Кризис экосистемы мини-игр в Telegram: месячная активность снизилась на 33%, ведущие проекты ускоряют свое падение

robot
Генерация тезисов в процессе

Экосистема мини-игр в Telegram сталкивается с серьезными вызовами, данные полностью падают

В последнее время данные пользователей Telegram-ботов и Miniapp показывают заметный тренд снижения. Telegram Miniapp, когда-то ставший центром внимания в области блокчейна благодаря взрывному росту игр Clicker, в настоящее время испытывает кризис экологического дисбаланса.

Чрезмерная зависимость от стратегий поддержки Clicker-игр, хоть и привела к краткосрочному росту пользователей, также заложила опасности. С уменьшением новизны для пользователей начинают проявляться проблемы однородности игр и недостатка глубины, и вся экосистема начинает страдать от последствий.

В текущей ситуации особенно важно глубоко проанализировать стратегические ошибки и найти новые направления для развития.

1. Существенное снижение ежемесячных активных пользователей

Мониторинг 820 проектов Telegram показывает, что количество активных пользователей за месяц (MAU) в октябре достигло 879,922,503. Однако эта цифра снизилась на 295,971,112 за месяц, что составляет снижение на 33%.

Особо стоит отметить, что крупные проекты с более чем 5 миллионами пользователей демонстрируют ускоряющийся тренд падения, что оказывает глубокое влияние на общее снижение MAU. Это указывает на то, что даже ведущие проекты испытывают трудности с сопротивлением оттоку пользователей, что отражает наличие глубинных проблем в экосистеме.

Показатели данных полностью упали, кто убил жизнеспособность мини-игр Telegram?

2. Структурные изменения в росте и падении проекта

Из 820 мониторинговых проектов в октябре 249 проектов показали рост, а 491 проект - снижение. Наиболее заметное снижение наблюдается у таких ведущих проектов, как Hamster, Dogs, Catizen, что отражает ослабление их роста и угасание интереса пользователей.

Хотя некоторые новые проекты демонстрируют положительный рост, их количество и объем значительно недостаточны для компенсации падения старых проектов. Среди проектов с числом пользователей менее 1 миллиона количество падающих проектов все еще превышает количество растущих проектов, что подчеркивает проблему нехватки новых сил в экосистеме.

Данные показатели резко упали, кто убил жизнеспособность мини-игр Telegram?

3. Миграция масштабов проекта и снижение потребностей пользователей

Анализ проекта по классификации по MAU выявил следующие тенденции:

  1. Перемещение крупных проектов к более низким уровням: количество проектов с более чем 50 миллионов MAU сократилось с 2 до 1, количество проектов с 10 миллионов до 50 миллионов MAU уменьшилось с 18 до 15.

  2. Очевидное снижение уровня проектов среднего сегмента: хотя количество проектов с 2 миллионами - 5 миллионами MAU увеличилось, это в основном связано со снижением уровня высококачественных проектов.

  3. Значительное увеличение числа малых проектов: количество проектов с MAU от 100 000 до 500 000 увеличилось с 142 до 181, а количество проектов с MAU менее 20 000 увеличилось с 84 до 161, что отражает общее снижение проектов, а не процветание экосистемы.

Эти данные показывают полное снижение масштабов проектов экосистемы TON, что отражает недостаточную приверженность пользователей и отсутствие инновационного драйва.

Данные показатели полностью упали, кто убил жизнь мини-игр в Telegram?

4. Проблемы и особенности проекта OpenLeague

Проект OpenLeague также не смог избежать тенденции снижения пользователей, и в некоторых аспектах падение еще более серьезное. Внутренняя качество проекта разнородно, существует ситуация смешанных элементов.

Тем не менее, отдельные проекты, такие как "AKEDO Game" и "RentTycoon", показывают хорошие результаты и приносят некоторую надежду для экосистемы.

Данные показатели полностью упали, кто убил жизнеспособность игр в Telegram?

5. Анализ динамики пользователей проекта

Сравнивая изменения проектов за неделю 30 дней назад и за последнюю неделю, мы можем разделить проекты на следующие категории:

  • Проекты с устойчивым ростом: в оба периода наблюдается увеличение числа пользователей, на это стоит обратить внимание.
  • Потенциальные проекты: проекты, которые сначала показали снижение, но в последнее время заметно увеличились, могут иметь возможность для восстановления.
  • Рисковые проекты: в оба периода наблюдается снижение пользователей, необходимо оценить их жизнеспособность.
  • Необходимо быть осторожным с проектами: проекты, которые показывают первоначальный рост, но в последнее время сильно упали, могут столкнуться с проблемой постоянной утечки пользователей.

Также мы обнаружили несколько подозрительных проектов, у которых изменения пользователей не имеют реального роста.

Данные показатели полностью упали, кто убил жизнеспособность игр в Telegram?

6. Резюме

Основные проблемы, с которыми сталкиваются приложения Telegram, сосредоточены на двух аспектах: коммерциализация и контент.

В коммерческом плане:

  • Текущий режим в основном зависит от монетизации трафика, но привлекательность для привлечения нового трафика недостаточна.
  • Игры генерируют большое количество токенов, недостаток сценариев применения приводит к быстрому упадку проекта.

Содержательная сторона:

  • Большинство популярных игр страдают от недостатка играбельности, у пользователей формируются устойчивые стереотипы.
  • Необходимо разработать действительно привлекательные игры, чтобы восстановить доверие пользователей.

В будущем экосистема Telegram остро нуждается в новых креативных контентах и бизнес-моделях, чтобы заново вызвать интерес пользователей и привести игры к более процветающей стадии развития.

Полное падение показателей данных, кто убил жизнеспособность мини-игр Telegram?

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
ChainChefvip
· 07-08 08:25
игровой пузырь наконец-то доварился... как пережаренные макароны, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
StakeWhisperervip
· 07-07 12:08
Пришел аирдроп для разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StablecoinGuardianvip
· 07-06 06:19
Смотри, еще одно поле битвы, где неудачники разыгрываются как лохи.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GraphGuruvip
· 07-06 06:17
Если играть неинтересно, то просто остановись.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoPhoenixvip
· 07-06 06:00
Медвежий рынок淘汰 Бычий рынок重生 Эта волна не亏 является底部机会
Посмотреть ОригиналОтветить0
Deconstructionistvip
· 07-06 05:59
Уже давно надоело, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SellTheBouncevip
· 07-06 05:52
Еще один проект, который достиг пика и умер.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить