Web3 игры 2024: 308% рост пользователей и 60% рост рыночной капитализации Технический прогресс и проблемы с внедрением сосуществуют

Обзор индустрии Web3 игр 2024 года: инновации и вызовы

В 2024 году индустрия Web3-игр демонстрирует сложную ситуацию: несмотря на значительный прогресс, она также сталкивается с многочисленными вызовами. Число активных пользователей в день возросло более чем на 300%, традиционные игровые компании также начали конкретные шаги в этой области, но с точки зрения рыночных показателей капитализация этого сегмента увеличилась лишь на 60,5%, что значительно отстает от других крипто-секторов. С историческим максимумом биткойна встает ключевой вопрос: "Не упустила ли индустрия Web3-игр лучший момент для развития в этой бычьей рынке?"

Тем не менее, за этими поверхностными данными 2024 год знаменует собой важный переходный период для отрасли. Отрасль перешла от стадии чистой спекуляции к зрелости. В этом отчете будет проанализировано, как Web3-игры будут развиваться в рыночном цикле 2024 года, исследуя ключевые показатели, технические достижения и стратегические изменения в этом сегменте. От развития инфраструктуры до моделей вовлечения пользователей, мы будем исследовать, как отрасль строит устойчивый рост, справляясь с вызовами массового принятия.

Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но почему они все равно остаются отсутствующими в бычьем рынке?

Обзор ключевых показателей за год

  • Рыночная капитализация: достигла 31,8 миллиарда долларов, рост 60,5%
  • Объем торгов: 5,2 миллиарда долларов, увеличение на 18,5%
  • Количество сделок: 5,3 миллиарда, снижение на 30,3%
  • Ежедневные активные пользователи: к концу года достигнут 6,6 миллиона, по сравнению с началом года рост составил 308,6%
  • Активные игры: из 3,602 игр 1,361 остаются активными(37.8%)
  • Годовое финансирование: 220 инвестиционных событий, общая сумма 9,1 миллиарда долларов США

Ведущая публичная цепочка:

  • Доля объема торгов: BNB цепь (23.1%), Эфириум (17.6%), Blast (9.2%)
  • Доля сделок: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Дневные активные пользователи: opBNB 2200000 (, Ronin 1100000 ), Nebula 1458000 (, среднее количество за декабрь ).

Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но почему они все равно остаются отсутствующими в бычьем рынке?

Анализ рыночной производительности

( Рынок капитализации

Сектор Web3 игр продемонстрирует сильный рост в 2024 году, однако будет уступать другим крипто-сектором по своим показателям. Рыночная капитализация игровых токенов к концу года достигнет 31,8 миллиарда долларов, что на 60,5% больше, чем в прошлом году. Хотя этот сектор в марте достиг пикового значения в 47,4 миллиарда долларов за год, это все еще значительно ниже исторического максимума в 114,1 миллиарда долларов, установленного в ноябре 2021 года.

Несмотря на то, что весь криптовалютный рынок демонстрировал сильные результаты во второй половине 2024 года, особенно в последние два месяца, когда Биткойн стал драйвером, игровые токены отставали от других секторов. Игры Web3 заняли восьмое место среди десяти секторов по росту рыночной капитализации, значительно отстав от лидирующих секторов: Мем-токены )421.1%(, ИИ и большие данные )168.0%### и экосистема Solana (124.1%).

Это плохое исполнение также распространяется на внимание сообщества. В самых популярных секторах Web3-игры занимают лишь 6,7% просмотров в топ-10, занимая девятое место, так как в течение года внимание в основном сосредоточено на проектах, связанных с Мем-коинами.

2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими на рынке быков?

( Анализ объема торгов

Показатели сектора Web3 игр в 2024 году варьируются: объемы торгов растут, но количество сделок продолжает снижаться.

Общий объем торгов Web3 игр в 2024 году достигнет 5,2 миллиарда долларов, что на 18,5% больше, чем в 2023 году. Хотя это изменяет тенденцию снижения, существующую с 2021 года, объем торговли все еще значительно ниже пикового значения предыдущего периода. Данные за 2024 год составляют всего 6,2% от пикового значения 2021 года )841 миллиард долларов ( и 15,1% от объема торговли 2022 года )345 миллиардов долларов ###.

Общее количество сделок в 2024 году составило 5,3 миллиарда, что на 30,3% меньше, чем в прошлом году. Этот уровень сопоставим с 5,1 миллиарда сделок в 2021 году, но не смог изменить тенденцию к снижению, начавшуюся с 2022 года.

Ежедневные активные пользователи ( DAU ) в 2024 году значительно увеличились, с 1,6 миллиона в среднем в январе до 6,6 миллиона в декабре, что составило рост на 308,6% в течение года. Этот рост превысил предыдущий пиковый уровень в 1,8 миллиона DAU, установленный в ноябре 2021 года. Хотя эти данные могут включать некоторые действия ботов, тем не менее, этот рост демонстрирует значительное вовлечение пользователей в отрасли.

2024 год Обзор игр Web3: постоянные инновации, но почему они все еще являются отсутствующим участником в бычьем рынке?

Развитие экосистемы

( Конкуренция и эволюция публичных блокчейнов

В 2024 году наблюдаются значительные изменения в доминировании различных публичных цепей в Web3 играх, каждая цепь демонстрирует разные преимущества по объему сделок, количеству транзакций и уровню участия пользователей.

BNB-цепочка сохраняет доминирующую позицию по объему торгов, достигнув 1,2 миллиарда долларов )23,1% рыночной доли (, за ней следует Ethereum с 920 миллионами долларов )17,6%###. Blast и Ronin занимают 9,2% и 9,0% рыночной доли соответственно.

Несмотря на общее снижение объема сделок в отрасли на 30,3%, некоторые публичные блокчейны демонстрируют сильные результаты. WAX с 1,8 миллиарда сделок занимает лидирующую позицию, составляя 33,6% от общего объема (. Aptos с его игрой в Telegram Tapos по модели "tap-to-earn" ) резко выделяется, достигнув 620 миллионов сделок (, из которых только в августе было осуществлено 540 миллионов сделок. Ronin и opBNB сохраняют по 321 миллиону и 318 миллионов сделок соответственно.

Активность пользователей на различных блокчейнах демонстрирует значительный рост, особенно во второй половине 2024 года. opBNB выделяется по уровню участия пользователей, в декабре среднее количество активных пользователей в день достигло 2,2 миллиона, что превзошло долгосрочного лидера Ronin)110万(. Nebula, являющийся SKALE Layer 2, занимает третье место со средним DAU в 458 тысяч. Такие публичные блокчейны, как NEAR, Sui и Sei, вошли в десятку лучших по DAU, что демонстрирует расширение конкурентной среды экосистемы и готовность пользователей опробовать новые платформы.

Разнообразные тенденции, используемые в различных цепочках, указывают на то, что экосистема становится все более зрелой, и разные публичные цепочки находят свои собственные позиции для различных игровых опытов и предпочтений пользователей. Основные сети больше не просто предлагают базовые инфраструктуры блокчейна, а развиваются в комплексные платформы для разработчиков игр. Программа катализаторов игр Arbitrum на 2 миллиарда ARB, программа распределения 50 миллионов STRK токенов от фонда Starknet, а также важные грантовые программы от Sui и Xai демонстрируют, как различные цепочки привлекают и удерживают качественные игровые проекты через стратегические стимулы.

![Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dcf606a0d74c1233c5a4a8ed788b7063.webp(

Улучшение технической инфраструктуры

) Увеличение ёмкости

Производительность блокчейна значительно возросла, и в настоящее время объем транзакций в сети увеличился более чем в 50 раз по сравнению с четырьмя годами назад. Этот рост стал возможен благодаря появлению сетей Ethereum Layer 2 и Layer 3, включая Immutable zkEVM, игровые цепочки на основе Avalanche L1, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit, а также другим высокопроизводительным блокчейнам, таким как Solana, Sui и Aptos.

Игровые специализированные блокчейны также добились значительного прогресса. Ronin объявил о своем плане Layer 2 Ronin zkEVM в июне 2024 года, что позволяет разработчикам Ronin создавать свои собственные zkEVM Layer 2. Immutable zkEVM сделала стратегический шаг к большей доступности, убрав белый список развертывания и разрешив развертывание без лицензии. Кроме того, Avalanche завершила самое важное обновление "Avalanche9000" с момента запуска основной сети в 2020 году, сосредоточив внимание на устранении препятствий для создания кастомизированных L1 и улучшении взаимной совместимости.

( Снижение Gas-расходов

Обновление Ethereum "Канкун" в марте 2024 года ) также называется "Proto-Danksharding" или "EIP-4844"( является важной вехой, значительно снижая стоимость L2 сетей. Влияние очень значительное, стоимость Gas снижается с нескольких долларов до нескольких центов или даже ниже, устраняя одну из самых больших проблем, с которыми сталкиваются разработчики блокчейн-игр и игроки.

) Повышение межсетевой совместимости

Протокол межсетевой совместимости Chainlink ( CCIP ) значительно развился в 2024 году, позволяя разработчикам создавать игры, которые могут взаимодействовать с активами на множестве цепочек. Это улучшение значительно повысило совместимость игровых предметов.

Принятие стандартизированного формата цифровых активов, особенно ERC-721 и ERC-1155, становится все более распространенным. Эти стандарты обеспечивают признание и использование NFT в играх на различных играх и платформах, упрощая передачу и взаимодействие с активами.

2024 год также стал свидетелем значительного роста децентрализованных платформ, поддерживающих кросс-чейн игры. Платформы, такие как Portal, Fractal ID и Web3Games, предоставили необходимую инфраструктуру для бесшовного перемещения и взаимодействия активов между различными блокчейн-экосистемами.

![Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все равно остаются отсутствующими в бычьем рынке?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###

Развитие проекта

2024 год станет важным годом для развития игр Web3. Кроме традиционных игровых компаний, экосистема также стала свидетелем нескольких значительных релизов игр. Ожидаемые игры, такие как Off The Grid и MapleStory Universe, вошли в стадию раннего доступа, в то время как Illuvium наконец-то официально запустился. Pirate Nation успешно завершила событие генерации токенов (TGE) и запустила успешную акцию "играй и получай дроп"###"play-to-airdrop"(.

) Активный анализ игр

По состоянию на 30 ноября 2024 года общее количество блокчейн-игр достигло 3 602, что является увеличением по сравнению с 2 997 в январе. Однако показатели активных игр показывают некоторые сложные тенденции. Из общего числа игр только 1 361 (37,8% ) остаются активными в цепочке, то есть 2 241 (62,2% ) находятся в неактивном состоянии. Кроме того, несмотря на рост общего числа игр, количество активных игр на самом деле снизилось по сравнению с 1 387 в январе.

Глубокий анализ показателей вовлеченности пользователей показывает дальнейшую концентрацию рынка. Количество игр с более чем 100 месяцами активных пользователей (MAU) снизилось с 586 в июне 2022 года до 522 в конце 2024 года. В ноябре 2024 года 161 игра ### составила 4,5% от общего числа и достигла более 10 000 MAU, из которых 96 игр ( составили 2,7% и преодолели 100 000 MAU.

Эта тенденция концентрации пользователей указывает на то, что рынок становится более зрелым, успешные игры привлекают все большую аудиторию. На это явление влияют несколько факторов, включая жесткую конкуренцию, стратегии быстрого итерационного развития, а также эффект "лидеров" (head effect), возникающий в экосистеме из-за ведущих игр.

![Обзор игр Web3 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp(

Инновационная структура

) Тренды кроссплатформенных игр

Мобильные игры подчеркивают доступность и бесшовный пользовательский опыт, утвердив свои позиции в качестве основной платформы Web3 игр в 2024 году. Подход с приоритетом мобильных устройств уже оказал влияние на то, как разработчики проектируют блокчейн-игры, сосредоточив внимание на интуитивно понятном интерфейсе и упрощенных процессах входа. В новых играх Web3, выпущенных в 2024 году, мобильные игры составляют 29,4%.

Социальные платформы, особенно Telegram, стали мощным катализатором для принятия игр Web3, составляя 20,9% от новых выпущенных игр Web3. Успех Telegram связан с его огромной пользовательской базой, упрощенным опытом внутри приложения и способностью обходить ограничения традиционных магазинов приложений. Влияние платформы достигло пика в третьем квартале 2024 года, когда 11 игр преодолели отметку в 10 миллионов MAU. Примечательно, что TON успешно преобразовал эту огромную пользовательскую базу в участников на блокчейне, создавая эффект вытеснения в сегментах игр Web3, Meme-токенов и DeFi. Этот успех побудил множество других блокчейн-сетей, помимо TON, стремиться к трафику Telegram, и такие сети, как Aptos, Sui и Core, запустили или поддержали игры на основе Telegram.

Аналогично, Line объявила о планах по запуску 20 мини-dApps в декабре 2024 года, что свидетельствует о растущем интересе главных новостных платформ к интеграции блокчейн-игр.

В области консольных игр в Web3 игры все еще относительно неразвита, основные производители Microsoft и Sony сохраняют осторожную позицию. Однако новые подходы начинают появляться, чтобы заполнить этот разрыв. Некоторые разработчики, такие как Off The Grid от Gunzilla Games, выбирают сосредоточиться на основных играх.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
MEVictimvip
· 07-02 22:33
Бычий рынок уже пришел, а вы все еще играете в мир криптовалют.
Посмотреть ОригиналОтветить0
bridge_anxietyvip
· 07-02 10:33
Черт знает, сколько активных пользователей настоящие люди.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetadataExplorervip
· 07-01 07:14
完不成啊 这 рыночная капитализация
Посмотреть ОригиналОтветить0
StablecoinAnxietyvip
· 07-01 07:13
Каждый день играя в игры, не заработаешь токен.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NightAirdroppervip
· 07-01 07:06
А, это... до сих пор обманывают людей данными?
Посмотреть ОригиналОтветить0
FancyResearchLabvip
· 07-01 07:06
Снова бал данных, момент для старта не был определен правильно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить