
Игровая индустрия долгое время соединяет виртуальную и реальную экономику. Но эти экономические системы функционируют в закрытой среде. Платформы и издатели взимают высокие сборы, а пользователи ограничены в создании и захвате ценности в определенной экосистеме. Эта централизованная структура платформы препятствует пользователям полностью реализовать свой экономический потенциал.
Проект решает эти проблемы, создавая открытую и расширяемую экономическую экосистему с высокой взаимной совместимостью. В его экосистеме различные игровые блокчейны поддерживают бесшовное использование цифровых активов в различных игровых средах. Модель накопления токенов позволяет игрокам зарабатывать высококачественные предметы или специальные задания с помощью токенов в разных играх, создавая ценностный цикл, выходящий за пределы игровых границ.
Эта структура расширяет экономическую деятельность пользователей от одной игры до всей экосистемы, позволяя пользователям действительно владеть и управлять созданной ими ценностью. Проект сделает виртуальные активы более тесно связанными с реальной экономикой, утвердив игры как законную экономическую деятельность, выходящую за рамки развлечений. Его инфраструктура сделает более совершенными и распространенными такие модели, как игровые стипендии.
5. Заключение
Индустрия Web3 игр переживает период трансформации. Первоначальный ажиотаж и спекулятивный интерес уступили место застоя, что вызвало фундаментальные сомнения в устойчивости и выявило неожиданные проблемы. Такие циклы являются неотъемлемой частью созревания разрушительных технологий. Сейчас индустрии необходимо сосредоточиться на точной самооценке, решении реальных проблем и преобразовании инновационной ценности.
В этом контексте "открытое игровое видение" проекта имеет огромное значение. Они не только создают новые игры, но и более четко диагностируют структурные проблемы в индустрии Web3 игр, предлагая конкретные решения. Подчеркивая философию технологической интероперабельности, они строят открытую и сотрудничествующую экосистему.
В общем, открытое игровое видение этого проекта обещает решить реальные проблемы в индустрии игр Web3 и внести разнообразие и креативность, которые отсутствуют в традиционных играх. Если его видение будет успешным, игры Web3
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
7
Поделиться
комментарий
0/400
NewPumpamentals
· 8ч назад
Откуда у спекулянтов так много легенд?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeBarbecue
· 8ч назад
Слепое списывание домашнего задания не приведет к хорошей игре.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropBuffet
· 8ч назад
Что еще за ерунда? Устал смотреть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-e51e87c7
· 9ч назад
Снова говорят о web3? Это просто разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkPrince
· 9ч назад
Снова надувают волну нового строительства.
Посмотреть ОригиналОтветить0
not_your_keys
· 9ч назад
Нечего играть, это старая песня в новой упаковке.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkYouPayMe
· 9ч назад
Ай, даже деньги неудачников не удается заработать.
Открытая игровая экосистема ведет к новой эпохе Web3. Преодолевая замкнутый круг, открывая многостороннее будущее.
Открытая игровая экосистема: как новая инфраструктура может решить проблемы Web3-игр?
Краткое изложение
1. Кризис в индустрии Web3 игр: спекуляция или инновации?
Web3 игры изначально рассматривались как движущая сила роста игровой индустрии, но общественный интерес быстро охладился, а вопросы к их инновационности продолжаются.
Данные показывают, что объем поисковых запросов, связанных с GameFi, продолжает снижаться, а объем торгов основными токенами GameFi остается слабым. Тем не менее, многие строители все еще уверены, что Web3-игры возродятся. Пока криптоиндустрия находит новые точки роста через институциональное принятие, индустрия Web3-игр по-прежнему ищет прорыв в состоянии стагнации.
Web3-игры сталкиваются с ключевым выбором: стать настоящим носителем инноваций или стать последней главой спекулятивного пузыря? Отрасли необходимо прямо столкнуться с ограничениями и разработать четкую стратегию прорыва.
2. Основные ограничения Web3 игр: закрытая экосистема
Основной кризис в Web3-играх обусловлен закрытой структурой экосистемы. Несмотря на то, что они позиционируют себя как открытые и совместимые, реальность часто не соответствует ожиданиям. Теоретически технология блокчейн позволяет пользователям владеть игровыми активами и свободно переносить их между платформами, но на практике это не так.
Текущая экосистема игр Web3 представляет собой парадокс: большинство игр работают на изолированной инфраструктуре, создавая "огород с забором". Эта сегментация ограничивает потенциал роста отрасли, разделяя пользовательские группы и размывая ликвидность. Игровые компании конкурируют в нулевой сумме, препятствуя инновациям и замедляя общее развитие.
Чтобы преодолеть кризис, Web3-игры должны разрушить закрытую структуру и построить открытую взаимосвязанную экосистему. Это требует перехода от индивидуальной конкуренции к совместному росту, позволяя разработчикам, платформам и сообществу совместно создавать ценность.
Некоторые проекты уже начали сталкиваться с этой проблемой. Например, новый проект инфраструктуры блокчейн-игр предлагает видение "Открытых игр", целью которого является решение проблемы совместимости с архитектурной точки зрения.
3. Новая инфраструктура: открытие новой эпохи открытой игровой экосистемы
Этот новый проект является инфраструктурой блокчейн-игр, созданной несколькими опытными профессионалами отрасли. Команда обнаружила, что существующая инфраструктура не может удовлетворить высокий объем транзакций, необходимый для игровых приложений, и поэтому разработала высокопроизводительное и недорогое решение, специально предназначенное для игр.
Амбиции данного проекта не ограничиваются оптимизацией пропускной способности. После запуска основной сети команда выпустила "Декларацию открытых игр", целью которой является решение структурных проблем веб3-игр. Декларация выступает за максимальную степень взаимодействия, чтобы игры стали частью открытой экосистемы.
Техническое направление проекта и грандиозное видение привлекли внимание ведущих инвесторов, и он уже собрал около 21 миллиона долларов в виде начального финансирования. По состоянию на май 2025 года проект достиг 6,9 миллиона адресов кошельков, общая сумма транзакций составила более 300 миллионов.
3.1 Открытые игры третьего уровня: оптимизация инфраструктуры игр
Проект достигает двух основных целей благодаря инфраструктуре третьего уровня:
3.1.1 Высокопроизводительная инфраструктура
Эта инфраструктура предоставляет архитектурную поддержку разработчикам игр. Она наследует безопасность и гибкость существующего технологического стека, одновременно обеспечивая низкозатратную и высокопроизводительную обработку транзакций с помощью решений по масштабированию вне цепочки.
Эта инфраструктура третьего уровня вне цепочки специально разработана для удовлетворения потребностей игровой индустрии. Существующие решения второго уровня, хотя и повышают общую производительность, все же ограничены при миллионах параллельных игровых транзакций. Этот проект предоставляет специализированный канал для игровых транзакций, одновременно достигая высокой пропускной способности и эффективности затрат.
По состоянию на июль 2024 года, стоимость одной транзакции в этой инфраструктуре составляет всего 0,001 доллара, что значительно ниже, чем у других основных решений. Это позволяет разработчикам надежно и эффективно управлять цепочками игр, устраняя затратные трения.
3.1.2 Игровая цепочка: кастомизированная инфраструктура, сочетающая независимость и масштабируемость
Этот проект предоставляет компаниям, разрабатывающим "игровую цепочку", внутренний пакет инструментов и техническую поддержку. Эта модель позволяет игровым компаниям сохранять независимость, одновременно обеспечивая бесшовную интероперацию в более крупной экосистеме.
Эти игровые цепочки используют централизованную радиальную архитектуру: нижний уровень цепи является центральным узлом, а инфраструктура проекта и различные игровые цепочки выступают в качестве радиальных узлов. Эта структура позволяет каждой игре работать в независимой высокопроизводительной среде, одновременно поддерживая кросс-цепочные соединения и общую инфраструктуру.
Разработчики могут добавлять функциональные цепочки по мере необходимости. Например, можно создать специализированную цепочку для высокопоточных NFT-транзакций, чтобы избежать влияния нагрузки одной функции на общую производительность.
В настоящее время четыре игровых студии работают над созданием игрового блока, который станет ранним столпом поддерживаемой проектом открытой игровой экосистемы.
3.2 Онлайновая игровая платформа: удобный интерфейс для пользователей
Этот проект также запустил игровую платформу на блокчейне, предлагающую удобный вход в блокчейн-игры. Платформа позволяет пользователям без специальных знаний наслаждаться блокчейн-играми и предоставляет разработчикам простые инструменты.
3.2.1 Дружественный дизайн: бесшовный опыт начала
Пользователям нужно всего лишь электронная почта или номер телефона для регистрации. Платформа поддерживает глобальную учетную запись с интеграцией различных способов входа. Режим гостя позволяет играть незамедлительно без входа в систему, что значительно снижает барьер для входа.
Для повышения удобства использования платформа использует разработанную собственную технологию абстракции учетных записей и цепей. Эта функция позволяет пользователям мгновенно получать доступ к кросс-цепочным активам через единую учетную запись, без необходимости в мостах или обменах, обеспечивая плавный опыт, аналогичный Web2.
Кроме игр, платформа также служит социальным центром для содействия взаимодействию между игроками. Реальные турниры, поддерживающие как конкуренцию, так и сотрудничество, обеспечивают погружающий опыт, при этом весь игровой процесс и вознаграждения записываются в блокчейн для обеспечения прозрачности.
3.2.2 Удобная для разработчиков платформа публикации: веб-клиент для игр
Платформа также выступает в качестве платформы для публикации, предоставляя веб-игровой запускатель для легкого развертывания и управления блокчейн-играми. Разработчики могут реализовать такие ключевые функции блокчейна, как токен-менеджмент и систему заданий на основе действий в цепочке.
Кроме того, платформа предоставляет инструменты для управления игровыми обзорами, рейтингами, уведомлениями и другими функциями, позволяя разработчикам сосредоточиться на дизайне и создании контента для игр.
4. Предположение: новая инфраструктура откроет будущее игровой индустрии
Видение открытой игры этого проекта приносит новые возможности не только для Web3-игр, но и для всей игровой индустрии. Хотя традиционная индустрия развивалась десятилетиями, она по-прежнему ограничена централизованными решениями и закрытой экономической структурой. Этот проект пытается преодолеть эти ограничения, создавая более открытую, взаимосвязанную экосистему, управляемую сообществом.
4.1 Предположение: право принятия решений по разработке игр переходит от издателя к сообществу?
В традиционных играх крупные издатели контролируют ключевые решения, ограничивая разнообразие разработок и креативности. Студии часто полагаются на коммерчески проверенные ремастеры или продолжения, а не инвестируют в новые IP, что приводит к стагнации инноваций.
Проект предложит альтернативную модель через токенизированное управление сообществом. С помощью токенов сообщество сможет напрямую голосовать за игровые проекты, а отобранные работы получат финансирование на развитие.
Эта модель позволяет разработке игр более прозрачно отражать интересы игроков, а не издателей. Подобно некоторым успешным примерам краудфандинга, этот проект нацелен на создание пространства для роста, свободного от ограничений логики рынка, навязываемой сверху, для оригинальных идей, движимых игроками.
В конечном итоге, открытое игровое видение проекта выходит за рамки технологической интероперабельности, вводя более прозрачные и инклюзивные структуры управления, позволяя сообществу формировать направление разработки и внося новую жизнь в игровую индустрию.
4.2 Предположение: Игровая индустрия переходит от конкуренции к сотрудничеству?
Традиционная игровая индустрия сталкивается с низкой эффективностью структуры, наиболее заметной из которых является изоляция пользовательских данных. Эта разрозненность приводит к трудностям в точной настройке и кросс-платформенном маркетинге. Вдобавок к этому, рост затрат на привлечение пользователей и снижение эффективности маркетинга ставят компании перед серьезными вызовами.
В отличие от этого, проект внедряет глобальную систему состояния, соответствующую видению открытых игр, позволяя записывать и делиться данными пользователей, достижениями и оценками на всех игровых цепочках. Эта совместная инфраструктура поддерживает более точный и эффективный маркетинг.
Проект предлагает несколько моделей взаимодействия на основе высокой совместимости. Модель "Совместного стимула" поощряет игры расширять пользовательскую базу через сотрудничество, заменяя конкуренцию за эксклюзивные пользователи. Модель "Совместной ликвидности" обеспечивает свободное движение игровых токенов через мосты на основе токенов или других базовых активов.
Эти модели напрямую реагируют на колебания и неэффективность рынка Web3. Структура кооперативной экосистемы проекта указывает на устойчивый долгосрочный путь развития для игр Web3, выходя за рамки фрагментации конкуренции и направляясь к созданию совместной ценности.
4.3 Предположение: размываются границы между игрой и финансами?
Игровая индустрия долгое время соединяет виртуальную и реальную экономику. Но эти экономические системы функционируют в закрытой среде. Платформы и издатели взимают высокие сборы, а пользователи ограничены в создании и захвате ценности в определенной экосистеме. Эта централизованная структура платформы препятствует пользователям полностью реализовать свой экономический потенциал.
Проект решает эти проблемы, создавая открытую и расширяемую экономическую экосистему с высокой взаимной совместимостью. В его экосистеме различные игровые блокчейны поддерживают бесшовное использование цифровых активов в различных игровых средах. Модель накопления токенов позволяет игрокам зарабатывать высококачественные предметы или специальные задания с помощью токенов в разных играх, создавая ценностный цикл, выходящий за пределы игровых границ.
Эта структура расширяет экономическую деятельность пользователей от одной игры до всей экосистемы, позволяя пользователям действительно владеть и управлять созданной ими ценностью. Проект сделает виртуальные активы более тесно связанными с реальной экономикой, утвердив игры как законную экономическую деятельность, выходящую за рамки развлечений. Его инфраструктура сделает более совершенными и распространенными такие модели, как игровые стипендии.
5. Заключение
Индустрия Web3 игр переживает период трансформации. Первоначальный ажиотаж и спекулятивный интерес уступили место застоя, что вызвало фундаментальные сомнения в устойчивости и выявило неожиданные проблемы. Такие циклы являются неотъемлемой частью созревания разрушительных технологий. Сейчас индустрии необходимо сосредоточиться на точной самооценке, решении реальных проблем и преобразовании инновационной ценности.
В этом контексте "открытое игровое видение" проекта имеет огромное значение. Они не только создают новые игры, но и более четко диагностируют структурные проблемы в индустрии Web3 игр, предлагая конкретные решения. Подчеркивая философию технологической интероперабельности, они строят открытую и сотрудничествующую экосистему.
В общем, открытое игровое видение этого проекта обещает решить реальные проблемы в индустрии игр Web3 и внести разнообразие и креативность, которые отсутствуют в традиционных играх. Если его видение будет успешным, игры Web3