Проекты Web3 внедряют системы баллов, чтобы повысить вовлеченность пользователей и уровень удержания.
В ноябре 2023 года запущенный проект Layer2 Blast за короткий промежуток времени увеличил TVL до 2,2 миллиарда долларов, и этот успех в значительной степени объясняется его инновационной системой баллов. Хотя Blast не является первым проектом, который внедрил систему баллов в Web3, его заметные результаты заставили больше проектов обратить внимание на эту операционную стратегию и принять её.
Система баллов, как эффективный инструмент повышения удержания и вовлеченности пользователей сообщества, широко применяется в области Web3. Например, после внедрения системы баллов Manta, TVL быстро обогнал Starknet и zkSync, в настоящее время занимая 10-е место среди всех публичных блокчейнов. В экосистеме Solana, под влиянием Jito, множество проектов также запустили собственные системы баллов, привлекая большое количество пользователей криптосообщества и индивидуальных пользователей к активному участию.
Для проектов с уже выпущенными токенами, баллы могут помочь оптимизировать токеномику, создавая дву токеновую модель. Эта модель изначально широко применялась в области GameFi, такие как StepN и Axie Infinity, которые благодаря этому достигли быстрого роста. Теперь проекты из других областей также начинают использовать эту модель, рассматривая существующий токен как токен прав, а баллы как функциональный токен, через механизм обмена стимулируя преданных пользователей и внося новую энергию в сообщество.
Для проектов, токены которых еще не выпущены, система начисления баллов может помочь разработать более разумную модель токеномики. Анализируя ситуацию с удержанием баллов пользователями, проект может лучше планировать будущие стратегии распределения токенов и аирдропа, избегая распространенной проблемы резкого снижения взаимодействия в сообществе после аирдропа.
Система баллов также может эффективно управлять ожиданиями пользователей относительно доходов от аирдропов. Определяя ценность различных действий и устанавливая соответствующие баллы, проект может создать открытые и прозрачные правила, что способствует созданию справедливой и устойчивой экосистемы сообщества. В бычьем рынке система баллов также является эффективным средством привлечения пользователей к постоянному вниманию; с течением времени и накоплением баллов привязанность пользователей к проекту и их ожидания будут соответственно расти.
При проектировании системы баллов проект должен определить, какие пользовательские действия стимулировать в зависимости от своих особенностей. Торговые проекты могут учитывать такие факторы, как количество сделок, объем торгов и время удержания средств; не торговые проекты должны сосредоточиться на взаимодействии между пользователями, обмене знаниями и продвижении платформы.
Для проектов с ограниченными ресурсами можно быстро создать систему баллов с помощью сторонних платформ. Эти платформы предоставляют всеобъемлющие инструменты, которые помогают проекту разработать систему уровней, классификацию задач и циклические задачи, значительно уменьшая рабочую нагрузку на операционный персонал. Кроме того, вмешательство сторонних платформ также помогает увеличить доверие пользователей к системе баллов.
В целом, система начисления баллов стала важной тенденцией в управлении проектами Web3. Независимо от того, разрабатывается ли она самостоятельно или с помощью сторонних инструментов, создание эффективной системы баллов может помочь проекту повысить вовлеченность пользователей и уровень их удержания, выделяясь на фоне конкурентного рынка.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
22 Лайков
Награда
22
7
Поделиться
комментарий
0/400
ExpectationFarmer
· 07-05 08:48
Все компании начали зарабатывать деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainSniper
· 07-05 05:09
Снова вышел трюк, чтобы стричь неудачников
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShadowStaker
· 07-04 00:16
смех... геймификация - это просто веб2 маркетинг в оболочке блокчейна
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketSurvivor
· 07-03 02:59
Еще занимаешься баллами, неудачники, разыгрывайте людей как лохов.
Возникновение системы баллов в проектах Web3 повышает участие пользователей и уровень удержания.
Проекты Web3 внедряют системы баллов, чтобы повысить вовлеченность пользователей и уровень удержания.
В ноябре 2023 года запущенный проект Layer2 Blast за короткий промежуток времени увеличил TVL до 2,2 миллиарда долларов, и этот успех в значительной степени объясняется его инновационной системой баллов. Хотя Blast не является первым проектом, который внедрил систему баллов в Web3, его заметные результаты заставили больше проектов обратить внимание на эту операционную стратегию и принять её.
Система баллов, как эффективный инструмент повышения удержания и вовлеченности пользователей сообщества, широко применяется в области Web3. Например, после внедрения системы баллов Manta, TVL быстро обогнал Starknet и zkSync, в настоящее время занимая 10-е место среди всех публичных блокчейнов. В экосистеме Solana, под влиянием Jito, множество проектов также запустили собственные системы баллов, привлекая большое количество пользователей криптосообщества и индивидуальных пользователей к активному участию.
Для проектов с уже выпущенными токенами, баллы могут помочь оптимизировать токеномику, создавая дву токеновую модель. Эта модель изначально широко применялась в области GameFi, такие как StepN и Axie Infinity, которые благодаря этому достигли быстрого роста. Теперь проекты из других областей также начинают использовать эту модель, рассматривая существующий токен как токен прав, а баллы как функциональный токен, через механизм обмена стимулируя преданных пользователей и внося новую энергию в сообщество.
Для проектов, токены которых еще не выпущены, система начисления баллов может помочь разработать более разумную модель токеномики. Анализируя ситуацию с удержанием баллов пользователями, проект может лучше планировать будущие стратегии распределения токенов и аирдропа, избегая распространенной проблемы резкого снижения взаимодействия в сообществе после аирдропа.
Система баллов также может эффективно управлять ожиданиями пользователей относительно доходов от аирдропов. Определяя ценность различных действий и устанавливая соответствующие баллы, проект может создать открытые и прозрачные правила, что способствует созданию справедливой и устойчивой экосистемы сообщества. В бычьем рынке система баллов также является эффективным средством привлечения пользователей к постоянному вниманию; с течением времени и накоплением баллов привязанность пользователей к проекту и их ожидания будут соответственно расти.
При проектировании системы баллов проект должен определить, какие пользовательские действия стимулировать в зависимости от своих особенностей. Торговые проекты могут учитывать такие факторы, как количество сделок, объем торгов и время удержания средств; не торговые проекты должны сосредоточиться на взаимодействии между пользователями, обмене знаниями и продвижении платформы.
Для проектов с ограниченными ресурсами можно быстро создать систему баллов с помощью сторонних платформ. Эти платформы предоставляют всеобъемлющие инструменты, которые помогают проекту разработать систему уровней, классификацию задач и циклические задачи, значительно уменьшая рабочую нагрузку на операционный персонал. Кроме того, вмешательство сторонних платформ также помогает увеличить доверие пользователей к системе баллов.
В целом, система начисления баллов стала важной тенденцией в управлении проектами Web3. Независимо от того, разрабатывается ли она самостоятельно или с помощью сторонних инструментов, создание эффективной системы баллов может помочь проекту повысить вовлеченность пользователей и уровень их удержания, выделяясь на фоне конкурентного рынка.