По сообщению Deep Tide TechFlow, 6 апреля, согласно Blockworks, шифрование шутер-игра «Shrapnel» (, временное название на китайском: Осколки ), разработчик Neon Machine сталкивается с серьезными финансовыми трудностями. Компания уже израсходовала почти 86,9 миллиона долларов на операционные расходы, в 2024 году, хотя ожидается доход в 21,7 миллиона долларов, из-за операционных затрат в 33 миллиона долларов чистый убыток составит 11,4 миллиона долларов.
В настоящее время компания тратит 2-3,5 миллиона долларов в месяц, наличные средства исчерпаны, долг перед внешними поставщиками составляет несколько миллионов долларов, а запланированный на начало 2025 года новый раунд финансирования не состоялся. Компания провела как минимум три раунда сокращений, число сотрудников сократилось с почти ста до нескольких десятков, штаб-квартира в Сиэтле закрыта в конце марта.
Несмотря на беспокойное финансовое положение, Neon Machine всё же заявляет, что "находится в наилучшей форме за всю историю", и планирует запустить "Shrapnel" по всему миру до конца 2025 года, однако информированные источники выражают сомнения по этому поводу.
Стоит отметить, что лаборатория игровых экспериментов Lingjing · Renmin и команда создателей игры «Shrapnel» достигли предварительного соглашения о сотрудничестве по вопросам выпуска цифровых активов игры на китайском рынке.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Шутер с шифрованием Shrapnel, разработчик Neon Machine, оказался в финансовом кризисе
По сообщению Deep Tide TechFlow, 6 апреля, согласно Blockworks, шифрование шутер-игра «Shrapnel» (, временное название на китайском: Осколки ), разработчик Neon Machine сталкивается с серьезными финансовыми трудностями. Компания уже израсходовала почти 86,9 миллиона долларов на операционные расходы, в 2024 году, хотя ожидается доход в 21,7 миллиона долларов, из-за операционных затрат в 33 миллиона долларов чистый убыток составит 11,4 миллиона долларов.
В настоящее время компания тратит 2-3,5 миллиона долларов в месяц, наличные средства исчерпаны, долг перед внешними поставщиками составляет несколько миллионов долларов, а запланированный на начало 2025 года новый раунд финансирования не состоялся. Компания провела как минимум три раунда сокращений, число сотрудников сократилось с почти ста до нескольких десятков, штаб-квартира в Сиэтле закрыта в конце марта.
Несмотря на беспокойное финансовое положение, Neon Machine всё же заявляет, что "находится в наилучшей форме за всю историю", и планирует запустить "Shrapnel" по всему миру до конца 2025 года, однако информированные источники выражают сомнения по этому поводу.
Стоит отметить, что лаборатория игровых экспериментов Lingjing · Renmin и команда создателей игры «Shrapnel» достигли предварительного соглашения о сотрудничестве по вопросам выпуска цифровых активов игры на китайском рынке.