A Lamentação da Nightingale no Mundo da encriptação
As Asas do Rouxinol
Em abril de 1985, no Aeroporto Internacional da Capital de Pequim, Tian Xingzhi, de 10 anos, segurava um bilhete de avião de ida para Nova Iorque. Vinte anos depois, ele retornou à China sob a identidade de Andy Tian, causando uma revolução na indústria dos jogos.
Andy formou-se em Ciência da Computação no MIT e trabalhou na Boston Consulting Group. Em 2005, juntou-se ao Google China, responsável pelos negócios móveis, ajudando a introduzir o sistema Android no mercado chinês.
Em 2008, Andy deixou o Google e juntou-se a uma empresa fundada por amigos para desenvolver jogos sociais. O "Medical Mayhem", lançado em 2009, atraiu mais de 2 milhões de jogadores em dois meses.
Em 2010, a Zynga adquiriu a empresa onde Andy trabalhava, nomeando-o responsável pela Zynga China. Mas, com as restrições da rede escolar a jogos de terceiros e a migração dos usuários para o mobile, o desenvolvimento da Zynga China foi dificultado.
Em 2013, Andy voltou a empreender, fundando o Asia Innovation Group(AIG). Em 2014, lançou o primeiro produto "碰碰", que inesperadamente fez sucesso na Malásia. A AIG então obteve 17 milhões de dólares em financiamento da Série B, começando a estratégia de "queimar dinheiro para ganhar mercado".
Mas, devido ao fato de o produto não ter conseguido atingir com precisão as dores dos usuários e a sua disposição ter sido muito dispersa, o financiamento subsequente da AIG foi frequentemente dificultado. Em 2015, a ascensão do WeChat levou a uma queda abrupta no tráfego das plataformas sociais tradicionais, e o modelo de crescimento da AIG começou a falhar gradualmente.
Andy começou a procurar uma transformação, a explosão da indústria de transmissões ao vivo trouxe novas oportunidades para ele.
O caminho percorrido, cada passo conta
Em meados de 2015, a indústria de transmissões ao vivo estava em alta. A AIG, com sua base de usuários no exterior, aliada ao conceito de "transmissão ao vivo", novamente conquistou o favor do capital, obtendo 7 milhões de dólares em financiamento da rodada B+.
Em Julho de 2016, a AIG lançou a plataforma de transmissão ao vivo Uplive, focando nos mercados de Taiwan, Filipinas e Vietname. A Uplive replicou os modelos de transmissão ao vivo da China, introduzindo associações de streamers, economias de fãs e outros mecanismos, revolucionando o ecossistema de entretenimento digital local.
Até o final de 2017, o Uplive tinha mais de 60.000 streamers ativos, com uma receita total que ultrapassou 100 milhões de dólares. A plataforma divide 20:80 com os streamers, e a receita de presentes ao longo do ano foi de cerca de 500 milhões de dólares. A proporção de usuários masculinos e femininos chega a 9:1.
Após estabelecer uma certa escala no exterior, Andy voltou a sua atenção para o financiamento. Desta vez, ele focou no emergente campo da encriptação.
O querido da era
No verão de 2017, Andy reencontrou o amigo Charles Thach no Vietnã. Charles sugeriu empacotar o Uplive para realizar um ICO. Assim, o projeto Gifto foi lançado.
Gifto é um protocolo universal construído sobre o Ethereum, projetado para criar um sistema de presentes virtuais multiplataforma. A equipe do projeto formou um forte conselho consultivo, incluindo Shen Bo da Distributed Capital e Loi da Kyber, entre outros grandes nomes da indústria.
Em dezembro de 2017, a Gifto realizou uma oferta pública na Binance, tornando-se o primeiro projeto do Binance Launchpad. A oferta pública de 10 milhões de dólares foi esgotada instantaneamente, com uma taxa de subscrição excedente de 1066 vezes.
No dia 18 de dezembro, o GTO foi listado para negociação na Binance, e no primeiro dia teve um aumento de 10 vezes. Andy atingiu um novo auge na sua carreira.
Depois disso, Andy e Charles começaram a participar frequentemente de investimentos em outros projetos e trabalhos de consultoria. A equipe do Gifto também formou a exchange Kryptono no Vietnã e lançou a moeda da plataforma KNOW.
Em fevereiro de 2018, a Gifto lançou a obra de arte NFT "Forever Rose" em colaboração com o fotógrafo Kevin Abosch, com um preço de 1.000.000 de dólares, tornando-se a primeira obra de arte em encriptação do mundo.
Gifto liberta frequentemente boas notícias, e o desempenho do GTO no mercado secundário é brilhante. Tudo parece estar a evoluir na direção certa.
Inverno Frio · Terra Queimada · Renascimento · Suspiro
Na segunda metade de 2018, o mercado de encriptação entrou em bear market. O negócio da Gifto estagnou, com o crescimento de usuários e os dados operacionais a continuarem a cair. A exchange Kryptono também enfrentou dificuldades devido à falta de liquidez.
Em julho de 2019, a Kryptono fechou repentinamente o site, e a equipe "desapareceu" coletivamente. O Twitter de Andy não foi atualizado desde janeiro de 2019.
Gifto entrou em um período de "hibernação" que durou três anos. Em abril de 2021, a equipe GIFT classificou o Gifto como um projeto "morto/inativo".
Em 2022, a Gifto ressurgiu sob a identidade "Gifto Metaverse" e recebeu um investimento estratégico de 2,5 milhões de dólares da Poolz. Em janeiro de 2023, a Gifto anunciou uma atualização de token, com o GTO passando a se chamar GFT.
No entanto, no dia 6 de fevereiro de 2023, Andy Tian faleceu repentinamente em sua casa em Pequim. Dois dias depois, o GFT foi listado na Binance, tendo liderado temporariamente o mercado.
Extrair a última dignidade
Em novembro de 2024, a Binance anunciou a remoção do GFT. No dia 28 de novembro, a equipe oficial do GFT adicionou a cunhagem de 1,2 bilhões de tokens na cadeia BNB, provocando agitação na comunidade.
A Binance imediatamente parou os depósitos de GFT e antecipou o prazo de remoção para 3 de dezembro, estabelecendo um precedente na história das bolsas.
A conta oficial do Twitter da GFT parou de ser atualizada em 29 de novembro. Em fevereiro de 2025, a GFT anunciou uma fusão com o projeto GOTG, exigindo que os usuários completassem a troca de tokens até 30 de abril.
O projeto Web3, que já foi muito esperado, desapareceu novamente no fim da confiança das pessoas.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
De Uplive a Gifto: A vida de altos e baixos de Andy Tian, o pioneiro do Web3
A Lamentação da Nightingale no Mundo da encriptação
As Asas do Rouxinol
Em abril de 1985, no Aeroporto Internacional da Capital de Pequim, Tian Xingzhi, de 10 anos, segurava um bilhete de avião de ida para Nova Iorque. Vinte anos depois, ele retornou à China sob a identidade de Andy Tian, causando uma revolução na indústria dos jogos.
Andy formou-se em Ciência da Computação no MIT e trabalhou na Boston Consulting Group. Em 2005, juntou-se ao Google China, responsável pelos negócios móveis, ajudando a introduzir o sistema Android no mercado chinês.
Em 2008, Andy deixou o Google e juntou-se a uma empresa fundada por amigos para desenvolver jogos sociais. O "Medical Mayhem", lançado em 2009, atraiu mais de 2 milhões de jogadores em dois meses.
Em 2010, a Zynga adquiriu a empresa onde Andy trabalhava, nomeando-o responsável pela Zynga China. Mas, com as restrições da rede escolar a jogos de terceiros e a migração dos usuários para o mobile, o desenvolvimento da Zynga China foi dificultado.
Em 2013, Andy voltou a empreender, fundando o Asia Innovation Group(AIG). Em 2014, lançou o primeiro produto "碰碰", que inesperadamente fez sucesso na Malásia. A AIG então obteve 17 milhões de dólares em financiamento da Série B, começando a estratégia de "queimar dinheiro para ganhar mercado".
Mas, devido ao fato de o produto não ter conseguido atingir com precisão as dores dos usuários e a sua disposição ter sido muito dispersa, o financiamento subsequente da AIG foi frequentemente dificultado. Em 2015, a ascensão do WeChat levou a uma queda abrupta no tráfego das plataformas sociais tradicionais, e o modelo de crescimento da AIG começou a falhar gradualmente.
Andy começou a procurar uma transformação, a explosão da indústria de transmissões ao vivo trouxe novas oportunidades para ele.
O caminho percorrido, cada passo conta
Em meados de 2015, a indústria de transmissões ao vivo estava em alta. A AIG, com sua base de usuários no exterior, aliada ao conceito de "transmissão ao vivo", novamente conquistou o favor do capital, obtendo 7 milhões de dólares em financiamento da rodada B+.
Em Julho de 2016, a AIG lançou a plataforma de transmissão ao vivo Uplive, focando nos mercados de Taiwan, Filipinas e Vietname. A Uplive replicou os modelos de transmissão ao vivo da China, introduzindo associações de streamers, economias de fãs e outros mecanismos, revolucionando o ecossistema de entretenimento digital local.
Até o final de 2017, o Uplive tinha mais de 60.000 streamers ativos, com uma receita total que ultrapassou 100 milhões de dólares. A plataforma divide 20:80 com os streamers, e a receita de presentes ao longo do ano foi de cerca de 500 milhões de dólares. A proporção de usuários masculinos e femininos chega a 9:1.
Após estabelecer uma certa escala no exterior, Andy voltou a sua atenção para o financiamento. Desta vez, ele focou no emergente campo da encriptação.
O querido da era
No verão de 2017, Andy reencontrou o amigo Charles Thach no Vietnã. Charles sugeriu empacotar o Uplive para realizar um ICO. Assim, o projeto Gifto foi lançado.
Gifto é um protocolo universal construído sobre o Ethereum, projetado para criar um sistema de presentes virtuais multiplataforma. A equipe do projeto formou um forte conselho consultivo, incluindo Shen Bo da Distributed Capital e Loi da Kyber, entre outros grandes nomes da indústria.
Em dezembro de 2017, a Gifto realizou uma oferta pública na Binance, tornando-se o primeiro projeto do Binance Launchpad. A oferta pública de 10 milhões de dólares foi esgotada instantaneamente, com uma taxa de subscrição excedente de 1066 vezes.
No dia 18 de dezembro, o GTO foi listado para negociação na Binance, e no primeiro dia teve um aumento de 10 vezes. Andy atingiu um novo auge na sua carreira.
Depois disso, Andy e Charles começaram a participar frequentemente de investimentos em outros projetos e trabalhos de consultoria. A equipe do Gifto também formou a exchange Kryptono no Vietnã e lançou a moeda da plataforma KNOW.
Em fevereiro de 2018, a Gifto lançou a obra de arte NFT "Forever Rose" em colaboração com o fotógrafo Kevin Abosch, com um preço de 1.000.000 de dólares, tornando-se a primeira obra de arte em encriptação do mundo.
Gifto liberta frequentemente boas notícias, e o desempenho do GTO no mercado secundário é brilhante. Tudo parece estar a evoluir na direção certa.
Inverno Frio · Terra Queimada · Renascimento · Suspiro
Na segunda metade de 2018, o mercado de encriptação entrou em bear market. O negócio da Gifto estagnou, com o crescimento de usuários e os dados operacionais a continuarem a cair. A exchange Kryptono também enfrentou dificuldades devido à falta de liquidez.
Em julho de 2019, a Kryptono fechou repentinamente o site, e a equipe "desapareceu" coletivamente. O Twitter de Andy não foi atualizado desde janeiro de 2019.
Gifto entrou em um período de "hibernação" que durou três anos. Em abril de 2021, a equipe GIFT classificou o Gifto como um projeto "morto/inativo".
Em 2022, a Gifto ressurgiu sob a identidade "Gifto Metaverse" e recebeu um investimento estratégico de 2,5 milhões de dólares da Poolz. Em janeiro de 2023, a Gifto anunciou uma atualização de token, com o GTO passando a se chamar GFT.
No entanto, no dia 6 de fevereiro de 2023, Andy Tian faleceu repentinamente em sua casa em Pequim. Dois dias depois, o GFT foi listado na Binance, tendo liderado temporariamente o mercado.
Extrair a última dignidade
Em novembro de 2024, a Binance anunciou a remoção do GFT. No dia 28 de novembro, a equipe oficial do GFT adicionou a cunhagem de 1,2 bilhões de tokens na cadeia BNB, provocando agitação na comunidade.
A Binance imediatamente parou os depósitos de GFT e antecipou o prazo de remoção para 3 de dezembro, estabelecendo um precedente na história das bolsas.
A conta oficial do Twitter da GFT parou de ser atualizada em 29 de novembro. Em fevereiro de 2025, a GFT anunciou uma fusão com o projeto GOTG, exigindo que os usuários completassem a troca de tokens até 30 de abril.
O projeto Web3, que já foi muito esperado, desapareceu novamente no fim da confiança das pessoas.